43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
Pitti #34936
Te még az utat is tudod erre... össze kell szervezni 3-4 embert egy autóval oszt hajrá...
-
#34935
Dk 2_ om nincs , de par 2 dekasat tudok vinni ! :) -
Pitti #34934 Ez igaz 
Egyébként egy 3 monitoros rendszert nálam ki lehet próbálni, bárkit szívesen látok akit érdekel. Fehérvár mellett 20km, sört behűtöm pizzát süttetek. Ha van valakinek dk2 azt is hozhatja
, aztán szépen kibeszéljük a témát...
Nem viccelek...
-
#34933
Nem ertem a kerdest :) -
#34932
azzal csak összezavarnánk mindent...
GT autókat sem kipróbálás után szoktunk véleményezni
-
Pitti #34931 Teljesen felesleges vita volt megint mint már oly sokszor... Könyörgöm tessék kipróbálni mindkettőt, aztán döntse el mindenki maga melyikkel jobb a szimulátorozás. -
unrealnoise #34930 Az Oculusnál ez már V3 ha úgy vesszük ;) Én nem félek tőle. Néztem rengeteg videót. Baromi könnyű és szép lett szerintem. A 90 Hz jó. A felbontás pont elég nekem, hogy maxon csapassam EVE-vel meg ilyesmikkel. Pont azért fejlesztették eddig, hogy ne okozzon csalódást, kényelmes legyen, és tényleg hozza azt amit az emberek elvárnak tőle. Én ezért fogok beleugrani. :D
Meg mint írtam mi lesz jövőre? Még jobb 120 Hz-es panel és 4k kijelző? Köszi, ahhoz gép is kell, én egy ideig elleszek a CV1-el is. :)
A kütyü sokkal kényelmesebb, könnyebb nem lesz, mivel anyagnak kell benne lennie, és így is a vélemények alapján a legkényelmesebb, legkönnyebb VR headsetről beszélünk.
Utoljára szerkesztette: unrealnoise, 2016.01.14. 19:18:14 -
#34929
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Nem úgy értettem, hogy ugyanúgy működik, mint az SBS 3D, csak arra hogy itt is van a 3D miatt a két szemnek eltolás, mert soha nem úgy látod jobb szemmel, mint ballal. Most az lényegtelen, hogy egyszerre vagy felváltva de van képfrissítési gyakoriság és ahhoz mindenképpen kell a 90 Herz, hogy ne lépjen fel villogás. Végül is mindegy. Én sohase állok sorba az első generációs dolgokért, nálam jobban bejöttek eddig a v2, v3-mal jelzett cuccok. :))) -
Solt #34928 Rosszul fogalmaztam, nem végleges... :) Tudtommal 2-3 éves életciklussal terveznek egyébként.
Nem az a lényeg, hogy kezdeti vagy sem, hanem, hogy ilyen állapotában mint nyújt... ha így is jobb, mint a három monitor, akkor részemről pont teszek rá, hogy mennyire kezdeti. Legyen kipróbálható, aztán meglátjuk merre tovább... :)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.01.14. 18:30:45 -
#34927
Most vettem észre viszont valami olyan dolgot, ami talán okozhatja ezt? A motorra felcsavarozott fekete keret lötyögött. Nem nagyon, de mozgott ide oda. Most meghúztam, nincs mocorgás. Szerintetetek? -
#34926
Sziasztok! Segítsetek legyetek kedvesek! G27-emnél centering probléma van. Nem durván, de eláll a kormányközép. Szétszedtem, nem látok az ominózus tárcsán sem sérülést, sem koszosodást. Mi szokott még lenni ezen kívül, ami ezt okozhatja? Előre is köszi! -
goldboy #34925 Azért kérdezem, mert videón marha jól néz ki a látvány, bármikor elfogadtam volna egy ilyet...
De valójában ez 1920x822 kb 80"-on széthúzva, 50-60 centiről nézve -
#34924
Mire gondolsz ? -
unrealnoise #34923 BMW M3 GT2 - Imola
Ki tud 1:43-as idő alá menni? Ki van csukva hogy 43 alatti időt toljak... Gondolom mivel itt is állandóan változik a fizika... Szóval értitek, lehet fél éve könnyű volt, most meg szinte lehetetlen... :/ -
goldboy #34922 Lacco ez jó?
-
#34921
Luca Sodano @Luca_Sodano
A troll (not on our forum) is harassing users because he states that another racing game got LASERSCANNED SOUNDS. Enough internet for today. -
#34920
Ez a mostani a vegleges ? :)
Nem zarkozom el a vr tol, de a kezdeti, draga, feligmeggig jo tesztidoszakot kihagyom, ez meg nem jo szvsz.
Olyan mint az elso sony ericson fenykepezos telefon :)
-
#34919
"Vagyis mint az SBS 3D filmeknél felváltva kapja a két szemed a képeket, ezért is kell a min. 90Hz. " UJUJUJ pont az ellenkezője :D Butaságokat ne írjunk már. A lényege hogy egyszerre kapod a két képet!!!!! ezért nincs crosstalk vibráslás stb!!! a 90Hz a fejmozgás miatt kell, hogy sima és közvetlen legyen a érzés!!! bár én állítom a 60 is elég :D -
#34918
Lezárom a vitát a VR jobb, mint egy 3 monitoros rendszer 10 szempontból 9 ben és az egy is csak szubjektív. Csak ugye nehéze ezt elképzelni annak aki nem jártas benne és vagy nem voltak meg megfelelő körülmények. Nem mellesleg kb harmad annyiból, élethűbb élményt kapsz ráadsul a mostani legtökéletesebb 3D-vel, mivel itt minden eddigi 3D képalkotási hátrány eltűnik a VRban (crosstalk, fényerő csökkenés, vibrálás stb stb) Nincs miről vitázni igazából, csak azt mondja az ellenkezőjét akinek foglama nincs az egészről. A kijelző felbontása meg rohamosan javulni fog a VR második hullámával kb 2 éven belül. Nem beszélve hogy itt OLEDRÓL lesz szó!!!! Ami lemos mindent! és mikor lesz 3db 4K 3D OLED kb 50" colnak kinéző monitorod? két éven belül?
Költői kérdés nem neked szántam :D
Utoljára szerkesztette: samsung123, 2016.01.14. 16:38:33 -
Solt #34917 Azért ne túlozzunk! :) A rohadt kevés, az az egy monitor... ott látsz kb 40 fokot, a végleges OR-ben ez 110 fok, három monitor esetében meg kb olyan 140 fok körül lehet, ergo nincs olyan nagy különbség. Értem én, hogy te a három monitorra gyúrsz most, és ezzel győzködöd magad, de azért kicsit túlzó a hozzáállásod! :)
Három normális monitor, mondjuk a Dell U2414H, ami a vékony káva miatt a felépítéséből adódóan is alkalmas a három monitoros rendszerre, közel 250K, és akkor még csak 24"-nál tartunk! Ugyanez 27"-ban 350K felett van, és akkor az még szóba sem jött, hogy 27"-hoz azért már jobb választás az 1440p, oda meg már elég komoly gép kell.
Pro és kontra vannak érvek, bár szerintem az OR esetében csak a pixelesség a kérdés, mert a FOV igaz, hogy kicsivel kisebb, de cserébe ott a 3D, az 1:1-s fejkövetés, és a külvilág teljes kizárása ami nagyon nagyot dob az élményen.
Én a helyedben ennyire nem zárkóznék el az OR-től, és addig biztos nem költenék 3 monitorra, amíg nem próbálnám ki a végleges OR-t. -
#34916
És még ugyan ennyin keresztül fog menni
-
#34915
Azt bírom vannak akik úgy beszélnek róla és alkotnak fix betonkemény véleményt (nem csak itt), hogy szerintük jobb a 3 monitor, mint a VR miközben még egyiket se próbálta éltébe :D Jah de várjuk, jobb estben: egyszer látott távolról (videóról) vagy volt egyszer a fején 2 percre egy korai verzió és már szakértő. Nem nevesítek, mert minden fórumon ez a mentalitás.
Most itt pont ez folyik, már közel 200hsz-en keresztül :D
-
#34914
Hat hogy rohadt keves. Ok higy odaforduloka tukorhoz ha kell, de itt nem is latszik, monitoron latom ha valami mozog benne es ranezek, de itt nem .
Amugy filmet neztem parszor telefonos gagyi cuccal, hat az mire jo, ? Mi dig pont mashova neztem amikor akcio volt ...
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.01.14. 16:03:27 -
Solt #34913 Nem igazán értem mire gondolsz.
( jó a banner :DDD )
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.01.14. 15:59:26 -
#34912
No, tenyleg elszaladt velunk a lo, nekem 3 mo itor lesz azt kesz, mindenki azt vesz amit akar .:) -
#34911
Ez harom moitorhoz keves.
Azt csak remelni tudom, hogy nem ez van szetfeszitve 110 fokra, mert akkor az nulla . -
#34910
"3.) A 3D önmagában sokkal kevesebb, mint egy VR. Most nem mondom el megint."
Van 3D-s tévém és próbáltam a DK1-et is, és már ez a kettő sem volt összehasonlítható. Igaz, a VR-os repülőgép szimulátorban a két kar pontosan ott volt ahol a játék mutatta és pontosan olyan felépítésű is volt a hardver, ami nagyon élethűvé tette. Ezt hellyel közzel autóverseny esetén is meg lehet csinálni. Ami zavaró lehet az a kormányméret közötti különbség látványban, de erre az adott játék fejlesztője nyilván gondolni fog.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2016.01.14. 15:47:41 -
Solt #34909 EZ DK2-vel van, a véglegesben nagyobb a FOV. (110 fok) Azért ez szerintem nem rossz... jó lenne majd valami összehasonlító képet látni a véglegessel.
A három monitornál engem a kávák nagyon zavartak... 2-3 óra után is állandóan megakadt rajta a szemem, de azért 3db 27-s monitorral biztos elég komoly élmény lehet szimezni, bár ennek azért már ára is van. Viszont az OR meg teljesen más... a 3D, és az, hogy egyszerűen minden külső infót kizárva benne ülsz az autóban, repülőben, ráadásul 1:1 ben követi a fejed mozgását... ezek mellett a kicsit pixelesebb kép szerintem részletkérdés, bár az tuti, hogy vásárlás előtt azért kipróbálom majd, mert benne van a pakliban, hogy a pixelesség zavarni fog annyira, mint a három monitornál a kávák, és akkor viszont az OR sem kell egyelőre... :)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.01.14. 15:41:32 -
unrealnoise #34908 jah és amíg nem próbáltad, ne pixelezgess... :p -
unrealnoise #34907 Jézusom...
Mond már el, miért menne kukába, mint a 3D?! Mert amikek felsoroltál az semmi. Mondom miért.
Fel kellene fogni, hogy a 3D eleve halott volt, mert:
1.) Nem volt egységesítés (passzív, aktív, ilyen, olyan...)
2.) Amikor elindult az egész, nem is volt tartalom rá jóformán, és ez mai napig így van, kevés tartalom, stb!
3.) A 3D önmagában sokkal kevesebb, mint egy VR. Most nem mondom el megint.
4.) Minden piaci elemző azt várja siker lesz. (nem 1-2 milliós eladásokról beszélünk hosszútávon, hanem kb. 100 millásról!)
5.) Már most elég sok játék támogatja ezeket az eszközöket, holott meg sem jelentek még!
6.) A mozizást ezerszer leírtam. Majd ha kijön egy 4k, 6k, 8k paneles VR jószág, akkor azton Netflixen bámulni a 4k-s anyagokat, nos azt az élményt sokkal olcsóbban megúszod VR-ba ölve, mint TV-t vásárolva.
7.) Tudom hiába magyarázok... Itt játékokról, interaktív tartalmakról, pornóról, filmekről beszélek. A Netflix már nézhető GearVR-ban asszem!
8.) EA kivár? Jah. Hülyék is, de majd észbekapnak... A játékfejlesztés rizikós. Millió dollárokat beleölni, plusz végülis nem lőnek mellé, nagyobb VR játékos tömegnek többet tudnak eladni, csak közben elfelejtik ők is, hogy aki először készít fasza dolgokat VR-ra, az sokáig nyerő pozícióban is maradhat.
9.) Gépigény. :D Fel kellene fogni, hogy nem mindenki fog és akar AAA játékokkal játszani VR-ban. Minecraftra emlékszel? Ahhoz nem kell GTX970, ezt most megmondom. Nem kell alábecsülni az indie címeket!
10.) A konzol kiesik a körből. Nos én nem így nézném. Grafikailag nem lesz fél milliós PC szint. De a Sony belső studiói majd olyat lke fognak tenni az asztalra, hogy az állunk keressük. Az Ori and the Blind Forest is gyönyörű, még se kell neki atom vas.
11.) Vonatkoztass már el a játékoktól - könyörgöm. Tuti van és lesz nem kevés vásárló aki csak a filmek vagy a 360 fokos fun élmények miatt vesz VR-t...
Nem azt mondom, hogy törvényszerű az, hogy a VR hatalmasat fog szólni, de sokkal több szól mellette, mint ellene.
Arról nem beszélve, hogy ilyen hírek mellett, hogy lehet egyáltalán arra gondolni, hogy bukta lesz ez a dolog. De ha bukta lesz, akkor mi a játékipar, otthoni filmezés, pornó jövője?
450 cm-es TV-k? OLED panelekkel? 10 milláért? :D hagyjuk már... -
#34906
még a 110° is kevés, a 180-hoz...az egyik legnagyobb különbség a valós vezetés és a monitoron vezetés közt hogy hihetetlen keveset látni. ..és a tömegmozgás.
a tömegmozgással nem nagyon tudok mit csinálni.
Persze azért nagyon állat hogy körbe lehet sasolni meg úgy egyébként is az egész, mintha ott lenne az ember, és a periférikus látásból sem kell mindig....csak jó ha van :) ..pláne versenyhelyzetben, ha ez fog dönteni akkor legyen 3 monitor inkább. -
#34905
Ez mondjuk így van, de szoftveresen ezen sokat lehet javítani, hogy ne natívan lásd a széthúzott pixeleket. Eleve már az is, hogy fizikailag egy sokkal kisebb helyre van szűkítve, ha úgy tetszik 2 x 1080x1200 pixel, amit minkét szemed külön külön megkap, tehát semmiképpen ne egy monitor pixeleihez hasonlítsuk ezt a felbontást, mert még egy HD mobilnál is kisebb képernyőről van szó, de legalábbis akkorában érdemes gondolkodni.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.01.14. 15:11:16 -
#34904
Csak ugye az a baj, higy ezt a pixelszamot latvanyban szethuzzak 110 fokra. Olyan mintha harom meteres monitorom vol a, es az azert mar pixeles. -
#34903
Amúgy a periférikus látásra ott a helicorsa
-
#34902
Ez a legnagyobb baj, higy nem lehet tudni mi lesz vele :)
Lehet megy a kukaba mi t a tobbi 3D probalkozas.
Masik dolog a gepigeny, az irgalmatlan....Mar most. Egy ev vegi jatekhoz mar lehet ez se lesz eleg, de jo ore mar tuti nem. Azert itt a 90 fps az kell, nem eleg a 60.
Fejlesztok egyelore kivarnak, EA pl egy _ harom evig nem kivan foglalkozni a dologgal. A konzol mint mindennek a mozagtorugoja eleve kiesik a korbol.
Szoval tul nagy koltseg , es tul bizonytalan jovo, egyertelmu, hogy akinek nem letkerdes az hanyagolja a vr t meg egy jo darabig.
Szerintem. A technologia talan elterjed, de az nagyon nem biztos, higy ezt occulusriftnek fogjak hivni.
En szemely szerint annyira nem vagyok oda a 3d ert, emiatt tuti nem cserel ek egy ilyen pxeles vacakra . -
#34901
Igen. 2160×1200 (1080×1200 per szem). Függőlegesen így még nagyobb is a felbontás valamivel az 1080-nál. Vagyis mint az SBS 3D filmeknél felváltva kapja a két szemed a képeket, ezért is kell a min. 90Hz.
Próbáld ki hogy két egyforma monitort függőlegesre állítasz és egymás mellé teszed. Egyébként egy kicsit jobb is a felbontás egy sima FHD monitornál, de mivel lencsék lesznek a szem előtt így jobban előtűnhetnek a pixelek is.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.01.14. 14:58:41 -
#34900
Nekem a szemüveg miatt muszáj picit fordítani a fejemen sajnos. -
#34899
elég brutál.
Nem tudom mi lenne jó, pláne nálam..én alapból riftes lennék, mert sajnálom a három monitor áramfelvételét, viszont a legteljesebb látás kell, nagyon számít szvsz hogy mikor mit látok meg. szal fingom nincs mi lesz -
Pitti #34898 bal tükörhöz csak a szemem mozgatom, de tuti nem vagyok ezzel egyedül.. érdemes kipróbálni...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 14:49:29 -
Pitti #34897 Az igaz... Pl a 3D élményt nem vitatom, az szenzációs ...irónia nélkül...