World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Caliph
#1920
hát igen,de ha végtelen torpedód van akkor majdnem mindegy ha a pálya végéből vaktában tolod el hátha belemászik egy bb 😄
meg se merem kérdezni tier 10es destroyernek mennyi a torpedó reload timeja 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1919
Nálam 16,5 giga a játék könyvtára...
#1918
Az amcsi brutál. Azért kicsit se OP a tűzgyorsasága. A nagyobb tier-es torpedók messzebbre is mennek majd 20 km. de azért 20km betalálni torpedóval na az nem semmi.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1917
A Des Moines, egyértelmű. Brutális. Oké, a torpedó sokat sebez, de egy perc alatt 10 sortűz, és pontosabb és könnyebb célozni mint torpedózni. Ha valamit a Des Moines célba vesz, annak annyi.
Caliph
#1916
srácok,szerintetek amcsi tizes cirkáló a 6 seces töltéssel vagy a japó a torpedokkal lesz e jobb? Vannak érvek ellenérvek,nem nagyon tudok dönteni,időm meg csak egy tree húzásra van,de még igy is necces hogy hamarabb befigyel egy esetleges wipe 😄
nem tudom magas tierben mennyire op a torpedó,mert ott azért egy cirkáló nagyságú hajóval nehéz lehet pl egy yamato 5 km es körzetébe menni

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1915
szerintem simán elképzelhető hogy még a 15GB is el fogja érni, a tartalom bővülésével arányosan nő a méret is.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

Marfy
#1914
Hát lehet csak azért mert még csak béta, de jelenleg nekem 4GB foglal a játék.
Bár nem tudom elépzelni hogy még bekerül 26 gigányi adat 😄

#1913
Köszönöm, pedig hidd el kerestem.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1912
Itt írja

Current game version: 0.2.3.

Installer file size: 12 MB.

Space needed on hard drive for game installation: 19.5 GB.
Parameter Minimum Requirements Recommended
Operating System: Windows XP/Vista /7/8 - 64 bit Windows 7 64 bit
Processor (CPU): Core2 Duo E6750 Core2 Quad Q8200
Active Memory (RAM): 4GB DDR2 4GB DDR2
Graphics Card (GPU): GeForce 9600GT (512 Mb) GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb
Audio Card: Compatible with DirectX 9.0c Compatible with DirectX 9.0c
Free Space on Hard Drive: 30GB 30GB
Internet Connection Speed: 1024 Kbps or higher (for voice chat) 1024 Kbps or higher (for voice chat)
#1911
Arról van valami infó, hogy mik az ajánlott rendszerkövetelmények?

Beruháznék 1 új laptopra ami elbírja ezt a játékot is. (de persze nem csak ez miatt)
I5-ös prociban gondolkodok, 1,7-es órajel
8gb memória
Nvidia GeForce GT 820M-840M

Szerintetek?

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

Marfy
#1910
Azokat megtaláltam, de gyakorlatilag 2-3 ember volt rajta 😞.

#1909
igen beírod azt hogy hun és kidob hármat abból egy jelszavas
Marfy
#1908
Van valami hunchat szerűség ahol a honfitársakkal egyberverődve lehetne bandázni?

#1907
12 az smafu. Szegény nyomorult Aurora-t úgy 18 km+ feltettről az első percben egyetlen sortűzzel. Jó meccs volt. Persze az a vicc, hogy az a legkisebb pálya, és sok hajó eleve a csatahajó lőtávolságon belül kezd
#1906
Nem is gondoltam volna, hogy 10-15 meccs után én leszek a tengerek elpusztíthatatlan igazságosztója.<#nevetes1>
Csak arra számítottam, hogy már az első meccsemen is oneshotolnak és meglepett, hogy nem így lett.
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.03.27. 09:12:24

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

Marfy
#1905
Ne aggódj, később majd kapod a oneshotot 12km-ről <#eplus2>

Tono34
#1904
Kapitány skillekre tapasztalatok? Gyorsított képzésről?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1903
Köszönöm a válaszokat.
Régóta ki voltam éhezve egy ilyen játékra.
Egyelőre tetszik is a játék. (amcsi 1es hajó szerintem elég erős) És ezen a szinten még úgy látom célozni se tudnak, mert 1v1 ben nem 1szer 3as szintű hajót ütöttem le vele. <#nevetes1>

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1902
Ezt az oldalt érdemes megnézni (főleg a captain's academy videókat), sok mindent elmagyaráz a játékról (HE vs AP, "gyenge" pontok a hajókon stb.).

Ja és aki beta kulcsot szeretne és van egy kis ideje, twich-en rengeteg stream-en lehet nyerni, olyanon is ahol alig van néző és így elég jó az esély. Szerintem, aki nagyon akar és rászán egy kis időt (és egy pici szerencséje van) pár óra alatt szerezhet kulcsot.
#1901
Nem egészen olyan mint a wot. HE vel mindent lehet sebezni és nagy eséllyel okoz tüzet. Kimondottan gyenge célpontok ellen érdemes HE lőni. Például csatahajóval kis romboló ellen. Azonban csatahajóval Mindenre érdemes APt lőni. Cirkálóval én vegyesen használom, messzire HE közelre AP. Hordozóra HE érdemes lőni mert akkor kigyullad és nem szállnak fel a repülők.

Átlagsebzés nincs,se átütés nincs megadva, biztos van és van random % is, de nem tudni ezek mennyik. A youtube on egy magyar gyerek tett fel stream videókat, lapozz vissza, be voltak linkelve.
#1900
Rendben, köszi a válaszokat, ez sokat segített. Rengeteget kell gyakorolnom, igyekezni fogok 😊
#1899
Értem.
Akkor alapvető dolgokat kérdezek.
AP és HE között ugyan az a különbség mint wotban? És hasonlóképpen kell-e használni?
Gondolom a hajó teste jobban páncélozott és a puha részeket könnyebb sebezni HE-vel, mit pl a fedélzet, híd. (ekkor ezek gyulladhatnak is, és rongálódnak.
Az AP-nak van-e átlag sebzése átütés esetén? (habár mondtad, hogy sok probléma van még)
Van-e arról videó melyik hajót hogyan kellene használni?
Mára befejeztem a hülye kérdéseket.
Köszönöm előre is.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1898
Az a gond, elmélet van csak, a gyakorlatban nem tudni biztosra hogy működik mi van benne mi van kész, és Állítólag sok minden lesz még átdolgozva például a sebzést illetően.a fejlesztők se mondanak túl sok részletet. Idővel talán többet tudunk majd.
#1897
Megnéztem én is a rombolót ma, Samson. Hát én is azt mondom, hogy nem nekem való. Előtte a cirkálókkal brutális adok-kapok csatákat toltam, most meg lényegében egyetlen sorozattól süllyedek... Ráadásul külön váltogatni kell az ágyú és a torpedó közt, az ágyú meg alig sebez. A szikla mögül előbukkanó cirkálót megsebezni nem tudtam és már kilőtt... Maradok a cirkáló-csatahajó vonalon...
#1896
Üdvözletem mindenkinek.
Volna 1 olyan kérdésem, hogy esetleg létezik-e kezdőknek összegyűjtött Faq, mint a wot topicnál?
Esetleg hajó típus leírások?
Vagy lövedék mechanizusról szóló anyag. Habár ha hasonló mint wotban, akkor nem sok mindennek kell utánajárni.
Láttam Dantes hsz-ét. Azon felül keresek még anyagot.
Illetve a sidescrape manőver itt is működik? <#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.03.26. 21:36:58

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#1895
A sebzés: korábbi hsz

Csatahajóval lőjj AP-t, max kicsi, igen gyengén páncélozottakra lőjj HE-t. Amúgy AP, a távolság nem igazán számít, kivéve ha épp immunity zone-ban van a célpont. Márha ez a funkcó egyáltalán benne van a játékban, itt arról van szó, bizonyos távolságból az AP lepattan. De hogy ez a funkció van-e a játékban?
Cirkóval, közepes távolságból szoktam AP-t lőni bármire. Akár rombolókra is, ki lehet szedni őket egy sorozattal.

Az újratöltés ennyi. Lesz még több is, nagyobb csatahajókon, és ez a dolog még reális is. Ha gyorsan töltő hajó kell, akkor Cleavland. Tier 6-os, iszonyat OP, hat másodpercenként tölt újra. Meg, a tier X-es Des Moines. Szintén hat másodpercenként ad le egy sortüzet.

Rombolókkal, hát...nem egyszerű, manőverezni kell és füstöt nyomni, és jól időzíteni a torpedó találatokat, és gyakorlatilag spam-elni a torpedót, annyit és annyiszor lőni amennyit csak lehet. Igaz ez elég hülye és gáz taktika, de a torpedók sebzése brutális, és sok kilőtt torpedóból néhány talál, és dől az XP meg a credit. Mondjuk utálom akik ezt csináljak rombolóval 😊
#1894
Ja, épp a WoT-os tapasztalatból indulva, hat vereség után abba hagyom, nem kell még hat 😊
#1893
Hát kipróbáltam a játékot, vegyes sikerrel. Elég jól ment az elején, mihelyt elértem a 3-as szintet, megjelentek a napi küldik, mindjárt elvesztettem az összes csatát.
Sikerült eljutnom a 3-as japán csatahajóig, 26-27 mp az újratöltés??? Ez durva. Mellesleg nem értem a sebzési rendszert, 5-6 km-ről már töltöm az AP-t és meglepődve tapasztaltam, hogy elég sokszor 113 és 135 sebzések mennek csak be, és mindegyik találat csak ennyi. Mind csatahajóval, mind cruiserrel? Erről tudna nekem valaki egy kis tájékoztatást adni, hogy milyen távolról mivel érdemes lőni? Rombolóval egyenesen béna vagyok, az nem nekem való. Egyelőre tetszik, csak rá kéne jönnöm pár dologra.
Utoljára szerkesztette: malystryx3, 2015.03.26. 21:03:14
#1892
Egy wargaming terméktől ez nem meglepetés... Wotban volt 12ből 12 buktám is már...
#1891
Hatból hat vereség. És persze nem talál, nem sebez. Érdekes, tegnap mindent megnyertem, talált, sebzett, robbant. Ma semmi. Nincs ebben semmi rendszer, csak random az egész.
patchaou
#1890
Végre hasznát veszem annak a gombnak is 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#1889
duplaklikk 😊
Tono34
#1888
Ha elite lesz a hajó van lehetőség "gyorsított képzésre" mint a wotban?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

patchaou
#1887
Azt hogy lehet megoldani, hogy egyszerre lőjön minden ágyú? Kerestem a gombkiosztásban de sehol nem találtam.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#1886
Jaj de utálom az olyan kicseszett idiótákat akik nem mozognak. Áll egy helyben a hajójával, nem AFK, mert néha vissza tolat egy sziget mögé, majd újra kijön, lő , vissza tolat...egy csatahajóval kempingezik! Mia?! De mi? Mi van a fejében az ilyennek? Nem gondolja azt hajó...úszik...víz! És hogy az ilyen egy helyben álló észlényeket miért nem kapja egy hordozó az összes bombájával a torpedójával? Olyan könnyű célpont lenne.. Álldogál hajóval.
Bár hát láttam már előre rohanni és bázist foglalni hordozót is .
#1885
Elvileg lesz bővebb legénység, tisztek. De...ki tudja?
#1884
Igazából a modulokra gondoltam és a legénységre. Mert ugye a WoT-ba mindig is volt legénység és modul. Az hogy hogy működöt más kérdés. Jó van egy kapitány amit lehet fejleszteni és a többi? Ő rohangál az ágyúk és a parancsnoki híd között. A működési mibenlétét kellene a bétában fejleszteni de a legénység a modulok alaposabb integrálása a játékba alapnak kellene lennie mert később valszeg már nehezebb berakni és vagy elfogadtatni a néppel.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1883
Olyanra gondoltam, hogy mondjuk a hajtómű ott van-e ahol elvileg lennie kell? Vagy csak úgy véletlenül ad be ilyen sérülést? Jó lenne ilyeneket is tesztelni, de hát ezeket nem lehet.
#1882
Érdekes az a kép is, ami Ranger keresztmetszetét mutatja, de kérdéses, vajon tényleg így van jelenlegi állapotában a játékban?
#1881
Köszönöm! Lehet tudni hogy ált. mennyi idő míg megküldik 3-4 hét?
#1880
ha már feliratkoztál akkor anyi a teendőd hog vársz amíg küldik a kódott illetve ha találsz egy kódot és kinyitják a regisztrációt akkor ott megadod és az oldalon a feliratkozós szöveg helyett a letöltés jelenik meg

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#1879
Nem arra akartam célozni hogy nem, általánosságba linkeltem 😊 hogy mint ennél a képnél leírják mi hol van kb játékban úgy kell elképzelni hogy azok a területek mind megvannak írva és ha esetleg ott találják el. akkor mire kell számítani mondanám hogy egy fának a gyökerét vagy a lombját.

Törzs től indulva errgó meghúzod a ravaszt és lősz. elérsz egy ágat ami mondjuk a ellenfél hajó osztálya, tovább ágazik milyen területen éri a golyó tovább ágazik, milyen lőszerel , tovább ágazik, stbstb
<#awink>

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#1878
Tegnap én is feliratkoztam béta kulcsért, de nem igazán tudom hogy végül is hogy működik a behívás. Valaki ezt el tudná magyarázni?
#1877
Én is tudom hogy vannak adatok megadva, de sok minden nincs. Mint a szórás-pontosság, és hogy ez milyen elven működik. Nincs átütés. A sebzésnél megvan adva egy érték, de vajon van minimum-maximum szám is? Mennyi lehet a random szorzó, itt is 25 %? Stb, stb. Lehet később több minden kiderül, de most nem sok mindent lehet tudni.
#1876
Így van tudom játszom hordozóval.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1875
Itt is vannak megadva adatok a hajókról, amit a wotban szintén kiírnak azt jobboldalt tudod megnézni . alapból össze van csukva mindegyik menü rész de megtudod nézni az ágyúk számát páncélozottságot stb. Most nem tudok pontos képet mutatni róla, mert meló helyről vagyok. Tény hogy minden egyes fegyvere meg egyébre nincs kiírva de szerintem azt majd később fogják betenni. Később szerintem magán a hajón is több mindent lehet majd fejleszteni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


a hajók részletességéről (előbb utób nyilván készül majd mindegyi khajóhoz hasonló):
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: kailee, 2015.03.26. 13:34:41

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#1874
Ja, hordozóra úgy szoktam HE, amíg nem lángol, aztán AP ha elég közel vagyok és jó szögben rá látok a testére. Ha nem, HE. Pensacola-val tegnap lazán szétkaptam egy hordozót, ezzel a módszerrel azt hiszem a Ranger-t, plusz a gépeinek a felét lekaszálta a Pensacola légvédelme.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.03.26. 13:16:46
#1873
Ezt el tudom képzelni, de azt nem értem miért nincsenek adatok megadva? A Wot-ban ott van, ennyi szűkülés, ennyi a pontosság. Még olyanok adatokat is meg lehet találni mennyi az álca érték mozgásban,vagy ha áll, stb. Itt miért nincs semmi? Meg, miért vették ki a training room lehetőséget? Nehogy random csatán kívül tesztelgetni lehessen?
#1872
Carrierre én mindig he lövedéket lövök,mert így folyton kigyullad és nem tudja használni a repülőit,de többire főleg ap.

#1871
Programozó révén azért átlátom nagyjából a helyzetet, miként írhatják. Persze ez csak merő találgatás nálam, de ezek olyan dolgok amiket nem is nagyon fognak ki írni, hogy lásd, mert mindig más érték lesz. Intervallumokat kell elképzelni. Pl: Tegyük fel, hogy minden osztálynak más a szórása. cruiser ,destró, bs ezen belül minden szintnek megvan adva egy szórási érték. Mondjuk a bsek-nél alapból 0-10 közötti a pontosság. Minden lövésnél kap egy random számot e között az érték között. Ehhez mondjuk még hozzá jönne az ágyúknak a random száma + a tier random száma így kapsz egy pontosságra egy számot. Ez mondjuk legyen a 18 minden számnak a maximumát össze adva százalékosan kilehetne számolni mennyire pontos. tegyük fel 20 a max pontszám, akkor a 18 pont az 90%os pontosság a hajónak. ezeket meglehet tolni még jó pár finomsággal is akár. pl egyszer már megsérül a tornyod akkor romoljon 10% kkal a pontossága stb.

Szóval ez egy eshetőség de mondani tudnék még vagy 10 variációt is mi lehet. Ha meg is osztanák azt hogy miként van azt ne mit a bétába fogják megtenni.

"Nekem személy szerint 150 csata után plusz a két hétvégi teszt után inkább amolyan vásári céllövölde a dolog. Nem mondom hogy rossz de ezek a szerkezetek sokkal összetettebb dolgok mint pl.: egy tank a WoT-ban több dolog van lemodellezve mint itt."

Kérdés Mire gondolsz. Béta időbeli Wot-ra vagy mostanira. Mert a mostanival nem hasonlítható össze. mert megannyi patch érkezett hozzá ami mindig újat adott hozzá. Például a tanknak az eltolása nekimegy és sérül. Mind később került be. Az elején még a roncsokat se lehetett tolni most meg lehet.

Megértem mindenkinek a problémáját a játékkal kapcsolatban de ne akarjatok egyből olyat amit másik játékban is kb 5 év alatt hoztak létre. <#circling> <#circling>

Egyetértek azzal is hogy lőszer kompenzálás kell a torpedóknál főleg. Mert mint írtam gránátoknál nem sok értelme van korlátozni mert még egy cruiser is elbír 1000 gránátot bőven és 20 perc alatt folyamatos lövéssel sem lőne ki annyit. bssel amit max lőttem az is 244 olt. esetleg belehetne tenni korlátozást arra hogy a lőszerelosztást te tudd szabályozni melyikből menyit tennél be
Utoljára szerkesztette: kailee, 2015.03.26. 13:12:20

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee