World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nyertem most zsinórban 5 meccset Fusóval... de félő hogy ezt meg fogom még szívni..
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Felhivnám néhány apróságra a figyelmed, hogy ez miért nem működik a gyakorlatban.
Először is, attól függően hogy milyen nemzet ladijában ülünk, egy kb T8-as csatahajó lőtávja 20km körül mozog. Ezt a távolságot a lövedék kb 14-20 sec alatt teszi meg. Egy Hipper kb 10 sec alatt tériti ki teljesen a kormánylapátját. (direkt nem a Mogamit hoztam fel példának) Szerintem nem kell különösebben matekzseninek lenni ahhoz, hogy belássuk, attól a ponttól számitva, ahol te rálősz ő pedig elkezd kanyarodni, addig a pontig hogy a lövedék eléri a célját a célpont hajó egy igen nagy területet mozoghat be. Csak a múlt heti tapasztalatokból, legalább két olyan esetre emlékszem, amikor 10 sec-re lőttem salvo-t. Mivel citadellát szerettem volna, ezért a vizvonalra céloztam. A cirkáló full párhuzamosan haladt velem. Persze mikor ellőttem magam, elkezdett kanyarodni. A löcedéknek szükséges 10 sec pont arra volt elég, hogy a teljes salvo szépen csobban kb 30 méterre a céltól. (most lehetne okoskodni, hogy "há mögé kell célozni", de nem egy esetet láttam már amikor a cirkáló nem elfelé tért ki, hanem felém)
Másik eset. Egy alkalommal az Iowa-mat kergette egy Zao. Ő kb full felém jött, tehát a legkisebb profilját mutatta felém, de persze aktivan manőverezett is, amikor látta hogy lövök. 10 sec neki is bőven elég, hogy kitérjen. Ő meg persze leégetett a g*cibe, mert niylván én kevésbé fordulom ki könnyedén az ő lövedékeit.
Egyszer Tirpitzel szétkaptam full HP-ról egy Kurfürst. Most ha nekiállunk 18 km-ről lőni egymást, szted ki nyer? Igaz hogy nagyobb nálam, tehát könnyebb eltalálni, de kicsit több élete meg ágyúja van. Jah, és őt támogatta még legalább öt hajó, köztük egy Yamato, aki végül ki is végzett. Megjegyzem, a Kurfürst túlélte 9 torpedómat, meg a jó ég tudja mennyi másodlagos találatomat, párszor ki is gyújtottam, végül amikor mellém ért, kapott egy salvo-t az oldalába. Távolról mennyi esélyem lett volna ellene?
Csatahajóval azért kell közel menni, mert máshogy nem tudod leröviditeni a lövedék becsapódási idejét és ezzel csökkenteni a cél idejét arra, hogy elmanőverezzen. És eddig csak cirkálókról beszéltem, nem is rombolókról! sajnos nagyon sokszor megesett már, hogy csatahajóval nekem kellett rombolókra vadásznom, mert valamiért a cirkálóink nem akarták tenni a dolgukat.
Azt persze elismerem, ha berongyolsz és kapsz egy fókuszt, akkor igen gyors és dicstelen véget ér számodra a csata, de ezért hivják ezt csapatjátéknak. A vereség oka pedig legtöbbször az, hogy az egyes játékosok nem a dolgukat teszik. Ez különösen igaz Rankedre. Nem tudom te próbáltad e már, de ha igen, biztos veled is megesett, hogy az ellenfél úgy lőtt rátok, hogy senki nem látszott közülük. Ennek nyilvánvalóan az az oka, hogy ő rombolóik jó munkát végeztek, mig... Vagyis nagyon sok múlik a rombolókon, hiszen ők a csapat szemei, ugyanakkor a füstgenerátornak hála ők azok, akik el is tudják rejteni a saját csapatot az ellenség elől. Én egyébként nem szeretek rombolókkal menni, de most a korábbi rankedekhez képest extrém sokat használom őket, pont ezért. Persze egyedül nem oldhatok meg mindent. Hiába füstöltem be a csapatot, ha a cirkálóknak nincs annyi eszük, hogy felküldjék a catapult fightert spottolni, én meg nem látok át a szigeteken. A mostani szezonban az a tapasztalatom, hogy az a csapat nyer, amelyik többet spottol.
Csatahajóval is csak akkor tudod megközelíteni az ellenfelet, ha a többiek fedeznek és megosztják/elvonják a figyelmet rólad, mert ennek hiányában gyorsan a tenger fenekén végezheti a flotta büszkesége...
A másik, ha nincsenek fölényben a hajóitok (pl. camo', disp', cap' skill), akkor a jó stratégia is csak szépíteni tud a dolgokon - a láthatatlan és/vagy piszok hatékonyan tüzelő ellenféllel szemben nem tarthat ki semmi sem... (de ez már a p2w része a "játéknak"😉
Ha meg megvan a kellő fölény, akkor a stratégia már kevesebbet számít, hiszen 2-3 "jóképű" is lehozhatja az ütközetet.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Amúgy az rendben van, hogy rankeden hat meccsből négyen nagy kalibert kaptam? Ennyire nem sebeznek a többiek? Igaz Fusóval evezek, de akkor is. Meg szórja a cickókat. Randomban meg fehér hollóként adja...
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Hogy akkor szerintem hogyan kéne használni egy BB-t? Úgy gondolom, egy BB-nek ugyan úgy kéne működnie, mint Darth Vader-nek a Rouge One végén: méltóságteljesen végig sétál a pályán, és kíméletlenül büntet. Vagyis nyugodt tempóban haladni a kijelölt útvonalon, és szedni kifele az ellenség hajóit, tisztes távolban maradva azoktól. A másik amire kifejezetten alkalmasak az a bázis-védés, főleg a csata késői szakaszában, amikor a DD-k már kihullottak. Persze e két módszer nem igazán közkedvelt. A klasszikus támadástól (amikor a teljes fleet elindul egy irányba és nekirongyol az ellenségnek, oszt' hadszójjon) elvon min 1 hajót, ezért szoktak is anyázni a csetben rendesen (aztán persze a csata vége felé meg azon visítoznak, hogy miért nem véd senki hátul), ráadásul nem elégíti ki a kapitányok azon vágyát, hogy hatalmas tetteket vigyenek véghez, azaz végigmészárolgassák a térképet (sosem értettem ezt a mániát, ezekben az emberekben fel sem merül, hogy simán kilőhetik őket is?). Azt hiszem, mindenkinek el kell dönteni, mi a fontosabb: személyes "dicsőség", azaz jó nagy adag sebzés begyűjtése, oszt' vagy nyerünk vagy nem, avagy a csapat győzelme, és ezáltal a kevesebb sebzés felszorzása a győzelmi szorzóval?
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Utoljára szerkesztette: Darun, 2017.07.09. 14:59:43
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Tegnap ilyen 1 vereség - 1 győzelmek után végre meg lett a 9-es Ranked. Jól láttam hogy 1-ig nincs is több kapaszkodó szint?
Mentem még pénteken 3 rankedet, de 19-ről nem tudtam elmozdulni, max lefele lehetett volna, de azt meg szerencsére nem lehet 😄
Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI
Szóval minden tippet szívesen fogadok 😊
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
Ugyanitt tippeket várnék Izumo-ra, mert szerintem az egész játék legsz@rabb hajója...
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Az AFK playerek hajóit a meccs végén felrobbantanám, mint a WoT-ban, hogy legalább a repair költség miatt szívjanak.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
A csata hajó bemegy 8-10 km-es lőtávolságra és csodálkozik, ha szarrá lövik. Azt hiszi cirkáló. A cirkálóval meg azt hiszik, hogy ők egy romboló. 3 partynként legalább 1 afk hajó.
Én tuti megváltoztatnám az értékelés szabályait. A győztes csapatból az első 4, a vesztesből az első 3 kapna csillagot. Számtalanszor annyi pontot érek el vesztes csatában 2. vagy 3. helyezettként, mint a győztes csapat 3. vagy 4. helyezettje. Én tuti nem büntetném a jó játékosokat, még ha vesztes csatában van is. Ez ne mások baromságáról, hanem az ügyességről, taktikus játékról szóljon. Véleményem szerint így rá lehetne kényszerítene a játékosokat, hogy normálisan harcoljanak, mert ebben az esetben a győztes csapat utolsó 3 játékosa nem kapna semmit. A vesztes utolsó 4 játékosától vonjanak le, azt elfogadom.
Komolyan, egyszerűen elmegy a kedve az embernek az egésztől.
Razer Blade 16 | Intel Core i9-13950HX | 16" 240 Hz QHD+ | GeForce RTX 4070 | 32 GB 5600 MHz RAM | 2 TB SSD
Tegnap a Fubukival 4! ellenséges hajót pusztítottam el egymagam. Alig akartam elhinni. 2 csatahajó egy cirkáló és egy rosszul manőverező romboló lett az áldozat. Aztán egy jl betalált salvo kivégzett. Én voltam az első veszteség. A béna csapatom képes volt veszíteni, úgy hogy az ellenfél 4 hajó hátrányban volt. Bravó.
Ha a meccs elején el tudjuk dönteni merre menjünk, egész jók az esélyek.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Razer Blade 16 | Intel Core i9-13950HX | 16" 240 Hz QHD+ | GeForce RTX 4070 | 32 GB 5600 MHz RAM | 2 TB SSD
Történelmi "érdekesség".
Utoljára szerkesztette: Darun, 2017.07.02. 21:49:27
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Razer Blade 16 | Intel Core i9-13950HX | 16" 240 Hz QHD+ | GeForce RTX 4070 | 32 GB 5600 MHz RAM | 2 TB SSD