World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#620
Közel sem... illetve talán a "wot-arty" egy végtelenül lebutított NF célzás.

A régi NF-ben a hajó terelgetése mellett neked kellett a lövegek emelkedését is belõni a távolság függvényében, az irányt meg a relatív mozgás figyelembe vételével.
Azért valljuk be ez egy "kissé" bonyolultabb, mint az "artymódi".
Carmang
#619
Jah, hogy közelrõl lövöldözik egymást a hajók, mint pl a Pirates!-ben?
Az artillery mód pedig az lett volna, hogy kilométerekrõl kezdik el egymást lövöldözni... és ezt vették ki. Azért ez csalódás.

Caliph
#618
nem játszottam a navy fields el...én úgy gondolom hogy az a mód amit kivettek az inkább a wot arty célzásához volt hasonló inkább.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#617
én azt vettem le a szövegbõl hogy olyan mint a wot-ban . azaz van egy célkereszt+x százalékos nagyítási lehetõség.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Carmang
#616
Láma kérdés: mit jelent a direct fire mód?

#615
Ezek alapján nekem elég szimpatikus, a készülõ játék.
#614
"csak direct fire mód van"
Tehát a Navy Field viszonylag szórakoztató mechanizmusának itt búcsút is mondtak?

Caliph
#613

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#612
pár info e3ról:

- egyes cruisereknek,bb-nek lesz indítható felderítõ repülõje.
- ezeket a gépeket AI irányítja de megadhatunk neki waypontokat amit követ
- 2013as verzióban volt direct fire mód és artillery mód(mint a wot arty nézete). Az arty mód ki lett véve,csak direct fire mód van. ez a tankoshoz hasonlóan kell elépzelni.
- több camera mód van,pl torpedókövetõ vagy felderítõ repülõ nézet.
- az ágyúknak tradícionális zoom/célkereszt célzása van,a torpedóknál más a helyzet. Torpedó sortûznél megadhatjuk mennyire húzódjanak szét a torpedók kilövés után(azaz közeli célpontnál érdemes szûk "formációt" megadni nekik hogy minél több találjon,míg távolra ha jobban szétszóródnak nagyobb esély van találatra,fõleg ha több hajó is van a célterületen)
- a hajóknak két fõ paramétere lesz: életerõ és úszóképesség. ha bármelyik elfogy süllyedünk. a hajó egyes részei értelem szerûen több pontot vesznek le az egyik paraméterbõl mint a másikból(azaz lõszerrekesznél több hit pont fogy,torpedótalálatnál több úszóképesség pont)
- a hajókat részletesen kidolgozottnak tartja a teszter,történelemhûen modellezve
- a hajókasztok ismertek,romboló cruiser battleship carrier
- a carrier waypontokkal irányítható repülõszázadokkal rendelkezik,ez egy külön térképen van megoldva.
- 4 repülõtípus: felderítõ ,elfogóvadász,zuhanóbombázó,torpedóvetõ
- tengeralattjáró és kamikaze gépek nincsenek
- az igazi hajóütközetek lassú haladásához képest némileg fel vannak gyorsítva az események hogy a játékidõ ne több kilóméteres hajókázással és az ellenség keresésével teljen el. Ami csatákban részt vett a teszter volt hogy a start után 1 percel már tûzharcba keveredtek a gyors rombolók


ennyi röviden

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Torzonborz
#611
Valamennyire biztos lesz , kérdés az átmenetet mennyire lesz részletes.
De nem ez volt a lényege a hsz-nek.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#610
Mondták, hogy nem lesz sérülés modellezés?
Torzonborz
#609
Elég zsenge kifogás hogy mmo meg egyéb blabla . A 2008as Pirates of the Burning Sea-ben meg tudták csinálni a legénységet a fedélzetre akkor 6 évvel késõbb ennek lazán kéne mennie. Ráadásul ott 24vs24 ment és látható volt a sérülés a hajókon is.
A kor besorolás az mondjuk más kérdés meg az is hogy ezt itt ki bambulászná
Szerintem nem sokan. Mert míg egy vitorlásnál jól néz ki ahogy rohangásznak a fedélzeten meg árbocokon/kötélzeten addig itt...hát tényleg csak az ugrálás maradna süllyedés esetén. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#608
Látom oda nem ment át az irónia. Remélem a többiek azért értették. Egyébként sztem az átlag usernek semmilyen pluszt nem adna a vizbe ugráló legénység. Elég ha abból indulok ki, hogy WoWp-ben lelõsz valakit és 90% hogy azonnal ki is lép a garázsba, még azt se várja meg hogy a gép lezuhanjon.
#607
Ugralo emberek = 16 vagy 18 as rating = kevesebb penz. Mi nem ertheto ezen?
Mar a Wowp ben is azert mert benne van a repuloben a pilota, aki meg se hal, mert amint kilovik azonnal eltunik, 12+ os lett.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#606
Miután az egyik WoT-os patch-ben eldicsekedett a WG, hogy az egyik pályára 2 új madarat is beraktak, sztem simán áldoznának erõforrást a vizbe ugráló legénységre is. Én azon röhögtem, mikor azt nyilatkozta valamelyik nagyokos arra hogy "...a War Thunderben ezt már megoldották" hogy több "hülye" ötletet is felvetnek majd, amit aztán konkurencia meg meg is valósit. Õk meg csak programozzák a madarakat a pályákra.
Master91
#605
De minek ?? Ki a szart érdekel hogy ugrálnak a vízbe vagy sem ?
#604
Ne értetlenkedj már. Nem volt érthetõ, hogy miért nem lesz így?

#603
16 évesek már gta játékokat végigjátszották. Total warokban is van már vér mód. gagyi véreffektes játékoktól nem lesz senkibõl sem Dexter/pszichopata. Warhipsbõl én pl hiányolnám ezt legénység módot. elég 10-20 matróz menekülésének meganimálása.

angelus1991ster.blogspot.hu

#602
Az animálásról van szó. Mindkettõ tengeri csatás. Empire/Napoleon/Shogun 2 FoTs/ Rome 2 és World of Warships. Miért te szellemhajókat akarsz látni mint a wot legénység nélküli tankjait? Ott is bevezethetnék a legénységi modelleket. Nem kell GTA 4-5 szintû modell, elég egy kevés polygon számú modell. GTA III-ban már megoldották a végtagszakadást, vér effektet.

angelus1991ster.blogspot.hu

#601
Attól függ , lesz hogy gyorsan, lesz hogy lassan süllyed el egy hajó, mint a életben. a Hood felrobbant és gyorsan elsüllyedt, más hajók meg jóval lassabban. A vízbe esõ embereket felesleges hiányolni .A nyitott tankokban TD-kben sincs legénység. Lehet látványosabb lenne a harckocsikban benn égõ emberek látványa, de akkor szigorúbb korhatár besorolás alá esne

Master91
#600
"Pedig 2014 van és a Total War széria ezt már 2009-ben megoldotta. "

Total War az mmo?

Ja nem.
#599
Hajók elsüllyedésénél remélem benne lesz, hogy ha sekély részen kezd el süllyedni és nem borul fel akkor még lehhessen lõni az ellent. Süllyedés is remélem nem 10-20 mp lesz hanem látványos és hosszadalmas. De a róla ugráló emberek nem lesznek meganimálva. Pedig 2014 van és a Total War széria ezt már 2009-ben megoldotta.


Hajók többtornyos rendszer bevezetésekor a Wot-os többágyus tankok rendszerét is meglehetne csinálni. Elvileg mindhárom langyigamingos játék hasonló BigWorld vagy micsoda motoron fut.

angelus1991ster.blogspot.hu

Carmang
#598
Bennem is megfogalmazódott, hogy véletlenszerûen összerakott emberkék milyen jól tudnak majd együttmûködni.
Ha tudni fogják egyáltalán, hogy milyen képességekkel bír a hajójuk.

Majd lesz néhány összeszokott guild, aki ownolni fog mindenki mást. Aztán a mindenki másnak szépen el is megy a kedve a játéktól.

Carmang
#597
De egy ilyen rendszerben a tengeralattjáró dúúrván OP cucc. Mindenki azzal akarna nyomulni. Miféle hadihajós játék lenne utána ebbõl?
Aki pedig véletlenül felmerészkedik hajóval, mert neki csakazértis az a kedvence(és az nem destroyer), azt pillanatok alatt szétkapják a tengeralattjárók.
Ebbe játékba TILOS tengeralattjárót rakni.

Caliph
#596
jó hát még kérdés hogy hány rajt küldhetünk fel,azok mennyi gépbõl állnak,mennyi a carrier össz gép kapacitása stb

bár már látom hogy az lesz hogy a carrierek kiküldenek egy felderítõt meg a vadászokat,aztán ha azok lelõtték egymást akkor próbálkoznak a bombázókkal ,torpedó vetõkkel

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Pluskast
#595
Fasza. Kb az elmondottak alapján az lesz, hogy a repülõk mindent szarrá fognak bombázni.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Master91
#594
<#idiota>
#593
Nem biztos az. Megint csak a sokszor elõrángatott NavyFieldre gondolnék - ahol eredetileg nem volt tengó és a nehezen kigrindelt BB-k meg CV-k uralták a meccseket. Aztán jöttek a sunyi tengók, és számomra nem túlságosan jó irányba vitték el a játékmenetet. Pl ha jól rémlik a csatahajók nem is tudtak védekezni a lemerült tengeralattjárók ellen, arra csak a destroyerek voltak képesek, destroyerek viszont nem jöttek high tier csatába.

Ergó volt egy szép elmélet arról hogy ez milyen jól fog mûködni csapatmunkában, csak éppen az NF fejlesztõi is elfelejtették: X darab véletlenül összerakott játékos nem fog csapatmunkázni.

Remélhetõleg - bár sztem hiú ábránd - a WG már megtanulta ezt, és nem építenek fel egy szép kõ-papír-olló játékmechanikát hogy az eggyüttmûködõ játékosok majd milyen jól fognak játszani.

#592
De ez olyan hülyeség, tengeri csaták tengeralattjárók nélkül? Ez hülyeség hogy csak na.

Caliph
#591
#579 es kommentben lévõ videóban egyértelmûen mondja 4:05nél,hogy there will be no submarines
elõtte mondd is pár indokot miért nem

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#590
nem lesznek tengeralattjárók

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#589
Engem érdekelne már egy két kép a tech tree-k rõl , meg persze hogy lesznek e tengeralatjárók.
Carmang
#588
Nemcsak a repülõk, hanem a hadihajók sem harcolnak ilyen viharban. Ilyenkor csak a túlélés, kivárás lehet a cél.

#587
Mikor lesz béta?

ToCsEk
#586
<#hehe> sarcasm?
rákok tuti lesznek btw😄
Tûz! Fõlövegekrõl röviden

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#585
Már hogyne lehetne.

1:06-tól kezdve látható pl a fejlesztett MM (természetesen WG által levédetve), mely mutatja hogy egy T8-as battleship hogyan alázza le a T2-es destroyert.

Hasonlóképpen látható a certified randomfaktor is, mert a destroyer sortüze még a közelében sincs a lóbaszó (TM) méretû battleshipnek, amely alószinüleg kitölti a destroyert irányító játékos képernyõjét.

Végül említsük meg az olyan apróságokat, mint a hadihajók kormánylapátjába kapaszkodó integetõ rákocskákat, a surroundben vijjogó albatroszokat valamint a park homokjába fúródó vizicsigákat, melyek kidolgozásába annyi erõforrást fektetnek, hogy a játékmenettel kapcsolatos fejlesztésekre már csak a takaritó személyzetbõl tudtak kirendelni valakit.

#584
Az a baj ez egy semmi. Nem játékmenet videó, tehát a játékra semmilyen következetest nem lehet levonni belõle.

Master91
#583
csak én érzem furának hogy ilyen hullámok és viharok közt a repülõk ilyen alacsonyan repülnek, és még a torpedó is mûködik?
#582
még mindig csak cgi videók? 😞 azt hittem ide már kidobnak valami korrekt gameplay videót vagy ezekrõl lemaradtam volna?
Caliph
#581

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#580
Köszi. Már éppen akartam kérdezni, hogy az a március végi bejelentés miatt mi a helyzet. Ezek szerint reszelgetik azért.
Master91
#579
ToCsEk
#578

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#577
Érdekes, a Furutakát olyan T7 környékére gondoltam volna.
#576
CV Hiyo to tier 6 (conversion line)
CVL Ryujo to tier 6 (the other line)
CL Emden 1920 to tier 5
CL Konigsberg 1915 to tier 4
DD Umikaze to tier 3
DD Isokaze to tier 4
DD Minekaze to tier 5
DD Hatsuharu to tier 6
AV Kamikawa Maru to tier 4 in Premium section
BC B62 to tier 9
CA Furutaka to tier 5
CA Chikuma 1911 to tier 3
DD Asashio to tier 7 below Yugumo
DD Farragut to tier 5
DD Clemson to tier 4
Japanese light cruiser line to connect to heavy cruiser line a la Kuma --> Furutaka
Move BB-CV Ise to connect BB line to CV line a la BB Ise --> BB-CV Ise --> CV Kaga, all tiers as currently standing.
CA Ibuki to tier 9
CA-AV Tone to tier 9
DD Mutsuki to tier 6, before Asashio

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#575
#573
Amúgy nem értem. Annyira nem is lenne szar az a játék, de mégis az. Ezt nehéz megmagyarázni.
Mert azon túl hogy nem szeretem a repülõket.
De, szóval csúnya lenne? Nem.
Rosszul futna? Nem.
Nincs benne elég gép típus? Van benne.
Sokak szerint azért szar mert arcade, és semmi alapszintû dolog sincs benne ami egy repülõs játékba kell, de hát istenem. A régebbi NFS játékok is jók voltak, pedig semmi közük nem volt a valós autóversenyekhez, az is mindig arcade irányvonalat követte, mégis voltak jó NFS-ek, nem ezen múlik hogy valami szar-e, vagy nem.

És mégse jó, nem lehet élvezni a játékot.
Alig van játékos.
Hiába van elvileg több map, mégis képes egymásután ötször ugyanazt betenni. Mondjuk lennének fantáziadúsabb map-ok de mégis...áh. Valahogy nem stimmel.
A csaták frusztrálóak. Basszus, mindegyik abból áll, hogy egy hülye neked jön szembõl. Ez aztán a játék...
Csatarepülõvel nem érdemes menni, nincs értelme bombázni benne. Meg nem is lehet, mert csapatjáték nincs így a vadászok szétkapnak.
De vadászként se jobb menni? Minek, hogy valaki szembõl neked jöjjön?
És ezt õk is érzik szerintem mert szinte semmi újítás nem jön bele.

Az az igazság, már az elején megbukott a játék. Az elején pedig jóval szarabb, irányíthatatlan fos halmaz volt, de nem emiatt szúrták el. Valahogy a fejlesztõk hozzáállása miatt.Most meg már megette a fene az egészet.

De komolyan lehetett volna jó is, WoT repülõkkel, elvileg nem rossz ötlet, én megadtam neki az esélyt, de annyira nem mûködik.

Most is, mekkora poén, ápr.1, UFO ûrhajóval lehet menni poénból...áh, de ez is el van baszva.


Éppen ezért tartok attól hogy a hajókkal is gondok lesznek. Nagyon remélem tanultak a WoWps hibáiból, és most nem basszák el már az elején.

#572
Ahhoz képest youtubeon egy videót nem bírok berakni hogyne vágná a pofámba hogy repülj a WOWPvel.. meg a natgeo is.
Erõltetik azt a szart...

#571
WoWp bukott. estenkent kevesebb mint 4000 en jatszunk vele. Tier 9 es csatara neha perceket kell varni es akkor se tud 15v15 ot osszerakni. 😞

Utalni fogom, ha a Star Citizennel egyutt jon ki 😞 Remeletem, hogy legalabb fel evet hajozhatok urhajozas elott 😊

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer