23035
banner
A Wargaming új MMO játéka
  • Trucker39
    #17461
    Most találtam. Hogyan kell használni a Kaga hordozót. Igaz saját szinten, de jól mutatja ennek a hordozónak az erősségét.

  • asolyom
    #17460
    Őszintén szólva kell egy jó nagy adag Xanax a CV játékhoz. Főleg, amikor a Kaga T7 gépei közül egy sem jut el odáig, hogy támadjon. No ez persze csak T9-10 hajók ellen van jobbára. Sajnos T6 CV-vel sokkal jobb a helyzet, mert azt is előszeretettel dobálja T8-asok közé.
  • asolyom
    #17459
    Tipikus!
  • Trucker39
    #17458
    A megjegyzéséket nem látom, mert ki van kapcsolva a Chat nálam. A mellékelt képen viszont látható, hogy csak és kizárólag a CV lehetett a hibás, amiért kikapott a csapat. (Pár perce lett vége az említett csatának)


    Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2019.04.15. 17:56:56
  • asolyom
    #17457
    Bírom, amikor kempel és olvad el a csapat, és jön a "F**K CV DO SOMETHING!" felkiáltás. Ilyenkor a top 3 xp szerző hely valamelyike garantált, csak persze a vesztes oldalon.
  • asolyom
    #17456
    Szép volt! Kár, hogy a videóban nem látszik a célkör. Ha jól látom, akkor többnyire a támadás előtt gyorsítasz, és magát a támadást már "normál" sebességgel viszed végig.
  • Trucker39
    #17455
    Igaz, a Shokaku-ról nincs elemzés, de a többieket összetudjátok hasonlítani az elemzések alapján. A Shokaku-ra meg ott a videó. Majd ha lesz rá időm valamikor, készítek elemzést a fejleszthető hajókról is. A Kaga legnagyobb hibája a T7 repülő rajok.
  • Toweliee
    #17454
    Huh ez jó kérdés, talán Trucker tudna erről többet mondani, én csak azt, hogy érzésre jobban fekszik.
  • Trucker39
    #17453
    Meg lettem filmesítve.

    Komolyra fordítva mondandómat, Javaslom kezdő CV játékosoknak tanulmányozni a felvételt. Amit figyelni kell, a néző pont mozgatása. Mindig a célpontot követem a nézőponttal, vagyis az egérrel. Bal kézzel pedig manőverezek. A kettőt kell készség szinten begyakorolni. Természetesen a különböző hordozók rajai más-más "dallamra" hallgatnak. Nagyon fontos a bombázóknál is a zuhanás közbeni gyorsítás-lassítás készség szintű begyakorlása. Ezekre külön oda kell figyelni és azt tapasztalom, nem is jó keverni.

    Tegnap, ahogy csinálgattam a hordozók elemzéseit, mindegyikkel mentem is egy-egy kört. Bizony oda kellett figyelnem a különbségekre. Agyban átállni egyikről a másikra, mert jelentős különbségek vannak közöttük. A legvadabb a brit hordozó bombázó raja. Elég nehéz hatékonyan használni őket.

  • asolyom
    #17452
    Azért persze egyedül ezzel sem lehet nyerni. Most voltam egy 9-es csatában, és második lettem a szerzett xp-t tekintve. Sebeztem valami 66k-t, de a nagyobb baj az volt, hogy hiába spotoltam egy csomó hajót, senki nem lőtte őket, vagy el sem találták, ha véletlenül lőttek is. Annak rendje, és módja szerint vesztettünk is.

    A Kagaval jobban ment, mert ott 52k sebzés mellé, volt még legalább ugyanennyi spot, és ott nyertünk is. Mondjuk ez azért top tier volt, de itt is második lettem a listán. Ahogy látom a bázis védés is jól fizet xp-ben, és ezt CV-vel jól lehet csinálni.
  • asolyom
    #17451
    Jó CV-nek tűnik. A torpedói ugyan rövid hatótávúak, és így közelebb kell repülni velük a célponthoz, viszont így a kiszemelt áldozatnak is kevesebb ideje marad kimanőverezni. A Kaga torpedói ugyan gyorsabbak, viszont nagyobb távolság kell a beélesedéshez, mint az amerikai torpoknak.

    Egyébként a Kaga miben jobb, mint a GZ vagy a Shokaku?
    Utoljára szerkesztette: asolyom, 2019.04.15. 10:46:28
  • Toweliee
    #17450
    Az Enterprise még mozgatja a fantáziám, de inkább megvárom, hogy a brit milyen lesz, és majd akkor döntök.
  • asolyom
    #17449
    Én vettem egy Kagat, egy Enterprise-t meg ládából nyitottam. Egyelőre most tanulgatom őket. A Enterprisenál nagyon tetszenek a rakétások, és a torpedósok is használhatóak, viszont a bombázók célpont függők. A Kagánál ahogy érzem a rakétások a leggyengébbek. Kevés gép, kevés HP, és ha célra álltak akkor nehéz javítani az irányzékon, noha a célkör egész kicsire összemegy. A bombázók univerzálisak, bármit lehet velük támadni, pontosak is, és gyakorlatilag ugyanolyan gyorsak, mint a vadászok, így felderítésre is alkalmasak. Talán még alkalmasabbak, mint a csupán 8 géppel rendelkező vadász raj.
  • Toweliee
    #17448
    :))) én két hónapja tettem le a cigit ismét, ez volt a "jutalmam". Viszont a Kagával jobban jársz szerintem.
    Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2019.04.14. 19:03:50
  • Trucker39
    #17447
    Nekem is vehetnél egy Graf Zeppelin-t, ha már arra jártál. Sajnos én nem engedhetem meg magamnak. Az 5x láda akciósan is kicsit sok volt a költségvetésemnek. Abban meg nem volt a német CV, Pedig azt nagyon szeretném a kikötőmben látni. (Tudom, ne igyak, ne dohányozzak, ne költsek bulira. Nagyon meglepődne mindenki ha tudnák, hogy semmi ilyesmire nem költök már vagy 10 éve.)

    Komolyra fordítva a szót, nálam kicsit több hordozó van már a kikötőben.


  • Toweliee
    #17446
    Szóval, vettem egy Graf Zeppelin, egy Kaga-t meg nyitottam ládából + van egy Shokaku. A 3 közül nekem egyértelműen a Kaga a legéletképesebb. Egy Enterprise vásárlásán még gondolkodom, de azt csak a nyáron, bár igazából a britet próbálnám ki.
  • Trucker39
    #17445
    Saipan hordozó

    Erőssége a hordozónak, hogy T10 repülőgépekkel van felszerelve. Hátránya, hogy ezekből kevés van egy rajban.

    A fedélzeten 9-9 gép található minden rajból, így óvatosan kell velük bánni.

    Rakéta támadó raj. 10600 HP a raj értéke. Hat gépből áll egy raj, ebből kettő támad egyszerre. Tiny Tim rakétákból 3-3 db van a gépre felszerelve. 68 mm páncél átütéssel és 33% gyújtási eséllyel. A raj gyors, könnyen irányítható. A fegyverzet nem igazán alkalmazható rombolók ellen. Már nem is nagyon kísérletezem vele. A raj maximum 97200 sebzést tud okozni. Sajnos nagyon lassú az újra fegyverzési ideje (117s) Alapvetően egy jó felderítő és támadó raj. Felderíteni bármit, de támadni csak cirkálót és csatahajókat érdemes velük. Senkit ne tévesszen meg, hogy T10 repülők. T8 hajók ugyanúgy leszedik őket egy pillanat alatt a kis létszám miatt.

    Torpedó bombázó raj. Jelentősen lassabb a rakétás rajnál. Szintén 6 gép van egy rajban és abból 2 támad egyszerre. A raj 77604 maximális sebzésre képes. A torpedói lassúak, viszont gépenként 2-2 darab van felszerelve. Így sokszor tud meglepetést okozni a céloknak. A lassú torpedók miatt muszáj skill ponttal támogatni a torpedó vető rajt. Modul HP támogatást is ennek a rajnak adtam, így nagyjából kiegyenlítve vannak a HP értékek a többi rajjal. A lassú torpedók miatt inkább csatahajó és cirkáló a célpontja, de a torpedó felszerelés miatt meglehet próbálni rombolók ellen is használni, de csak ha nagyon muszáj. Végtelenül lassú a gépek újra felszerelése (143s)

    Bombázó raj. A már megszokott 6 gépből áll a raj, amiből itt is 2 gép támad egyszerre. HE bombával van felszerelve, aminek 67 mm a páncélátütése és 64% a gyújtási valószínűsége. A raj maximum 134440 sebzés okozására képes. Igazi, univerzális fegyver. Az irányzéka optimálisnak mondható. Jellegzetesen rövidre van vágva a zuhanásból történő bombázás ideje. Nagyon be kell tanulni a ... ritmusát a bombázásnak. mert nagyon könnyen kicsúszhatunk az időből. Minden célra alkalmas. A rakéták és a torpedók helyett, gyakorlatilag ezt a rajt alkalmazom rombolók ellen. A nagy páncél átütés miatt a rombolón belül szokott robbanni, jelentős kárt és HP veszteséget okozva. manőverező rombolókat jól leköveti megfelelő gyakorlás után. Nagyon lassú a gépek újra felszerelése (135s)

    Sajnos hiába a T10 raj, a kevés gépszám miatt nagyon könnyen lelövi őket a légvédelem. Nem igazán kezdő CV játékosok kezébe való. Rengeteg gyakorlást, térkép és hajó ismeretet igényel. Itt természetesen nem a saját hajó megismerésére gondoltam. Nagyon meg kell gondolni, milyen célt támadunk, milyen irányból és merre távozik a raj, a gép veszteség csökkentése érdekében. Nagyon sokat van T10 csatában. Kifejezetten nem kedveli a Minotaur-Worchester páros légvédelmét. Magányos célokat van esélye támadni, de mint írtam, nem kezdő barát hordozó.

  • Toweliee
    #17444
    Köszönöm, nekem sokat segítettél ezekkel az elemzésekkel.
  • Count Adyn
    #17443
    Én a Hiryu- mat szeretném visszakapni egyszer:)
  • Trucker39
    #17442
    Közben elkészült a Kaga elemzése is.

    Kaga hordozó.

    Sajnos ennek a hordozónak van egy azonnal szembetűnő, nagy hibája. Tier VII repülőkkel van felszerelve. Amivel gyakorlatilag lehetetlen TX hajókat támadni. El sem jutnak a célig.

    Rakéta támadó raj: 8880 HP-val rendelkezik a raj és 8 gépből áll. Maximum 70400 sebzést tudnak kiosztani, de csak 28 mm páncélátütéssel rendelkeznek. E miatt elég korlátozott a felhasználhatóságuk. Rombolókra, könnyű cirkálókra megfelelőek. A raj aránylag gyors és fordulékony. Elég jól rá lehet vezetni egy erősen manőverező rombolóra is. Sajnos nagyon lassú a gépek újra töltési ideje (94s), de erről majd később.

    Torpedó vető raj. 14760 HP-je van a rajnak. Ez a raj már 12 gépből áll és 4 gép támad egyszerre. Maximum 64 800 sebzés kiosztására képesek. A raj gyors, HP töltése van, mintha T8 raj lenne, a torpedók is gyorsak, lehet velük cirkálókat és akár rombolókat is támadni. Lassú a gépek újra felkészítése (86s).

    Bombázó raj. 14196 HP-val rendelkezik ez a raj. Meglepően sokat sebez a bombatámadása. Maximum 105600-t. Érdekesség, hogy az IJN hordozókkal ellentétben HE bombával támad. Nagyon fókuszált az irányzéka. és a bombák 51 %-s gyújtási értékkel rendelkeznek, valamint 51 mm páncélátütéssel. Gyakorlatilag univerzális a raj. Mindent lehet vele támadni. A raj igen gyors és mozgékony. Nagyon jól lehet vele manőverező rombolót is támadni. Az irányzék annyira precíz, hogy kb a romboló fele hosszára szűkül. Másik meglepetés, hogy 67 másodperc alatt felkészítik a repülőgépet. A HE bomba, a manőverezhetőség, a gyújtási százalék, valamint a relative nagy sebzés miatt egyértelműen a fő támadó raja a hordozónak. Erősen javasolt ezt a rajt erősíteni, támogatni skill-l, modullal és zászlókkal.

    A végére hagytam ennek a hordozónak a specialitását és az erősségét. Igaz, hogy lassan készítik fel újra a gépeket, DE és itt jön a lényeges rész. A fedélzeten RENGETEG !! gépet tárolnak. Minden bevethető rajnak háromszorosát.

    Rakéta támadó rajból 24 gépet, torpedó vető és bombázó gépekből 36-36 gépet. Ez bizony jelentős mobilitást ad a játékos kezébe. Ha vigyáz a rajokra, akkor gyakorlatilag megállás és kényszer pihenő nélkül bombázhat. Saját tier-ben, gyakorlatilag a fél ellenséges flottát folyamatosan felgyújtva tarthatja.

    Néhány csatát mentem ezzel a hordozóval is. Nagyon kezes, jól használható hordozó. A bombázói számomra kifejezetten jól használhatóak. Biztos vagyok benne, hogy akinek a birtokában van egy ilyen hordozó és jól megtanul bánni vele, magának sok kellemes, míg az ellenfél játékosainak sok kellemetlen percet tud szerezni. Bele sem merek gondolni, mit művelhet egy tapasztalt játékos, 19 pontos kapitánnyal egy saját szintű csatában.

    Nem bántam meg, hogy nyitottam egy ilyet konténerből. Remélem, nem rontják el nagyon a későbbiekben.

  • Trucker39
    #17441
    Arról még nincs kész az elemzés. Most fejeztem be az Enterprise elemzését. Megosztom itt is, hátha valakit érdekel a dolog.

    Az Enterprise hordozóról írnék pár szót.

    Rakétás raj: 15600 HP-l rendelkezik. T8 raj. Aránylag gyorsak, fordulékonyak. A fegyverzetük összességében nagyot sebez (max. 136800). Sajnos csak 27 mm páncélátütése van, ami korlátozott felhasználást tesz lehetővé. Saját szintjén jól teljesít. Kifejezetten alkalmas rombolók és könnyű cirkálók bosszantására. Egy rajban 12 gép van, ami elegendő hatékonyan fordulós támadásra is. 47 másodperc alatt újra töltik egy-egy gépet. A legtöbbet használandó szerintem a rajok közül.

    Torpedó vető raj. 14904 HP-ja van a rajnak. Ezt a raj erősítettem meg modullal. Nagyon lassúak a torpedói, így a kapitányi skill pontoknál ide mindenképpen javasolt erősítés. 9 gép van egy rajban és három gép támad egyszerre. Maximális sebzésük 58203. A lassú torpedó vetés miatt rombolókra, cirkálókra nem igazán alkalmasak. (Ennek ellentmondani látszik, hogy torpedóval szedtem ki rombolót a linkelt csatában.) 57 másodperc alatt töltenek fel újra egy gépet. Ha vigyázunk a rajokra, a második leggyakrabban használatos raj lesz.

    Bombázó raj. 16200 HP-val rendelkezik. Sajnos a többi, USN hordozótól eltérően, AP bombákat kapott. Ezáltal jelentősen korlátozódott a felhasználása. Rendkívül nagy, elnyújtott irányzéka van. Csatahajók támadásakor is különös figyelmet igényel a célzás. A többi rajhoz képest nagyon sok az újra töltési idő a gépeknek (72 s). Ritkán használható szerintem.

    E mellett szeretném megemlíteni a rajok kísérő vadászait. Egyrészt nagyobb körben járőröznek, mint a többi T8 hordozó vadászai, másrészt jóval többen is vannak. Összesen 10 vadászgép járőrözik a többi hordozó 5 vadászgépével szemben. Érdemes jól kihasználni őket.

    Mindössze néhány csatát mentem vele, de jól használható, kezelhető hordozónak tartom. Természetesen minden hordozót a saját szintjén érdemes vizsgálni. Így a T10 csatákban nyújtott teljesítményt nem vizsgálom. Ez olyan lenne, mintha minden T8 hajó osztályt csak T10 csatában vizsgálnánk és minősítenénk.

    Úgy gondolom, akinek már megvan, az örömét leli benne, akinek meg nincs, néhány szürke konténert esetleg megkockáztathat érte. Most úgyis akciósak még.

    Mentem ma egy csatát vele. Mutatok képeket róla.


    Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2019.04.14. 11:18:41
  • Toweliee
    #17440
    Figyi, ha nem túl nagy kérés, akkor szívesen olvasnám a Kagáról a véleményed. Tegnap ládából beadta. Első blikkre nekem használhatóbbnak tűnik, mint a Graf Zeppelin.

    https://kepkuldes.com/image/6neV9N
    https://kepkuldes.com/image/6ne2ML
    https://kepkuldes.com/image/6neaYq
    https://kepkuldes.com/image/6nedvA
    https://kepkuldes.com/image/6ne5KF
    Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2019.04.14. 10:18:57
  • Toweliee
    #17439
    Húú, hát hálás köszönet!!!
  • Trucker39
    #17438
    Érdekes egy hordozó lett.

    A következőre jutottam.

    Rakéta támadó raj.

    10000 HP a teljes raj értéke. 8 gép van egy rajban és kettesével támadnak 4-4 rakétával. maximális sebzése a rakétának 4450 HP. 40 mm páncél átütés mellett és 26 %-s gyújtása valószínűséggel.
    Ez azt jelenti, hogy egy támadó rajnak Maximum: 284800 HP sebzése van. Ez érdekes szám.

    Torpedó vető raj.

    15381 HP a teljes raj értéke. 9 gép van egy rajban és hármasával támadnak. 1-1 torpedóval, aminek a maximális sebzése: 4533 HP. Így egy támadó rajnak Maximum: 40500 HP sebzése van.

    Bombázó raj.

    12240 HP a teljes raj értéke. 8 gép van egy rajban és kettesével támadnak. 1-1 bombával, aminek a maximális sebzése 7000 HP. Ennek a rajnak Maximum: 112000 HP sebzése van, viszont nincs gyújtása, tehát úgy gondolom, AP bomba lesz, korlátozott felhasználási lehetőséggel.

    Érdekes még a felkészítési idő is.

    A rakétás raj egy gépét 75 s alatt, a torpedó vető gépét 76 s, viszont a bombázó gépét 87 s készítik fel.

    Ez ismét gondolkodóba ejti az embert.

    Az elemzés után a következőre jutottam.

    A rakétás raj gyorsan feltöltésre kész, az egyetlen gyújtásra alkalmas raj és meglepően nagy sebzést képes kiosztani. Viszont a leglassabb raj mind közül.

    A torpedó vető raj szintén gyorsan feltöltésre kész, közepes sebzést okoz ( a módosított flood miatt már jóval kevesebb a sebzése ). Gyorsak a gépei, viszont bűn lassúak a torpedói.

    A bombázó raj NAGYON lassan kerül felkészítésre, közepes sebzést okoz. AP bombák miatt csak bizonyos célokra bevethetőek. Gyorsak a gépei.

    Támadás szempontjából a legtöbbet, vagyis a fő támadó erejét a rakétás rajban látom. Sokat gyújt, amire még rá is lehet erősíteni zászlóval, skillel. Ebben az esetben a kapitányi skilleknek és a moduloknak is a repülő raj gyorsaságát, illetve gyújtási értékét kell növelni. Minél magasabb raj védelemmel és plusz HP-val megtámogatva.

    Lehetne a torpedó vető rajra is rábízni a fő támadást. Látok benne fantáziát. Az a fegyver viszont nem univerzális. Rombolók ellen nem hatékony a lassú torpedók miatt. A jelenlegi játékos állomány miatt sokkal többet leszel kénytelen rombolókra vadászni, mint szeretnél, ugyanis a cirkálók magas ívben leszarják a rombolókat mostanában tapasztalatom szerint. Az eget lesik, meg a könnyű célpontokat. Úgy gondolom, jobb az óvatosság és inkább a rakétás rajra erősíteni.

    A bombázó raj ritkán és csak speciális célokra alkalmazható, ahogy látom a paraméterekből.

    Természetesen minden raj csak akkor érdemes támadásba vinni, ha teljes a raj létszáma. Mivel a raj összes HP értékéből vonódik le a légvédelem AA értéke.

    A modul kiosztásokról:

    1. Air Groups Modification 1
    2. Aircraft Engines Modification 1
    3. AA Guns Modification 1
    4. Attack Aircraft Modification 2
    5. Concealment System Modification 1

    Indoklás:

    Az 1. 2. helyet nem indoklom, szerintem egyértelmű. A 3-t azért javaslom, mert nagyon sokszor támad ellenfél hordozója másik hordozót. Látszólag nem veszélyes a dolog, de idővel azzá válik. Szintén saját tapasztalat. Az ellenfélnél gyakori a két hordozó és összedolgozva kiszedték a mi két hordozónkat. Ennyit nem bír el a vadászvédelem és a kísérő vadász raj sem. Ezért fontos, hogy erős legyen a hordozó légvédelme.
    A 4-k helyre azért javaslom a +HP-t a rakétás rajnak, mert szerintem nagyon sokat kell használni ezt a rajt. gyakran elég nehéz helyzetekben is.

    Az 5-k slotba pedig azért kell ezt a modult tenni - sokáig én sem ismertem fel a lehetőséget benne - mert nem csak a hordozóra hat, hanem a támadó rajra is. Sokkal hasznosabbnak bizonyult ez a modul a másiknál.

    A kapitányi skill-ről:

    A képen látható skill leosztást javasolnám.



    Indoklás: Az egyes pont azért mert olcsón kapsz gyorsabb repülőgép felkészítést. A kettes mindenképpen kell, mert 35 csomós torpedók vannak. Bűn lassú. Álló hajót nem lehet velük eltalálni. Az oszlopban a többi úgy , ahogyan nálad is van. Valamint a Survivalibity Expert is rendben van. Kell a +HP.
    Későbbiekben a gyújtást kell erősíteni szerintem. nagy segítség lesz.

    Zászlók.

    Gyújtást, esetleg flood-t segítő zászlók, Légvédelmet erősítő zászló, fogyó eszköz gyorsabb töltése zászló, sebesség növelő zászló.

    Nagyjából ennyi lett volna.



    Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2019.04.13. 10:31:54
  • Toweliee
    #17437
    https://kepkuldes.com/image/6FiWOf
    https://kepkuldes.com/image/6Fiead
    https://kepkuldes.com/image/6Fi33y
    https://kepkuldes.com/image/6FiKT3
    https://kepkuldes.com/image/6FiZs2

    Itt elvileg meg tudsz nézni mindent. Több elemző videót néztem meg, mindenképp a repülőgépekre szeretnék erősíteni és nem a másodlagosra vagy légvédelemre (lényegesen kevesebb alkalommal vehetem hasznát). Még az álcán is gondolkodtam.
    Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2019.04.13. 08:25:25
  • Trucker39
    #17436
    Sajnos nekem nincs meg és a játékban sem látom most. Mármint a Tech tree-ben. Így elég nehéz róla véleményt mondani.

    Azt mondanám így látatlanban, hogy a harmadikba én légvédelem megerősítését tennék. Igaz, hogy ennek a hordozónak van komoly másodlagos fegyverzete, de szerintem ha már egy hordozónak pufogtatni kell, ott már a csatának is annyi lett. A 4-ik be meg olyan modult, ami azt a rajt erősíti (+HP), amivel a legtöbbet támadsz és a legtöbbet sebzi.

    Jó lenne látni egy-két képet a hajó rajairól (HP, raj kiosztás, fegyverzet, sebzés, stb) úgy könnyebb lenne javasolni valami használhatót.
  • Toweliee
    #17435
    A Zeppelin 3. és 4. slotjába mit tennél?
  • Trucker39
    #17434
    Igen. Ír is róla a patch note. Valahol van egy kép is róla, ami mutatja három hajó esetében, hogyan alakul az AA sebzés mértéke. Sajnos nem találom.
  • ozimak
    #17433
    Kb. ugyanígy látom én is.
  • Caliph
    #17432
    az új patchben valamit variáltak a csapatosan mozgó hajók légvédelmével is,még nem néztem utánna de a lényeg kb az lehet hogy nem teljesen adódik össze az összes csapatban mozgó hajó légvédelme,szal van egy kis esély a repcsiknek életben maradni csoportos hajókat támadva
  • Beaver70
    #17431
    Azt hiszem most jött el a pillanat, amikor egy játékot el kell engedni. Még a nagy számok törvénye alapján is, de a véletlent bekalkulálva is már nyerni kellett volna legalább egy, azaz egy csatát az elmúlt napokban a Space Battle-ben. Elgondolkodtam azon, hogy vagy csalókkal van tele a játék vagy a WG manipulálni tudja valamilyen algoritmus alapján a játékosok sikerszériáját.
    Gondoltam két egyforma nap nem lehet. Hát de.

    Utoljára szerkesztette: Beaver70, 2019.04.06. 14:10:57
  • Trucker39
    #17430
    Háromféle. Nem rég írtam egy másik fórumban róla.

    Átemelem ide:

    "Amúgy feltűnt valami a sok CV játék közepette.

    Ugye minden csatában találkozok másik CV játékossal, így szépen lassan gyűlik a tapasztalat.

    Az alábbi megállapításra jutottam velük kapcsolatosan. Ez igaz persze minden nemzet hordozóira is.

    Alapvetően három típust sikerült eddig felismernem.

    1. "Öreg motorosok". Ebbe a csoportba tartoznak az ún. "Régi iskola" játékosai. Vagyis azok a hordozó játékosok, akik a változások ellenére továbbra is maradtak ennél a hajóosztálynál. Hozták magukkal a korábbi játékok során összegyűlt tapasztalataikat. "Látnak" a térképen, még ha néha szörnyű dolgokat is tapasztalnak. Elsődleges ismertetőjelük, hogy támogatják a csapatot spottolással és ami a legfontosabb, minél hamarabb felderítik és igyekeznek kiiktatni az ellenfél rombolóit. Ez által jelentős, potenciális sebzés kiosztástól megfosztva az ellenfél csapatát. A térkép ismeretük minden csata helyszínre kiterjed, ismerik a bevett szokásokat, tudják a rombolók feltételezett útvonalát, stb. Nem osztanak ki csatánként fergeteges mennyiségű sebzést, inkább a győzelemre próbálják segíteni a csapatot. Velük futottam össze a legritkábban.

    2. "Cső látású élvezethajhászók" Eme második csoportba sorolnám a Damage dealer-eket. Semmi és senki nem érdekli őket, csak a sok HP-val rendelkező, könnyű célpontok. Könnyű alatt a lassú, aránylag rosszul védekező, egyedül bóklászó csatahajókat kell elsősorban érteni. Külön öröm számukra a brit csatahajó ág. Élvezik, hogy ezek a hajók sok HP tudnak visszatölteni és újra-meg újra lehet őket erősen sebezni. Magasan tesznek a spottolásra, nem érdekli őket különösebben a rombolók tartózkodási helye sem. Kialakul náluk egy fajta csőlátás és csak a sebzésre mennek rá. Az sem baj ha veszít a csapat, csak nekik legyen a legnagyobb kiosztott sebzés mennyiség. Velük gyakrabban összefutottam, mint az első csoporttal. Szerintem egy új, feltörekvő játékos bázis lesz belőlük.

    3. "Fogalmatlanok" Ők vannak szerencsére a legtöbben a hordozó játékosok között. Ide sorolom a "fogalmam sincs, mi ez a hajó, meg ez a sok repülő, de marha jól el tudok repcsizni" típusú játékosokat, a "kiváltottam, megszereztem ezt a hiper-szuper anyahajót, de fasza... kicsit később: Ez szar! Senkit nem tudok eltalálni!" típusú játékoson át, egészen a "Jó ez a hordozó, de mit kell vele csinálni? Nézzek meg videókat róla? Á, nekem nincs arra időm, kedvem, stb. Inkább csak szidom csata közben a többieket." Nagyon sokkal találkozom a játékban ilyen játékosokkal. Nem tudja a rajait kezelni szinte semmilyen szinten. E mellett a hordozót is néha mozgatni kellene, lehetőleg jó irányba. Ez már nem nagyon megy neki. Első percekben elveszíti az összes raját és utána kettesével hozza a támadógépeit, mert nincs türelme kivárni, hogy több legyen. Láthatólag nem volt kedve tanulmányozni a játékmechanikát sem, mert folyamatosan hülyeségeket csinál. Még lehetne sorolni, de szerintem érthető a dolog így is."
  • Count Adyn
    #17429
    Hát igen ugy néz ki 2 féle CV játékos maradt, a totál fogalmatlan és a vérprofi aki szétszopat :D
  • Trucker39
    #17428
    Nem mondom, hogy ilyen egyszerű a magyarázat, mint amit leírok, de szerintem van benne valami.

    Azóta vannak komolyabban megkergülve a játékosok, mióta lezajlott a CV rework.

    Szájhagyomány útján terjedt, hogy ez úgy sem fog így maradni, meg a nagy klánok majd elérik, hogy kivegyék a hordozókat. Nos, mint ahogyan tapasztalja mindenki a bőrén, egyik sem következett be. A hordozók maradtak és a konzolos játékra felkészített hordozó is maradt a játékban. Sőt, elvileg még konténerekből is lehet premium hordozót szerezni. A brit hordozó ágról meg majdnem elfeledkeztem.

    Ebből következett, hogy sokan, sokféle módon összefutottak a hordozókkal. Egyrészt 2-2 oldalankénti felállásban, ami nagy hülyeség volt szerintem. Másrészt - ez a nagyobbik baj sokak szerint - a manuálisan irányított támadórajokkal.

    Jól látható, érzékelhető minden olyan csatában, ahol van hordozó, hogy gyakorlatilag pánik van a tengeren. Mindenki az eget lesi, kínjában nyomkodja csodafegyverként használatos AA oldalkiválasztást. Amit - mint tapasztalt CV játékos - hülyeségnek tartok. Egyetlen értelmes játékos sem támad egy oldalról. Szerintem teljesen felesleges variálni rajta.

    Ez a pánik vezetett szerintem oda, hogy beállnak szigetek mögé - láttam olyat, hogy egy kis sziget mögött hat!! hajó volt felsorakozva - és onnan senki nem hajlandó mozdulni.

    Aki esetleg mozog az csak 4-5 fős rajokban hajlandó. A rombolókkal meg persze senki nem törődik. Pedig nagyságrendekkel többet és nagyobbat tud sebezni, mint egy CV. Elég csak összehasonlítani a torpedók maximális sebzés értékét egy hordozó és egy romboló esetében.

    Persze a rombolók is panaszkodnak, mert igen komoly fókuszt kapnak az értelmesebb CV játékosoktól. Fel vannak háborodva, hogy a nyugodt, láthatatlan, lopakodó játékuk ideje lejárt gyakorlatilag. Ez igaz. Erről írtak egyik fejlesztői blogon is. A CV revork a teljes játék menetére komoly hatással lesz, van.

    Maga a CV revork, úgy ahogyan a fejlesztők tervezték nem jött be. Az átlagos vagy gyenge játékosnak nem hoz sikerélményt, mert messze nem olyan könnyű jól és hatékonyan játszani ezzel a módosított hajóosztállyal, mint ahogyan sokan gondolják.

    A jobb játékosok most is jó játékosok. Ez igaz minden hajó osztályra. Jó csatahajós nem kószál egyedül. Jó cirkálós kísér. rombolót, csatahajót, másik cirkálót.

    Nem kell egymás ... fenekébe dugni a lövegcsövet. Ismerni kell - nem bonyolult, 5-6 km távolság - a megfelelő AA átfedési távolságot és azon belül hajózni. A Jó rombolóst meg nem lehet kidobni. Eleve tudja, melyik hordozó, hogyan támad, másrészt már kitanulta a manővereket, hogyan kerülje ki a USA hordozók bombáit. A torpedó kikerülési manőverek eddig is úgymond alap tudománynak kellett lennie egy rombolósnak. A rakéta kikerülésre meg megkapták a legutóbbi patchban a bónuszt. Manőverező rombolót támadó rakétás raj MINDIG büntetést kap, vagyis jelentősen kevesebb sebzést oszt, mintha egy egyenes vonalban támadó romboló esetében.

    A rombolóra egyedül a HE bomba, ami veszélyes. de a jó rombolós már erre is rájött, hogyan manőverezze ki. Nem egy nagy titok. Magasról eleve nem lehet eltalálni a szóráskép miatt, csak alacsony támadáskor van rá lehetőség. VISZONT: A HE zuhanó bombázónak szándékosan rövidre van véve a támadó ideje. És semmilyen eszközzel nem növelhető meg annyira, amennyi épp elegendő lenne. Magyarra fordítva, a támadási görbe végén, mikor a legalacsonyabban van a támadó raj és húzza fel a gépet, hiányzik 2-3 tized másodperc.

    Ez pontosan elegendő a következő manőverre: A jó rombolós-t kiszúrja a CV, megtámadja bombázóval, ekkor a rombolós TÁVOLODNI kezd a rajtól (ez fontos), a raj követni kezdi és próbál előretartást kalkulálni, a rombolós maximális sebességgel manőverezni kezd. Nem nagyon csak épphogy. ne veszítsen sebességet. A bombázó támad, vagyis leválik a támadó raj. Amikor majdnem a legalacsonyabb ponton van (ezt kell jól betanulni a rombolósnak), éles fordulat a rombolós részéről, irány mindegy, amerre hely van több. Éles fordulatkor a nagy sebességű romboló gyakorlatilag keresztbe áll, és a lendülete miatt kereszt irányban sodródni kezd. Ezt a manővert a zuhanó bombázó nem tudja kompenzálni és mellé dob. Épp a szűkülő irányzékon kívülre kerül a romboló és nem lehet rá irányítani már a célkeresztet. Ezzel a módszerrel időt nyer a rombolós, ugyanis 2-3 alkalommal is megtudja csinálni. Persze nem megy a végtelenségig. Nem árt, ha van csapattársa a közelben, vagy a saját hordozó értelmes játékos és az első támadáskor már elindít felé egy rajt és védő vadászt tesz felé. Természetesen tökéletes megoldás nincs.

    Most ebben a pánikban, zavaros helyzetben próbál játszani mindenki. Igen jól látod, itt is kb WoT színvonalú játékosok vannak többségben. Nagyon sokan azzal próbálják a játékbeli hiányosságukat elfedni, hogy vesznek jó nagy, erős premium hajót és azzal erősködnek. Persze, hogy elsőre süllyednek.

    Nagyon sokan nem akarják valami miatt elsajátítani a játékszabályokat és kígyót-békát kiabálnak más játékosokra, akik sikeresebbek. Rengetegszer olvasni, hogy csak ennyit-annyit sebzett, stb. Mikor kérdezem az átütési, késleltetési szabályokkal tisztában van-e, Akkor nagyképűen magyaráz valamit, hogy ez csak amolyan RNG dolog. Utána persze nem néz sem a szórásképnek, sem a kedvenc hajójának, hogy az AP lőszerének mekkora az átütési értéke.
    Odáig nem terjed a tudomány, hogy csata után megnézze a találati listát, ahol a játék megmutatja a találatokat bontásban (itt külön az overpen rész ami lényeg) és elgondolkodjon a dolgokon. Ha volt 50 találati és abból 30 overpen, akkor valamit mégiscsak máshogyan kellene csinálni. E helyett: Szar a játék, szívat a WG, k*** RNG, stb.

    A CV rework óta inkább csak hordozókkal játszom. Kíváncsi vagyok, mire lehet velük jutni. Az új rendszerben - bérmunkában, ismerősöknek - két további T10 hordozó ágat fejlesztettem ki a nulláról. Van némi tapasztalat ezen a téren.

    Sok érdekes dolgot lehet látni odafentről.

    Két képet azért ide teszek a tegnapi napról. Az egyik a tegnapi nap statisztikája. A másik meg azt mutatja, hogy birka csapattársak ellenére is lehet jó XP-t szerezni, még akkor is, ha veszít a csapat. A kép érdekessége, hogy több XP-t szereztem a vesztes oldalon mint a nyertes a másikon.


  • Darun
    #17427
    Nekem a héten 2 space battle, 2 win. Igaz hogy (kivételesen) nem rajtam múlott.
  • Caliph
    #17426
    nekem a ma este 8 kör 8 win,most hagytam abba a csúcson...

    persze lemming train meg campelés nálunk is,de legalább win
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.04.05. 21:43:20
  • Beaver70
    #17425
    Ami ebben a játékban az utóbbi időben megy, az egyszerűen fantasztikus. Ennyi retardált idiótát, amennyit itt találni szerintem más játékban nincs. Egyszerűen nem lehet nyerni. Úgy látom a WOT-os kempelő barmok átjöttek ide játszani. Nem sikerült Space Battle-t nyerni. És nem éppen csak, hanem majdhogynem nullára vernek minket folyamatosan. Nem tudom, hogy a WG direkt szopat-e, de miért nem tudok legalább egyszer nyerő csatában lenni?
    Nem rég végignéztem, ahogy egy jó-képességű a SALEM-mével a szigetet lőtte. Nem egyszer, nem kétszer, az egész parti alatt. És a barom nem vette észre.
    Na meg, amikor a CV a parti kezdetekor háromszor tolta be a chat-be, hogy neki légi támogatás kell, akkor elpattant a cérna több embernél.
    A sziget mögé beállás és mozdulatlanság, valamint folyamatos ütközés csak meg ne karcolódjon a festés egy ellenséges gránáttól ez nagyon elharapózott.
    Ez a játék teljesen elvesztette a varázsát.
  • Toweliee
    #17424
    Az armory-ban mik ezek az 5000goldba kerülő special task-ok?
  • asolyom
    #17423
    Ez a frissítés jól sikerült, elsőre beengedett, aztán CTD, és utána full fagyás, ha be akarok lépni.
  • Caliph
    #17422
    bújni kell vele ahogy láttam,az extrém lövedékpálya miatt átlő szinte minden szigeten.nekem még kell 10k coal hozzá,de nem tom eldönteni beruházzak e rá,vagy várjam meg mi lesz a kövi coalos hajó