World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1930
A tech-tree nézelődést nyilván nyúlták a war thunderből, ott rendes nézetben bejön minden tank a garázsba a "fáról", nem szépiában...

Én kicsit több grafikai megvalósítást hiányolok a hajókról, mint mondjuk a rommá lőhető fedélzetet (netán csatahajó ágyútűzzel elbontható szigetecskéket...), de érthető, hogy nincs megcsinálva, hiszen egy kemény sortűz ledöntené az ágyúkat meg a kéményeket pl, aztán egy javítással visszakerülne minden, idétlen lenne... Esetleg egy szimulátor mód (ha már war thunder copy...), ahol kijelzések nélkül (no távolság, no feliratok), rendesen szétlőhető hajókkal (no hp), meghatározott számú lőszerrel (no unlimited torpedo...) menne a csata, de ez ráér majd ha már szépen megy a játék nyílt formában...

Nincs páncélzat? Ez megmagyaráz pár dolgot...😊

Én még nem jöttem rá a Commander hogy működik, meg a képességei. Van külön menüpont rá? Láttam pár videóban, hogy a hajók fölött az életerő indikátor rendesen számokat mutatott, nem csak egy csíkot. Azt be lehet még állítani, vagy korábbi verzió volt?

Egyébként az amcsiknál miért nincsenek csatahajók? Nekik nem voltak ilyenek? Vagy a Missouri nem illik ide?
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.03.27. 21:10:39
Caliph
#1929
kormány és hajócsavar egyértelműen van.én ragadtam már be fordulóba 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1928
De legalább ma kimondottan jól ment. Mondjuk a Fuso-val nem, de a Pensacola és a Mogami is kimondottan jó volt, tegnap meg tragikus.

Más. Az jó lesz ha majd bekerülnek a maradék hajók, és teljesek lesznek az ágak, de például az Amagai-t nem akarják kivágni? Vagy másik ágra tenni? Más hajó kéne a helyére. Nagato-Amagi-(tier9-es nincs) Yamato
#1927
Hát igen lehet, de legtöbbször rombolónál vettem észre hogy ellövik az irányítást. Csatahajónál meg nagyobb cirkálóknál ritkábban tapasztaltam.
#1926
Lehet hogy a moduloktól függ az AP sebzése.
A hajócsavar nálam a motor, mivel így nevezte meg amikor be mondta hogy megsérült. Ilyenkor kormányozható még a hajó csak folyamatosan lassul. A kormánynál meg fordítva, hajtás van csak nem lehet írányítani. Nekem pont akkor ütötték, ki amikor maximális balos fordulóban voltam. 😄 Egy kört megtettem, mert pont azelőtt használtam el a javítást.
#1925
Egy ideje már tényleg több modul is sérül. Eleinte csak a főtüzérség illetve hajócsavar volt. A CBT óta láttam, igaz csak egyszer, hogy kiírta az AA sérült. De azt hogy ezután még lőtt volna-e, azt nem tudom. De a másodlagos ágyúk sérülését nem láttam még. Meg mintha a hajócsavar, kormány külön lenne? Mintha egyszer lett volna olyan is, nem lassultam le, csak nem tudtam semmerre se fordulni. De mérget nem vennék rá.

Szerintem az Ap gyújtása akkor kapcsol be, és akkor sebez ha sok mindenen hatol át, tehát több modulon, vagy ilyesmi. Vagy, csak random. Hol ezt gondolom valószínűbbnek, hol azt. Nehéz eldönteni.

A legénység elvileg lesz több...de hát amiket a WG ígér, ügyebár...izé.

A pályák közül egy van ami szerintem használhatatlan. Egy nagy félsziget van benne, és olyan kicsi, a kezdő körből tudják egymást lőni a csatahajók. Na gondolj bele, épp elindultam azzal a nyomorult Aurora-val és egyből felrobbantottak. Mondjuk amúgy se értem mit keres benne az Aurora...vén szar. Hülye egy hajó.

Ja, átütés, szórés értékek, interface hát igen, remélem megcsinálják ezeket. Így elég gagyi, és nem érteni hogy mi van.
#1924
Kedden én is kaptam kulcsot.

Hát nem is olyan rossz a játék, mint amilyennek tűnt. Japánoknál a Kongoig és a Kumaig jutottam, amerikaiaknál a Sampson és a Chester van kifejlesztve.
Ami pozitívum, hogy a processzor összes magját használja. Az is tetszik, hogy nem lassúak a hajók. Panaszkodtak páran, hogy alfában sokkal gyorsabbak voltak és vissza kéne állítani azt. Még véletlenül se, még talán így is gyorsak a hajók.
Elég gyorsan lehet fejlődni. Jó sok xp-t és creditet kapunk premium nélkül is. Illetve olcsók a fejlesztések, nincs az mint a WoT-ban, hogy 80k xp-nyi szívás, mert először kell a fejlesztett futóművet, toronyot és aztán löveget, hogy használható legyen. Nem tudom csak a béta miatt van-e így de jót tesz a játszhatóságnak.
A célzás se annyira rossz, egyszerűbbre számítottam. Nagy lőtávolságra hatalmas elétartások kellenek. Kicsit zavaró ez a furcsa zoom. És nagyon zavaró, hogy nyomva kell tartani az alt-ot, hogy kiírja ténylegesen mekkora távolságra lövök. Szóval egész türhető, bár egy NF-esnek jobban örültem volna.
A grafika és a modellek jók, bár lehetne javítani a hajókon. Amitől viszont nagyon oda voltam, hogy tech treeben szereplő bármely hajót meglehet nézni a dokkban is. Igaz hogy szépia tónusban de még így is nagyon jó.
Talán Dantes sopánkodott, hogy csak két fajta modul van. Nálam eddig a következőek sérültek meg: fő tüzérség, másodlagos tüzérség, hajócsavar, motor (gondolom egybe van a kazán és a turbina), torpedóvetők, ez azért több mint kettő. De minimum kéne még bele FCS is. De lehetne még és elektromos hálózat és a későbbi hajókon légtérfigyelő radar/AA FCS is.

A legénység elég szegényes. Az nagyon tetszik, hogy pontokat lehet osztogatni. De szerintem annyi fajta legénységi ember kéne amennyi fő terület most van a Commandernél. És mindegyiknek lehetne egy-egy fejlesztési fája. Természetesen egy emberen belül egymást kizáró képességekkel.

A pályák iszonyatosak. Értem, hogy nem feltétlen jók a teljesen nyílt vizes pályák, mert akkor csak a sebesség és a lőtávolság számítana (na meg hogy melyik csapat hogyan tud felderítést végezni), de azért ez a sok apró sziget nagyon irritáló.

A hajók torpedói tényleg mocskosul erősek, főleg kicsi és közép szinten.

A sebzésrendszer jelenleg elég rossz. A HE is érdekes. Az adatlap szerint 1/3-ad akkora a sebzése mint az AP-nek, miközben IRL sokkal több robbanó töltetet tartalmazott. Mindegy. Jól lehet vele modulokat kiütni és tüzeket okozni. Az AP meg szinte hasznavehetetlen szar, mivel a hajókon még mindig nincs páncélzat. Az már le van modellezve, ha a lövedék páncélozatlan részt talál el, akkor a gyújtás nem működik el és robbanás nélkül átmegy a hajón, ilyenkor szokott pár százat sebezni. Egyedül a citadellába lehet akkora sebzést bevinni, mint a névleges, de ennek az átütése meg nem tudom mitől függhet, ha egyszer nincs rajta páncélzat...
A BB-k jelenleg addig jók amíg tudják tartani a távolságot a CA, CL-ektől, aztán jó eséllyel szétcsettegtetik őket. Mellesleg ha lesz páncélzat akkor se biztos, hogy sokkal jobb lesz a helyzet. Mert akkor nem az lesz hogy miért sebzett ilyen kevset, hanem az hogy miért nem ütötte át vagy miért pattant le. Pontosabban a csatahajóknak jó lesz, mert nem veszítenek mindentől HP-t.
Amúgy a lövedékeknek van átütő ereje, szórása csak még nincs kidolgozva rá az interface ami mutatná is. Majd talán egyszer.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2015.03.27. 20:14:52
#1923
Mi következik?

angelus1991ster.blogspot.hu

Marfy
#1922
Nekem is 19GB, nem tudom honnan jött ez a 4GB, bocs 😊.

#1921
Mi következik a játékban?
Caliph
#1920
hát igen,de ha végtelen torpedód van akkor majdnem mindegy ha a pálya végéből vaktában tolod el hátha belemászik egy bb 😄
meg se merem kérdezni tier 10es destroyernek mennyi a torpedó reload timeja 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1919
Nálam 16,5 giga a játék könyvtára...
#1918
Az amcsi brutál. Azért kicsit se OP a tűzgyorsasága. A nagyobb tier-es torpedók messzebbre is mennek majd 20 km. de azért 20km betalálni torpedóval na az nem semmi.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1917
A Des Moines, egyértelmű. Brutális. Oké, a torpedó sokat sebez, de egy perc alatt 10 sortűz, és pontosabb és könnyebb célozni mint torpedózni. Ha valamit a Des Moines célba vesz, annak annyi.
Caliph
#1916
srácok,szerintetek amcsi tizes cirkáló a 6 seces töltéssel vagy a japó a torpedokkal lesz e jobb? Vannak érvek ellenérvek,nem nagyon tudok dönteni,időm meg csak egy tree húzásra van,de még igy is necces hogy hamarabb befigyel egy esetleges wipe 😄
nem tudom magas tierben mennyire op a torpedó,mert ott azért egy cirkáló nagyságú hajóval nehéz lehet pl egy yamato 5 km es körzetébe menni

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1915
szerintem simán elképzelhető hogy még a 15GB is el fogja érni, a tartalom bővülésével arányosan nő a méret is.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

Marfy
#1914
Hát lehet csak azért mert még csak béta, de jelenleg nekem 4GB foglal a játék.
Bár nem tudom elépzelni hogy még bekerül 26 gigányi adat 😄

#1913
Köszönöm, pedig hidd el kerestem.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1912
Itt írja

Current game version: 0.2.3.

Installer file size: 12 MB.

Space needed on hard drive for game installation: 19.5 GB.
Parameter Minimum Requirements Recommended
Operating System: Windows XP/Vista /7/8 - 64 bit Windows 7 64 bit
Processor (CPU): Core2 Duo E6750 Core2 Quad Q8200
Active Memory (RAM): 4GB DDR2 4GB DDR2
Graphics Card (GPU): GeForce 9600GT (512 Mb) GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb
Audio Card: Compatible with DirectX 9.0c Compatible with DirectX 9.0c
Free Space on Hard Drive: 30GB 30GB
Internet Connection Speed: 1024 Kbps or higher (for voice chat) 1024 Kbps or higher (for voice chat)
#1911
Arról van valami infó, hogy mik az ajánlott rendszerkövetelmények?

Beruháznék 1 új laptopra ami elbírja ezt a játékot is. (de persze nem csak ez miatt)
I5-ös prociban gondolkodok, 1,7-es órajel
8gb memória
Nvidia GeForce GT 820M-840M

Szerintetek?

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

Marfy
#1910
Azokat megtaláltam, de gyakorlatilag 2-3 ember volt rajta 😞.

#1909
igen beírod azt hogy hun és kidob hármat abból egy jelszavas
Marfy
#1908
Van valami hunchat szerűség ahol a honfitársakkal egyberverődve lehetne bandázni?

#1907
12 az smafu. Szegény nyomorult Aurora-t úgy 18 km+ feltettről az első percben egyetlen sortűzzel. Jó meccs volt. Persze az a vicc, hogy az a legkisebb pálya, és sok hajó eleve a csatahajó lőtávolságon belül kezd
#1906
Nem is gondoltam volna, hogy 10-15 meccs után én leszek a tengerek elpusztíthatatlan igazságosztója.<#nevetes1>
Csak arra számítottam, hogy már az első meccsemen is oneshotolnak és meglepett, hogy nem így lett.
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.03.27. 09:12:24

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

Marfy
#1905
Ne aggódj, később majd kapod a oneshotot 12km-ről <#eplus2>

Tono34
#1904
Kapitány skillekre tapasztalatok? Gyorsított képzésről?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1903
Köszönöm a válaszokat.
Régóta ki voltam éhezve egy ilyen játékra.
Egyelőre tetszik is a játék. (amcsi 1es hajó szerintem elég erős) És ezen a szinten még úgy látom célozni se tudnak, mert 1v1 ben nem 1szer 3as szintű hajót ütöttem le vele. <#nevetes1>

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1902
Ezt az oldalt érdemes megnézni (főleg a captain's academy videókat), sok mindent elmagyaráz a játékról (HE vs AP, "gyenge" pontok a hajókon stb.).

Ja és aki beta kulcsot szeretne és van egy kis ideje, twich-en rengeteg stream-en lehet nyerni, olyanon is ahol alig van néző és így elég jó az esély. Szerintem, aki nagyon akar és rászán egy kis időt (és egy pici szerencséje van) pár óra alatt szerezhet kulcsot.
#1901
Nem egészen olyan mint a wot. HE vel mindent lehet sebezni és nagy eséllyel okoz tüzet. Kimondottan gyenge célpontok ellen érdemes HE lőni. Például csatahajóval kis romboló ellen. Azonban csatahajóval Mindenre érdemes APt lőni. Cirkálóval én vegyesen használom, messzire HE közelre AP. Hordozóra HE érdemes lőni mert akkor kigyullad és nem szállnak fel a repülők.

Átlagsebzés nincs,se átütés nincs megadva, biztos van és van random % is, de nem tudni ezek mennyik. A youtube on egy magyar gyerek tett fel stream videókat, lapozz vissza, be voltak linkelve.
#1900
Rendben, köszi a válaszokat, ez sokat segített. Rengeteget kell gyakorolnom, igyekezni fogok 😊
#1899
Értem.
Akkor alapvető dolgokat kérdezek.
AP és HE között ugyan az a különbség mint wotban? És hasonlóképpen kell-e használni?
Gondolom a hajó teste jobban páncélozott és a puha részeket könnyebb sebezni HE-vel, mit pl a fedélzet, híd. (ekkor ezek gyulladhatnak is, és rongálódnak.
Az AP-nak van-e átlag sebzése átütés esetén? (habár mondtad, hogy sok probléma van még)
Van-e arról videó melyik hajót hogyan kellene használni?
Mára befejeztem a hülye kérdéseket.
Köszönöm előre is.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1898
Az a gond, elmélet van csak, a gyakorlatban nem tudni biztosra hogy működik mi van benne mi van kész, és Állítólag sok minden lesz még átdolgozva például a sebzést illetően.a fejlesztők se mondanak túl sok részletet. Idővel talán többet tudunk majd.
#1897
Megnéztem én is a rombolót ma, Samson. Hát én is azt mondom, hogy nem nekem való. Előtte a cirkálókkal brutális adok-kapok csatákat toltam, most meg lényegében egyetlen sorozattól süllyedek... Ráadásul külön váltogatni kell az ágyú és a torpedó közt, az ágyú meg alig sebez. A szikla mögül előbukkanó cirkálót megsebezni nem tudtam és már kilőtt... Maradok a cirkáló-csatahajó vonalon...
#1896
Üdvözletem mindenkinek.
Volna 1 olyan kérdésem, hogy esetleg létezik-e kezdőknek összegyűjtött Faq, mint a wot topicnál?
Esetleg hajó típus leírások?
Vagy lövedék mechanizusról szóló anyag. Habár ha hasonló mint wotban, akkor nem sok mindennek kell utánajárni.
Láttam Dantes hsz-ét. Azon felül keresek még anyagot.
Illetve a sidescrape manőver itt is működik? <#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.03.26. 21:36:58

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1895
A sebzés: korábbi hsz

Csatahajóval lőjj AP-t, max kicsi, igen gyengén páncélozottakra lőjj HE-t. Amúgy AP, a távolság nem igazán számít, kivéve ha épp immunity zone-ban van a célpont. Márha ez a funkcó egyáltalán benne van a játékban, itt arról van szó, bizonyos távolságból az AP lepattan. De hogy ez a funkció van-e a játékban?
Cirkóval, közepes távolságból szoktam AP-t lőni bármire. Akár rombolókra is, ki lehet szedni őket egy sorozattal.

Az újratöltés ennyi. Lesz még több is, nagyobb csatahajókon, és ez a dolog még reális is. Ha gyorsan töltő hajó kell, akkor Cleavland. Tier 6-os, iszonyat OP, hat másodpercenként tölt újra. Meg, a tier X-es Des Moines. Szintén hat másodpercenként ad le egy sortüzet.

Rombolókkal, hát...nem egyszerű, manőverezni kell és füstöt nyomni, és jól időzíteni a torpedó találatokat, és gyakorlatilag spam-elni a torpedót, annyit és annyiszor lőni amennyit csak lehet. Igaz ez elég hülye és gáz taktika, de a torpedók sebzése brutális, és sok kilőtt torpedóból néhány talál, és dől az XP meg a credit. Mondjuk utálom akik ezt csináljak rombolóval 😊
#1894
Ja, épp a WoT-os tapasztalatból indulva, hat vereség után abba hagyom, nem kell még hat 😊
#1893
Hát kipróbáltam a játékot, vegyes sikerrel. Elég jól ment az elején, mihelyt elértem a 3-as szintet, megjelentek a napi küldik, mindjárt elvesztettem az összes csatát.
Sikerült eljutnom a 3-as japán csatahajóig, 26-27 mp az újratöltés??? Ez durva. Mellesleg nem értem a sebzési rendszert, 5-6 km-ről már töltöm az AP-t és meglepődve tapasztaltam, hogy elég sokszor 113 és 135 sebzések mennek csak be, és mindegyik találat csak ennyi. Mind csatahajóval, mind cruiserrel? Erről tudna nekem valaki egy kis tájékoztatást adni, hogy milyen távolról mivel érdemes lőni? Rombolóval egyenesen béna vagyok, az nem nekem való. Egyelőre tetszik, csak rá kéne jönnöm pár dologra.
Utoljára szerkesztette: malystryx3, 2015.03.26. 21:03:14
#1892
Egy wargaming terméktől ez nem meglepetés... Wotban volt 12ből 12 buktám is már...
#1891
Hatból hat vereség. És persze nem talál, nem sebez. Érdekes, tegnap mindent megnyertem, talált, sebzett, robbant. Ma semmi. Nincs ebben semmi rendszer, csak random az egész.
patchaou
#1890
Végre hasznát veszem annak a gombnak is 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#1889
duplaklikk 😊
Tono34
#1888
Ha elite lesz a hajó van lehetőség "gyorsított képzésre" mint a wotban?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

patchaou
#1887
Azt hogy lehet megoldani, hogy egyszerre lőjön minden ágyú? Kerestem a gombkiosztásban de sehol nem találtam.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#1886
Jaj de utálom az olyan kicseszett idiótákat akik nem mozognak. Áll egy helyben a hajójával, nem AFK, mert néha vissza tolat egy sziget mögé, majd újra kijön, lő , vissza tolat...egy csatahajóval kempingezik! Mia?! De mi? Mi van a fejében az ilyennek? Nem gondolja azt hajó...úszik...víz! És hogy az ilyen egy helyben álló észlényeket miért nem kapja egy hordozó az összes bombájával a torpedójával? Olyan könnyű célpont lenne.. Álldogál hajóval.
Bár hát láttam már előre rohanni és bázist foglalni hordozót is .
#1885
Elvileg lesz bővebb legénység, tisztek. De...ki tudja?
#1884
Igazából a modulokra gondoltam és a legénységre. Mert ugye a WoT-ba mindig is volt legénység és modul. Az hogy hogy működöt más kérdés. Jó van egy kapitány amit lehet fejleszteni és a többi? Ő rohangál az ágyúk és a parancsnoki híd között. A működési mibenlétét kellene a bétában fejleszteni de a legénység a modulok alaposabb integrálása a játékba alapnak kellene lennie mert később valszeg már nehezebb berakni és vagy elfogadtatni a néppel.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1883
Olyanra gondoltam, hogy mondjuk a hajtómű ott van-e ahol elvileg lennie kell? Vagy csak úgy véletlenül ad be ilyen sérülést? Jó lenne ilyeneket is tesztelni, de hát ezeket nem lehet.
#1882
Érdekes az a kép is, ami Ranger keresztmetszetét mutatja, de kérdéses, vajon tényleg így van jelenlegi állapotában a játékban?
#1881
Köszönöm! Lehet tudni hogy ált. mennyi idő míg megküldik 3-4 hét?