World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

horika
#8073
Én úgy szoktam lőni távolra, hogy folyamatosan nyomom a gombot és így egyenként sorban lövi el az összes löveget egymás után, és nem egyszerre. Ilyenkor a lövések közt kicsit lehet mozgatni a célkeresztet és lényegében "beteríteni a hajót" egy-két lövedék így csak talál alapon... Az is megoldás lehet, hogy először ellövök 1 löveget, megnézem hova csapódik be a lövedék, és utána korrigálok a többivel (ahogy Tono34 is írta). Aztán ezek után még simán lehet, hogy semmi nem talál, a csatahajók rettenetesen pontatlanok tudnak lenni (ahogy a valóságban is, ha jól tudom 20km felett már bőven több száz méteres szórása volt ugyanabból a lövegből kilőtt lövedékeknek de majd biztos kijavít valaki ha tévedek).
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.17. 09:11:05
Tono34
#8072
Gyakorolni kell velük. Sortüzet nem szoktam leadni, csak ha teljesen biztos vagyok benne vagy elég közeli a célpont.
Próbálj meg egyesével lőni, bemérni a távot.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8071
koszonom a valaszodat. bizonyosan igy van. mire meglatom a torpedrokat altalaban mid 1. akkor mar csak fel repulni lehetne de azt nem tudjak ezek a hajok. meg 1 kerdes tudom gyerekes. mit csinaljak mert a kongo- newyork-al neha a mellettem allo hajot sem talalom el. a 10km-ernel meszebit mar meg sem kiserlem -sporolas-. mas hajokkal viszont egesz jol talalok a magam szinjen. vajon van megoldas? mar a kedvem is el megy ha az emlitet 2 vacakra sor kerul.segitseged elorre is koszi. mas hasonlo hajok engem barhonnan eltalalnak hello<#conf>
horika
#8070
Csatahajókkal (de még cirkálókkal is, bár ők jobban manővereznek, több esélyük van kikerülni egy hirtelen feltűnő torpedórajt) ezért kell néha irányt váltani és/vagy sebességet csökkenteni/növelni (még ha nem is mindig a legegyszerűbb harc közben erre figyelni), különösen ha sejteni lehet, hogy romboló(k) lehetnek a közelben.
horika
#8069
Semmi extra dolog nem történik, csak annyi, hogy egy olyan romboló lőtt rád torpedót, amelyiknek a torpedóinak a hatótávja nagyobb, mint az a távolság ahonnan észleled a rombolót. Általában japán rombolók ezek, nekik van 7km majd később 10km-re lövő torpedójuk, míg te alaphelyzetben csak 6.2-6.5km-ről veszed észre magát a hajót. Ezért ha mondjuk 7km-ről kilövi a torpedókat, te őt még nem látod, de egyszer csak ott vannak a torpedók. Nem túl reális a láthatóság (mint minden WG játékban) de sajnos ez a helyzet.

Itt egy remek cikk a láthatósági rendszerről: link
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.17. 06:19:25
#8068
hello mindenkinek. sok fura dolgon kivul akkor mi van ha a semmibol -se repulo sem rombolo or cirkalo nincs. de megjelenik a semmibol altalaban sok torpedro jo kozel persze oszt annyi a hajonak. vajh ki lo? csak nem arogans anti ba intezi eszt is? szoval neha furi a jatek otleteket koszonom<#wow3>
ximix
#8067
-bizonyos űrméretig a kapitányi skill
-bizonyos tier-től equipment
- egyes hajóknál fejlettebb hajótest
- egyes hajóknál fejlettebb modul (Gun Fire Control System)
#8066
Valaki árulja már el hogy a fenébe lehet 10km fölé lőni? 12,3 km-nél rommá lőtt a gyerek én meg csak a közelébe sem bírtam lőni.
#8065
#8064
Teljesen igazad van abban hogy a kaliber nem számít, csak a mögé tett átütési érték. Illetve még a páncél amit lősz. A Nagato-n is hiába van 410-es löveg, amerikainak egy kezemen meg tudnám számolni hány citadellát lőttem vele...

https://wotinfo.hu

#8063
Na azért majd csak várjál azzal a megváltással. <#hehe>Pár meccs után rájössz..Igazából tényleg nem lenne olyan rossz, de borzasztó pontatlan néha még tök közelre is.
Feszültséglevezetőnek Myogi után rombolózni szoktam. Szaros kis Wickes-el ilyeneket is lehet menni, én sem gondoltam volna.

#8062
A citedellának nem hatszoros sebzésnek kellene lennie? Ma többször lőtem úgy 6db-ot majd másik csatában 4db-ot, hogy az egyszeres sebzést se nagyon adta be rá. Ez mitől lehet? <#guluszem1>
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.14. 23:59:27

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

Tono34
#8061
Myogi jelenleg megváltás! Döbbenet szinte fényévekkel jobb.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#8060
Kawachit most vágom ki a picsába.... 3,5 km-re lévő hajót képes körbelőni ... ezzel még 1 kört nem megyek az tuti.

kb 8 meccsből 4 T6, 1 T3, 1 T4, 2 T5.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8059
De itt is van a lövedéknek átütési értéke csak még nem publikus nem? Nem csak a kalibere határozza meg az átütést. Lőttem már citadellát az Aoba 203 mm-eseivel Wyomingnak sőt Coloradonak is. Ezt nem lehet összekombinálni se a lövedék kaliberőből, tömegéből, sebességéből, csak abból, hogy van páncélátütési érték is. Na meg az átütésre vonatkozó +/- x%-os RNG-ből.

Azért mert csak 38 cm-esek a Tirpitz lövedékei attól még lehetne ugyanolyan erős mint mondjuk az Amagi 40 cm-esei. Sőt normál esetben erősebbnek is kéne lennie, mert az Amagié csak 1. vh korabeli fejlesztés, míg a 38 cm-esek jó 20 évvel fiatalabbak. Azért ez nem túl bíztató a lelendő német csatahajókra nézve. Bár lehet, hogy csak nincs rendesen balanceolva még. Kicsit zavaró, de azért nem olyan vészes, citadella találat nélkül is simán össze lehet vele lövöldözni 60-80k sebzést. A creditet meg elég jól hozza, ami igazából a lényeg.
#8058
Hát...mivel csatacirkáló...és a csatacirkálókat az üss és fuss jelszónevében találták ki...
#8057
A Myogi még fullosan is elég vacak, pedig a kapitányom is jól ki van már gyúrva. Egy csomó harcmodort próbáltam ki vele:
-Távolsági tüzér: Kb. 15 km-ről folyamatosan lőttem az ellent. Eredmény: 82 lövés, rettenetes szórás, 9 találat, ebből 1 cici. Felejtős.
-A kritikus helyekre rohanás, hogy tűztámogatást adjak a csapattársaknak: Ez igen változó eredményt hozott. Közepes távolságból az összes lövésem az ellenfél hajója körül potyogott le. Távolság- sebesség- és iránybecslés hiába van rendben, ha az őrült nagy szórás miatt minimális a találat és a sebzés. Így a gyakorlatban a többiek támogatása abból áll, hogy miután megjelenek a színen mindenki engem lő, így amíg én leégek a vízvonalig a többieknek van idejük elmenekülni.
-És ami bevált: DD-nek használom a Myogit. 😊 Szigetek között bujkálok, lopakodok majd hirtelen 3-5 km-ről megtorpedózom az ellent 356mm-es AP lövegtűzzel. Garantált az 1-2 citadell csatahajóknak, vagy az instant kill a cirkálóknak. És már menekülök is. Menekülés közben a hátsó dupla toronyból még leadok egy búcsú sorozatot. Ja és minden más hajóra úgy tekintek, hogy sokkal erősebb nálam. Nem állok le senkivel sem párbajozni. 😊
Szóval a rettenetesen pontatlan Myogival csak a közelharc jött be. A gyenge páncélozás miatt abból is csak az "üss és fuss".
#8056
Hát nem tudom számít-e egyáltalán, hogy mennyire nehéz cidatellát lőni. Ott a torpedó, sokkal veszélyesebb. Vagy jön egy Cleavland, és szanaszét lő, felgyújt, szétéget. Nem kell citadellát kapni a gyors halálhoz.
#8055
Tirpitz Tirpitz-nek a legritkább esetben lő citadellát, a 380-as ágyú vs. 300+ mm-es övpáncél miatt (néha azért be lehet mákolni a fedélzet felől). Amerikai BB ellen nagyjából ugyanez a helyzet az erős citadella páncélozottság miatt.

Aki esetleg magyar klienst szeretne:
Kliens magyarítás MOD

https://wotinfo.hu

Tono34
#8054
+ össze-vissza mennek a lövedékek.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#8053
Amcsikkal ennyire nem küzdöttem mint a kawával.. azért a 9.8 km lőtáv T6-ban már semmi.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8052
Nem is tudom. Azért annyira nem vészes, és gyorsan túl lehet rajta jutni. A stock New York, engem jobban zavart, olyan hülye pontatlan valahogy, + kicsi lőtáv+lassú, de legalább bőven kell XP-t gyűjteni vele.
Tono34
#8051
Csak át kell vészelni előtte a Kawachit... T6 egy élmény vele.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8050
A Myogi nagy előnye, hogy fullosan, igen nagy lőtávot kap, és gyors. Felderítő repülője is van. De amíg nem lesz fullos, jóval gyengébb mint a tier IV-es US csatahajó.
#8049
A Myogi kicsit gyenge, mert kevés az ágyúja, de a Kongo sokkal jobb, megéri kiszedni.
ximix
#8048
A jobb oldalt a kapitány alatt ha kinyitogatod a hajó paraméterit majd bal oldalt a fejlesztési fán rákattintasz a tárgyra akkor elvileg mutatja a változást jobboldalt. (legalábbis így volt én most 1,5 GB-al le vagyok maradva)
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.09.12. 21:44:30
#8047
Hát én Myogi-val csak zárt bétába mentem, és nagyon nem tetszett, ezért free xp-vel átugrottam 😄 persze akkor még nem kellett ennyi xp a Kongohoz....
#8046
Köszönöm. Ezzel a Myogi-val viszont vért hugyozok. Eszetlenül pontatlan az ágyúja, sokáig is tölt, el fogom adni a francba. Csak nekem ilyen ramaty? Free XP-vel valahogy átszenvedem a következőre. hátha az jobb kicsit.
Utoljára szerkesztette: bootsector, 2015.09.12. 15:21:24
#8045
http://www.wows.hu/index.php/item/152-0-4-1-teszt-szerver-es-release-note

itt

#8044
Az új patch notesbe bent van hogy, az utolsó hajótesttel ekkorára nő a lőtávolsága. 😊 A hajótest is adhat plusz lőtávot, pl. Myogi, Fuso itt az első kép
Utoljára szerkesztette: Avenger93, 2015.09.12. 14:59:37
#8043
A lőtávot nem csak a Gun Fire Control System befolyásolja? Nem is tudtam. Arról honnan van infó, hogy a hajótest miatt mekkora a lőtáv? Lehet felteszem akkor, köszi!
#8042
A 4.1-es patch óta szerintem megéri, mert kevesebb löveg, és torpedóvető cső lesz, de a lőtáv 12.7 km-ről 14,93 km-re nő. Persze nem kötelező, elég csak kifejleszteni aztán nem rakod fel. 😊
#8041
Egy kérdés. Az Omahára szerintetek megéri feltenni a "C"-s testet? Úgy néztem, nem sokkal nyújt többet... 2-vel kevesebb löveg, elég nagy hátránynak tűnik a jobb légvédelemért. A Clevelandhez persze úgyis muszáj lesz, de gondoltam nem rakom fel. Vagy érdemes?
#8040
Van valami teljesebb patch note ahol le van írva minden mihez nyúltak hozzá? A kedvenc hajóm 10s helyett 12s-al tölt és ez így elég gáz lett, mert 1 sorozatot elvettek tőle percenként.

#8037
Én nagyon azt tapasztaltam így 900 csatával, hogy a lövedékek esetében nincsen víz alatti rész. Ha 1 centivel éri víz alatt a hajót a lövés akkor sem üti át. A sebzésmodellt nagyon leegyszerűsítették, a torpedó sebez a víz alatt, a HE/AP fölötte, és azt válaszolják, hogy "a lövedék sebessége a vízbe érve drasztikusan lecsökken".

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8039
<#wow3><#lama>
RoboKutya78
#8038
srácok nem tudom mi lehet a gond a játék hangjával, de egy kis idő múltán nagyon zavaró recsegő hangot ad. Vajh mi lehet a bibi
Csak és kizárólag csata közben recseg. Lövés ideje alatt.
A profilom alatt lévő masinával tolom.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

ximix
#8037
Tapasztalatom nekem sincs ilyen téren, de esetleg a vízvonalnál próbálod lőni, oda célzol és elvileg a lövedék a vízbe csapódik és úgy ütne át az oldalát ?
Ha lesz inspektor akkor többet fogunk tudni mit hova rajzoltak, de úgy tudom a hajók alsó részébe pakolták a kazánokat...stb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)




Az Aslain modpack-ban van gyakorló szoba még nem próbáltam működik-e, ott esetleg megkeresni a citadelláját.
#8036
én is furának tartom de ettől függetlenül tényleg belerakhatnák azoknak akik másmilyen irányításhoz vannak hozzászokva.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#8035
Miért is lenne neked az jó ha lefele mozdítva az egeret fölfelé mozdulna az ágyú? Ez nem repülőgép, hogy a botkormány így működik...

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8034
Óh igen. Már a Wot legnagyobb hiányossága is a invert egér volt. Emlékszem.
#8033
A Wg hozzáállása az invert mouse opció bevezetésére : fordítsd meg az egered az egérpadon 😄 Mekkora szánalmas egy cigány banda !!
#8032
Akinek van Tirpitze írja már, meg hogy BB-knek tud-e vele citadellát lőni? Mert nekem nem sikerül. Most is végig soroztam 2 Tirpitzet úgy hogy több sortűz is talált 4-5 de akár 8 lövedékkel is, de semmi citadella találat (igaz ők se lőttek nekem). Pedig csak 6-10 km-re voltak és szinte párhuzamosan haladtak velem. De hasonló esetek voltak, New Mexico, Colorado és North Carolina ellen is, egyiknek se tudott citadellát lőni kicsi távolság és jó szög ellenére se. Illetve egyszer sikerült egy North Carolinaba citadellát lőni valami 20 km-es távolságból de nem tudom pontosan hol találta el, mert eltűnt róla a spot mire becsapódott a lövedék.
Tono34
#8031
Olyan mennyei volt T6-ban egyedüli T3 hajóként kawachival ..... elmehetne a wg az .....
Szinte nem volt olyan hajó akit távolról képes lettem volna sebezni. Talán a DD-k, de azokat mire észreveszem már késő..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8030
+20% lőtáv skill-t kamatoztattam
Ocean map,137K sebzés

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#8029
Van egy World of Warships-es invite kódom...... Asus vga-hoz kaptam és eladnám
Tartalma: 15 nap prém + T2 Diana cruiser (ez azért elég ritka lesz)
WoWs reg.

Akit érdekel PÜ..
Utoljára szerkesztette: Ragnaer, 2015.09.10. 15:52:26
#8028
Szép! 😊 én is várom már, bár még messze vagyok tőle 😄
Tono34
#8027
Nagyon jó kis hajó ez az Aoba 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8026
Én is arra a skillre gondoltam, nekem egész jól szokott működni, mert a kilövés pillanatában jelez elvileg... csak azért mondtam mert ha, erre figyel valaki akkor okozhat meglepetéseket.
Tono34
#8025
Omaha az egy nagyon OP hajó... az előtte lévő is egészen jól használható.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8024
Én ilyen skillt nem láttam és látok. Olyan van ami jelez a kilőtt lövedékek esetén illetve ami azt jelzi ha spotoltak. Ez utóbbi nem müködik amúgy valami fényesen... gondolom akkor az előbbi sem.

#8014
Nem csatahajó volt hanem cirkáló ami 10 másodpercenként fosta másra a HE-t és így nyilván spotolva is volt.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.