World of Warplanes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#66
Felszállni fel tud helybõl, csakhogy fegyverzet nélkül. A gép súlya felfegyverezve nagyobb mint maximális felszálló tömege, más szóval a rakéták túl nehezek neki hogy helybõl szálljon fel. Ezért felfegyverkezve ÍGY száll fel. (a videó vége felé látható a felszállás) Az angol hordozókon még egy kis "síugró sánc" is van ehhez a rövid felszállóhosszú felszálláshoz.




Ezen a másik Harrier hordozón, a spanyol Princeipe de Austriason jól megfigyelhetõ a harrierek V/STOL típusú felszállásához használt "síugrósáncok".

Zegi Norbi HUN
#65
Németeknél mi lesz a top repcsi? Me 262 talán?

❤The Witcher 3❤ ❤Batman&#10084 ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤

Eagle16
#64
Bármelyik Tier 8-as repülõbõl.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#63
Ezek:
T9 Meteor
T10 Vampire

melyikbol fejleszthetok?

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

Tono34
#62
Szerintem inkább a BF Heroes szerû lesz a repülés, többet nem várok tõlük.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Czdano
#61
Mellesleg még arra lennék kíváncsi hogy az irányítás milyen lesz majd..mint mondjuk egy BF-ben? Az rohadt jólenne. Fõleg ha nem a levegõbõl indulna az egész, hanem felszállás stb. Talán még üzemanyag potlást is belelehetne rakni, hogy pl 4-5 percenként vissza kelljen menni tankolni. Szerintem feldobná az egész játékot..

Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX

Czdano
#60
Kicsit ügyes volt aki ezt kitalálta, biztos megtérült a befektetett lovetta. Elég nagy elõny hogy nem kell neki egy fullos reptér..

Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX

DummyBoy
#59
A Harrier tud felszállni is lebegve, sokéve Kecskeméten a Repülõnapon irgalmatlan fullos bemutatót csinált egy Harrier pilóta, aminek a vége az volt, hogy szemben a közönséggel elkezdett lebegni, majd bebólintotta a gép orrát, vissza (pukedlizett egyet ...) majd 20 métert siklott oldalra, majd megint ... és így végig a közönség elõtt ... Õ kapta a legnagyobb tapsot 😊

Az más kérdés, hogy ez a része azért lett kitalálva a gépnek, hogy anyahajóról, vagy bármilyen kis földi felszállópályáról indítható és fogadható legyen a gép 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

f24sg
#58
Ilyeneket tudok elképzelni, hogy:

lesz egy bombázód, mondjuk skill=50% "commander" pilótával: akkor csak 3 km magasról látod az ellenséges repülõteret, míg a 100% már 6 km-rõl? 😄

szabii98
#57
Igen a Harrierrõl volt videó . Hol is? Azthiszem a nat geora kapcsoltam és ott egy helyben lebegett majd leszállt a repülõ, akkor az Harrier volt. Én sem úgy értettem hogy a levegõben, az lehetetlen is, nem?

I met God. She's black

#56
Én sem tudom még elképzelni, ahogy a World of Battleships-et sem, de majd idõvel megismerhetjük a koncepciót.

#55
Nem tudom ez az infó honnan jött, erre, az egy helyben lebegésre néhány prototípuson kívül csak három gép képes, a Harrier, az F-35B és a Yak-38. Ezek közül is csak a Harrier repül, az F-35B még nem, a Yak már nem. És egyik se úgy hogy egy pillanat alatt nullára lassít, majd kedve szerint újra felgyorsít, kizárólag leszálláshoz használják ezt a funkciót, még a felszállás se egy helybõl történik. Repülés közben és harcban nem használják a lebegést, ami egyébként az egyik legveszélyesebb manõver, amit repülõgép végezhet. Kábé olyan, mint egykerekûn egyensúlyozni, ha a gép elveszti az "egyensúlyát", a pilóta vagy katapultál, vagy meghal. A Harrier karrierje során számos pilóta halt meg így.

f24sg
#54
Az infóért köszönet!

Kérdés:
Miért lesz ez jó nekünk. A WoT az oké, mert tankosból nincs nemhogy szimulátor, de egyáltalán semmi, szóval az OK. De repülõsbõl ilyen árkád lövölde? Mert érted: itt a fegyvereken kívül a nagy különbség az aerodinamikai tulajdonságok/engine management lenne, amit egy kifinomult sim hoz ki, ez meg amolyan II. vh HAWX lesz, fejlesztésekkel.

Nem kötekedés, a kérdés máshoz is szól, szóval szerintetek mi ebben a koncepció? A fejlesztés? (az MMO jelleg itt nem hat meg) Végre kikutattam az Mk 108-at, avagy? <#hamm>
DummyBoy
#53
Nem nagyon lehet szétlõni a felhõket 😊

Itt egy IL-2-es videó, hirtelen ezt találtam:



Mellékesen az IL-2 a valóságban is OP volt 😊 De nem igazán illik bele ebbe a game elképzelésbe ...

A német gépek miatt tuti hiszti lesz ...

Viszont hirtelen eszembe jutott 2 dolog:

1: Eagle: kösz az infót 😊

2: Vajon le lesznek a G-erõk szimulálva valamilyen szinten? (Válasz: kétlem 😊 )

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

BoneDragon
#52
Megoldják hidd el, hogy téged lássanak de te ne láss senkit se... 😊

#51
Egy biztos, az IL-2 OP lesz...<#banplz>

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

szabii98
#50
Az még komoly lenne, ha például szét lehetne lõni a felhõt. Nemtudom a valóságban volt-e ilyen, de én eltudnám képzelni. És a lõszer elosztás is komoly lesz mert ugye itt nemcsak 1enként lövöd ki a rakétáidat hanem több ezer lõszer/perc.

I met God. She's black

szabii98
#49
Repülõvel nem állsz meg max leszállsz szóval itt nemlesz kemp. Ha jól tudom, ezek a repülõk nemképesek megállni a levegõben, de a mai 'szuperrepülõk' már képesek egyhelyben állni, de errõl Cifu-t tessék kérdezni itt 😄

I met God. She's black

DummyBoy
#48
A felhõkben való elbújás azért elég komoly taktikai elõnyhöz juttatthatja az embert, de 2 esélyes a dolog, mert ugyebár Õ sem lát a felhõben semmit ...

Menekülésre, kitérésre tökéletesen használható, aztán, hogy ebbõl hogyan jut elõnyhöz az ember, az már sokmindentõl függ ...

Meg a kérdés, hogy statikus felhõzet lesz, vagy dinamikus idõjárás? (Költõi kérdés, tuti statikus lesz ...) és akkor minden harc a legnagyobb felhõben fog zajlani ...

Érdekes koncepció ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#47
De egy repülõgép nem tud egy helyben állni a bokorban mint egy tank.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Eagle16
#46
Meg amúgy is, ha téged nem látnak a felhõ mögött, akkor te sem láthatsz senkit a felhõ mögött...a bokor meg a tank esete meg azért nem egészen ilyen, mert a bokorból valamennyire ki lehet látni, de a felhõn meg nem látsz át.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

BoneDragon
#45
Én nem tudom ezt a játékot elképzelni. Felhõ álcáz? Elképzeltem, hogy belerepülök és várok mint a bokor mögött... 😄

DummyBoy
#44
Mondjuk erre tényleg kiváncsi leszek ... mire lesznek használhatóak a sugárhajtású gépek? 6-7-800-al max scoutolni fognak ...

Különbözõ gépek technikai erõsségeit - hátrányait ki lehet-e használni majd?

Egy repülõgépszimulátor esetén a 12kmx12km az nem sokat jelent ... mekkora lesz a 3-ik szám?

És azért még itt felvetõdik pár kérdés ... Jáááj ... félek ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#43
Amúgy meg az lesz az érdekes, hogy fognak kempelni egy repülõs játékban? A repülõ nem tud állni egy helyben mint a tank...

Meg mi lesz az arty-stákkal? Nekik lesz valami olyan cuccuk, hogy láthatatlanul a pálya végébõl egy lövéssel leszednek valakit?

No meg a tier-ek, Hurricane vs Vampire? Nagy csata lesz...

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Eagle16
#42
'46 telén lépett szolgálatba a Mig-9, a "Pillangó".


"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#41
Azért az angoloknál ez a Vampire faszának tûnik

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

DummyBoy
#40
Semmi köze nem lehet szimulátorhoz, azzal nagyon bebuknának ... MMO lesz, szvsz még a Wings of Prey szintjét sem üti majd meg, szóval nem kell tõle félni ...

Én olyan BF szintû repkedést várok tõle.

Ami viszont zavar, az hogy a WoT-os ingém csítek vajon itt hogy fognak megjelenni? A repülésben sokkal többet jelent a skill mint a tankosdiban ...

Hogyan fognak egy 10-20 éve repkedõ embert is 50%-ra lenyomni?

Valamint mekkora hiszti lesz, ha a szövetséges gépek lefordulják majd a messzereket? És pisti majd nem tud killt szerezni? ... váááá

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

gvarga12
#39
sot a nap meg elvakit es elonyos tamado iranyt biztosithat
de ha megnezzuk a fejlesztoket es a BigWorld kepessegeit (vagy inkabb keptelenseget) akkor bizony indokolt a szkepticizmus
ez az engine habar olcso nem erre valo a szerver nem tud ennyi lekerdezest kezelni mint ami a lathatosagi pontok szamitasahoz kellene...

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

Czdano
#38
<#taps> Az én fejemben is hasonló gondolatok futkároznak...oroszoknak volt egyáltalán sugárhajtású gépük 1945 környékén?

Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX

#37
Ah, de fasza lesz! A remek láthatatlansági rendszerrel. Látom magam elõtt, szépen berregek elõre a ME 109-essel, és a semmibõl lelõ a IL-2, mert mint tudjuk az oroszok álcázó mezeje elsõrangú.

Sõt, amikor majd a Me-262-b-õl kiszed mondjuk egy ilyesmi: orosz OP gép

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Czdano
#36
A bokor is elrejti a tankot, csak nem mindegy mennyire :<

Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX

Eagle16
#35
Nem hinném, hiszen nem szimulátor lesz. Azt szeretnék hogy akárki játszhasson vele.

Ez a felhõs dolog tényleg ijesztõ a WoT-os tapasztalatok alapján, de a valóságban is elrejtheti a gépet egy felhõ.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Czdano
#34
Ez most akkor egy arcade fos lesz ismét, vagy egy viszonylag élethû szimulátor belsõ + külsõ nézettel?

Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX

#33
Nem ismered még a fejlesztõket?

DummyBoy
#32
Láthatóság - góóóóóóóóóól ... epekedve várom, ahogy a felhõ széléhez érve egyszercsak eltûnnek a gépek ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Tono34
#31
A felhõbe csak nem bírnak már beleakadni 😄

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tuvok
#30
13, 21: :/

#29
Na a beakadás érdekes lesz, elképzelem amint egy Spitfire megpróbál a felhõ szélérõl tolatva lejönni.
Gyönnyörrûûû... 😄

szabii98
#28
Majd meglátjuk.

I met God. She's black

Torzonborz
#27
mivel nem szimulátor így az egér+bill. kombó is elég kell hogy legyen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

gvarga12
#26
respect a forditasert

ami nagyon nem tetszik Bigworld engine (teleportalo beakado repcsik grrr)
lathatosag felhok grrr kirazott a hideg
varos meglatjuk...

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

szabii98
#25
Lehetõség lesz a Joy, de anélkül gondolom jó kaki lesz az irányítás, nem?:S

I met God. She's black

Eagle16
#24
Van pár újabb infó.

1. A játékot egy másik fejlesztõ stúdió készíti,nem a Lesta.

2. Sok közös eleme lesz a WoT (World of Tanks)-al:
a) Közös felhasználó (account) (megosztott bejelentkezés, prémium acc., free exp, és gold kiegészÍtõk, mint pl. a csokoládé);
😎 Közös világtérkép, ahol a provinciák légtérként is berepülhetõek lesznek. Amíg a tankosok a szárazföldön harcolnak a területekért, addig a pilóták a repterekért harcolnak majd; a tankozó klánoknak majd együtt kell mûködnie a repülõs klánokkal és ez visszafelé is igaz. A tankosok segíthetnek a repülõsöknek a légi csatákban azzal, hogy AA (légvédelmi) fegyvereket vetnek be, a pilóták pedig vadászbombázókat vethetnek be hogy támogassák a tankokat a földön.

3. A játék majdnem tökéletes másolata lesz a World of Tanks-nak: fejlesztheted a repülõket, felrakhatsz új motort, fegyvereket és harcolhatsz.

4. Ugyanúgy minta WoT-ban, itt is 1930-1950-es évek haditechnikája jelenik majd meg (a légcsavaros gépektõl az elsõ sugárhajtómûves gépekig).

5. 7 nemzet lesz a játékban: USA, Szovjetunió, Nagy-Britannia, Olaszország, Németország, Japán, és Franciaország (azt még nem tudni, hogy a kiadáskor mely nemzetek lesznek elérhetõk)).

6. 3 fajta repülõgép lesz:
a) Könnyû vadászgépek (egy-motorosak); szerepük a a légtér uralmának biztosítása, és a védelem lesz.
😎 Nehéz vadászgépek (két-motorosak); õk a támadó erõt képviselik, az lesz a szerepük, hogy egyetlen csapással elpusztítsák a bombázókat kísérõ vadászgépeket; bár a könnyebb vadászok könnyen ki tudják majd õket cselezni.
c) Támadó repülõk (bombázók): a céluk az, hogy elpusztítsák az ellenséges bázisokat
d) AI- vezette bombázók. (számítógép vezéreltek)

7.A végsõ cél az ellenséges bázis elpusztítása lesz, nem pedig az elfoglalása.

8. Lesznek olyan küldetések, amikben az egyik oldalnak meg kell védenie az AI által vezetett bombázókat, a másik oldalnak pedig el kel õket pusztítani

9. A térképek mérete 12x12km-es lesz.

10. 3. személyû nézet.

11. A sebzés modell kombinált lesz: kritikus pontok + találat, a szárnyak leeshetnek, stb.

12. Játékosok száma: 12 vs. 12, vagy 15 vs. 15

13. A felhõk befolyásolják majd a láthatóságot, csak úgy mint a World of Tanks-ban a bokrok (jaj)

14. A repülõgépek a levegõben startolnak, lesz egy opció, amiben ha a csata után leszállsz a géppel, akkor ezért bónuszt kapsz.

15. A tankosok (WoT játékosok) talán lehetõséget kapnak majd arra, hogy az AI által irányított AA ágyúkat telepítsenek azokba a provinciákba, amiket birtokolnak, így megvédve magukat az ellenséges repülõktõl.

16. Lehetõség lesz joystick-al is repülni.

17. A JetSeat, ami a WoT-hoz is elérhetõ, elérhetõ lesz a WoW-hoz is.

18. A játék F2P rendszerû lesz, mint a WoT.

19. A játék tavaly tél óta áll fejlesztés alatt.

20. Az alfa-teszt idén nyáron indult el.

21. A játék motor a BigWorld.


És a végére egy brit tech-a:

T1 Hawker Fury (biplane)
T2 Gloster gladiator
T3 Miles M.20
then splitted to:
T4 Hurrican ---------- T4 Spitfire I-------------------T4 Defiant
T5 Hurricane II -------T5 Spitfire V------------------T5 Whirlwind
T6 Typhoon------------T6 Spitfire IX-----------------T6 Beufighter
T7 Tempest----------- T7 Spitfire XIV----------------T7 Mosquito
T8 Fury --------------- T8 Spiteful/Spitfire mk.21----T8 Hornet

T9 Meteor
T10 Vampire

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Torzonborz
#23
miért is ? mire ez megjelenik szvsz wotban rakat free xp-d lehet. ammeg jól jön majd itten.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#22
"free xp átrakható lesz" ennél nagyobb ostobaságot is ritkán látni😊

Eagle16
#21
Új infók: LINK

- jelenleg alfa fázisban van a project
- a WoT-ban megszerzett gold és a free xp átrakható lesz a WoW acc.-odra is, ha ugyanazzal az e-mail címmel regisztráltál mindkettõre.
- az elsõ világháborús kétfedelûektõl eljuthatunk majd egészen a korai sugárhajtómûves prototípusokig
- 3 fõ kategória lesz: egymotoros könnyû vadászok párharcokra, kétmotoros nehéz vadászok elsöprõ tûzerõvel, de gyengébb manõverezõképességgel és vadászbombázók amik halálosak lesznek a földi célpontokra.

A hivatalos weboldal nemsokára elindul.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

DummyBoy
#20
Szép leírás, valami ilyesmire tippelek én is ...

Amit még talán hozzá lehet tenni, hogy ha véletlenül a jobb pilóták 50%-os win/loss ratio felé kerülnének valahogy, akkor elkezdenének egyre többet mellélõni, lepattogni, míg az ellenfél 1 lövésbõl lõné le mind a 2 szárnyat, a vezérsíkokat, a motort, valamint kilõné a pilótát ...

Esélyegyenlõség rulez ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Fenrir
#19
Ezt csak azért írtam, hogy tudja, hogy mire számítson az ember 😛

A halál csupán a kezdet...

#18
A flaknál pisiltem... XD

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

Tuvok
#17
Némi iróniát vélek felfedezni ... 😊

Feltételezés:
- Eleinte a kifinomult balance rendszernek köszönhetõen a kétfedelûek, BF109-ek és ME262-k egy meccsben lesznek .
- Az engine gyengesége miatt az égbolton teleportáló repülõk lesznek, majd - ezt javítván - következnek a láthatatlan repülõk, ami 100%-ban csak a Iljusinokra és Yak-okra lesz igaz, a német göbziket füstcsíkok, lövedék nyomjelzõk és egyéb égi szubtértorzulások alapján könnyen azonosítani lehet, míg a Királyi Légierõ masinái is valamiféle hátrányt szenvednek orosz pilótakollégáikkal szemben (pl. rádiók használhatatlansága a borzasztó akcentusuk miatt) .
- Tier 9-es arty-ként megjelenik a Flak 88 (😄D), ami képes lesz a '44-ig készült gépeket 1-2 lövésbõl kilõni .
- Német kétfedelûek bugja lesz, hogy az orra szerelt gépfegyver rendre ledarálja a propellert, amitõl von Richthofen báró a saját lábujját harapdálja, a javításra fél évet várnunk kell .
- Hogy ne legyen az orosz gépekkel sem az élet fenékig tejfel, a fegyvereik rendkívül pontatlanok lesznek, és frusztrálóan gyakran mondanak csõdöt . Javítás 2014 körül .
- Az ME262 motorja - a történelmi hûségnek megfelelõen - 99%-os Chance of Fire-rel fog rendelkezni, kiváltképp a Battles Survived 1%-os lesz . Javítás Q3 2013 .
A béta 9 hónapig tart majd, és a kiadás után sok tekintetben rosszabb játékélményt nyújt, mint a béta elején .
Valamint: kell nekünk még egy WoW ?