World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Trucker39
#1980
Jellegzetes "taktika" a játékban. Három pontos foglalást (kellene) csinálni. Egy romboló és az egyik cirkálónk teszi is a dolgát. Én meg próbáltam a C ponton a tevékenységet megzavarni, de ott egy Kongo , meg egy Cleveland állta utamat. Érdemes figyelni a csapatunk "erősségeit". Térkép bal szélére rendeződve vonulnak... ki tudja hová. Nyertünk, de nem rajtuk múlott.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#1979
Még mindig zárt béta van.Figyeld a honlapot időnként van akció és aki odafigyel bekerülhet.

#1978
Ma ismét rollerezés van. 68 K sebzés, két kill, fele HP-m meg van, és veszítünk. De legalább most sebzett rendesen.
#1977
még mindig bétában van a játék? hogy lehet bekerülni?
Trucker39
#1976
Nekem is hat helyem van, de még most is van belőle kettő, ami üres. Szerintem elég ez is egyenlőre.
Egy romboló, egy cirkáló, egy csatahajó és egy hordozó. Így sem győzök velük eleget játszani.

#1975
Nem tudom. Lehet járt valamiért, mert alfatesztelő voltam, vagy prém. hajó mellé.
horika
#1974
Hogyan van 8? Nekem 6-ot adott alapból... <#nemtudom>
#1973
Nekem 8 hely van. Az nem elég?
Trucker39
#1972
Kellene de szerintem olyan problémamentesen működik, mint a hajó páncélzata.

Bővíteni meg csak okosan. Zárt béta és a végén wipe lesz. Aki kapott valamennyi piasztert, az bővíti a kikötői helyet, aki meg nem (pl én sem), az meg okosan válogatja össze a kis flottáját.

Tono34
#1971
Jó lenne a kikötőben a hely bővítése, erre nincs vmi megoldás?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#1970
Ezt nem is néztem, köszi. Ellenben akkor nem a szigettől elfelé kellene kormányoznia?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Trucker39
#1969
Nem tudom, hogy be van-e már építve, vagy egyáltalán be lesz-e a dolog, de 2/3 sebességnél kell(ene) lennie a legfordulékonyabbnak. Érdemes rá figyelni.


Az előbbiről meg lemaradt a kép.

Collision Avoidance System OFF

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2015.03.29. 20:17:45

Trucker39
#1968
Ha még nem tettétek meg tessék már kikapcsolni az automatikus elkerülés opciót. Akkor legalább a hajó arra megy, amerre szeretnétek.

#1967
Már megy Firefox alatt rendesen.
Hát volt időm tegnap sokat játszani, jó napom volt. Azért még kell gyakorlás, a célzással az első perctől kezdve nem volt gond, a helyezkedéssel már annál inkább. 2 nappal ezelőtt meg az volt a recept, hogy a hozzám közel lévő pl. "C" terület felé mentem, aztán azt vettem észre, hogy hirtelen otthagy mindenki. Az összes meccs ilyen volt, aznap felültem a sz. rollerre. Tegnap ebből tanulva jól ment 😊

Más. Elvileg ha teljes sebességgel fordulok, akkor kisebb ívben sikerül, mint lassabb sebességen? Mert mintha azt vettem volna észre, hogy megyek full sebességgel, elkezdek kanyarodni, és közben csökkentem a sebességet, egy kis ideig mintha élesebben fordulna, majd megint rátolom a teli gázt, hogy túl sok lendületet ne veszítsek. Próbáltátok már?
Max sebességen úgy veszem észre, mintha kifelé sodródna a hajó az ívről, főleg amit írtatok a szigetek közelében látni ezt 😊

Még egy kérdésem van, az ágyúkat lehet forgatni más módon? pl. más billentyűvel? Jelen állás szerint úgy tudom, hogy amilyen irányba nézek, arra fordulnak, és az egér jobb gombjával fixálom le. Előre is köszi, szépe Estét Mindenkinek!
Utoljára szerkesztette: malystryx3, 2015.03.29. 20:10:41
Tono34
#1966
Sziget mellett mennék el és simán ráfordul.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1965
Mármint mi? A hajó? Ja, van olyan mintha egy sziget felé sodrás lenne, és nehezebb elnavigálni. Fene érti.
Tono34
#1964
A másik, hogy időnként elfelejt fordulni... nyomom a gombot és semmi.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#1963
Időnként elég bosszantó, hogy föld közelében vmiért vonzást érez, hogy magától nekimenjen...

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1962
Alt gomb

#1961
hordozóval kapcsolatban torpedós repcsivel mien gombot kéne megynyomnom vagy nyomva tartanom ahhoz hogy a torpedók ledobásának irányát én határozzam meg és ne a gép magától dobja le?
#1960
Hát az biztos, a credit és XP hozamot felemelték. A CAT alatt sokkal rosszabbul jött. Alig alig jött XP meg credit, Most prém nélkül is megfelelő lenne. Egyedül a hordozók kapnak szerintem kevés creditet, ahhoz képest mennyit kell velük melózni.
#1959
én attól félek hogy amennyi pénzt meg xp-t jelenleg kapunk a normál játékba prémiumért fogunk csak ennyit kapni
#1958
Itt az a jó, hogy még ha a béna csapat egyedül is hagy az egész ellenséges flotta ellen, és 5en lőnek folyamatosan, akkor is szépen lehet sebezni, mert az összes ágyút nem lövik el. Még 30 hp-val az elsüllyedés előtt is le lehet adni egy sorozatot ami kigyújtja az ellenfelet. Nem úgy mint a wotban, ahol egy arty lövés, vagy 2 nagyobb találat és annyi volt, azt se láttam mi és honnan szedett ki. Bár olvastam már itt 1 hitelésről, de szerencsére még nem volt ilyenhez szerencsém... Az is izgalmas, amikor sikerül elkerülni a torpedókat. És minden kör plusszosan jön ki, párszáz xp és tizenezer kredit. Szóval összességében egyelőre itt a szórakozásfaktor jóval nagyobb, mint a bosszúságfaktor. Remélem ez sokáig így is marad!! 😊
#1957
Legalább más is felkerül a szopórollerre nem csak én. De a Mogami-val mentem ma egy brutális kört. Végig kergettem a pályán egy rombolót, kikerültem az összes torpedóját, pedig rám lőtt vagy 5 adagot. Mire kilőttem, a füstből elő jött egy csatahajó, de őt meg én tudtam megtorpedózni, menekülőre fogta és a maradékot AP-vel sikerült leverni róla. Legalább 60. ezer sebzés, 3200 XP. Néha van szerencse is.
Tono34
#1956
Elértem a Kongót, nyerni azt nem tudok vele ...

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1955
Tényleg. Nagy vagy. Azért jól eldugták.
#1954
Ugyan már a Kawachi a legelső BB, csak tier 3-as. Azt a pár ezer xp-t azért nem olyan nehéz összeszenvedni vele.

Megtaláltam a szórást. Az artillery fül alatt a main batteryn tartva az egeret bejön egy ablak a főtüzérség adataival. Itt van olyan, hogy maximum dispersion ez az. Kongonak bármelyik toronnyal a három közül 274 m.
#1953
Na de pont ez az. Berak Kawachival Fuso ellen, 2x akkora a lőtávja és az élete. Ez nem igazán jó így. Két Kawachi vígan ellövöldözné egymást, de ekkora különbségekkel... A szigetek meg nem alkalmasak ekkora hajókkal arra, hogy majd jól a hátukba kerülök. Maximum a kis rombolókkal lehetne arra játszani. De nekem nem tetszik a romboló. A Battleship című filmben se rombolóval élték túl az űrlényeket...😊

Bár ahogy látom, négyes szinttől a cirkálók is kapnak majd torpedókat, hátha ráérzek a használatukra.
#1952
A Lőtávokon én is csoldálkozom egy ideje. Na hát ilyenek miatt is kéne rendet tenni a csatahajó fán. No meg kilences hajó sincs. Meg egyébként is, alacsonyabb szintű hajó nagyobb lőtávval? Inkább fordítva kéne. Nagyobb szintű hajó legyen erősebb, nayobb lőtáv, több sebzés, több hp. Valamikor majd csak megcsinálják.
#1951
Minden hajónak lesz egy commanderje, ami arra a hajóra ad bónusz amire ki van képezve. Ahogy fejlődik úgy kap pontokat amiket el lehet osztani.

Az upgradek meg olyanok mint a WoT-ban az equipmentek (rammer, vertical stab, ventillator stb). A modul fülnél ahol a hajókat lehet fejleszteni megjelenik a fejlesztehtő modulok alatt kb középen egy upgrade fül, alatta 1, 2 vagy 3 hely ahová lehet pakolni a fejlesztéseket. Hajótól függ, hogy mennyi hely van. Amúgy mellette van egy egyerlőre inaktív fül is ammunition and consumables felirattal.

A +2 tier még teljesen jó. Azzal nem lesz baj. A fejlesztetlen hajóval se kell annyit szívni mint a WoT-ban, mert nem drágák a fejlesztések. Jelenleg kevesen vagyunk, azért gyakori a +2/+3 tierrel nagyobb csata.
Nézegettem a lőtávolságokat, elég érdekes a jelenlegi BB-é. Kongo: 21,2 km, Fuso: 21,8 km, Nagato: 20,5 km, Amagi 19,9 km. Furcsa, hogy a tier 5-ös Kongonak nagyobb mint a tier 7 és tier 8-ast. Ráadásul gyorsabb is mint a Nagato vagy Amagi. Ha van hely és felderítés simán lehet őket outrangelni.
#1950
Ha küldetés módban harcolok nagyjából 3x annyi xp jár?<#idiota>
Itt anyáztam, hogy 4 kill T3-as hajóval 50000 sebzés T5ös csatában 423 xp.
Mondom csinálom a küldit.
1400 xp a következő csatában ugyanannyi sebzésre.<#buck>

Bocs, rájöttem mekkora marha vagyok.
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.03.28. 16:01:14

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1949
Régen,mert eleve négyes szinten kezdtem a zárt bétát.Minden hajónak van kapitánya,aminek képességei lesznek,a hajónak meg egy rakás modulja.

#1948
Valaki eljutott már 5-6 user szintre? Hogy működik a kapitány? Minden hajónak lesz egy? Illetve 6-os szinten a hajó upgrade? Speckó képességeket ad?

Most fedeztem föl a csatahajók hp visszatöltését. Az alap Myogi kicsit csalódás a 6 ágyújával, de így visszatöltve egész jól bírja.😊
#1947
Jelenleg nem a repülők a legnagyobb probléma, hanem mikor berak olyan csatába, ami tele van tier5 csatahajókkal és rombolókkal. Na azok ellen gyakorlatilag annyit ér mint egy csónak...

Szerintem ebben a játékban illene úgy összerakni a küzdő feleket, hogy legalább a tier megegyezzen, mert a wargaming nagy kedvence, a +2 tier besorolás itt iszonyatos hátrány, majdnem dupla életerő és sokkal durvább fegyverzet ellen halvány esély nincs... Hosszú távon ez lesz a legnagyobb probléma, mert a wargaming hozzáállása a wotban is az volt erre, hogy "emiatt izgalmas a játék", de itt egy 57ezer hp-s csatahajó ellen bemenni olyan ágyúval ami sebez rajta egy ezrest, ő meg visszalő és leszedi a fél hp-t, nem annyira izgalmas, inkább szemét dolog... És itt még az sincs, hogy akkor elmenekülök, mert a hajó nem fordul, nem tolat, nem rajtol 80-al, hanem méltóságteljes, fél óceánnyi körívet leírva szétlöveti magát ilyenkor inkább... Mindenesetre a kredit és az xp szépen jön, de akkor is frusztráló, hogy hiába küzdesz.
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.03.28. 13:39:56
Caliph
#1946
nekem most déltől fél egyig chromeon se jött be ,gebasz lehet

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1945
Nem ide tartozik, de Firefox-on nem működik az SG.hu. Mi a szarért? Expoler meg Chrome-on igen. Na mindegy. Hülye Firefox
#1944
Hát igen, ez azért nem úgy megy, hogy gombnyomásra visszatolat, itt némi idő kell mire helyből megmozdul, vagy rendes menetből hátrakapcsol. Nem is értem kinek jut eszébe a csikicsuki. Persze a tankoknál se értettem miért kell mondjuk nehéztankkal beülni egy bokorba és lődözni a horizontot, arra ott a td...
#1943
De komolyan , hogy basszná meg egy taliga aprómajom. Csiki csikizik hajóval egy szigetnél? Szinte minden második csatában van ilyen, illetve hogy álldogál egy helyben. De miért? Nem tűnt fel neki, nem egy tank a WOtb-ól, ez ilyen izé, ami úszik a vizen?

A több pontos foglalás: halál. 3 vagy 4 pontig elszámolni, és észben tartani, az bonyolult. Túl összetett.
#1942
Az MM-nél úgy veszem észre, hogy tök egyforma 2 csapatot szed össze, azaz minden egyes hajó az én csapatomban pontosan megvan szemben is. Ez mondjuk legalább az esélyt megadja a győzelemre, hiszen így tényleg csak a játékosokon múlik a győzelem, nem a gépeiken. Igaz hogy pont ezért nehéz lehozni néha a kört, mert a "csapat" az itt is sokszor brilliáns, mint a tankos játékokban...
Trucker39
#1941
Amúgy meg tessenek gyülekezni az admirális jelöltek, mert Jacktor útjára bocsájtotta a WOWs Magyar Portált. Ha jól látom, már gyülekeznek a videók, cikkek és a hozzászólások is.

Link

#1940
Jól összefoglaltad 😉 legjobban (még a torpedó spammtól is) az bosszant mikor inkább a hordozót hajkurásszák ahelyett hogy épp pl a gyors rombolónk befoglalna s így nyernénk, nem, inkább megy keresi a hordozót míg az ellenfél befoglal...

Trucker39
#1939
Igen, vannak ám dolgok már most is a játékban. Játékosnak nem nevezném őket, inkább csak dolgoknak. Csiki-csukizni próbál sziget mögött, persze egyből halál. Csatahajóval beszáguld a foglalópontra, egyből halál. Három (négy) pontos foglalásnál, csapat (???) nagy része elrongyol egyetlen pontot foglalni a maradékot meg másodmagammal próbáljuk elfoglalni, megtartani, gyors vesztes csata, értetlen kérdések. Egymás bázisának elfoglalása pálya, fogyatékos társaság szépen bal (avagy jobb) szélen robog (csónakázik, mindegy), hogy majd jól elkapja az ellenség repülőgép hordozóját, mintha az valami nagy hősi tett lenne (nem az), közben 2 romboló meg két cirkáló elfoglalja a báziskört mert csak én védem, mögöttem meg a hordozó van letolt gatyával természetesen, mert az összes repülő gépe a térkép túlsó sarkában keresi a másik hordozót. Természetesen vesztünk. Valamelyik videós zseni megemlítette egyik videójában, hogy ebben a játékban érdemes együtt maradva, egy oldalon támadni. Könyörgöm, de nem így. Bázis védtelen, pontok nincsenek foglalva, stb. Arról is le kellene szokni, hogy boldog, boldogtalan hajkurássza a repülőgép hordozókat. jelenleg a veszélyességi faktoruk meg sem közelíti egy csatahajóét, vagy egy olyan rombolóét, amihez ért a kapitánya. Remélem a torpedó spammolást rövid idő alatt rövidre zárják, mert elég idegesítő most már.

#1938
Ilyet minden naplátok hogy megállnak. Nem tudom felfogni álldogállnak hajóval...
#1937
nosss szép meg jó az a Kawachi..... de majd jönnek a repülök és neked csak egy darab 7.6 meggymag köpködöd van...... hejjj leszel te még kopasz főleg mikor az ellen csapatba bebasz 2 tier5 carriert 😄DD

"Már előre félek mi lesz, mikor mindenki beszabadul"

én is látom sok sok potya kill és XP <#gonosz2>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#1936
Már előre félek mi lesz, mikor mindenki beszabadul. Látom, ahogy megállnak az első szigetnél, meg a kezdőponton és 20 km-ről osztják majd az ellenséget, persze nulla eredménnyel, se foglalás, se rendes harc...😞

Meglett a japán tier3 csatahajó, a Kawachi. Sejtettem, hogy jó lesz, de ez egy isten!!!!!! Túl azon, hogy nagyon jól néz ki, a 305ös ágyúkkal valami brutális sortüzeket oszt le... Eddig még nem tudtak kilőni vele, igaz csak 2 kört mentem. El is adtam a rombolót a fenébe, a csatahajó a legjobb!!!! 😊

Az amcsi tier3 St.Louis se gyenge, mint egy sündisznó, úgy körbe van rakva ágyúval. Bárhonnan támadják, vissza tud lőni! Kijöttem vele élve egy olyan ütközetből, ahol 4en osztottak 4 oldalról, bekaptam egy torpedót is, de egy hajót leszedtem, a többit megsoroztam, a csapat végül levakarta őket. Maradt 900 hp-m a 29ezerből, de aztán érkezett még egy romboló és persze 1 perccel a győzelem előtt kilőtt... Szóval vannak itt izgalmak bőven! 😊

Próbáltam az AP lőszert, de nekem nem jön be annyira, a HE legalább felgyújt mindent és modulokat sebez, az AP meg csak sebezget, viszont attól még nem károsodik komolyabban az ellenfél. Nem mindegy, hogy lángol, meg elszáll az ágyúja, vagy csak kap egy találatot. Tehát marad a HE, pláne hogy nincs is páncél még...
#1935
ha kevés a játékos akkor szokott fura dolgokat művelni az MM, ez még ZÁRT béta csak kevesen vannak.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#1934
Milyen itt az MM? Most mentem egyet az amcsi tier1 Erie-vel és szemben volt 3 db tier 4 dög... Eddig nem láttam ilyet, nem esett jól...
#1933
Az usa csatahajó tech tree kész van, majd jőnnek valamikor. Az Iowa 9, es, a Montana lesz 10, es
#1932
Egyetértek. Majd csak átpakolják az Amagit. Dehamár,az Aurora. Az mit keres itt? Oké prém hajó. De ez egy vén ócska elavult teknő. A legrosszabb a mozgékonysága. Hiába modernizált Aurora, meg a sok ágyú.
#1931
Szerintem majd máshol lesz az Amagi, elvégre csatacirkáló. Én tier 8 BB-nek a Kii vagy a Tosa BB-t raktam volna be. Tier 9 meg az 3x3 16"-es orrtornyos Yamato terv lesz, majd az is bekerül.

Dewri: Igen abban van ilyen nézegetős dolog, ismerem játszottam vele. Ideje volt már lenyúlni. 😄 Csak a WT-ben annyira nem mozgatott meg, mert a harckocsifelhozatal elég unalmas nekem, annyira nem poén pl Panzer III-ast nézegetni amikor 1/35-ben iszonyat könnyen lehet venni is. Na de pl Fuso makettre meg úgy kell vadászni boltban vagy Japánból kell rendelni. Des Moinesről vagy Amagiról, stb nem is beszélve. 😄
Hát nem tudom, ez a modulsérülős dolog nem a WG területe. Ezt nem fogják megcsinálni. Majd egyszer talán WT-ben, bár amilyen szarul csinálták meg a harckocsikhoz az alapján a hajókhoz esélyük sincs. (Gondolom nem véletlenül álltak neki a repülősnek majd a tankosnak, mert először a hajóssal próbálkoztak, sokkal korábban volt tőlük hajó modell mint a WG-tól, csak állítólag túl "hard core" lett...)

Nincs páncélzat, még tesztelik. még mindig...
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2015.03.27. 21:25:01