World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9609
Ha a grafikai beállításoknál kipipálod az "Animate small objects" felirat előtti négyzetet, akkor célra fordulnak a másodlagos lövegek (érdekes módon nem minden hajónál és Clevelandot pedig nem tudom, mert az nekem még nincs meg). Sőt, még a parancsnoki tornyok tetején lévő távolságmérők is életre kelnek és együtt fognak forogni a fő lövegtornyokkal.
Utoljára szerkesztette: Sendrov, 2015.11.30. 12:16:18
#9608
Hamarosan meglesz a Tier 6 Aoba. Mit érdemes elsőként fejleszteni rajta? A hajótestet vagy a lőtávot?
gergod
#9607
a tier 7 Mahan-on van 5x1 127mm es agyu (elsodleges) a tier 8as North Carolina-n van 10x2 127mm es agyu (masodlagos) ... durvan op lenne ha a masodlagos agyukat is lehetne kezzel iranyitani ... mondjuk 1x BB meg 4x DD lenne a tuzerod.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9606
Szóval nem dominálna ha úgy tudna lőni mint egy cruiser és még ott vannak a saját ágyúk? Meg a sok hp és repair kit? Ezt neveznénk op-nak, durván.
A másodlagost arra írtam ha valós adatot kapnának, ez nem volt egyértelmű? Mondjuk lehet a 155 mm túlzás de ilyen 130 mm körül vannak az meg ellő úgy 12 km-ig destroyereken, 14 km skill-el.
Ha egy BB 4 km-ről veszi észre a destroyert akkor meg is érdemli, ez azt jelenti hogy ott volt ahol semmi keresnivalója. Szerintem ahogy megy az ember magas tier felé a BB a legjátszhatóbb class (carrier-ről nem tudok nyilatkozni, az nincs).

Ja, az erős túlzás hogy a csaták fele romboló lenne, néha a harmada néha 1-2, úgy 20-25%-ra raknám

#9605
ajaj, remelem nem te voltal az aobaval...

config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU

#9604
Mivel a csaták fele rombolóval van tele ezért a kérdés is rossz! Igen többen használnának csatahajót, de akkor sem dominálna. De ha netán mégis akkor sem lenne semmi gond vele, mert a cirkálók ereje pont a menőverezhetőség ami 10-15 km felett jön ki igazán. A másodlagos lövegeknek nincs 15 km-es hatótávja, amúgy meg a cirkálókon is van.
Éppen ma láttam újra ahogyan egy t6-os DD 3 torpedó találattal sebez egy csatahajón 45 ezret úgy, hogy kb 4 kilóméterig meg tudta láthatatlanul közelíteni. Ez azért igy elég gáz... ezért húzom én is inkább a cirkálókat.

#9600
Nincs maxon a grafika, de nem hiszem, hogy spéci effektnek kellene lennie a másodlagos lövegek forgásának. Aztán persze lehet, hogy úgy van... 😞

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9603
mert a main battery olyan eszméletlen pontos, mi?

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9602
Undorító emberek játszanak ezzel a szarral. Ranked battle-ban retardáltabbak vannak, mint randomban.
#9601
A másodlagos ágyúkat balance miatt csinálták meg így. Pontatlanok és rövidtávúak. Gondolj bele mi lenne ha a BB ellövi a 356 mm ágyúit majd átvált a tucatnyi 155 mm ágyúra amivel még simán ellőni 15 km-ig legalább. Ki menne bármi mással?

PrasCo
#9600
Nem lehetséges, hogy nem maximális grafikai beállításokon játszol? Mivel az asztali gépemen pl. tökéletesen emlékszem arra, hogy a Kongo kazamata-lövegei egy közelharcot követően úgy meredeztek kifelé az adott oldalon a hajótestből, hogy öröm volt nézni, míg a másik, nyugodt oldalon megmaradtak alaphelyzetben.
Ezzel szemben a laposon, ahol minimális részletességgel játszom, valóban kizárólag a főtüzérség mozog.
#9599
ettől bb-k...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9598
Ma is toltam olyan hajóval aminél elég látványosak a másodlagos lövegek. Egy darab nem fordult el a Clevelanden, egymás felé fordulva lőték az ellenfelet.

#9595
Miért a DD-k fix sebzésű torpedói nem túl erősek? <#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.11.29. 16:05:40

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9597
ilyen,hogy te irányítsd a másodlagos lövegeket nem lenne hülyeség, csak nem tudják megcsinálni...
azt már ne is említsük, hogy a valóságban a tornyok különböző célokat támadhattak egyidőben...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

PrasCo
#9596
A másodlagos lövegek ráfordulnak a célra, emlékeim szerint.
gergod
#9595
Nem, mert akkor a BB-k tul erosek lennenek.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9594
Valaki aki olvasgat hivatalos fórumot, nincs olyan tervben a játékban, hogy forogjanak a másodlagos lövegek és ne egymást lőjék? Eléggé kiábrándító látvány... Vagy esetleg az, hogy a játékos lőhessen a másodlagos lövegekkel is? Elég gáz a pontosságuk... 300 lövésből húszon valamennyi találat.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

gergod
#9593
3x szorzo volt az elso gyozlelemre 😊

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9592
Le vagyok maradva. Nekem a legjobb esetben is max 2-3000 ezer XP jön össze egy csatában...
gergod
#9591
az elejen nem szerettem, de mostanra megbaratkoztunk az Omahammal.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9590
olyan érdekes, mikor az ellennek már csak egy lövés hiányzik, akkor valahogy sose találom el...
biztos megbénulok addigra...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Cobra.
#9589
A 2. és a 3. torony viszonylag pontos,a 2 szélső szórja igen csúnyán a lőszert.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

gergod
#9588
Jah, elfelejtettem, hogy itt mindenki kanape koca... <#idiota>

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9587
Wow akkor én kva jó vagyok a saját szaros 48%-ommal mert nagyon lehúz a wg.
#9586
Gyerekek! Ez a South Carolina egy álom. Ott van előttem a másik Carolina 1-2 km-re és nem tudom eltalálni, mert mindenre lő, csak arra nem amire célzok. Komolyan: nehezebb mellé lőni, mint eltalálni. Persze ezzel a hajóval normális csatába nem mennék, mert tiszta égés. Szerintem viccnek rakták bele. Erre a hajóra rágógumi és üdítőautomatát kell tenni és hagy játszanak a gyerekek.:)
Lépek tovább a következő csatahajóra, hátha azzal már el is lehet találni valamit, ha mást nem is, de egy hegyet talán.
#9585
Ja, vagy az a kérdés az enyém mennyi? 49-50%, faszom tudja. Nem érdekel.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.11.27. 16:30:11
gergod
#9584
Mi a win rated?

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9583
Óh, ez aztán komoly bizonyíték. Csak tudnám ha így van, engem miért nem segítenek?
gergod
#9582
erdekes

bizonyitek, hogy WG lehuzza a jokat es segiti a benakat.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9581
kb ilyen az arány. összesítve van majdnem 40 meccsem vele, de nincs 50% winrate... ezzel szembem pl a St luis majdnem 85% ugyanennyi meccsből. mondjuk szerintem a st luis egy tank

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9580
5-ből négy? Jézusom! Ha kettőt vesztek annyiból, már lelki beteg vagyok.:) Jó! Egyszer-kétszer volt, hogy hármat egymásután, de akkor egy töltényt tettem a revolverbe és orosz ruletteztem.:)
#9579
3ezer xp kell a köv hajóhoz, de egyszerűen nem tudom összeszedni.
5ből négy meccs alapból bukó, legtöbbször Tier VI ellen megy, HE-vel rendre 281dmg...
egy tipikus "grindolj te szemét játékos" hajó.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Tono34
#9578
Igen.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#9577
Sziasztok!
Ez a Karlsruhe tényleg ennyire egy f*s?

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9576
Ne mar <#csodalk> ... tier 6 felett kezdodnek a normalis meccsek cirkaloval( is ) ,Myoko ,Mogami ,( oke az ibuki nem nagy szam) Zao!!!!! mind allat hajo, a 203 mm He lovedekek brutalisan sebeznek de t7-8-tol felfele meg az ap is soxor atuti a csatahajokat
Amerikai agon : ok a pensacola nem nagy szam ,new orleans az mar jo megint , baltimore kicsit gyengus , a des mones gyakorlatilag egy t10 omaha ( brutal) .Ezekkel volt szerencsem a betaban , most meg csak T8nal tartok. A Nemet cirkalokkal megcsak ellenfelkent talalkoztam T6 felett ( Nurnberg megvan) ,de eggyiket se latom elveszetnek.
A Clevelandrol meg annyit hogy a magas roppalya miatt, ha megnoveled a lotavot akkor rettenet lasan ernek celba a lovedek ,egyebkent is szvsz tul hypolt a cleveland ,egy murmanskal(vagy omaha ) barmikor szetszeded ap-val 14k-rol ,mig az o ap-ja csak joval kozelebrol hasznalhato.Egy konigsbergel akar messzebrol is.

config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU

#9575
Véleményem szerint a Cleveland az utolsó olyan cirkáló, aminek van némi esélye a partyban. Bár beosztják őt is 6-8-ig, de van esélye, mert meglehet növelni a lőtávját, elég fordulékony, mind a hajó, mind a lövegek. Aránylag gyorsan tölt. Na, ezeket a Pensacolától kezdve nem lehet elmondani. Lényegében tier 8-tól már igazában a játék a csatahajókról szól. Még labdába rúg -de nagyon, ha ügyes- a carrierek és a lopakodó rombolók. Igazából a cirkálók ezek levadászására lennének ott, mert mást nem igazán tudnak csinálni. Statiszta szerep az övék. Néha lőnek egy jót, aztán húzzák a belüket, mert olyat soroz beléjük a csatahajó, hogy nehezen térnek magukhoz. Azt hiszem, az ATGO-val le is zárom a cirkálókat, mert semmi értelme tovább folytatni. Gyenge páncélzat, gyenge lövegek, de cserébe nehézkesek, lomhák. Pl. hiába van az ATGO-nak 10 km-ig hordó torpedója, ha a csatát 14-20-ig vívják. Ha közelebb megy szétszedik három sorozattal. Az meg hamar meg van, mert a csatahajók összebújnak és kimennek a nyílt vízre. Ott nem lepheted meg őket.
#9574
Valami szuper ötlet kellene -szerintem nincs olyan-, hogy tudnék még két orosz hajót /kevés van belőle/ és két carriert kilőni. A többi már megvan. Ilyenkor kissé irigykedem a carrierekre, mert ők csak Istenmódban kinézik és levadásszák őket. Nekem meg át kellene verekednem magam pár csatahajón, hogy a többit ne is említsem. Azért ezt a missziót kitalálták rendesen.:)
#9573
Öööö... 5 zászló mindegyikből 😊
#9572
Köszi!

Szerintem nem egyedi a kód, nekem csak ennyi volt: WOWSALIENWARE
Tono34
#9571

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#9570
Az a baj, hogy magyarul utoljára, vagy 15 éve olvastam valamit is.
#9569
Általában, magyarul hajtűműnek írják, ha felmész egy hajókkal foglalkozó oldalra.
#9568
A hajózás nyelvén: "főgép teljesítmény" lenne talán a megfelelő. Vagy a tengelyre leadott teljesítmény, mert mi van, ha gőzgép, gőzturbina, dízelmotor, gázturbina, stb. hajtja a hajót? Nem egyszerű dolgok ezek 😊

(Eredetiben propulsion, amit én meghajtásnak ferdítettem volna, de mivel teljesítmény van megadva, ezért valószínűleg ezt írom oda)
#9567
Az nem az enyém, most rakta föl valaki a fészbúkra.
Nekem Iowa-m van 😄

(Programok magyarítását pedig nem szeretem, "sajna" az angol egy szóval el tud intézni tök egyértelmű kifejezést, a magyarnak ehhez egy körmondat kell. Evvan (arról nem beszélve, hogy az én kezem is benne van a ferdítésben 😊))
PrasCo
#9566
Jórészt elfogadom azt az érvelést, hogy a "random csata" csak lényegtelen sz*rrágás és az is érthető, hogy hely sincs túl sok, mégis úgy gondolom, ha már magyarítunk valamit, akkor az legyen magyar, teszem azt; "Véletlenszerű ütközet", vagy "Ütközet találomra", vagy "Játékos-játékos csata", ezek egyike sem magyartalanabb, mint az eredeti, cserébe az utóbbi még el is magyarázná, hogy voltaképp miről is van szó. 😊
Igen, a hajtómű is jó, bár az szigorúan véve az áttételezést is jelentheti (hajtómű lehet mondjuk a gőzturbina fordulatszám-csökkentő reduktora, a legszerencsésebb talán a bőven vett "meghajtás", vagy a szép magyar hajógép, hajógépek.

Na mindegy, nem akarom ezzel húzni a témalakók agyát (bár van annyi létjogosultsága, mint a "köcsögtorpedók, mindenkihülye"-nek, hehe. <#eplus2> )
#9565
A random csatával nincs gond. De a hajtóerő elég hülyén hangzik. Hajtómű lenne a jobb.
PrasCo
#9564
Távol álljon tőlem az általánosítás, de a tapasztalataimmal sajnos egybevágóan nem igazán lep meg, hogy a kolléga magyar...
Viszont ez a fordítás, te jó isten. 😄 "Random csata", meg "Hajtóerő" (aztán egy teljesítmény-érték szerepel alatta...), a "motor" sem túlságosan szerencsés, de hát...
Egyébként hogyhogy fested a hajót?
#9563
Remélhetőleg az íriember nincs a fórumon...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#9562
A Minekaze jóféle 😊

(Az utolós, 7. másodpercben dőlt el minden. Szerencsére replay megvan, azt mivel lehet youtube formátumra konvertálni?)










Spoiler (katt a megjelenítéshez)









Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.11.24. 12:14:15
gergod
#9561
Ranked 10 elerve ... Innen viszont mar csak Coloradom van amit felek megcsocsalnak a NC-k

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

PrasCo
#9560
Amint a csapattársad a "Ready"-re nyom (és nálad élővé válik a "Battle"-gomb, ha Te vagy a csapatvezér), a neve mellett megjelenik a hajója és - azt hiszem, ha jól emlékszem - a hajója tier-je. Azért csak akkor, mert addig bármelyik hajóját behozhatja a csapatba, ugye. A "ready" megnyomása rendeli hozzá a hajót a csapathoz és a csatához, amit a "battle" gombbal kivisztek.
Valójában ezt csak a chaten lehet egyeztetni leginkább, azt hiszem.
Ha beírod nekik, hogy "Only Tier X or higher, please", X helyére a kívánt számot, ez azt jelenti, hogy "Kérlek, csak X, vagy nagyobb osztályú hajóval gyere."
Persze, ha van egy csepp agyuk, akkor ők is jelzik, ha túl nagy a tier-eltérés (ideális esetben semennyi, de max. 1 amúgy, kettőnél már nagyon-nagyon rezeg a léc) akármilyen irányban, de főleg lefelé - hiszen ők jönnek ki belőle rosszul, ha magas tierben találják magukat az ütközetben. ...meg az egész csapat.