World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Master91
#8577
Itt az enyém:

abba hagytam a japán hordozó ágat
#8576
Kellet ám tele sírni mindent, hogy jajajajajajajajaj OP hordozók. A japán hordozó, teljesen használhatatlan, ha a másik oldalon van egy amerikai. Azonos szintűek, annélkül hogy a vadászait elveszítené, sőt újra se kellet töltenie a vadászait, lelőtte az összes gépemet. Mindent. Az én vadászaim maximumra fejlesztve, a gépeimet a saját hajóm légvédele körül tartottam, a hajóm légvédelme is kimaxolva, és semmi. Mit lehet tenni ha a másik oldalon amerikai hordozó van? Próbálom elkerülni a vadászait, de előbb-utóbb megtalál. Próbálom lehagyni a gépeit,de sokkal gyorsabbak. Nincs ötletem. Van valakinek valami bevált taktikája?
#8575
Én abba is hagytam.
#8574
Még mindig nem törölted le?
#8573
miért ilyen elbaszottul nyomorék hülyék az emberek még a rankedben is?
#8572
Mióta figyelembe veszem torpedózásnál a rásegítést elég sokszor érek el találatot velük. Tegnap egy szerencsétlenül forduló Wyomingot egy sorozattal a tenger fenekére küldtem...

A japánoknak jól jött volna egy ilyen rendszer a 2 Vh-ban.
#8571
Lehet, itt is be kellene vezetni a hosszabbítást és ha akkor sem dől el, akkor 11-es lővések...350mm-el. 😊
#8570
Látom, eddig valamiért nem vettem észre a pont számlálót, csak a bázisra koncentráltam meg arra, hogy ki kell szedni mindenkit. Szomorú vagyok olyankor, mert ha van még 5-10 perc akkor mi nyerünk, fölénybe voltunk hp-ban is.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8569
Kösz a gyors választ. Akkor holnap újrarakom.
Master91
#8568
persze, törölheted, másik gépről is bejelentkezhetsz
#8567
A profilom és az eddig elért eredményeim a szervereken tárolódnak?

Ha letörlöm a játékot és egy másik meghajtóra újra felrakom, akkor fojtathatom ott ahol abbahagytam?
#8566
😊

Én is azt tolom, de csak unaloműzőként, ezért aztán tierII fölé nem megyek .
PrasCo
#8565
😄 Pedig a nyúlmészárlás még rendben lenne!
(Ugyanekkor: Farraguttal nyolc torpedót tömtem bele egy NewMex-be, azaz kitáraztam rá - erre megkért, hogy ne csiklandozzam, mert leestek a porcelántányérok a konyhai polcáról az ütődésektől... ömeriken DD-lájn!)
pxxl
#8564
hát ilyen dolog ez az inception... 😄

All hail the double x!

#8563
Pedig az a lényeg! Tudod, az aranycsinálóknak is azért nem működött a dolog 😄
PrasCo
#8562
Óriási, most, hogy megemlítetted, süthetem az egészet, mivel nem fogom tudni kiverni a fejemből a nagy fehér elefántot. 😄
#8561
Szereztem egy nyúllábat (csak szűz fekete baknyúlé jó), azzal háromszor köröztem az egér fölött balról jobbra, közben nem gondoltam nagy fehér elefántra, hátam mögé köptem háromszor és lőttem 😄
PrasCo
#8560
Mit használtál hozzá, railgun-t?
#8559
De azértis megnyertük 😄

Spoiler (katt a megjelenítéshez)









#8558
Mégis, mi a redves ronybatekert beteg péklapátra gondolt a költő?????

#8557
Domination módban már nincs döntetlen, az a csapat nyer az idő lejártakor, amelyiknek több pontja van. Ez egy nagon jó húzás volt részükről, mert egyrészt marhasok egál volt, másrészt meg így már erre is lehet a végén taktikázni (izgalmas szokott lenni).

https://wotinfo.hu

#8556
Tegnap meglőttem életem első citadelláját egy Tirpitzen...
#8555
Valamit benézhettél... ezt a több hp dolog meg wat? Lejárt az idő és az ellenségnek több pontja volt (kilőtt hajókért jár pont és elvesztett hajókért meg mínusz), nincs itt semmi varázslat.
#8554
Nincsennek pontok, legalábbis nem rémlik. A mi csapatunknak még több hp-ja is volt, mint az ellenfélnek 3vs3-ba maradtunk és senki nem foglalt be. Nem tiszta miért győzött az ellenfél, de már volt egyszer egy ilyen ezelőtt... azt sem értettem.
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.10.08. 22:03:22

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8553
Remek csata volt ma a Kuma-val.

Remek manőverezéssel alig pár lövedéket kaptam be. 3 kilőtt hajó 5 lelőtt repcsi 3 citadella... El sem hittem... Rendkívül izgalmas volt. Párszor majdnem ott maradtam de sikerült kimanőverezni az ellent.
#8552
Nem figyeltem, de talán az odáig megszerzett pontok alapján az győz, akinek több volt az idő lejártakor. A zárt béta tesztben ilyenkor döntetlen volt. Úgy néz ki, ezt megszüntették.
#8551
Ha az a feladat, hogy foglald el az ellenfél bázisát vagy lőj ki mindenkit akkor miért győz az ellenfél az idő lejártakor ha nem fogalalt senki és még vannak hajók a csatában? Én ezt nem vágom...
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.10.08. 21:19:25

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8550
nem csomagolja ki azt irja a formatum ismeretlen vagy serult.... mi a teendo? koszonom<#conf>
#8549
koszonom<#taps>
#8548
Frissítettem a pack-ot, most szedd le.

https://wotinfo.hu

#8547
Mármint az ágyút kell cserélni nem pedig hajót gondolom.

A cserélhető ágyút elnéztem. Az egy másik hajóhoz tartozott.
#8546
hello mindenkinek. ami most fent van jaktor mod az jo ehez a mai frissiteshez? valaszokat koszi.<#help>
#8545
Hol van opció nem rárakni? Kuma után a Furutaka alapból jön a 200 mm ágyúval és azt rögtön cserélni mert BB sebességgel lő. Nem kell félni, szenvedés lesz a fürge gyorsan lövő Kuma után átszokni erre a szörnyetegre. Viszozt ha meglátom szembe mindig rálövök először ap-val, az egész hajó egy citadellából készült minimális armorral.

horika
#8544
Bizony a Furutaka elég szenvedés volt nekem, mondjuk azóta kicsit buffolták és most már talán jobb a helyzete picit.
#8543
Később megéri majd a 200 milliméteres ágyúkat rárakni a cirkálókra? A lassabb töltési/fordulási idő ellenére?

A Kumában pont az tetszik, hogy szinte folyamatos tűz alatt tudom tartani az ellenfelet.
#8542
Ellenőrizd, hogy a Camera alatt milyen billentyű van a Track Object-hez beállítva :


Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.10.07. 23:18:55
Master91
#8541
http://www.wows.hu/index.php/faq
Megéri átolvasnod, a "sebzési rendszer működésében" találsz erről infót. De tényleg ajánlott mindent itt átolvasni figyelmesen!
Utoljára szerkesztette: Master91, 2015.10.07. 19:24:47
RatBaG
#8540
úgy meg nem történik semmi.
ha az lesz a baja, hogy át mertem állítani egy másik billentyűre, akkor gj wargaming...

Per Aspera Ad Inferi.

#8539
Jut is eszembe... valaki elmagyarázná nekem, hogy mi és mekkora a különbség a repesz-gránát és a páncéltörő között? (A valóságban persze tudom én is, de a játékban eddig még rohadtul nem volt egyértelmű, hogy melyik okoz ténylegesen nagyobb sebzést. Jó, a HE esetén ált. a rendszerek hibásodnak meg, de HP-sebzés tekintetében még nem láttam eltérést a két lövedék között...)
#8538
Tényleg nagyon szép és gyors sortüzeket lehet vele osztogatni. Nagyon tetszik nekem is.
#8537
Lövés után nyomd meg a Z billentyűt.
Tono34
#8536
Mostanában szinte mindenki HE-vel lődöz .... tűz, tűz hátán ..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8535
Ma felfedeztem egy csodát (az egyszerű, másnak tök hétköznapi dolgokra nagyon rá tudok csodálkozni): Nyílt tengeri csatában Kuma-val mentem az ellenség azonos hajójára, oldalsortűz, egyesével. Öt percig (!) szünet nélkül lőttem. Mire végig értem a hét ágyún, az első egy-kettő már betöltött, és ment tovább a sorozat. Imádom ezt a hajót.
Mondjuk aztán felfedeztem, hogy a túloldalt vészesen, és nagyon-nagyon csendben jön egy romboló, és elkövettem azt a hibát, hogy le akartam szedni. Mondanom se kell, jó nagy ostobaság volt részemről, hogy tűzpárbaj közben más valaki után kajtatok: kormány kilőve, a romboló meg kényelmes eleganciával belém eresztett egy sorozat torpedót. Még arra se vette a fáradságot, hogy az ágyúit használja. De nem számít, mert az az öt perc folyamatos tüzelés, hát az valami frenetikus élmény volt, bőven kárpótolt érte. 😊
RatBaG
#8534
ez a lövedéket követő nézet hogy működik?
videókban mindig úgy látom, hogy lő, aztán akár pár másodperccel később is oda tud váltani, én viszont ha megnyomom, akkor lő egyet és csak azt követi.
mit csinálok rosszul?

Per Aspera Ad Inferi.

#8533
Köszönöm a válaszokat! 😊

A "melyik a jó stratégia" dologhoz: nekem erről mindig von Moltke tábornok szavai jutnak eszembe: "Egyetlen haditerv sem éli túl az ellenséggel való találkozást."

Amúgy szerintem a játékmenet legnagyobb gyengesége a nehézkes kommunikáció, illetve az dicsőséghajszolási láz túlbuzgása az egyénekben. A divízió mint olyan jó ötlet, amennyiben a csata előtt stratégiát dolgoznak ki a tagok, amiben mindenkinek meg van a maga szerepköre; és ha azt következetesen végig is viszik, komoly esélyük van a győzelemre. (Természetesen ennek a tervnek nagyon általánosnak kell lennie, hiszen a random térképleosztás lehetetlenné teszi az egyes manőverekig részletes, pontos tervezést.)
Tono34
#8532
Tegnap este lecseréltem az Aobát egy Myokóra. Még 2 csatát mentem próbából, hogy lecsillagozzam. Mind a 2 csata bukó, de ami lényegesebb, hogy úgy érzem nagyon jó haverok leszünk mi ketten 😄

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8531
Na kérem! Elsüllyesztettem egy csatahajót, persze úgy, hogy ő egy másikkal viaskodott és mire győzött, nekem már csak ki kellett végeznem. Ezután elfoglaltam a bázisukat és meg is tartottam és így győztünk. Kaptam 21 pontot. 21-et! Hát ennyi. 😊
#8530
Azzal kezdeném, hogy kinek mi a siker? A többségnek, hogy minél csicsásabb pixel szörnyeteggel flangáljon és ezért mindent megtesz. Engem ez hidegen hagy. Az I szintű hajóval is lehet csatázni és így tovább. Nem sietek sehova, bár a játék mechanikája erre lett optimalizálva. A siker vágyra. Minél többet elsüllyeszteni, mert akkor vagyok sikeres. Ez így is van. Én akkor érzem sikeresnek magam, ha a csapatom győz és ezért bármit hajlandó vagyok megtenni. Ha kell hullok, ha ezzel a csapat előnyhöz juthat. Két nagy marhaság van ebben a játékban. Az egyik, hogy lemarad, hogy az első kemény ütésváltást megússza. A másik, aki mint egy vadbarom, beront egyedül és elsőnek a kereszttűzbe. Azonnal vége és máris hátrányban van a csapata, mert még sebezni sem volt ideje. Az én ellenfeleim a rombolók. Születésüktől fogva alattomos kis jószágok, ezért irtom őket ahol csak lehet. Bemegyek a darázsfészekbe is utánuk, csak egyet kettőt kiszedjek. Így is úgy is süllyednék, de így magammal viszek amennyit csak tudok.

Való igaz, hogy egy olyan küzdelem, ahol a kommunikáció él, sokkal élvezetesebb, mint a ki vagyok én roham. Aztán dönt a szerencse.
#8529
X-szel jelölsz ki egy célpontot, ha megint X-et nyomsz, akkor megszűnteti a kijelölést, ráviszed a kurzort egy másik hajóra és ha akarod, X-szel kijelölheted célpontnak. Ha így támadsz torpedókkal, akkor mutatja egy szürke sáv, hogy hova kell pillanatnyilag dobnod azért, hogy a célpont belegyalogoljon. a 3-assal váltani tudsz legyező alakzatban vetés, vagy zárt alakzat között...
Persze szinte sosem halad az ellenséges hajó egyenesen, ezért messziről indítva a torpedók nem mindig érnek célba.
#8528
Ez egy olyan játék ami team alapú és a mechanikái ezt nem támogatják, néhol még ellene is mennek.

Akarsz spottolni a dd-vel vagy a repülőiddel? Nincs érte xp/pénz. Carrier véd a repülőivel és kilövi az enemy pár tucat repcsijét? Minimális xp/pénz már egy torpedo salvo-val többet keresne. Cruiserrel szép lassan mész a BB mellett védni repülőktől meg DD-től? Lemaradtál a csatáról, minimális sebzést talán összeszedsz. BB-vel előre mész tankolni mert senki nem akar támadni? Gyorsan elvéreztél és valószínű még így sem követnek.

Ugyan ezekkel megnyered a csatát, de mikor kapsz sokkal többet még akár úgy is ha nem nyersz?
Menjen a másik előre én majd lövök fedezékből, szép lassan vérezzen el a csapat miközben tolom föl a sebzést, nem védem a másikat nem vállalok még minimális kockázatot sem, nem spottolok majd a csapat ezt elvégzi nekem.

Talán ha lesznek klánok össze lehet hozni valami mókás fleet csatákat, addig tessék önző lenni a sikerhez 😊