World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

horika
#8246
Hja, jól összefoglalta a dolgokat 😊 Annyit hozzátéve, hogy sokszor még fórumot se kell nézni, csak józan paraszti ész. Pl. csatahajóval a múltkor bementem a szigetek közé és ott jött 2 dd és szarrá torpedóztak 3mp alatt, ja akkor most nem megyek oda... Meg hasonlók.
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.25. 09:31:15
#8245
Kérném az admint, hogy kHares #8242-es hozzászólását vastagon szedve, bekeretezve rakja ki a fórum fejlécébe, közvetlenül a World of Warships logo alá.
Köszönöm
😊
#8244
Egyedül, 15-ös csapattal 60%? Gratula <#circling>
Master91
#8243
+1
#8242
Most ismét beleolvasva a fórumba azt kell mondanom jól tükrözi a játékot. Ez egy arcade játék, mégis mitől olyan nehéz?
Első pár csatában megtorpoztak, megtanultam kanyarodni. Romboló jön már lövöm is és nem egyenesen mozgok. Lelőttek messziről megtanultam a lőtávot. Egyedül meghaltam 3 ellenfél ellen? Megtanultam nem egyedül előre menni, spottoljon a CV/DD, esetleg még mozogjunk is úgy mintha valós flotta lennénk. Sőt, advanced tanács: minimapot max méretre raktam, néha még rá is nézek.
Most épp 60% winratenél tartok 400 csata után pedig nem én vagyok a legokosabb ember a világon.

Nem azt mondom hogy hibátlan a játék de ha valami nem megy és már sokadjára is ua. azt csinálod ua.-al a végeredménnyel akkor javaslom hátradőlni, átgondolni vagy átnézni a fórumokat aztán változtatni a stíluson. Esetleg letörölni a játékot mert ez úgy tűnik nem minden korosztálynak való.

#8241
Akkor fuss neki még egyszer! A detailed reportban kiírja az AP és HE hiteket, ami nem összetévesztendő a bekezdés alján lévő penetrationsel, ami ugye az átütést jelenti.
horika
#8240
Az érdekes, mert játék közben csak azt írja, hogy a lövedék talált e vagy nem. Azt nem hogy át is ütött és sebzett e vagy lepattant és nem.
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.24. 22:05:48
#8239
Tévedsz egyezni szokott a játékban kiírt találat a játék végi statisztikában szereplő átütéssel.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8238
Persze, és bizonyos hajókon a páncél fedélzet is több rétegű volt, míg másokon egy, de az erősebb. Mondjuk nem tudom, ezt számolja-e a játék. De mindegy, mert úgyse érti, pláne ha bonyolítjuk. A kollega akkor is jobban tudja.
horika
#8237
A hajókon általában kettős fedélzet volt, legfelül egy gyakran fából készült "álfedélzet" volt ami azt a célt szolgálta, hogy az indítsa be a lövedékeken a gyújtást, alatta pedig volt a páncélozott főfedélzet, ami felfogta a robbanás erejét és a repeszeket.
#8236
Természetesen ismét tévedsz. A fedélzet is páncélozott, nem az egész, természetesen. Amikor a citadelláról beszélünk, azt úgy kell elgondolni, mint egy páncéldoboz a hajón belül Oldalt, és felül is páncélozott.
A fedélzeti páncél értékei eltérnek az övpáncéltól, de. A fedélzetre más ívben érkezik a lövedék, más a szög, épp emiatt más átütési értékek vannak.

Egy kicsi cirkálóval, AP-vel soha sehol át nem lövöd a csatahajókat. Lőjj HE-t, a fedélzetre, hogy kigyulladjon...és egyre unalmasabb már a műsorozás.
#8235
<#action><#banplz><#law>
horika
#8234
Bizony, de ez nagyon tetszett, nem álltam meg szó nélkül... 😊
#8233
igen, én is most láttam 😄 kicsit kancsal voltam már aznap estére, de kurvajót nevettem most rajta. grammarnácizmust részben megértem, de asszem látni, hogy nagyon nem volt több heJesirásí hibám...
Me0w
#8232
Mindenki csiter, valoban.

Together we'll fly someday...

JethroHUN
#8231
Ennyi geciláda csalót ami ebben a játékban... Murmanks nem pay2win... itt ülök már másfél órája... eddig 0 xp... kivbaaszott egyetlen egy lövéssel kiszedik a hajóm... 26k Hp Omaha... én 80 találattal 5kt nem sebezek...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

horika
#8230
Amúgy itt egy remek cikksorozat első része (a többi is megtalálható a blogon, nem linkelem be mindet), amiben rengeteg dolgot meg lehet tudni a modern csatahajókról, a fegyverzetükről, páncélzatról, mindenről. Érdemes végigolvasni. Néhol kicsit "száraz" de megéri.

Az Iowa osztályú csahatajók
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.24. 15:55:53
horika
#8229
Azt kell megértened, hogy ha a lövedék átmegy a hajón, az ROSSZ! El kell kerülni. Ahogy előttem leírták, az AP lövedék úgy működik, hogy egy bizonyos késleltetéssel robban, a találat után. De ha olyan kis ellenállásba ütközik, mint a felépítmények, a test orr/tat része amik nincsenek páncélozva, akkor a gyújtószerkezet nem gyújt és nem robban a lövedék, csak áthatol a hajón. Ezért sebez keveset. Ezért kell az erősen páncélozott helyekre lőni, ott amikor eltalálja a hajó páncéllemezeit, bekapcsol az gyújtás időzítő és mikor a lövedék a hajó belsejében van, robban (és sebed csúnyán). Ez a cél.

+ már a Tier3-as Kawachin is 305mm-es ágyúk vannak a fő fegyverzetben, 80-120-152mm-es a másodlagos fegyverzet.
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.24. 15:50:04
PrasCo
#8228
Egyvalamit tisztázzunk: A játék a _találataidat_ írja ki a kis szürke ikonnal, nem a sebzésedet. Ha megkongatod a majmot, mint a harangot, az is találat, de ha a csata végén a "Detailed statistics"-re vetsz egy pillantást, azon belül is a "penetrations"-re, esetleg megfelpődéssel fogod tapasztalni, hogy bizony, erősen nem annyi, mint amennyire gondoltál. Egy csatahajónak prímán lehet 80mm-es cementált krupp acél páncélfedélzete, meg még alatta mondjuk egy 40mm-es szilánkvédő lemez. Ha olvasgatod "Oli hajói"-t, ott látsz arra példát, hogy 750 kilogrammos bombák sem feltétlenül bírják feltépni a fedélzetet.
Tehát nem tudom, mivel játszol, de könnyűcirkálóval annyira bölcs dolog páncéltörő granátot használni dreadnoughtok ellen, pláne jenkik ellen, hogy semennyire.

Japó vonalat viszem, ott nagyjából a Furutakával és a 203-assal kezdődik az a szint, ahol már esetleg érdemes csatacirkálókat megkísérelni övpáncélon perforálni. Merőlegesen, persze.

Szerk: a vastagságoknál úgy nagyjából a hasamra ütöttem, de úgy rémlik, a Tirpitz-cikkben még némi összevetést is találsz a témáról a korabeli csatahajók között.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.09.24. 15:27:30
#8227
Már van, úgy hívják CV 😊
#8226
Minden hajó tele van artyval, köcsög is mind aki játszik vele (én is)! 😄

#8225
A fedélzet a legpuhább része a hajónak így ott még akkor is átmegy ha az oldalán nem. Amúgy meg a ballisztika miatt míg a fedélzetet tudod sebezni addig az oldaláról jobban lecsúszhat a lövedék. És 14+ km távolra nagyon laposabban sem tudsz lőni, néha már azt nézem, hogy a holdra mennek e a lövéseim.

#8224
Mivel a lőtávnövelő skill hat a másodlagos fegyverzetre ezért azoknak 155 mm alatt kell lenniük....
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.24. 13:58:25

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

horika
#8225
Amúgy AP-val a fedélzetet soha ne lődd, ott nemigen fogsz sebezni túl sokat. Mindig a hajó oldalát, minél közelebb a vízvonalhoz, lehetőleg a tornyok vagy a kémények alatt.
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.24. 13:48:02
horika
#8224
Melyik csatahajó lő 155mm-rel? Esetleg a másodlagos fegyverzet...
#8223
Lesz arty a játékba?
#8222
Majd esetleg ha lesz ilyen az opciókba. Amúgy a t6-os csatahajó is ugyanazzal pukkangat, mint a cirkáló, ugyan úgy 155 mm. Ja világos azért írta ki, hogy 8 átütés, mert nem ütötte át. <#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.24. 13:36:05

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8221
Attól még, hogy eltaláltad még nem ütötted át, főleg nem egy csatahajót a kis pukkantóddal!

Tegyél már fel replayeket, sokat segítene Neked is, nekünk is! 😊
#8220
Marhaság. Szűz full hp-s csatahajónak a közepét megszórtam AP-val amiből 12/8 talált, összesen 1000 dmg (találatonként 125 sebzés)... A fedélzetet találta el és nem is az oldalát így egyértelműen belül kellett robbannia érintetlen részeken. Ekkor ez mi alapján is lett ilyen kevés? Semelyik szorzóval nem jön ki a matematikád, mert (8*3200)*0,1 végeredménye is több! <#fejvakaras>
A HE-t meg hagyjuk is, de az legalább gyújt... de ott is érdekes az 5 találat 800 sebzés ugyan ilyen szűz érintetlen hajóra. 😄
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.24. 12:56:34

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

Master91
#8219
<#eljen><#eljen>
#8218
Hihetetlen.
Mégegyszer elmondom: ha citadellát ér a lövés, akkor 100%-ot visz be. A rombolónál nincs citadella. Itt 0,5-szörös a szorzó
Ha máshol éri a sebzés, és felrobban az Ap lőszer, akkor 0,333-szoros a sebzés.
Ha eltalálja, áthatol, de nem robban fel, , 0,1-szeres a sebzés.

Citadellát akkor ér, ha átüti a hajó páncélozott részét. Az övpáncélt. Ami nem megy végig sem a hajó teljes hosszában, se magasságában. Tehát, ha a hajó orrát találod el, akkor 0,1-szeres lesz. Miért?
Mert ott nincs övpáncél. De nincs más része sem a hajónak, tehát az AP lőszer robbanás nélkül átmegy rajta.
Miért teszi ezt?
Azért mert az AP lőszer időzítővel van ellátva, ahhoz hogy robbanjon megfelelő ellenállásba kell ütköznie, azaz átkell törnie a páncélövet, vagy több rétegnyi hajómodulon kell áthaladnia.
A hajó orrában se modulok nincsenek, se övpáncél.

Az eleve nagyon vékony páncélzató hajók esetében, kapásból átmegy az AP lövedék a hajón robbanás nélkül.

Ezek fix számok, nem random. A, hogy hol találod el, és milyen szögben, függ tőled, hogy hova célzol, függ a másik hajótól, hogy kikerüli-e, milyen szögben megy, stb, stb, és van egy random faktor is.
De a sebzés száma: FIX.

Nézzünk példákat: Csatahajóval egy kicsi romboló ellen: hiába 10000 a sebzése, mivel nincs citadella 5000-ret fog sebezni, ha telibe találod!
Nézzünk egy cirkálót: az orrát találod el, azaz 10000x0,1: 1000-ret fog sebezni.
Ha mondjuk a cirkáló kazánjait találod el: 3330 lesz( 0,333-as szorzó)
Ha átütöd a cirkáló páncélzatát: 10000.
Ugyanez áll a csatahajóra.
A citadella átlövés lehet többszörös is, természetesen, illetve a sima modul sebzés is lehet többszörös, ám de! Ha már egy eleve sérült részt találsz el mégegyszer: 1650 lesz(0,65 sebzés. )

Nézzünk erre is példát: Egy csatahajóval le adsz egy sortüzet, mondjuk legyen öt tornyos hajó:
-első lövés lepattan, ez nulla
-Második lövés: a hajó orrát találja el: 1000
-Harmadik, negyedik lövés, betalál robban de nem üti át a citadellát: 2x 3330 sebzés
-ötödik lövés citadella: 10000.

Lősz még egy sortüzet:
-Első és második lövés ugyanoda megy, ahová már az előző esetben lőttél, tehát 0,165-os szorzó 1650*2
A harmadik negyedik lövés sebez, de nem üt citadellát: 2*3330
Az ötödik meg mondjuk lepattan, így nulla lesz.

Az első esetben így 17600, a másodikban 9930 lesz az össz sebzés.

Ez így működik. Mondjuk felesleges volt ezt így le írni, mert úgyse érdekel senkit, de talán hátha, de aki ezek után is csak fújja a magát, az tényleg törölje le a picsába mert túl hülye ehhez a játékhoz. Tologosson egy fakockát a szőnyegen!
#8217
Az lehet, de 14-16-18 km távolságból a kis páncélzatú fedélzetbe már szinte merőlegesen csapódik a lövedék. És így nagyon nem reális, hogy a "névleges" 6%-át sebzi állandóan. Sőt megmerem kockáztatni, hogy ha ugyan oda érkezik 6-8-10 lövedék akkor az előbb-utóbb a hajó alját is átszakítja és süllyed.
Amúgy a kaliber lehet, hogy ugyan olyan, de a pontosság lényegesen többet fejlődött a két hajó (t2-t6) között.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

horika
#8216
Hogyne lehetne megmagyarázni, a T2 hajóknak sokkal kisebb a páncélja mint a T4-6-nak, te pedig ugyanolyan kaliberű lövedékkel lövöd őket. Aműgy gondolom, HE lőszerről beszélsz, ugye?
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.24. 12:22:45
#8215
Az amit linkeltél marhaság és a játék weboldalán sincs ilyen! Egyértelműen szerepel a játékban melyik lőszer mennyit sebez, akkor ne legyenek már ilyen brutális eltérések... a WoT-ban sincs ilyen durva (pedig ott azért örülne az ember ha a TD nem 1 lövésezné, hanem a névleges tízedét, ötödét szórná)!
Gondolom azt is meg kívánod magyarázni, hogy t2-ben miért 500/találat az átlag mag t4-t6-ig 200/találat.

#4207
Én nyugodt vagyok és elszórakozom 200 sebzésenként a 60 ezer hp-s csatahajókkal, de akkor senki ne háborodjon fel ha elküldöm az anyjába amikor lenyúlja a fraget!

#8212
A WoT-ba az egyik értelmetlen dolog a végtelenszer sebezhető kupola. Szétlövik a kupolát és akkor mi van? Attól a tank még működőképes, majd a csata végén kimásznak máshol a legények.
A másik értelmetlen az amikor 50 méterről 155mm-el telibelövöd a könnyű tankot és az semmit nem sebződik. 😄 Igazán elszállhatna ilyenkor a picsába, és ettől a játék még árkád marad.
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.09.24. 12:23:28

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

horika
#8214
hja
#8213
Persze nyílván, én csak arra mondtam, hogy a többség ígyis úgyis elégedetlen
horika
#8212
Nem érdekel ki érti és ki nem igazából, csak kicsit igazságosabb lenne. Mert van olyan, hogy pl. T110E5-tel lejátszok egy 15 perces kört, kapok 20 lövést úgy, hogy a tank 99%-án karcolás sincs, de a kupola olyan mint egy ementáli... Teljesen felesleges a tank páncélzata, úgyse azt lövi senki. Viszont ha pl. a kupolán csak 10%-os lenne a sebzés, akkor már ugye...
#8211
Hát igen, a Wot-ban , hiába lövöm farba mondjuk a tankot, ugyanannyi eséllyel lehet a legkisebb, mint a legnagyobb sebzés, és lehet maximumot sebezni a kupola csücskébe is.
De másfelől meg, a hajós rendszert se éti a többség, miért nem sebez ennyit meg annyit, ha a Wot-ban is így lenne, azt se értenék meg soha.
horika
#8210
Amúgy egy hasonló sebzésmodell sokkal jobb lenne a WoT-ba is. Mert vicc mikor egy tank kupoláját / kis csücsköt rajta valahol / sarkát eltalálják, az ugyanannyit sebez mintha középen / motort / lőszert (kivéve, ha berobban) találták volna el.
horika
#8209
Ki van írva, azért mert te nem tudsz róla, attól még létezik...
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.09.24. 11:41:09
#8208
Minek kiírni? A WoT-ban szerepel ,hogy tól ig, mégis ugyanígy megy a műsor, hogy direkt sebez kevesebbet. Itt meg, ráadásul más a helyzet.
#8207
aru nyugi, ez csak egy játék!
Egyébként valóban korrektebb volna a gameben -tól -tólig kiírni a sebzést és akkor nem volna ilyen általános felháborodás a játékosok részéről.

Utoljára szerkesztette: Sendrov, 2015.09.24. 11:32:18
#8206
Nerfeltek a HE-n? 32 találatból 1x sikerült gyújtanom tegnap :/

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#8205
Ez egy fos. Gyerekeknek persze jó 😊 Néha még nyalókát is ad: szopjad 😄
Uninstall on.
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.09.24. 11:18:45
#8204
Ráadásul hülyeséget is beszélsz, mert nem azért sebez 200-at, mert 5% meg 95% hanem mert nem citadellát lőtt. Ennyi.
Me0w
#8203
Akkor uninstall es jatssz massal. Az, hogy minden nap telesirod a forumot, hogy nem tudsz semmit kiloni, senkit sem erdekel, tbh.

Together we'll fly someday...

#8202
Két napja linkeltem be, hogy működik a sebzés, és miért sebez ennyit vagy annyit. Nem igaz hogy nem érted, és tolod a hülyeséget. Elég legyen már az ostobaságok terjesztéséből.
horika
#8201
Mi lenne a különbség ha fordítva írnák ki?
#8200
Nekem elegem volt a WG idiótaságából és a 3200-as sebzésű lőszerek 200-as sebzéséből... A sebzést nem úgy tűntetik fől egy normális játékban, hogy a maximálisat írják ki és van 95%-od, hogy nem azt kapod. Hanem írják oda, hogy 200-at sebez és 5% esélyed van, hogy ennek többszörösét kapod max 3200...
Az is röhely, hogy egy t2 hajó pontosabban lő, mint egy t5-t6... vicc ez az egész!

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8199
Köszi 😊 Ezt a hajót én is megtaláltam, de a videón lévő hajónak tornyonként 3 lövege van, szóval ez semmiképp sem lehet, valószínűleg valami P class tervrajzból csinálták.
#8198
Úgyse ter X-es lesz, bár azért remélem bekerül, szerintem Tier IV-be férne el. Myogi mellé, kb.
#8197
eléggé viharvert kinézete van hajónak....

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,