World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18227
Pedig nem rossz 10-es tierben játszani néha, eltekintve attól, hogy mennyi agyhalott van ott is. Jó esik pl. ha nem vagy örökké a tápláléklánc legalján. Azon túl vannak küldetések, amiket csak 9-es 10-es hajókkal tudsz csinálni, és értékes jutalmakat adnak. Lehetett "legendary upgradeket" húzni a 10-es hajókra, így érdemes volt velük játszani. Most ez majd változik, és szerintem nem jó irányba. Vélhetően valamilyen módon fizetősek lesznek, de akkor ráncfelvarrásra szorulnak, mert némelyik (pl. Worcerster, Republique) jelen állapotában használhatatlan, és akkor nincs az a hülye, aki fizetne érte.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#18226
Fú köszi szépen. Mondjuk igen abba nem gondoltam bele, hogy ezeknek nem olyan páncélzata volt, mint a tankoknak. De mondjuk egy Bismarcknál talán elvárás volt, hogy bizonyos űrméret ne üsse át az oldalát. Mondjuk egy cirkáló lövedéke. Arra emlékszem valamelyik könyvből, hogy miután lebénították és tűzpárbajban szétlőtték a Bismarck lövegeit, az öreg Rodney (Nelson osztály) ami móresre tanította irgalmatlan lövegeivel közel ment hozzá, és olyan közelről tüzelt, hogy a lövedékek vízszintesen csapódtak bele az oldalába, és szarrá lőtte.
#18225
A Graf' nem volt sokkal nehezebb, mint a korabeli CA-k - ennyit engedtek meg az antant megszorítások - , így a páncélzata sem lehetett sokkal jobb náluk, még ha a német acél a jobb minőségűek közül került is ki.
Ha találat érte az oldalát, akkor mindegy volt, hogy ott ablak van-e, vagy nincs, mert akkora páncélzatot nem kaphatott, hogy "mellel" vegye le a nagyobb "labdákat". A páncélzatának a felépítése leginkább a robbanások pusztító erejének/hatósugarának lecsökkentésére lett tervezve, mint az összes többi, utána épített, nagyobb egységnek.

A rendeltetése szerint kereskedelmi hajókat kellett volna elsüllyesztenie és legfeljebb CL hajóosztállyal kakaskodnia, ami ellen még lőtávban fölényben volt. Bármi más, ennél nagyobb elől menekülnie kellett volna, hogy a "fölösleges" sérüléseket elkerüljék, amiket a hazai kikötőtől távol nem tudtak volna kijavítani.
Az első VH-s CA-k ellen még fölényben volt, 1 v. 1 esetén, ezért a franciskák miatta építették meg a Dunkerque-t - igaz, a hajó még a Trento-osztályra adott válaszként kezdte meg a pályafutását a tervasztalon, szerényebb méretekkel - , ami már mindenben jobb volt nála: a bő 2x akkora súlyból gazdálkodva már csak-csak futotta erre... (sebességben jobb volt, mint a német "ellenfele", így a lövegelrendezése is az üldözni-utolérni-elpusztítani felépítést követte)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#18224
Nekem is a Drake a legeredményesebb 9-es cirkálóm, bár nekem csak 90k körül van (17k-val több, mint a Roon), és 64% WR, ami ebben a tier magasságban nálam ritka. A legtöbb 9-10-es hajóval hiába átlagos, vagy átlag feletti a sebzés és kill mutatóm, a WR 40-50% között van. Nem vagyok én sem a játék nagymesteere, de különösen sek iszonyatosan gyenge játekos van T9-10-ben, így abszolút lutri, hogy melléd, vagy ellened osztja be az agyhalott gyáva kempereket.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#18223
Mert nem sokat számított hogy van-e ott ablak vagy sem, az AP lövedék ígyis-úgyis átviszi. Amúgy hajó-hajó elleni küzdelemben többnyire AP lövedéket használtak még a rombolók a rombolók ellen is. A Csatahajókon nem is nagyon volt betárazva HE.

Nem tudom ott milyen vastagnak kéne lenni a Graf Spee páncélzatának, mert nem adták meg a rajzon, pedig a 18 mm-es fedélzetet már jelölték a rajzon. Ez amúgyis STS azaz special treatment steel (a németeknél Ww azaz Wotan weich) páncélzat nem az a feladata hogy megállítsa a lövedéket. Ezek kis 200-240 BHN keménységű lemezek (az övpáncélzat és a tornyok 600-700 BHN keménységű cementált lemezek, ezeken nagyobb eséllyel törik szét a lövedék) de magas szakítószilárdsággal ~750-850 MPa.

A Wows hajók páncélzata elég változatos a valósághoz képest. Valamelyik hajóé teljesen reális, valamelyiké kevésbé. Változó melyiknek hogyan változik. A Yamato legfelső fedélzete a játékban 50 és 57 mm a citadella felett, a valóságban 14 mm volt, de a Puerto Riconak csak 254 mm-es az övpáncélzata míg a tervrajzokon alapján 307 mm lett volna stb stb. És persze ott vannak a WG fantasy hajók amiket ők maguk találnak ki (Hindenburg, Republique, Goliath stb) azoké persze teljesen fiktív.
#18222
Hétvégén nekem is meglett a Goliath, de nem vettem meg. Különösebben nem érdekel, majd a WG születésnapig megveszem, mert talán lehet érte acélt vagy ládát kapni.

A Draket nagyon szeretem, könnyen játszható. Ha saját teljesítményemből indulok ki és végig nézem a tier 9 cirkálóimat akkor torony magasan a Drakel a legjobb az átlagsebzésben. Azért szoktam ezt nézni, mert ez a legreprezentatívabb. A win rate nagyban függ a másik 23 játésktól a kill vagy kill/death arány pedig a fraghunterektől. Igazából nem is maguk az átlagsebzések a lényegesek, hanem az egymáshoz viszonyított arányuk.
A két könnyűcirkáló a Neptun és a Seattle szánalmas 43k körül teljesített, hát nem véletlenül utáltam is mind a kettőt. A Buffalo, Ibuki, Donskoi, St Louis, kb ugyanúgy teljesített 65-70k között. A Roon eddig kiemelkedőnek volt mondható, azzal 78k jött össze. A két új cirkáló a Brindisi és a Drake ennél is sokkal jobb. A Brindisivel 94k az átlagsebzésem, korábbi hozzászólásban írtam is, hogy elég OP-k a magas szintű olasz cirkálók. A Drake jelenleg 105k sebzésnél van. Nyilván vannak olyan hajók amelyekkel régen játszottam, amikor még gyengébb voltam és most valamivel jobbat tudnék összehozni, ilyen például az Ibuki vagy a Donskoi és vannak olyanok is amik egyáltalán nem fekszenek, mint a CL-ek. De azt ezekkel se lehet megmagyarázni, hogy 40-50%-al nagyobb a sebzés a brit cirkálóval.
Sokkal inkább azzal magyarázható, hogy milyen paramétereket kapott a hajó. A brit 234 mm-es HE-nek csak 1-2%-al kisebb a gyújtási esélye és 4-600-al kevesebb a sebzése mint egy 305 mm-es lövedéknek. Most nem azért de a brit 234 mm-es lövedék 185,3 kg tömegű míg a 305 mm-esek 470-520 kg-osak. A 203 mm-esekhez képest pedig 600-1000-el több a sebzése és 6-10%-al nagyobb a gyújtási esélye a brit 234 mm-esnek. Értem én hogy csak egy játék, de azért valami arányt tartsanak már fenn.
És akkor emellé társul még a 10,4 km-es spot kör és a "super heal". De a torpedóvédelme és a légvédelme is elég jó, bár ezek ritkábban válnak fontos tényezővé. Ezeket nem tudja ellensúlyozni a kicsi lőtáv (márt csak ezért se, mert upgradel és spot repülővel is növelhető) és a tornyok gyenge kilövési szöge és a közepes mozgékonyság. Akármennyire is tetszik és szeretem a Draket, azt kell mondjam ezt nerfelni kell, mert mocskosul OP a többi tier 9 cirkálóhoz képest. És valószínűleg fogják is majd nerfelni.
#18221
Az egy elég rövid ideig élt emlékeim szerint. Kísérlet volt, de nem lehetett balanszálni, valszeg sok volt az egyértelmű csata,és ezért vették ki.
#18220
A WoT-ban a legnagyobb az volt, mikor voltak még történelni csaták, és berakott mondjuk 15 Tiger I-et az egyik oldalra, a másik oldalra meg 15 IS-1-et. Bármilyen béna volt a Tiger-es csapat, simán le lehetett hozni a meccsett szinte veszteség nélkül, annyira kialázták az orosz oldalt. Mi volt erre a WG válasza? Kivette ezt a csata opciót, holott a beállításokban simán ki tudtad kapcsolni ezt a játékmódot, ha zavart. De őket jobban zavarta, hogy taknyosra szopatták a kedved orosz tankjaikat...
Itt is kellene egy world of russian warships és ott aztán szépen körbeszopkodhatják egymást, hogy mennyire jó flottájuk van(nincs) És a többi játékos meg játszhat tovább a rendes játékkal.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#18219
Heh, egy szuper atagót kicseleztem. Felém tartott, ráengedtem 6 km-ről 8 torpedót széles ívben, majd reload boost. Ő szépen kikerülte az összeset, meglátott. Akkor ráeresztettem még 4 torpedót, de azokat is kikerülte, ezek után erőteljesen igyekezett megközelíteni. És akkor jött a tartalék 4 torpedó, amire nem számított. :) Megőrülök!
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.04.01. 13:33:12
#18218
Azon gondolkodom, hogy a Graf oldalán miért van olyan sok ablak. Nézem, hogy eredetiben is így van. Mért gyengítették meg a páncélzatot ablakokkal? Két fedélzetnyi ablak a test egész hosszán. Mindegy, legalább több a természetes fény az alsó szinteken! Több D-vitamint kap a legénység, nem úgy mint a Bismarckban. :D
#18217
10-es tierben sose szerettem játszani. Két ok miatt, az egyik hogy már nem volt hova fejlődni, ezzel meghalt a motivációm, ráadásul meg minden csata nagyon vastag mínusz volt pénzileg, viszont az élvezeti szintje meg nem feltétlenül volt annyival jobb, mint a 8-as tiernek. Tankosban és ebben is itt szeretek játszani, illetve az 5-8-as szinteken. Tankosban hogy imádtam azt az 5-ös szintű nyitott tornyú tankvadászt, ahh. T-67 talán. 10-esből az E-50-es volt csak meg. Azzal szerettem játszani. Amíg a kupoláját meg nem bolondították olyan nagyra. Akkor begurultam, töröltem a játékot, és azóta nem szedtem elő. Nem is tudom hány éve volt ez már. Azért a tankért retteneteset küzdöttem, és amikor belerondítottak, nem bírtam elviselni. :) Egy kupola miatt vesztettek el. Röhejes. Ezt a játékot is törölném egyébként, ha a Grafhoz hozzányúlnának. Szerencsére nem tudnak, legalábbis külsőleg, mert az adott. Az egy olyan szép hajó, hogy a megbarmolása súlyos következményeket vonna maga után. Elvesztenének 1 gamert. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.04.01. 12:58:11
#18216
10 torpedótalálat, 117000 sebzés kageróval, ez a rekordom egyelőre. :) Két csatahajó kémlelt egy sziget mögött, az első széria torpedót kikerülték, mer nem jöttek elő, miközben én arra számítottam. Na de nyilván azt gondolták, hogy akkor most vége, leparkolhatnak. Nem számoltak a reload boostra, így legnagyobb meglepetésükre érkezett még 8 torpedó, és olyan 5 betalált. :D

#18215
Ezért is hagytam abba, mint anno a WoT-ot is. Elárasszák az orosz szarral, csak hogy a saját f@rkukat tudják körbeszopni. Előtte is már élvezetes csatákat gyakorlatilag alacsony tierben lehetett menni, ahol még volt fun és nem kellett annyira attól aggódni,hogy jön egy orosz valami és kivégez 2mp alatt, te meg cserébe tudsz bele lőne n+1 overpent...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Count Adyn
#18214
Ez beteg egy meccs volt mai KotS on:)
//www.youtube.com/embed/t9OPrl4Nsn4

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

Caliph
#18213
orosz cég,persze hogy kivan. sosem létezett papaírhajók mágikus páncéllal,pl a smolensk 16 mm re ami mindent túlél,kb csak azt nem ha tényleg hülye a csapat vagy a kapitány. jönnek az új ruszki nehézcirkálók,én már láttam videót róla,vicc az egész. még a nekik tartalmat gyártó híres youtuberek szerint is gáz. de változás úgyse lesz,ott a wot ,abban is ha ruszki tankkal mész az fél siker.

persze a work in progress hajók az új cirkálók is,de smolensket látva úgyse lesz változás :D

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#18212
Engem a prém hajók nem annyira zavarnak, mint a papírhajók, amik sosemvoltak, ergo olyan statot adok nekik, amiket akarok. És ez az orosz ágnál ki van maxolva...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#18211
Egy szörnyet csináltál belőlem! 90 000 damage, 3 süllyedés. Jó most igazából ennek a hajónak a sebzési potenciálja kábé több százezer, szóval ehhez képest nem egy durranás, de a kageró előtti rombolóval megértem összeszedni 20-30 000 sebzést. Az a jó a 8-as tierben, hogy 6-10 között játssza be a terepet. Valszeg a legjobb tier. És én itt fogok most destruktívkodni, HÁHÁ!
#18210
Aha. Mert emlékszem olyan torpedókra, amik a semmiből jöttek. Én meg kényelmesen hajókázom a bismarckkal meg graffal, bízva a PT-ben. :D
Count Adyn
#18209
Mert ugye alapbol a lövegekkel kiválasztva hajoznak az emberek, és ha ránézel valakire automatikusan ráugrik a target, amitől megjelenik a PT seknél a +1. Ha ezután átvált torpra akkor csökken eggyel a szám, majd megint felugrik amint visszavált lövegre. Na ilyenkor tekeri mindenki a kormányt:)

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#18208
Na szuper, jó hogy ezt is megtudtam. :D Na de akkor mért írod, hogy a rutinos bb-s az a pt miatt ki fog térni a torp elől?
Count Adyn
#18207
PT azt mutatja hányan céloznak rád a lövegekkel, szal torpedó célzást nem:) ezért nem szokás targetelni valakit agyukkal mielott torpra váltunk:) kivéve ha meg akarod forgatni akkor oda vissza váltok torp és löveg közt 3x és már tekerik is a kormányt elfele :)

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#18206
A PT az a torpedó indítását, vagy a becélzást jelzi? Mert én távolról, alapból nem zaklatott hajót úgy célzok, hogy már jó előre becélzom, és nem elvileg nem tudja, hogy mikor indítok rá.
#18205
Egy kicsit rutinosabb BB játékos "Priority Target" skillből olvassa, hogy mikor indítasz torpedókat, és azonnal irányt/sebességet változtat, vagy ha netán van szonárja, vagy "Vigilance" skill, akkor nem biztos, hogy bármit is eltalálsz. Ilyenkor max. találgathatsz, hogy milyen irányba fordul, vagy mit változtatott a sebességen. Ha bejön, akkor jó, ha nem nem.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#18204
A rejtőzésemben bízom. Még persze tesztfázis van, sok szituáción kell keresztülmenjek, hogy kiforrott véleményem legyen, de egyelőre úgy nézem olyan jó a rejtőzése, hogy nehezen találják meg levegőből. Persze nézni kell, hogy mit akar a CV csinálni, merre van. Kört csak akkor megyek foglalni, ha úgy érzem nem csinálok hülyét magamból azzal, hogy beúsztatok a radaros-repülős-rombolós kereszttűzbe. :D
Count Adyn
#18203
Radar még nem is olyan gáz, azzal lehet számolni, a 12 km es orosz egy kicsit bosszantó, nade a CV-k... Research Bureau miatt végigmentem a francia dd ágon mult honapban, hát füst nélkül egy élmény játszani :D Ha ki akar nyirni egy rakétás rajjal akkor csak annyi a kérdés hogy tudom e kerülgetni hogy második rajt küldjön vagy már az első kivégez :D

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#18202
Radarosoknál szerintem ki kell ugrasztani a nyuszit a bokorból. A radar hatótávolságának szélén (oroszok ellen, mer nekik 12 km), vagy radaron kívülről rácélzok, akkor szépen bekapcsolja a radart. 20-25 másodpercig él neki, utána két percig minimum nyugtom van.
#18201
Tehát amikor kilövök 16 torpedót egy hajóra, abban azért van találat. A különbség más rombolókhoz képest, hogy ennél a hajónál nem csodaszámba megy, ha van egy körben 1-2-3 találatom torpedóval, hanem ez az alap. Nyilván halál izgalmas, amikor radaros hajók vannak, meg jön a repülő de nem talál meg, mer még ilyen félskilles kapitánnyal is csak 2,6-ról vesz észre. :) Aztán amikor 8-as csatahajóba botlom nyílt vízen, az már tényleg a fanolás része. Jelenleg 5,7-nél észlelnek, de ez le fog menni talán 5,5 alá, és ha ennyiről ráeresztem a 20 000 alapsebzésű torpedókat, esetleg 16-ot egymás után, azt nem köszöni meg. :D
#18200
És akkor jönnek a repcsik, a radarok, és szonáros hajók, és máris nem annyira fasza a élet. :)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#18199
Na jó. Szerelmes lettem a kageróba. Utoljára a hatsuharunál éreztem azt, hogy igazán jó hajó. Iszonyatos veszélyes tudok lenni. A boosttal 16 torpedót tudok kilőni első sorozatként, 20 000 max sebzéssel, és 70 csomóval mennek. Kicsit más szint, mint mutsukival rejtőzködni és küldözgetni a nem is tudom 52 csomós 3 torpimat. :D Megkönnyebbültem, ilyen jó rombolóval még nem játszottam.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.03.28. 20:44:50
#18198
Most lett meg a kagero. Próbálgatom a torpedo boostert. Így elsőre úgy, hogy a kapitány skilljei még nem aktiválódtak maxra, szerintem fasza lesz vele játszani. Iszonyat jó a rejtőzése, talán ez tudja kompenzálni a füst hiányát. De ha nem, akkor visszaváltok füstre. :P
#18197
Ja így oké. Így elfogadom. Az istenit! :D
#18196
Szerintem Csuzima után volt flottájuk, meg előtte, egy-egy cár idején, aki felkarolta a hajózást, amúgy a nullához konvergáltak e-téren - Csuzimánál a 4 legjobb hajójuk is egy elmaradott, 1000 sebből vérző konstrukció volt - értve ez alatt az egész lezüllött, haldokló cári rendszerüket és az ebben a fertőben vergődő hajózásukat is: még azt sem tudták, hogy mivel úsznak el odáig, de a flottaparancsnokot már aszerint nevezték ki, hogy ki viszi majd el az eleve kudarcra ítélt vállalkozásért a balhét... (ennyiben legalább reálisan gondolkodtak) - , amit a legénység pillanatnyi hangulata szerint lehetett a legfeljebb nem elfogadható szintig felhúzni, míg a maradékot a fasorban sem lehetne említeni. Egy tökösebb japcsi parancsnok egy éjszakai DD-támadással lemosta volna őket a víz színéről... (ahogy azt aztán nekik mutatták meg az amcsik a 2. VH-ban)!
Igaz, hogy az angol flotta is csak ekkoriban kezdett megkomolyodni Fisher alatt, de az legalább szintet tudott lépni...(szerintem ott is volt akkora ellenszél, mint ami az oroszoknál fogadta volna a (hajózási) rendszerük megreformálását)!


A költségessége miatt (miből lettek milliárdosok a hajógyárakat és bankokat bitorlók) a hadihajózás nem igazán vált olyan elterjedté, mint a repülés, vagy a harckocsik, így eleve kevesebbel kell beérnünk. Ezért én nem tartom akkora Istenkáromlásnak a csak terveken, gyakran csak skiccként létező "hajók" "megépítését". De ezt az egészet átitató, penetráns lehúzásszagot már annál inkább tartom meg- és elvetendőnek, mivel ez érezhetően rombolja a játék élvezeti értékét! (bár, meglibbant, rothadó világunkban már ez is belefér a nagy átlagba...)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Caliph
#18195
nem bug :D ha map határra mész direkt leveszi a motor teljesítményt 75 százalékkal,így büntetve azokat akik a határon való csúszkálással mahinálnának. régen sok ilyen volt,elég hülyén mozott a hajó full gázon a térkép határvonalán,ezt büntetik

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#18194
Meg nem lepődtem. Azt már megvolt akkor mikor beraktak BÁRMIT, amit orosz. Valljuk be, a csuzimai csata után nem nagyon létezett olyan,hogy orosz flotta a második vh végéig. Ott meg ugye akkora pofont kaptak a japánoktól, hogy a fal adta a másikat.
Orosz BB ág egyenesen vicc, csakúgy mint a CA hajók. DD-k dettó. Vajon van bőr a képükön berakni egy CV ágat is nekik?
Ott az az undoríto smolensk, szerintük teljesen rendben van...
Már réges régen nem játszom vele aktívan, mert nincs értelme. Ha előveszem akkor is T4-5,ahol még játszani lehet...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#18193
Ilyesmin meglepődni... <#szomoru2>
Már évek óta ilyen a wg "termékpalettája": amíg új és veszik, addig OP, aztán, amikor már nagyon elszaporodnak, nyakon csapják, hogy a következő, szintén OP szériának legyen hely.
Sajnos, nem egyedi üzletmenet és a legrosszabb az egészben, hogy nem is igen van más alternatíva - üzletmenetileg!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#18192
Totál rendben vannak az ilyen hajók...
russian bias

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#18191
Graffal bedobott tier 6 magas meccsbe. Imádtam. Egy nürnberg, egy devonshire és egy romboló süllyedt el a közreműködésemmel, már csak 1 romboló és egy csatahajó volt azon az oldalon, magamra maradva biztosra vettem, hogy mindkettőt elkapom. Aztán nekimentem a mapnak, szépen oldalamat mutatva felkínáltam magam a csatahajónak, és ahogy ott nekiálltam vergődni, szétlőtt pár sorozattal. Káromkodtam mint az állat. Hiába tolattam, vagy másfél percig egy helyben kepesztetett a hajó, fennakadva a falon.Valahogy ezt orvosolni kellene, mer ekkora hátrányba hogy lehet hozni a gamert. BZMEG! Isten lehettem volna.
Caliph
#18190
valami valóban lehetett,lelőtték a szerókat
és már megy is :D


Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.03.23. 21:11:17

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#18189
nekem megy minden

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#18188
Tudja valaki, hogy mi a franc van, miért nem lehet egy tier-rel sem coop-ot menni? Battle gombra teker 5 másodpercig és ledobja.
#18187
Végig mentem az angol CA ágon, megtartottam a Devonshiret, a Draket, és természetesen megvan a Goliath is. Ez utóbbi nagyon nem áll kézre, én a Draket jobban élvezem.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#18186
Mentem egyet Graffal, hogy megnézzem szivat-e a szoftver, mint téged. :) Bedobott 5-7 tierbe, és 82 k damage, és minden volt benne, torpedózás, közelharc másodlagosokkal, rombolóvadászat, párbaj egy kőniggel. Hát az aranyos volt. Szerintem nem volt tisztában vele, hogy a Grafnak torpedói vannak, és úgy döntött, hogy közelharcolni fog. Ilyen ez a random. Cirkálót szerintem nem lehet nagyon rosszul eltalálni ezekkel az ágyúkkal. Königsberg is leállt egy ütésváltásra, azt gondolta a sorozatlövője az jó lehet, de hát ez a második sorozatomig tartott, amikor is megsemmisült. Emlékszem hogy akkor döntöttem el hajdanán, hogy lesz egy Grafom, amikor a német cirkálóágat húzva a Nürnbergnél jártam, és összeakadtam nyílt vizen egy Graffal. Gondoltam ugyanolyan 6-os cirkáló, lássuk mi lesz. Az lett belőle, hogy a HE lőszerrel nem tudtam kigyújtani, az AP-val meg nem tudtam átütni. Ellenben amikor bekaptam egy találatot, azt nem köszöntem meg. És akkor néztem hogy MI?? Ez is egy 6-os cirkáló, és megsebezni nem tudom. Az lett a vége, hogy ronggyá lőtt, és utána vettem egy Grafot. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.03.22. 16:00:30
#18185
Amire gondolsz az az rng, vagyis a random generátorja a játéknak. Sokféle randomja van a játéknak, a csapattársak, a szórás, a sebzés, a mittudoménmi, és ezek kedvezőtlen együttállása esetén jön a szopóroller. Aki online pókerezett meg rulettezett, az sok csodát láthatott már, annak egy World of Warships nem tud meglepetést okozni. Olyan bukószériák lehetségesek, amiket aggyal nehéz feldolgozni. :) Pl. ruletten hogy jöhet ki egymás után 20-szor a piros? Hát úgy, hogy kis mintákon bármi megtörténhet. De százezer pörgetés után jó eséllyel kijön az a kb. 50%. De aztán is lehet hogy nem, mert majd csak 500 000 pörgetés után áll helyre az egyensúly.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.03.22. 15:29:26
#18184
Ezt soha nem tudjuk meg Kototrolltól. :)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Caliph
#18183
hol lehet kapni havi 50kért scriptet ami szeret ? :D

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#18182
Aztán, ha a célpont a kedvezményezett(ebb) és ezért nem engedi bántani a script, akkor az egészet baszhatod!
Nekem bedobta 3 napra, mint "ajándék", de ilyen szart még kormányoztam: a szinte állandó T8 és a kevés cső miatt alig jött a sebzés!
Hivatásos közpénz-tolvajokon kívül, akiknek nem okoz gondot a havi 30-50k HUF kidobása az ablakon, hogy biztosan szeresse őket a script, nem nagyon ruháznék be wg termékekre...

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#18181
Igen meg szóval normálisan páncélozott cirkáló nem tudom mennyi van a játékban. Tehát olyan, amelyiknek egy másik cirkáló nem tud citadellát lőni. Nem sok ilyen lehet, 6-os szintig kábé ez lehet az egyetlen. Ezen felül az ágyúi meg csatahajóágyúk. A légvédelmi gyengesége nem tűnik fel, mert szerintem nincs a hajó az ellenséges hordozók támadási prioritásának élén, és ha van 1 darab carrier, annak annyi melója van más hajókkal, hogy nem jut ideje rá.

Szakmai kérdés: a prémium hajóval szerzett hajóra vonatkozó tapasztalati pontokkal lehet valamit kezdeni? Tök jó volna, ha el lehetne költeni ládákra, vagy valami hasznosra.
Count Adyn
#18180
Ne felejtsétek el aktiválni a 14 nap ajándék prémiumot :)

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#18179
Szerintem nagyon jó hajó. Komoly gyengesége nincs, csak néhány apróbb, mint a viszonylag kicsi csúcssebesség vagy a gyenge légvédelem. Ezeket könnyen el lehet viselni, mert sok másban nagyon jó és tényleg van rajta minden: szonár, repülők, HP visszatöltő. Vannak kiváló kilövési szöggel rendelkező torpedóvetői, igaz hogy sérülékenyek, de legalább 8 km-es hatótávval rendelkeznek.
Szerintem ami miatt kiemelkedő a tier 6 cirkálók közül, az a magas HP és a HP visszatöltő. Borzasztóan sokat számít az hogy vissza tud tölteni HP-t. Az ember bevállalhat kockázatosabb helyzeteket. Illetve a 283 mm-es lövegek. AP-vel borzasztóan jól lehet citadellázni a cirkálókat, BB-k ellen se rossz az AP, de ha épp nem akkor ott a HE.
#18178
Graf Spee-ről mi a véleményed? Én atom op-nak érzem. Semmi extra, de úgy hogy ritkán játszom és tök átlagos vagyok, 50-60 000 sebzés szinte mindig megvan. Mer pontos, mindent be tud ütni, égetni is tud, de páncélozott, meg hydro meg repülő meg életerőgyógy, mindezt 6-os szinten. Egyszerűen imádom. Bismarckról átraktam a kapitányt rá, hogy inkább ott fejlődjön, mer jobban szeretem. Pedig a Bismarckot is szeretem, nehéz vele szar kört futni.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.03.16. 12:13:24