World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy romboló, egy cirkáló, egy csatahajó és egy hordozó. Így sem győzök velük eleget játszani.
Bővíteni meg csak okosan. Zárt béta és a végén wipe lesz. Aki kapott valamennyi piasztert, az bővíti a kikötői helyet, aki meg nem (pl én sem), az meg okosan válogatja össze a kis flottáját.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Az előbbiről meg lemaradt a kép.
Collision Avoidance System OFF
Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2015.03.29. 20:17:45
Hát volt időm tegnap sokat játszani, jó napom volt. Azért még kell gyakorlás, a célzással az első perctől kezdve nem volt gond, a helyezkedéssel már annál inkább. 2 nappal ezelőtt meg az volt a recept, hogy a hozzám közel lévő pl. "C" terület felé mentem, aztán azt vettem észre, hogy hirtelen otthagy mindenki. Az összes meccs ilyen volt, aznap felültem a sz. rollerre. Tegnap ebből tanulva jól ment 😊
Más. Elvileg ha teljes sebességgel fordulok, akkor kisebb ívben sikerül, mint lassabb sebességen? Mert mintha azt vettem volna észre, hogy megyek full sebességgel, elkezdek kanyarodni, és közben csökkentem a sebességet, egy kis ideig mintha élesebben fordulna, majd megint rátolom a teli gázt, hogy túl sok lendületet ne veszítsek. Próbáltátok már?
Max sebességen úgy veszem észre, mintha kifelé sodródna a hajó az ívről, főleg amit írtatok a szigetek közelében látni ezt 😊
Még egy kérdésem van, az ágyúkat lehet forgatni más módon? pl. más billentyűvel? Jelen állás szerint úgy tudom, hogy amilyen irányba nézek, arra fordulnak, és az egér jobb gombjával fixálom le. Előre is köszi, szépe Estét Mindenkinek!
Utoljára szerkesztette: malystryx3, 2015.03.29. 20:10:41
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Megtaláltam a szórást. Az artillery fül alatt a main batteryn tartva az egeret bejön egy ablak a főtüzérség adataival. Itt van olyan, hogy maximum dispersion ez az. Kongonak bármelyik toronnyal a három közül 274 m.
Bár ahogy látom, négyes szinttől a cirkálók is kapnak majd torpedókat, hátha ráérzek a használatukra.
Az upgradek meg olyanok mint a WoT-ban az equipmentek (rammer, vertical stab, ventillator stb). A modul fülnél ahol a hajókat lehet fejleszteni megjelenik a fejlesztehtő modulok alatt kb középen egy upgrade fül, alatta 1, 2 vagy 3 hely ahová lehet pakolni a fejlesztéseket. Hajótól függ, hogy mennyi hely van. Amúgy mellette van egy egyerlőre inaktív fül is ammunition and consumables felirattal.
A +2 tier még teljesen jó. Azzal nem lesz baj. A fejlesztetlen hajóval se kell annyit szívni mint a WoT-ban, mert nem drágák a fejlesztések. Jelenleg kevesen vagyunk, azért gyakori a +2/+3 tierrel nagyobb csata.
Nézegettem a lőtávolságokat, elég érdekes a jelenlegi BB-é. Kongo: 21,2 km, Fuso: 21,8 km, Nagato: 20,5 km, Amagi 19,9 km. Furcsa, hogy a tier 5-ös Kongonak nagyobb mint a tier 7 és tier 8-ast. Ráadásul gyorsabb is mint a Nagato vagy Amagi. Ha van hely és felderítés simán lehet őket outrangelni.
Itt anyáztam, hogy 4 kill T3-as hajóval 50000 sebzés T5ös csatában 423 xp.
Mondom csinálom a küldit.
1400 xp a következő csatában ugyanannyi sebzésre.<#buck>#buck>
Bocs, rájöttem mekkora marha vagyok.
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.03.28. 16:01:14
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Most fedeztem föl a csatahajók hp visszatöltését. Az alap Myogi kicsit csalódás a 6 ágyújával, de így visszatöltve egész jól bírja.😊
Szerintem ebben a játékban illene úgy összerakni a küzdő feleket, hogy legalább a tier megegyezzen, mert a wargaming nagy kedvence, a +2 tier besorolás itt iszonyatos hátrány, majdnem dupla életerő és sokkal durvább fegyverzet ellen halvány esély nincs... Hosszú távon ez lesz a legnagyobb probléma, mert a wargaming hozzáállása a wotban is az volt erre, hogy "emiatt izgalmas a játék", de itt egy 57ezer hp-s csatahajó ellen bemenni olyan ágyúval ami sebez rajta egy ezrest, ő meg visszalő és leszedi a fél hp-t, nem annyira izgalmas, inkább szemét dolog... És itt még az sincs, hogy akkor elmenekülök, mert a hajó nem fordul, nem tolat, nem rajtol 80-al, hanem méltóságteljes, fél óceánnyi körívet leírva szétlöveti magát ilyenkor inkább... Mindenesetre a kredit és az xp szépen jön, de akkor is frusztráló, hogy hiába küzdesz.
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.03.28. 13:39:56
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A több pontos foglalás: halál. 3 vagy 4 pontig elszámolni, és észben tartani, az bonyolult. Túl összetett.
Link
"Már előre félek mi lesz, mikor mindenki beszabadul"
én is látom sok sok potya kill és XP <#gonosz2>#gonosz2>
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Meglett a japán tier3 csatahajó, a Kawachi. Sejtettem, hogy jó lesz, de ez egy isten!!!!!! Túl azon, hogy nagyon jól néz ki, a 305ös ágyúkkal valami brutális sortüzeket oszt le... Eddig még nem tudtak kilőni vele, igaz csak 2 kört mentem. El is adtam a rombolót a fenébe, a csatahajó a legjobb!!!! 😊
Az amcsi tier3 St.Louis se gyenge, mint egy sündisznó, úgy körbe van rakva ágyúval. Bárhonnan támadják, vissza tud lőni! Kijöttem vele élve egy olyan ütközetből, ahol 4en osztottak 4 oldalról, bekaptam egy torpedót is, de egy hajót leszedtem, a többit megsoroztam, a csapat végül levakarta őket. Maradt 900 hp-m a 29ezerből, de aztán érkezett még egy romboló és persze 1 perccel a győzelem előtt kilőtt... Szóval vannak itt izgalmak bőven! 😊
Próbáltam az AP lőszert, de nekem nem jön be annyira, a HE legalább felgyújt mindent és modulokat sebez, az AP meg csak sebezget, viszont attól még nem károsodik komolyabban az ellenfél. Nem mindegy, hogy lángol, meg elszáll az ágyúja, vagy csak kap egy találatot. Tehát marad a HE, pláne hogy nincs is páncél még...
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Dewri: Igen abban van ilyen nézegetős dolog, ismerem játszottam vele. Ideje volt már lenyúlni. 😄 Csak a WT-ben annyira nem mozgatott meg, mert a harckocsifelhozatal elég unalmas nekem, annyira nem poén pl Panzer III-ast nézegetni amikor 1/35-ben iszonyat könnyen lehet venni is. Na de pl Fuso makettre meg úgy kell vadászni boltban vagy Japánból kell rendelni. Des Moinesről vagy Amagiról, stb nem is beszélve. 😄
Hát nem tudom, ez a modulsérülős dolog nem a WG területe. Ezt nem fogják megcsinálni. Majd egyszer talán WT-ben, bár amilyen szarul csinálták meg a harckocsikhoz az alapján a hajókhoz esélyük sincs. (Gondolom nem véletlenül álltak neki a repülősnek majd a tankosnak, mert először a hajóssal próbálkoztak, sokkal korábban volt tőlük hajó modell mint a WG-tól, csak állítólag túl "hard core" lett...)
Nincs páncélzat, még tesztelik. még mindig...
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2015.03.27. 21:25:01

