23024

A Wargaming új MMO játéka
-
#4957
Játék legnagyobb problémájának én azt látom, hogy a kő, papír, olló rendszer miatt (is) túlságosan a csapatmunkára épít talán jobban mint a WoT , viszont a játékban nincs elég lehetőség erre a kommunikációra és nem a belső VoIP megoldásra gondolok, hanem egy normális ping rendszerre, illetve arra, hogy ha segítséget nyújtasz, akkor azt megfelelően jutalmazza a játék. -
Matusy #4956 Az miért a fejlesztők hibája? Nagyjából történelemhű. Az első pár tier-ü hajók bőven a II világháború előtt készültek amikor a repülökben semmi fantáziát nem láttak. Csak a felderítést. Se a gépek motorja se a szerkezete és fegyverzete nem tette szükségessé a komoly légvédelmet. Később aztán kiderült h igenis kell, ezért aztán a kisebb hajókat sőt a nagy csatahajókat is komoly légvédelemmel látták el. De Tier 5-ig kb 1910-1930ig levő hajók vannak.... Megjegyzem hogy a két fedeles gépeimet az a kevés légvédelem ami van a hajókon is igencsak simán lelövi ha nem dobom viszonylag gyorsan a torpedókat. De persze ezeket csak akkor tudnátok ha ti is kipróbálnátok milyen is a carrier... -
#4955
Az lenne az elvárás, hogy eleve nem rak megint a WG egy olyan fejlődési ágat a játékba, ami ennyire eltér a "normális" játékmenettől. Tengeralattjárókat se raktak bele, pedig legalább annyira, ha nem jobban részei voltak a tengerészeti hadviselésnek a múlt század első felében, mint a hordozók. Ja, az jelentősen bonyolította volna a játékot, hát nem rakták bele. De akkor a hordozókat miért kellett?
A "Kő-papír-olló" azért "poénos" alapkoncepció, mert a hordozók a pálya másik végéből elérnek bárkit, iszonyú erősek tudnak lenni, és legalábbis egy jó ideig nem tudod mással "ütni", mint egy másik hordozóval. Alapvető taktikai felállás terén nem szabadna eljutnia a hordozókhoz az ellenfél hadihajóinak. Ha a koncepciót nézzük. Szóval akadnak itt gondok, rögtön a gyökereknél...
Utoljára szerkesztette: [NST]Cifu, 2015.07.06. 13:27:22 -
#4954
Ha ez a ledobás pillanatában készült, akkor miért látod őket és miért húznak csíkot a torpedók. Egyébként meg ha ilyen közelről dobom le őket, akkor nem okoznak sebzést, tudom mert már nem 1x volt, hogy manuális célzással túl közel dobtam le. -
#4953
Az viszont már annál inkább a fejlesztők hibája, hogy azon a hajón bizony zéró légvédelem van és manőverezhet akárhogyan. Ez a legnagyobb bajom az új rendszerrel. Úgy kiadni egy alap hajót, hogy nem pakolok rá légvédelmet több mint hiba. Aljas és szemét húzás. -
#4952
Tehát az lenne az elvárás, hogy a CV teljesen használhatatlan legyen? Nem igazán értem a problémát. Kő, papír, olló elven működik a játék kivéve a DD-ket. Tehát ti azt szeretnétek, hogy a BB nemcsak, hogy a legnagyobb sebzést ossza ki, hanem miden 20km-nél közelebb kerülő repülőt is szedjen le.
Azzal egyet tudok érteni, hogy az MM úgy rakja össze, hogy mindkét oldalt ugyanannyi CV legyen de ha a te oldaladon lévő csapattársad, aki CV-ben ül nem segít, akkor őt kell szidni nem pedig a játék készítőit. -
#4951
Az a röhögés a végén :DD De nem baj a lényeg, hogy manőverezz és akkor megúszod!!!!! Érted?? 

-
#4950
Jó persze igen simán elképzelem én is róluk, hogy vissza fogják majd rakni. -
Matusy #4949 Öhhmmm..... ezen a képen több minden is érdekes... Először is 2 raj torpedóvetőt oldalról fogadni talán nem a carrier hibája. A másik hogy attól h a kép mikor készült nem azt jelenti h akkor dobták ki a torpedókat.... -
#4948
Ismerős jelenetek.... -
#4947
Amit tegnap linkeltek megnézegettem a végén van egy szép kitérő manőver
-
DantesHUN #4946 Na igen, ez egy másik probléma, jó lenne ha XP-ben jutalmazná a játék a hordozót, ha sok ellenséges gépet szed le. De nem igazán ,pedig ezt már nagyon rég kérik a WG-től, de hát ügye ez a WG. -
#4945
4-es szinten nincs vadász setup-os amcsi CV a Langley-nek csak 1 Flight control mod-ja van az pedig 1-fighter 1-TB. Legalábbis 1 perce mikor néztem még így volt (CBT-ben másképp lehetett mert nem te vagy az első, aki ezt mondja vagy csak szimplán 5-ös volt az ellenfél)
5-ös szinten van az első lehetőség választani de akkor is minek supportot játszani PUG-ban, amikor cserébe 0 védelmet kapsz?
Mert nekem ez volt a határozott elképzelésem, ezért kezdtem Amcsit, hogy támogatom a csapatom és leradírozom az ellen repülőit de sem XP-ben sem pedig segítségben nem volt ez megfelelően honorálva. A Japó CV playerek azzal kezdik, hogy kihasználják azt, hogy nekik több squadjuk van mint, amennyit a vadászaim le tudnak szedni és ha át tudják úgy hozni repülőiket, hogy nem veszem időben észre, akkor akár 1 támadás alatt kukázhatom a CV-m hiába vagyok támogató felállásban, az ellen veszít 1-2 sqadront cserébe én vagy halott vagy 0 HP-s vagyok.
Viszont soha egyetlen csapattárs nem köszönte meg azt, hogy én "tisztán" tartottam az eget és segítséget is csak akkor kapok ha véletlenül valaki arra jár és éppen nincs más dolga. Olyan lassú a CV, hogy semmi elől nem képes elmenekülni, ami rá vadászna. Ellenségnél is ott a CV, aki rám vadászik +DD-k szinte mindig át tudnak surranni.
Meglátom, hogy alakul nagyobb szintem de ezen a szinten a CV-k egyáltalán nem OP-ok, legalábbis nem a USN. Ha vadász beállítást választom, akkor a legtöbb, amit el tudok érni, hogy az ellenség CV-je nem fog semmit sebezni de kilőni nem fogok semmit. Nem azt akarom, hogy 2 dolgot tudjak egyszerre hanem, hogy megfelelően legyen honorálva az ha én a támogató szerepkört választom 4-5000 XP ugyan már....
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.06. 12:55:49 -
DantesHUN #4944 Én azt tudom, csak felesleges, mert úgysincs csapatjáték. Hasznosabb, a magad szemszögéből, ha más hajókra vadászol rombolóval. Tipp: magányos csatahajók illetve hordozók a legjobb zsákmány. Ha van hordozó a másik csapatban, és sejteni lehet merre, és van szabad út hozzá: az ám a jó vadászat. -
DantesHUN #4943 De. Ennyi eszük van. Sőt, kapott füstfejlesztést is mint a rombolók. Láthatlatlanul végtelen torpedo spam. -
#4942
Pont azért maradtam mellette, hogy ne tudjon egy romboló zavartalanul rárontani, és torpedót küldeni ellene (ellenük). De mivel kimaradtak a nagy csetepatéból, így túl sok dolgom nem volt, a legtöbb ellenfél csak akkor jött lőtávon belül, amikor már minden mindegy volt. :) -
StrikeFor #4941 én sem hiszem,mivel 6-700 méterről dobják :D :D
-
#4940
LoL. Nem mondjátok, hogy ezek a tökkelütöttek belerakták a Kitakamit, persze, végül is 40 torpedóval mit is lehetne csinálni? 
(Szerk.: Látom, van fent Youtube videó is róla. Oké, a WG hülye. Pont.) -
StrikeFor #4939 a textura ahol véget ér félig kitudsz lógni belőle......nem igazán sebződsz és nem is nagyon tudnak eltalálni mivel a mapből nem lehet kilőni és nem tudja a program kiszámolni a dolgokat....ezért az ilyen "jófej" srácok beleülnek a textura határába és onnan lődöznek őket meg nem lehet kilőni......szánalmas,hogy egy ilyen Youtuber is így játszik -
Matusy #4938 Az vkinek eszébe jutott h az ellenség torpedóvetőit nem csak AA-val lehet lőni hanem vadászokkal is?. Én carrierrel játszom és rendszeresen azt látom h míg én mindent megteszek a légifölény kiharcolásáért, addig az ellenséges carrier semmit nem csinál. Pedig igazából 1 osztag vadász végtelen+1 torpedóvetőt le tud lőni. A másik része h 1-2km-ről nemhiszem h tud torpedót vetni, mert ha túl közelről teszi akkor nem élesednek a torpedók. Legalábbis nekem nem élesednek sosem és nem is sebeznek igy. -
DantesHUN #4937 Ne kísérj rombolóval csatahajót.
Amúgy azért igyekeznek hátul maradni, a csatahajók, mert félnek a cirkálóktól, meg a rombolóktól, ami szépkapja őket secperc alatt. Meg a térkép közepére berohanni csatahajóval eléggé öngyilkosság. Persze, a sziget mögött bujkáló , meg egy helyben álló hülyéket én se szeretem.
Csatahajóval szerintem azon kell lenni ,hogy a lehető legnagyobb tűztámogatást lehessen adni, hiszen elméletileg a csatahajónak van a legnagyobb tűzereje. Illetve a másik csapat csatahajóit kilőni értelemszerűen. -
DantesHUN #4936 Ja, hogyne. Mibe fogadunk ,hogy vissza kerül a Kitakami? Nyakamat teszem rá. Azért vették ki, mert az indulásnál ne vegye meg minden pénzes hülyegyerek, és legyen totál torpedospam. Majd idővel, lehet nem most, de egyszer visszateszik, hiszen sokan fizetnének érte. Az meg hogy WG mit ígér meg, annyi mint fing a szélben. -
#4935
na akkor ha lennél kedves hogy is kell jól lőni ? -
#4934
#4933
valóban nem, tier 4 ben voltam, nem figyeltem kik ellen.
#4931
a textúra glitchet lövöldözős játékok példájával tudom elmesélni, pl egy láthatatlan kiszögellés ami még is ott van és fel lehet rá ugrani, majd onnan még jobb pozícióba kerülni, ezeket nem illik használni. ebben a játékban nem tudom mi lehet az, én annyira jöttem rá, hogy sziget mögött megéri elbújni, ha át tudsz lőni felette, mert sokszor simán átlátsz és át is lősz, az ellen meg nem láthat téged akár hogy is emeli a periszkópját és ezért nem is tud rád lőni :D persze ha közelebb jön már nem játszható de addig is előnyre tehetsz szert -
Jacktor #4933 Gondolom nem St.Louise-okkal találkoztál :-) -
#4932
naaaa, hogy a cirkáló lealázná a BS-t? ne már, én volt hogy megnyertem 2 ellen, mindkettőt lelőttem ők meg nem tudtak kilőni, durva AP vel lőttem ők inkább HE vel, de akkor is hoztam egyiket a másik után. nekem tele volt az életem nekik is 3/4 felett mindkettőnek -
#4931
[NST]Cifu #4902
A képen látszódik kik azok akik a WG "nevelő táborban" szocializálódtak
Palinko #4897
Oldalanként, max 1 hordozó, plusz 4-6 játékos pilótának.
Nem lehetne típusra, tier-re jelentkezni csak pilótának és az MM besorsolna valahova így könnyebb dolga volna az MM-nek csatákat összeállítani. ebből adódóan pilótát lehetne fejleszteni pl, jobban bírja a terhelést, farlövész és hasonlóak.
A hordozókon xy darab repülő lenne amiből lehetne választani mivel repülsz, de típusonként korlátozva lenne a darabszám ami egyszerre a levegőben lehet tehát ha van 4 torpedóvető a levegőben akkor vagy bombázó vagy vadásszal mehetnél vagy vársz míg lelövik az egyik torpedóvetőst.
A hajóknál a légvédelmet lehetne kézire és automatára állítani.
Szerintem jóféle csaták lennének, és nem kellene aggódni, hogy jön 2-3 raj és rád dob kb 12 torpedót .
StrikeFor #4900
"map end textura glitch"
Ez mit takar pontosan ?
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.06. 11:40:39 -
#4930
Igen ez lenne az egyik megoldás, hogy az MM és a fejlesztők is képesek legyenek felfogni végre, hogy olyat ne generáljon a rendszer, hogy egy CV egy oldalon. Az semennyire sem fair. Tegnap nálam ott gurult el a gyógyszerem amikor a Coloradomal olyan csatába rakott be ahol nálunk semmi nem volt odaát meg egy tier kilences Taiho. Eleve vesztes kör volt esélyünk sem volt a győzelemre. Szívem szerint akkor ott helyben lepuffantottam volna és a hulláját rugdostam volna - ha ott lett volna - annak a fejlesztőnek aki ezért a fostaliga MM rendszer elkészítéséért felelős. -
#4929
Ehhez megfelelő csapatjáték kell, Umikaze-val nekiálltam kísérni egy Kawachi-t, de ő szinte végig leghátul állva lőtt, és szinte semmit sem talált el. Persze a végére maradtunk, de a túlerő lenyomott minket, mint a bélyeget. Így jártam. Ezt eljátszottam más BB-kkel is, de szinte alig volt olyan BB játékos, aki ne leghátul állva, vagy mélyen fedezékből lőtt volna... -
TuskoMobile #4928 romboló dd ellen legjobb ha menekülsz tartsd a távolságot
te 20csomóval tudsz menni ő meg 30 körül fog jönni mert manőverezik orbaszájba
ez a legjobb megoldás mert engem is így szednek ki legjobban dd-vel és én is így csapom agyon a kis szunyogokat*
mert bs-el a hátsó ágyúk jól forgathatók és a torpedókat is simán ki lehet kerülni így
+ torpedó csak kb 7km-en belül fog hatni ha utol ér
*persze ha már sikerült szemből közel férkőznie akkor már mind1 bukta van nincs idő manőverezni egy bs-el
de ez meg annak a hibája lesz hogy nincs senki körülötted aki spotolná
akkor meg úgyis kiszednének ha egyedül vagy mert egy cirkáló is lealáz szóval tök mind1 -
#4927
Azért az nem sűrűn fordul elő, hogy szimultán két romboló torpedóinak köszönhetően "szendvicsbe" kerülsz. A kitakami meg pont az ilyen nonszensz helyzetek miatt lett kivéve, hogy gyakorlatilag zéró esélyed volt arra, hogy kikerüld. Ezt hála istennek a fejlesztők is belátták. -
Jacktor #4926 Az MM-et minimum úgy kéne beállítani, hogy ha az egyik csapat kap egy CV-t, akkor a másikban is legyen. Nem egyszer rakott be a 4-es japánnal úgy hogy szemben nem volt hordozó, nem is ecsetelném a végeredményt (15+ torp találat, összes repcsi megmaradt, stb). Egyszerűen kevés még a magasabb tierű játékos. De. Higgyétek el, lehet 20 repülő rajotok is, ha szemben nem hülye a CV-s (pláne ha amerikai), alig lesz lehetőséged (jól célzott)dobást végrehajtanod. Nem egyszer volt hogy olyan köröm is a japán 4-essel, hogy szemben egy vadász setup-os amerikai CV volt. Egy (azaz 1) db torpedót nem volt időm ledobni, úgy letakarítottak a vadászok... (egy oldalon volt mindenki, muszáj irány volt)
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.06. 11:26:26 -
DantesHUN #4925 Látod? Te se olvasol figyelmesen. Erre azt írtam én is hogy bukta. De mi a különbség, ha két romboló lő két irnányból? Vagy csak egy Kitakami? Jó ez most kivették, de és? Kilő egyszerre mennyit is, 40 torpedót? -
#4924
Aha. Na és milyen irányba akarsz fordulni amikor három század torpedó bombázó jón rád 3 különböző irányból? Szóval igen, továbbra is baromság azt mondani, hogy ugyanazt kell tenni mint romboló esetében. -
#4923
Kezdőként lett egy kis sikerélményem :) Rosszul helyezkedtem szinte végig, nagyon kevés lövést tudtam leadni (de ami talált az like a truck :D), szóval annyira nem vagyok elégedett. Még szokni kell ezt a lomha dögöt.
Utoljára szerkesztette: sadface, 2015.07.06. 11:06:41 -
DantesHUN #4922 Látod a romboló torpedóit? Mikor? Amikor a rombolót se látni? Mostanában sokszor észre vettem, nyílt vizen 10 km-en belül van a romboló, nincs füst, és nem látni. Csak hirtelen a semmiből felbukkanak a torpedói, de amikor felbukkanak, már túl késő, és nem lehet kerülni.
Amúgy meg torpedó, torpedó. Alapvetően ugyanazt kell csinálni: elsőként nem olyan irányban lenni, hogy eltaláljanak, ha ez nem, úgy kell fordulni hogy a lehető legkevesebb találjon el. Lásd eggyel lejjebb.
Persze a legkönyebb rávágni ,hogy BAROMSÁG. -
DantesHUN #4921 Meg még: a sírósok mindig azzal jönnek ,hogy hiába fordul, a repülő osztagok is utána fordulnak. Ami igaz. Lehet manuálisan állítani, hogy hol legyen a ledobási zóna, így könnyebb valamit eltalálni, és addig módosítok a zónán, amíg biztos nem lesz a találat. Ez az elmélet.
A gyakorlatban ez mindig van így. Persze, van így van. De ott van az a aprócska gond, ha a rajok sokáig a célpont hajü környékén repkednek, leszedi őket a légvédelem. Márha van. Ha nincs...szar ügy. A másik dolog, hogy ha hordozóval van valaki, nagyon sok dologra kell figyelni. A gyakorlatban sokszor nincs idő perceken keresztül újra és újra és újra módosítgatni a ledobási zónán. Mert jönnek az ellenséges vadászok, az ellenséges bombázók,a többi rajoddal is foglalkozni kell, a hajódat is irányítani kell, arra is kell figyelni nehogy meglepjen egy romboló, stb.
Jártam úgy egyszer, sokáig próbáltam egy csatahajót elkapni, nagyon ügyes volt, folyton forgott, aztán csak bekapott pár torpedót...csak arra meg nem figyeltem, hogy a hordozóm mellett feltűnt egy ellenséges romboló. És game over. Ezt a példát azért mondtam el, mert nagyon sok féle szituáció van, hol sikerül, hol nem.
Van olyan is, hogy hiába minden manuális beállítás mindent kikerülnek. Vagy lelövöldözik az összes repülődet. Vagy nyitva hagyják az egyik oldalt, ott feljönnek az ellenséges hajók megtalálnak...és annyi. Vagy két perc alatt véget ér a csata. De olyan is van, amikor az ellenséges csatahajó elbambul is szinte belesétál a torpedókba. Akkor meg lehet örülni.
Visszatérve ,hogy mit lehet tenni a hordozók ellen: a legfontosabb az idejében való észlelés. Ha látod feléd jönnek, fordulj úgy, hogy a gépek ledobási zónája rossz szögben legyen. Ha tovább fordulnak a gépek, te is fordulj tovább. Pláne csatahajóval! érdemes 5-6 km-es távolságból éles fordulóba fogni, tehát sebességet vissza, élesen fordulni, majd sebességet növelni, mind ezt ledobás előtt. A kulcs, hogy jól kell időzíteni, de ehhez sok gyakorlás kell.
Aztán ,ha már ledobták, vagy már nagyon közel vannak mondjuk 5km-en belül akkor is: élesen fordulni, gyakorlatilag úgy, hogy a hajó párhuzamos legyen a torpedók irányával. Mert így ha elkerülni nem is lehet, de: nem 5 fog eltalálni hanem egy, és nem a hajó oldalát, hanem a orrát. Kis szerencsével meg sikerülhet keresztül csúszni két torpedó között.
Ezzel a két dologgal, meg lehet a dolgot oldani. Persze ha nem veszed észre csak későn, bukta. Illetve ha 4-5 szakasz gép támad egyszerre, szintén bukta, de erről már mondtam, hogy igen, a magas szintű hordozókkal bajok vannak. Szóval ha valaki ezeket megfogadja, sokkal kevesebbszer találják el, az tuti. -
#4920
Baromság! 1. egy romboló torpedóit legtöbbször elég messziről meglátod így van időd kikerülni. 2. bizonyos dolgokat nem teszel meg ha romboló ellen harcolsz (nem mész túl közel hozzá, nem haladsz vele párhuzamosan, ha még is igyekszel szembe menni vele) 3. esélyes, hogy a rombolót megsemmisíted még mielőtt kilövi rád a torpedókat. Ezzel szemben egyrészt 99%, hogy a repülőket nem lövöd le egytől egyig még mielőtt azok oda érnek hozzád, másrészt a repülők kb 1-2 kilométerről dobják le a torpedókat amikor már a manőverezés annyit ér mint halottnak a csók. -
#4919
na az megint olyan hajó a 14 ágyúval hogy én egy tierrel fentebb tettem volna minimum, nagyon erős, de hogy nem jó a cirkáló sztem többen úgy nézik mint én, megnézik a tier 10 es végeredményt és ott mennek amit el akarnak érni. -
DantesHUN #4918 Ha rombolók torpedóit kitudod kerülni, nagyjából a repülők ellen is ugyanúgy kell.


