23037

A Wargaming új MMO játéka
-
asolyom #17423 Ez a frissítés jól sikerült, elsőre beengedett, aztán CTD, és utána full fagyás, ha be akarok lépni. -
#17422
bújni kell vele ahogy láttam,az extrém lövedékpálya miatt átlő szinte minden szigeten.nekem még kell 10k coal hozzá,de nem tom eldönteni beruházzak e rá,vagy várjam meg mi lesz a kövi coalos hajó -
Darun #17421 Ez a két véglet. Bár ugye a Salem/Des-nél ugye figyelembe kell venni azt is, hogy a lövegek nagy kalibere ellenére a tűzgyorsaságuk is extrém magas. És ugye minél nagyobb egy ágyú, ált annál nagyobb a gyújtási % is. Azt sem azért elfelejteni, hogy az amcsi cirkálókon nincs torpedó, amiből az következik, hogy sok esetben inkább lerussolják őket, mert közelről sem sokkal veszélyesebb, mint távolról. Ehhez jön még, hogy a lőtávjuk is extrém kicsi, tehát nekik is közel kell menni. Még valamikor az ősz elején megvettém én is a Salemet, mentem vele pár kört, aztán hagytam is. Az első pár csata nagyon nem adta, kb az első pár salvo kiszedett, mert ugye én minden távolságból/szögből citadellt kapok, ami ellen az enchanted repair sem ér semmit, ha viszont én lövök rájuk, akkor vagy el se találom, vagy overpen. És mint tudjuk, a csatákban mindig a radaras hajók az elsődeleges célpontok, amint spottolódsz, kapod is fókuszt. Oké hogy megfelelő kezekben ocsmány dolgokra képes, de egyrészt nem mindenki tudja használni, másrészt megfelelő kezekben minden hajó kiváló tud lenni. És nem látom azt, hogy a csatákban hemzsegnének a Salemek. -
#17420
az említett videóban 22 tüzet gyújtott a salem
-
Darun #17419 Sztem 12 km-ről szemből még mindig könnyebb citadellt lőni, mint broadside. Kivéve, ha enyém a cirkáló. Egyébként is érdekes dolog ez az égetés. Nemrég vettem meg a Mogamint. Több mint 100 találatom volt az első csatában és összesen 1 azaz egy darab tüzet sikerült okoznom. És full HE-vel lőttem. A másik, szintén nemrég lett meg a Conqueror. 3 full salvot adtam le egy Montira és kb a 18 lövedékből egy sem gyújtotta ki. RNGesus. -
#17418
a tűzzel is kezdhetnének valamit lassan...egy salem szarrá égetett egy montanat a videóban úgy hogy a montinak szinte esélye sem volt,ha az rng nem neki kedvez hogy eltalálja,de úgyse fogja számottevően sebezni 12 kmről,ha a cruisernek van annyi esze hogy ne broadsideot mutasson irány és sebességváltás nélkül
nyilván a gond az hogy akkor kukázhatják a worchester meg hasonló szörnyeket
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.03.28. 10:33:51 -
Darun #17417 Meg hogy a győztes csapatban is kb mindenki 1500 xp alatt végezzen. -
#17416
Eun jó a hétvége.vagy 10 vs nullára nyerünk,vagy ugyanilyen mértékben aláznak minket el,más nagyon nincs,nehogy izgalmas 3v3 alakuljon ki a végére :D -
#17415
Előfordul az ilyesmi. 1500 XP felett már inkább szerencse kérdése a dolog. Ráadásul nem is egy szerveren zajlanak a dolgok. EU szerveren ki fog valaki egy rossz szériát, ami hétvégén eléggé valószínű és máris bukott a mutatvány. Más szerveren meg kitudja, hogy mennek a dolgok. -
Darun #17414 Valaki biztos játszik, mert a hétvégi NB-t megint buktuk. -
asolyom #17413 Isten hozott! 
Ma megint amőbák játszottak. Arizona T8-ban 93k sebzés, 2 süllyesztés, vereség. Lyon T7-ben 125k sebzés, 2 süllyesztés, vereség.
-
#17412
Köszi már be is jutottam^^ -
#17411
Szerintem már nem is játszik senki ezzel a játékkal. :) -
#17410
[STW] Steel Wolves, hozzánk szerintem van felvétel. -
asolyom #17409 Biztosan. Most ha jől látom a Naval Battle megy a klánok között, az is randomra épül. -
#17408
Btw tudtok valami klánt ahol el lehet lenni full random aktivitással, csakhogy legyen már valami nevem előtt:) -
Darun #17407 6 csata sztem nem igazán mérvadó. Nekem Hipperrel az első 8 csatából 1 győzelem volt és kb 2 olyan csatám volt, amiben nem volt T10.
Most 39 csatával már 56% felett van.
De van "pár" 0%-os hajóm is.
Conquerorral 5 csatából még egyszer sem sikerült nyerni (ezen most én is meglepődtem)
Mutsuki 6 csatából 1 győzelem.
A Sampsonnal úgy van 35 csatából 37% győzelmi arányom, hogy a PR-em 2000 felett van.
Minotaur 31 csatából 38%
Szerencsétlen hajók, de nyilván nem az ő hibájuk, hogy noob mágnesek. De egyébként ez olyan, hogy ha csinálnál egy másik accountot és ott is lenne Októbered, lehet hogy ott meg forditott lenne az arány. -
asolyom #17406 Ez azért kezd komikus lenni! Szeretnék hálát adni a WG-nek, hogy ezt a hajómat mindig a csillós véglények értelmi szintjét megütő csapatba sorolja. 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Így aztán nem sok kedvem van vele csatába menni, hiszen garantált az agyhalott banda.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2019.03.13. 21:14:44 -
Darun #17405 Azért ehhez a CV nerfhez annyit tennék hozzá, hogy tegnap egy Midway kb két támadásból kiszedte a rombolómat. És ezt a nerf után! (mondjuk előtte meg ammoreccs volt, szóval mondhatjuk hogy egyből, és az nem is T10 meccs volt) -
asolyom #17404 Megvettem a North Carolinát. Egy modulnál vagyok bizonytalan. Steering Gear Mod 2 vagy Damage Control Mod 2? -
#17403
így van,azt használd amivel a legjobban megy,és nem utolsó sorban a legjobban élvezed a játékot,merthogy ez lenne a fő cél :D
(Trucker,a teljes sebzéseket elszámoltad,a támadó gépek számával nem kell szorozni :D tehát pl japó torpedósok,6 gép,gépenként 1 torp ami 6500 sebez,tehát 39k a sebzés papíron :) csak hogy belekössek valamibe :D és igen mindez papíron sebzés,tehát minden gép minden rakétája torpedója bombája talál ami kb csak a torpedósokkal kivitelezhető,lassú magányos bbken,ami nincs AAra húzva,és akkor is bejátszanak még a sebzésmódosítók ahogy irtad . meg az RNG ) -
#17402
Mint írtam, ezek számok. Nincs bele véve a szóráskép, az átütés értéke, stb.
Azt a rajt erősítsd szerintem, amivel érzésed szerint a legjobban megy a játék.
USN-nél egyértelműen a bombázók az erősebbek.
IJN-nél bonyolultabb a helyzet, T10-ben a torpedók, T8-ban is szerintem. Viszont a flood nerf miatt már nem annyira erősek. Viszont láttam olyan visszajátszást IJN T10 hordozóról, ahol többet használta jelentősen a bombázókat. Rombolókat csak végszükség esetén támadott, vagyis a rakétákat akkor használta, ha nagyon nem volt neki más.. Szinte csak a bombázók és a torpedóvetők voltak váltogatva. Nem is annyit sebzett csata végére, mint amennyit én tudok, hanem majdnem kétszeresét.
A brit hordozókba meg még nem érdemes nagyon beletanulni. Majd ha kijött a tech-tree változat, vagyis ki lehet őket fejleszteni. Addigra kitalálják a beállításait. -
Malachit #17401 A rakétásokkal az a bajom, hogy a sebzésük viccnek tűnik. Torpedóval jobban szeretek támadni a repülőknél. Igaz csak 6-os hordozóim vannak. Mindnél a torpedókat raktam ki, de lehet a japánoknál akkor át kéne menni rakétásra? Torpedós meg semelyik sem? Azzal szoktam a legtöbbet sebezni...
Utoljára szerkesztette: Malachit, 2019.03.13. 10:53:21 -
carp3tm0nster #17400 maradhatnának ott is felőlem. újabb értelmetlen papírhajók, amiket kedvükre állítgathatnak a "fejlesztők"
soroljon már fel valaki 10 orosz BB-t a történelemből... -
#17399
már kint vannak teszten... :D -
carp3tm0nster #17398 Remélem soha... -
asolyom #17397 Mikorra várhatóak az orosz csatahajók? -
asolyom #17396 Beszereztem az Arsenal-ból az Oktyabrskaya Revolutsiya-t. Nem lenne ez rossz hajó, ha nem folyamatosan kapnám a gyengébbnél gyengébb csapatokat. Eddig 5 csatából 1 győzelem, 72k átlag sebzéssel, és 1,6 átlag killel. -
asolyom #17395 Persze ahogy írtad ezek csak számok, és ehhez jön az, hogy a rakéta ha talál is, akkor sem biztosan üti át a célpontot. A torpedó sebzés szempontjából megbízhatóbb, viszont manőverező célpontot nehezebb vele eltalálni. Az biztos, hogy a RN hordozók on a rakétások, és a torpedóvetők jelentik a fő csapásmérő erőt, és a bombázók a szükségmegoldást. -
#17394
Igen, az kimaradt az elemzésből. Most pótolom.
Tehát vizsgáljuk meg a T6 hordozókat, illetve azok támadó repülőrajait HP szempontjából.
Rakéta támadó raj:
IJN: 7840
USN: 6540
RN: 7860
Torpedóvető raj:
IJN: 6900
USN: 8160
RN: 9300
Bombázó raj:
IJN: 6060
USN: 13356
RN: 7008
Mint korábban írtam, a repülő raj HP-t egyben számolja a játék, és abból vonja le a különböző AA fegyverek támadását.
HP értéket véve alapul a legtartósabb az IJN hordozónál a rakétavető raj, az USN hordozónál elég egyértelműen a bombavető raj, míg a RN hordozónál a torpedóvető raj.
Ha ehhez hozzáveszem a délelőtti elemzést, akkor a számok alapján:
- IJN hordozó fő támadó raja: Rakéta vető raj
- USN hordozó fő támadó raja: Bombázó raj
- RN hordozó fő támadó raja: Rakéta vető raj (Igaz, kevesebb a HP, de jelentősen többet sebez)
Természetesen ezek csak számok. Mindenki azt a rajt és beállítást használja, ami szerinte a leghatékonyabb. -
asolyom #17393 Jó kis elemzés! Egy dolog talán kimaradt belőle, az sem mindegy, hogy az egyes repülőrajoknak mennyi HP jut osztályrészül, mert pl. a brit bombázók kb. 50%-kal több HP-val rendelkeznek, mint a japánok. Az amerikaiak meg valahol félúton a kettő között.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2019.03.11. 11:23:13 -
#17392
Szerintem még változhatnak a brit hordozók értékei.
Készítettem egy kis összesítőt. Érdemes ezeken a számokon elgondolkozni. Bele vettem a brit hordozó adatait is, de még bizonyára változni fognak. A bombázók felkészítési ideje nagyon magas a többiekhez képest.
Az összehasonlításban a három nemzet, T6 hordozói szerepelnek.
Abból a szempontból vizsgáltam őket, hogy egy-egy támadórajnak mekkora lehet a maximális sebzése. Most azzal nem foglalkozom, hogy felét lelövik, nincs találat, stb. Csak azt vettem figyelembe, ha minden bomba, rakéta, maximálisat sebez.
Így össze lehet hasonlítani az adott nemzet hordozójának erősségeit és gyengeségeit. E mellé még egy fontos tényező társul, amiből jelentősen kilóg még a brit hordozó. Ez pedig a felkészítési idő.
Alap esetben minden nemzet hordozóján az alábbi a "rendszer":
Leghamarabb a rakétás támadó rajt lehet felkészíteni, változó sebzésmennyiséget osztanak.
A következő a bombázó raj. Közepes idő alatt készítenek fel egy-egy gépet. Van olyan nemzet, ahol ez ossza a legnagyobb sebzést
Végül a legtöbb felkészülési időt a torpedó bombázó gépek igénylik. Változó sebzési értékkel. A flood miatt régebben jobb volt, sajnos ezt is visszavették.
Ezek a felkészítési idők azért fontosak, mert minden támadáskor számolni kell a repülőraj részleges elvesztésével. vagy sajnos a jelenlegi AA beállítások miatt a teljes raj elvesztésével. Ilyenkor lesz nagyon fontos az egyes gépek felkészítési ideje. Minél több, annál lassabban lesz felszálló képes egy újabb teljes raj. Hiányos rajjal csak végszükség esetén javallott támadni, Mivel a teljes rajnak számolódik a sebzés kiosztás. Ha megfigyelitek a kijelzőn támadáskor, a teljes raj HP-ja van feltüntetve, nem az egyes gépeké. Tehát, ha valaki hiányos rajjal támad, akkor eleve kevesebb HP-t kell csak lesebeznie a légvédelemnek, hogy a rajt elpusztítsa.
Nézzük meg az egyes rajok maximális sebzését.
Rakéta támadó rajok:
IJN: 8*2*4*2200=140800
USN: 6*2*6*1900=136800
RN: 6*2*6*1500=108000
Torpedó bombázók:
IJN: 6*2*1*6500=78000
USN: 6*2*1*5567=66804
RN. 6*2*1*5933=71196
Bombázók:
IJN: 6*2*1*6100=73200
USN: 9*3*1*9200=248400
RN: 4*1*6*4700=112800
Mint látható, jelentős eltérések vannak. Én úgy gondolom, hogy egy adott hordozón azt kell megvizsgálni, hogy a háromféle támadó raj közül melyik az erőssége és azt támogatni modulokkal, zászlókkal, kapitányi skillekkel. Az a célunk, minél rövidebb idő alatt, minél több sebzést kiosztani.
Most úgy gondolom, hogy a japán hordozót inkább a rakéta támadásra kellene erősíteni, az amerikai hordozót egyértelműen bombázásra, míg a brit hordozót szintén a bombázásra, de mivel nagyon sok a felkészítési ideje a bombázóknak, így a rakétás támadást kellene erősíteni.
Természetesen ez az elmélet, a számok világa. A gyakorlatban meg mindenki döntse el magának, hogy melyik típusú rajjal a leghatékonyabb.
A rakétázás tanulása aránylag könnyen megy mindenkinek, bár a módosítások miatt, most nehezebb. Itt javasolt a modullal megtámogatni a rakétást rajt, így több idő van célozni.
A torpedózás is aránylag hamar tanulható. Mivel nincs segítség, így csak az ösztöneire hallgathat a játékos. Nagyon figyelni kell a sebességet és irányt változtató célpontokra.
A legnehezebben a bombázás tanulható. Itt fontos megjegyezni, hogy támadás közben is manőverezhetőek, irányíthatóak a gépeink. Élni is kell ezzel a lehetőséggel. Folyamatosan korrigálva a sebességet és az oldal irányt, szépen célra vezethetőek a támadógépek. Jól be kell gyakorolni és utána minden körülmények között menni fog. Itt fontos kiemelni, hogy a brit bombázók nem zuhanóbombázók. Legalábbis a játékban nem azok. Valami siklószögben gyorsítanak támadás közben és sok bombát szórnak. Náluk is fontos, hogy a célpont hossztengelyében támadjunk.
Ennyi lett volna az elemezgetés. El lehetne végezni minden szinten, de a lényegét szerintem mindenki érti. Szerintem minden hordozónál azt kell megvizsgálni, hogy a három raj közül - felkészítési időt is figyelembe véve - melyik ossza a legnagyobb sebzést és azt a rajt támogatni erősíteni a már korábban említett eszközökkel.
-
asolyom #17391 Néhány észrevétel a hatos brit hordozóval kapcsolatban, bár még nem játszottam vele sokat.
* A rakétás gépek legfeljebb felderítésre, zavarkeltésre jók, komoly sebzést nem nagyon lehet velük leosztani, hacsak nem sikerült egy rombolót jól eltalálni.
* A bombázók egyelőre számomra a legnehezebben kezelhető repülők. Ha sikerül jól eltalálni egy hajót, akkor komolyabban meg lehet sebezni, vagy fel is lehet gyújtani. Alacsony HP-s hajók kilövésére is alkalmasak. Mindazonáltal az problémás, hogy csak négy gép van egy rajban, és érezhetően gyorsabban halnak, mint a torpedósok, hiába van felszereléssel növelt HP-jük.
* Pillanatnyilag számomra a torpedós repülők jelentik a "krémet", hatan vannak egy rajban, és velük már elég komolyan lehet sebzést osztani. Valami miatt tartósabbnak is érzem őket a légvédelmi tűzzel szemben, pedig ezek is Barracudák, mint a bombázók, és ráadásul kevesebb a HP-jük is. Lehet viszont, hogy a nagyobb számuk ezt ellensúlyozza. -
#17390
igen,pl foglaló ddt lehet védeni fighter rajjal,vagy rosszabb AA val rendelkező BBket..
t8 majd szopás lesz a t10 AA ellen :D -
asolyom #17389 Tehát ha saját hajót támadnak repülők, akkor odamegyek egy torpedós rajjal, és indítom a vadász fogyóeszközt? Mert pl. a saját CV védelme automatikus ugyebár. Továbbra is csak egy rajjal lehet támadni, ha jól sejtem, tehát ha egyszerre több raj támad, akkor az két hordozóról jön, igaz?
Úgy émrzem, hogy a T6 hordozók elég jól játszahtók. Igaz, hogy T8 meg nincs, de a T4 CV-k gyakorlatilag hulladékok, hacsak nem top tierben vannak, de még akkor us alig lehet velük sebezni, vagy a csata mentét befolyásolni.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2019.03.10. 21:13:01 -
#17388
vadászok inkább saját hajók védelmére használom,ritkán dd spotra,támadáshoz szinte sose -
asolyom #17387 Megvettem a HMS Furious-t, és a négyes hordozóhoz képest érezhető a különbség. Ezekkel a repülőkkel azért már lehet sebzést is osztani. A torpedó- és zuhanóbombázóknál van kétféle fogyóeszköz, a motor hűtés és a vadász. Ez utóbbi gondolom, hogy arra jó, hogy a bombázókat védje ha támadást intézek olyan hajók ellen (elsősorban hordozók), amiknek védő vadászai vannak, ugye? -
asolyom #17386 Úgy tűnik, hogy valamit nagyon nem csinálok jól. Mióta újra elkezdtem játszani valahogy nem tudok killeket gyűjteni, pedig azelőtt ezzel nem volt gond. A sebzés általában rendben van, de hajókat nem bírok elsüllyeszteni, mert valahogy néhány HP mindig benne marad az ellenségben. Most is T6 csatahajóval 39k+ HP-t szedtem ki egy Atagoból, citadelláztam is, és mégis megúszta.
-
asolyom #17385 Nálam valami gáz lehet, mert a frissítési szolgáltatás nem működik, pedig elvileg 6:30-ig volt a szerver szünet. -
asolyom #17384 Ahogy látom itt a spot sebzés gyakorlatilag semmit nem ér, ellentétben a WoT-tal. Volt egy csatám 20k sebzéssel, meg 62k spottal, és gyakorlatilag alig kaptam kreditet meg xp-t.
