World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10851
De jó, hogy soha nem játszottam WoT-ot. ;-)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10850
Gyöngygűjtős küldetésekben van csinálj X-Y tier hajóval Z mennyiségű kill-t. Ezért van megint ez.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#10849
vérbeli wOT-osnak ez nem újdonság..<#eplus2>
#10848
Mintha direkt kicseszésből csinálná. ;-)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Tono34
#10847
Colorado, FuSo 100k sebzés fölötti körök és alig van kill, lelopnak mindent...
Nagatot lelövöm 2k hp körülre és a cv-nk nem a másik nagatora megy ami egy köpésnyire van tőle .... ááá biztos nem lopja le....

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#10846
Tegnap az Atagoval is hasonló volt. Az csata elején a helyezkedés közben gondoltam, hogy megkerülöm az Atagoval az egyik szigetet, hogy jobb pozícióban legyek és mint kiderült az ellen 4 csatahajója pont akkor ért lőtávolba. Pár "szerencsés" sorozat és már úton is voltam a tenger fenekére a 3-ik percben.

Nyomtam egy nagyon jó csatát az Aoba-val és aztán láttam hogy az Atagos csatában is nyertünk. Remek másfélszeres semmit kaptam én is
darki81
#10845
gondoltam vicceskedem kicsit <#crazya>

asolyom #10844 nekem van hogy megáll a kép pont a legjobbkor (torpedó kerülgetés) 😄
,nem tudum fps lag vagy mi lehet..

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#10844
Hogy komolyan tolná bele a farkát, aki ezt kitalálta! Tegnap ugye nem engedett győzni, abbahagytam. Ma reggel bementem a Clemsonnal egy meccsre. Jó a match making is. Erre elkezd laggolni, és voltaképpen semmit nem tudtam csinálni. Kilőttem egy csatahajót, de volt összesen 3k körüli sebzésem, mert folyamatosan lag, meg kétszer le is dobott a szerver. A csapat persze győzött, így ismét megkaptam a semmi másfélszeresét. Köszönjük a nőtanács nevében kedves WG! Az egész ott rohadjon meg ahol van! <#falbav>
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2016.01.25. 08:37:31

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Tono34
#10843
Ööö, nem pilóta, hanem kapitány 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#10842
Nekem személy szerint jobban tetszik a Clemson, mint a Nicholas. Jobban is megy vele a játék. A Nicholast nem sikerült megkedvelni, el is adtam, de a Clemson még mindig megvan. <#circling>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10841
Csodálatos, hogy ennyire rákattannak a rombolóra az ellen hajói. Ma "Óceán" volt az egyik pálya. Az egyik csatahajó el se indult, én meg nem mehetek, mert pillanatok alatt kilőnek. Várakoztam. Igen ám, de együtt jött az ellen és lényegében megverte az ellenállókat és már a bázis határán voltak. Öt hajó lényegében már csak egy ellen, mert én kihúzódtam szélre. Ekkor jött a mentőötlet. Szélről meglőttem az első lesérült hajót. Mintha áram futott volna át mind az öt hajón. Szépen kijöttek a körből és elindultak felém. Én irány a pálya sarka felé. Ráírtam arra az egy cirkálóra, induljon el az ellenfél bázisára, addig én magam után csalom őket. Ez bejött. Amíg kiértek hozzám, ahol én a végére elfüstöltem, addig a cirkáló elérkezett és foglalt. Én még kilőttem az elsőt, aki a füstön átjött, aztán süllyedés. De megnyertük egy a négy ellen.
#10840
Kissé zavarban voltam én is, mikor a 4.tier.be léptem, mert 200k-ért tettem be a 13-as kapitányt. Ennek az lett a következménye, hogy amikor elértem az 5.szintet a Nicolast, még mindig narancssárga volt és ezért nem tudtam kihasználni a képességeit. A Nicolas-nál már megvettem 500 pénzért, mert itt tovább időzöm és nagyon jól jön a "Last stand", mert ha ezt a szerencsétlen rombolót lekakkintja egy madár, akkor azonnal leáll az energia, a kormány és a propeller. Így viszont még marad annyi benne, hogy betudok vánszorogni a füst mögé anélkül, hogy kilőnének.
#10839
Szerintem ez az átképzősdi a rombolóknál a legnagyobb szívás, mert ott létszükséglet (lenne), hogy a situational awareness a kezdetektől működjön.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

darki81
#10838
köszi a választ. én creditért képzem át, mint anno wotban 😊

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

darki81
#10837
jah köszi most mentem egy kört és fehér lett 😊 én meg már megijedtem hogy száműzni kell a pilótát 😄 thx

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#10836
Amíg nem fejeződik be az átképzés addig sárgák, és csak bizonyos százalékban működnek. Van ott egy narancssárga csík is, ami mutatja, hogy mennyi xp kell az átképzéshez. Ahhoz pedig csatázni kell. Kivéve ha fizetsz 500 doubloont, és akkor rögtön "átképződik".

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10835
Ha ráviszed az egeret, látni fogsz egy narancssárga sávot. Ez az átképzés lezárultához szükséges XP-mennyiség, ekkor kapja meg a képességeket egészében a kapitányod. Ez attól függ, az átültetésnél milyen átképzési módot választottál.
Röviden tehát, a kapitány átültetésekor van némi "büntetés", mivel egy bizonyos XP-mennyiséget (ez a kapitány szintjétől függ) le kell dolgozni az új hajón a folytatáshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

darki81
#10834
srácok, valamit elrontottam 😄 kép
a skillek a pilótánál miért sárgák? próbáltam átképezni de lehet valamit elnéztem

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#10833
Az elit státuszú hajók több creditet és xp-t hoznak, vagy csak annyi az előnyük, hogy az xp-jük átváltható?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10832
Most nézgettem a statos oldalt, és érdekes módon az átlag sebzésem növekszik, viszont a WR csökken. Ebből is látszik, hogy ez csapat játék (lenne). Én hiába fejlődök, az még nem garantálja a győzelmet.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10831
bedobta a sziget és a hajóm közé. namost hogyha a Kongo 222 méter, akkor jól látszik,hogy ez a táv 50-80 méter között lehet. ergo a torpedó vagy belezuhan az iszapba normális esetben, vagy éppen az időzítő nem élesíti a torpedót ennyi idő alatt. persze itt megdöglöttem...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10830
Tyűha! A sziget alatt bújtak át a "halacskák"?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10829
Attól függetlenül, hogy ma elég sok csatahajót süllyesztettem, az idegeimre ment a gép. Többször volt, hogy akármerre mentem, oda küldte szinte az összes cirkálót. Nem látnak, de mégis felém jönnek, ami annyit tesz, hogy nem tudok mögéjük kerülni, ahol ott vannak a csatahajók. Épületes látvány volt, amikor a kis térképen az látszott, hogy hat társhajó teljesen üresen a térkép egyik felén, a másik felén öt cirkáló engem keres, illetve kerget. Mire elsüllyesztettek a térkép szélén, a három bázis szabadon elfoglaltuk.Csak én voltam nagyon dühös, hogy nem tudtam süllyeszteni.😊
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2016.01.24. 17:24:43
#10828
én ettől kapok idegbajt. az ember azt gondolná legalább egy irányból védett...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Utoljára szerkesztette: carp3tm0nster, 2016.01.24. 17:22:02

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10827
Azt hiszem, hogy én is befejezem mára. Úgy tűnik, hogy WG szívató ágra tett ma. Akármivel próbálkozom nem tudok nyerni. <#shakehead>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Count Adyn
#10826
Hiába minden.... 😄

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#10825
Voltam én is így. Süllyesztettem hármat, vesztettünk. Utána 4-et, vesztettünk. Akkor sikerült győzni, amikor 6-ot süllyesztettem, de akkor is már csak én voltam, a többiek kihaltak mellőlem. Ez arról szól, hogy épp a cumi rollerre vagy ültetve és amíg a gép nem dönt úgy, hogy eléggé vissza tett, addig ebben maradsz. Ez a szép a randomban..)
#10824
Átmentem a St. Louisra, de azzal is képtelen vagyok nyerni. Sorozatban én maradok a végére, de hiába csinálok folyamatosan 40-50k közötti sebzéseket mindig veszít a csapat. :-(

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10823
Mert abban a tierben sokan játszanak most. Ugye arp myoko és kongo küldik miatt.
Utoljára szerkesztette: Lokker, 2016.01.24. 13:51:59
#10822
Egymás után dobál 5-6-os hajók közé a Kumával. :-(

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10821
Az jó taktika, csak nálam ez sajna nem lehetséges, mert én messze a többiektől egyedül lopakodok. Néha rám tapad egy romboló/ cirkáló és követ, nem tudom miért, aztán mikor megjelenik az ellenfél hajói, akkor vagy elhúzza a belét, vagy ott pusztul. De ha sikerül kijátszani a gép figyelmét, akkor meg elkezdi lődözni a kiszemelt és becserkészett hajóimat. Ezért aztán nem nagyon szeretem, ha követ valaki, mert segíteni nem tud, csak lopkod a vadból.😊
Persze, lehetnék genny és befüstölöm magam őt meg addig kilövik, de ilyet azért csapattárssal nem tesz az ember.
Utoljára szerkesztette: 1kezdő, 2016.01.24. 13:08:24
#10820
Nem is ez a gond elsősorban. A rombolóknak szerintem a co-op a nehezebb. Megindoklom: randomban érvényesek a láthatósági távolságok. Azon kívül nem látod, de itt co-op-ban a gép azt lát, amit akar. A hordozójuk 30 km.-ről rám indítja a torpedóvetőket/bombázókat folyamatosan és csak velem foglalkozik. A cirkálók nem látnak, de felém jönnek és a csalás leplezendő, addig nem is lőnek, amíg ez a távolság meg van. De masszívan abba az irányba küldi a gép minden hajóját, amerre a romboló van és ha meglátnak, addig üldöznek, amíg el nem süllyedek. Ez randomban nincs így. Párat odalőnek és ha visszafordult, már nem foglalkoznak vele. Nincs végtelenségig üldözés.
#10819
persze, hogy a dd-ket támadja mindenki. sunyi egy harcmodort használnak és ezért ők a primary célpont.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10818
Attól is függ, mekkora célpontra lősz. :-)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10817
a csatahajók nálatok is szörnyen céloznak? teljes fejlettségen elképesztő mennyi megy mellé egy sortűzből
#10816
Igen nekem is volt hasonló, jöttek utánam mint gyerekek a fagyiskocsi után, de nekem szerencsém volt mert csapattagok nem messze 1 helyen voltak így bementem közéjük azok ment ledarálták a gépeket.
#10815
Köszi a he és ap és válaszokat.
#10814
Ebbe a co-op-os romboló játékban van egy kis érdekesség. A programozó látásmódját tükrözi, hogy úgy gondolta, hogy a rombolóknál nincs veszélyesebb. Ezt szó szerint kell érteni. Haladok "A" bázis elfoglalására -lévén én volnék a leggyorsabb- mert mások ódzkodnak elsőnek odaérni, csúnya meglepetés fogadhatja az érkezőt. Látom, hogy felém halad egy Omaha és mögötte más cirkálók, de még 10 km.-re vannak. Már odaérek a kör széléhez, amikor 7 km.alá esik (észlelés) a távolságom Omahától. Azonnal lőni kezd. De ez semmi. A mögötte jövő három cirkáló is azonnal felém fordul, lőni kezd. Én menekülőre fogom. Füstölök, de ez sem hatja meg őket. Tovább jönnek én távolodom, de mikor kiérek a füstből össztűz rám. Ami roppant érdekes, hogy semmi mással nem hajlandók foglalkozni. A társaim ott állnak mellettük, lövik őket, de semmi. Komolyan mondom, akár le is festhetnék a hajóikat, vagy a kapitányt elrabolnák a fedélzetről, az sem érdekelné őket. Addig üldöztek, amíg el nem pusztítottak, így kijött velem a széléig mind a négy hajó.
#10813
weboldalon belül kell
#10812
Jaja, pont erről írtam. A mai meccsen a Kumával vagy 25K hp-t égettem le különböző hajókról. <#ravasz1>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10811
Hogy kell bontani?

Egyébként egyre jobban tetszik a Kuma! Jól lehet csípkedni vele a Wyomingokat is. Más kérdés, hogy most is ratyi volt a csapat, vesztettünk. Csak én meg egy Tenryu maradtunk meg. A vége az hiszem 45K sebzés volt. A kis gyorstüzelő. <#eplus2>

Amit furcsállok, hogy amikor a Königgel mentem hirtelen megjelent 3 romboló, rámlőttek és a hp-m gyakorlatilag teljesen elfgyott, de hogy mitől azt nem tudom, mert torpedót biztosan nem kaptam.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10810
Elvileg elértük a következő közösségi mérföldkövet az R-projektben, úgyhogy bontható a 24 órás prémium.
Azt hiszem, érdemes kivárni vele, amíg a leginkább ki tudjátok használni a prémet.
#10809
Nem tudom. Értem én, hogy vannak ágyúi a rombolónak és azt is, hogy még csak a negyedik szintű rombolóval nyomultam. Azt is, hogy co-op-ban (ezt nagyon fontos hangsúlyozni!) más. De. A rombolónak van láthatósági távolsága, amit gép persze carrier-nél figyelmen kívül hagy, mert 30 km.-ről is meglát, pedig semmi nincs a közelemben. De ha lövöldözöm, akkor még messzebbről is észrevesznek. A rombolónak, amíg csak lehetséges, rejtve kell maradnia. És ha mégis lebukik, akkor télak onnan és megint el kell tűnnie lehetőleg. Persze, gyújtogatás is nagyon népszerű dolog, de az igazi, ha torpedóval -lévén torpedóromboló- süllyesztünk. Az én véleményem szerint neki lopakodnia kell, rejtve lenni és a megfelelő pillanatban villámgyorsan lecsapnia.
#10808
A japán cirkáló/romboló harci doktrína (I VH alőtt de még a II -ben is) része volt az hogy 5km felett csakis HE-t(gyújtó) használtak, az alatt pedig AP-t(páncéltörő).

Cirkálóval nehéz páncélt törni távolról, szóval távolra én is inkább csak gyújtok és olyan 10-8 km alatt pedig páncélt török.

Rombolóval(japán) szerintem még közelről is minimális a páncéltörés esélye. Azzal inkább csak gyújtok
#10807
ez igaz, mondjuk keveset ülök rombolóban:-)

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10806
Mondjuk ez attól is függ, hogy milyen hajóban ülsz, mert egy romboló ap-je soha nem üti át egy csatahajó páncélját.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10805
Én legalábbis HE-t a rombolók és távolról a cirkálók ellen. Ha messze van csatahajó akkor az ellen is. Közelről AP-t csatahajó és cirkáló ellen.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#10804
bocs he t
#10803
mire használjátok a hp vagy az ap ét?
#10802
ez mindig így van...
előbb volt egy kitűtő csatám fuso-val. kiszemelt a tier VIII-as cv, előbb egy bomba, majd egy rakat torpedo. maradt 20k hp. majd kaptam egy citadelt egy colorado-tól, maradt 5k és mivel egy cleveland felgyújtott és a nem tudtam javítani, szépen leégtem. csodás meccs volt...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time