23024

A Wargaming új MMO játéka
-
#2075
Sosem játszottam a WOT-tal, az accountot is aznap csináltam, mikor lehetett jelentkezni és pár órán belül meg is jött a behívó :). -
Dewri #2074 Jó eséllyel azokhoz jutott el, hiszen a wg profillal lehet belépni és wg csatornákon reklámozták. És már most wg-s játékos módon játszanak... -
csoszi87 #2073 Bocs, csak tipp volt.
Mondjuk nekem az lenne a logikus, hogy azokat hívjam tesztelni akik amúgy is játszanak más WG játékkal és tudják már mire számíthatnak. -
Dewri #2072 Nekem csak 8ezer valahány csatám volt és semmi prémium, sose fizettem be, ráadásul a konkurens War Thunderen is ott vagyok, de még az igénylés napján jött a mél...:) -
Dewri #2071 Továbbra se vágom hogyan kell torpedózni. Kevesebb mint 2 km-ről harcoltam egy csatahajóval, 3x lőttem rá torpedókat a harc hevében, de egy se találta el... Egyszerűen nem tudom kezelni, mert külön gombbal kell ráváltani, akkor bejön az a hülye csíkos nézet, de közben manőverezz, célozgass, nem jó az ív, stb, de közben az ellenfél folyamatosan lő. Aztán külön gombbal vissza az ágyúra, célzás, stb. Eddigre persze már rég halott vagyok... Messziről meg semmi értelme torpedózni, mert kicsi a hatótáv. De ez nem zavarja a sok okost, akik rátolják a 15 km-re levő célra is... -
csoszi87 #2070 Szerintem WG azt is figyeli más játékában mennyit játszottál/költöttél azon az accon.
2 hete amikor volt kulcsigénylés pont elkaptam.
1 nap után már jött is a mail.
WOTban volt 13000 csatám és nem 1 prém tankom még régről.
-
Dewri #2069 Na, firefox-al megint nem jön be a fórum...
Megvan az Omaha. Hát az se jobb egy fokkal se, mint a Phoenix. Órákon át játszottam vele, lett 3 döntetlen, a többi mind bukta!!!!! Egyetlen egy kört nem nyertem!!!!! Ez mekkora szar már???? Mondjuk ez a csapatok hibája is, mert lett volna pár szép köröm, ha ezek a hülyék nem futnak ki az időből, mert bujkálni kell, meg 20 km-ről mellélövöldözni percekig.... Néhány példa. Fusoval áll a gyerek a kezdőponton, full hp-val, míg elfogy a csapat, néha rálő arra amit meglát 15 km-re. 2 Kongo megkerüli az egész térképet, de még így is csak a legvégén érnek be foglalni, az egyik full hp, de az ellenfél előbb foglalt. Hármas szakasz bejön, egy hatos Cleveland, mellé 2 tier1 fos!!!! Illetve a szokásos MM, nálunk hatosok, szemben 4 db tier7, ebből 2 csatahajó, 1 cirkáló (nagyon úgy látom, hogy a cirkáló MM rosszabb, mint a csatahajó MM, sokkal többször kap +2 tiert, mint a csatahajó, pedig feleannyit nem bír, mint a csatahajó...)... És ez a zárt béta, mi lesz tényleg itt ha bejönnek az igazi vérpistikék...
A Kongo-t sikerült "betörni", végre használható lett a tegnapi bénázás után. Felhasználtam az itteni hozzászólásokat, tanácsokat, figyelek a repcsikre, meg a torpedókra, és nem megyek egyedül, inkább beállok a birkák mellé, elvégre az ellenfél nyilván nem engem fog lőni, ha van jóval kisebb is a környéken...:)
Továbbra is azt látom, hogy hordozó-fétise van a nagy többségnek, mindenki arra megy, pedig ha a csatahajókat támogatnák, illetve szednék lefelé, hamarabb nyernénk. Sokan írták, hogy a hordozó nem olyan mint a wot arty. Dehogynem. Ha nálunk van, használhatatlan, kvázi annyi emberrel kevesebben vagyunk, ahány hordozó van. Ha szemben van, akkor persze isten, szétcsapnak mindenkit. Na a wot arty-k is ugyanezek voltak...
Én is használom az upgrade funkciót, csak egyelőre nem vagyok tele pénzzel. Minden hajóra vettem az első főágyús fejlesztést, a kapitányt meg a javításra gyúrom. Egyelőre itt tartok. -
ikarus44 #2068 Ha valaki feliratkozott beta kulcsért, csak akkor küldenek neki, ha ismét megnyílik a jelentkezés? -
DantesHUN #2067 Használtok felszerelést , upgrades vagy mi a tök néven fut. A tier 8-as New Orleans-re tettem a következőket:
-AA guns modfication
-Gun Fire control system modification 1
-propulsion modification
-damage control system mod.1
-Target acquistion system
A Lexingtonra pedig:
-Air grups mod1
-Air groups mod2 -
kissssss #2066 world of space stations? lol -
#2065
Gyorsan mindenki! Akinek nincs hozzáférése a zárt béta játékhoz, ide !! 
Link
-
DantesHUN #2064 Nem cirkálóra, hanem cirkálóval. Nem látom értelmét a HE-nek. Csak hordozóra. Tehát na, a Pensacola-t hérom sortűzzel, csak AP-vel lőtte szét az Omaha. A Baltimore szintén. A Baltimore-t megértem, de a két szinttel kisebb Omaha? Minek lőjjek vissza HE-vel? Felgyújtom és? Ő meg három sortűzből ki is lő.
Kipróbáltam csak AP-vel lövök, a Pansacola-val 47 ezer sebzés jött össze vele. Jött egy ellenséges Yamato, és 5 ezreket lőttem bele, egy 7-es kis fing cirkálóval. A Yamato-ba is felesleges a HE. Minek ki gyújtani, ha 5 ezreket lövök bele?
Csak épp ez így elcseszett dolog. -
#2063
Írtam korábban már, hogy a cirkáló is megérdemli, hogy AP lőszert használj rajta. Ha nagyon nagy vas jön szembe és már látom, hogy baj lesz, vissza HE lőszerre, kigyújtani 2x3x egymás után. Az leszokta foglalni egy időre. Ha van még rá mód, míg locsolja a tüzet, addig kereket kell oldani. -
DantesHUN #2062 Basszus, ez a hülye elcseszett sebzés rendszer.
A Hetes szintű cirkálómat egy ötös szintű cirkáló(oamha) ugyanúgy 2 sortűzzel robbantja fel, mint egy 9-es szintű (baltimore) Ezek szerint az 5 és 9. szint ugyanannyit tud sebezni? Persze nem csak mind a kettő AP-vel lőtt, és nekik beadta a sebzést. Nekem meg persze hát ugyan, miért is sebezne az AP...nagyon sok értelme van ennek így.
Most azt próbálom ki, cirkálóval is csak AP-t lövök. Mindenre. Minden távolságból. Ha beadja beadja, ha nem akkor nem. Engem a legkülönbözőbb távolságokból, a legkülönbözőbb szögekből, legkülönbözőbb hajók robbantak fel, pár AP sortűzzel. Ha nekik megy, csak működik nálam is.
-
DantesHUN #2061 Szerintem a repülők azért látszanak, mert repülőnek, tehát mozgó tárgynak, számítja program mint a hajókat, hanem mint a lövedékeket. A látótávolságon túli hajó lövedékeit látni , ha a hajót nem , akkor is. A repülő a hordozó ,,lövedéke"bármilyen hülyeség is ez. -
#2060
Ezeken a dolgokon kár (még) aggódni. Vagy jobb lesz, vagy ... olyan lesz, mint a WoT-ban. -
DantesHUN #2059 Ebben tudod mi a vicc? Hogy a repülőgépek meg nagyon messziről is látszanak? Azokra valahogy más érték hat, mint a hajókra. Tehát 6,5 km-ről nem látok egy rombolót, ami azért akármilyen romboló is, azért sokkal nagyobb mint egy repülőgép. De az előbbit nem látni, az utóbbit igen.Miabánatosfranc? -
Dagohun74 #2058 Ez mind szép és jó. Az odáig oké hogy csak 7 km-ről láttok meg egy rombolót de 6.5 km-nél miért tűnik el? Szóval ugyan olyan rossz a spot rendszer mint a WoT-ba. -
#2057
Tessen csak megnézni a következő példán, miért is nem lag-ról van szó.
Minden képen a hajók paraméterei közül a két ...detectability range rész kell figyelni.
Első példa egy romboló (mert ugye ez hajlamos eltűnni a semmiben)
A két érték: 6.7 km és 3.1 km ebben az esetben.
Ha jól értelmezem a dolgot, akkor legfeljebb ilyen távolságból észlelhető bizonyossággal, feltéve ha "csendben marad" magyarán nem pufogtat. Ide nem tartozik bele a torpedó vetés, mert az csendben csinálja.
Második legyen egy cirkáló.
A két érték: 13,3 és 8,1 km.
Máris látszik, hogy jelentősen nagyobb távolságból észlelhető ez a hajó típus. Ezt tovább rontja természetesen (álca értéket) Ha elsüti az ágyúit. Nagyon fontos megemlíteni, hogy ebbe a kategóriába tartozik a légvédelmi ágyú is. Nem véletlenül lehet manuálisan kikapcsolni a légvédelmi fegyvereket. A cél az vele adott esetben, hogy tovább maradjon a hajónk álcázva.
Harmadik példa legyen a repülőgép hordozó.
Az értékek pedig: 12,2 és 12,7 km.
Gyakorlatilag ebben az esetben már alig-alig beszélhetünk álcázásról. Mégiscsak számít valamennyit, hiszen a nagyobb hajók 21 km-ről lődöznek. Nem mindegy, hogy már ilyen távolságról kiszúrják-e a hordozót, mert gyorsan szétlövik.
Itt jegyzem meg, hogy ha meglátunk bármilyen hajót vezetve egy hordozót, azonnal váltsunk át HE lőszerre (igen, még csata hajó esetében is) és igyekezzünk a hordozót felgyújtani, legalább egymás után kétszer. A magyarázat egyszerű. Repülőgép hordozó fedélzetén nincs sem gép indítás, sem gép fogadás addig, míg tűz van a fedélzeten. Az elsőt egyből eloltja általában a kapitány, de a második oltáshoz sok időt kell ám várni. Ezen idő alatt meg a hordozó használhatatlan célpont, mert nem tud gyorsan gépet indítani és a leszállni készülő gépeket sem tudja fogadni.
Az utolsó példa pedig egy csatahajó.
A paraméterei: 18,9 és 12,2 km (felszíni, repülőgépről)
Ez az a hajó típus, amire gyakorlatilag azt lehet mondani, hogy a térkép másik oldaláról is egyből látszik. Ettől függetlenül nem olyan könnyű kilőni egy értelmesebb kapitányt, mert lőtávolságban folyamatosan változtatja mind az irányát és bizony a sebességét is. ha megfigyelitek, a maximális sebességről szépen lassul, ha nem is nagyon, de egy 18 sec-s lövési időbe pont annyira bele lassul, hogy előtte csapódnak be a gránátok.
Végül meg kell említeni még egy kapitány skill-t
Concealment Expertise
ha megnézitek, jelentősen csökkenti az adott hajótípus észlelhetőségi távolságát (10,12 és 15%-al) ami jelentős. Szerencsés esetben csatát is lehet ezzel eldönteni.
-
Dagohun74 #2056 Miért a WoT-ban is eltűnik a 40 tonnás tank a nyílt mezőről itt mért ne? -
#2055
Ez most tényleg így van?
Szerintem inkább csak a lag miatt.
Meg az hülyeség, hogy 2-3km-re lécő romboló csak úgy pikk-pakk eltűnik, szabad szemmel is látható lenne...
Mert hogy 10x km-ről nem látszik meg a radar sem mutatja, de hogy itt van egy köpésre és nem látható, szerintem ez inkább csak valami bug, vagy lag. -
Dagohun74 #2054 Az arányokkal szerintem is baj van. ÉS nincs horizont nem lehet eltűnni, 20 km lévő hajókra ránézek mintha a szomszédba lenne. -
kissssss #2053 én egy szóval se írtam hogy ez a BB-k hibája lenne, ez sokkal inkább a pályatervezőké látszik hogy rosszul mérték fel az arányokat. -
#2052
Nekik szabad füst nélkül is. Van egy fajta spot és álca rendszerük. ha csendben vannak, messziről füst nélkül sem lehet észre venni őket -
#2051
nem tűnt fel nektek magasabb tierben a 6-7 km en nyilt vizen füst nélkül eltünedező rombolók? -
Dewri #2050 Nem is mentem be, a legszélén haladtam. De ilyen pályákon nehéz megoldani, hogy nem megyünk be, mivel a kisebb hajók mind bent vannak, így ha lőni akarok valamit, akkor be kell menni előbb-utóbb. Túl sok a sziget és kicsik a pályák, ez nem a csatahajók hibája...
A repülőkre majd igyekszem figyelni, eddig nem nagyon volt gondom velük, a rombolókkal több a probléma, mert a füst miatt nem lehet rájuk lőni, viszont ontják a torpedókat... -
kissssss #2049 nekem soha nem volt problémám a cbt serverel ha pedig kongoval mész figyeljed az eget is, ha látod hogy a torpedóvető gépek már 5km belül vannak(a gép jelzi a távolságot) akkor kezdhetsz kanyarodni éles ívben lehetőleg a gépekkel szembe fordulj/haladj így kisebb eséllyel találnak el vagy később dobják le a torpedókat, de legalábbis addig dolgozni fog a légvédelmed.
meg nemártana betartani néhány alapszabályt, BB-vel nem megyünk be a szigetek közé, nagy hajóról van szó lassabban fordul a rombolónál és a cirkálónál tehát több hej kell a manőverezéshez mert máskülönben szoros kapcsolatba kerültök egy szigettel és mire levergődtök az egyik szikláról már rég kitömtek titeket egy tucat torpedóval. -
DantesHUN #2048 Nálam ma a szerverrel nem volt gond. Lehet ők a hibásak, de a WoT-ps problémákból kiindulva nem mindig a WG sara -
Dewri #2047 Ma nagyon szar a szerver. Már vagy negyedszer dob ki, pedig az elmúlt egy hétben sosem csinálta. Ráadásul 2x csata közben voltam, szerencsére vissza tudtam menni. A betöltések is nagyon lassúak, mire csata után visszalép a kikötőbe, illetve ilyen kidobás után mire visszatölti a csatát, az egy nap. Ez csak nálam ilyen lassú, vagy másnál is? -
DantesHUN #2046 Ha időben észre veszed kilehet kerülni a repülőgépeket. Gyakorolni kell, nem egyszerű, de egy idő után rá lehet érezni -
Dewri #2045 Ez a Kongo nevetséges. Több az ágyúja, több a hp-ja és mégis 3ból 3x úgy haltam meg, hogy egy lövést nem tudtam leadni és már halott voltam. Ebből 2x torpedók által. Ez egy vicc. A Myogit is kilövik, de az addig szépen oszt mindenkit, ez meg nem képes leadni egyetlen sorozatot se??? Zsinórban 3x????? Most vagy beszart a játék és ma már nem fogok nyerni, vagy tényleg ennyire trágya a Kongo, bár ellenfélnek természetesen egy gyilkológép... -
Dewri #2044 Az a szép a három pontosban, hogy engem állandóan berak középre csatahajóval. Megvan a Kongo. Középről kezdtem. Bármelyik szélső pontra megyek, ezzel a döggel egy év mire odaérek. Középre nem akarok menni, mert 2 oldalról lőnének. Elindultam balra, A-pont. Megyek békésen, erre torpedóbombázók mellémvágnak pár torpedót, nagy része be is megy. Javítás, megyek tovább, még mindig a horizonton az A-pont. Torpedóbombázók újabb kör, legalább 6 torpedót bekaptam. Hp 49ezerről közel nullára, ilyen állapotban végre odaértem az A-pont közelébe ahol természetesen pár lövéssel kiszedtek. És semmit nem csináltam, csak mentem!!!! Egy ekkora csatahajó nem kanyarodik, nem áll meg, semmi esélyem a mellémdobált torpedók ellen!!!
Úgy látom magasabb szinteken ez is erősen élvezhetetlenné válik, illetve szakasz nélkül totál esélytelenné. Ez a baj a legtöbb online cuccal. A tankosok is hetestől esélytelenek egyedül, úgy látszik itt a Myogi lesz a csúcsmodell, meg a St. Louis, ezekkel még vannak jó körök.... -
PzPuma #2043 Így van, ott vannak a fájlok (Bismarck és a Warspite ) valamint még az orosz : Murmansk 1944 cirkáló, Gremyashchy 1942 romboló -
Pule2 #2042 Esetleg elérést a regisztrációhoz, letöltéshez tudnátok adni? kerestem de nem találtam!. köszi előre is! -
DantesHUN #2041 És az milyen bosszantó, hogy a hetes cirkálót egy nyolcas három lövéssel full HP-ról kilövi? A Myogi-t nem lövik ki még a hetes csatahajók se három lövéssel. De persze elhiszem hogy frusztráló sokkal nagyobb hajók ellen menni. -
DantesHUN #2040 Komolyan, amikor három bázisos csata van, foglaljatok. Vagy legalább akadályozzátok meg ,hogy a másik csapat foglaljon. A foglalás 4 másodpercenként 4 pont. Ha a másik csapaté A és B pont, percenként 120 pontot kapnak!
A kilőtt hajókra ügye a mi csapatunk pluszt, az övéké mínuszt kap. Ez így néz ki:
csatahajó 60/-90
Hordozó60/-90
Cirkáló 25/-40
romboló25/-40
300-ról indulunk. Ha tehát, tegyük fel, az övéké A és B pont, és eltelik két perc. Két perc alatt kapnak 240 pontot. Mi 120-at, mivel miénk csak a C. 120 különbség , ahhoz hogy nyerjünk 120 pontnál többet kell szerezünk, tehát a sok harci kakasnak: ha te ebben a helyzetben ki lősz egy rombolót, akkor az állás
300+240-40=500 nekik
és 445 nekünk. Na ez így nem jó.
Akkor vegyük azt kilövünk egy cirkálót is, meg egy rombolót is.
300+240-80=460 Nekik
470 nekünk! Hohó! Akkor hát mégis megéri harcolni, és nem kell foglalni, elvégre csak két kisebb hajót kell kilőnünk is vezetünk.
De nem. Mert ha a következő percben az állás nem változik: 580-530 -ra vezetnek.
Ha pedig még mi is veszítünk hajót, a hátrányunk tovább nő.
De tegyük fel, kilüvönk kapásból egy csatahajót:
300+240-90=450 pont nekik
Nekünk=480. Ismét teljen el egy perc és: 570-540. Tehát ennyit kilőni kevés.
Na most tegyük fel azt, hogy két pont az övé, rögtön az első pár percben kilövünk egy rombolót+cirkálót+csatahajót+hordozót, ám ezután egyik csapat se lő ki senkit, a következő percekben a foglalás miatt, lehetséges hogy ők nyernek mégis. Attól függ, mennyire hamar sikerült a fenti hajókat kilőni.
Ám de, ha mi is veszítünk hajót, ami eléggé életszerű helyzet, tegyük fel csak egy rombolót, tuti a vereség, persze megint az a lényeg hányadik percben veszítjük azt a hajót, és mióta foglal a másik csapat.
A lényeg: hiába harcoltunk mi, és lőttünk ki 4 hajót, és vesztettünk csak 1 rombolót, mégis simán lehet vereség. Tehát, ha ilyen csata van, azt kell mérlegelni, hogy a kilőtt hajóval tudunk-e több pontot elérni, mint amennyit a másik csapat a foglalással!
Az is fontos, ha nm is tudjuk elfoglalni egyik bázist se, ha benne állunk, és az ellenfél csapatáé, akkor se kapnak pontot, tehát elég csak beleállni, és leállítjuk a 4 pont/4 másodperc dolgot. És ha pár perce le tudjuk állítani, addig lehet tudunk annyi előnyt szerezni, hogy mégis nyerünk.
Lehet fölösleges volt mindezt leírni. És minden csata más és más. Az van ,hogy mérlegeljünk már, hogy melyiket éri meg jobban. Jó pár olyan csatát láttam már, ahol hiába lőtt ki az egyik csapat jelentősen több hajót, mégis vesztettek. Számoljunk és mérlegeljünk. -
Dewri #2039 Lehet persze, szépeket sebzek és 1000 xp fölött jön egy-egy kör, csak bosszantó, hogy a hetesek széttépnek, lényegében esélytelenül halok meg ha szembejön egy, vagy éppen 3db Fuso érkezik, ebből 2 szakaszban...
A Phoenix mekkora fos a St. Louis után! Kevesebb életerő, kevesebb ágyú, rossz MM. Nagyon nagy visszalépésnek érzem a tier3 úszó erődhöz képest!
Ha jól látom elszaporodtak a rombolók, gondolom élvezik a füstöt meg a végtelen torpedózást (amit igazán kivehetnének már a játékból...). Azt persze már nem élvezik, mikor elkapja őket a sortűz...:) -
Pule2 #2038 Sziasztok! érdeklődnék, hogy már lehet e normális szerveren játszani? vagy még teszt szerver megy, vagy esetleg még beta teszt?? ingyenesen, lehet e játszani esetleg? -
#2037
Ebben a játékban még egyszer sem néztem a Tier összeállításokat. Egyszerűen csak csónakázom és játszom. Néha az feltűnik, mikor a mi oldalunkon 2-3 hajóval kevesebben vagyunk, de volt már olyan is, hogy ilyen esetben is sikerült nyerni. -
DantesHUN #2036 A szerveren kevesen vannak. Mellesleg tier-4-es Myogi-val el lehet boldogulni. Az a hátrány, a nagyobb lő távú csatahajók messzebbről tudnak lőni , de kisebb távolságon ez nem számít már, egy jó sortűzzel a Myogi alaposan lepusztít akár egy hatos csatahajót is.




