World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#14458
túl OP volt BB-vel menni...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

whiskeyman
#14457
Azt nem értem miért kellett a BB-k repülőit így lebutítani? Vadászok 6 perc helyett másfél percig vannak fent? Hát nevetséges...
Szerintem úgy szar ahogy van.

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

#14456
Ezt hol is látod?
ok már megvan ingame😊

Utoljára szerkesztette: Myke28, 2017.01.20. 15:50:23
#14455
Az egészben azt nem értem miért ragaszkodunk ennyire a myoko-hoz? 5 vagy 6 variáns van a játékban? Pláne hogy még kapitány képzésre se lesz jó.

Tono34
#14454
Lunar New Year Marathon: 20000 base xp kell az: orosz, német, us, japán nemzetből = S.Dragon T7 cirkáló + 10 pontos kapitány.
T5-10 hajókkal.
Utoljára szerkesztette: Tono34, 2017.01.20. 15:13:18

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#14453
Új küldi van! Lunar .... T7 hajó a vége. febr. 20-ig.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#14452
Azért van egy előnye is az új skillrendszernek, most már minden US hordozómra meg van a top skill xD Az viszont érdekes, hogy egyes skilleknek milyen irányban változtatták meg az árát. Az hogy a BoS-t feltették t3-ba, mondjuk kicsit erő és ellentmondani látszik annak, hogy orovosolni próbálták a HE spam problémát. Viszont a Demo Exp. már csak 2%-t ad (már legutóbb is csökkentették) illetve itt van ez az Inertia izé... A Fire Prvent felkerült t4-be, viszont már 10%-al csökkenti a gyulladás eséyét. Viszont amin meglepődtem, hogy a PM T5-ből T1-be került. Kérdés hogy mire elég az a 30%. Bár hozzá kell tenni, igazán értelmes T1-es skillt nem is láttam. A PT-nek mennyire van értelme? Mennyire szituáció függő?
A +1 CF nekem totál feleslegesnek tűnik. Alapból 6 percig van fenn, a legtöbb hajón alapból 3 v 4 van. Ha többet akarod használni, először úgy is lecseréled prémre, a gyorsabb cd miatt, viszont a prém rögtön ad +1 charge-ot is. Akkor már inkább legyen Superintendent.
Ez az Evasive Maneuver is érdekes. +HP meg csökkentett észlelhetőség a visszatérő gépeknek, viszont -30% sebesség. A +75% HP mennyire kompenzálja a -30% sebességet. Pl ha a raj átrepül egy hadihajó felett, túlélőképesebb lesz a csökkent sebesség ellenére?
Kicsit röhejes hogy rögtön T1-ben 3 CV skill is helyet kapott. Mondjuk a másik kettőnek még látom is értelmét. Az Adrenalin Rush viszont érdekes lett. Nincs rá irva semmi korlátozás, egy hajó 50% HP-val már 10% töltési időt nyer, ami pl egy BB-nél azért nem kevés. A Jack of is eléggé leértékelődött. Nem csodálom, én még csak nem is gondolkodtam soha rajta, hogy felvegyem 5-ös skillnek annyira nincs értelme. A Torp Acc-t használta valaki régen? Mert úgy látom az egy az egyben megmaradt, én viszont eleve csak az oroszoknál illetve a nagy hatótávolságú japó torpedók esetén gondolkodnék el. Előbbinél azért, mert a 4km-en az a 20% már nem sokat ront (más kérdés hogy gyorsitani mennyire kell őket) utóbbinál meg vannak azok a 20km-es torpedók, amik skillel még mindig 16 viszont 67 csomó lesz a sebességük. Viszont a skillek számát elnézve most sem erőltették meg magukat túlzottan. Ez inkább csak átvariálás volt, semmint tényleges csere.
#14451
Szerintem durván belenyúltak a BB-k AP-jaba. Tegnap utolsó meccs Izu-val. 60+találat mellé 34k sebzés.... NORMÁÁLIS?!?!?! A mecs végén megnéztem a találati leosztást. 31 lepattanó találat. Haver is ott anyázott TS-en a csapatból, neki is minden vagy lepattant, átment minimál sebzéssel, vagy találat de 0-a sebzés... Azon csak pislogtam, hogy Izu AP lőszere oldalát mutogató Moszkváról lepattan, vagy törik... MÍÍVAAAAAN!??!! Végén már kínomba HE-vel lőttem.

A másodlagos fegyverzetet meg kinyírták teljesen. Első beállás Izuval másodlagosra volt kihegyezve, de leszedtem/átraktam, miután egy Missouri-val vívott közelharc végén megdöglöttem és a számolt másodlagos 74 találatból 5,5k sebzés jött be, pedig elmentünk egymás mellet fél hajószélesség távolságra. Konkrétan a hajószemélyzetek lepacsizhattak volna egymással.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#14450
Meg az év végi/eleji küldivel sem tudták megvárni a szerverváltást, 1:00 után véget érő meccsemnél már inaktivnak jelölte, igy végül a Tirpitz-re nem lett meg a festés. Egyébként ezt az ünnepek alatt 8k-ért vesztegették a prém shopban. Azért van itt bőr!
#14449
faszán szétbaszták a kapitányokat is! a fullosnak számító kapitányom most farmolhat még 2 pontot és jól szétválasztották a skilleket,hogy véletlen se jöjj ki jól
#14448
Mentem egy kört a Spee-vel 5km-ről full salvo az Aoba oldalába... lepattan, pedig derékszögben lőttem. Omaha, hasonló szitu, lepattan. New Mexico szintén ugyanilyen felállás 10k sebzés. Mi a rák van ezzel a játékkal?

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

PrasCo
#14447
Némi adat az APHE-hez.
Egyelőre én nem használnám 180mm fölött, de a véleményem még erősen képlékeny.
Tono34
#14446
Első menet, Hipper kapitány a Gráfban.
Véleményeket várnék a kapitányi képzettség kiosztással kapcsolatban.
2 citadell: aoba, molotov (HE)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#14445
Még én is csak most tanulmányozom..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#14444

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

PrasCo
#14443
Az utóbbinál az az idő csökken, amennyit beavatkozás ('R') nélkül ketyeg az adott folyamat, tehát pl. ameddig égsz, amíg a vízbetörés zajlik vagy ameddig ki van ütve a lövegtornyod.
#14442
A high alert és a basics of surviability között van különbség? az elsőnél azt írja, hogy 10 %-al gyorsabban tölt újra a repair, a másodiknál, hogy gyorsabb a repair. Az mit jelent? Az is gyorsabb újratöltést ad? Mert mikor megnyomom a repairt, ígyis úgyis azonnal javít.
whiskeyman
#14441
Sok hasznosat nem találtam benne.

Szted?

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

#14440
Nekem azért tetszik, mert a két kedvenc classom előnyeit egyesiti. Mondjuk a sebessége tényleg kicsit alacsony, ezt csak signallal lehet "gyógyitani", de nem hinném hogy az az 5% sokat javitana rajta. A fegyverzete az konkrétan a Scharnhirsté, kivéve a lőtávja, érthető okokból azt kicsit levették. Szerintem is túl brutál lenne, igy is a saját tierjében a legmesszebb hordó fő lövegei vannak. Tegnap többször is találkoztam 3 fős Spee division-okkal. Általában elég gyatrán szerepeltek. Mint minden hajómat, ezt is hydro-val használtam, de lehet most áttérek majd a def AA-ra, mert a hydro-nál sztem jobb előrejelző a catapult fighter, tovább is tart és messzebbről is észlel, bár mivel körkörösen mozog, ezért csak szakaszosan működik, A páncélzata sztem nem rossz, ha jó szögben tartod az ellenfelet, akkor jól pattogtat, de szemből ez is átlőhető. (régi szép idők...) A fenti okok miatt egyébként a BB-kre és magasabb tierű cirkálókra simán lehet AP-vel lőni, mivel a 280-as cső átviszi őket, angolokra és dd-k ellen meg HE, szépen lehet osztani velük a crit-et.
Tono34
#14439
Ajánlom Notser videóit a kapitányi új skillekre.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

whiskeyman
#14438
Miért kellett így elbaszni ezekkel az új kapitány skillekkel? Jöhetnek a print screenek 😄

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

#14437
Én megtanultam vizuálisan nem észrevenni a chat-et, így nem tudnak felhúzni 😊 Csapatból meg mindenkire úgy tekintek mint a random mozgó pajzsaimra, amíg vannak addig lőjék őket, csak jól kell lubickolni kicsit hozzá és jó nagyra beállítani a térképet 😄

Ez a Graf meg elég érdekes. Olyan igazi nehéz cirkáló szerű a mozgása (páncél azért valahova le lett spórolva) Tegnap előtt egy Fuso-t nem tudtam leelőzni , csak követni teljes sebességgel. A HE-ről meg átszoktam vele az AP-ra. Hiába a nagy kaliber alig akar gyújtogatni legújabban, a sebzés meg nyudli így :/ A legvicesebb, mikor a papír amcsi Norca-kat citadellezgetem vele 😊 A rombolók meg kerülendő státuszba vannak, mert lomha és lassan tölt egy cirkálóhoz képest.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#14436
Kezdek kicsit kétségbeesni. Mondjuk a hétvégi mutatványt ma majdnem sikerült megismételnem. Épp most mentem egy csatát szegény Pensacola-val. Berakott T9-be, 3 foglalós Sea of Fortune. Mindenki elment C-re, én egyedül előbb befoglaltm B-t, mint ők 14-en C-t. Az elsők között haltam meg és a végén ötödik lettem. Egy szaros Pensacola-val!
Előtte Scharnhorst, T8, sima 2 bázisos Shards. Alulról kezdtünk, mindenki el balra le, én törtem át egyedül középen, legyalultam egy Colo-t, aztán közelharcban lenyomtam egy Fuso-t, miközben két dd lőtt még. A Carolinank 3/4 HP-val köröz a kezdőn, mire megkérdem mit csinál, azt mondja floodingja van. Jah mondom bocs, engem csak három hajó lőtt, 5 percen keresztül égtem folyamatosan 2 helyen és meghaltam. Persze a Fuso-t azért lelopta előlem. 140k sebzést összepattintottam, és volt rá 1 killem. Jah, meg elszenvedtem 257 találatot, miközben a másodlagosaim 299 lövést adtak le. Még szerencse hogy én egy kemper köcsög vagyok! Ezt tegnap vágta a fejemhez egy f@szfej, aki legyávázott, mikor Iowa-val nem mentem segiteni neki foglalni egy pontot. Persze ott volt 3 T9-es BB meg a kiséret, ők meg odamentek 2 cirkáló meg egy romboló. Persze amint meglátták az ellenséget, pucoltak ők is, engem ott hagytak volna hogy addig se őket lőjék, és az ilyen semmiérők kempereznek le. Néha én is kedvet kapok ahhoz, amit Jay és Néma Bob csinált! Felkerekdnék és minden ilyen kötsögnek átformálnám kicsit a koponyáját egy szivlapáttal. Aztán ők is reportálgathatnak majd engem.
#14435
Ilyen nekem is volt. "Szerencsére" nekem már elve csak fél életem volt, de azért én is csak pislogtam, mikor a St. Louis másodlagosa kireccsentett.
#14434
Surprise motherfu@ker !
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#14433
Talán mert randomban nem tudsz csapatra támaszkodni. Gneisenau-n próbálok túljutni, gyors meg közelről elég jó szóval próbálok előre menni. Hiába clickelsz a csapatnak, hiába írod le ékes angolsággal mész előre segítsenek semmi. Öten vagyunk 3 ellen? Kész, a mieink szétspriccelnek. Közben persze nyomod az 1k-t sebző salvokat a full broadside cruisereknek azok meg vígan leégetnek. Ez nem fun, miért menne akkor bárki előre?

Másik nem tudom mi történt a sebzés rendszerrel, mikor 1 éve komolyabban nyomtam még tudtam ha oldalról ott vízvonal környékére lövök kapok citadellát. Mostanában mint kockadobás. 12 km-ről vízvonalra, 8 találat overpen 2k salvo, köszi. Több citadellám van 20km-ről ráejtve a lövedéket, mintha közöm nem lenne hozzá.
Megvettem az Amagi-t a convoy-nak hála, nos 5 csata de nem tudok nyerni sőt sebezni sem. Lőtávnövelés majd 80k xp múlva, kapitány hogy visszanyerje az emlékezetét még 20k xp és félek ez nem lesz pontosabb. Nem kell elájulni a bbk-től.

#14432
4 db BB 12 percig elbújva....majd mikor lezúzták a teljes csapatunkat és 700-300 ra megy az ellenfél elindulnak harcolni....miért nem lehet az ilyeneket kiszavazni?
#14431
A Spee camo-ját még nem néztem, a Tirpitznek viszont a 3000 dublonos variánsát lehet megszerezni, ami ugyan azt tudja mint az alap, csak van hozzá még egy +100% free xp. Ennyi.
#14430
Ognevoi-al mentem t8 csatában és 13 torp talált célt. Igen, a 4km-s torpok. 120k damage, flooding... 100 hp?
Annyira szituációs ez az 50k flooding küldetés, azért megnéznék a végén valami statisztikát mennyi embernek sikerült megcsinálni. Mondjuk a későbbi legyél a top xp + rammolj valakit se semmi.

Ja kérdés. Convoy-ban haladtam, megkaptam a graf spree camo-t. De ez ua. a bonus-t adja mint az alap. Tényleg csak ennyi a különbség, más a minta? Komolyan azt vártam valami extra credit vagy xp, tirpitz ugyanez?

#14429
Egyrészt a heti küldi csak dd-vel teljesithető, cv-vel nem, de ezt egyszer már irtam. Másodszor, én is mindig külön szoktam, de nem sok értelme van, mert igy kétszer annyi gépet vesztek, mintha egyszerre küldeném. Tegnap szégyenszemre, 3 perccel a kezdés után kiszedett egy Hiryu, először jött a 2 bombázó, aztán kaptam 2 torpedo salvot és már végem is volt. És még csak nem is a pálya szélén jött a csávó, hanem keresztül a csapatomon. De mit tudsz tenni egy alap Rangerrel, amin van 1 vadász, neki meg van 2-3? Még a 2 vadászos felállással is simán kiröhög, mert az összes rajomat le tudja foglalni és onnantól csak a saját légvédelmem marad. Persze az egyik csapattárs nekiállt okoskodni, hogy mekkora noob vagyok... azért az is felmerült bennem kérdésként, hogy én haltam meg először, ráadásul azon kivül hogy 12 gépet lelőttem, nem csináltam semmit... még is 3 játékos végzett mögöttem és az "okoska" is kb 70 xp-vel kapott többet, pedig ő nem a meccs elején halt meg. Csak azt sajnálom, hogy addigra már elfogyott az összes reportom. (nem mintha érne valamit, de kicsit azért nyugodtabb lettem volna)

Egy gondolat erről a "report" rendszerről. Anno láttam egy vicces képet, volt egy nyilás az ajtón hogy "ide kérjük a reklámot" és a nyilás mögött volt egy papirkosár. Sztem a WG-nél van egy spam mappa vagy mi, amibe a beérkező reportok kerülnek és vagy azonnal, vagy x idő után törlődnek. Esetleg kicsit reálisabb megoldás lenne, ha semmi tényleges funckiójuk nem lenne, csak a vizualitás miatt dobná fel az üziket hogy "feljeletés elküldve" meg hasonlók.
#14428
Nem egy csatáról irtam. Nem vagdalózni akarok, de olvasd el még egyszer. A kérdésem lényege épp az volt, hogy olyan küldikért ad egyenrangú jutalmat, amikből az egyik egy meccs alatt simán megcsinálható, a másik meg még egy jobb játékosnak is legalább 2-3, ha nem több. Még ha 100k sebzést összeszedsz, ami sztem messze nem átlagos, akkor is legalább 5 csata. Most mentem egy kört Saipannal, 3 alkalommal dobtam bombát, 10 modul. De nem egyszer volt már hogy HE salvo dd-n kapásból 5-7 modult elvit, és ez csak egy sorozat volt!
gergod
#14427
Nem nehéz, csak előbb a bombázókkal kigyújtod, majd ha eloltotta akkor küldöd a torpedókat. Ha nincs bombázód, akkor a torpedokat kell két ütemben küldeni.

Olyan sok CV egybe küldi az összes repülőjét, hogy csak röhögök rajtuk. Két hullámban kell küldeni őket és megvárni a második hullám előtt, hogy oltson.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

gergod
#14426
NA szerveren ezeket nem egy csata alatt kell megcsinálni, hanem akárhány alatt. Nem csak elnézted?

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#14425
ha 80-100 ezret összehozol az is csoda kb
#14424
Egyébként hogy mennyire hülyék a WG-s fiúk a saját játékukhoz... Egy átlagos játékosnak hány csata kell 500k sebzés összelövéséhez? 4 meccs alatt kétszer csináltam meg a modulsebzős küldit. 4 meccs alatt hányszor sebeztek 500k-t? És mind a kettő 1 pines feladat. De ugyen ez volt a 400 hit vs 50k tűzsebzés. Nem kell T10-es hajó, hogy egy meccs alatt leégess valakiről ennyit, de még Atlantával sem tudok egy kör alatt 400 találatot bevinni. Mondjuk az 5 kill és a 10 torpedó elgondolkodtatott, főleg az után hogy rögtön az első meccsen Zuiho-val 10 találat és 3 kill. De az is igaz, hogy Krakenem a béta óta csak egy volt, tehát a matematikai valószinűsége annak, hogy egy meccsen 5 killt csináljak, jóval kisebb mint a 10 torpedónak.
A modulsebzést egyébként azzal kezdtem, hogy a vadi új festésű Fuso-t beküldtem két meccsre és már meg is volt. HE-vel elég csúnyán osztja (a rombolóknál még közvetlen találat sem kell) még akkor is ha a lövések egyébként nem sebeznek.
#14423
Erre már én is gondoltam, de sajnos szerintem ezt már tesztelték. Mivel a WG fejlesztőknek nincs agya (vagy ha van is, semmilyen létfontosságú funkciót nem lát el) ezért simán ráfoghatják hogy ennek 0 a sebzése és még csak nem is tévednek.
#14422
inkább azt, hogy egy 9milissel átlövöd, hogy legyen kimeneti seb is és azt mondod, "overpen" 😄

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#14421
Egy Arizon épp most lőtt át szemből. Ez még oké, van ilyen. De 6 lövése talált be. Milyen szórása van, hogy szemből minden lövése eltalál? Egyébként ezt a sebzés dolgot egyszer szivesen leszimulálnám a WG fejlesztőin. Jól pofán b*szkodnám őket és minden második ütésre azt mondanám, hogy ez igazából nem fájhatott nekik, mert 0 sebzése volt.
Tono34
#14420

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#14419
Megkaptam a 3. SC-t is, ebből kétszer 250 DCP esett. Hát nah... Most már tényleg nem lesz belőle hiányom.
#14418
Valaki elárulná hogy a Kutuzov orrában milyen létfontosságú rész van? Mondjuk éppen lassitottam, lehet hogy a citadella a nagy lendülettől előre csúszott.
#14417
Inkább holnap ha nem gond, most belevetettem magam egy 1/35-ös Panzer I festésébe 😊 Lényegesen nagyobb fun 😄

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Tono34
#14416
Küldj meghívót, pár kör talán belefér még nekem ma.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#14415
Egyszerűen nem megy. Azt hittem,hogyha meglesz a B hull talán jobb lesz de nem. Távolra mint a fing a szélben, úgy szállnak a lövedékek, közelre hasonló. BB-nek még nem tudtam citadelt lőni vele, ellenben én gyakorlatilag minden meccsen kapok egy-kettőt. A legnagyobb baj, hogy elfogyott a motivációm a hajóval kapcsolatban? Majd jobb lesz? Mitől lenne jobb? Talán az RNGesus mellette lesz? Mitől lenne mellette? Másodlagosok lehet,hogy jók,de b@sszák meg, egy BB-nek nem a másodlagos a fő fegyverzete... És akkor jön egy 10k HP-es kis suttyó(DD) aki a ködből vígan hülyére spammel HE-vel és minden lövése gyújt...
Gyakorlatilag ott tartok, hogy eladom a rákba és hagyon a fenébe a további német BB ágat.

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Tono34
#14414
Még nem tartok a Bismarcknál, de már nagyon kíváncsi vagyok.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#14413
nálam is kuka a Bismarck....a gyönyörű másodlagos speciális effekten kívül nem tud semmit!
#14412
mentem 4 kört Bismarck-al, mind a 4 vereség.
majd egy kis hipper, az 6 vereség lett
volt egy kör mogamival az is vereség.
itt nem adtam több esélyt, ehhez nekem nincs idegrendszerem

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Tono34
#14411
Mivel mész?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#14410
jól van 11-ből 11 bukó... igazi fun...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#14409
ez a kettő főleg
de ma nagyon adja. 8 meccsből 8 bukó

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time