The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

BEAST
#391
Errõl megint ez jutott eszembe. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

grebber
#390

Next PC upgrade: 2022

Teppik Amon
#389
Ószamság! És még 159 nap! :\

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

wedge31
#388
"Az már eddig is nyílt titok volt, hogy a sárkányokkal bárhol összhozhat a sors bennünket, megjelenésük a Skyrimben teljesen véletlenszerû lesz. de azt eddig nem tudtunk, hogy a sérült sárkányok képtelenek lesznek repülni, így a földön kell továbbharcolnunk velük. Ez a gyakorlatban annyit tesz, hogy elõször a nyíllal, vagy mágiával a szárnyaikat kell kilyuggatnunk, minekután a gyík a földre rogy, ahol már közvetlenül megismerkedhet a kardunk erejével.
Néhány sárkányüvöltésrõl is lehullt a lepel - bármit is jelentsenek az idegen kifejezések: Yol Toor, tüzes lehelet, Liz Slen, jégkristályok eregetése, Strun Bah Qo, villámcsapás, lelassítható idõ és forgószél -, melyek lehetõvé teszik, hogy gyorsan helyet változtassunk bármely irányba. A sárkányüvöltéseket folyamatosan tanuljuk meg a játék során.

Pár pontos Dual Wielding kombinációra is fény derült, mint ismeretes a játék külön megkülönbözteti, hogy mit használunk a jobb, illetve a bal kezünkben:
Fegyver és fegyver
Fegyver és pajzs
Fegyver és fáklya
Varázslat és fegyver
Varázslat és varázslat
Kétkezes fegyver

A Bethesda ismét kiemelte, hogy milyen nagy hangsúly lesz a Radian Story-ból fakadó véletlenszerû küldetéseken, melyeket a Fallout 3 mechanizmusa ihletett. Az ígéretek szerint sokkal élvezetesebb és változatosabb elfoglaltságok lesznek ezek, nyoma sincs már az Oblivion gyenge töltelék-eseményeinek.
13 különbözõ ércet használhatunk a craftingolás során. Nem túl örömteli bejelentés az, hogy a Bethesda törölte a pusztakezes harc képességét (Hand to Hand), mondjuk lesz mód rá valamilyen formában. Három új frakcióhoz csatlakozhatunk a Dark Brotherhood bérgyilkosklán mellett, számos küldetésfolyam összekapcsolódik egymással és a fõ történettel. Lássuk a szervezeteket:
The Thieves Guild (tolvajok céhe)
The College of Winter Hold (mágusok céhe)
The Companions (harcosok céhe)
Nincs tehát meglepetés.
Minden város a Skyrim világában egyedülálló gazdasággal rendelkezik, a játékos szabotálhatja a lakosok jólétét, ha úgy tetszik. Õrök grasszálnak a települések utcáin, de már korántsem olyan legyõzhetetlen fickók, mint az elõzõ játékokban. A ránk kitûzött vérdíj nem érvényes az egész provinciára, csak ott köröznek majd bennünket, ahol a csúnya tetteket véghezvittük.
Több mint 60 ezer sornyi rögzített párbeszéd került a játékba (elõre is sajnáljuk kishazánk zseniális honosító csapatát), ráadásul a szinkron is jóval több, mint az Oblivionban és a Fallout 3-ban.
Az utazási lehetõségek tárháza eléggé impozáns a Skyrimben. A cikk megerõsítette a lovak visszatérését, melyek irányítása is finomodott az idõk során. A Morrowind gyorsutazásának lehetõsége tért vissza a Skyrimben, tehát csak a lovaskocsikkal utazhatunk a fõbb települések között és nem óriásbolhával persze. Az Oblivion korlátlan Fast-traveljét kivették a repertoárból szerencsére, hiszen csak olyan helyre utazhatunk a térképünk segítségével, melyet már korábban felfedeztünk. " -GK

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Kly
#387
Kicserélve <#wink>

Scientia potentia est.

wedge31
#386
Egy szavazat az elsöre de ha megengeded szerintem az a háttér amit én linkeltem jobb ennél.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Kly
#385
Csináltam két bannert - itt meg lehet tekinteni õket beágyazva-, vélemény?

Scientia potentia est.

Palinko
#384
remélem nem
#383
Eddig nem követtem a híreket, de a következõ kérdés merült fel bennem:

Lesznek egy társnak fogadható NPC-k, mint a FAllout 3-ban vagy a Fallout New Vegas-ban? Oblivionhoz is számtalan ilyen Mod-ot készítettek esetleg nyilatkozott arról Bethesda, hogy végre Elder Scrolls-ba is beépítik a felvehetõ társak lehetõségét???

Nekem speciel nagyon tetszett ez a lehetõség a Falloutban és örömmel fogadnám, ha a Skyrimben is lenne ilyen... Szóval hallott errõl valaki valamit?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

PTW
#382
word

BEAST
#381
<#eljen>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

koschwarz
#380
😄
gyerek npc-ket öldösni...oké, hogy rpg, meg szabadság, de ha a realitások talaján maradunk, tudjuk hogy ilyen játékot nem fognak kiadni. de legalább a realitás érdekében (mármint hogy nem mindenki felnõttként születik) legyenek gyerekek, még ha nem is lehet õket megölni.

egyébként szerintem a legjobb rpg-knek nem is az eszméletlen nagy szabadság a titka, vagy hogy hányfelé lehet karaktert fejleszteni, hanem az, hogy legyen többféle morális döntéslehetõség, és ne fekete-fehér, hanem a szürke mindenféle árnyalata. hogy meg kelljen fontolni, melyik választ adod, vagy meg se kelljen fontolni, hanem azt tedd, amit a való életben is tennél. ez a tuti.
hogy lehet-e gyerekeket öldösni, vagy alkoholt inni, vagy szexelni, az másodlagos szerintem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Büdös Bohóc
#379
<#eljen><#eljen><#eljen><#eljen>

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

PiszkosFred
#378
Akkor megegyszer. Amerikarol volt szo, nem Europarol. Europaban a szulok nem kapnak infarktust, ha piciny 18 eves fiacskajuk meglat egy meztelen not a jatekban/teveben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

benőmenő
#377
Ehhez képest simán láttam witcher 2 reklámot a buszon <#fejvakaras>
Palinko
#376
errõl a vicces "az engine lehetõvé teszi" dologról eszembe is jutott egy vicc:

Férj egy pár órai horgászat után úgy dönt, hogy kiköt a csónakjával, és pihen egy kicsit. A feleség ekkor úgy dönt, hogy elviszi a csónakot egy kicsit, és majd olvasgat a tó közepén. Be is indítja a motort, behajózik, és lehorgonyoz. Nem sokkal késõbb megjelenik a horgászellenõr. - Hölgyem! A tónak ezen a részen tilos a horgászat! - De kérem, én nem horgászok, hanem olvasok! - Igen, de minden eszköze megvan a horgászathoz, és bármikor elkezdheti! - De mondom, hogy olvasok! - Ha nem megy máshova, föl kell hogy írjam! - Olvasásért? - Nem, hanem mert tiltott területen horgászik! Most lehet, hogy olvas, de minden eszköze megvan a horgászathoz, és bármikor elkezdheti! - Jó, de én meg akkor följelentem szexuális zaklatásért! - De hisz magához sem értem! Nem is csináltam semmit! - De minden eszköze megvan, és bármikor elkezdheti! - További szép napot Hölgyem! - és ezzel továbbállt.
PiszkosFred
#375
Csak kis erdekesseg. Mar azert feljelentik jogvedo es egyeb "vicces" szervezetek a fejlesztoket es kiadokat, ha a jatekhoz olyan modok keszulnek, amelyek mondjuk lehetove teszik, hogy meztelen legyen a karakter. Oblivionnal kapcsolatban a Bethesda nagyon kuzdott jogi uton, mert bepereltek oket, leven a jatekhoz keszult "nude mod", pedig a jatek alapjaiban 15-os besorolasu (minimalis eroszakot tartalmaz). Meztelenseg miatt ez a kategoria felugrik 18-ra. Az alapjatekban nem volt meztelenseg, de jogi ertelemben a jatek szerkesztoje es a jatek motorja lehetove tette az ilyen celu modok letrehozasat. Mindez persze Amerikaban.

Na most ezek utan, vagy ennek fenyeben gondolj bele, ha egy XY modder altal letrehozott nem hivatalos moddal a jatekba belerakott meztelen noi test ekkora balhet kavar, mekkora balhe lenne egy megolheto, megoroszakolhato, stb gyerekbol? Nincs az a kiado, aki ezt be merne vallalni.

Es a besorolasra, hogy 12-es 15-os vagy 18-as lehet, hogy legyintunk egy nagyot, de PR szempontbol nagyon nem mindegy. Ez a besorolas alapjaiban meghatarozza, mikor, hol es mennyire hirdetheted a jatekodat, hol arulhatod, milyen feltetelek mellett, stb.

Nem hiaba van, hogy a jatekos-baratabb kiadok csinalnak egy europai verziot is, amely nincs cenzurazva. Szerencsere - leszamitva a nemeteket - Europaban meg nincs akkora elmebaj, mint amcsiban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Kly
#374
Tökéletesen egyetértek ezzel az állásponttal. Azzal, hogy korlátoznák a lehetõségeimet, elveszne a szabadságérzet. Különben is, a lehetõ legnagyobb elkövethetõ bûn egy embertársunk megölése, az már csak "hab a tortán", ha a sértett alany egy gyermek. Szerintem úgy lehetne orvosolni ezt a problémát, hogy nem tennék bele (nem generálhatna a játék) kifejezetten olyan küldetést, ami egy gyerek megölésén alapszik.
A folyamatosan változó és alkalmazkodó környezet ötleted is teszik, hasonló dolgokat agyaltam ki én is, hogy mivel lehetne feldobni egy RPGt.

#373: Ez a küldetés az Oblivionban volt, méghozzá a Fighters Guildes történet vége felé

Scientia potentia est.

Palinko
#373
asszem ott volt az a falus goblinos sztori
tigeroo
#372
bezzeg a morrowindes idõkben 😊...
Büdös Bohóc
#371
hát õk tudják, dx 11 alatt van nem egy olyan effekt meg csomag, amit szinte pikk-pakk bele lehetne zúzni a játékba és mindjárt úgy néz ki, mintha 2011 lenne és nem 2006...

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

#370
Azért mert Amerikában mindennel mindenkit fel lehet jelenteni szóval nagyon kell vigyázni az ilyen dolgokkal ott 😊

#369
Jó döntés, az kéne még hogy ez a játék is a nagyon szûk high-end réteg játéka legyen. Sose értettem, hogyha egyszer szép a grafika, akkor ki a fenét érdekel hogy hányas directX hajtja?

Nagyon várjuk!

Büdös Bohóc
#368
jajj azt miért ne lehetne halálra gyilkolni az összeset, ez akkora faszság

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

mousee
#367
plusz megoldás, ami az egyik legkézenfekvõbb, hogy az emberünk ha látja hogy épp mészárolom le a faluját, akkor elmenekül valahova máshova 😊

Millió +1 lehetõség lenne, csak ezt játékba önteni... az a kemény 😄

The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.

Palinko
#366
arra emlékszel mikor itatott valami bájitalt veled az ürge és egy falunyi goblint ki kellett nyírni, csak késõbb derült ki hogy emberek voltak? az már közel jár 😄
mousee
#365
Ja és másik megoldás, ha sima emberkérõl van szó, de kvesztet ad, akkor fel is lehet õt támasztani, ha van a közelben pap (vagy jön egy valahonnan) 😛

The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.

mousee
#364
Hát, oldják meg hogy ne tudjam 😊 Létezik palotaõrség, milíciák, mágusok, sötöbö 😊

Aki létfontosságú, azt védjék úgy, hogy eszembe se jusson akár csak megpróbálni is kinyikkantani 😊 Ha viszont leöltem, akkor kérem azokat az itemeket, amiket adna, vagy csak egy kulcsot a ládikájához, amiben a cuccok vannak. Igaz hogy nem kapok a kvesztjeiért XP-t, viszont elkezdenek félni tõlem az emberkék, vagy jönnek azok, akik bosszút akarnak állni rajtam... van itt lehetõség, csak sajnos ez olyan komplex dolog lenne, amit nem lehet egyhamar összepakolni 😞

The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.

Palinko
#363
és ha legyilkolnád a quest NPC ket? 😄
mousee
#362
Szerintem ez egy RPG halála, hogy így korlátozzák 😞

Azért szerepjáték, hogy a játékos bele tudja magát élni a világba, ha akarom, igenis had mészároljak le egy falut az utolsó lélekig. Inkább itt, mint az utcán, nemde?
Mit meg nem adnék egy olyan játékért, amiben az összes NPC-t le lehet gyilkolni, és emiatt folyamatosan változik a világ véleménye rólad... Elkezdenek félni tõled, tisztelni, vadászatokat szervezni a fejedért, szerezhetnél magadnak hasonszõrû "jófej" kollégákat, akik bevédenek, saját barlangot/erõdöt/rejtekhelyet építeni magatoknak, míg ha jó arc vagy, és megvéded az emberkéket, akkor a barátaid lesznek, és az genyók akarnak eltenni láb alól, és hasonló nyalánkságok... De gondolom ilyen még jó ideig nem lesz 😞

A Skyrim nagyon várós a játék, remélem nem szúrják el mindenféle korlátozásokkal...

The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.

koschwarz
#361
nem, teljesen új motort készítenek a skyrimhez. vége a gamebryo-nak.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Büdös Bohóc
#360
így igaz, most hogy mondod lehet fel is rakom valamelyik nap 😄 megveszem tuti már olcsó

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

#359
Nos nézd meg a gameplayer trailert 😊 És 4 magos gép kell majd hozzá szóval nem valószínû. Bár szerintem HDR-ben az Oblivion is nagyon sok játékot a háta mögé utasít ma is, pedig elég régi már. 😊

tigeroo
#358
na akkor hol a sumákság?😊 csak az oblivion/fallout motorját fogja használni végül?
Teppik Amon
#357
+1, de tökmindegy, ha hangulatra hozza az oblivion/morrowid szintjét akkor a grafika milyensége annyit nem nyom a latba. (szar, szar, de legalább szép legyen effektus)

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

Murder3
#356
én is ezért😊

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

sherlock1
#355
Én azért örülök, hogy dx9-es lesz, mert nincs dx11-es kártyám 😄

http://youtu.be/4v8qae11_-M

Büdös Bohóc
#354
11ben van sok olyan effekt, ami azért bõven dob a dolgokon, de ha kihagyják, hát kihagyják...

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

koschwarz
#353
én személy szerint örülök a dx9-nek. szvsz még mindig sok mindent ki lehet hozni a dx9-bõl, és pont ezért vagyok mérges a bf3-ra, hogy dx9-en nem is fog elindulni. még ha egyesével megnézve a dx10-es effekteket szépnek tûnnek, de összhatásában nem sokat tesznek hozzá. a dx11-gyel kapcsolatban nem tudok nyilatkozni.
és inkább a tartalomra gyúrjanak, mint a látványra. ami nem mellesleg teljesen jó.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#352
<#eljen>
(bár konzolom van, de az a jobb, ha minél többen megveszik, és akkor majd kapunk szaftos kis tartalmakat még remélhetõleg)

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

sherlock1
#351

http://youtu.be/4v8qae11_-M

Pretorian
#350
Jaja Radiant AI Oblivionban is elszabadult, hegyekben álltak a hullák.
Többek között ezért lett az Oblivion sokkal kevesebb annál, mint amit ígértek. Viszont gyerekek ide vagy oda, amit a community csinál, ahhoz rohadtul nincs köze a fejlesztõbrigádnak vagy a kiadónak, legyen szó bármirõl, illetve bármelyik játékról. Pl. Hot Coffee faszság anno San Andreas-ban.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#349
Akkor elnézést a figyelmetlenségemért, de legalább belinkelhetem némi infót <#zavart1>

PiszkosFred
#348
Oblivion es Morrowind kapcsan irtam, hogy mi volt az indok a gyerekek hianyara. Skyrim mas teszta, eltelt 10 es 5 ev, megvaltozott a hozzaallasuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#347
Khm lesznek gyerekek Skyrimben, itt az infó a hivatalos fórumon

PiszkosFred
#346
*vegleg elvetettek *gyerekek

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#345
Nem csak a jatekosok miatt feltek. Hanem a Radiant AI is csinalt anno erdekes dolgokat, igy npck tamadtak meg a gyerekeket, ami a vegeredmenyt tekintve ugyanazt jelentette, mintha te kaszaboltad volna le oket - halott gyerek, ami a jatek szempontjabol buko.

Valamint, ha teljesen ki is tudtak volna kuszobolni, hogy se az AI se a PC ne tudja bantani oket, akkor jottek a modderek mint veszelyforras. Emiatt veglet elvetettek az otletet, hogy fizikailag legyenek gyereket a vilagban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Pretorian
#344
Fallout 3-ban is így volt.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#343
"Korábban felreppentek pletykák a Facebook-integrációt illetõen, nos Pete Hines rácáfolt erre. A Skyrim vérbeli szerepjáték lesz, a mai divatos, könnyed közösségi szolgáltatások kimaradnak a szórásból."

Jól van, ez az, gyerekek, kemény srácok ezek, zene outcast-fajtám füleinek, imádom a Bethesdát.

#342
vagy lecsuknak örökre