Dragon Age III
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ha nem easy-n játszol, megpróbálhatnád könnyebb fokozaton.
(Én az erősebb rifteknél pl, mindig a wraith típusúakat ölöm meg először)
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
[spoiler]
[/url

Utoljára szerkesztette: Rannah, 2015.02.23. 09:59:13
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
(az ilyen típusú heavy páncél Bullnak jó, ha van mellette tank - de a warden armort nem fogja tudni felvenni)
Utoljára szerkesztette: Rannah, 2015.02.22. 23:48:22
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Craftoltam egy 200-as armort de nagyon gyenge lett,nem vágom miért,de egy 11-es szintű medve van dragonling egyszer megcsap aztán az életerő 90%-a lemegy :O
kép
Nincs rajta male defense az a gond?Mert igy durva ha ennyitől megborul.A sisakon meg a páncélon van male defense 20 összesen.szal nem igazán értem a dolgot.
[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]
Auto-attack key...most mondhatnám, hogy jobb késön mint soha de nem mondom, mert ennek alapnak kellett volna lennie.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.02.08. 21:57:33
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Helyzetjelentés a Dragon Age: Inquisition magyarításról. A lelkes modderek és programozók immáron elkészültek a Modding Tooljuk fejlesztésével, kiadták az alpha verziót, amivel immáron szerkeszthetővé vált a játék teljes "talktable" adatbázisa. Igaz, hogy .daimod fájlokba kell elmenteni, majd a Mod Managerrel hozzáimportálni módként a játékhoz, de úgy néz ki végre teljes a siker. De helyettem beszéljen ez a kép.

Samsont pl. az a Gideon Emery szólaltatja meg, aki a DA2-ben Fenris volt. Azt érdemes meghallgatni.
Utoljára szerkesztette: Rannah, 2015.02.02. 13:58:09
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.02.01. 22:12:22
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.01.30. 21:41:44
Persze nekem a Gray Warden a kedvencem :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.01.27. 17:53:45
Alapvetően a játék, jobban áll indulásnak mint a skyrim pl. Míg a skyrim alapsztori és karakterek színvonala már nem változhat. Addig itt ezek a dolgok jobban állnak, nem is kicsit. A kérdés az, EA akar e beleölni még pénzt. Ha a kívánságműsor felét teljesítik lesznek jó mellékquestek, új fák a fejlődéshez, új npc-k, új companions, új tartalom akkor ez röhögve megeszi a skyrimet. Persze virtuális valóság téren az mindig jobb lesz.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.01.27. 17:33:57
In-game screenshotok
(aki nem játszotta végig a játékot, néhol spoileres lehet)
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.01.23. 23:01:11
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
-champion: Carver....
-Hello big brother, szép, hogy újra találkoznunk.
- Megsérültél? rendben vagy?
-Rendben vagyok, de mi nem az a segítség vagyunk akit remélsz.
-Alstair: huh,a listán amit már reméltem, egy qunari támadás közel az utolsó lett volna.
-Carver: Csak közel utolsó?
-Ez egy hosszú lista, amit szeretnék elkészíteni, köszönet a segítségért, A nevem Alstair,
szeretnék maradni segíteni, de sajnos nem maradhatunk,
-Van bármi fontosabb mint ez az invázió?
-Carver: Mi nem beszélhetünk róla.
-Alstair: Nem mondhatok többet, szeretnék de felesküdtem a kis rózsámra, megtartom a warden titkait.
-Champion: Azt gondoltam a ti szervezetek,...komolyabb
-Anders: tényleg? Egy pillanattal ezelőtt gondoltam nevetve csatlakozok.
- heh, i get a lot( ezt nehéz fordítani.
-Champion: Várj, Valamit mondanom kell anyánkról.
-Carver: Már tudom mi történt, biztos vagyok benne megtetted amit tehettél.
-Alstair Talán ez nem a legjobb idó erre de? Talán ez az én segítségem? Ez kapcsolódik életem szerelméhez, de mint minden az életben ez is elmúlik.
-Carver: Viszlát bátyám, vigyázz magadra!
-Alstair: A készítő vigyázzon rád barátom, és mindnyájunkra!( ezek a szavak már jelzik valahol hasonló úton jár már mint duncan járt, mert a dolgok mindig ismétlődnek. .
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.01.23. 22:16:40
Ez meg egy video ami a grey warden történetének kulcspontja, talán az utolsó legendájukkal aki elesett ennél az ütközetnél. Így talán videok alapján is összerakható lesz ha nem akarja valaki végigkínlódni úgymond.
Gaider végig következetes maradt. A DA3-ban is látható a grey warden vezérnek, aki már az alkony idején vezeti a szürkéket, félelmetes ereje van, Coryp segéd elégé rémülten menekül előle, jelentősen alábecsülte a hatalmát. :) Ez egy csodálatos világ nagyon részletesen kidolgozva. Élvezük amíg lehet mert lassan már csak a CD projekt és a witcher marad. Nekem rohadtul hiányozni fog a dark fantasy egyik talán a legnagyobb ma élő mestere.
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Na ha jó felszerelést raksz rá, konkrétan heavy és pakolsz képességeket hozzá, akkor nem hasal ám el olyan könnyen :) Nálam ő a tank :)
Persze a balance az mindig is a hc rpg legnehezebb kérdése még egy ilyen agyon nerfelt változatnál pláne úgy hogy mindennek működnie kell kedvencemnél is, supermanus béta teszternél is, aki ugye részletesen leírta a hívői számára, a taktikai nézet az egy avit dolog avit rpsek részére :)
http://dragonage.sfportal.hu/david-gaider-a-hivas-the-calling/
A másik ami nagyon kemény a történeteinél, ahogy egymásra épülve megismered a karaktereket, ahogy Előbb Maric, Fiona és a Gray warden leader mellett a mocsokból kiemelt Duncan felnő majd ő folytatja a reménytelen és sokszor értelmetlen harcot és mellette felnő a karakterünk és a korcari vadonból kikerülő Morrigan, és alstair és megint lépünk egyet az időben Liana sister és Morrigan már felnő és mindezt Flemeth végignézte :) Hihetetlen mintha egy külső szemlélő lenne a karakterünk ebben a kegyetlen kemény eposzban :) Fura hiányzott már Duncan is ő volt az első kedvencem, majd most flemeth is elmegy :( Mintha élnének nem :)
Az Iron Bull-os példa pedig tökéletesen megegyezik az én utolsó mondatom mondanivalójával. Az AI hiányos, buta, de megfelelő körülmények közt (guard/barrier/stb) közt még így is boldogul... nagyon el kell rontani a karakterek buildjét/fegyvereit/ruháit, hogy használhatatlanok legyenek a játék kihívásaival szemben.
Utoljára szerkesztette: BEAST, 2015.01.21. 13:58:50
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Sajnálom:)
@3924
Preferred/Disabled állítása az egyes skilleknél is sokat tud segíteni.
Pl. Iron "Glass" Bull. Mindig elhasalt. Ezért beállítottam, hogy a tankot védje (én karakterem), letiltottam minden aggro képességét. Charging Bull, Ring of Pain, Devour és Mighty Blow preferredre állítva. Ráadtam heal on kill cuccot, és most olyan, mint egy vonat...
A rugóknál pedig letiltottam minden olyan képességet, amivel közel kell menni az ellenfélhez (ezek maradnak micromanagement szintjén, ha nagyon kell), preferred-re lettek állítva a távolságtartó skillek és saját maguk követésére állítottam őket.
Viszont Cole....az Cole....
Utoljára szerkesztette: Rannah, 2015.01.21. 13:40:37
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3