23030
banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Sendrov
    #6403
    Csak "magyar" haditengerészetről nem is beszélhetünk (bár '48-ban Kossuthnak volt ilyen szándéka). De mit is jelent a K. u. K.? Kaiser und König, azaz Császári és Királyi. Ebben pedig a "Császári" szó Ausztriára, a "Királyi" pedig Magyarországra utal. Tehát joggal nevezhetjük Osztrák-Magyar haditengerészetnek.
    Igen, valóban a német volt a flotta hivatalos nyelve. Ez főként hivatalos díszszemléken adott parancsokra és a tisztek egymás közötti hivatalos érintkezésére volt igaz. De pl. a gyakorlatban a különböző nemzetiségű tisztek a saját nemzetiségükhöz tartozó legénységhez az anyanyelvükön szóltak. Annál is inkább, mert a legénység nagy része nem beszélt németül! Csak az alapvető parancsszavakat tudták úgy-ahogy. Szóval a tiszteknek az anyanyelvükön kívül folyékonyan kellett tudniuk németül és nem ártott, ha ezek mellett az akkori adriai hajósnépekre jellemző szerb-horvát-olasz "keverék hajósnyelvet" is ismerték. Ez alól Horty sem volt kivétel.
    Az, hogy Hortynak újra kellett tanulnia magyarul, netto baromság, mivel tengerész pályafutása során folyamatosan voltak körülötte magyarok (tiszttársak, legénység, szabad idejében pedig felesége, gyermekei, barátai stb.).
    Hortyba egyébként se menjünk bele. Messze nem volt isteníteni való bálvány de az alávaló, galád tömeggyilkos diktátorok közé sem sorolnám. Maradjunk annyiban, hogy egy agilis, ellenfelei által is megbecsült kiváló fiatal tengerésztisztből a 20. század 30-as 40-es éveire, egy idős, maradi felfogású, tesze-tosza kormányzó lett, akit elsodort a viharos történelem.
    Bocs, ha kicsit "off topic" voltam.
  • seepheeerd
    #6402
    Mindketten cseszhetjük itt ezt :D
  • StrikeFor
    #6401
    én csak rádiós R142 parancsnok:P


    Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.29. 12:35:26
  • seepheeerd
    #6400
    Domb mögé akkor lősz be, ha megfelelő íven hajítod a gránátot: nagy erővel nem tudsz belőni, csökkenteni kell az erőt és emelni a pályát, vagyis a csövet. Hogyan lehet ezt elérni? Lőportöltet csökkentéssel.
    A nagy ágyúk (és a tarackok) nem véletlenül osztott lőszerrel tüzelnek: annyi zsákot/csomagot veszel ki, amennyit a lőtáblázat meghatároz, megemeled az irányzékot és bepottyantod a domb mögé...
    Sajnos ez ebben a játékban nem megy: vagy átmegy a röppálya a domb/sziget fölött, vagy nem. Ennyi.


    (Ja, tüzér voltam a seregben. Tüzértiszt :))
  • StrikeFor
    #6399
    " Az Essex torpedó bombázói pl. valójában 132*5=660 csomóval repülnek a játékbeli arányokat tekintve. Ez 1222 km/h (339 m/s) sebességet jelent, de egyszerűbb úgy mondani hogy 0,33 km/s-os a sebességük vagy hogy 1 játékbeli km-t 3 másodperc alatt tesznek meg."

    MANŐVEREZD KI ŐKET :d :d
  • Jacktor
    #6398
    A légvédelmi rendszer (AA) működése
  • Lokker
    #6397
    Akkor érezd úgy hogy nem jól megy és keveset sebzel. :)
  • Dagohun74
    #6396
    Gratulálok az értékes és informatív hozzászólásért.
  • Tono34
    #6395
    Wyoming... még 6k xp kell a következőhöz.. egy örökkévalóságnak tűnik. Mikor úgy érzem, hogy jól megy a csata sokat sebzek akkor alig van valami..
  • StrikeFor
    #6394
    inkább nem is írok semmit annak aki azért regisztrált,hogy ezt beírja.......
    Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.29. 11:33:01
  • ZsG502
    #6393
    Jól teszik. Múltba kókadozó pöcsökre senkinek sincs szüksége.

    Magyar haditengerészetről nem lehet beszélni. K.u.K. haditengerészet volt német vezényleti nyelvvel. Horthynak 1918 után gyakorlatilag újra kellett tanulnia magyarul.
  • StrikeFor
    #6392
    azért azt nem magyarázod meg,hogy 8-10 km-re lévő cirkálók,csatahajók eltűnnek a semmibe......,de a kedvencem amikor ezek a láthatatlanná vált hajók még lőnek is...
  • StrikeFor
    #6391
    én leszoktam róla,mert unalmas minden peccs után frissíteni az átlós szálkeresztes célzókát szerettem az hasznos
    Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.29. 09:48:54
  • Tono34
    #6390
    Használtok valamilyen mod packot? Ha igen mit?
  • Dewri
    #6389
    Ennyi. Wyominggal 729 xp másfélszerezővel ezen a trágya pályán. Elindultam jobbra, volt ott 3 ellenfél, azokra lődöztem, leszedték őket, ekkor voltam a felénél, az ellenfél a túlsó oldalon egy kupacban. Innentől kezdve nyélgázzal mentem feléjük és ennyi, esélyem nem volt lőtávba érni, mire lement a foglalás. Bezzeg a nyílt óceán pályát véletlenül se adja be csatahajóval, de az ilyen fost azt mindig...
  • Dewri
    #6388
    Ja, elég érdekesen van összerakva ez a pálya. Ha elindulok mondjuk jobbra és az ellenfél balról jön, akkor soha nem találkozunk össze... Viszont ha már jobb oldalon középtájon járok, esély nincs visszamenni, mert a középső hegy miatt mindenképp kerülni kell, akármerre indulnék. Még kis hajókkal se nagyon lehet visszaérni, csatahajó meg teljesen felejtős, ha olyan irányba megyek ahol nem jönnek, akkor nincs harc abban a körben...
  • horika
    #6387
    Domb mögötti célpontra csak akkor megy a lövedék, ha a hajó amire lősz be van célozva. Azt hiszem alapból az X gombon van a targetolás, ekkor megjelenik a hajó körül egy kör, amire tüzelsz, ekkor a csőemelkedés akkora lesz, hogy ha konkrétan a dombot is nézed, a mögötte levő hajóra fogsz tüzelni. De csakis akkor ha be van targetolva a hajó és persze nem a Mount Everesten akarsz átlőni. Remélem érthető volt mit akartam írni. :)
  • TuskoMobile
    #6386
    hát jah kétlem hogy egy egész ágat ki lehetne fejleszteni azért nem volt nekünk sajna olyan sok xD
    de legalább pár lehetne
  • StrikeFor
    #6385
    szégyen mivé lett az országunk...........és,hogy kimosták a fiatalok agyát és le sem szarják Trianont

  • StrikeFor
    #6384
    ez fasza lenne :) prémnek is
  • ximix #6383
    A WG játékoknak van egy közös játékmechanikai elve plusz erre jön még az adott játékra jellemző dolgok.
    A mai fiatalok többsége egy kicsit felületes mivel jóval több dolgot próbál egyszerre csinálni mint azt lehetne, így egy ilyen játéknál igen kevesen fordítanak arra időt, hogy elolvassák a láthatósági vagy sebzés rendszert és azt értelmezzék olyan szinten, hogy abból a csata közben hasznot húzzanak.

    E felületesség aztán szüli az eltűnt a szemem elöl és az eltaláltam és semmi baja szituációkat ami ha gyakran ismétlődik elbizonytalanítja őket és ekkor kezdődik a 180° ha ellenséget lát. Pl tegnap is egy Kuma szép álca festéssel párhuzamosan hajózott a NewYork mellett a második salvo elvitte, 2-3 ilyen után nem érti, olvasni, keresni minek és kezdődik a 180° ha meglát egy BB-t.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Akkor a WoT hoz hasonlóan ellehet már kezdeni a "mikor lesz magyar ág"



    SMS Szent István 12x305mm
    Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.28. 22:22:23
  • StrikeFor
    #6382
    így fiam

    IOWA 69k :P


    Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 22:17:07
  • StrikeFor
    #6381
    srác 750-es!!!! átlag BB sebzéssel átment CV-ni....BAMM ISTENI CSODA és máris 2600-2800-as átlaga van......hűűűűűdeügyeees


    nem hiszem el,hogy a WG nem látja a 3x-os különbséget a CV-k javára minden mással szemben
    Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 21:57:30
  • TuskoMobile
    #6380
    lőjed azt jólvan majd beadja
  • zsupeti
    #6379
    Piros háromszögben a felkiáltójel,a random battle opciónál az mi a szösz?

  • Jacktor
    #6378
    Fuso - 126k damage, 5 kill, 4842 xp (1,5x)
  • Jacktor
    #6377
    Fuso kör.
    Ryujo kör.
    Ezt a Two Brothers pályát sürgősen ki kéne venniük. Szerintem van vagy 30%-os draw arány rajta (amellett hogy jóformán az első 3-4 percben nem törtnéik semmi).
  • Jacktor
    #6376
    A japánt az 1-2-2-es felállásban (vadász-torp-bomb). Soha nem mennék be csatába vadász nélkül (pl. 0-3-2-ben). Abban a csatában pedig csak 80k-t sebeztem. Előtte a Fuso-val az egyik draw kör 140k volt
  • Jeffjohnson
    #6375
    Milyen beállítással viszed az anyahajót?
  • Jeffjohnson
    #6374
    Egy vote kick ide a fórum topic-ba sem ártana...
  • seepheeerd
    #6373
    Eeeeez igen! :)

    (1554Xp azé nem rossz :))
    Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.07.28. 20:02:26
  • Jacktor
    #6372
    6!
  • Jacktor
    #6371
    Mint egy unalmas őszi nap...
  • csonttika72
    #6370
    Csinálj már légyszi egy videót, mert már nagyon kiváncsi vagyok, hogy hogyan kell tökösen játszani...
  • StrikeFor
    #6369
    hiányolom a WOW-os időket amikor a battleground csapatból a hülyéket úgy basztuk ki mint macskát sz***i...és ahhoz,hogy bekerülj órákat kellett várnod a sorodra arról nem is beszélve,hogy első soros legyél heteket-hónapokat kellett bizonyítanod és ugye ott volt a napi sorbanállás az első sorba kerülésre......nem is voltak ilyen nyámnyila fosóbajnokok akik 180 fokot vesznek ha ellenséget látnak......

    ha meg elég idősek vagytok hozzá ott voltak a telepi focik amikor szintén a jó játékosok a rengeteg srác közül azokat vállogatták be akik képesek is voltak és akartak is játszani! sajnálom,hogy ez a fajta mentalitás hiányzik a fiatalokból és a legtöbb még online játékban is fél a küzdelemtől valamint sunyi, önző módon tud csak érvébyesülni.........

    jó kis VOTE KICK kéne ide! megtanulnák az emberek,hogy vagy küzdenek a csapatért vagy mennek kapálni :D

    csak azt csináltam amit az oroszok a 2. VH-ban.....jól lelőttem azt aki harc helyett menekülni akart :D
    Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 18:43:02
  • StrikeFor
    #6368
    ez teljesen fasza
  • PrasCo
    #6367
    Adott lőtávra az adott skulót adott csőemelkedési szöggel tolja meg a tüzérséged. Olyan előfordulhat, hogy ha nagyon súrolod a dombtetőt, akkor az RNG pár gránátot átvisz felette, és olyan is előfordulhat, a törzs hossztengelyén egymástól távol elhelyezett ágyúk lövedékei közül pár fennakad az ahhoz a pályához tartozó magasabb akadály miatt, pár pedig, mert ott alacsonyabb a domb, nem. De konkrétan ilyen, hogy átlövöd a dombot, ilyen nincs - nem tarackjaid, pláne aknavetőid vannak, ezeket a cuccokat nem erre találták ki. A metódus tehát a sziget kikerülése, esetleg az attól való eltávolodás, ha nagyon át akarsz felette lőni.
  • seepheeerd
    #6366
    Jó kis mm:
  • GaBika6
    #6365
    Hogy lehet átlőni a magaslaton, dombon? A bal Alt-ot nyomom és néha sikerül néha nem. Lehet nem megfelelő a szög és ezért csapódik a szigetbe a lövedék?
  • TuskoMobile
    #6364
    senkit nem zavar hogy az nem km hanem mérföld xD
    jó volna ha átváltanák kicsit pontosabb az érték a nagyobb skála miatt