Dragon Age III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#2870
Meselnek sztorikat rolam, nekem 😄 Van aki konyvet is irt azota, van aki inkabb feledne az egeszet. Es ezt elmondjak nekem, mikozben ott voltam mindannyiszor, de persze megsem. Legalabbis a jatekom jelenlegi allasa szerint, de kizartnak tartom, hogy a vegen egy csavar jojjon, es a the end elott kideruljon, hogy az egykori Cousland gyerek, akit kesobb Hawke neven volt ismert valojaban az a fohos, aki hasadekokat zar be a harmadik reszben, de pechere, nem csak o, de az NPC-k is korai stadiumu alzheimerben szenvednek 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.25. 20:37:00

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2869
Szia Fred, sajnos en nem ez a tipus vagyok. Nalam az egyik legfontosabb dolog a story, a valodi valasztasok, es a kihivasokkal teli intuitiv harc, nem art ha valami taktika is kell.. Nagyon szeretem ha a vilag onmagan belul kovetkezetes. Tehat le tudok ulni akar ket orara is, de nem elvezem, ha abban a ket oraban viszonylag irrelevans dologgal kell foglalkozni (leverek ket arra jaro banditat, osszeszedek 3 obszidiant, es egy level alapjan elmegyek a terkep masik veger, ahol lootolok egy titkos ladat). (Ezek a dolgok reszben a Skyrimnal is erzodtek, de ott meg az x-ik karakternel sem ereztem kozel ennyire fusztralonak, mert ott nyugodtan kihagyhattad a fosztoryt, es ha akartad egy magus, vagy egy tolvaj borebe bujhattal, es azt csinaltam csak, ami motivalt.) Igazabol azok a dolgok kerultek be a DAIbe, ami elriasztott az ESOtol. Belatom, hogy szorakoztato lehet sok embernek, csak en nem ezt keresem. Nem hiszem, hogy a Witcher 3 ebbe az iranyba megy, de mar kezdek tartani tolle :-)
Laza
#2868
Hirtelen elfelejtettem 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#2867
Ja tényleg, itt új főszereplő van 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#2866
Persze, hogy így reagálnak. Új karakterrel vagy, aki nem szerepelt az első két részben.
Laza
#2865
Megvoltak az előző mentéseid mielőtt kezdted? Azzal is így reagálnak az NPC-k?

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

PiszkosFred
#2864
A DA2-ben jol meg lett oldva az uj szereplo, hiszen keves kapocs volt, es az is inkabb csak futolag a korabbi reszekkel. De itt most a Inq-ban olyan karakterek koszonnek vissza - es szinte folyamatosan a kepernyon maradva - a DAO es DA2-bol, akikkel komoly es "mely" kalandokban vettem reszt, es ez igy szamomra necces. Meg kuzdok ennek a legyozesevel, igyekszek atlepni ezen, csak hat en barom, a nyaron vegigszaladtam ujra a DAO-n es a DA2-n, frissek az emlekek. Hulye en 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.25. 20:25:37

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Különc
#2863
Engem az érdekelne, hogy mi lett a gyerekemmel, akinek Morrigan az anyja? 8^)

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#2862
Teljesen megértelek. Mass Effect után, ahol végig ugyanazt a karaktert irányítottad, és ahol a 2. és 3. rész során már régi barátként kezelték Shepardot, azaz téged a többiek, itt a Dragon Age-ben mondjuk úgy, hogy nagy visszalépés a részenkénti új főszereplő.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2014.11.25. 20:16:24
PiszkosFred
#2861
..hja es meg valami, ami ENGEM zavar. Az, hogy kivulallo vagyok. A DAO utan meg el is fogadtam a DA2-ben, hogy alig koszon vissza par ismeros arc, azok is csak egy-egy gyors cameo erejeig, de itt kifejezetten zavar, hogy ugy kell a kedvenc es korabban megszeretett karakterekkel beszelgetnem, hogy megint csak uj hos vagyok. Es mivel ezuttal eleg sokan vannak jelen a korabbi reszekbol, ez most zavar. Idegennek erzem az egeszet azutan, hogy korabban egyutt kalandoztunk sok-sok tiz oran keresztul.

Es ettol tartok a legjobban a kozelgo uj Mass Effect resszel kapcsolatban is, ha esetleg fel fog tunni egy-egy regi kedvenc a triologiabol, akikkel egyutt kalandoztunk.

De megegyszer, ez csak az en hulyesegem, teljesen szubjektiv a dolog 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2860
"Majd az új Mass Effect jobb lesz!"

Ne tépd fel a régi sebeket. <#rinya>
PiszkosFred
#2859
"csak a karakterek szemelyisege mar elvesz az iszonyat mennyisegu felesleges tartalom mogott."

Ez az, ami a legjobban jellemzi az egeszet. Akkora tartalmat kapunk, annyi informaciot, annyi sztorit - utobbiak raadasul rovid ideig tartanak/elnek, keves az ativelo szal -, hogy a vegen az ember feladja, mert keptelenseg ennyi infot feldolgozni egyszerre. Azt erzed, hogy fogalmad sincs mit csinalj, hova menj. Ami jo lenne, hiszen a "vantol nem kell felni", de kozben felmerul a kerdes, hogy van e ertelme odamenni es megcsinalni. Aminek a vege az, hogy sokszor legyintesz, es eleinte atugrod a parbeszedet, kesobb mar bele sem kezdesz es mar meg sem csinalod...

Ennek ellenere (leszamitva a harcot, a kvazi nem letezo tars-utvonalkeresest es tars-AI-t, illetve a fogalmam-sincs-miert-kerult-bele-minimappot-mert-ugy-szar-ahogy-van), nem rossz kis jatek ez. Szep a kornyezet, vannak kifejezetten jo megoldasok, jo sztorik, erdekes fordulatok, de csak akkor fog ez ertelmet nyerni, ha nem tudatosan akarsz jatszani, hanem ad hoc jelleggel leulsz 2 oracskara a gep ele, elindulsz egy iranyba, es csinalod ami az utadba kerul es egy percig sem izgulsz amiatt, hogy mit hagysz ki kozben. Na ekkor egesz szorakoztato tud lenni. Amint tervezel es tudatosan epitkezel - illetve akarnal -, vege a dalnak...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.25. 20:08:57

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TBTPumpa
#2858
Majd az új Mass Effect jobb lesz! Oh, wait... <#hehe>
Nekem ez az első Dragon Age játékom, amit nincs kedvem végigjátszani. Ennél még a második is pörgősebb volt. <#idiota>

Én szívesen megválnék tőle, ha tehetném, de sajnos Origin acchoz van kötve a dolog... <#szomoru1>
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.11.25. 20:07:17

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#2857
És megmondom, hogy nekem mi a legnagyobb bajom. Amellett, hogy baromira vártam ezt a játékot. Anno hatalmas rajongója voltam a Bioware-nek. Persze mások is csináltak és csinálnak jó RPG-ket, de megvolt az az ún. "Bioware stílus", amit csak ők tudtak és amit annyira szerettem. Enélkül sokkal szegényebb a játékvilág, főleg az RPG-k világa. Sajnos az RPG fejlesztők közül nálam senki se fogja tudni őket helyettesíteni, a régi Bioware pedig már nem jön vissza. Kár. Szomorú nap számomra ez a mai. :'(
#2856
Duzzogva, de igazat adok...Sajnos.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2855
Igen valami gáz van azt én is észrevettem. Azt hittem én kezdek kiöregedni, de ismét rá kell jönni, hogy megint valamit nem találtak el a fejlesztők.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

yesname
#2854
Magam is bánom, hogy beaktiváltam a kulcsot. Pedig itt is írtam inkább eladom az olvasottak/látottak alapján. Nem bírtam ki, kár érte. Sokkal nagyobb kedvvel indítom a Legend of Grimrock II-t vagy Wasteland 2-t. Még az Orcs must Die 2-t is. 😄😄😄
(Persze utóbbi azért teljesen másról szól.)
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.11.25. 19:35:12

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Különc
#2853
Jelenlegi állapotában ne vedd meg, max patchelés után (amitől játszhatóbb lesz, de szórakoztatóbb biztos nem)

Szvsz legyen GTA

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

Kandurex
#2852
Pont ezen gondolkoztam, lehet GTAV lesz inkább.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#2851
Jaj, emberek. Még itt utólag kiderül, hogy szerencse, hogy nem volt pénzem megvenni megjelenéskor. Jövő hétre, mire lenne rá keret, addigra teljesen elmegy tőle a kedvem az itt olvasottak alapján.
j0nNyKa
#2850
halkan jegyzem meg, és az itteniek közül ez senkinek ne legyen bántás, inkább a bioware-nek, de szóval azért mekkora csoportos maszturbálás volt már az előzetes videókra 😊
"énmegmondtam", videót gyártani azt nagyon tudnak a nagy cégek, jó játékot manapság annál kevésbé 😊
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2014.11.25. 18:55:08

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

TBTPumpa
#2849
Én is így vagyok vele. Lenne időm játszani vele, de egyszerűen kedvem nincs hozzá... Szépnek szép, de kurv@ unalmas.
Ezt sem volt jó ötlet megvenni ennyi pénzért... <#idiota>
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.11.25. 18:52:39

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#2848
En epp szuneteltetem a jatekot a heten, talan a hetvegen. Az elso 6-10 ora meg azzal telt, hogy csodaltam a grafikat, vegigolvastam a loret es beszelgettem a karakterekkel. Akkor meg ugy ereztem, hogy ez jobb jatek lehet, mint a kicsit korabban ujrakezdet DAO. A grafika, az artstyle es meg a karakterek is jok szerintem, csak a karakterek szemelyisege mar elvesz az iszonyat mennyisegu felesleges tartalom mogott.
Ami a DAOban es meg a DAIIben is tetszett, az a story felnottsege es kontextusban maradasa. Az ember ugy erezte, hogy a mellektortenet jo reszenek is van ertelme, es nem azert grindeli oket vegig az ember, mert majd kap egy xy valami bonuszt, hanem mert szervesen illeszkedett a vilagba. Raadasul kelloen meresz, felnott tortenet volt, ami batran foglalkozott akar a rasszizmus, nemi eroszak kerdesevel, es nem tudtal minden szituban feltetlenul jo lenni. Most persze a folytonossag miatt ezek erintve vannak a loreban, de nem szembesitett eddig a jatek kenyes kerdesekkel. Tudsz jo vagy rossz lenni, de a tarsadalmi tabuk kozelebe nem mereszkedett. Ez sajnalatos, de ettol meg lehetne jo a tortenet. Igaz, itt mar sok bukott a DA erzesbol. Olyan tizeneves lett a felnottebb tortenet, a szokasos klisekkel.
DE sajnos a tortenet is elvesz. Egyszeruen lehetetlen koncentralni a celodra, annyi hulye, felesleges mmoszeru kontent kerult bele. Konnyu ugy elerni a 100+ oras jatekidot, ha 40 orat vadaszo gyujtogeto eletmodban, 20at a respawnolo ellenek leirtasaval (raadasul az elso reszhez kepest egy faek egyszerusegu es unalmas harcrendszerben), 20 orat meg shardkeresessel tolt az ember (bar a jovoben ezt tuti teljesen kihagyom, ha lehet). Van olyan vilag, ahol belefer a noveny,asvanygyujtes, foleg ha a hos nem egy sajat hadsereggel es kemhalozattal rendelkezo szervezet feje, de meg azokban sem kell ennyit hajolgatni. Miert nem kuldhetem ki a konyhasokat az erdobe, hogy gyaluljanak le nekem 578 elfrootot. Az meg rendben lenne, ha az ertekesebb dolgokat nekem kene levadaszni, de minden hulyeseget??? Nyilvan egy mmosnak ezek a dolgok kezenfekvoek, de nekem nem. Es meg a hadseregre is nekem kell vadaszni.
"
- Parancsnok ur, ehesek a katonak es fogyoban a gyogyszer.
- Oh rendben, maris intezkedek. - es a parancsnok elindult az erdobe vadaszni es gyogyfuvet gyujteni a szegeny katonaknak.
"
Szoval ehhez hasonlo kuldibol nem ketto van, hanem egy rakat. Nonszensz. Egy tenyleg gyonyoru vilagban felepitett grindground, ahol elvesz a lenyeg. Megprobalom majd a hulye sallangok nelkul jatszani, csa kerdes, hogy akkor lehett-e kelloen eros csapatot csinalni. Mindenesetre ha tudom, hogy ilyen, akkor nem veszem meg. Ez nem a korabbi DAOkhoz, Witcherekhez hasnlo jatek. Szep, de gyerekesebb es szetzilaltabb sok-sok agyatlan, lenyegtelen idoel.aszassal.
MerlinW
#2847
Hát jah, én is nyögvenyelősen haladok, pedig még csak az elején tartok. Baromira nincs kedvem elindítani. Amikor meg elindítom 4-5 órán át pöcsölök benne, majd úgy érzem, elpazarolt idő volt. Még nem jöttem rá a miértre, de valami nem stimmel itt😊
Egyébként a legrosszabb dolog ami egy MMO-val történhet, ha egyedül játszod 😊

[merlinw.org]

Laza
#2846
"A többség gondolkodása úgy is mmo-s már"

Ezt hol olvastad? Mikor az MMO-s koncepciók az emberek orrán-fülén folyik ki, és egyre csak elvéreznek, majd pont erre vágynak egy single RPG-ben is?

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#2845
Hát igen, vannak itt furcsaságok ... ez is elsőre le van egyszerűsítve, mint anno a Skyrim volt ... mégis a Skyrim a sorozat legsikeresebb része.

Pl itt a DA-ban ez az inventory rendszer, meg felszerelés rendszer (kontroller módban nyomom) borzalmas, látszik, hogy az egész TV-re lett tervezve, baromi nagy feliratok, ikonok, de nem lehet rendesen átlátni az egészet. Meg ez az egybe páncél mindenből, és akkor azok fejlesztésével lesz kesztyű meg ilyenek ... hát nem tudom már hogy volt a régiben, de ez elég borzalmas, főleg, hogy ha cserélni akarok, akkor az egész megy, és fejleszthetem elölről.

Jól néz ki a játék, meg vannak benne jó dolgok, kellően nagy, stb, de inkább MMO-s, mint egy jóféle kis RPG érzés, mint az első rész is volt.

Ezzel a taktikai nézettel sem minden okés, mert ha jól láttam nem felülről lehet zoomolni, hanem a kiválasztott karakterhez képest tesz egy félköríves távot a kamera, vagy valami hasonló, de nem igazán jött be annak az irányítása ....... főleg idegesít, hogy mikor kiválasztok egy karit, akkor mindig ráugrik a kurzor, és nem ott marad ahol volt, meg kell nézzem lehet e ezt módosítani ... bár van benne ráció, akkor is macera.

A medvés rész az tényleg beszarás volt ... mikor átmész egy barlangon a túloldalra, és ahonnan jöttél jön egy macika, aki kb ha nem figyelsz szétveri a bandát. Elsőre nekem is így volt, mondom mit nekem kis macika (amúgy is mindenki hns-ben hullik), erre az utolsó életben maradt karival futottam vissza a tóhoz, annak stégjéről leugorva nyertem egérutat, hogy tudjak éleszteni.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#2844
résztől is
Különc
#2843

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#2842
Nem a nagy tömegnek kell megfelelni, hanem azoknak, akiknek a DAO stílusa jött be. Azt várták a rajongók a második és a harmadik résztől se, de nem ezt kapták.
kiserik
#2841
Azért ennek a közösségnek se könnyű megfelelni, nem hogy a nagy tömegeknek. MMO-s lett. Na és? A többség gondolkodása úgy is mmo-s már. Vegyünk példának a karakter választást, vagy a csapat összeállítást: mage kell, mert az overpower, még ha unszimpatikus is. Persze ez után megint jön a sírás, hogy túl könnyű, meg szar a rendszer. Sajnos ilyen lett a játékos társadalom az mmo-k hatására.

#2840
Gondolom, hogy valami új stílusra gondoltak. Egyjátékos játékba ültetett MMO, akció RPG stílusra.
Myselor
#2839
várható volt hogy kiölik belőle az alap rpg elemeket de hogy ennyire?szomorú ezt olvasni,egyre kevésbé bánom hogy nálam nem indul el a játék😊
Különc
#2838
DA.com főoldal

Nem értem hogy írhatta ezt egy portál vagy újság, rossz vicc (talán fizetett? grey face )
Utoljára szerkesztette: Különc, 2014.11.25. 15:51:45

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#2837
Ez van, amikor minőség helyett mennyiségre mennek.

Szerk: Habár nekem, a monotonitás királyának, aki a Far Cry játékokban szereti összeszedni az összes ládát, annak ellenére, hogy még a 100% teljesítéséhez se kell megcsinálni, és aki anno a Silkroadban megölt 3x1000 ellenséget, amik mozogni se tudtak és mindig ugyanott termelődtek, talán nem fog annyira monotonnak tűnni a DAI se. 😄
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2014.11.25. 15:38:08
#2836
Megvallom férfiasan én is többet vártam. Nagyon jó kis játék ez, de már most látszik, hogy monoton lesz idővel.

És igen ez már inkább akciójáték, mint RPG.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

dartonite
#2835
Nincs is tobb.A harc igy 44 ora jatek utan mar kezd baromira farasztani, a terkepek felfedezese es a grindeles szinten.A bossfightokat leszamitva frusztralo ugyanazokat a koroket lefutni ujra es ujra.Igy nem nehez jatekidot belepakolni valamibe ami teljesen olyan mint egy MMO.
Egyebkent ha 1 varazsloval megy az ember akkor kozel sem olyan konnyu a jatek.
A konzolos taktikai nezet is egyre bosszantobb, amikor a KURZOR allandoan BEAKAD A TEREPTARGYAKBA..Rohejes komolyan mondom.A pancel es fegyver upgradeket csak ugy tudod vegrehajtani ha leveszed a karakterekrol szoval minden kalandozas elott felora elmegy az oltoztetessel.Bianca-t pl a 10. szint korul jottem ra hogyan kell fejleszteni.(mondjuk ez lehet az en balfaszsagom is)
Nem tudom hanyszor neztem meg a karakterek attributes tabjat kezdes ota, de nem sokszor.Minek vagy egyaltalan benne ha semmit nem tudsz befolyasolni?Hogy az rpg illuzioja legalabb meglegyen?
Sokkal hamarabb kivegzek 3 teljesen felpancelozott lovagot hatalmas pajzssal mint egy medvet.WTF?
Folyamatosan nyomkodni kell a V-t hogy lasd amit felvehetsz.Miert nem lehet egy sima TAB-al megoldani hogy mindent mutasson amivel interakcioba lephetsz?

Az Originst legalabb 5-6x vegigjatszottam, ezt nem tudom valaha ujra elo fogom e venni.Most mar komolyan csak Skyhold es a sztori miatt csinalom vegig.Vannak jo dolgok benne ez ketsegtelen.Az viszont hogy ennyire szakitottak a hagyomanyos szerepjatek felallassal es ilyen kicsi a variacios lehetosegek szama pl karakterfejlesztesben az megoli lassan az egeszet.
Batran hivhatjuk akcio-rpgnek ahol a hangsuly sokkal inkabb az elson van.Kar.En ennel tobbet vartam.

(sorry nem tudom miert vagyok ennyire negativ, valszeg a csalodas faktor ugy no bennem ahogyan egyre tobb mindent tapasztalok)
j0nNyKa
#2834
ennyi van, igen
szarnak a pofon 😄
hala istennek annyira op pl dorian (fire + necromancy), hogy szetpakol mindent egyedul is, mainemmel mar inkabb viccek a csatak, tobbiek meg csak szovegelni vannak, arra jok nagyon

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

BEAST
#2833
A korábbi játékokban is azt utáltam, hogy mindenkit én írányítottam (Icewind Dale sorozat pl). Szeretem mikromenedzselni a csapatot, de nem szeretem, ha önállóan csak bután nyáladzó droidok.

A DAO/DA2 féle rendszer nekem jobban tetszett, ahol választhattam több féle harcmodor közül, de itt hirtelen nem találtam olyan lehetőségeket, hogy pl ranged karakter kerülje a közelharcot és társai. Gondolom ez is túl bonyolult volt a konzolos közönségnek, cserébe most lehet választani a follow, a defend és az ai kikapcs között.

Vagy csak én nem találtam a többit..
Utoljára szerkesztette: BEAST, 2014.11.25. 14:13:22

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Sir Quno Jedi
#2832
node ki lehet kapcsolni társanként az ai-t

durva csatákra, 1xű

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

BEAST
#2831
Fájdalmasan könnyű. Van egy terület, ahol kb egymás szomszédságában 3 sárkány is van, és az utolsót úgy ölte meg a csapatom, hogy már nem volt módja a gyógyulásra, 2 mage barrier spam meg warriorokon guard mindent kibír.

Komolyan mondom, a játék legnagyobb kihívása maga a party AI. Össze vissza rohangálnak, még véletlenül sem szeretnének messziről támadni a ranged társak, inkább belemásznak az ellenség arcába, csak hogy megint menjen a pause manuális pakolás.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#2830
Tudtam, hogy Hinterlands nagy, de hogy ekkora azt nem gondoltam. Csak elkezdtem barangolni, de ha nem lenne térkép már úgy eltévedtem volna, mint a huzat.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

j0nNyKa
#2829
1-2 nehezebb harc nighton tenyleg olyan, hogy lepesenkent kell pause-olnod, nagyon butthurt tud lenni, de egyebkent azutan a boss utan eleg konnyu lesz a jatek, mar ha maged van

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

BEAST
#2828
Azokat szerintem sem lehet.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Sir Quno Jedi
#2827
há nem hinném

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

PiszkosFred
#2826
Azokat nem lehet egyebkent resetelni? Mert a speccet az tudom, hogy ujra lehet osztani (a bazison van ilyen ital talan, vagy amulett, vagy valami amit hasznalni lehet - es az elso meg olcso is), de a inq. perkeknel mi a helyzet?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2825
Még nagyon az elején vagyok, szóval lehet nem igazán áll amit mondok, de a taktika fülön be lehet mindenkinek állítani, hogy kb. hogy viselkedjen. Az segíthet.
SötétBarom
#2824
Lehet harcolni a játékban normálisan, vagy mindenképp ide-oda fodna rohangálni a karakterek segg hülyén?
Nightmare-en kezdtem (nyilván), és az első bossnak KB 27x kellett nekifutnom, mert annyira idióták a társak, hogy fáj, a taktikai nézet meg gyakorlatilag használhatatlan.. Én vagyok hülye, vagy ez ennyire szar?

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

j0nNyKa
#2823
egy helyben fogsz toporogni, ha nem zavarod el oket ide-oda
a war councilos terkepen ami terulet zolden fustol, azokra scoutolj ra, ugy tudsz tovabb haladni
kesobb pedig ra kell majd szoknod, hogy amint vegzett 2, vagy 3 embered, teleportalni vissza azonnal (394823948239 mellek kuldetes, + automatizalt gyujtogetes)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Laza
#2822
Olvastam én, de még a legelején, aztán azóta a közelében se voltam, ki emlékszik már arra 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Sir Quno Jedi
#2821
Én mondjuk első két inkvizíciós perkemet rögtön inventory bővítésre pazaroltam (de mindkettőt). Muszáj volt, mert csak az alapvető cuccokat sem tudtam már magamnál tartani.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3