World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
Ma két kört mentem Kamikaze-val. Mind a kettő ugyan az a pálya, ugyanúgy 3 fogklalós és mind a két meccsben 2-2 CV volt. Érdekes hogy ha olyan hajóval megyek, amin van AA, akkor 10-ből kilencszer nem rak be CV-t, a tizedik meccsre is csak egyet és persze (okosan) ő is messze elkerül.
A Kutuzov is magas pályán lő, még is simán belövöm a 18-19 km-re lévő BB-ket. Az más kérdés hogy nekem nem akarnak gyulladni, engem simán leégetnek. Azt is tegyük hozzá hogy egy cirkáló méretre kb a fele egy BB-nek, mig annak a szórása kétszer akkora, a tűzgyorsasága fele/harmada. Sok szerencsét a kilövéshez! Ha nincs veled a random, akkor cseszheted a citadellát. Tegnap mentem pár kört a Kongo-val is. Az első 3 salvo-ból 3 citadella esett. Mondanom sem kell, a Kongoval eltalálni is nehéz valamit, nem hogy citadellt lőni! Fogadni is mernék egy nagyobb összegben, hogy BB-vel több DD killem van mint cirkáló.
Annyival egyébként kiegisziteném az irásod, hogy az oroszoknál a T5-ös Kirov eléggé kilóg a sorból a 180-as ágyúival, amikkel akár még BB-t is át tud lőni AP-vel, baromi jó a lőtávja és az alap hajón még spotter is van hozzá.
Pusztán az átlagsebzést nézni értelmetlen, egyszerű parasztvakításra jó. Olyan mintha két versenyszéria autóinak a köridejeit hasonlítanád össze. Miért is kéne egy 27000 HP-s cirkálóval vagy pláne egy 10000 HP-s rombolóval akkora átlagsebzést összehozni mint egy 50000 HP-s csatahajóval? Illetve ha egy CV folyamatosan spottolja ez ellen DD-it amiket a csapat ezáltal kilő, az most akkor nem ért semmit mert a sebzése 0 volt?
Ha már nagyon sebzést akarsz nézni akkor az adott hajótípus adott tierjén nézd meg a hajók HP-ját, átlagold és ehhez nézd a hajód átlagsebzését. Ha nagyobb a hajód átlagsebzése mint az adott típus adott tierjében az átlag HP akkor az már jó.
Az amerikai cirkálók összességében szerintem elég gyengék. A Cleveland, Des Moines, Baltimore magas röppályán lő, könnyen kimanőverezik a lövedékeiket szinttől függően 12-16 km-ről. A Pensacola és a New Orleans laposabban lő és nagyon pontosak is, de sérülékenyek. A légvédelme mindegyiknek jó. Fordulékonyságuk jó, sebességük átlagos, csak nekik nincsenek torpedóik tier 5-től felfelé, de tier 8-tól felfelé van radarjuk.
A japán cirkálók végig rendelkeznek torpedókkal, de korlátozott kilövési szöggel. Légvédelmük pocsék. A fő lövegeik tűzgyorsasága kicsi. De nagyon jó álca értékük van és nagyon jó 203 mm-es HE lövedékek sebzése és gyújtási aránya is illetve nagyon jól fordulnak.
Németek cirkálók tűzerőben nagyon jók (kivéve Yorck az pocsék). Nekik van a legerősebb 203 mm-es AP-juk és a lőtávjuk is nagy. A lövedékek röppályája se magas, tehát ki is lehet használni a nagy lőtávot. A tűzgyorsaságuk is nagy. Az álcázásuk elég gyenge, torpedóik, légvédelmük közepes. Fordulékonyságuk csak átlagos vagy átlag alatti. A szonárjuk szerintem nagyon jó és a toronyforgásuk is átlag feletti.
Orosz cirkálók nagyon vegyesek. Szerintem a tier 5-6 jó, a tier 7 elmegy, tier 8-9 gyenge, tier 10 nagyon jó. A fordulékonyságuk többnyire pocsék, légvédelmük átlagos, a lövésállóságuk elég pocsék (még rombolók is citadellázhatják őket). Álcaértékuk szintén pocsék. Torpedóik vannak de hasznavehetetlenek. A tűzgyorsaságuk az jó, a toronyforgásuk megint csak jó. A lövegeik szintén elég jók. Leszámítva tier 8-9-ben amelyeknek tulajdonképpen a tier 5-6-os hajók lövegei.
Az angol cirkálók összességében elég erősek. Ezeknek is pocsék a lövésállóságuk. Tier 7-től felfelé gyengék a lövegeik, HE-jük nincs és a fordulásuk is lassú és nem is valami gyorsak. De cserébe gyorsan fordulnak a tornyaik, nagy a tűzgyorsaságuk, van HP visszatöltésük, tudnak füstöt generálni, tier 8-tól felfelé van radarjuk, nagyon jó az álca értékük és magasabb tierben már a légvédelmük se rossz. Illetve vannak torpedóik némelyik hajónál nagyon jó kilövési szöggel.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2016.12.11. 20:53:37
Amcsi ágon szerintem a clevelandig nagyon jó, a németek is és a japók is jók. Oroszt elvből nem játszom😊
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Jól fog futni. Digi előtt nekem 6mbit/640kbit net volt, azzal is ment. Néha laggolt, de az nem az otthoni net hibája volt.
Most gigabit net van, nulla panasszal😊
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Először is köszönöm a gyors választ!
A VGA-m Radeon 5830, azt elégnek írta minden oldal amit néztem a gépigényével kapcsolatban.
(Még annyit kérdeznék, hogy szerinted 30mbit/s nettel ez jó fog muzsikálni? Mert ezelőtt 20 Mbit/s-mos netem volt, és azzal csinálta problémákat. Minden más játék jó futott vele (Pl. WT, H&G, Steel Ocean, WOT stb.))
Próbát mindenképpen megér. Min grafon el fog indulni és talán jól is fog futni, de ehhez kell egy VGA is.
Én eddig egy ősrégi Radeon 4850-en toltam, azzal voltak már sebességbeli gondok, most egy valamivel frissebb van, azzal jól megy.
Sajnos nem a gépigény változik WG-nél, hanem az elavult "motor" ami a világot kreálja.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Kb. másfél éve, már kipróbáltam a játékot akkor valami nem működött, mert el volt csúszva a kép, a valós helyzettől. Akkor írtam a WG-nek, arra azt mondták, hogy használjak erősebb netet, ami meg valósult.
Úgyhogy arra gondoltam, hogy majd újra kipróbálnám, de elég gyenge sajna a konfingom, szóval az lenne a kérdésem, hogy AMD Athlon XII 220 procival esetleg min. grafon el tudna még menni? (a többi része a konfignak nem lenne akadály)
Ha jól emlékszem, még akkor tájt volt kb. 35-50 környéki FPS-em, hogy azóta esetleg nőtt a gépigénye?
A válaszokat előre is köszönöm!
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
Csakhogy a csatahajóknál túlságosan az RNG-re vagy utalva. Eleve ott a nagy szórás amit nem tudsz befolyásolni, aztán meg ha el is találod akkor se mindegy hogy hol, bizonyos távolság felett ezt se tudod befolyásolni.
De hogy a cirkálók gyengék lennének pláne a magas szintűek. 😄 Tier 8-es cirkálók felének eleve 17 km-es lőtávja van és tier 9-től felfelé még lőtávnövelőt is lehet rájuk rakni (+ javítást is kapnak) szóval lőtáv előnye nincs a BB-nek. Emellé még jóhet az, hogy a japán és angol cirkálók ~10 km-ről spottolhatóak és ha lőnek rád akkor is csak ~15,5 km-nél beljebbről derítődnek fel. Ibukinál, Neptunnál még lőtávnövelő modul se kell ehhez, de már a Mogamimnál is van 400 méteres lövök de nem látszódok zónám.
Az új modullal meg pofátlanul gyorsan fordulhatnak a tier 8+ cirkálók. A Moskvámnak 5,2 másodperc a kormánylapát kitéríthetősége. De volt példa hogy Des Moinest 13 km-ről nem tudtam Tirpitzel oldalba lőni mert amire odeértek a lövedékek mindig sikerült annyira befordulnia, hogy lepattantak róla az AP-k, lőhettem HE-vel... Aztán persze kapnak még javítást is, aztán választás szerint erősebb légvédelmet, vadász vagy felderítő repülőt, szonárt vagy radart. Jajaj milyen gyengék szegény cirkálók...
Magas szinten nem nehéz a cirkálózás, esetleg csak egy-egy konkrét hajóval ami gyengébb mint az átlag.
Citadellát lőni meg inkább RNG vezérli mint te, főleg, hogy egy 200m átmérőjű célkereszted van...
World of BBabies sosem lesz, előbb lesz ebből World of Torpedoes vagy World of Napalm...
Csak mint a WoT-ban itt is azt látni,hogy szépen lassan ki van herélve a bb ág, mint Heavy volt a WoT-ban. Már várom a prém lőszereket nagyon...
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
A cirkálók nagyon nincsenek szerintem szopatva, meg kell csak nézni,hogy az új angol romboló ágat. Füst, radar, torpedo, Hydro és miegymás. Mi lesz a következő? Turbolézer és railgun?
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Ékes példa erre pl. az Emerald. HE nincs, jóformán egy rohadt CV-t nem lehet elsüllyeszteni vele, egyedül a cirkálókat bontja, azt is legfeljebb oldalról és HA oda esik véletlenül, ahova esnie kell, különben romboló HE belövi. Sebzést nagyjából a torpedó-szpem csinál, az meg enyhén szituáció-függőbb, mint a tüzérség. Ezen felül, ha ránézek a statisztikákra a wows-numbersen, akkor a Shchors (avg dmg 38 118) lehet, hogy szívesen lecserélné a ladikját a Gneisenaura. (51 036) <#idiota>#idiota>
Félreértés ne essék, én se szeretek égni (bár a prém RP elég jól negálja ezt, kivéve, ha az ember fókuszt kap, akkor meg úgyis baromira mindegy), de még 40%-os BB-használati aránnyal is úgy gondolom - magánvélemény, nem kell vele egyetérteni -, hogy a cirkálókat már nem kéne ennél sokkal tovább szopatni.
Realizmus meg...? Hány éve van a WG a piacon?
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2016.12.10. 20:43:58
- fél percenként lősz, ami a szélrózsa irányába megy
- ha találsz akkor 10-ből 8 overpen. ráadásul szinte semmi sebzés, vagy csak alap(érdekelne mi marad ott ahol átmegy egy 356-410-es lövedék. ez előbb egy schors-be lőttem 5öt gneisenauval mind az öt találat overpen...
-100ból egy citadel
de ha jön egy cruiser, vagy szénné éget, vagy még AP-vel is ott lő át ahol a legvastagabb vagy. ja és 5másodpercenként
totál realisztikus...
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Kéne anyahajóznom a heti küldetés miatt, de utálom :/
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
-vadászok támadják őket
-Defensiv AA van aktiválva valamelyik hajón
Amire te gondolsz az a manual fire. Ugyan úgy ahogy a torpedóvetőknek/bombázóknak is lehet kézi irányitással terhet ledobni, a vadászoknál is be lehet állitani hogy végigrepüljenek egy sávban és ott mindenkit (baráti gépeket is!) lőjenek le. Ha jól emlékszem alapértelmezetten Shift-el jön elő.
Utoljára szerkesztette: Darun, 2016.12.08. 12:07:01
Két problémám van:
- Ki lehet vhogy küszöbölni azt hogy a torpedó bombázók (japán) ne V alakban dobják le a hasznos terhet? Akkor vettem észre ha vadászok üldözik őket, vagy nagy a légvédelem, de ez kb 9es tierben mindenhol van szóval remélem nem probléma.
- Az egy skill vagy nem tudom minek nevezzem, hogy a premium vadászok de még az amcsi is (tgalán egyszer japótól is láttam) messziről rárepülnek a repcsi rajokra és kb 2 másodperc alatt ledarálnak akármennyi gépet ha közel repülnek egymáshoz, majd mennek tovább még megállás nélkül kicsit...mintha fentről csapnának le a repülőkre és nem tudnak megállni.
Nem tudom érthető voltam-e? 😄
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
a két camo :3% concealment bonus, a 4% increase to enemy gunnery dispersion and a 100% bonus to experience
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Remélem nem tervezik behozni a t9-10 prem hajókat
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2016.12.07. 16:21:06
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Hogy még is miért lehet érdemes rákölteni ennyit? Lássuk csak. Mi értelme van az Arizonának, a König Albert-nek, a Kamikaze-nak, stb, stb. Minimális eltéréssel ugyan azt tudják mint a tech tree megfelelőik. Viszont a játékban sajnos pengetni kell a kikötő helyért is, és bár "csak" 300 dublon, aki egyáltalán nem akar pénzt költeni rá, annak ez is sok. Igazából én is úgy vagyok pár hajóval, hogy minek tartsam meg a tech tree hajót, ha meg van prémiumba? A camo miatt már is előnyben van, alapból olcsóbb a javitás és még ugye plusz xp-t is termel. Amikor először megláttam a Carolina javitási költségét, égnek állt a hajam, pedig pénzügyi problémáim már akkor sem voltak. És ez még csak T8! Ráadásul bármelyik másik hajó kapitányát bünti nélkül bele rakhatom, ami szintén nem egy utolsó szempont.
A Kongoval az a probléma, hogy mind a légvédelme, mind a másodlagosai elég gyengék. Előbbi sebzésben, utóbbi lőtávban. A Manual AA-val 40 helyett 80 lesz a sebzésed alapból, de ezen a BFT is csak 88-ra modósit. Nekem az alap tervem az volt, hogy minden ARP hajót másra húzok ki. Lesz egy AA, egy másodlagos meg egy gyújtásra illetve egy a fő fegyverzetre. Ugyan ez a Myokoknál. A Tech Tree Kongot sztem nem fogom megtartani. Én egyébként inkább az AFT javasolnám, mivel az lötávot növel, tehát már messzebbről tudnád szedni a repcsiket és a másodlagosok is kicsit jobbak lesznek. Ráadásul a nagy kaliberű AA-k elég ritkán lőnek, hiába nagy a sebzésük.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Utoljára szerkesztette: messerharcos3, 2016.12.06. 19:16:29