World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15508
Kb 8 Try to Luck-ra beadta megint az SC-t. 1000 tallér vót benne.
Tono34
#15507
Tegnapi Izumo köröm (sajna nem mindegyik ilyen jó, de jól elvagyunk):

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#15506
Jajaj 😊)
#15505
Ezt az istenátka izumo-t azért rakták bele a játékba, hogy a yamato előtt még egyszer taknyosra szopassák a játékost?

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#15504
Dehogy muszáj segédlet a torpedóhoz... Épp eleget játszottam régen silent hunterekkel, hogy tudjam mivel ott sem volt.
Amúgy a nagyobb probléma, hogy csak akkor észleled a torpedòt amikor 50-100 méterre van tőled míg a lövéseket végig látod.
Vagy mindenkinek aim assistot vagy senkinek!
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2017.08.07. 19:39:17
#15503
Egyébként ha jól sejtem, az Incoming Fire Alert véd ellene. Mivel ennek inkább nagy távolságban van értelme. Igaz hogy dinamikusan mutatja, hova kell lőni, de ha a lövés pillanatában módositod az irányt, akkor simán el tudod kerülni. Most egy darabig majd biztos mindenhol csalókat fogunk látni, nekem is volt egy Warspite aki rögtön elkezdett fordulni, amint előttem a torpedókat. Viszont az is igaz, hogy 2 vagy 3 hajót is meglőttem, akik sziget mögött próbáltak kempelni/elbújni. Lehet hogy ők is csalónak gondoltam engem, pedig Kutuzovval nem nehéz sziget mögé belőni.
#15502
finomítom magam: nem is értem az ilyesmit. előnyökért fizetni hosszabb távon szerintem úgyis lerombolja a játékélményt...
#15501
jaja, hogy rohadna meg aki használja...
Trucker39
#15500
Ilyesmire gondoltál szerintem:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#15499
Annak nincs sok értelme. A torpedók max 60-70-el mennek, a lövedékek meg 900-1000m/s-al.
A torpedóhoz muszáj valamilyen segédlet, így is nehéz találni vele.
Engem az illegális lövedék aim assist idegesít...
#15498
Senki nem beszél illegàlis modról. A jelenlegi programban lévő aim assistról írtam. Az egy másik megoldás lehetne, hogy mindenkinek elérhetővé teszik nem csak a torpedósoknak.
#15497
Egy illegális modról beszélnek, amire elő lehet fizetni. Szépen odarakja neked a hajó sebessége alapján a célkeresztet, hova lőjél. Van olyan is, ami torpedóra figyelmeztet már indítás után, ezért a sok azonnal irányt váltó BB, amint kilőtted a torpedót. Mivel ez egy kliens oldali progi, nehéz szerver oldalról detektálni, sajnos nem hiszem, hogy erre valaha lesz is ellenszer...
#15496
Ha a beépitett aim assisitot kivennék, kevesebb lenne a nobb dd és több a pro. Az jobb lenne?
#15495
A torpedóknál a szürke sáv. (szerintem sem kell kivenni, mert nem azon múlik.)
f24sg
#15494
Ha jól látom, azt már kivették régen
--> 145


Vagy miről beszéltek?
Utoljára szerkesztette: f24sg, 2017.08.06. 19:55:30
#15493
Oltári nagy hiszti lenne abból...
Kb, akkor mintha azt tennék bele, hogy ködből kifelé való lövöldözésnél láthatóvá váljanak.
Vagy hogy mondjuk a BB-ken lévő 90 ill 120 cm-es keresőreflektorok működjenek...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#15492
Nem a számukat kell korlátozni hanem a beépített aim assistot kell kivenni! Nagyon sokan visszamennének ha erre sor kerülne.
#15491
Igen tényleg kéne korlátozni a számukat, mert pl pénteken volt egy olyan csata, (T7-ben) hogy volt kb. 5 DD csapatonként, és szerintem 3 simán arra az oldalra jött ahol én, meg 3 másik BB, egy CA, meg egy CL harcolt, és olyan torpedósortűz jött a semmiből (még füstöt sem eresztettek...) hogy engem ki is nyírt, de mellettem a könnyűcirkáló kivételével minden ott levő hajót is még eltalált néhány halacska.... 12.000 dmg-el, és kb. 4-5 perc csatával végeztem ott....
#15490
Ez totál bullshit. Azért mert sokan akarnak BB-vel menni, azért még az MM-nek nem úgy kell működnie, hogy 5BB, 2CA,5DD...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#15489
Ma 16 game-ből eddig 14 bukó.😊 Persze akkor csinálja, mikor event van.
f24sg
#15488
"...ha a nagy többség inkább rombolóval meg cirkálóval szeretne pufogtatni."

? - Sokkal inkább arról van szó, hogy a BB class van túlsúlyban:
aug. 2-i Q&A

Q: BBs are still massively over-represented in the MM and game line-ups. What are the plans to deal with this? Surely not adding another line of BBs and nerfing smoke? Is it WarGaming’s belief that battleships are over-represented because the class is overpowered or because people just enjoy the power of commanding a battleship?

A:...High BB population has two main reasons:

Big and iconic ships. Not everyone wants to play big ships with big guns, but this really contributes.
High survival abilities with high firepower – due to IRL natural specs.

meg ami még utána van, nem idézem be az egészet.

Trucker39
#15487
A Bismarck-ot én is kedvelem. Másodlagosra van állítva. Azzal a hajóval élvezet csatába menni, még ha nagyobbak közé tesz be, akkor is. Ami viszont utána következik a sorban, nos azt - finoman szólva - nem kedveltem meg. Nagy nehezen átvergődtem rajta. A GK viszont megérte a - jelenlegi beállítások mellett - a fáradozást. Nem cserélném el semmi pénzért másik tier10 hajóra. Vannak erősségei és vannak gyengéi. A legnagyobb gyengéje, ha a csapat, már az első 5 percben elsüllyed. Mondjuk ebben az esetben mindegy is.
Kicsit túl nagy méretű, de a 4 toronyban a 12 löveg azért komoly dolog ... lenne, ha nem szopatná a WG a csatahajósokat ebben az esetben is. Ötven találatból 20-25 biztosan overpen. Tudom, lőjek HE lőszerrel. Rendben, de egyrészt annak jelentősen kisebb a sebzése, másrészt meg inkább az a baj, hogy a WG nem akarja elismerni, hogy hibázott és inkább a csatahajósokat hibáztatja, pedig pontosan tudja, hogy ez is egyfajta nerfelése a csatahajónak. "Vizsgálják a problémát." Egy nagy fenét vizsgálják. Azt vizsgálják, hogy a játékosok nagy többsége milyen irányban sír és azoknak kedveznek, nehogy megcsappanjon a játékos állomány és ezzel együtt az esetleges bevétel.
Szerintem magas ívben tesznek arra, hogy valaki csatahajóval kívánna jó csatákat menni, ha a nagy többség inkább rombolóval meg cirkálóval szeretne pufogtatni. Hogyan is nézne ki a dolog, ha apuci pici fiának legörbülne a szája, mert a csúnya csatahajó kilőtte az -apuci pénzén vásárolt- drága premium cirkálót, rombolót? Lenne sértődés, meg a pénzcsap elzáródás. WG-nél meg lecsökkenne az aranyozott kalasnyikovok havi szintű vásárlásának a darabszáma.

#15486
A Gneisenau nem olyan rossz, és ne hagyd abba a német BB ágat. A Bismarck állat lesz, és amikor beindulnak a másodlagos fegyverzet ágyúi egyszerűen vigyorogni fogsz 😊

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#15485
A Bayernnél mikor megláttam a vásárlása után az alap lokátor lőtávját, egyből az első csata előtt ki free xp-ztem a fejlesztett modult <#smile>
Na mivel holnap úgyis 50% kedvezmény lesz az 5-ös hajókra azt hiszem megveszem a Myoko mellett a Kongo-t is, és kipróbálom a Japán BB ágat, hátha azzal jobb lesz, mert ez a Gneise nem az én világom, és így lehet hogy a Német BB-k sem nekem valók.
#15484
Az átképzés szempontjából viszonylag szerencsés a helyzet, hiszen prém hajóban megmaradnak a skillek. Az új hajóban viszont csökkennek az értékek. Ha jól emlékszem, a Bismarck-nál voltam úgy, hogy legalább 10 skillpontos kapitányt kellett átképeznem. Akkor jól jött hogy több német prém hajóm is van, de még igy is több napig tartott, mire sikerült az átképzés. (pedig a 200k creditet se sajnáltam hogy rögtön meglegyen az átképzési xp fele).
Nekem az a bajom a stock hajókkal, hogy rendszeresen két tierrel nagyobb csatákba dob be. Ha most belegondolsz hogy stock hajóval megyek, az gyakorlatilag már 3 tier hátrány. A legjobb példám erre talán pont a Brayen, egyrészt szerencsém volt vele, mivel sokszor az ellenfél nem foglalkozott velem, mivel csak T6 voltam és kevésbé tartottak veszélyesnek mint pl egy Carolinát vagy Bismarckot. Viszont már a cirkálóknak is nagyobb a lőtávja mint a stock Brayennek, lassú is, tehát utolérni sincs esélyed őket, ráadásul nagyobb esélyük van kigyújtani is, mint a saját tieredben lévő cirkálóknak. Ráadásul az alap hajónak a légvédelme is elég szar, és persze kit talál meg ilyenkor a nyócas cv? Engem. De ugyanezt mondhatnám pl a Kagero-ra, vagy most a Bismarckra. Most hogy van a Dánkörkös event, mind a két ágon viszem. A hajósat már megcsináltam, de a T8-as küldit is szeretném befejezni, ehhez használom a német BB-t. Az elmúlt egy hétben legalább 15 csatát mentem vele, ebből 3(!!!) olyan csata volt, amiben nem volt T10, kettőben voltam top tier. Ez milyen arány? És a Bismarck már stock. Bár teljesen mindegy, mert amikor az volt, akkor is kb ilyen volt az arány. Annyi "szerencsém" volt, hogy már az első csatában fullos kapitány ült benne. Félreértés ne essék, nem is prémhajó ellenes vagyok, sőt! De pl kapitány átképzéshez minden nemzetből kell tartani legalább egy prém hajót.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mondjuk a T34-nek és a D. Max-nak is kiváló lövege van a saját tierjében, de azért nem egy olyan prém tank van a játékban, amivel a játékosok többsége csak goldot lő (Churchill III, Pershi, meg az aprólék tankok.
#15483
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nekem a WOT-ban 2 prém tankom volt/van, az amcsi T34, meg egy Dicker Azért a T34-el jó köröket mentem credit ügyileg, és mivel elvből nem használok goldot egy harckocsimnál sem, így ez nem volt probléma


A prém fióknál igazad van, de itt azért kevésbé van szerintem az ember meglőve, ha stock hajót használ. Nekem a kapitány átképzési ideje alatt levő elvesző képességek zavarnak. Ezekre is tartogatom a +50% kapitányi xp-s zászlókat. Egyedül akkor szoktam használni ezeket.
Trucker39
#15482
Tegnapi témához kapcsolódva még. Kis prémium hajókkal is lehet elég jó köröket menni néha. Még ha a saját csapat a játékra teljesen alkalmatlan, akkor is.

Érdemes visszanézni a felvételt is. Mozgás közben látszik mire is alkalmas ez a csatahajónak besorolt, de inkább csak nehézcirkáló.
Replay
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Trucker39
#15481
1280x1024-ben, Ennyit tud a monitorom. Ahogyan olvasgatom, más is küzd a 4k felbontással. Azt javasolják, hogy egy Minimap MOD-t telepítsen a játékos és azt nagyítsa fel annyira, amennyire lehetséges. Alul a felszereléseknél meg ha nem látszik, nem akkora baj, mert elébb-utóbb megtanulja az ember, mi hol van. Esetleg a gondot a számkijelzés okozhat.

#15480
#15462

Trucker, mekkora felbontással játszol? Elég sok mindent kitakar nálad a térkép és a többi. Nekem meg pont az a bajom, hogy a 4K-ból vissza kellett vennem a felbontást Fhd-ra, mert hiába toltam max méretre a térképet, még mindig kicsi volt. és alig láttam valamit rajta :/ Ha lenne esetleg rá valami térkép nagyító és betűméret növelő mod, azt használnám csak, a többi nem nagyon érdekel.

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#15479
Azért látszik hogy a 3 játékot 3 különböző csapat fejleszti. T8-as prém tankom mondjuk nincs, de ott emlékeim szerint már azzal sem egyszerű pénzt farmolni, pláne hogy a remek MM miatt az ember nem ritkán kényszer arannyal lőni, ami már is 99%-ban bukó kört jelent anyagilag. Nem értem ugyan hogy miért, de a három játékból a WoT a legszűkmarkúbb, ami a creditet meg az xp-t illeti. Talán ez volt az oka annak is, hogy ott költöttem a legkevesebb pénzt. Nyilván ezen a játékon sokat segit az is, hogy van 2 signal, ami a kapott creditet 20%-al növeli, a javitási költséget 10%-al csökkenteni, tehát már is komoly előnyöd van. És a prém hajó vs prém fiók összehasonlitásban azt is vegyétek figyelembe, hogy oké hogy a prém hajóval tudsz creditet farmolni, meg kapitányt húzni, de amikor veszel egy új hajót, a prém fiókból adódó +50% xp miatt kevesebbet kell szenvedni a stock hajóval, előbb meg vannak a modulok. Illetve azokkal a hajókkal is kevesebbet kell szenvedni, amik nem mennek annyira.
Trucker39
#15478
Mondjuk lehet vizibiciklivel is pénzt keresni, de nem ez a jellemző.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Trucker39
#15477
Hoznak szépen, de inkább csak a magasabb és egyben drágább premium hajók. TierVIII hajót még nem mertem venni, nekem elég borsos az ára egy pixel hajóra számolva. Akciósan vettem már egy-két hajót, meg nyerni is lehetett kisebbeket.

Nálam most ezek vannak a kikötőben. Gyakorlatilag mind kis hajó. Ezek közül a két scenario romboló hamarosan költözik.
A Saipan-t, a Dunkerque-t, Murmansk-ot, Ishizuchi-t vettem leértékelésekkor.
A Smith, Campeltown, Kamikaze R, Graf Spee-t küldetések teljesítésével kaptam. Az Arkansas B kilóg a sorból, mert beta teszt-ért kaptam azt hiszem.

Nincs sajnos egyetlen ládás hajóm sem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#15476
És pont ez miatt vettem a WOT-ban is prém tankot, prém fiók helyett, és itt is azt fogom tenni. Hosszabb távon jobban megéri. Átlagban úgy is egy ágat húznak az emberek magas tiertől, mert csak viszi a pénzt a magas tierű hajó. (Én is ma álltam rá a Német BB ágra, bár még nem vagyok kibékülve a Gneisével, de próbálkozok) Így ha kilőnek, mehetsz is a prém hajóval a kövi csatába. WOT-ban is ezt csináltam, (A legtöbb csatám az Amcsi T34-el is volt.) és működött, ezért gondolom itt is működne. Bár még nem tudom mennyit hoznak a prém hajók, de ha nem érnék meg a (szó szerinti) árukat, akkor gondolom kevesen is használnák őket.
#15475
Nem sok értelme lenne. A töltési idő/meccs idő aránya miatt a lövegek nem tudnának annyit lőni, hogy kifogyjanak. Egyébként meg fizetni igy is fizetsz a lőszerért, nézd meg a részletes csatajelentést.
A prém fiókkal én sem vagyok kibékülve... meg apám se. Ha jól rémlik, nekem is van még 2 nap prémes küldim tartalékba, de amúgy meg a feladatokat csinálgatom (pl repcsisben), mert most is van prémiumom és a +1/2 nap jól jön. De sokszor én is szüneteltetném, mert tegnap én is mentem kb 3 kört, aztán elfogyott a napi report és inkább abbahagytam. Ilyenkor annyira nem kifizetődő a prém fiók. Az AW-ben sokkal jobban megoldották, ott vannak 1/3/7/30 napos prémiumok, amiket te aktiválsz. Nyilván az felhasználóbarátabb, de hát a Wargaying nem a felhasználók érdekeit nézi, hanem a sajátját.
Trucker39
#15474
Van skill rá, ami mutatja - igaz csak 6 másodpercnél hosszabb repülési idő esetén - ha ránk lőnek. A szimuláció más téma. Ez nem szimulátor. Volt (van?) egy másik hajós játék, amiben mindegyik lőszernek darabszáma van. Szerintem ebben a játékban is simán el férne, ha már a tankosban így van. Elhasznál valaki 100 lőszert, akkor annyit fizet ki a pótláskor. Amúgy, ha már darabszámos dolog, épp mostanság bosszakodom, mert kiváltottam egy 7 premium napos missiont a játékban, de ha órákra bontjuk, alig játszom vele egy nap, hiszen van más tenni való is. Ilyenkor örülnék neki, ha lehetne például meghatározott csata számot venni prémiumban. Mondjuk kis csomag, 20 csata. Mindegy mivel megyek, az aktiválástól számított húsz csata, prémium besorolású lesz, úgy mint ha premium napot vettem volna. Így akkor használom el őket, amikor van időm a gép elé ülni játszani.

#15473
A modulokat amúgy is érdemes nézegetni. Most hétvégén is akciósak voltak.
#15472
És #15467
Így már értem! Köszönöm! <#worship>

#15470
<#eljen> Nekem is jöhetne, egy ilyen.
#15471
Ja hogy ezekhez 10 skilles kapitány is jár? Akkor essen nekem is 😄
#15470
tegnap reggeli szuper konti 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

#15469
Azért pár kört mentem már én is rombolóval, az egy dolog hogy van egy indikátor, ami mutatja hogy ha a cél nem vált irányt és sebességet, akkor hova kell lőni hogy eltaláld, de szoktad nézni azt is, hogy mennyi idő alatt ér oda a torpedó? Ha 10 km-re lősz, gyakran már betölti a következő salvo-t, mire oda ér az előző. Az más kérdés hogy nem látod, mikor inditanak rád torpedót, bár ugye azt se, hogy ágyúval mikor lőnek rád. Eszemben sincs a rombolókat védeni, sőt! De ha már végtelen torpedóról esett szó, akkor ennyi erővel a lőszer is lehetne véges, az üzemanyag is, a legénység is, sőt, a legénységből ugye elhullhatna a DMC is, ami lassabb javitást jelentene. Viszont... most olvastam a JFK-ről és a PT-109-ről. Azt tudták, hogy még a szar amcsi torpedók, amiket torpedónaszádokon használtak, 14 km-es hatótávolságúak voltak? És azt hogy a max sebességük 52 km/h volt? De emlithetném azt is, hogy pl Günther Prien-nek, az U-47-es kapitányának a Scapa Flow-i rajtaütés során kilőtt első négy torpedójából csak egy lépett működésbe? Pedig az egy G-7e volt, a játékban meg G7-a van, ami 100%-ban hatásos. Az miért nincs lemodellezve?
Trucker39
#15468
Egyáltalán nem noob a kérdés.
Van az alap távolság, ehhez adódik a másodlagos ágyú fejlesztés 20 %-a, a kapitányi skill 20 %-a és még egy zászló is, ha van. Az meg 5%-ad hozzá.
Minden egyben 11,3 km lőtáv, ha nem felejtettem ki semmi. Meg is szoktak rajta lepődni rombolók cirkálók.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#15467
2 x 20% van rá. Az egyik 20% kapitányi skill: Advanced Firing Training. A másik 20% hajó modul: második slotban a Secondary Battery Modification 2.
#15466
Bocsi a noob kérdésért, de most néztem a Bismarck másodlagosainak a lőtávját, de csak 7.5-et ír. Akkor abból, hogy lesz több mint 10 km? Mert ahogy néztem csak azzal a 20%-os képességgel lehet növelni másodlagosak lőtávját, de akkor is csak 9 km lenne.
Trucker39
#15465
Talán csak annyi, hogy valamennyivel könnyebb megítélni a célpont irányát és haladását. Semmi pluszt nem tesz hozzá, amit saját szemmel ne látnánk. Irányát ránézésre meglehet állapítani, haladását meg a kémény füstből. Azért könnyebb, mert nagyon fárasztja a szemet folyamatosan rázoomolva, figyelve a célpontot. Így zoom nélkül is látszik, merre halad a célpont,

Igen a térkép last spot MOd-s. Népszámláláskor nagyon fontos tudni, a jó ideje nem látott ellenséges rombolót merre látták utoljára. Sok múlhat rajta, hogy ha csatahajóval vagy, akkor téged szúrhatott ki célpontnak.

Amúgy érdekes, hogy ha látja valaki ezeket a MOD-okat, akkor felszisszen, hogy csalás gyanús, de a legnagyobb nyugalommal használja a romboló beépített célzó MOD-ját. Nem beszélve a romboló végtelen számú torpedójáról. Egy-egy csatában képes több torpedót ellőni, mint az egész hajójának az össz. vízkiszorítása.
Tudom, lassan tölt, tudom, nehéz célozni, de azt is tudom, mikor torpedó fal jön szembe a csatahajómmal és nem tehetek semmit, miközben felderíthetetlenül sunnyog kárörvendő vigyorral az arcán a rombolós. Ha meg véletlenül meglátom és még véletlenebbül sikerül csatahajóval kilőnöm, akkor a csata végéig üvöltözik a chat-ben (egyáltalán minek közös chat), hogy csaló vagyok, mert kilőttem a szép kis rombolóját.
Tudom, játszak rombolóval. Nem játszom, mert nem szeretem azt a hajóágat. Cirkáló még csak-csak, de az a sunnyogós, hátulról támadós játék nekem nem tetszik. Ezért szeretem a csatahajókat. Látszik mikor úgy alakul a csata, hogy két csatahajó összeakad és a mozgásából látom, hogy ebből párbaj lesz, ki-ki alapon. Nos az ilyet szeretem, még ha alul maradok is néha. Ellenben a füstből, láthatatlanságból végtelen torpedó spannolást egyáltalán nem szeretem.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Kancolle UI az változó, Mikor melyik a kedvenc. Sokáig volt ARP fenn. Kíváncsi vagyok, lesz-e HSF UI is majd valamikor.

#15464
Bár én imádtam az ARP hajókat és sokszor csak azért mentem velük, hogy halljam a kapitánycsajszik hangját, azért nekem a játékélményhez nem hiányzik hogy mindenhol animés/mangás lolikat meg waifukat lássak/halljak. A minimalista UI-vel sincs gondom, sőt! Nekem sokkal jobban bejött a WT féle UI, ahol ugye alapból nincsen HP bar és a modulok, lőszerikonok és minimap sem olyan képbe lógó mint itt. Ha jól sejtem, a térképhez tartozik last spot mod is, ami még csak csak, viszont a movement indicator sztem már enyhén csalás, de legalább is olyan előnyt biztosit, ami miatt a modokat nem használók meg hátrányba kerülnek. Tudom, mert WoT-ban én is nagyon sokáig nem használtam modokat, aztán a vége felé már szinte kötelező volt, különben csak hátráltattam volna a csapatot.
#15463
A movement indicatort már több videósnál is láttam, annak ténylegesen van gyakorlati haszna?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
De a Kancolle modod a legjobb <#smile>
Trucker39
#15462
Eszembe ötlött, ha már szóba került hogy készítek egy-két képet, mit is látok játék közben. Már volt róla korábban szó, hogy MOD-l vagy a nélkül. Az a bajom ezzel a játékkal, hogy MOD nélkül annyira puritán a kinézete, hogy a maradék játékkedvem is ellszáll, mikor meglátom a felületet, a savanyú ábrázatú kapitányokkal az élen. Megértem hogy valaki így szereti a játékot, ahogyan a készítők megálmodták, de ott van a másik oldal, aki mindig heggeszt rajta valamit. Magam részéről használok ezt-azt, de csak ami engedélyezve van és benne találtatik a csomagban. Elég régóta van egy listám, amit rendszeresen feltelepítek újra és újra.

Kis ízelítő belőle:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#15461
Köszi, sajnos a gamer szakszavakkal nem vagyok tisztában. (Van rendes életem. 😄) Igen a toronyforgásból tudom én is ki az aki csak úgy van és ki az aki nem töltött be, tehát önhibáján kívül nem tud játszani.

Juteszembe tegnap egy Wyoming nagyot alakított... Van egy pálya, aminek a bal felső sarkában van egy csomó apró sziget, a jobb fölsőből induló CV-k az endgame felé már oda szoktak bebújni. Az ürge fogta magát, és induláskor nyílegyenesen arra fele vette az irányt (bal alsó sarokból indultunk). Kb a játék 3/4-ére megérkezett oda, és ott csalingált a szigetek között, egy lövést annyi nem sok nem adott le a játék alatt. (Amúgy vesztettünk, rajta kívül mindenkit levadásztak, pontokból nyertek mielőtt megtalálták volna.) Van valami ötlet, hogy mi vezeti ilyenkor az efféle elmeroggyantakat? Mi lehetett a terv? Vagy valamiféle harctéri sokk, és bepánikolt?
#15460
Én arra jöttem rá, hogy egy rohadt camper játék ez is 😊 Főleg BB-vel és cirkálóval. A lényeg, hogy bújkálj a szigetek mögött úgy manőverezve a sarkokon, hogy az ellenfél csapatának 90% elől takarásban legyél és csak az tudjon visszalőni, akivel amúgy is harcolsz. Ha 2-3-an lőnek, azonnal nyúlcipő, visszahúzódás a sziget mögé teljes takarásba. Csak így lehet hosszú távon sikeresnek lenni. Mióta megtanultam ezt - a számomra egyébként elszomorítóan gyáva - a harcmodort, azóta jobbak az eredményeim. De nem szeretem 😞
Ezért megyek legszívesebben rombolóval, ahol viszont nem ez az elvárás, de ott is csak azért, mert jó esetben nem látnak.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

Trucker39
#15459
Elvileg orosz szerveren most is működik. EU-n úgy tudom nem. Legalábbis nem nagyon dicsekedett még vele senki. Addig nem is kísérletezek vele, míg nem kerül be az Aslain's csomagba. Így voltam a két skálás, dinamikus irányzékkal is. Míg nem hagyták jóvá a használatát, ki sem akaródzott próbálni.

XVM MOD