World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13029
ezt a spotolódást nem teljesen értem, hiába van kikapcsolva AA, nem tüzelek fedélzeti ágyukkal, nincs a környéken repülő nem megyek spot határ alá mégis folyton kiszúrnak.......és én is rengetegszer 13-15km ről észrveszem a DD-ket pedig azok sem lőnek......ez is valami bazinagy RNG szerint megy? és vagy megdobod vagy megszívtad? kedvencem mikor füst nélkül lő rám a láthatatlan DD na az is egy fölöttébb érdekes helyzet
#13028
Nem semmi eredmények 😄 Én is hp nővelő felé húzok csak azért gondoltam a rákérdezek hátha valaki tud jobb alternatívát 😊
#13027
inkabb(nekem legabbis az van) a HP ,mivel a nagyobb lotav magasabb roppalyat es hosszabb repulesi idot is jelent 12-13km eleg ,mivel a benson-tol mar jobb lessz a concealment(rakhatsz fel kiegeszitot is)
a Fletcher nekem 5.8-rol spottolodik, erdekes meccseket lehet vele menni <#violent>




config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU

#13026
Jo otlet lenne ez a csapatkapitany.... de ne felejtsd el hogy az egyenileg jo jatekos nem mindig jo vezeto , paran a wotbol biztosan tapasztaltak hogy nem mindig a legmasabb wn8-al rendelkezo jatekos volt a sikeres field comander

config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU

#13025
Amcsi DD ágon milyen 4ik soros skillt javasoltok? Advanced fire traning vagy a hp növelő? most jön majd a Mahan.
#13024
én mindkettőt csinálom... távolról is lövök, aztán közel megyek. néha messziről is beesik egy-egy szerencsés találat. de pl. a full NC 23km-re már én is feleslegesnek találtam feltenni a +16% modult, oda már tényleg oltári nagy mák kell, hogy találjon.

lehet, hogy népszerűtlen ötlet, de én bevezetném a csapatkapitányt, vagy legalább csinálnék olyan játékmódot. a legnagyobb WR/PR/Rank játékos lenne a csapatkapitány/admirális. ide eleve olyan játékosok mennének, akik bevállalják, hogy vagy ők lesznek a vezetők, vagy követik a csapatkapitány utasításait. egy jó taktikus vezető-fegyelmezett csapat már fél siker.
#13023
pedig a Myoko mostanában nagyon adja nekem, de lekopogom, ilyenkor szoktam szopóágra kerülni, ha dícsérem 😊))
#13022
tegnap Myoko-val 7 meccsből 1 win. de olyan szintű vereségek, hogy az ellen simán 7-0 és 7-2 között alázott minket.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#13021
Sejtettem. De akkor sem igazán látom értelmét a rejtőzésnek csatahajóval. Nyilván én azért nem, mert utálok távolról kempelni, én csatahajóval is bemegyek a sűrűjébe. Most sokan arra fognak hivatkozni hogy de akkor miért van a BB-knek akkora lőtávja? Én meg visszakérdezek, miért van akkora szórásuk? Jah! Amikor a csapat 3/4-e a foglalókör előtt áll és nem mernek bemenni, mert ott egy romboló akit két cirkáló kisér, akkor kénytelen vagy bemenni, mert nem teszi meg más. Ezt a mentalitásomat sajnos apámtól örököltem. Ma az első ranked csatán a rombolónk beállt foglalni. Az ellenfél CV-je ráküldte a bombavetőket meg a torpedókat. Gondolom a rombolón nem volt kikapcsolva a légvédelem, mert a füst ellenére is lebombázta a CV. Persze hogy oda megyek AA-ra gyúrt Cleve-vel hogy segitsek neki. Erre az egész csapatunk kiment a pálya szélére, hogy a szigetektől még véletlenül se tudjanak fedezni minket. Az ellenfél jobban állt, de elkövették azt a hibát hogy elhúzták az arcvonalat és egyenként mentek a csapatomra, azok meg kiszedték őket.
#13020
1 win 1 loss 1 win 1 loss 1 win 1 loss................

direkt szopat a játék?
#13019
de most látom, mindkettőre gondolt 😊

"BB-re 5. skillből Concealment Expert vagy mit javasolnátok?

Upgade-ből Target Aqu.. v Concealment System? "

utóbbira reagáltam.
#13018
egen, de mondom szvsz a kolléga a 2M-es upgrade-re gondolt, nem a skill-re. (abból ez a kettő van, TA és Concealment)
de ha tévedek, javítson ki nyugodtan.
#13017
azért bosszantásképpen kíváncsi vagyok, hány tüzet lehet egy csata alatt okozni... 😉

#13016
EGY CSILLAGRA 9 től!! most megint 11 !!!!!!!!!!!!!!!!!


SZÉTVET A MÉREG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#13015
Egy csatahajónál sztem teljesen mindegy hogy 15 vagy 17 km-ről spottolódsz. Mivel a rombolók is elsősorban azokra mennek, sztem nem árt ha előbb felspottolod őt is meg a torpedóit is. Arról nem is beszélve hogy azon a hajók nem túl fordulékonyak, minden méter számit, nem mindegy hogy mikor tudsz elkezdeni kanyarodni. Skillből is egyedül a Levegő Szupermacit nem venném fel előbb, szerintem egy csatahajóra az összes többi skillnek nagyobb értelme van. Amerikaira én simán feltenném azt hogy a modulok kevésbé legyenek sérülékenyek, mert a fő löveget is rengetegszer ellövik.
Egy cirkálónál már inkább megfontolnám a Concealment, a rombolóra meg ugye kötelező. Anyahajóknál is inkább a japánra gondolnám értelmesebbnek, ha már gyorsabbak és nehezebben felfedezhetőek.
#13014
szerintem a kétmillióért vásárolható modul upgrade-re gondol, ami tier 8-tól elérhető.
a Target Aquisition-nek nem túl sok gyakorlati haszna van, legfeljebb a +torpedo aquisition éri meg belőle.
a Concealment is soknak tűnik ennyiért, amúgy is messziről látszol, max akkor jó, ha egy hasonló hajó mellett hajózol és rá lőnek elsőnek 😊
sokan ennyiért inkább egyiket sem veszik meg.
Tirpitz-re Concealment-et raktam, kicsit jobb lett tőle, de NC-re vagy Kutuzovra TA-t, hogy kicsit jobban átlássam a harci helyzetet már messziről.
#13013
9 csata, az utolsót leszámitva 8 győzelem zsinórban. Ilyen hogy:
-T7-8 csata, az ellenfélnél két Iowa, 3 tier előny, mi nyerünk.
-T7-9-es csata úgy hogy nálunk 5, az ellenfélnél 2 T9-es hajó van, az ötből nálunk 3 romboló.
Nem is értem, miért panaszkodunk folyton az MM-re.
#13012
Csatahajóra Concealment? 😮 Miért is? Akkor már inkább Air Szupermaci.
Utoljára szerkesztette: Darun, 2016.06.28. 22:01:28
#13011
T7-9-es csata. Van egy Iowánk, aki beáll védeni a CV-t. Megkérdezem a csapatot hogy az Iowa bot? Erre irja hogy nem. Majd hogy végezzem a dolgom, ő is csinálja az övét. Tehát az Iowák feladata a CV védelem? Csak azért kérdezem, mert még idén lesz Iowám, tudjam mit kell majd vele csinálni. Egyébként gyöngyszemek ugyanebből a csatából:
-az egész csapat elindul fel, 2 csatahajó meg egy cirkáló le. Én alul kezdek, elindulok én is fel. Megkérdezik a háromból az egyik, miért arra megyek. Mire mondom neki hogy azért, mert bőven elegen lesztek hárman lentre, a maradék tiz olyan sötét hogy nem tudja bevenni a felső pontot.
-őt hárman minden ellenállás nélkül bevették C-t
-egy romboló egyedül befoglalta a középső pontot
-kettő T9-es hajónk volt, ebből az egyik az Iowa. Ő végzett az utolsó helyen, igy kénytelen voltam reportálni. Tudom hogy nem ér semmit, de a lelki békém megőrzése érdekében...
Tono34
#13010
BB-re 5. skillből Concealment Expert vagy mit javasolnátok?

Upgade-ből Target Aqu.. v Concealment System?
Utoljára szerkesztette: Tono34, 2016.06.28. 21:36:18

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#13009
Én meg HE-vel ammoracket lőttem egy Hatsu-nak. Tudtam hogy jók a Blyska ágyúi, na de ennyire?
#13008
NCvel ma olyan meccseim voltak, h 30 találat és 8-10k dmg... 4 ilyen vereség után elég is volt mára...

#13007
Egy 3 csillagos ranked 1-es játékos, top tier Atagoval hátulról a harmadik helyen végzett. Ennyit a ranked eredményekről (gondolom kicsit peches volt, de nah...)
Tono34
#13006
Még 3k XP és megvan a Hipper, sajna még 11k xp az újabb kapitányi pontig, addig nem válthatok.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#13005
hehe, most direkt figyeltem. cleveland gyújtás nélkü HE-vel egy sortűzzel kb 4000hp-t vett le.
én full salvo az oldalába, persze szanaszét repül minden lövedék ami talál(1db) 1050dmg...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#13004
Jaja. Rombolókkal jó pár alkalommal lőttem ki 1-3 kilométerről csatahajókat úgy hogy talán csak 1-2 lövedéket kaptam be másodlagos tüzérségből.

Ha nincs közelben kisérőhajó és a főlövegek másik irányban néznek, akkor a csatahajónak gyakorlatilag annyi...
#13003
ha BB-vel megyek és jön egy romboló, inkább menekülök, ahogy csak tudok. Nulla esélyem ellene, vagy legalábbis nem sok.
Ezért jók azok a meccsek, amikor van 4-5 DD és két anyahajó, én meg BB-vel. Annyi halacska úszik olyankor, hogy öröm nézni. Olyankor inkább az önelsüllyésztés opciót választanám...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#13002
Azért azt is vegyük hozzá, hogy alacsony tierben a rombolóknak is kisebb a lőtávja. Bár abban én sem látom a logikát, hogy a rombolók 120 milis lövege kétszer olyan messze lő, mint a BB-k 152 milis másodlagosa. Az is érdekes hogy az azonos kaliberű másodlagosok között olyan eltérési idők vannak töltésben... az egyik 4,5 sec alatt tölt, a másik 7. holott ugyan az a kaliber. Csatahajóval egyébként nekem is az a halálom, hogy ha egy rombolót el is talál 4-5 HE, elviszi a fél életét és ennyi. Utána szépen elküldi a torpedóit és amig én leszedek róla 3-4k HP-t, ő leszed rólam tizszer ennyit.
#13001
igen, a kézi célzás jó lenne a másodlagosokkal is, mert így túlzottan összevissza lőnek.
kb olyan, mintha a szakácsok és a fűtők jöttek volna fel kezelni a másodlagosokat, vagy majmokat ültettek volna oda.
egyedül azok a BB-k érnek velük valamit, ahol sok és nagyobb távú másodlagos van, aztán előbb-utóbb valamelyik talál..
#13000
Nem tudtam, hogy a 139mm-es korlát csak a főtüzérségre vonatkozik. De a Mikasát csak példának írtam, mert a használhatatlan főtüzérsége miatt ott különösen fájó az idióta másodlagos tüzérség.
Értem én, hogy játékegyensúly meg stb. , de akkor is a béna másodlagos tüzérség idegesít a legjobban a játékban. Egy ugyanolyan típusú lövegnek miért harmada a lőtávja, ha nem egy cirkáló orrán áll, hanem egy csatahajó másodlagos tornyában vagy oldalsó kazamatájában van? Meg mi a francért nem lehet bevezetni a manuális célzást is a másodlagosaknál?
A célkijelölős automata össze-vissza lövöldözés is maradhatna mellette.
Én el tudnám képzelni, hogy fő tüzérséggel célzok, lövök szokásos módon. Lövés után egér jobb gombbal rögzíteném a fő lövegek célra tartását és amíg újra töltenek pl. ctrl-lal átváltanék másodlagos tüzérségre, ahol a főtüzérséggel szokásos módon én céloznék és lőnék. Persze lenne egy kis indikátor, ami jelzi ha a főtüzérség újra töltött. Akkor egy gombbal visszaváltanék és céloznék-lőnék a főtüzérséggel, közben másodlagos automata üzemmódban lődözhetne össze vissza, ahogy most is van. Persze a másodlagos tüzérség lőtávja minimum 9-10km.
Ha így lenne a játékban, akkor a csatahajók nem lennének ilyen béna kacsák a cirkálók és dd-ek ellen.
Persze azért korlátoznám a másodlagos manuális célzásnál pl. a látószög állíthatóságát (zoom-ot), hogy azért nagy távolságra ne lehessen olyan pontosan célozni, mint a főtüzérség nagy távcsöveivel. De a lőtáv jelenlegi teljes korlátozása szerintem egy irtó nagy baromság. A másodlagos lőtávját csak automata üzemmódban hagynám úgy ahogy most van, hogy lehetőleg ne lőjje szét magától a csapattársakat.
Igaz így még összetettebb lenne egy csatahajó irányítása, de legalább lenne esély dd-k és piromán cirkálók ellen.
Arról már nem is beszélve, hogy ez mennyit dobna a low tier csatahajók játszhatóságán.

#12999
Csak a pontosság kedvéért, a fényév nem időt, hanem távolságot jelent. Igy elég hülyén hangzik amit irtál (1 fényév az a távolság, amit a fény 1 év alatt megtesz)

A torpedók valahogy engem is jobban zavarnak mint az égés. A hajóimon kötelező felszereltség a BoS kapitányi skill, a DCSM 1, hogy a magam részéről minimalizáljam a kigyújtásom esélyét. Igy is sokszor égek. Viszont engem is sokkal jobban zavar az, hogy a csata hevében belemerülök az ellenség figyelésében, nem tudom minden pillanatban a térképet lesni. A hétvégén mentem 3 csatát, az elsőt ugyan megnyertük, de hogy!? Carolinával voltam és a másik két BB csak állt a kezdőn. Három cirkálónk rögtön elindult lefelé, a két DD meg fel, pedig irtuk hogy az alsó félen foglalunk. Elindultam hogy segitek a három cirkálónak, hozzájuk voltam közelebb is, meg őket azért hamarabb utolérem. Jah! Mire oda értem, mind a három meghalt, a csapat maradéka bement középre, én meg egyedül harcoltam a maradék 10 ellenfél ellen. Mivel a háromból két pont a mién volt, befoglaltunk, de persze én nem kaptam lóf@szt se, mert az 5 cirkáló meg a 3 csatahajó szétszedtek. A másik két csata meg sima vereség lett, a másodikban az ellenfél úgy manőverezett, mintha században nyomták volna. Az én csapatom meg megint csak körözött a kezdő körül. Én is utálok égni, utálom mikor a 10 km-ről inditott torpedók elviszik a full életerőm, mert ugye egy alap Carolinálval nem megy olyan könnyen a manőverezés. Én is szidom sokat a játékot amikor a japán cirkálók többet sebeznek belém a fele akkora ágyúikkal, mint én beléjük. Meg amitől agyfaszt kapok: US BB-vel a velem párhuzamosan haladó cirkálót körbe lövöm, hála a szórásnak. Én Atlantával szembe mentem a Fusóval, és szemből kikapott. Egy Fuso! Hagyjuk már! De sokkal jobban zavar hogy 14 bottal többre mennék mint általában a csapatommal. Azon meg a WG nem tud változtatni, max a teljesen kiegyensúlyozatlan MM-en, mert az tényleg felháboritó.
#12998
Ezt már egyszer én is benéztem. A lőtáv növelő (a patch előtt legalább is) minden másodlagosra vonatkozott. A 139-es korlát csak az elsődleges fegyverzetre érdekes. Nekem kb 2 csatám van Mikasa-val. Az elsőben nem értem oda a csatában, a másodikban nem találtam el semmit. Máig nem értem, hogy egy egymással párhuzamositott ikercső hogy tud kétféle röppályán lőni. Az egyik lövedékem következetesen a célpont elé, a másik mögé esett. Egy St. Louis egyébként egy t3-as BB-t is szét tud kapni, én a Mikasával már a t2-esektől is félnék. Hihetetlen, mennyire használhatatlan egy hajó.
#12997
Szerintem ezt nem a mostani patch csinálta. Nekem is volt egy üres T1-es hajom, asszem az orosz és én is kaptam bele kapitányt. Bár én nem 7 skill pontosat.
#12996
Nem kell ahhoz T9 BB! Ott van a Mikasa T2 BB. Úgy tele van tűzdelve másodlagos lövegekkel, hogy úgy néz ki mint egy sündisznó. De hiába, mert T2-ben olyan kicsi a másodlagos tüzérség lőtávja, hogy csak akkor tüzel, ha a cső vége már karistolja az ellenfél oldalát. És még akkor is fölé- alá- mellé lő.
Ha meg rárakod a lőtáv növelőt, ami ugyebár %-ban növel lőtávot, tehát T2-ben gyakorlatban csak néhány méter plusz jelent. Arról már nem is beszélve, hogy a 139mm-es korlát miatt az a vicces helyzet alakul ki, hogy a 89mm-es másodlagos lövegek messzebbre lőnek, mint a 150mm-es másodlagosok. Micsoda baromság már ez!
Szóval ott van a Mikasa 4db használhatatlanul lassú és pontatlan fő löveggel, St. Louisnyi másodlagos tüzérséggel, ami a gyakorlatban csak dísz. Ha meglátok egy St. Louist már menekülök is, mer pikk-pakk porrá éget. A DD-k meg a másodlagos hatótávján kívülről (ami ugyebár elég közel van) rommá torpedóznak, mert az öreg Mikasa nem egy fordulékony csónak.
#12995
a manuál célzó kapitány skill másodlagosra ér valamit? az ha jól emlékszem +100% találati arányt ad
a +lőtávos/pontosság zászlókat fel szoktam rakni, de azok valóban nem sokat érnek...
#12994
Asszem az utolsó patch valamit jól elcseszett,a t1 japán hajómon nem volt kapitány,mert átraktam t2-re majd így tovább.Eddig ott állt kapitány nélkül.Most megint elővettem a játékot,és a hajómon van kapitány,de nem egy sima hanem valami 7 skilles.<#wow2>

Ha a többi hajóról is leveszem patch előtt a kapitányt,akkor az is kap majd ilyet?<#whatever>

#12993
a másodlagos még tökig buffolva is vicc kategóra, ráadásul ahogy a kolléga mondja azok is 150-200mm-es ágyuk ám 😄 csak éppen olyan pontosak,mintha egy marék szotyival dobálnál meg valakit
#12992
hát de nem? 😊
nézd meg a bismarck-ot. 6 toronyban dupla 150-es lövegek...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Caliph
#12991
na igen,egy t9es bb másodlagos tüzérsége 1-2 tierrel lejjebb még a fő tüzérség volt tizensok km hatótávval 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#12990
a gyors rombolókra ott lenne a másodlagos tűzérség... ha nem lenne ennyire használhatatlan

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#12989
igen, de minden játékban van kompromisszum.
úgy olvastam, a valóságban még rosszabb volt a találati arány, mint most egy közepes játékosnak (valahol olvastam, hogy függőlegesen például korrigál a szerver, különben még ennyi találat sem lenne)
az is elég kétséges, hogy a valóságban egy gyors rombolót például egyáltalán fő lövegekkel eltalált volna egy csatahajó (nem is emlékszem ilyen összecsapásra).
szóval sajnos valamit-valamiért, hogy egyáltalán valamennyire lehessen játszani.
én is szidom sokat a WG-t, de összességében azért nem olyan rossz ez a játék, igen kíváncsi leszek az MM javításra a következő patch-ben, az még sokat dobhat az élvezeten 😊
#12988
abban egyetértek, hogy a BB ág gyengus.
engem speciel jobban zavarnak a DD-k, hogy még egy 405mm-es HE találat után is vígan továbbcsónakáznak, a valóságban nem sok maradna egy rombolóból. (van egy hasonló játék, gyengébb grafikával, de ott ez legalább jól meg van oldva, Steel Ocean? vagy ilyesmi)
engem is szénné gyújtottak NC-vel tegnap, majd bónuszként kaptam egy detonation-t is...
de olyan is volt, hogy 150K sebzést mentem vele egy hete, mert velem jött két cirkáló és segítettek, hogy tegyem a dolgom 😊
BB-vel egyébként jobb szeretek divízóban menni, sajnos egyedül benne van a pakliban, hogy a csapat simán egyedül hagy, gyújtogató cirkálók és alattomos rombolók prédájának 😊

Cleveland egyébként a lőtáv nerf (skill 150mm) előtt még durvább volt, és a toronyforgás sebesség is jobb volt 😊
most elég harmatos a lőtávja, szóval vele menni sem életbiztosítás...
#12987
A valóságban ha egy csatahajó tüzel akkor 1-2 telitalálatba egy akkor romboló azonnal belepusztulna és ha egy teljes salvo eltalál egy cirkálót az is jó eséllyel úszó roncssá redukálódik.

A csatahajók 400! milliméteres ágyúi ellen egyszerűen nem volt védelem kivéve ha az ellenfél is csatahajóban ül.

Cirkálók ezért sem próbáltak sosem nyílt tűzharcban csatahajók ellen menni. Percek alatt végük lett volna.
#12986
igazad van, nem mindíg van 1000 sebzés, van amikor össze lehet hozni 2000-et is...
ott az a rohadt cleveland, ami mást se csinál csak spammeli a HE-t.... lehet HE-vel is sebezni, nem kell hogy minden lövedék gyújtson, ráadásul akkora citadelje, mint egy doboz gyufa, nem könnyű rendesen telibeverni.
A BB ág rendesen ki van herélve, kezdve a random ágyúkkal, a használhatatlan secondary tüzérséggel, 1 db repair party(a repair partyk hasznosságáról érdemes elolvasni a Musashi uccsó bevetését). A HP visszatöltés nudli, a torpedóvédelem(amira minden csatahajó tervező nagy figyelmet szentelt) szintén nudli.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#12985
4 meccs 4 loss..../7 kill/ jóéjt,megint rank 11

Utoljára szerkesztette: Rhonin7, 2016.06.28. 01:34:41
#12984
na mentem egy BB-t.....3 helyen kigyújtott egy cruiser -38000 Hp az 53 ból........egy percig égtem oltás után.........Ha megéltem volna,de ugye elcsattantam.....

leszophat a wargaming
Utoljára szerkesztette: Rhonin7, 2016.06.28. 01:21:07
#12983
a BB-k felejtősek már jóideje...vicc kategória ,hogy a 350-400mm-es ágyukat amiket 30-40 másodpercenként töltenek minden más hajó kiröhög......fényévente egyszer találsz egy nagyot és annyi.......konkrétan ripityára kéne lőniük bármit amibe 3-4 lövedék betalál erre kapsz egy minimál sebzést azt csükolom.....én már hónapok óta cruiseresem meg dd-zem...cruiserekkel 80-100k-s körök EASY MODE
Lópikula
#12982
full hpról el lehet takarítani, ezt osztom, de ahhoz nagyon retardnak kell lennie a cruisernek

Az a gyanús, ami nem gyanús!

#12981
neked tele van, rendben. ha meglátlak, azért majd jól kigyújtlak 😊
egyébként meg ruszki cirkálókat szépen telibe lehet verni BB-vel, nekem ne mondja senki, az 1000-es sebzés előfordul peches széria esetén, de nem az a jellemző. papírhajók ezek.
ha meg nem lenne gyújtás, gyakorlatilag a meggymagköpködők semmit sem sebeznek, főleg t7 és felette. még 1000-et se...
a gyújtáshoz is kell találat/jó találat, ha sok tüzet akarsz, nem az öledbe hullik.
ezzel az erővel vegyük el a flooding-ot is a torpedóktól mert milyen már, hogy a nagy sebzés felett még léket is kap a hajó...
ha meglesz a Donskoy/Moszkva, megígérem neked, hogy nem gyújtok annyit, csak el akarok jutni odáig... 😊
#12980
ha már BB... vársz 30mp-t teljes salvo, általában talál 1-2 lövedék sebzel kb 1000-et... hol van ebben fairplay? megint vársz 30mp-t megint ez történik. 54k sebzéshez, ami összajött csak abból, hogy gyújtogatsz, egy BB-vel elég rendesen meg kell kűzdeni, a randomról nem is beszélve. nézzük azt az orosz vackot. egy sortűz, égsz, oltasz. majd második sortűz megint égsz és nézed két percig tehetetlenül ahogy égsz. közben a köv sortűzek még legalább 1-2 helyen felgyújtanak. és te mit tudsz csinálni? teljes salvo min 356-os ágyúkból és sebzel 1k-t.
na ezzel van tele a töke sok embernek.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time