The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
remélem FNV-bõl átvett dolgok közé tartozik egy pár író is, mert valljuk be bethesdának az animációk után (mostmár javítva jee) ez a legnagyobb gyengéje.
FNV ben hiheteltenül jól megírt karakterek és sztorik voltak.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
No meg tulajdonképpen ugyanazok csinálták (NV-t meg az Obsidian).
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
hihetetlen vltozatosak és érdekesek mind a kinti helyszníek, mind a dungenok az eddig látottak alapján
Átnéztem a perkeket is rendesen és szerintem nagyon jól alakították ki õket. Nem kell attól tartani, hogy nem lesznek különbségek a karakterek és NPC-k között.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
nem gondotlam volna hogy 28 éves fejjel ennyire meg fogok õrülni egy játékért, de most van valami olyan elõérzetem a dologgal kapcsolatban amitõl kivagyok totál 😄
ok, hogy vannak ilyen vicc szintû próbálkozások mint two worlds, de hagyjuk már.. 😄
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
újrafogalmazom akkor saját magam:
szémomra teljesen más szintû élmény egy olyan játákkal játszani ahol megcsinálok egy karaktert amivel teljesen beleélhetem magam egy oylan szabad világba ahol lényegében oda megyek, azt csinálom és akkor amikor akarom, mint amikor elém raknak egy adott karaktert (vagy megszeretem vagy nem) és egy sztorit játszom végig chapterekre bontva lineárisan.
ha csak a szerepjáték fogalmát dobnénk fel vitatémának akkor, legalábbis az én véleményem szerint az elsõ verzió ezt jobban fedi.
félreértés ne essék szeretem én a witchert nagyon, gothicokkal egyetemben (kb szerintem azzal a típussal van legnagyobb rokonségban), de így a 22 évnyi játék alatt/után nekem a TES testesíti meg a szerepjátékot
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
számomra onnantól már alapból nem rpg egy játék, hogy nem én kreálom a karakteremet.
2 merõben más mûfaj, arról nem is bezsélve hogy a witcher 2 a játék második felétõl dögunalom. elsõ ezerszer jobb volt ebbõl a szempontból (is). 2 csak szebb
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
De nem akarok itt én ezen vitatkozni. Maradjunk annyiban, hogy neked tetszett én meg nem voltam tõle elájulva. Off vége.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Viszont a vicserkettõben nagyon tetszett, hogy tényleg élnek a városok, beszélgetnek az emberek, szaladgálnak a tyukok az utcán, a favágó reggel elmegy fát vágni, a halász reggel elmegy halat fogni, esetleg elmennek a lakók piacra, ahol alkudoznak meg ordibálnak a kofák, pletykálnak a padon a vénasszonyok, futkároznak a gyerekek(némelyik nem átall kizsebelni!) és játszanak, oda jönnek megbámulni, a mesteremberek rendesen dolgoznak..Este mikor haza jöttek a favágók, a halászok, a vadászok meg stb. akkor sötétedéskor mindenki szépen elmegy kocsmázni, ahol tényleg megy a buli, nem csal állnak az npc-k bután vagy körül üli a tüzet, és a falu véne mesét mond(és nem egyet ismételget), amit mi is oda mehetünk meghallgatni, stb.
Én ilyesmikre gondolok, és még a felét se mondtam el. Ha tudsz olyan játékot mondani amiben ilyen szintû életet éltek az NPC-k, akkor várom.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
witcher 2 papírtokja cserében szépen meg volt csinálva a hologram hatással, de hát egyiksem az oblivion féle ízes szagos hajtogathatós papír gyönyör
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Szerintetek az igényes külsõ karton tok mit takar? Mûanyag tokban lesz a lemez és az pluszban egy kartontokban? Oblivion Collectors van nekem és az karton, meg igényes, de ez ugye nem collectors lesz 😊
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Dobozos verziót most rendelem is.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Éljenek úgy a városok, NPC-k, mint amilyet még soha nem láttunk!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]