World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De ezért is írtam, hogy saját tapasztalat. Én az amcsi és német BB-kel nagyon sokat szívtam a lomhaságuk és a kis lőtávolságuk miatt. Most lett meg a New Mexico és előtte nem sokkal a Bayern - na innentől egy álom ezekkel a hajókkal játszani. De a Wyoming/New York és a Kaiser/König párosok baromi fárasztóak voltak. (Viszont a Nassau előtt mélyen meghajlok: baromi jó hajó, felül múlja még az azonos kategóriájú Satsuma-t is. 😊 )
Persze sok oly eset van amikor nem lehet kitérni ilyenkor próbálok minél kevesebbet benyalni.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Japó dd-kel T8-ig, a többiekkel én is T6-ig jutottam. Kageroval én is találkoztam olyan amcsi rombolóval, akin látszott hogy pro volt (befüstöltem és ellőttem rá a torpedókat, mire rám rássolt és szétágyúzott, mert persze a cirkálóink nem fedeztek). Én nem nagyon tapasztaltam olyat, hogy sok rombolós csatában az oroszok foglaltak volna. Nyilván ha egyedül van, akkor az osztályán belüli szar camo is jónak számit, hiszen még a Leandert is könnyedén felspottolja (azért még is cak egy cirkálóról van szó, még ha a rombolók után neki is van a legjobb camo-ja). Mivel az orosz rombolókank nagyobb kaliberű lövegük van, nagyobb a gyújtási esély, a töltési idejük korrekt, a toronyforgásuk szar, ebből adódik hogy ők is inkább a csatahajók füstből HE-spammelésében élhetik ki magukat. Szerintem egy amcsi 1v1-be simán megeszi őket, mivel legalább olyan fordulékony, viszont a kisebb méretéből adódóan nehezebb célpont, viszont a jobb toronyforgás miatt manőverezés közben és tűz alatt tud tartani, mig az orosz rombolóval vagy manőverezel, vagy lősz, a kettő együtt nem igazán megy. Német rombolókon meg a Gaede-n már van hydro, plusz ott van a remek romboló bontó 150-es main gun, ugyan azzal a toronyforgással mint a kisebb kaliberű társa. Szóval... A japánok egyértemű hogy nem ágyúzásra valók, hiszen ahogy nő a szintjük, úgy csökken a lőtáv, viszont T10-ben már 15 vetőcső van rajtuk. (mondjuk ha eljutok odáig, az is kevés lesz, nekem a végtelen torpedómat is ki tudnák fordulni az ellenfelek). Szóval a japó dd-k torpedó spam és spott. Velük nem tanácsos a közelharc, tartani kell a távolságot (ráadásul a fordulékonyságuk nem kevés kivánni valót hagy maga után, osztályon belül pedig a sebességük sem éppen kimagasló)
Folytathatnám T5-tel stb., de minek? Látod a trendet. A németek nem egyszerűen és konzisztensen jobbak, hanem kiugróan jobbak.
...na, erre írtam, hogy "hülyebiztosak".
A rombolókkal én egészen mást tapasztaltam, de tény, hogy csak Tier VI-ig tudtam vinni, azt is csak a japán ágból. Ez alapján én azt tapasztaltam, amit írtam.
A japán rombolók azért jók, mert nagy a lőtávjuk, láthatatlanul tudnak torpedózni. Viszont messziről spottolódnak a torpedók, lassúak és keveset tudnak inditani. Az oroszok főleg közepes és magas szinten szinte teljesen alkalmatlanok a foglalásra, mivel a legrosszabb a camojuk, messziről spottolódnak. Viszont erősek az ágyúik, igaz hogy lassan forgatják a tornyot, de a hajók maguk meg mozgékonyak. Az amcsi dd-k igazából ilyen közelharci japó dd elháritók (jobb sebesség, manőverezés, extrém toronyforgás és töltési idő, amivel szétputtyogtatják a japó dd-ket, és persze füstből HE spam a többi hajótipusra)
Csatahajók: méretükből adódóan én sem javasolnám a rombolóvadászatot, de sajnos a sokszor teljesen alkalmatlan csapat miatt rád hárul ez a feladat is. Védd magad, mert mások nem igazán fognak. Az amcsiknak közép és magas szinten jó a légvédelmük illetve a sebességük magas szinten. A japókkal inkább ki kell fordulni a torpedókat, A Kongo gyors és csatahajó létére (valójában csatacirkáló volt) fordulékony is. A poén az, hogy a németeknek a légvédelmük is jó és még fordulékonyak is. Az igaz hogy a Bismarcknak baromi nehéz citadellt lőni (közelről elvileg lehetetlen) távolról viszont annyira ők sem jók (pont tegnap kaptam fordulás közben én is két 10k+-os salvot az oldalamba, illetve osztottam ki hasonlót én is két Tirpitznek) emelett jó a toronyforgásuk és gyorsabban töltenek mint a többiek. Ráadásul a Bismracktól felfelé van rajtuk hydro (szonár) ami a catapult fighterrel már valóban életképessé teszi még solo módra is (persze csak ésszel, a sok lúd... igy is érvényesül ellene)
Egyébként ha már igy felmerült az újoncozás, meg mondhatni fix fórumos csapatunk van, ki inditotta ezt a topicot? Lassan lehetne csinálni valami fix infó izét a hozzászólás szekció fölé tagnevekkel, GYIK-el, esetleg valami publikus TS elérhetőséggel, ilyesmi.
Neked és a többieknek is itt válaszolnék, elrejtve. 😊 A saját tapasztalataim:
Rombolók: abszolút a japán fölény az elején, de ahogy a Tier növekszik, úgy olvad el az előnyük a többi nemzettel és típussal szemben. A legfőbb előnye a típusnak a torpedó, ebben az oroszok súlyos hátrányban vannak, viszont nekik legalább erősebb a HP, így spottolni és foglalni nagyon jók.
Cirkálók: anti-destroyer és gyújtómókusok, ebben az oroszok és a korai német és japán hajók a legjobbak, de alacsony Tierben minden nemzet sorozatlövő-típussal kezd (ezért mondtam, hogy az amcsikkal annyira nem vagyok jóban, a St. Louis túl lassú a gyors huszárkodáshoz). Magasabb Tiertől, mint az elhangzott, az amcsik mindent égetnek. Szénné. Kiválóak a francia hajók is, ha ki tudod manőverezni az ellenfél lövéseit. Az angol cirkálók valóban szopacsok, főleg ha kezdő vagy vagy nem szíved ügye a megszokott gyújtogatóstól eltérő cirkálózás.
Csatahajó: Ha láttad az azonos című hálivúdi borzadványt, akkor ismerős lehet a kifejezés: azért épültek, hogy bírják az ütéseket. Ők azok akik tényleg darálnak, de kis célpontok ellen (pl rombolók) nem igazán főnyeremények, emellett a hordozósok kedvelt célpontjai. Legnagyobb tűz-, és átütőerő a japán hajóknál van, de kiegyensúlyozottságban, hosszútávon az amcsi és német ág a kedvezőbb - épp ezért az utóbbi kettő alacsony Tierű hajói baromi nehezek.
Hordozók: teljesen más játékot igényelnek mint a többiek. Eleve eltérő térképmódban játszol, nincsen főtüzérséged csak automata (hol pontos, hol nem) közepes tüzérség, a repülőgép-készleted meg véges, és főleg alacsony Tierben, eléggé korlátozott az összetétel. Originaly a japán hordozó-ág nagyon erős volt a torpedó-bombázók miatt, ezt azóta visszavette a WG, így kicsit szopás lett, mert a japánoknak csak négy gépük van egy században, szemben az amcsi 5-6-al. Főleg a stratégiára és a szakszerű tervezésre épülő játékmód, aho egyzserre kell támogatnod a saját egységeiteket, és harcolnod a másik csapat hordozójával - ami elég szar úgy, hogy közben mindenki rád vadászik, mert vízen a hordozó a legsebezhetőbb hajó.
Ellenben az angolokat igen, igaz hogy nekik csak T6-tól vannak normális ladikjaik (nekem a T4-5 kimaradt, azokról nincs tapasztalatom) Nekem nagyon tetszenek a franciák is, tegnap volt két vereségem Algirrel, az elsőben 5 torpedó találat (mákom is volt, meg gondolom sikerült valami noob BB-ket kifognom) és némi égetés után 120k sebzéssel végeztem (a tenger fenekén), a másodikban is elég jól sebeztem, de közel se ennyit. Arra azért mindenképpen felhivnám a figyelmed lammaer, hogy az egyes ágak menet közben is változnak (jó példa erre a francia ág, ami könnyű cirkálókkal kezdődik és T7-től átmegy nehézbe, de akár mondhatnám az angolt is, akik T6-tól megkapják a rombolók füstgenerátorát).
Én is inkább csatahajó párti vagyok. Én a német csatahajó ágat, az orosz/angol/francia cirkálókat vagy a német rombolókat ajánlanám. De ha nem sietsz, akkor leginkább azt tudom javasolni, hogy próbálj ki mindent, és ami tetszik, azon menj tovább. Pár száz csata után úgy is rájössz majd, hogy mi a te stilusod, illetve ha már próbáltad a játékot, akkor nem lesz minden teljesen idegen, bár ugye a béta óta rengeteg dolog változott. Erősen ajánlom neked a WoWs wiki-t (én is napi rendszerességgel látogatom) sok hasznos infó van ott az egyes hajókról.
Teljesen mindegy, mindegyik ág használható, többé-kevésbé mindegyik ágnak vannak nagyon jó hajói, és van egy-két fekete bárány. Bátran csapj bele abba, ami pofára leginkább érdekel.
A "sikerélményt is ad"-ot nehéz értelmeznem, a komplett T1 arra van ráhúzva, hogy sikerélményt adjon. Illetve, neked mit jelent a sikerélmény?
A leginkább hülyebiztos ág most a német csatahajóké: egy Norcával problémamentesen megfordulhatsz úgy, hogy a HP-d 80%-a ugrik emiatt, egy Bismarckkal ezt nehezebb összehozni. A másodlagosakhoz meg aztán végképp nem kell agy 10 pontos kapitányig, csak megtalálni a W-t. Nyilván a skill ceiling itt is magas, de a floor-ról nem lehet vitát nyitni. Ennek ellenére azt hiszem, a legjobb, ha cirkálóval tanulod meg az alapokat, ott elég egyértelmű visszajelzés van arról, ha hülyeséget csinálsz. Bármelyik megfelel (mindegyikben van némi nüansz), de az angol cirkálók nagyon speciálisak, csak (és különleges) AP-lőszerük van, fordulóban nem vérzik el a sebességet, jórészt ködtől függenek stb. T6 alatt pedig szenvedősek. Később irgalmatlan DPS-t adnak le, de továbbra is üvegágyúk. A klasszikus wows a japán-amerikai felállást tartalmazta, mindegyikük többé-kevésbé mindenes hajó, de a jenkik T6-nál elvesztik a torpedókat. Oroszok jellemzően nagy lőtávolságból szórják az HE-t, a franciákról pedig sok tapasztalatom egyelőre nincs, decens cirkálóknak néznek ki, kórosan alulpáncélozva (ez nem minden esetben katasztrofális, a játékban létezik citadel overpen is). Németekkel sincs különösebb gond, agresszív torpedószögek és trollkodásra képes páncél.
A rombolóknál manapság a legjobb a Habarovszk, de általában a "gunship"-mentalitás az oroszokra jellemző egy bicsaklással (T8 Ognevoi), amerikaiak szintén jók, a japánok torpedó-centrikusak ami nagyon erősnek tűnik papíron, de csak addig, amíg a radar-hidró-rpf ki nem takarít a világból, de ez csak felsőbb tier-ekben jelentkezik. Régen ezek uralták a vizeket, ma már jelzésértékű, hogy szinte senki nem panaszkodik rájuk. Német rombolók számomra rohadt laposak, de gondolom, egy ponton túl a negyvenedik rombolótól már nem lehet valami vadul újat várni, ha azokat kezded el először, akkor valószínűleg máshogy értékeled őket.
Hordozókat javaslom, komolyabban rakd el kicsit későbbre, a T9-T10 japán cefetmód OP, de T6-nál kell megtanulnod manuálisan torpedót dobni, magasabb tier-ekben pedig igen komoly különbség lehet CV-s és CV-s között, ami nem feltétlenül szinonimája a "sikerélménynek" - de ez nem jelenti azt, hogy ne kóstolj bele, úgy minimum tudni fogod, hogy mivel állsz szemben, mire képes, a csávó a másik monitor előtt hogyan gondolkozik.
De úgy nagyjából, amire érdemes figyelned az egészből, az a "tökmindegy", amelyik neked tetszik.
Amcsi cirkálókról: igaz hogy alacsony tierben már nagyon rég nem mentem velük (akkor még csak amcsi-japók voltak) és bár a Cleve és a Pensacola is meg van, azokkal se szeretek igazán menni... Mivel nagyon gyenge vagyok torpedózásból, ezért a torpedó nekem annyira nem hiányzik róluk. Viszont! A lőtávjuk épp csak közepes, a célzást ellenben jelentősen megneheziti a nagy pálya iv és a tetű lassú lövedék sebesség. Oké hogy Cleve-vel bármit le lehet égetni, de a lövéseit elég könnyű kifordulni. Az oroszok ebben sokkal jobbak, és nekik még lőtávjuk is van. A Pensacolanak meg még a légvédelme sem olyan kiemelkedő (A Celeve nagyon brutál a maga szintjén). Viszont nekem a St. Luis volt a kedvenc alacsony tierű hajóm. A Phoenix se volt rossz, de én keveseltem rajta az ágyúkat, az Omaha-t viszont megint imádtam. A Cleve-vel főleg akkor játszottam, illetve akkor húztam, amikor még a kapitányi skillek felső határa a 152 mm volt (tehát megnővelt lőtáv + tűzgyorsaság, szemét mód op volt) Most már nagyon nem az. A Pensacola-val azért sem játszom, mert úgy látom hogy a New Orleans még rosszabb lesz (kevesebb cső, szintén középszerű légvédelem) szóval nem motivál semmi arra hogy tovább lépjek usa cirkáló ágon. T6-ig viszont sztem még mindig jók.
Én leginkább csatahajókkal szeretek menni, különösen a német, de szerintem mindegyik egész jó.
Érdemes a japán rombolókat még kipróbálni, aljasak tudnak lenni (gyors sikerélmény).
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
kezdésként én a japán cirkálókat ajánlanám, gyorsak, szép sorozatokat lőnek, és torpedókkal is rendelkeznek. Vagy párhuzamosan fejleszthetsz amcsi cirkálókat is, de az oroszok is nagyon jók. De te is hamar rá fogsz jönni, melyik ág fekszik neked.
Az elején,(és személy szerint később sem) ajánlom az angol cirkálókat, mert olyan papírok, hogy az ember a haját tépi tőle.
"Cs?döt mond az üreges páncél, prémium nélkül nincsen hátszél." By Lunki88
Fontolgatom hogy beszállok én is az internetes hajók világába (annó nagyon szerettem a navyfieldet) mivel éppen új függést okozó játékot keresek... pár kört még nagyon a kijövetel elején hajókáztam a játékkal, de nem mélyedtem el benne nagyon.
Az lenne a kérdésem, mit ajánlanátok kezdők számára, melyik nemzet/milyen hajó lenne a legbarátságosabb, ami sikerélményt is ad viszonylag hamar - ha van ilyen....
Illetve van olyan aki hajlandó egy noobbal közösen tevékenykedni esténként és egy kicsit okítani hogy mi-merre (akát TS/skype is, hogy ne gépeljük szét agunkat), urambocsá vannak e klánok ahol lehet barátokat találni?
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2017.07.25. 13:50:02
Szerintem vágj bele nyugodtan, nem fogod megbánni!
"Cs?döt mond az üreges páncél, prémium nélkül nincsen hátszél." By Lunki88
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Amúgy alapbol is mondom, mivel BB párti vagyok 😄
Ráadásul a Gallantal ma sikerült egy remek kört mennem Rankeden (annak ellenére volt jó, hogy épp ötödik lettem és ráadásul sebzésem is alig volt) A Dánkörkös gyűjteményből már csak 4 hiányzik, de 11 duplikátom van eddig. Thx WG! Most viszont nem váltom be őket, háta még kiesik a maradék és akkor több pénzt kapok (nem mintha rosszul állnék anyagilag, de minek pazarolni?)
Amúgy mit szerettél volna ezzel mutatni?
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
Végül második lettem. Most a vasárnap valahogy adja. Tegnap nagyon nem ment.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Küldi
Utoljára szerkesztette: Tono34, 2017.07.23. 19:08:19
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
7/10-nél kezdtem az előbbi csatát, csata végén 7/10... lőttem 3 citet.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Persze remek csapatnak hiába jelzi az ember, hogy lőjjék ezeket a szarokat áááá, az összes hajó 1 dd-t keres és lő..
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
És ha már overpen-citadelleknél tartunk... Ma asszem Bismarck-al lőttem 2 v 3 overpent. 7k sebzés. Azt meg hogy? Máskor a sima hit-re nem ad ennyit! Vannak egyébként olyan hajók, amiknek közelről nem lehet citadellt lőni. Ha jól emlékszem, a Bismarck is ilyen. Meg talán a Yamato is. De pl a közelről rálősz valami angol cirkálóra, jó esélyed van rá hogy arra se adja be. Van most ez a Dunkörk (a hajó) küldi. Az első feladatnál az utolsó meccsen 4 citadellt lőttem. Most az a feladat hogy lőjek tizet. Sztem az event végéig egyet sem fog beadni, nem hogy tizet!
Beaver: egy jó tanács, saját tapasztalat alapján: 5 vereség zsinórban, játék off. Illetve ha három csaátból nem sikerül leszorzózni egy hajót/tankot/repcsit, akkor azt arra a napra hanyagolom. Bár mostanában már kettő után is. Illetve 3-4 vereség után lépek. (jah, kezdek én is egyre türelmetlenebb lenni)
Kedvencem mikor én 10-10km full salvo-ból 3-4k dmg, míg az ellen 20Km-ről két citadelt lő nekem. Totál hihető...
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time