Tribes: Ascend (free2play)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Smithwarden
#280
http://www.youtube.com/v/pjyUy5f3VIw&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

LasDen
#279
ez az új map nagyon szar...

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

AnarchoiD
#278
Minek ez ? Launcserbe ottvan mindig a patchnote link , aki nem vak latja ;)

En most aionozok, tribesben csak a napi 1200xp ert ugrok be ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Master91
#277
áááá elnéztem, nem Bruteról akartam írni, hanem a Raiderre gondoltam :D :D
Master91
#276
Brute korrekt. Jó terepre is, de épületekbe is lehet vele zúzni. Talán a Brute éri meg a legjobban. Juggernauttal hébe-hóba , ha szabotálom az ellenség generátorát, akkor jókat szakítok vele. Sentinel eggyáltalán nem éri meg,vagy be ad olyan lövéseket, hogy csak lesek, hogy ezt hogy találtam el, vagy telibe lövöm (szinte) és nem adja meg a sebzést. Érdekes.

Deatmach-be meg Pathfinder.
#275
Attól függ neked milyen játékstílus fekszik.


Én pl Engineerrel elég sokat gyûjtök, két turret le jó helyre, és után a smg-vel lehet aprítani, meg a gránátjai is elég jók. Néha még támadni is szoktam vele, olyankor repairgun helyére shotit rakok (bár ennek nem sok értelme).


Doombringert hiába maxoltam ki, a hõkövetõs cucca túl lassan lockol, ritkán lehet vele gyilkolni. Max a meccs második felében, mikor már jármûvek is vannak. A gunja meg közelharcra is csak hellyel közzel jó, másra meg abszolút nem. Lehet rámegyek a Brute-ra majd.
Smithwarden
#274
Aki probalt eleg sok karaktert attol kerdezem, hogy kb melyikkel lehet a legtobb XPt osszeszedni a meccsek alatt?

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

Master91
#273
"már csak meg kéne tudni nézni" lemaradt....
Master91
#272
Háh! Már csak meg kéne tudni a pleccsniket. Napi 3-4 csatát lenyomok, már meg van az összes karakter :P
Smithwarden
#271
Szep nagy patch.

Emellett a beta jatekosok akik Aprilis 12-ig elerik a lvl 10-et, kapnak egy plecsnit az accjukra. (Exclusive Beta badge.)

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#270



- Sunstar, a new Capture the Flag map,has been added to the Quick Play rotation. Note that this map is not in its final design or art state.
- Temple Ruins, a Capture the Flag map, has been added back to the Quick Play rotation after significant revisions. Note that this map is not in its final design or art state.
- The European server region has been split into two regions in order for users to better select the region that gives them the best performance: Europe - London and Europe - Amsterdam.
- The Asia server region has been split into two regions in order for users to better select the region that gives them the best performance: Asia - Japan and Asia - Singapore.
- A variety of physics changes have been made in order to fix several issues impacting the fluidity of movement. This includes the elimination of several items that would cause deadstops and hitches, as well as a bug that would allow you to ski/jet along the boundary wall. Changes were also made in order to fix a few issues that would occur when traveling up steep hills. Additional improvements are planned for future releases.
- A variety of improvements to server performance have been implemented. Additional improvements are planned for future patches.
- Users may now choose to turn off unwanted HUD elements using the SETTINGS menu.
- Reticules and HUD icons have undergone a significant polish pass.
- User settings are now stored server-side. Settings may be reset as a result of this patch, but future patches should not have to reset bindings, etc.

Weapon/Balance Items

- The Impact Nitron grenade will force you to drop the flag if it is used for self-damage.
- Increased Heavy run speed by 20%.
- Increased maximum reduction of weapon switch time on the Quick Draw perk from 20% to 50%.
- Modified inheritance on the Grenade Launcher (now 50%).
- The cost of the Tactical strike was increased to 4000 credits from 3500.

Additional Items

- While in a match, the Class Select screen provides an indication of how many of your teammates are currently playing each class.
- The new Purchase Vehicle menu now shows how many of each type of vehicles are currently spawned. The option to purchase a vehicle is locked when a max for that vehicle is reached in a match.
- New Features are showcased when entering the menus.
- Fixed an issue where throwing grenades or executing melee attacks in rapid succession could have the server and client get out of sync and animate strangely.
- If a player picks up a dropped ammo pickup while their current weapon has zero ammo, the weapon automatically reloads the new ammo into the clip.
- Made a variety of changes to weapon FX to help improve performance.
- Fixed issues with Quick Draw perk where the client was not scaling the putdown/retrieve animations correctly and where the server was not switching fast enough (and leading to some dry fires).
- A variety of UI-related bug fixes and improvements were implemented.
- Fixed a bug that that would cause occassional “dry fires” of weapon.
- Fixed a bug that would prevent you from adding or removing friends until you restarted the game client.
- Fixed a bug in which the client would lock up under extended packet loss.
- Fixed an issue in which information was not updating correctly on equipment page when scrolling perks.
- Variety of cleanups and bug fixes to the badges system, including some adjustments to XP rewards from badges.
- The end of match screen now highlights XP earned from badges during the match.
- Fixed an issue where the Pathfinder’s Light Assault Rifle would fire repeatedly in a training map.
- Fixed an issue where mine icons were disappearing.
- Added new effects to the Shrike.
- Fixed an issue where Supply Drops were able to be deployed on areas not intended.
- Fixed an issue where melee attacks were causing double damage in certain situations.
- Fixed an issue where melee sounds and effects were playing when no damage was done.
- Fixed an issue where the Beowulf gunner was able to fire faster than intended.
- Fixed an issue where firing and reloading a shotgun was allowing them to be fired faster than intended.
- Fixed an issue where zoom was not being re-enabled when a player was zoomed and a reload occurred.
- Fixed an issue where pushing someone to their death with Sonic Punch was not properly rewarding the kill.
- Fixed an issue where players were able to either stand on or hop over the boundary wall in some maps.
- Fixed an issue where the energy conduit in Nightabatic TDM did not extend all the way to the ground.
- Fixed several collision issues in Outskirts TDM
- Fixed an issue where friendly players and vehicles were taking damage from friendly turrets.
- Fixed an issue where entering a vehicle while firing a weapon would continuously fire that weapon in training and roaming maps.
- Fixed an issue where the fumbled flag post process effect wasn’t playing.
- Fixed an issue where friends on the enemy team were having their marker drawn over exceptionally long distances.
- Fixed an issue where player-owned deployables and projectiles were not being destroyed when becoming a spectator.
- When in-scope with the Sniper Rifles using the Sentinel Class, the targeting reticule no longer color shifts to red when hovering over enemy players. Although, the reticule does continue to turn green when hovering over friendly players.
- Fixed an issue where vehicle sounds would constantly play if you exited the Beowulf as the gunner while it was on fire.
- Fixed an issue where there could be two flag carriers on the same team in Team Deathmatch and Capture the Flag.
- Fixed an issue where teams could be credited for multiple flag caps or a single flag cap if the flag carrier landed on the flag (either on-stand or out in the field) in a certain way with the Reach perk active.
- Fixed an issue where the call-in confirmation sound would play but the call-in wouldn’t activate.
berlinboy6329
#269
Az a fegyó egy fos.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

AnarchoiD
#268
Engivel ponthogy a szenor legnagyobb boost.. szenzor nelkul pl infik kicsinalnanak , viszont ha ragyalogolnak leszipkazza az energy-juket es elotunnek.. akarva akaratlanul.. mondjuk a legtutibb setup ha meg nemszedtek szet a generatort es jol rktad le a turretjeidet ;)

engi es doom van nalam fullra kilockolva(kiveve alternativ fegyok mert azok pont nem tetszenek ezeknel a klasszoknal)

egyetlen extra fegyo amire nyalat csurgatok az a snipernek az alternativ main fegyoja..

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

AnarchoiD
#267
Hat engem csak akkor tudnak a generatorrumban megagyalni ha kettonel tobben vannak es en egyedul ;) ... de majd ha meglesz az aknam akkor majd meglatjuk ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

LasDen
#266
tudom hogy kint lehet aprítani, de van, hogy benn vagy valamiért, és akkor nemtudok mitcsinálni...:D
de amúgy asszem az unlockolható fegyójával már bent is kemény tud lenni :D

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

#265
Doombringer nekem túl lassú. Neki terület kell amit belõhet és pontos célzás. Zárt térben nem tûnik rossznak de agyaggalamb. Inkább kint aprítani a népeket.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

LasDen
#264
én is ezért unlockoltam a ridert, mert doombringerrel ha a generátort védtem éppen lazán bedaráltak 1-2 pillanat alatt....

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

#263
Amúgy Tech tapasztalat most:
Setup: teljesen stock, semmi goldos nincs, csak XP upgradek.
- Közelharcban bármi robbanós ellen elég rosszak az esélyeid, fõleg zárt téren.
- Emiatt KELL a két gránát.
- Emiatt nincs szenzor.

Sajnos.

Thumper 800 gold, és atom imba, akkor nem kellene annyira gránát.
Sajnos nekem nem igazán nem tetszik, egyszerûnek tûnik vele az élet. Nagyobb móka ledarálni az embereket géppisztollyal. :)

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

#262
Játszok én is most ezzel a verzióval, tetszik is, TCH bejön nagyjából, de... utánanézve a réginek... sír a szám hogy azt annó kihagytam.
Kár.

Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.

#261
Ma vagy 5x kellett újra belépnem, mert 2 map után egyszerûen nem jön a következõ, csak áll a scoreboardon...
LasDen
#260
én nem tapasztaltam ezeket....minden flottul megy...

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

#259
Lépten nyomon fagynak a szerverek, lost connection, stb.. nemtom mit újítottak be az utolsó patchben, de nem sikerült...
LasDen
#258
http://www.youtube.com/v/jwDtIo24mYo&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

LasDen
#257
a patch után úgy érzem bõkezûbben mennek az xp-k mindenkinek...:D

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

#256
Login szerver még mindig nem jó...


Amúgy itt a full patch notes a maihoz.
AnarchoiD
#255
Two new perks have been added
Rage
is a defensive Perk that, fully unlocked, increases energy regeneration for a limited time and provides a 25% heal if nearby your flag when an enemy grabs it.
Sonic Punch, fully unlocked, creates a shock wave with each melee swing that pushes back nearby players, and can force a flag fumble.

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

AnarchoiD
#254
felvettelek enis

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Master91
#253
Ha Mester nevût láttok, én vagyok :D
AnarchoiD
#252
magyar jelenlet:

Ma lattam egy FEKETELOVAG nevu jatekost ;) kar hogy nemlehet pm-ezni jatekonbelul

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#251
Változó, amikor idõm van. Délután, este...
AnarchoiD
#250
Mar azis csak lightosan...


Mikortajt szoktal fenn lenni ?:) Mert egy haverba fojton belebotlok de masba akit innen addoltam nem...

Ma belefutottam valami penzes gyerekbe , minden classbol megvolt neki a sok 100k -s fegyo .. szidtam is az anyjat rendesen ;) Stealth Snipfusor nemrossz cucc..kellene ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#249
Tomperrõl amúgy mit hallani? Semmi tribes csak az aszfaltozás?:)
berlinboy6329
#248
Na most kivételesen egész fasza menet volt.Bár lehet csak k voltak bénák..Kellene bele replay funkció,mint SC2-ben pl.

20-ból 12 flag defence..Bár nyílvánvaló fraget elbasztam ugyan,pl. mikor 1 lövés és halott a flag vivõ,széép lassan esik aalatta a célkereszt én hülye meg hamar nyomom emg a gombot és alá lõ...

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#247
Ma sikerült engineerrel crossfiren 25/2-es statot összehozni :) csak úgy dõltek a pontok. 2 turret a zászló platformnál, meg én is ott lõttem õket, közben gen repair, és mikor összejött már ment is az artillery a másikakra :)
Egyszer elmentem egy flagrunner után, leszedtem, azt mondom ha már itt vagyok, bepróbálkozok elvinni az õ zászlójukat. Hát nem összejött enginerrel a cap? :D
#246
Majd akkor lesz itt csapatmunka ha feljöttök ts-re és ott együtt összetartva szarráverjük az ellent(8-10)már 3-an is.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

AnarchoiD
#245
nalatod ;) megy ez , en tegnap kiprobaltam ezt a deatmatch szelen megallok... nos igen az egyik palyan megmukodik is a dolog de a tobbiben tulhamar kiszurnak ;) rajottem hogy tech el lehet legjobban sunyizni ott ;) 2 torony egymashoz kozel, a flagrunner utjaba .. es kapom a free killeket ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#244
Egyet már simán bedarálok a chaingunnal közelharcban, sokszor a másodikat is. Lassan begyakorlom a doombringert :)
tutituti
#243
úgy értem hogy aki már szétunlockolta magát és fel van update-elve ezt is azért nagyjából le lehet lõni jó csapatmunkával.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

AnarchoiD
#242
Nincs igazan szerepe a szintnek szvsz ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

tutituti
#241
ma haver unszolására nekiálltam én is.Ismerkedtem vele kicsit.Elég addiktív.
pathfinderrel kezdtem.tetszik hogy egy lvl1-en is van esély a nyerésre.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#240
Ha szerencséd van lehet vele kaszálni,de ha kicsit észlényebbek 2 rádjön és véged.Próbáltam én is van hogy le se szartak de van hogy végigkergettek a pálya szélén.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#239
Deathmatchben mit lehet osztani doombringerrel :D
A sok hülye csak röpköd körbe körbe, én meg leparkoltam a pálya szélén, és csak a saberlaunchert kellett lockolgatni meg lõni :D 8-10 / 0-k lazán :D
AnarchoiD
#238
hehe ilyen logod van ;)

nekem ilyen :

..
<19:47> <M0rTeeMR> tegnap került ki a chat, feliratok.supergamez.hu <- most ezzel szenvedek, 0.1 béta
<19:51> <AnarchoiD> hmm ;) mennyire lessz ez nepszeru ?:) modomes atlaguser nem is remelheti hoggy filmet toltson le ;)
..

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#237

Regi szep idok :D


Session Start: Sat Sep 29 17:37:51 2001
<17:37> <> figy
<17:38> <> mi vagyunk a heavy base defense
<17:38> <> 2en
<17:38> <> meg elvileg van 2 flag defenderünk
<5:38pm> <AnarchoiD> en nem defend vagyok
<5:38pm> <AnarchoiD> repairer/deployer
<5:38pm> <AnarchoiD> de defendelek is
<5:38pm> <AnarchoiD> de a lenyeg ugyanaz ;)
<17:39> <> ok
<17:39> <> akkor én rakom a turreteket
<17:39> <> figy
<17:39> <> a taktika az legyen
<5:39pm> <AnarchoiD> okkaz
<5:39pm> <AnarchoiD> mond
<17:39> <> hogy te rögtön vegyél fel heavyt, sensor jammerrel
<17:39> <> mert ha kapásbol beröppen az elején valaki, az a tied
<5:40pm> <AnarchoiD> senzor jammerrel ?
<5:40pm> <AnarchoiD> okk
<17:40> <> és ha spy jön, akkor csak a sensor jammer jó
<5:40pm> <AnarchoiD> okkaz
<17:40> <> én meg rakom a turreteket meg motionokat amilyen gyorsan csak tudom
<17:40> <> alapbol a flagnél legyél, én meg a generatornál, csak ha hivjuk egymást akkor megyünk a másikhoz segiteni
<17:41> <> ha azt mondom spy van, akkor rögtön tegyél magadra sensor jammert
<17:41> <> amugy alapbol lehet repairod is
<17:43> <> ja, és csak akkor rohanj ki kergetni az ellenséget, ha elviszi a zászlót!!! ez fontos, ha menekül hagyd elmenni, ha nincs nála a zászló, mert elcsalnak a bázistol, ez lehet taktikájuk
<5:43pm> <AnarchoiD> ;)
<5:43pm> <AnarchoiD> ok
<17:44> <> elvileg javitoink vannak, szal repair pack sem lényeges
<17:44> <> legyen shield vagy jamme
<17:44> <> r
<5:45pm> <AnarchoiD> szerinted mijobb, heavy vagy assault armour jammerrel ?
<17:46> <> heavy, ha bent vagy a bázisba akkor nem kell mozogni nagyon ugysem
Session Close: Sat Sep 29 17:58:34 2001
#236
Kettõt nem szerettem, pedig megvettem azt is :( Túl sokáig nem volt renegades hozzá, én meg akkoriban még nagyon rá voltam kattanva arra. Szal inkább a T1-et folytattam.
AnarchoiD
#235
En orzom a logjaimat 97 ota ;) nagyot fordult a vilag azota ;)

2001 -es logban :

"<15:13> -GunFire- Welcome in #tribes2.hu AnarchoiD !!!"

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#234
Nem csak te :) A liga persze hogy gyors volt, ott mindenki cappelt mint az õrült, de pl egy public renegades modos már nem annyira.
Múltkor egyszer valami régi mentés cd-n megtaláltam a #multiplay-es irc csati logokat is :D 99-2000 környéke...

AnarchoiD
#233
Fura, ma hajnalban toltam, figyeltem arra amit mondtal, nemtapasztaltam ilyen "nemlathatosagot" siman tudtam kovetni , hol a mi zaszlonk es eppen merre hozzak az ellenseget. Igaz en tudok figyelni a hangokra is es aktivan vgs -elek is/ figyelek/kommunikalok vele

#borg jatszottam anno tribes ligaban(sajat szerom is volt) es nemtunt a T:A kulonosen gyorsabbnak

viszont a doom raketajanak a lockolasan finomithatnanak egy kicsit ;) osszevissza lockol az a szar (nemmintha most nemlenne hatekony;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#232
Ez mondjuk így van, túl gyors a játékmenet. T1 sosem volt ilyen gyors, vagy legalábbis ott nem minden zászló volt kint a szabadban, hogy csak át kelljen röppenni rajta. Remélem csinálnak rendes mapokat is még. Vagy pl siege modot.
berlinboy6329
#231
Kizárt...Haalom,hogy elvitték/látom,hogy épp viszik - fent a kijelzõn - keresem a zászló ikont a piros nyíllal..Sehol..Pedig látom,h viszik,mert a bázison sincs,de nem látni azt a kurva ikont,hogy ott cviszi az a köcsög..Mire esetleg kirajzolná,már rég a bázison van,vagy már be is vitte és kapják a pontot.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/