23028

A Wargaming új MMO játéka
-
#7121
A ship xp vel lehet valamit kezdeni vagy csak arra a hajóra érvényes.? Arra gondolok, hogy a wot-ban megtermeltem egy tankkal a másiknak a fejlesztéshez szükséges akármit. Itt nem látok ilyet, de attól még lehet.
-
TuskoMobile #7120 áh 3 se sokat ér sajna próbáltam már
jó volna ha itt lenne már nagyobb szakasz mint 3
"Death timer kellene." remek ötlet xD ez kell a népnek egykis motiváció -
#7119
Death timer kellene. Mondjuk 3 perccel a vége előtt elkezd szép lassan fogyni a HP-d ha te vagy az utolsó élő ember és nem vagy benne valamelyik foglalási körben. De ráérünk a tengók miatt aggódni később is. Egyelőre engem a következő nagy patch tartalma jobban izgat.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.08.10. 15:57:39 -
#7118
A megoldás egy klán vagy az lehet, hogy az itt puffogó emberek (velem együtt) felveszik egymást barátnak a játékban, összeállnak 3-an mondjuk BB, CA, DD variációban és végigmennek a pályán együtt. Esetleg ha valamelyik CV-t szeretne fejleszteni egy CA BB vagy DD kisérettel megtehetné.
Amúgy jók a képeid
Utoljára szerkesztette: Endre, 2015.08.10. 15:43:27 -
TuskoMobile #7117
ez lesz baszki
játék csak szarabb lesz most is már új hobbijuk hogy kempelnek hajóval vicc
hát akkor meg beállnak a cv-kel a sarokba és kidekkolják a végét
-
Dewri #7116 Tolom botok ellen. Ott kapok 800 xp-t szorzóra, átlag meccsre meg 400 körül. A különbség annyi, hogy ott élvezetes.
De ott is látszik, mekkora agyhalottak az emberek, ugyanúgy állnak egy kupacban, külön szólni kell hogy menjenek foglalni, nem képesek kilőni egy fél hp-s Chestert, csak sokadik sorozattal nagynehezen. Isokaze előrébb indult mint én, megyek előre, nézem a mapot, a csávó már VISSZAFELÉ halad... Iszonyat ami ott is van. Csak éppen 7vs7 meccsben, bénán lövő botok ellen képes vagyok egyedül is lehozni a kört adott esetben, ami 15 ellenfél ellen azért nem sikerül...
Ráadásul gyorsabb is egy-egy csata, nem kell várni 15-20 perceket az egymást kerülgető hülyékre, így lényegében egységnyi idő alatt több xp összejön az adott hajóra: randomban vért pisálásért jó esetben kapok 600 xp-t 20 percre, itt meg laza, többkilles harcra jár 400 xp, 20 percbe belefér akár 3-4 ilyen is...:) Nem ömlik a kredit és nincsenek zászlók sem, de legalább nem vagyok idegbeteg játék közben... -
#7115
Akkor lehet mégis lesz belőle valami :) -
seepheeerd #7114 Az érdekes az, hogy a következő szöveg már benne van a játékban :)
(ferdítgetjük magyarra)
-
#7113
várd meg míg suli idő lesz...meg éjszaka jobbak a meccsek, mint wot-ban is :) -
Dewri #7112 Bár vége az akciónak, de ma sincs értelme játszani. Minden egyes csatában én vagyok az első akit kiszednek, rombolóval konkrétan egyetlen egérkattintást nem tudtam csinálni. Csatahajóval én a 170 csatám alatt 1x nem tudtam egy sorozattal kicsapni egy rombolót, de engem persze lazán kivágott egy Wyo. Omahával füstfal mögött fordultam épp meg, de ugyanúgy 3 irányból lőttek sorozatokkal a füstfalon túlról, pedig az állítólag eltakar. Direkt néztem a többi hajót, én már a fél pályánál vagyok, mire a sok gyökér méltóztatik elindulni egyáltalán! Mire várnak? Egymásra?? Így persze, hogy én vagyok az első halott, hiszen én vagyok lőtávban egyedül, mert én nem nézelődni megyek be, hanem játszani...
Félelmetes. Ennyire trágya szar csapatok nem voltak a wotban se, pedig az se volt piskóta!!! Olyan mintha ide külön beválogatnák a 2 éves/autista idiótákat, szigorúan csak a saját csapatba persze, mert szemben mindig jól tolják! Hetek óta nem volt olyan köröm, mikor mi dózeroltuk volna el a népet! Pedig eleinte előfordult ilyen is. Semmi értelme annak hogy itt vannak velem, teljesen 1v15 az egész és ahogy látom ez többeknél is így van, nem csak nálam!
Eh. Lassan ez is oda jut, mint a wot, szökőévente benézek nagynéha. Csak ott pár ezer csata kellett hozzá, itt meg elég volt kevesebb mint 200... És még csak tier4, ahol nyereségesek a szar körök is, akkor minek menjek feljebb, ahol a sok szenvedésre jó nagy mínusz lesz a jutalom... 10ből 8x esélytelen fos kör (95% csapat semmittevés miatt), 1 x tök átlag semmi kör (általában ez a szorzós...), 1x talán van egy jobb kör. Ez pedig így nem szórakozás, legalábbis számomra. 50% szenvedés-50% kínlódás még elmenne, de ez undorító... Várom a következő wg remeket...
Addig Path of Exile...:) -
ZsG502 #7111 Ha megnézed, 03:00-nál mind a 20% kredit, mind az 50% Xp rajta van. -
Dagohun74 #7110 Oszt nem mind1 most is agyon torpedózzák egymást és még tengo sincs.
-
#7109
remélem végtelen lőszerrel lesznek ott, és majd lesz olyan aki rátenyerel a gombra, és folyamatosan lövi a torpedókat ^^ jólesz :D -
Dewri #7108 Mondjuk odaáll az áttörési pontokhoz vagy a szigetek mellé és torpedót ereszt mindenkibe, akit meglát... Bár ez wg játék, ezért biztos, hogy nem lesz egyszerű játszani velük, annyit fognak leginkább elérni, hogy több lesz a hülye, aki agyontorpedózza a csapattársait... -
ZsG502 #7107 Az Atlanta az egyetlen Tier 7-es cirkáló aminek nyugodtan neki mertem menni a Pensacolával 1v1-ben.
Az átlag játékokban elég hamar elhullanak. -
#7106
Jó és majd gyök2 sebességgel fog manőverezni egy tengeralattjáró a szigetek között? Vagy vár kint a nyílt terepen, hátha arra jár majd egy hajó? :D -
Jacktor #7105 Atlanta - 740k kredit | 141k sebzés | 4 kill (DeltaTM) (by Bodzy) (zászló nélkül ha jól emlékszem) -
StrikeFor #7104 ha nem is talál,de elfordít egy BB-t és mire az összeszedi magát meg a tornyait te minimum 2 Salvot beleversz -
DantesHUN #7103 Hát úgy kéne megoldani. -
#7102
Szonár már most is van a játékban. A cruiserek "Hydroacoustic search" nevű skillje. Igaz nem teljesen az, amire te gondolsz de ez simán lehetséges, hogy egy képesség lesz majd erre. -
DantesHUN #7101 Ja, és szegény North Carolina-ak még torpedója sincs. Közelharcban, pár km-ről ezzel így a Tirpitz a legerősebb csatahajó lesz. És értem én , hogy nincs mindig ilyen közelharc, pár km-es távolságról, de azért ez elég komoly előny. -
DantesHUN #7100 Egy lehetőséget vetettem fel csak. -
Lokker #7099 " -nem lesz semmi radar, szonár,"
Neked van belsős embered vagy mi? Már megint világvégét vizionálsz.
"gondolkodnak a tengeralattjárók bevezetésén"
Erről volt szó, te meg tutira veszed, hogy lesznek. Ha lesznek is akkor is minimum egy év mire bekerülnek ismerve a wg tempóját. Nem mellesleg teljesen más a prioritás. -
#7098
Egy német srác tesztjátéka a Tirpitz-el. Ajánlom mindenki figyelmébe a videót a 12. perctől. Szerencsétlen North Carolina-ás srác anyázott rendesen amikor szembesült azzal, hogy a Tirpitz mivel és hogyan offolta ki :D
-
DantesHUN #7097 Amúgy meg, az hogy a tengeralattjárók lassúak lennének: oké, de mind ez nem lényeges, ha láthatatlanok, -nem lesz semmi radar, szonár, - illetve ha nagy hatótávolságú és végtelen mennyiségű torpedójuk lenne. A rombolókkal is az a baj, van amelyiket abszolút nem látni, és sorozatban örökké lövöldöz torpedókat.
Igaz nem sokszor van ilyen,de marha jó ám, hogy előttem mondjuk 10 km nyílt víz, se egy sziget, se egy füst , semmi, és megjelenik a semmiből egy tucat torpedó. Hajó sehol. Kikerülöm-ha szerencsém van-és megjelenik még egy adag. Hajó sehol.
Vagy már is lennének tengeralattjárók? Vagy mi? -
Dagohun74 #7096 Ezekre játékmódokra esély sincs. Se a WG-nél se a Gaijin-nál pedig mindkét fejlesztőnél lett javasolva a fórumokon. -
DantesHUN #7095 Ha bekerülnek a tengeralattjárók, az érdekelne, hogy lesz-e például szonár? Ha nem, hogy lehetne őket észlelni? És mivel lehet ellenük harcolni? Lesznek vizibombák? A rombolókon? Illetve, az is gond, hogy ha a rombolók tudnak harcolni majd a tengeralattjárók ellen, harcolnának-e? Vagy a hordozók? Kapnak repülőgépeket, úgy bombákkal ,hogy a tengeralattjárót megszórják? Így sincs semmilyen csapatmunka, a legtöbb hajó nem teszi a dolgát, amit tennie kéne. -
#7094
Várható volt. Viszont ahhoz valóban át kell dolgozni a játék engine-t, mivel per pill nincs olyan a játékban, hogy vízmélység. Ha erre rá is bólintanak ebből akkor is csak jövőre lesz valami. Idén már nem hiszem. Egyébként így lenne értelme a rombolóknak meg mondjuk lehetnének végre olyan játékmódok mint konvoj kíséret illetve támadás (bár ennek szerintem most is lenne értelme). -
#7093
Ha úgy oldják meg mint a kínai wows-ben, akkor nem lesz vele olyan nagy gond.
Azért a 2. vh-s tengeralattjárók, víz alatt lassúak voltak, még a Type XXI is csak 17 csomóval tudott menni a víz alatt. Nem igazán lehet ekkora sebességgel elkapni senkit sem, ezért szerintem kb. az lenne, hogy a csata feléig még csak olyan helyzetbe se kerülnek, hogy tudnának bárkire is indítani torpedót. Probléma inkább ott lenne, hogy ha a csata végén még él tengeralattjáró, akkor emiatt nagyon elhúzódnának a csaták és sok döntetlen lenne. A víz alatt eltölthető idővel nagyon komolyan ki lehetne őket egyensúlyozni.
Viszont ha mostanság kezdenek el ezen gondolkodni, akár évek is eltelhetnek mire ténylegesen bevezetik. Szóval annyira nem kell aggódni miatta. Előbb úgyis a maradék nemzeteket kezdik el bepakolni.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.08.10. 09:10:05 -
Dagohun74 #7092 Hát annyira nem nagy dolog... a kínaiak is meg tudták csinálni.
kínai Wows -
_dRaxx_ #7091 04:00-09:00 között ne játszón senki. ilyenkor játszik a sok agyhalott unskilled fos. -.- -
TiborTamas #7090
-
kissssss #7089
-
kissssss #7088 "lehet mégis lesznek Tengeralattjárók."





én ezt már tudtam zárt béta alatt is.... már éreztem előre hogy ez lesz. -
Lokker #7087 remélem nem hagytam ki semmit... -
Lokker #7086 köcsög cv-k köcsög destrok, köcsög tengeralattjárók, köcsög cirkálók -
#7085
Te jó isten, akkor mi lesz itt...
mármint a játékban is, de a topikban pláne. -
Dewri #7084 Ezzel mondjuk vitatkoznék, mert általában egyedül harcolok a térkép másik oldalán nagy túlerő ellen, mégis a végén többnyire bőven a top 3 pontszerző közt vagyok a csapatomban, pedig ők egy kupacban ücsörögnek... -
Plata #7083 Állati,lehet mégis lesznek Tengeralattjárók.
" korábban ugyan nem volt tervben, de mostanság gondolkodnak a tengeralattjárók bevezetésén a World of Warships-ben, ezenkívül elképzelhető hogy a cirkálókat light és heavy osztályokba sorolják majd"
Jah gamescom-on mondták.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.08.10. 00:07:52 -
TuskoMobile #7082 Szerintem jobb nagy csapatban menni persze függ az emberektől mennyire használják ki a helyzetet össztűzzel de általában simán nyernek mert túlerőben vannak még az a 3 hülye aki a másik irányba tart és úszik szemben az árral az mindig a végén grátisz kill marad igazi csemege amire kapnak mint tyúk a takonyra és lehetnek full hp-n is annál jobb több dmg és pontot érnek.
Persze most ennek hatására kialakulóban van a kemény kempelés amivel max csak az időt lehet húzni de a végén úgyis bedarálják
Utoljára szerkesztette: TuskoMobile, 2015.08.09. 23:33:47