World of Warplanes
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ezen a másik Harrier hordozón, a spanyol Princeipe de Austriason jól megfigyelhetõ a harrierek V/STOL típusú felszállásához használt "síugrósáncok".
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
T9 Meteor
T10 Vampire
melyikbol fejleszthetok?
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Az más kérdés, hogy ez a része azért lett kitalálva a gépnek, hogy anyahajóról, vagy bármilyen kis földi felszállópályáról indítható és fogadható legyen a gép 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
lesz egy bombázód, mondjuk skill=50% "commander" pilótával: akkor csak 3 km magasról látod az ellenséges repülõteret, míg a 100% már 6 km-rõl? 😄
I met God. She's black
Kérdés:
Miért lesz ez jó nekünk. A WoT az oké, mert tankosból nincs nemhogy szimulátor, de egyáltalán semmi, szóval az OK. De repülõsbõl ilyen árkád lövölde? Mert érted: itt a fegyvereken kívül a nagy különbség az aerodinamikai tulajdonságok/engine management lenne, amit egy kifinomult sim hoz ki, ez meg amolyan II. vh HAWX lesz, fejlesztésekkel.
Nem kötekedés, a kérdés máshoz is szól, szóval szerintetek mi ebben a koncepció? A fejlesztés? (az MMO jelleg itt nem hat meg) Végre kikutattam az Mk 108-at, avagy? <#hamm>#hamm>
Itt egy IL-2-es videó, hirtelen ezt találtam:
Mellékesen az IL-2 a valóságban is OP volt 😊 De nem igazán illik bele ebbe a game elképzelésbe ...
A német gépek miatt tuti hiszti lesz ...
Viszont hirtelen eszembe jutott 2 dolog:
1: Eagle: kösz az infót 😊
2: Vajon le lesznek a G-erõk szimulálva valamilyen szinten? (Válasz: kétlem 😊 )
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
I met God. She's black
I met God. She's black
Menekülésre, kitérésre tökéletesen használható, aztán, hogy ebbõl hogyan jut elõnyhöz az ember, az már sokmindentõl függ ...
Meg a kérdés, hogy statikus felhõzet lesz, vagy dinamikus idõjárás? (Költõi kérdés, tuti statikus lesz ...) és akkor minden harc a legnagyobb felhõben fog zajlani ...
Érdekes koncepció ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Különbözõ gépek technikai erõsségeit - hátrányait ki lehet-e használni majd?
Egy repülõgépszimulátor esetén a 12kmx12km az nem sokat jelent ... mekkora lesz a 3-ik szám?
És azért még itt felvetõdik pár kérdés ... Jáááj ... félek ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Meg mi lesz az arty-stákkal? Nekik lesz valami olyan cuccuk, hogy láthatatlanul a pálya végébõl egy lövéssel leszednek valakit?
No meg a tier-ek, Hurricane vs Vampire? Nagy csata lesz...
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Én olyan BF szintû repkedést várok tõle.
Ami viszont zavar, az hogy a WoT-os ingém csítek vajon itt hogy fognak megjelenni? A repülésben sokkal többet jelent a skill mint a tankosdiban ...
Hogyan fognak egy 10-20 éve repkedõ embert is 50%-ra lenyomni?
Valamint mekkora hiszti lesz, ha a szövetséges gépek lefordulják majd a messzereket? És pisti majd nem tud killt szerezni? ... váááá
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
de ha megnezzuk a fejlesztoket es a BigWorld kepessegeit (vagy inkabb keptelenseget) akkor bizony indokolt a szkepticizmus
ez az engine habar olcso nem erre valo a szerver nem tud ennyi lekerdezest kezelni mint ami a lathatosagi pontok szamitasahoz kellene...
It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Sõt, amikor majd a Me-262-b-õl kiszed mondjuk egy ilyesmi: orosz OP gép
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Ez a felhõs dolog tényleg ijesztõ a WoT-os tapasztalatok alapján, de a valóságban is elrejtheti a gépet egy felhõ.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Gyönnyörrûûû... 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
ami nagyon nem tetszik Bigworld engine (teleportalo beakado repcsik grrr)
lathatosag felhok grrr kirazott a hideg
varos meglatjuk...
It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.
I met God. She's black
1. A játékot egy másik fejlesztõ stúdió készíti,nem a Lesta.
2. Sok közös eleme lesz a WoT (World of Tanks)-al:
a) Közös felhasználó (account) (megosztott bejelentkezés, prémium acc., free exp, és gold kiegészÍtõk, mint pl. a csokoládé);
😎 Közös világtérkép, ahol a provinciák légtérként is berepülhetõek lesznek. Amíg a tankosok a szárazföldön harcolnak a területekért, addig a pilóták a repterekért harcolnak majd; a tankozó klánoknak majd együtt kell mûködnie a repülõs klánokkal és ez visszafelé is igaz. A tankosok segíthetnek a repülõsöknek a légi csatákban azzal, hogy AA (légvédelmi) fegyvereket vetnek be, a pilóták pedig vadászbombázókat vethetnek be hogy támogassák a tankokat a földön.
3. A játék majdnem tökéletes másolata lesz a World of Tanks-nak: fejlesztheted a repülõket, felrakhatsz új motort, fegyvereket és harcolhatsz.
4. Ugyanúgy minta WoT-ban, itt is 1930-1950-es évek haditechnikája jelenik majd meg (a légcsavaros gépektõl az elsõ sugárhajtómûves gépekig).
5. 7 nemzet lesz a játékban: USA, Szovjetunió, Nagy-Britannia, Olaszország, Németország, Japán, és Franciaország (azt még nem tudni, hogy a kiadáskor mely nemzetek lesznek elérhetõk)).
6. 3 fajta repülõgép lesz:
a) Könnyû vadászgépek (egy-motorosak); szerepük a a légtér uralmának biztosítása, és a védelem lesz.
😎 Nehéz vadászgépek (két-motorosak); õk a támadó erõt képviselik, az lesz a szerepük, hogy egyetlen csapással elpusztítsák a bombázókat kísérõ vadászgépeket; bár a könnyebb vadászok könnyen ki tudják majd õket cselezni.
c) Támadó repülõk (bombázók): a céluk az, hogy elpusztítsák az ellenséges bázisokat
d) AI- vezette bombázók. (számítógép vezéreltek)
7.A végsõ cél az ellenséges bázis elpusztítása lesz, nem pedig az elfoglalása.
8. Lesznek olyan küldetések, amikben az egyik oldalnak meg kell védenie az AI által vezetett bombázókat, a másik oldalnak pedig el kel õket pusztítani
9. A térképek mérete 12x12km-es lesz.
10. 3. személyû nézet.
11. A sebzés modell kombinált lesz: kritikus pontok + találat, a szárnyak leeshetnek, stb.
12. Játékosok száma: 12 vs. 12, vagy 15 vs. 15
13. A felhõk befolyásolják majd a láthatóságot, csak úgy mint a World of Tanks-ban a bokrok (jaj)
14. A repülõgépek a levegõben startolnak, lesz egy opció, amiben ha a csata után leszállsz a géppel, akkor ezért bónuszt kapsz.
15. A tankosok (WoT játékosok) talán lehetõséget kapnak majd arra, hogy az AI által irányított AA ágyúkat telepítsenek azokba a provinciákba, amiket birtokolnak, így megvédve magukat az ellenséges repülõktõl.
16. Lehetõség lesz joystick-al is repülni.
17. A JetSeat, ami a WoT-hoz is elérhetõ, elérhetõ lesz a WoW-hoz is.
18. A játék F2P rendszerû lesz, mint a WoT.
19. A játék tavaly tél óta áll fejlesztés alatt.
20. Az alfa-teszt idén nyáron indult el.
21. A játék motor a BigWorld.
És a végére egy brit tech-a:
T1 Hawker Fury (biplane)
T2 Gloster gladiator
T3 Miles M.20
then splitted to:
T4 Hurrican ---------- T4 Spitfire I-------------------T4 Defiant
T5 Hurricane II -------T5 Spitfire V------------------T5 Whirlwind
T6 Typhoon------------T6 Spitfire IX-----------------T6 Beufighter
T7 Tempest----------- T7 Spitfire XIV----------------T7 Mosquito
T8 Fury --------------- T8 Spiteful/Spitfire mk.21----T8 Hornet
T9 Meteor
T10 Vampire
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
- jelenleg alfa fázisban van a project
- a WoT-ban megszerzett gold és a free xp átrakható lesz a WoW acc.-odra is, ha ugyanazzal az e-mail címmel regisztráltál mindkettõre.
- az elsõ világháborús kétfedelûektõl eljuthatunk majd egészen a korai sugárhajtómûves prototípusokig
- 3 fõ kategória lesz: egymotoros könnyû vadászok párharcokra, kétmotoros nehéz vadászok elsöprõ tûzerõvel, de gyengébb manõverezõképességgel és vadászbombázók amik halálosak lesznek a földi célpontokra.
A hivatalos weboldal nemsokára elindul.
"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius
Amit még talán hozzá lehet tenni, hogy ha véletlenül a jobb pilóták 50%-os win/loss ratio felé kerülnének valahogy, akkor elkezdenének egyre többet mellélõni, lepattogni, míg az ellenfél 1 lövésbõl lõné le mind a 2 szárnyat, a vezérsíkokat, a motort, valamint kilõné a pilótát ...
Esélyegyenlõség rulez ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun
Feltételezés:
- Eleinte a kifinomult balance rendszernek köszönhetõen a kétfedelûek, BF109-ek és ME262-k egy meccsben lesznek .
- Az engine gyengesége miatt az égbolton teleportáló repülõk lesznek, majd - ezt javítván - következnek a láthatatlan repülõk, ami 100%-ban csak a Iljusinokra és Yak-okra lesz igaz, a német göbziket füstcsíkok, lövedék nyomjelzõk és egyéb égi szubtértorzulások alapján könnyen azonosítani lehet, míg a Királyi Légierõ masinái is valamiféle hátrányt szenvednek orosz pilótakollégáikkal szemben (pl. rádiók használhatatlansága a borzasztó akcentusuk miatt) .
- Tier 9-es arty-ként megjelenik a Flak 88 (😄D), ami képes lesz a '44-ig készült gépeket 1-2 lövésbõl kilõni .
- Német kétfedelûek bugja lesz, hogy az orra szerelt gépfegyver rendre ledarálja a propellert, amitõl von Richthofen báró a saját lábujját harapdálja, a javításra fél évet várnunk kell .
- Hogy ne legyen az orosz gépekkel sem az élet fenékig tejfel, a fegyvereik rendkívül pontatlanok lesznek, és frusztrálóan gyakran mondanak csõdöt . Javítás 2014 körül .
- Az ME262 motorja - a történelmi hûségnek megfelelõen - 99%-os Chance of Fire-rel fog rendelkezni, kiváltképp a Battles Survived 1%-os lesz . Javítás Q3 2013 .
A béta 9 hónapig tart majd, és a kiadás után sok tekintetben rosszabb játékélményt nyújt, mint a béta elején .
Valamint: kell nekünk még egy WoW ?