30713
TES
  • Molnibalage
    #14526
    Akkor hogyan lesz életképes harcosod masteron? Mert resistanceot szerezni nem lehet csak potióbl csak enchantból. Nem fogsz te deadra armor részt találni x% resisttel, de gyűrűből és amulettből is alig van. Sem találni sem venni nemigen lehet.

    Ha már potit sem tudsz főzni magadnak, akkor meg helló...

    A sárkányok ellen a potival is törölheted a segged, mert megiszod, azt néha fél-egy percig a közeledbe sem jön. Poti lejár, és utána meg egy böffentéssel kicsinál. Hurrá...
  • steeldriver
    #14525
    Én ugy vagyok vele hogy közelharcos karakternél (pajzs+balta) nem használok enchanot, alchemyt, varázslatokat, viszont a mágus amit nemrég kezdtem, azzal meg a kovácsolást, páncélokat, fegyvereket nem (meg nem is hiányzik)

    Morrowindet ott rontottam el hogy mindegyik kariból ilyen vegyes-mindenes lett, meg is lehet unni így hamar a játékot
  • Molnibalage
    #14524
    Sanszosan legkönnyebb szint én minden eszementen felhúzva.
  • steeldriver
    #14523
    a csirkék szent állatok

    http://www.youtube.com/watch?v=zFIZfuDLEy8&t=0m49s
  • steeldriver
    #14522
    hát kicsit eltúlozták a sneak attackot

    az még oké hogy használhatóbbá tegyék, ne csak simán 2x damage legyen, de ennyire...


    ja, a sárkány csontváza meg szánkózott egy jót a hegyoldalon :D
  • lipovics
    #14521
    Jaja, ez volt :)
  • Jagi
    #14520
    Így így :) ezt mondtam^^
    Figyelted hogy szaladt a loot után? xDD
  • Molnibalage
    #14519
    Folyamatosan hátráltam a koli felé és közben lőttem őket. Ha elfogyott a mana, akkor fegyver, ha lement a HP, akkor gyógyít. A koliból kijött pár csóka, velük az első pár leverése után már ment a dolog. De addig izzasztó volt. Nem kicsit.
  • steeldriver
    #14518
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    lehet hogy ez az? : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Headless_Horseman
    ez szerintem ilyen easter egg féleség
  • lipovics
    #14517
    Sziasztok!

    [spoiler]Találkoztam Gjukar's monumentnél este 11-kor egy szellem lovassal. Épp vadásztam a lepkéket, miközben elvágtatott az úton, nem tudtam utolérni. Betöltöttem újra többször, vártam az úton, de nem jelent meg többet. Ez micsoda?[/spolier]
  • Fantusz
    #14516
    Az egy elég érdekes helyzet, az anomáliák viszonylag erősek, és ha elkezded tűzlabdával szórni a csapatot bounty is lehet az eredménye.
    Idézéssel lehet a legjobban érvényesülni, ha saját erőből nem tudsz dremorákat idézni talán a Sanguine Rózsája lehet a megoldás.
    A két mágus is segít, restora képzett varázslóval lehet próbálkozni az ő gyógyításukkal, mert bár elég jól bírják a strapát, nem bírják szuflával, és amikor kimerülnek, megsérülnek, visszahúzódnak a rámpára
  • steeldriver
    #14515
    így :D

    one hit killing an elder dragon
  • jarlaxxe
    #14514
    Egy mezei tüzlabda is már területre hat de persze vannak sokkal jobb aoe spellek is.
  • Molnibalage
    #14513
    Megy veled. Naná. Máskülönben semmire sem lennének jók. A fél térképen való átcaplatás hamar kinyírná az élményt.

    A Gothic 3-ban ezért nem használtam társat, mert a teleport stonnal nem jött velem...

    A társ nélkül való játék egy nagy hátránya az, hogy a lootolás nagyon lassul, mert nincs aki cipekedjen helyetted. Persze lehet úgy csinálni, hogy a dungeon előtt azt mondod, hogy várk itt serpa cimbim... :)
  • xido
    #14512
    egyet nem próbáltam még soha nyitott helyen..ha mondjuk haza akarnék menni bárhonnan fast travellel..a kísérőm hova lenne?..ott várna ahol felbéreltem vagy ahol hagytam fast travel előtt?
  • Jagi
    #14511
    Nemtom pontosan, mert még nem volt itt mágus karim, de a magasabb szintű spellek közt van talán területre ható ;)
  • Carmang
    #14510
    Én úgy játszok most, hogy 100-ig fel akarom vinni a One Handet, a Light Armort, meg az Archeryt. Néha néha besegítek kovácsolással, vagy Enchanttal. Mást -direktbe- nem fejlesztek. És kalandorként élem az életem. Egyelőre nem csatlakoztam se a légióhoz, se a viharosokhoz. Csinálom a küldetéseket, segítek az embereknek, és derítem fel a Sárkányszavakat, ennyi. Ha otthon vagyok Whiterunban, akkor mindig bemegyek Kynareth templomába imádkozni (egy kalandornak fontos a jó egészség :), aztán ha lecuccolás, kereskedés után van még hátra a napból, akkor beülök a kocsmába, veszek valami nedűt, és eltöltöm ott az időt estig. Aztán Breezehomeban szunya, majd másnap kora reggel kelés, és kalandozás folytatása.
  • Molnibalage
    #14509
    A buzogányámonon ilyen enchant van.
  • Molnibalage
    #14508
    Egyet nem próbáltam ki. Ugyebár a tőrre is pont olyen erős enchant raktható, mint egy csatabárdra tudtommal. Ezér mi jó a varázslónak? Manalopós tőr. Ha kifogy a mana, akkor pótolod pár ütésből, amíg az idézett lényt ütik vagy társat. A bibib ott van, hogy annyi ellenfél jön, mint a szemét...

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A staff of magnus küldi előtt, mikor a falut ellepi az a 10 darab kis lény nos, az befosatós. Hogy ott mit csinálnak a "nem tank" karakterek, arról lövésem sincs.
  • Jagi
    #14507
    Csak viccesnek találtam :)
    rövidkard/tőr + varázslat vagy kamehameha (2h varázslat) lesz a mage
  • Jagi
    #14506
    Én 3x töltöttem vissza a Meridia questet a végén, mert elsőnek én csaptam le... útban volt :) 2x meg kifagyott a killcam-nél :)
  • xido
    #14505
    az a szomorú,hogy most döbbenek rá,eszembe se jutott eddig,pedig voltak most frost ellenfelek,aki ellen pont jól jött volna a frost resist pajzsom tűzvarázzsal..
    király ötlet,köszi:)))
  • Molnibalage
    #14504
    Igen. Önmagában semmire sem jó, mert stagger nélkül ugyanúgy levernek. Ha tudsz is harcolni mellette és tudsz idézni, akkor jó. CSAK pajzs és CSAK varázslat életképtelen szerintem.
  • Molnibalage
    #14503
    Ja, hogy így monogámia. Nálam azt jelentené, hogy társ soha. :)

    Egyébként az első kaland alatt én is mindig őt használtam. Most meg Janessát. Nem váltogatom őket.
  • Jagi
    #14502
    Valaki próbálta már a varázslat+pajzs kombót? xD
  • xido
    #14501
    én most monogámia..Lydia minden áron..ha erős ellenfél megöli,akkor inkább megváratom egy kicsit korábbi helyen..ha beragad a sziklába,fél órát is elbohóckodunk,mire talál utat..ilyenek :)
  • SaGa Jr
    #14500
    Végülis az ember arcába üvölt a bejárat (az eléget hullával és a botok eredeti lelőhelyével szemközt van, két nyitható oszlop között az egyik bejárat, míg a túloldalon a másik) és még ha nem is olvastad a jegyzetet akkor is le kéne essen mire is utal a jel, főleg ha felvetted a botokat.

    A kis kinyitható vackok meg tárolók. Amit bennük találsz az a tied. Nem szükséges kinyitni azokat, semmi lényegi szerepük nincs (a centurion core eladható illetve felhasználható az atronach forge-ban).
  • Molnibalage
    #14499
    Egyébként ki milyen "önmegszorítással" kalandozik? Társ igen / nem, enchant igen/nem. Stb.

    Ha nincs enchant, akkor marad a főzőcskézés?
  • mans
    #14498
    Ja ok,Én nem tudtam bemenni,és a szikláról beugrottam,a labirintusba,de majd megcsinálom rendesen,a labirintusba amiket a falakon ki lehet nyitni azok mik?az egyikbe volt valami centurion bizbasz.
  • Molnibalage
    #14497
    A csata hevében nem emlékszem, hogy hol gyaktam le. Kettőt megtaláltam, a 3. ember nem. Ekkor mentettem és megpróbálkoztam a reloaddal. Ekkor a nem láthatatlan test is eltűnt. Kemény... :)
  • SaGa Jr
    #14496
    Biztos hogy láthatatlanná vált a legyilkolt delikvens? Ha csak láthatatlan a hulla akkor ha nagyjából tudod a helyét ahol összeesett, ki tudod majd fosztani hiszen csak a textúrái nem látszanak de ha odamész megjelenik a cselekvést jelző ikon és tudsz matatni.
    Ha nem a fenti eset áll fenn, akkor más lesz a helyzet és inkább átzuhant a talajon. Ez egy idegesítő bug az tény (csak az első patch nélküli játék során találkoztam vele de az első patch felrakása után már nem).

    Talán az a legbiztosabb ennél a játéknál, ha az alapot használod és a day 1 patch-et (az elsőt). A frissebbeket kukázd és ne tedd fel (ne engedd telepíteni). Az első patch után alig volt hiba (nekem csak a sztoriban a bujkáló blades manus szövegével volt csak bajom de arra van megoldás nem is egy, más probléma nem akadt ami a játékot lehetetlenné tette volna). A többi patch többet rontott mint javított (resistance még mindig sokaknál hektikusan működik hogy egy komoly gondot említsek).
  • Molnibalage
    #14495
    Neket az 1.3 estén nem lesznek néha láthatatlanok a hullák? Nagy nehezen levertem az elleneket, erre pont a legdurvább hulláját nem találtam meg. Mentés és visszatöltés után meg nemhogy láthatatlan maradt a hulla, hanem a többi is eltűnt.

    Ezek a fárnya bugok...
  • SaGa Jr
    #14494
    Olvasd el a szénné égett hullánál lévő jegyzetet azt menj be a labirintusba. Végigmész rajta az egyik majd a másik irányból is és közben használod a botokat a megfelelő helyeken (például mindjárt a bejáratnál használnod kell az egyiket a leírtaknak megfelelően, tehát adott szimbólumra adott mágiát nyomsz). Ennyi.
  • SaGa Jr
    #14493
    Hiába vagy láthatatlan, attól még lehet hallani merre közlekedsz, főleg ha páncél csizma van a karaktered lábán. A láthatatlanság akkor segít ha gyorsan el akarsz tűnni, nem arra van hogy abban sétafikálj. Plusz vannak helyek ahol garantált a lebukás, mindegy mennyire jól lopakodsz, mennyire vagy láthatatlan.
    Másutt a láthatatlanság elég tud lenni ha nem mész neki semminek és senkinek, nem futsz (magyarán lassan mozogsz és nem futsz, pláne nem sprintelsz) és nem visel a karaktered nehéz lábbelit. Ha visel akkor lopakodj is közben, akkor jelentősen leesik a lebukás veszélyének esélye.

    Emellett bizonyos ellenfelekkel szemben a láthatatlanság nem is használ (falmer-ek, élőholtak némelyike speciel ilyen ahogy a sárkányok is magasról tesznek rá hogy most láthatatlan vagy sem a karaktered). Ám egy lopakodással kombinált láthatatlanság már megoldás lehet.


    Továbbá minél magasabb szintű a karaktered, annál erősebbek az ellenfelek (bizonyos szintig persze de a 35-nél jópár akad még ami felülmúl, mert míg a sima közönséges banditák meg common ellenfelek 24-29-es szintig fejlődhetnek illetve van belőlük ilyen magas szintű variáns, addig az erősebbek akár 38-as is előfordulhat ha a sárkányok, sárkány papok maximum 50-es szintű variánsait nem számoljuk). Ez akkor különösen igaz ha elapróztad a fejlődést. Nem feltétlenül gond, de aki mindenbe belekóstolgat és kipróbálgat mindent annak tovább fog tartani a félistenné válás, de ez nem a program hibája. El kell fogadni hogy míg adott szintre egy célirányosan, saját "szakmájában" maradó karakter kiemelkedővé válik, addig egy mindenben fejlődjünk kicsit, legyünk multifunkciósak típusú nehézségekbe ütközik majd. Semmi leküzdhetetlenbe (pláne a brutálisan magas fegyver sebzések miatt amik a korábbi részek fegyver sebzéseinek 4-5-szörösei míg a varázslatok sebzései nem változtak).

    Egy 35-ös szintű csatamágust (nehéz vért+egykezes fegyver+destruction vagy conjuration magic specialista) nem nagyon vernek le sehol egykönnyen. Ha igen, ott te rontottál el valamit.
  • mans
    #14492
    Napot

    Avval a négy bottal amit a labirintusnál találok avval mit kell csinálni?
  • Prank
    #14491
    láthatatlanul is lehet zajt csapni...
  • Molnibalage
    #14490
    Potiból láthatatlan vagyok és nem akadályozza meg az ellent, hogy lásson és leverjen. Most akkor mi ellen jó és hogyan...?

    Vagy pl. a Tereva watchn-ál levő ellenfeleket hogyan ver le egy mágus. A 35. szintű csatagmágusomat megfingatják úgy, hogy kísérőm is van. Olyan ellenfelek vanna ottan, hogy ehaj...
  • Calver
    #14489
    egyetértek.

    ne haragudj Molni, de ha képtelen vagy megérteni, mire lehet jó láthatatlannak lenni, esetleg lenyugtatni az ellenfelet h a hátába mélyeszthesd nyugodtan a pengéidet... akkor ne erőltesd a lopakodós karaktert.
  • jarlaxxe
    #14488
    Invisibility, muffle és föleg a mayhem.
  • Molnibalage
    #14487
    Mire jók? Mutass már egyet amit tudok valamire használni. Én megvettem párat és semmit sem értem el velük. Aki elmenekült vagy hat rá, azt úgyis leverem. Akire meg nem, az engem hány kardélre...