World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tono34
#10751
Heavy Hitters díja kicsit megdobta a bevételt 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#10750
Köszi neked és Malachitnak is! De ilyen 5 gőbicsénként kell összeszedni a 6milliót? Tegnap óta be se léptem a játékba és +800k bogyóm van. Hogyan működik ez pontosan?
#10749
prém fiók nélkül? grat!

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Tono34
#10748
Most futottam talán az eddigi legjobb Murmansk körömet 😊 Kár, hogy a Myoko küldi ez nem számít, volt pár gyújtás 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)







Utoljára szerkesztette: Tono34, 2016.01.21. 17:20:55

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#10747
Remélem, hogy a co-op megszüntetésében nem lesz igazad. Amit a bot-ok beragadásáról írtál, az igaz és van is egy történetem nem régről.Sűrű szigetekkel teli területen elakadt egy DD. Mivel én voltam a Colorado-val közel hozzá és más ellenség nem volt, hát úgy döntöttem odamegyek szétlövöm. Tudom, hogy vigyázni kell, mert az ilyen elakadt DD is veszélyes tud lenni. Amerről jöttem, nem lehetett látni, mert a szigetke másik oldalán volt. Nem láttam, hogy milyen pozícióban áll a szigethez képest. Lassan megkerültem a szigetet és mielőtt kiértem volna mögüle, lelassítottam, illetve megálltam. Arra gondoltam, ha érzékeli a hajóm, akkor ellövi előttem a torpedókat, én meg kimegyek és szétlövöm. Tőlem balra 1 km.-re volt, de takarásban. Nem jöttek a torpedók, hát úgy gondoltam, hogy a pozíciója miatt nem lőhet. Azért még mindig óvatos voltam és csak 1/4 sebességgel, lépésben engedtem ki az orrát, hogy az orr ágyúkkal lőjem szét. Igen ám, de mivel a hajóm parancsnoki része nem volt kinn a sziget mögül, a kukkerben nem láttam csak a sziget fáit. Hát óvatosan még kijjebb engedtem a hajót és végre megláttam a dögöt. Megláttam a DD.t és még azt, hogy 6 db. torpedó jön nagy sebességgel a hajóm orra felé. Már csak annyi időm maradt, hogy egy cífrát elengedjek, mert az orrlövegeknél kritikus a találat. Hát a majdnem full életem eltűnt egyszeriben. Ez volt az első és egyben utolsó is, hogy ilyen kísérletbe fogok.😊
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2016.01.21. 16:56:41
#10746
Meddig tart ez a Project R? Nem láttam időlimitet.
#10745
Köszi a válaszokat
PrasCo
#10744
Merőben mindegy, mert mindegyik hajót meg lehet szokni. ...pár jeles kivételtől eltekintve. 😄
Elsősorban USN-t és IJN-t ajánlanám, egyrészt mert teljes a tech tree és kipróbálhatsz mindent, másrészt azért, mert az első marék cirkáló mindkettőnél teljesen jól játszható. A német cirkálók T5-től kezdenek igazán megvillanni, a szovjet rombolók meg T5-től kezdenek... nos, igen.
#10743
A coop tényleg túl könnyű, sokszor beragadnak a botok, kiszámítható a mozgásuk, csak gyakorlásra jó. A random sokkal nehezebb. .. Randomban sokkal kevesebb találatod van,mert az ellenséges játékos megpróbál kimanőverezni a lövések elől.
Ja és coopban iszonyat lassan fejlődsz.
Szerintem addig lesz bent a coop játék mód, ameddig nincs elegendő aktív játékos.
gergod
#10742
Ez nagyban fugg a hajotipustol es a jatekstilusodtol.
En USN-el kezdtem es teljesen jo mind a 4 hajoosztaly

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#10741
Ha valaki most kezdené a játékot, melyik országot ajánlanátok?
#10740
Co.op-ban játszom, mert így döntöttem. Ez miatt rengeteg kritika ér, sőt, van aki nem átallja, hogy ezért -ha áttételesen is- lehülyéz. Mintha a co-op játékommal bárkit sértenék, vagy megrövidítenék. Aztán leírják, hogy micsoda teljesítmény kell randomba, mennyivel nehezebb. Szinte látom, ahogy vért verejtékeznek. Aztán jönnek a hatalmas teljesítmény bemutatók, ami bizonyítja a tulajdonosa érdemeit. Persze tudom hogy kell a sikerélmény, hisz ez ad erőt, hogy folytassuk, kitartsunk.

Nos akkor mutatnék egy 1hónapos felvételt -természetesen random-, amin világosan látszik, hogy semmi különös nem történik, illetve a videó rögzítő nem csinál nagy dolgokat. Teljesíti az alapdolgokat és csurog előre. Mégis szinte mindenkit leszed, de már annyira, hogy a végén a hordozót nem lövi ki, hogy maradjon másoknak is. Így is kiemelkedő a végeredménye. Pedig végig röhögcsél, hülyéskedik. A csapata jó, vagy az is lehet, hogy az ellenfél teljesen indiszponált. Vagy mindkettő.😊

Akkor nézzük ezt a kemény randomot: a meccs 3.30-tól kezdődik...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2016.01.21. 13:30:26
Tono34
#10739

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#10738
Belépsz az oldalra és csatlakozol a gyűjtögetéshez, majd vissza játékba és hajókázol. A rendszer meg automatikusan számolja a teljesítményeket a feladatokhoz, amiket az oldalon tudsz követni a gyöngy gyűjtős részlegen.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#10737
Nos. Azok a számok, amiket hozzávetőlegesen írtam, 1, nem szentírás, 2, egyénenként változó. A számok inkább olyan sacc/kb. De túl nagy eltérés nem lehet. Ami fontos a végeredmény vonatkozásában, az az, hogy túlnyomó százalékban a gép által melléd, illetve, ellened kiosztott emberek képességétől függ. Ha gyengék és gyorsan elhullanak, akkor teljesen kizárt, hogy te 3-6-ig hajót süllyessz. Ha ügyesen mozognak, jól helyezkednek és még jól is lőnek, valamint magukra vonják az ellen többségét, akkor te nyugodtan halászgathatsz és nagyon eredményes leszel, feltéve(!), ha szintén rendelkezel hasonlóan jó képességekkel.
#10736
Hogy van ez a gyöngy gyűjtögetés?
PrasCo
#10735
Persze, ez attól is függ, milyen hajókkal játszik leginkább az ember. A Fusonál, ahol ha úgy adódik, átlepem a malacokat húszra is, 21%-ot lőttem, a Murmanszkkal 32%-ot, amikor pedig az Emden-nel visszamentem a gyöngyökért az arcába mászni embereknek, 57%-ot. A New Mex, amit nem olyan triviális dolog szétszedni és a plotting room sem volt rárakva, 31%-ot hozott, a Naga, amit viszont igen, 20%-ot.
Innentől kezdve meg már "csak" együtthatók kérdése. 😊
Azért sem szoktam túl nagy súlyt adni a globális statisztikáknak, mivel rengeteg tényező függvényei.
#10734
Akkor én valamit "elronthatok", mert nekem a HR-em 30%, (nem, nem dicsekvésnek szánom!) és pont ez a különbség. Mivel ha azzal a 20-25%-al számolok az ellen szempontjából, akkor máris előnyben vagyok. De sajnos nagyon kevesen lőnek olyan rosszul hogy 20 % környékén megállnának.....
#10733
Az jó, ha visszaköszön mástól is az, amire utaltam a #10713-as hozzászólásomban. 20%, hogy mire vagy képes, 30-30% a társaid és ellenfeleid képessége, valamint -amiről Te is említést teszel- a szerencse tölti ki a maradékot. Ez co-op-ban így oszlik meg: 20-50-10-20.
A gép 10%-a azért csak annyi, mert ugyanabban a tierben, ugyanazt a nehézségi fokot hozza. A tier emelkedésével, a gép tudása-taktikája is változik. Mondok egy példát: Teljesen mindegy, hogy kezdésnél merre indul a csapat, mert a gép mindent lát és ha mondjuk meglepetésszerűen mondjuk jobbra megy mindenki, akkor a gép is minden hajóját jobbra viszi. Ez randomban nincs így, ezért a kezdésnél -mikor még nem is látják egymást az ellenfelek-, már nagyon sok minden el is dőlt. Másik példa: co-op-ban a gép találati aránya az 50%-hoz közelít, míg az embereké -távolság és hajó függő!- 20-25%-ra van belőve. Randomban ez kiegyenlített.
#10732
Meg szerencsém is volt. Az ellen CV játékos nem volt túl gyakorlott. Összesen 30 meccse volt hordozóval, míg én már 75-nél tartok.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10731
Hm....elvileg újra menni kéne a szervernek, de a kliens csak írja, hogy "receiving updates", és nem csinál semmit.<#shakehead>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10730
Szép volt, vadászok ellen, ez tény! 😊
#10729
Mert nem találtam, és nem akartam vele vacakolni. Így sem volt rossz szerencsére. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10728
Ménem lőtted ki a hordozót az elején? 😊
#10727
Első meccsem a Zuihoval. Az ellen CV egy Bogue volt 2 vadász + 1 bombázó összeállítással. A vadászaim elhullottak ugyan, de neki is alig maradt vmi, mert a hajóm légvédelmi tüzérsége is jól működött. A vége 65K sebzés lett, és második lettem a csapatban.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10726
No igen, voltaképpen minden hajóval csak kattintgatni kell. <#awink>

Az amcsi vadászok 1:1-ben tényleg lemészárolják a japánokat, mivel minden rajban kettővel több gépük van. Éppen ezért kell úgy taktikázni, hogy ez ne fordulhasson elő. Nem kevés gyakorlást igényel a dolog, de ha az ember ráérez, akkor "fun" tud lenni.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10725
Pedig akik egy kört se mennek hordozóval meg,mondták ez csak annyi hogy kattintgatni kell. Na, mégse csak ennyi?

Én különben azóta nem megyek hordozóval, hogy a US vadászok lemészárolnak minden japán gépet. Nem tudom így van-e még, nincs is nagyon időm hajózni.
#10724
A manuális nekem is sokszor macera, így csak akkor alkalmazom, ha a célpont áll, vagy láthatóan nem vesz rólam tudomást, és egyenes vonalban halad. Az automata vetéssel is lehet azért jókat aratni, ha különböző szögekből tudsz támadni. No meg persze magasabb tiernél már nem is lesz lehetőség arra, hogy a repülők 5-6 alkalommal próbálkozzanak egy hajó támadásával.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.01.20. 15:31:42

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10723
Jaja. Nem nagyon haladok vele. Nincs hozzá türelmem. a Manuális torpedózást egyszerűen nem bírom megtanulni. A hajamat tépem amikor mellé torpedózok és mivel nem a hajtépés miatt játszok, ezért inkább más hajóval megyek. 😊
pxxl
#10722
nekem haverom nagy WOT-os, mondtam, próbáld ki a WOWS-ot is jó lesz az. Kisebb nyüstölés után bement egy co-op meccsre, vesztett, kilépett, letörölte. Megkapta a játék az esélyt 😄

All hail the double x!

#10721
Nos, többek között ezért sántít a hülyék gyülekezete co-op-ban. Ugyanis itt majdnem mindenki megfordul. Tesztelnek és láss csodát a teszt vége néha, hogy vereséget szenvednek a tesztelők attól a hülye géptől._)
#10720
Ja-ja! Csak itt az alma, csapatban való szereplés és annak eredménye, hogy milyen volt a csapat. A körténél nincs csapat, csak egyedül te és hogy hányszor halsz, az csak az ügyességedtől, találékonyságodtól, kitartásodtól függ. A körténél nincs kit okolni, ha rossz a teljesítmény, mert csak rajtad áll.😊
#10719
Még a Hosho-val tolod? Én most vettem meg a Zuiho-t, és alig várom, hogy kipróbáljam. <#awink> A Hosho-tól egy szép 86K-s meccsel búcsúztam. <#finom>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10718
Co-op -ot főleg új hajók tesztelésesre használom + néha egy-egy gyors csata lefojtatására. Valamint most hogy próbálkozom a anyahajó ággal. Megpróbálok viszonylag nyugodt körülmények között rájönni az irányításra.

Viszont úgy vettem észre hogy jó párszor Randomban is vannak olyan hülyék az igazi ellenfelek, mint a Co-op -ban.

Legutóbb is egy Nagato, egy Tripitz és egy Fuso ütközött össze sikeresen az orrunk előtt. Persze azonnal indult az acéleső Én Fuso- val meg két Tripitz + egy romboló is beszállt szóval a 3 fullHP-s csatahajóból egyedül a Fuso tudott elmenekülni 1/4HP-val. Jó vadászat volt. 😊
#10717
alma meg a körte esete...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10716
Őszintén,asse tom mi az a dark soul.

#10715
Tisztában vagyok vele, hogy amit alant mutatok, nem ide tartozik. De az a vád ért, hogy, idézem: "Co-op játékmódban nulla kihívás és nulla nehézség,szerintem azért van bent az a mód,hogy a gyenge elméjű hülyéknek is legyen siker élményük."

Tehát a hívószavak: sikerélmény, kihívás, játék nehézségi foka. A "gyengeelméjű hülye" kifejezést most ignorálnám. Hogy ezek közül kinek mi, az döntés függő. DE! Akkor, hogy azért ne látszódjak annyira bénának, mutatnám azt a játékot, amit a legnehezebb játéknak tituláltak a Gamer tesztelők, újságok. Mielőtt elkezdtem a WoW-ot, ezzel a játékkal nyomultam, csak már úgy 2000 óra után kissé meguntam. A változatosság gyönyörködtet.

A Játék neve Dark Souls II, talán ismeri, illetve, játszott vele valaki. Végig vittem, majd emelt szinten még egyszer és az összes kiegészítőjét is. Nos, erre még véletlenül sem lehet ráfogni, hogy a bénák játéka lenne. Mutatok a játékomból példát és az elért szintet is. Bátran javaslom, hogy lehet utánam csinálni.

A spoilerek nem Wow-ot tartalmaznak!: Az elért szintem a lehetséges 891-ből...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#10714
Tegnap mentünk rankedet, de csak 1 re volt idő sajna. Mindhármunkat egy oldalra és egy csatába rakott. Kicsit ESL hangulata lett a körnek számomra a TS kommunikáció miatt. Ki is jött a koordináció előnye, valami 2 hajó veszteséggel nyertünk 😊 Élmény volt nézni, mikor az amcsi 6 os cirkáló 2 citadellát és 22k+ hp-t veszítve teljes sebességgel menekült, az ellenfél csapata meg szétzilálódott félidőben. 😊

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#10713
Na akkor figyelj rendkívül túlképzett barátom: az, hogy te mennyire vagy eredményes kis részben függ attól, hogy milyen képességekkel rendelkezel. Kell, de nem döntő. Ami döntő, hogy a "szerencse", illetve a program kivel sorsol össze. Ez a nagyobb tényező, de még mindig nem az egész. Attól is függ az eredményed, hogy kik lesznek az ellenfeleid. Tehát a te eredményed, soktényezős képlet eredménye és akkor még nem beszéltem a szerencséről. Amikor az ellenfél a társadra vadászik, te meg nyugodtan lövöldözhetsz és süllyeszthetsz, majd jössz ide és mutatod mekkora ász vagy. Inkább meg kellene köszönnöd a társaidnak, hogy lehetővé tették -igaz akaratuktól függetlenül- számodra a sikert. Igaz az a mondás, hogy a győzelem a te nagyságod miatt van, de a vereség a sok hülye társad hozta össze. Na, te ezeknek vagy a dísz példánya. A javaslatom a következő: mivel a co-op kérdésben véleménykülönbség van közöttünk és ezt sértegetésre használod, inkább ne mondj véleményt akkor, ha nem szólítottalak meg. Én is ezt teszem.
#10712
Messziről jött ember,mint te,azt hazudja azért megy co-op csatába mert nem szereti randomot,de a co-op csatákból is olyan képeket hoz amiben nem az jön le hogy hú de sok mindent csinált volna.Röhej hogy co-op csatában neked ezek jó csaták.Co-op csatában csak küldetés miatt szoktam menni,de vér bénák az ellen felek.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.01.20. 12:52:13

#10711
Dehogynem!😊 Amit írtál, abból világos...persze messziről jött ember ugye.😊
#10710
Peched van,én sosem használom a csetet.<#vigyor>
Jah és duplán peched van,mert sem WoWs sem WoT-ban nem szoktam csetelni,sem szidni a csapatot.És halál nyugodtan viselem a hülyeségüket.Max az ellenséget szoktam hergelni,ha már van olyan 6-7 killem.<#taps>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.01.20. 12:49:50

#10709
Valami eltörhetett nálad, legalábbis abból amit írtál, nekem ez jön le. Ismerlek. Te vagy az, aki szid mindenkit a pályán, ha vesztesz. Nem tudsz uralkodni magadon és könnyen mindenki hülyévé válik, aki nem ért egyet veled. Na, miattad nem játszom többek közt randomot. Igaz, néha ilyen gyenge elméjűt is be esz a rosseb a co-op-ba, de hál'Istennek csak 10-12 percig kell kibírni.
#10708
nem azért toljuk a randomot, hogy nőljön a ...., hanem az egységnyi idő alatt begyűjthető eredményért.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10707
Co-op nyugis,mert ha afkolsz akkor is garantált a win.<#vigyor>
Co-op játékmódban nulla kihívás és nulla nehézség,szerintem azért van bent az a mód,hogy a gyenge elméjű hülyéknek is legyen siker élményük.<#ravasz1>

#10706
Oké, értem én. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10705
Tökéletes!😊
#10704
Értsünk már szót, hisz már világosan elmondtam, csak kellene a sorok közt olvasni. A co-op nem nehéz, csak nyugis. Nincs nagy öröm, de nincs nagy idegesség. Én nem a pontok miatt mentem oda. Azok így, vagy úgy, meglesznek. A játék ott is megvan és nem kell megfeszülni érte, de azért annyi nehézség van benne, hogy csak odafigyelve és a többiekkel összhangban lehessen győzni. Tehát: játékélményt nyújt, gyorsan vége van többnyire, így minden hajómmal tudok játszani (van bőven). Ha a fejlesztők akarnák, akkor belehetne programozni úgyis a co-op-ot, hogy szinte lehetetlen legyen legyőzni. Nem buta a gép, csak le van butítva. Gyakorlópályának csinálták. Már nem számít a százalék, az csak randomban érdekes és ott is azért, hogy kinek mekkora a .... Nekem eleve nagy, tehát pár pont ide, vagy oda, nem igazán érdekes.😊
Count Adyn
#10703
/thread 😄

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#10702
Hát játszon co-op-t, akinek arra van ingerenciája. Engem egyáltalán nem vonz. Egy dologgal viszont nem lehet vitába szállni. A számok világosan mutatják, hogy a co-op sokkal, de sokkal könnyebb, még akkor is, ha az ember néha-néha belefut egy-egy vereségbe. Túl nagy difi a 95%-os és 50% körüli win rate között, tehát itt kár bizonygatni, hogy a co-op mennyire "nehéz".

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"