World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7846
A "random battle" gombon a háromszögben lévő felkiátójel mit jelent?

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#7845
Micsoda csapatmunka van ebben a játékban, langley-val 3 DD-t kellett kitorpedóznom (1-et közvetlen közel a hajómhoz), mert a barmoknak nehezére esik a pálya közepén átjövő ellent lelőni illetve nyerni 1 oldalon. Persze vereség lett.
DasIsFuck
#7844

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

LeWyTy
#7843

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#7842
én erre a csatahajóra gyúrok

http://edition.cnn.com/2015/09/02/politics/britain-warship-of-the-future/index.html

<#nevetes1>
Pluskast
#7841
Én is tudom 😊 Iowa-m van. Ahogy írtam nem is azért raktam be mert kritikát akartam megfogalmazni, hanem mert egyszerűen humoros 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#7840
Néha beállítok cik-cakkot a térképen, csak ugye azt meg hamar lefutja <#idiota>

Így aztán marad a figyelés, időben fordulás:
- torpedóvető gépek lözül a legközelebbi század kijelölése/vadász felküldése, fordulás amint 5km alá érnek, fék, issoráz
- rombolók figyelése, fordulás, lassítás, gyorsítás, kilőni belőlük a meleg szart is 😊

#7839
humoros meg minden,de üljetek be egy BB-be és nézzétek meg hogyan lehet vele mozogni......az nem úgy van,hogy fogod magad és szlalomozni kezdesz.....aki komolyan tolja BB-vel az tudja,hogy a hajót közel 1 percre "ELŐRE az IDŐBE" manőverezed.....ergó úgy haladsz,hogy az éppen aktuális kormánymozdulatod az a következő percre fog beérni.......peace
pxxl
#7838
<#nyes>

btw nem szoktam egyenesen menni, de most sikerült. nem jó ez az óceán pálya 😊

azt nem szeretem mikor "lavírozok" (jah...szóval próbálok fordulni) a repcsik ellen, és 2-3x sikerül, akkor jön és 2 oldalról egyszerre szóra/szórják rám az áldást 😄

All hail the double x!

#7837
😄 😄 😄 😄
Pluskast
#7836
Ne értsd félre nem bántásból raktam be de erre a témára vonatkozóan ezt muszáj volt beraknom 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

pxxl
#7835
tudom, én szúrtam el 😊

All hail the double x!

#7834
azért ez nagyon a te hülyeséged volt.....ha látod a DD-t mindig figyelj milyen távol van tőled! így hasonló balgaság miatt nem halsz meg
pxxl
#7833
Tegnap egy mocsok DD ugy kapta ki a wyomingemet az oceanon hogy utolso lehelletevel elinditotta a virsliket a palya vegerol es pont belesetaltam. Lattam h jon de mondom ahhh nem er el idaig...NEM er el idaig...NEEEE NEM ER EL IDAIG...paff 1 talalat = sullyedes :/ qvaanyad 😄

All hail the double x!

horika
#7832
Egyedül lévő BB-t simán betámadom én is, sőt addig megyek pont fele nézve, kicsit cikázva míg el nem lövi magát, olyan szögből jó eséllyel nem szed ki, és onnantól van 30mp-em kb. minél közelebb érni és széttorpedózni. Ha nem számítanak rád, 1 sorozatot tudnak lőni, mire olyan közel érsz, hogy szinte biztos legyen a találat (2-3km, bár már innen is sikerült mellé lőnöm... <#rinya>), csak ügyelni kell ilyenkor, hogy biztosan elsüllyedjen, mert ha nem, akkor mire eliszkolsz tőle elég meleg lesz a pite (esetleg ilyenkor el lehet nyomni a füstöt ha épp megvan még).
Master91
#7831
Torpedózás tényleg más tészta, tudom mert mostanában csak DD-vel megyek 😄

van hogy már a csata elejétől kezdve akciózok, van hogy vagy 10 percig csak úszok az árral mire az utolsó pár hajóhoz oda tudok kerülni hogy szórjam a palackokat

cirkálókat messziről kerülöm, mert 50x meg fordul a hajóval az ellenfél mire oda ér a torpedó, ő meg 1-2 sorozattal szét szed rögtön röhögve. Nehéznek mondanám, sőt, azt mondom hogy nehéz jónak lenned folyamatosan.

Volt hogy csapatból jött velem egy oldalra egy cirkáló azon a köcsög pályán ahol 2 nagy sziget van középen egy csatornával, és ketten lezúztunk egy oldalt, de volt olyan is hogy kicsit elkalkuláltam a dolgokat, és 2 perc múlva már a halakkal beszéltem

Első skillnek minden féle képpen a körtét húzd ki, és tudd, hogy a repülő és a hajó az ellenféltől hány km-re tud téged ki spottolni.

6.4km ha jól emlékszem a 4-es japó DD ahol spottolják, 7km-ig úszik a palack. Szóval 600métered van rá fordulni az ellenfélre és bemérni a lövést

azt szeretem mikor találok egy olyan BB-t ami pont a másik irányba néz az ágyúval, és egyedül is van, akkor oda merek menni hozzá 5-6 km-re hogy kioldjam a gombot, aztán meg csak jöhet a dmg
#7830
Mivel nem vagyok büszke a WoT eredményemre és még sok idő amíg számomra elfogadhatót mutat (olyat, mint a másik acc amit magam tesztelésére csináltam) ezért nem mondom a nevem. :/

Ebben a játékban még meg kell tanulnom használni a torpedókat mert az nagyon nem megy. A csatahajó eredményemet is igyekszem felfelé húzni.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 22:10:45

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#7829
Olvasgatok 😊
Szóval ez a hajó jobb, mint a másik (ami ugyan paramétereiben jobb, de sikerült kilőni). Arra senki nem gondol, hogy ki ül a másik monitor előtt?
Technikai adatok: szép-szép, csak itt valahogy játszani kellett ha mással nem is (de mással is) az idővel.


Mai észrevétel: Tirpitzen nem lehetett citadelt lőni, de a 7 találattól süllyedt (egy negyed HP-ja volt kb.)
#7828
Mi a neved a játékban?
#7827
Engem meg pont a WoTos féle nem érdekel, mert olyat nem tud mutatni ami érdekes lenne számomra csata közben. Majd ha megoldják, hogy az éppen aktuális csatában lévő tankokra írja a statot...

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#7826
Mindegy nem kínlódok ilyen ostobasággal. A Wot-hoz van normális stat-oldal, ha ilyen lesz belenézek. De ez a vacak nem érdekel
#7825
Most már angol de az előbb orosz volt. De így se értem mit kell csinálni. Telepítettem valamit Chrome-ra meg Opera-ra is, de semmi nem történt
#7824
Én angolt látok. 😄

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#7823
Klassz, és ezzel az orosz halandzsával mit kezdjek?
#7822
WoWsStatInfo
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 19:48:51

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#7821
Miféle lila stat? Már ehhez is van ilyen színes eff. stat mérce mint a WoT-hoz?
Master91
#7820
Hát akkor nem tudok magyarázatot.Ja de a, a hiba az önkészülékében van.
#7819
Mivel a WG nem tett ilyen opciót a játékba és a mókolás nélkül is összeomlik néha ezért nincs. Nem volt füst és egy 6 skill pontos cirkálóval voltam. 😄
Amúgy lila statom van cirkálókkal pláne érdekes volt. 😄
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 19:18:40

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

Master91
#7818
replay van? 1-1.5 kilóméterre max. akkor tűnik el ha füstöt ereget vagy sziget mögött van
#7817
Azért az durva, hogy t2-es cirkálóval megyek egy t2-es romboló után, 1-1,5 kilóméter van közöttünk és csak akkor látom amikor lő vagy torpedót indít. Ki mondta, hogy nem OP a DD? 😄
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 18:55:38

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#7816
"ha az ember nem a torpedóra reagál, hanem a torpedóveszélyre (tehát feltűnik egy DD), a túlélési esélyei drasztikusan megnőnek"

Persze, elkezdesz pörögni forogni, csak éppen a csatában nem tudsz résztvenni. Ettől függetlenük BB-vel szeretek a legjobban játszani, de idegesítenek a torpedók.
Master91
#7815
Tirpitz se jó, nem tud torpedós repülőt indítani
PrasCo
#7814
Igazat kell adnom, hideg fejjel a hat perc irreálisnak tűnik, de a "nagyságrendet" érzékelteti, hogy mennyire kell gondtalanul semmit sem csinálni ahhoz, hogy egy ilyent be lehessen szopni. Amit hozzáfűznék, hogy ha az ember nem a torpedóra reagál, hanem a torpedóveszélyre (tehát feltűnik egy DD), a túlélési esélyei drasztikusan megnőnek. A Minekaze épp azért volt köcsög hajó, és ezért is kapja a nerfet, mert (tudommal?) messzebbről indíthatott, mint ahonnan észre lehetett venni. Ez valóban nem fair, de azért ide is bejön farvízen a "mennyire kell gondtalanul semmit sem csinálni ahhoz, hogy".

@Strike: Én értékelem a játékosteljesítményedet, de eddig főleg arról raktál be shotokat, hogy BB-vel lősz szarrá mindenkit. Tehát a BB op? ;] Nézd, emberileg semmi gondom veled, ott meg szeretnék nem tartani, hogy egy játék miatt akaszkodjak bárkivel is össze. Mégis úgy gondolom, árnyékra vetődtél, de nem szívom mellre, mivel neked nagyjából bármivel gondod van, ami egy kavicsnál erősebben képes megkopogtatni a csatahajódat. De hát akkor vedd meg a Tirpitzet, ami csatahajó, és lőj szarrá mindent torpedóval. Probléma megoldva. ;]
#7813
a repülők is pl. 12 db-ba kéne,hogy szakadjanak a manővereikkel amiket leművelnek......
#7812
Szerintem ezek a számok a játékban nem így vannak, bár lehet igen, de azt vettem észre a kiírt sebességek, és távolságok a játékban nem pont úgy vannak, pl: mondjuk egy repülő megy X sebességgel, és ehhez képest lassabban ér vissza mint kéne. De az is lehet tévedek, nem mértem.

De mindegy, mert ekkora távolságból ki lehet térni, de ehhez kell egy feltétel: látni a torpedót indító hajót, és a torpedóit. Ha ez megvan, persze hogy ki lehet, és ilyen távolságból nem olyan egyszerű bárkit megtorpedózni.
#7811
édes faszom mindjárt elkezdem sajnálni a torpedósokat..........mennyi screenshotot szeretnél amiben szarrá lövök mindenkit torpedóval?
Master91
#7810
tegnap 6.8 km-ről indítottam torpedót Myogira....full hp-n öltem meg, egy centit se mozdult se jobbra, se balra. 5 torpedó találat volt 1 sorozatból
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#7809
Szerintem nézz utána tipusra, hogy a játékban van e egyáltalán mágneses, mert szerintem nincs! A WG szokás szerint a szart tolja pedig egy telejesen jó árkád játék lenne ha nem használna kétféle sebzésmodelt (torpedo és HE/AP lőszer). A torpedo minden szögben sebez sosem "pattan le" ebből az következik, hogy a torp. szempontjából a hajótest víz alatti részek kocka. Míg ugye a magyarázat alapján tudjuk, hogy a lőszerek esetében meg nincs víz alatti rész, mert azok sosem ütik át a hajót.
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 17:34:44

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

PrasCo
#7808
...és beszarás, a hajók tényleg "kígyózva haladnak!" <#merges2> Nahát!

PrasCo
#7807
A csapódógyújtó mellett/helyett mágneses gyújtó is lehet tudtommal a torpedón, de a kérdés nem ez. A Minekaze Type 92-esei 57 csomóval, tehát ~105 kilométer/órával haladnak, tehát 10 kilométert durván 0.1 óra alatt tesznek meg. Ez hat perc. Hat percen keresztül kell nyílegyenesen előrefelé haladni harci helyzetben ahhoz, hogy a lőtávot a DD ki tudja használni. Ha ezalatt a hat perc alatt véletlenül ráejted a cigidet a kormányra, már elmegy a torpedó a francba, ha pedig széles szórással dolgozik, mondjuk - mondok egy csúnya esetet - beszedsz kettő torpedót.
A kérdés azonban még mindig nem ez volt, hanem az, hogy a japán DD-k "jobbak-e" az amerikaiaknál. Erre jön StrikeFor, és szokása szerint megoszt egy életbölcsességet egy olyan aspektusból, amelyiken belül (2-3 kilométer) a japán és az amerikai torpedók a fogadó szempontjából pont marhára egyre mennek.
Kár, hogy mi most a küldő oldalról beszélgetünk, de továbbra is azt mondom, hogy akit tízről eleresztett torpedókkal kiszednek, az süllyedjen is csak el a p*csába.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.09.01. 17:31:25
#7806
igen a hajók kígyózva haladnaK :d
#7805
Mivel fix sebzése van a torpedónak és a hajótest görbületét sem veszi figyelembe ezért OP! Sok olyan szitúáció volt, hogy nem detonálni kellett volna rajtam a torpedónak hanem csak iránytváltania, de hát ez a WG!

Torpedó esetén kocka a víz alatti rész, de ha az AP éri ott a hajót akkor meg az a rész nincs és "drasztikusan lelessult a 900 m/s-os lövedék és lepattant".
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 17:16:58

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

PrasCo
#7804
Ha te a hajóval folyamatosan egyenes vonalú, egyenletes haladást végzel, aztán meglepődsz, mert "opok a torpedók", akkor nincs miről beszélnünk. 😊
Néma értő olvasás. Tudod.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.09.01. 17:14:28
#7803
nem tudom feltünt-e már,hogy 2-3 km ről veszed észre a torpedókat......nem vágom miért kell hülyeségeket írni,hogy te elindítod 10km-ről a célod meg ezt látja is is kimanőverezi....,mert ilyen nincs! további jó játékot,de ésszel ha kérhetném
#7802
Ma rázúdúlt a sok noob a játékra... Minden csatában a saját hp-m 4x lövöm mégis bukunk... A sok idióta lemming nem érti meg, hogy ha egy irányba megy mindenki akkor állandóan csak veszíteni fognak...

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

PrasCo
#7801
M-hm. Elfogadom, hogy így érzed, bár szubjektíve nem minden ponton értek egyet.
A hordozókkal sok tapasztalatom nincs (jenkim van egyedül), mindenesetre sűrűn olvasom a japán észrevételeket, hogy az amerikai vadászrajok leradírozzák őket az égről. A cirkálókat illetően a Furutaka (eddig?) egy híresen szar hajó volt T5-ben, az Aoba már használható, de a problémák maradnak attól még (az egész hajó egy bazi nagy úszó citadella), vele szemben pedig az a Cleveland áll, amiről nagyon sokszor olvastam azt a véleményt (itt megemlítendő viszont, hogy én korábban leálltam az USA CL-ággal), hogy a képességei alapján nyugodtan följebb lehetne tolni a fejlesztési fán. A DD-ken belül (is) az amerikai ágat viszem. A Minekaze valóban kapni fog egy nerfet a patchben, ezen kívül is az amerikai torpedók hatótávolsága kétségkívül gyászos, viszont az ágyúk miatt problémamentesen szoktam megerőszakolni a japán DD-ket, szubjektív meglátásom szerint pedig annyi idő alatt, amennyi ideig egy torpedó elmászik 10 kilométert, csak egy idióta nem manőverezik, tehát az effektív indítási távolság nagyjából éppen az, amit az amerikai romboló is tud (az ő füstfüggöny-hatóidejüket megnövelik, amúgy).
Szóval, ezek azok a pontok, ahol a hozzászólásodat bár vitathatom, de legvégül csak bólinthatok rá, hogy "kétségkívül lehet ilyen érzésed", na de hogy a csatahajók...?! A Myogi gyorsabb, persze, de az amerikai dreadnought-ivadékok mellett ezek csatacirkálók. Mindkettővel játszottam, számomra épp az "látszott" egyértelműen, hogy a Myoval pont abban a zónában tudok elkezdeni érdemi sebzést kiosztani, ahol az amerikai már képes belépni a dalba, mégpedig kétszer annyi csővel. Akkor is a jenki tutajt választanám a Myogi helyett, ha az utóbbi mellé adnának ingyen ötezer forintot Erzsébet-utalványban, meg egy szelet Sport-csokit. A Kongo már egy nagyon fasza hajó, de a New York-ot sem érzem, hogy mögötte lenne: úgy érzem, sokkal jobban bírja a sebzést, a lőtáv meg kitolható tűzvezető rendszer-cserével meg ápgréddel 18 kilóig, ha jó a matekom. Én is igen keményen szoktam vigyorogni, amikor a felröptetett tüzérségi megfigyelővel huszonöt kilométerre toszogatom el Kongóval a gránátokat, és mondjuk két sortűzből az ilyen távon már felcsút-stadionnyi szórás miatt talál kettő, amiből egy megeszik ~2000-et, egy meg lepattan, de ennek az érdemi jelentősége nem ütközet-döntő.
Különben a Wyoming tűzgyorsasága (2 lövés / perc) lekörözi a Myogiét (1.8/perc). Összességében, ennyire azért messze nem érzem egyoldalúnak a meccset.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.09.01. 15:43:30
#7800
Hosho-val ha az ellenfélnél van Langley akkor övé a légifölény, pikk-pakk lekapkodja a repülőimet...
#7799
Azért szedtem ki 2 napja 1v1-ben New Yorkal egy Kongot mert valóban jobb a japán! Még maradt is több, mint 50% hp a hajómon. És ezt úgy, hogy elég rosszak a statjaim csatahajóval.
Egyszer volt olyan, hogy berakott egy rakat t8 és t7 közzé tele a prémium Tirpitzel. Ráakaszkodott az egyik a New Yorkomra amikor 5 ezer hp-ja volt már csak akkor nekem 2 ezer. Alig tudott lőni mert állandóan kapta tőlem a torony sérüléseket, mire megjavította jött egy másik ugyan oda. Végül egy hordozó pukkantotta az utolsó 5 ezer hp-ját.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

JethroHUN
#7798
Azt kihagytam, hogy T5-től már a japán cirkálók is felülmúlják az amerikait. Elég gáz így ez a játék...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#7797
Inkább torpedó nerf és AP buff kellene, de nagyon!
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.01. 15:12:52

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.