World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10451
Ahogy nézgettem a statisztikáimat feltűnt, hogy csatahajóval a legroszabb győzelmi arányom is 55%, sőt van két olyan hajóm is, amelyiknél 70% körüli, addig pl. cirkálóval alig tudom az 50% százalékot elérni. Pedig pl. az Aurorával a 7 meccs alatt toltam 35K átlag sebzést, 10 süllyesztést, és mégis csak 3 meccset sikerült nyerni. Furcsa. <#fejvakaras>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10450
Világos, de amit írsz, ahhoz egyrészt érdemi kommunikáció kellene, másrészt csapathierarchia, hogy világos legyen, ki dönt. Ilyen, a jelenlegi max 3 fős division-rendszerben a büdös életben nem lesz (legalábbis randomban), minthogy alighanem a WG-nek sem érdeke, hogy legyen negyven, profi játékosokból álló flottilla, akik, ha összesorsolja velük a gép, megerőszakolja a negyvenezer hétköznapi, beugrok-egy-csatára játékost.
Így az 50% körül szóró győzelmi arányhoz egyszerűen hagyni kell, hogy véletleszerűen összeválogatott káoszelméleti szimuláció legyen a játék, és ne kristályosodjanak ki ütőképes csapatok. Semmi egyéb összeesküvéselméletes "A WG nem hagy nyerni"-baromság nem kell ide.
Ettől a világ "legigazságosabb" játéka ez. Mindenki a csapat miatt veszít. És önmaga miatt nyer. 😉
Mindenesetre amíg egy tehervagon pénzbe kerül kijavítani a bárkát, addig nyilván én sem állok egymagam elé a támadótömegnek, ha a csapatból mindenki eltakarodik másfelé.
#10449
Akkor nézzünk stratégiát:
Induljunk ki két hordozóból. Sok függ attól, hogy milyen hordozókkal vagyunk megáldva és milyen hordozókkal állunk szemben. Az jó, ha van egy támadó és egy inkább védő hordozó. Általában ha két hordozó van, akkor keresik egymást a CV-k és próbálják egymást legyőzni, kiiktatni és csak utána fognak hozzá a többi hajó süllyesztgetéséhez. Kezdésnél a lehetséges állások: a két hordozó együtt elbújik valahol alul és onnan támadgat. A két CV elbújik, de egymástól távol. Az egyik bújik el alul, a másik követi a csapatot. Mindkettő követi a csapatot.
Minden állás más stratégiát követelne meg a CV-k csapattársaitól. Az alul és egymástól távol elbújó CV-ket lehet a legnehezebben megvédeni. Szinte lehetetlen. Ha viszont együtt maradva követik a csapatot távolról, de nem nagyon messze, akkor esetleg könnyebb védelmet biztosítani nekik. Arról nem is beszélve, hogy együtt haladva ők is közelebb lesznek az ellenfélhez és hamarabb támadásba vihetik a repülőket. A védelmet -ha lenn maradnak és szanaszét- nem fogja senki vállalni, mert senki nem marad lent velük, mert akkor kiesik a játékból és pontokat nem sokat sikerül szereznie. Nem beszélve arról, hogy a védelmet biztosító inaktív és egy mínuszt jelent a csapatnak.

Ha két hordozó van, akkor minimálisan három, de inkább négy hajót kell elsüllyeszteniük, vagy alaposan megrongálniuk, mert ha nem, akkor csak két hajó mínuszt jelentenek, ami behozhatatlan. Először az ellenség CV-it, majd csatahajóit kell leamortizálniuk. Ha ez megvan, akkor kezdhetnek másba is. Ilyen CV-k mellett a csapatnak könnyű a dolga, de ha nem így sikerül, akkor több mint valószínű, hogy baj lesz.
#10448
Igazából nem értem, hogy azok az emberek akik nem tudják felmérni,hogy mi történik a pályán azok miért játszanak olyan játékkal, ahol kell egy kis ész is? Mert ha csak lövöldözni akar, akkor játszon space inveders, mert az való neki.
Mikor írom a chatba xy-nak,hogy jó lenne ha vigyázni a cv-re, mert egy dd éppen felé megy és ő van hozzá a legközelebb, az meg csak távolodik a hordozónktól...
Erre nem tudok mit mondani, vagy gondolni, csak azt, hogy agyhalott.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10447
A lemming train ilyen. Aki elekeveredik, azt letapossa. Akkor problema, mikor kiderul, hogy nincs kit letaposni, mert az ellenfel masfele indult. Es ilyenkor jon a leming train masik problemaja: sosem befolyasoljak a korulmenyek. Szarul nez ki, mikor legyur a tulero a cap vedelmeben, mikozben a terkep felreeso sarkaban 8 szovetseges hajo utolert es lemeszarolt ket ellenfelet. Termeszetesen mar eselyuk sincs barmit kezdeni.
De ez egyenkent is igaz a jatekosokra. Mintha sokan meg nem unlockoltak volna a kormanyt. Feltunik nehany hajo a cap/hordozonk/csatahajoink kozeleben? Bocsi, nekem a masik iranyba all az orrom. Feltunik 4 hajo elotte? Neki mar arra all az orra. SOS!SOS!SOS!

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#10446
Végre egy normális csapat jött össze, és egyre jobban tetszik ez az Aurora! <#circling> 73K+ sebzés, és 35% a fő lövegek találati aránya. Az eddigi 5 meccs alatt 38K átlag sebzés. <#eplus2>

Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.01.10. 13:06:05

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10445
Mondjuk a dolog másik oldala, hogy mit nevezünk "lemmingezésnek"? Mert amikor feltorlódik a tömeg a szigetek takarásában, arra az én arcom is leolvad, viszont amikor rankedben mindenki elindul a szélrózsa minden irányába baromi asszertíven, miközben az ellenfél pedig kötelékben "lemmingel" és elkezdi a single-outot, akkor nagyjából az első két percen belül igen durva arányban lehet megsaccolni, kié lesz a csillag.
Erre szokták írni, hogy "Go back to WoT!" 😄
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2016.01.10. 12:36:55
#10444
Nagyon tetszett amit írtál. Azonkívül, hogy teljesen igazad van. Még az jutott eszembe, hogy itt írták magasan művelt emberek, hogy a co-op, gép által irányított hajók annyira hülyék, hogy az csak na. Persze igaz, mert co-op-ban a gép is ott akar átjönni rombolókkal, cirkálókkal. Mi meg közel állunk a másik oldalon és leszedjük őket. De -írásodra és saját tapasztalatomra alapozva- akkor az emberek sem sokkal okosabbak.

Amit a hajók sebességéről írtál, arra meg csak annyit jegyeznék meg, hogy valóban, a hajók mindenhol lassúak. Lévén nem rakéták. Le van a területre arányosítva a sebesség. Persze jó volna, ha a csatahajók 40-nel mennének és öt mp-ként tudnának hajszálpontosan lőni, de akkor itt más hajó nem volna ellenfél. Az, hogy vannak sokan, akik szeretnek egyénieskedni, nem kell csodálkozni, mert az itt játszó userek közel kilencven százaléka tesztoszteron macsó. Magán kívül és az ő elképzelésén kívül nem ismer és nem is akar ismerni mást. Csapatjátékot csak akkor fogadja el, ha abban ő a nagy észvezér. Ha más, akkor fogja magát, aztán azt csinál, amit akar. Egy darabig. Majd szembe találja magát a bukással és akkor SOS-ezik. Persze segíteni már nem lehet, mert a pályához képest valóban lassúak a hajók, de megmondom őszintén és nem is akarnék segíteni neki. Ő választotta, viselje. Persze bünteti a csapatot is és ez a nagy baj. De kivédeni nem lehet. Két és fél ezer játék után, én már indulás után 90%-os biztonsággal megtudom mondani, hogy ki fog több mint valószínű elbukni és nagyjából, hogy a meccs hogy fog alakulni. A hajók helyezkedése, mozgásának iránya mindent elárul. Ami miatt nem tuti az elképzelésem, hogy azt nem tudom, hogy az ellenfél merre mozog, de a pályákat ismerve, nagyjából elképzelhető.
Cobra.
#10443
Én is elég sűrűn kerülök bele olyanba. hogy harcolok valakivel, esetleg még mázlim is van és 1v1 megy, és miután elsüllyesztetem, látom, hogy az ellenféltől hiányzik 1 hajó, tőlünk meg a fél csapat. Meg az is szép, amikor hordozóval megyek és a csapat együtt elmegy a pálya egyik oldalán az ellenfél térfelére, csakhogy közben az ellenfél is ezt teszi ,de a túloldalon. Így természetesen én leszek a 2. akit kilőnek (az első valamelyik rambózó destroyer).

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#10442
Én is szegény Aurorámmal hülyébbnél hülyébb csapatokat fogok ki. A legtöbb tényleg szeret lemminget játszani. Aztán mikor 1,5 perccel az indulás után a csapat fele hiányzik, akkor a mi a fenét lehet csinálni? Egyszerre 3 ellenféllel elbírni igen ritkán. <#shakehead>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10441
A legnagyobb problema ezzel a jatekkal, hogy a hajok lassuak. Illetve, hogy az emberek meglehetosen hulyek, es nem veszik figyelembe, hogy a hajok lassuak. Elindulnak a figurak valamerre, aztan ha meglatnak valakit, akkor lonek ra, de hogy kozben kenyelmesen beleusznak negy hajo ossztuzebe es mikor mar kapjak az aldast, akkor keso manoverezesen gondolkodni, az nem tunik fel. Mondjuk ezt ugy szoktak megoldani, hogy nem is vacakolnak a manoverekkel, csak nyomogatjak az SOS-t.

A masik meg az, hogy nagyon ritkan hallgatnak barkire is. Solomon Islanden mindig elpofazom, hogy ne menjetek a csatornaba destroyernel nagyobb hajoval, es ne lemming trainezzetek. Termeszetesen mindig van egy-ket cirkalo, ami szerencset probal a csatornaban a torpedok kerulgeteseben.
A legedesebb az volt, mikor a fenti figyelmeztetes utan 2 perccel lattam, amint 6 vegyes hajo uszik be abba a picsanyi csatornaba.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#10440
Még jó, hogy én nem erőltettem a dolgot.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10439
A ranked battle teljesen jatszhatatlan lett a sok tolatos ,sziget mogott bujkalo idota csapattars miatt <#falbav>

config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU

#10438
Nagyon fun hajó nekem ez az Aurora! <#circling> Jól lehet vele osztani a sebzést. Mondjuk ha vacak a csapat, akkor ez sem segít. Most is a végére egyedül maradtam, de az vesztes csata után 90k+ creditet szereztem vele.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.01.09. 20:00:10

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10437
Jaja én is csak néztem. Volt még ma egy másik szép a Fuso-val.

Láttam hogy 2 kis sziget mögött ott van egy New York olyan 60% HP -val. Nem ment semerre csak ott ált és várta hogy bárki is beússzon.

A csatornában mentem és gondoltam ,hogy próba-szerencse alapon (+ megfordulni nehéz lett volna) "besétálok a csapdába." Én mozgok ő pedig nem szóval bármi lehet.

Amint kibukkantam a két sziget mögött (5 kilóméter) tüzelt. A HP-m lement 80%-ra. Én is tüzeltem. Citadel-Citadel + a többi sebzés. Azonnal felrobbant.

És még a csatát is megnyertük. 😊
#10436
Durva egy gyilkos ez az Imperator Nikolai. <#eplus2>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10435
Első csatám az Aurorával. 52k+ sebzés, plusz ez:

Még így is csak 3. lettem a csapatban.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10434
marha jó a tűzoltási rendszer, a fusomról csak 28ezer hp égett le úgy, hogy csak nézhettem mert nem tudtam ellene csinálni semmit...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10433
a 12ből 10 találat rombolóra kábé akkora mázli, mint a lottó ötösé...
Utoljára szerkesztette: carp3tm0nster, 2016.01.09. 14:36:14

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10432
Szóval akkor talán a 3. sorból a high alert a leghasznosabb egy csatahajóra?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10431
Jól becsülöd, igen. Épp azért rakom csatahajóra, mert alapból akár laza két perces újratöltődéssel kell pöcsölni.
#10430
Nekem a 3. sorból a superintendent van, de ahogy tapasztalom, annak +1 javítási képességnek ritkán látom hasznát. Lehet, hogy a vigilance a 20%-kal korábbi torpedó figyelmeztetéssel hasznosabb. A high alertnek a 10%-os damage control gyorsítása nem tudom , hogy pontosan időben mit jelent, de olyan 10-12 másodpercre saccolom.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10429
Basic firing training vagy Basics of Survivability (Situational awareness fölösleges*) / Expert Marksman / High Alert vagy Vigilance / Advanced Firing Training / Jack of All Trades

*Ha több LoS irányul rád, akkor úgysem fogod tudni, mikor lát éppen és történetesen romboló is, ha pedig az észrevétel és a vetési távolság között van ablaka a rombolónak, akkor ha a csávó nem hülye, sosem fogod tudni levadászni csatahajóval, mert kitér a látómeződ elől.
Ez a skill rombolónak elengedhetetlen, csatahajóval megfelelő helyzetértékeléssel többre mész.

Szerk: Ranked-ben kisebb méretű és speciális összeállítású (V-VI, aztán VII-VIII) brigádokat sorsol össze a gép, és szinteket lehet elérni, amikért jutalmakat kapsz. Lényegében ennyi az egész. Ugyanaz a pálya, ugyanazt kell csinálni, csak több az ideges mókus.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2016.01.09. 13:20:49
#10428
Ez a ranked battles mit jelent? Miben különbözik a randomtól, attól eltekintve, hogy csillagokat lehet gyűjteni?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10427
Tegnap is így volt. Fusoval vettem észre a rombolót. kb 5 kilométerről hirtelen oldalra fordult (innen tudtam hogy már kiveti a torpedóit), na akkor mindegyik főlöveggel rálőttem. 12-ből 10 robbanólövedék talált és valósággal leradírozta az ellent.

Persze azonnal fordultam(lassítottam) így a hamarosan észlelt torpedók nem találtak el.
#10426
Akkor mondanám: először is, kell egy detektáló skill. Tudod, a felkiáltójel. Ha az kigyullad és nincs a közelben semmi ami látható, akkor romboló veszély a valószínű. Ha kigyullad, akkor azonnal a biztonságos irányba kezdesz fordulni és nem meregeted a szemed, mert ezzel értékes időt veszítesz. A lényeg a fordulás, mert két lehetőség van: vagy már kilőtte rád, vagy még céloz. De mindkét estben időt nyersz. Ha meglátod, honnan jön, azonnal tőle ellenkező irányba fordulsz és lehetőleg a segged mutasd. Ő vagy vágtat utánad, vagy elhúzza a belit. Ha jön utánad, akkor torpedóvetési távolságot akar. Mivel távolodsz, ez elég hosszú időt fog igénybe venni, plusz, oldalt kell fordulnia hozzá. Ez neked elégnek kell lennie ahhoz, hogy kilőd. A rombolónak soha nincs esélye a csatahajóval szemben, ha a csatahajót vezető kellően ért hozzá. Ha béna vagy, akkor kifog lőni. Engem még két romboló sem tud kilőni, ha kellő időben észlelem legalább az egyiket.
#10425
Valaki elmagyarázhatná nekem, hogy ha én megyek csatahajóval, akkor hirtelen feltűnik egy romboló, és nekem nem hogy eltalálni nincs esélyem, hanem még célba venni sem, mielőtt kilövi a torpedóit. Ellenkező esetben, ha én megyek rombolóval, akkor hiába választok ki egy csatahajót, ami harcban áll mással, és megközelítem a torpedózáshoz, akkor is tuti, hogy szarrá lő a fő lövegeivel. Hát hogy van ez? Gyanítom, hogy én nem értek, vagy nem tudok vmit....
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.01.09. 10:04:05

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10424
Egy kis "közvélemény kutatást" tartanék. Egy tier IV-es prémium csatahajóhoz milyen kapitány skilleket ajánlanátok, és milyen sorrendben? Köszi a segítséget?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10423
Hehe...a Kolbergemet berakta IV-es V-ös hajók közé. Igaz, hogy volt összesen 15k sebzésem kb. 100 találattal, de 4 hajót süllyesztettem. <#circling> Ez is egy fun hajó! <#bee1>
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.01.08. 20:14:33

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

gergod
#10422
Azt nem is mondtam, hogy BB citet is gyogyit, azt mondyam, hogy CA citet gyogyit.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#10421
No kérem, a vadi új Nicholas-szal meglett a Fish in the Water küldi utolsó etapja, és jött a zászlócska, valamint az 500 k credit. <#awink> A dolog egyetlen szépséghibája, hogy sajnos egy saját romboló is belefordult a torpedóimba, amit az ellenfél utolsó hordozójára lőttem. <#shakehead>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10420
Nincs javítós CA-m még de BB-nél nekem a citadellát nem javítja.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

gergod
#10419
A CA-knal a legutobbi patch utan mar a citadella dmgt is javitja 33%ban

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#10418
Csak a light és a moderate damage tölthető vissza a heavy és critical damage nem. Tehát ha kapsz két citadella találatot mondjuk és szeretnéd javítani azt a büdös életbe nem fogja.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

whiskeyman
#10417
Nálam akkor fordult elő, amikor javítás után nem kaptam találatot. Amint benyeltem egy találatot, utána megint javított.

&#1641;(&#830;&#9679;&#814;&#814;&#771;&#830;&#771;&#830;)&#1782; CefreTeam&#8482; &#3663;&#865;&#815;&#3663;&#64831;

#10416
Eh...ma két csatát buktam az Imperatorral, pedig a két meccs alatt kiosztottam 110k + sebzést, és 4 hajót süllyesztettem. <#shakehead>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10415
Igen, mert a HP vissza töltés nem mindig alkalmazható, csak ha...nem tudom milyen sebzést kaptál, másfajtánál meg nem. Legalábbis rémlik nekem egy ilyen szabály.
#10414
Többször is előfordult már, hogy hiába nyomtam a Hajójavítást(ami HP-t is tölt vissza) a csatahajónál de nem történt semmi. Nem indult meg a folyamat pedig még megvan az összes. Azt hiszem nem kell részleteznem, hogy ez miért rossz.

Történet már veletek is ilyen?
whiskeyman
#10413
Én manuálisan torpedóztam, mert szart sem ér, amikor kijelölöd és magától kioldja. Alt lenyomásával te magad oldod ki, de ki kell tapasztalni, hogy mikor milyen távolságról lesz hatásos.

&#1641;(&#830;&#9679;&#814;&#814;&#771;&#830;&#771;&#830;)&#1782; CefreTeam&#8482; &#3663;&#865;&#815;&#3663;&#64831;

#10412
Prémium hajóba nem kell átképezni a kapitányt. Csak hozzárendeled és már mehet is a móka, utána meg vissza mehet a sajátjába simán.

Tegnap meglett a 30 cirkáló a Kongóhoz, erre beadott 150 repülőt. Kicsit kapartam az arcom mivel csak 4-es amcsi anyahajó van kifejlesztve, ezt meg persze 5-östől lehet :/ Mindegy alapon hősiesen vettem egyet, hátha lehet vele haladni, de ez annyira csapatfüggő hajó. Hiába radíroztam le az ellen amcsi anyahajó repülőit az égről meg torpedózgattam serényen (még süllyeszteni is sikerült valami csoda folytán), csapatom mindhárom futott meccsben pár perc után elhullott. :/

Tapasztalt anyahajóstól kérdem, hogy a torpedó dobási szöget lehet a repülőknél szűkíteni kézi vezérlés esetén, mert amit ajánl, az túl szélesnek tűnik nekem, simán a torpedók nagy részét kiforogják, pedig ha lehetne szűkíteni sokkal több talált volna 😞

Rombolókból még a fele kilőtt hajónál tartok kb, de a lopkodás miatt eléggé nehézkes.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#10411
Elvileg két japán premium hajó (Mikasa és Ishizuchi) között tudom ide oda rakosgatni a kapitányt átképzés nélkül, ugye? Mert így hamarább összegyűlne neki a tier 4-es skillhez szükséges xp.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10410
Igen, a DD-nek last stand, de szerintem BB-nek tier 4-ből inkább az adavanded firing training.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

gergod
#10409
A fire prevention nem eri meg, mert hulyen szamol WG.. az max 1% ... Inkabb gyujts meg 2-t es rakd a last stand-re... DD-nek kotelezo.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#10408
6km-ről egy Colorado kifordul a lövések elől?????? Hát mi van itt?! 😄
#10407
Az a -7% egyáltalán nem -7%... nem éri meg.
#10406
Egy kérdésem lenne a régi motorosokhoz. A Mikasan most 6 skill pont van kiosztva a nyolcból: basics of survivability (1), expert marksman (2), superintendent (3). Van kettő kiosztatlan, amit esetleg rátennék a fire prevetionre, mert a cirkálók előszeretettel gyújtanak fel. A -7% jól jöhet. Elvileg még gyűjthetnék kettőt a meglevőhöz, és akkor a tier 4-ből lehetne a másodlagos fegyverzet hatótávját 20%-kal növelő skill. Viszont az még sok idő, és a hatótáv így 3 km-ről 3.6 km lenne. Az AA tier II-ben nem releváns. Vélemény?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10405
Egy 16 HP-s Tenryu menekült, de 1,5 perccel a vége előtt sikerült kilőni. <#mf2> Egyébként ők nyertek volna, ha lejár az idő.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Tono34
#10404
Szerintem jobb lett volna ha inkább 50 bármilyen hajó süllyesztés, ez így nagyon macera ..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

pxxl
#10403

All hail the double x!

voivod32
#10402
"Terjengős hősköltemény"! Jót derültem a "finom " célzáson!

"Cs?döt mond az üreges páncél, prémium nélkül nincsen hátszél." By Lunki88