World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5461
Én is ezt tervezném... 2 század vadász 1 század torpedós vagy bombázó nem emlékszem mi van hozzá párban. Csak addig el kellene jutnom, kell még 5k xp a t5-höz +4k, hogy 3 osztagot tudj felküldeni. Állandóan bukó csatával nehéz, a pve meg túl könnyű, de kevés xp.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#5460
#5459
Lol, első csata a Coloradoval, papedipupi a csapatban (tier X anyahajó, live stream :))
#5458
Na tényleg. Első csatám hordozóval. El kell ismerni, tényleg olyan könnyű. Szóval, igaz. Így van, hordozóval annyira egyszerű, csak hátra kell dőlni, kattintani,és győzelem. Na részletezve a csata: az ellenfélnél két V-ös szintű hordozó. Nálunk IV-es, és V-ös. Én voltam ügye a IV-essel. Felküldöm a torpedóbombázókat, két osztagot. Na, jött egy V-ös szintű vadász osztag, és pár másodperc alatt ledarálta mindet a picsába.
Majd a két V-ös szintű hajó, összes bombázója, és torpedóbombázója engem támadt, vagy 5-6 osztag gép egyszerre, amit az egy osztagnyi vadászgépemnek esélye se volt feltartóztatni, és ennyi. Game Over.
El kell ismerni, hordozóval mindig jó, mindig ömlik a kredit és az XP, csak hátra kell dőlni. Mint ez a csata is mutatja ügye.
#5457
Én játszottam amerikaival, főleg vadász konfiggal: 2 század együtt mozgott, pillanatok alatt leszedett egy torpedóvető századot.
#5456
Az előbb úgy lőttek ki (akkor már 5 hajó elsüllyedt a csapatunkból) hogy az ellenfélnél még mindenki megvolt...
#5455
És ismét. Teljesen mindegy milyen irányba indulok el, hiába hogy a csapattal akarok tartani, nem lehet, mert egyszerűen tizen tíz felé mennek, és az ellenségtől a lehető legtávolabbi irányba. Hárman, csatahajóval megindulunk, jó, felbukkanak az ellenséges hajók, oké, hárman komoly tűzerőt jelentünk...miért nem lő senki? Megfordultak és mennek a pálya másik végébe. Ahol ellenfél egy szál se. Nem értem ezt a taktikát. Ebben mi a jó?
#5454
Jaj ezek a csapatok. A mai nagyon nem lesz egy szerencse nap. Mindig teljesen egyedül maradok. Pedig, igyekszem a csapattal tartani, de vagy meghalnak. Vagy 1/4-es sebességgel sétahajóznak. Beállnak egy sziget mögé. Össze-vissza minden koncepció nélkül mennek minden irányba. Kivéve az ellenfél felé. Két csatahajónk kóricál a térkép olyan pontján ahol nulla ellenfél van.
#5453
Akkor szívás van persze. De ehhez az kell, hogy legyen szemben amcsi, aki tud is játszani vele, ha 2-2 hordozó van, akkor lehet hogy pont nem rád figyel, stb. Azért nem minden esetben fordul elő ilyen gondolom, bár én nem tolom hordozóval, nem tudom milyen eséllyel pakol japánok ellen amcsikat.
#5452
A probléma nem az amit te írsz hanem a MM. Ha váarokozik 3 hordozó akkor logikus, hogy csak 2 rakok be... ha 4 van akkor meg egyensúlyba. Ez nem olyan bonyolúlt programozási művelet szerintem. Amúgy t5-től ugyan annyi egységet lehet felküldeni USA oldalon is.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#5451
(Különlegesen idióta csapatokba beválogatva... sajnos a wot-os majmok elérték a tier4-5-öt)
#5450
1400xp a Coloradoig.... viszont nem tudom érdemes-e játszani vele, amikor az ág leggyengébb láncszeme.
#5449
Jártam így tegnap: közelről küldte, szép is volt a csoport ami jött, csak még nem élesedett :) (Én meg leszedtem hármat a századból :))
#5448
Na de ha lelövik őket az amcsi vadászok akkor miből lesz az xp? :)
#5447
Helyesbítek: amerikai hordozóval nem éri meg menni! Már korábban is volt róla szó, hogy az amcsiknál vadászok vannak többségben, amikkel az ellenfél repülőit csodásan le tudják bontani, de a játék ezért a teljesítményért alig ad jutalmat. A japóknál sok a torpedós egység, amivel a hajókat zúzzák be eredményesen, erre a játék is durván adja a jutalmat (xp, kredit). Ergo: japán hordozóval kell menni!
Palinko
#5446
Loool Sirpalee találta a linket, viccesek
#5445
Nem éri meg hordozóval menni csak WR rombolásra jó! Ritka sza a MM, de szinte az összes WG játékban. A hordozók szinte soha nincsennek egyensúlyban... többször volt olyan, hogy én USA t4-el egyik oldalt a másikon meg 2 Japán t5. Instant bukta lett. De szinte minden csata úgy néz ki, hogy 2 t4 usa vs 2 t4 japán. Biztosan esélyes fele annyi torpedóssal :D.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#5444
Nekem csak a qva pró játékosokkal van bajom akik élből kiszúrják hogy jössz és elkezdenek forogni azokba csak 2-3 torpedó megy bele az meg semmi 15e körli sebzés csak :(

persze még csak egy torpedósnál tartok t4 langley

legjobb szerintem ha nem tökölsz és manuálisan amilyen közelről csak lehet ráküldöd akkor nem sok ideje van lereagálni és a repcsi se szívózik hogy elkezd bénázni
#5443
Végre nekem is sikerült már egy 2000+ base xp-s kör. :)

http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png

Palinko
#5442
köszi
#5441
Ma nekem 2x is volt, hogy rombolóból kilőttek, de a robbanás előtt kitudtam lőni a torpedókat ami elsüllyesztette azt a hajót ami kilőtt engem.

Gyõri Devi
#5440
Nekem ez segített:
//www.youtube.com/embed/-ltgeDv0RjM

やられたらやり返す。倍返しだ!

Palinko
#5439
nem tudom én béna vagyok cv vel, sokszor csak 1-2 találat, volt már 5 is, de hát ez is vicc mert 10 felett mennek mások :D

a taktikám eddig az volt hogy alap célzással előbb oldalra repülök majd elengedem, aztán próbálgattam a szabad célzást, de sokszor addig köröz a gép mielőtt elengedi meg bénázik, hogy már nem jó a célzás, vagy simán túl közelről engedi el és nem robbant, most sikerült ilyen is.

az alap célzást meg nagyon kikerülik. pedig ritkán indítom ferdén hátulról vagy előröl amit könnyebb kikerülni.

kéne pár tipp hogy kell cv vel menni. bár gondolom már ott hiba hogy az USA cv ágát húzom.
Gyõri Devi
#5438
Hát a torpedóknak időbe telik, hogy odaérjenek hozzád és ha kiküldte őket olyan 4-5 kmről akkor még nem is látod, hogy kilőtte őket csak mikor már közelebb értek. Sajnos adatot nagyon nem találtam, hogy milyen távolságból látod meg a torpedókat, de valószínűleg ez történt. Ha DD-vel készülsz közelharcba menni mindig készülj torpedóra még halála után is.

やられたらやり返す。倍返しだ!

#5437
Megpróbálok majd videót készíteni az esetről, van replay-em, csak nem tudom melyikek.. Hétfőn este nekilátok, legközelebb így érek rá.. Ha jól emlékszem kilőttem, és utána közvetlen jött 2 db, kevéssel utána még 2 db. Nem anyázok meg ilyesmi, csak furcsa. Majd meglátjuk :)
#5436
Az sok bizony...
Gyõri Devi
#5435
Milyen távolságban volt? Mert lehet az elsőt már kilőtte pár mp-el korábban míg a második adagot éppen halála előtt, de te már csak akkor vetted őket észre mikor már közel értek hozzád.

やられたらやり返す。倍返しだ!

#5434
Semmi ördögi nincs a "még jönnek a torpedók"-ban: ha több torpedóvető egysége van a rombolónak, akkor azokat külön-külön kell célra állítani a kilövés előtt ("X" gomb) és ez belekerül pár másodpercbe...
Pl. a Tier III-as (fejlesztett) japcsi rombolónak van 2x2 vetőcsöve (7 km-es hatótávval), elküldi az egyik duplát, majd ~3 sec múlva a másik adagot. Hogy ezután kilőtted?! Attól még a szivarok úsznak a vízben!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5433
Srácok, 2 elég kényes témáról szeretnék egy kicsit elmélkedni. Tudom hogy mindkét téma volt már, de nem volt időm visszaolvasni. Bocsánat emiatt.
Sajna az open bétával csak az utóbbi 2 napban tudtam játszani. Még a zártban én is őrülten váltogattam a HE és az AP között. De 2 napja megnéztem iChaseGaming nevű srác "Captain's Academy #15"-ös videóját, és ez nekem segített. Bár csatahajókkal nem játszottam még, arról nincs tapasztalatom, de cirkálóval igenis működik a dolog, azóta rengeteg citadellát lőttem, és azóta jobbak a meccseim. Szóval aki még nem tudja mit mivel lőjön, annak nagyon ajánlom ezen sorozat mindegyikét, de főleg ezt. Meg azt is tudom, hogy a páncélok még nem a véglegesek.

A másikra viszont nem tudok mit mondani. Minden meccsen legalább 1 destroyer-t elsüllyesztettem, és volt két csata amikor ez előfordult velem:
Szóval kilőttem az aktuális célpontomat, és a szétrobbanása után, jött 2 torpedó felém, abszolút nem számítottam rá, az egyiket kikerültem, de a másik eltalált. Majd újabb 2 másodperc múlva megint 2 torpi, ebből is egy talált... Ez bug lenne, vagy van valami képességük, ilyen "Last Stand" szerű valami, ami még a cod 4-ben is volt, hogy halál után dobott egy gránátot??? Ez utóbbira mindenképp szeretnék valakitől egy hihető, hiteles válasz kérni :) Köszi :)
Utoljára szerkesztette: malystryx3, 2015.07.11. 21:26:52
#5432
Semmi gond nem volna a csatahajókkal, ha a másodlagos tüzérségük - ami egy könnyűcirkáló-kaliberű dolog, csak gyakran több is van belőle, mint azon - rendesen működne és nem csak 4 km-en belül volna hajlandó felvillanni, hanem uú 10km volna a lőtávja...
Igaz, hogy ekkor már csak a CV-k lennének az egyedül játszhatók mellettük...
Sz'al, a wg ezt a rendszert is jól elbaltázta és itt is csak max tier III-ig érdemes elmenni, mert az még "hihető" eredményt ad, akár csak a wot-jukban - ott is mindent script-tel és a túlzott random-mal akarnak megoldani, amitől minimum hányingere támad az embernek, főleg a magasabb szinteken! <#falbav>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#5431
Ne lőjj HE-t, csak bizonyos célpontokra. Meg most már több a csatahajó minden szinten, beléjük meg AP-val össze lehet azt hozni Tier IV-ben már csak AP-t lövök. A csapatteljesítménnyel meg nincs mit tenni.
Palinko
#5430
ja akkor jó lesz ez a végén, később majd a torpedót tovább tölti neki, nekünk erősebb hajóteknő lesz, a repcsik ellen meg még jobb légvédelem.
#5429
Ja, nagyon nem. Carolina kör, néhány perc alatt 9-3 az ellenfélnek. Mindenki engem lőtt a végén. Itt is sebeztem 5ezret keményen A mellettem 2 km-re áthúzó fél hp-s rombolót nem tudtam kilőni, mert annyi sebzést nem adott, pedig meglőttem rendesen, több modult is, de hát 305 mm miért sebezne HE-vel alig 2 ezret? Mert akkor esetleg nyernék.... Szerintem vagy eladom a picsába a csatahajókat, vagy szigorúan csak PvE, vagy nem tolom hétvégén....
#5428
A rombolókon is elég magas az újratöltés, minél nagyobb szintű annál több. Csak vannak rombolók, amiknél nem középen, hanem két oldalt vannak a vetőcsövek, így gyorsan megfordul, és pár másodperc alatt két torpedó hullámot indít. No meg némelyik rombolón annyi vető cső van, hogy azért több sűrűn torpedókat lőni.
#5427
Az szar ügy. Van hogy nem jön ki a lépés, meg a tier III csatahajókkal nehezebb. Egy szinttel feljebb, volt ma 50-80 ezer közötti körök. Jó volt 30 alatti is.
Palinko
#5426
30 sec a hordozón, ok ha beleszámolod az utat, úgy adom. viszont DD nél biztos van olyan hogy 2 hullámban jön a torpedó, ha Cruisernél nincs is ilyen amiben megint igazat adok. és van a torpedói között 3-4 méter szóval nem volt ott fél perces újratöltés.
#5425
Ja, most is "meglepődtem". Kawachi szorzós kör, direkt fölpakoltam a +50% xp zászlót is. Sebeztem kemény 4400at, mielőtt szétszedtek, mert szokás szerint a csapatból senki nem méltóztatott támogatni. Természetesen megnyerték valahogy ennek ellenére, mert ahogy már korábban írtam, az ilyen szemét fos sebzéses köröket valahogy általában VÉLETLENÜL nyerjük.... Így szorzóval-zászlóval 994 xp... Nem negatív vagyok, hanem többnyire szarok a csatahajós köreim... Már gondoltam rá, hogy fölveszem minden körömet, aztán lehetne nézegetni, lehet megcsinálom valamelyik nap. De hiába, a wg leszarná, ha netán beküldeném, hogy miért sebez a 305 mm 800-at 10ből 8x... Elintéznék azzal, hogy béta...
#5424
Tier 4-es torpedó: 42 mp. Tier X: 150 mp. Repülőgépeknél, percek, attól függ milyen messze van gép a hordozótól, és meddig tart amíg visszatér.
#5423
Mint bármelyiket? Úgy érted: bármelyiket?

(New Mexico 34mp)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.07.11. 19:53:36
#5422
Majdnem 30 sec a torpedó újratöltés, persze ez képzettséggel azért csökkenthető. Az meg nem a BB hibája, hogy a kezdőpontra direkt úgy van berakva, hogy mindentől a létező legtávolabb kezdjen. Most mentem Kawachi kört, 3 pontos foglalás, középen legalul indultam, mindentől baromi messze... Szakaszban is legtöbbször a legtávolabb rak a szakasztárstól...
#5421
Torpedót tovább tart újratölteni mint bármelyik ágyút. A hordozóknál meg a legtovább tart.
Palinko
#5420
nincs a fenét baj a torpedókkal, néha besülhetne, meg adhatna kevesebb sebzést, vagy ha nem is, távolabbról érzékelhetné a battleship, hogy legyen ideje kimanőverezni, mert általában bekapok 1-2 őt, ha jól lövik akkor meg 3-4 et.

én a DD-ktől is sajnálom, mert irreális, hogy nincs torpedó újratöltés, még te fél percig vársz az ágyúkra... meg a nem füst mögött való eltűnés sem most először lesz említve.... mint pár más mmorpg nél is a láthatatlanság azért mindenhol OP...

10 perces körök mi? mikor battleshippel, kábé annyi kell hogy elérj dominationban mondjuk A -ra vagy C-re.... a 20 perc is sokszor kevés, nem egy draw született már abból hogy nem tudták lejátszani az utolsó emberek 1v1 ben pl.
#5419
Nagyon negatív vagy. Az első napokban tényleg így volt, én is tapasztaltam, de már ezt mondtam. Mellesleg a saját statisztikád is azt mutatja, hogy teljesen korrekt a sebzés. Csak a negatív érzés jobban megmarad az emberben . Ettől még persze se a páncélzat, se a sebzés nincs rendben, de mai s lőttem 50-60-80 ezres köröket. Lefogadom, ha minden csata végén megnéznéd mennyit sebeztél meglepődnél.

A csapatjáték teljes hiánya, és a teljesen analfabéta játékosok lesznek a legnagyobb gondok. És ezzel csinálni se lehet semmit.
#5418
Elég hosszúak itt a körök. Ez a 20 perc kicsit sok. Nem lenne jobb 10 perc? Akkor hátha javulna egyesek teljesítménye is, ha nem érnének rá negyed órát semmit nem csinálni... Meg így extrém esetben csak 3-4 meccs fér bele egy órába, nincs az, hogy na megyek pár gyors kört...
#5417
Semmi baj nincs a torpedókkal, le van szarva, sebeznek, bekapjuk őket vagy nem. A baj az, hogy az AP és a HE lőszer sebzése teljes káosz, és nincs a páncélzat rendesen megcsinálva. Így azok a hajók, amik nem dolgoznak torpedókkal, alapból sokkal nagyobb hátrányban vannak, mert sokkal többet kell szenvedni velük adott xp mennyiségért, mint egy torpedósnak, aki ha csak 4-et talál, már 20ezer+ a sebzése. De egy csatahajó vagy cirkáló 4 lövéssel még sehol nincs... Ettől lesz igazán aránytalan a dolog...

Az meg külön szégyen, hogy egy baromi nagy, szétpáncélozott, több tízezer tonnás csatahajóval, amin iszonyat kaliberű ágyúk meredeznek, meglátok egy (ha meg 2-3-at, akkor pláne...) St. Louist, és el kell kezdenem megfordulni és minél gyorsabban MENEKÜLNI, mert 1v1-ben ez a kis cirkáló garantáltan kinyírja a "tengerek urát", mint egy szaros városligeti csónakot...

A CV még ezen felül azért tűnik OP-nak, mert ő a beteg sebzését a térkép túlvégéből hozza össze kvázi mozdulatlanul, míg egy rombolónak azért nem annyira könnyű az élete, mert 5-8 km-re oda kell menni az ellenfélhez, ami 10 km-en belülről már elég keményen tud védekezni és persze a többi ellenfél is lő közben. Mozogni, füstölni, kerülgetni a lövéseket, szigeteket, mindezt gyorsan, közben pontosan célozni is a torpedóval, szintén kalkulálva a szigeteket, a saját csapat barmait, az ellenfél mozgását... Ilyen körülmények között nem sajnálom a rombolótól a killt, de a CV-től igen...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.07.11. 18:59:33
#5416
Gratulálok WG...

#5415
Tök jó ,hogy megértetted a lényeget. <#eljen>
Eagle16
#5414
Na ilyen sok citadel-t se adott még be. Ezzel lett meg a New York.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Palinko
#5413
nem, az lett volna a legegyszerűbb ha normalizálják a torpedó helyzetet az alpha után és akkor kevesebb lenne a nyögés DD meg CV miatt. emígy nekem van CV-m 2748xp vel, nem tudom hány meccs alatt jött össze.
#5412
Myogi - 44 hits | 124k gamage | 2 kill | 1731 xp | 219k kredit
//www.youtube.com/embed/iDf_RZdNRPw
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.11. 15:53:24

https://wotinfo.hu