The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Miközben alapvetően megvan a keret, amit játékra szánok, a hordozható eszközökkel bejöttek olyan kiadások is, amik ugyanerre a keretre hajtanak.
Ezért a Day1 játékvásárlásról kezdek leszokni, és már tényleg csak az ilyen TES, W3, UC4 gyöngyszemekre áldozok a megjelenéskor. A játékipar viszont akkor érzi jól magát, ha megjelenéskor, teljes áron vásárolok.
A nehézséggel nekem azért nincs gondom, mert kevés az időm, nem szeretek túl sokat szenvedni. Kivétel a FROM Software, azzal kompenzálok.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.07.15. 15:01:18
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
De pl. a Shenmue 3 is érdekelne.
HA lenne időm. De a tizedükre sincs...
DB
A ti kung-futok nem erős!
A W1 harcrendszere borzalmas volt. A W3-é sem extrém sem túl jó, sőt faék egyszerűségű, de a W3 minden hibája ellenére azért lett no1, mert
ad1. Érdekesek a karakterek.
ad2. Vocie acting
ad3. Grafika.
ad4. Sztori.
A skillfája egy katasztrófa, nem igazán van értelme a képességek nagy részének.
A fegyverek szinthez igazítottak, ami ökörség az én szemben.
A craft rendszerne NULLA értelme van. Ha lekorlátozom magam és csak a vadonban és elhagyatott helyen lootok és max. nehézségen tolom, akkor sincs semmi értelme. Soha nem kell szétszedni semmit. A pénznek nincs értéke.
És ennek ellenére mégis ez adta nekem a legteljesebb RPG élményt.
A Skyrimhoz is vannak olyan HC modok, amit talán kipróbáltam vonla. A survivalist és egyéb valósg felé toló és nehezítő modok. Ha így adnák ki a játékosok hány százaléka játszana vele?
A baj kettős.
1. A tömegnek ilyenekre nincs igénye.
2. Sajnos a legalapvetőbb fejlesztések is néha elmaradnak. a W3 most már jó UI-val bír. De ehhez miétr kellett 1 év? Elképesztő, hogy a fenti 4 pont csodálatossáa ellenére egy kibaszott UI-t nem tudtak összerakni? Koncpecióban 5 perc összerakni egy jót... A TES V UI is egy rakás szar volt...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.07.15. 14:31:45
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mert jó játék a Skyrim, nagyszerű a W3, (Nekem az 1 harcrendszerével, képességfájával jobban tetszene) de... azért nem egy hardcore játék, egyik sem. (Mert azért ne felejtsük el, butítani mindig lehet egy játékot, le lehet venni a nehézséget, de sajnos, ma már a legtöbb játék is annyira nehéz extrém fokozaton, mint 10-15 éve volt normal-on...) Szóval, ezzel a nagy figyeléssel, nem vesznek figyelembe egy csomó, egyenlőre csak potenciális játékost.
http://www.freetvmaci.info/
Szóval szerintem a legtöbb fejlesztő pontosan látja, milyen nehézségi fokozatokban indítják el a játékokat az emberek, vagy akár azt is, hogy átlagban hány elhalálozás után tesznek félre egy játékot. Nem hiszek a szándékos butításban, inkább abban, hogy próbálják a kedvünket keresni - de az átlag szokásai felé mennek, ami nem feltétlenül egyezik meg azoknak az igényeivel, akik a keményebb kihívást szeretik.
Azoknál a játékoknál, ahol az egyes fejezetek teljesítésére is van achievement, világosan látszik, hogyan morzsolódnak le a %-ok a kezdeti 80-90-ről a végére 20-40 % közé. Egy fejezd be a játékot hard-on meg alig pár % sokszor...
És meg is értem, imádom a DS3-at és a Bloodborne-t, de azért ha egy átlag játék nagyon szivat, akkor otthon dühöngök az asszony előtt, hogy a szemét fejlesztők ezzel akarják kitolni a játékidőt, hogy tízszer neki kell mennem az adott feladatnak. :-)
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Nem tudom ez tudatos tevékenység e az embereket egyre alacsonyabb szintű fogyasztókká tenni vagy sem.
De ez szerintem egy folyamat.
Vagy egyszerűen a tömeggyártás, tömegjáték velejárója. De nem késztet gondolkodásra, és élvezeti értékük is alacsony. Hacsak nem beéred a látvánnyal. Ez is egy szempont de az rpg nem ilyen kellene legyen. Arra ott vannak az akciójátékok. A lengyelekben az a jó bemutatták lehet ezt jól csinálni, még akkor is ha tömegjátékként akarod eladni.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.15. 12:56:51
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
De a többi részt is teljesen hasonlóan gondolom én is.
Az Elder Scrolls világának a lényege a Lore. Próbáltam úgy játszani többször is, hogy elolvasok minden könyvet, emlékszem, hogy a sorozatokat a balmorai könyvárus padlóján, szépen egymásra polcolva gyűjtöttem. Volt, ami nem lett meg mind 😊
De játék közben sajnáltam rá az időt, néha innen olvasgattam szabadidőmben: http://www.imperial-library.info/
Fred: ezt én így ismerem:
Fiatalkor Középkor Időskor
Energia + + -
Idő + - +
Pénz - + +
A három sose jön össze együtt... 😞
Szerk: a spaceeket kiveszi a hülye motor, de talán érthető így is...
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 12:15:21
A ti kung-futok nem erős!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.07.15. 12:11:49
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Amúgy használd ki a tengernyi idődet - egy párkapcsolat, főleg az elején az minimális időelvonás.
Ha majd gyerek is lesz, na akkor minden borul.... de nyilván bőven megéri 😊
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 12:04:57
A ti kung-futok nem erős!
Morrowind / Oblivion / Skyrim ugyanannak a koncepciónak a termékei. Megjelenésekor mindegyik az adott technológiai csúcsot jelentette. A játékmenet lehet, hogy nem mindenkinek jött be, de nem véletlenül készült már a Fallout 3 is ennek a vonalnak a koncepciója alapján (megtartva a V.A.T.S.-t és a Fallout ikonikus fejlődésrendszerét).
Mint fantasy FPS-ekért, hálásak lehetünk az Elder Scrolls játékokért. Más kérdés, hogy el lehet veszni bennük, és ez tényleg unalmas lehet annak, aki a lineárisabb jáékmenetet preferálja. A magam részéről minden részt imádtam, a Skyrim-ben képes voltam percekig csak az északi fényt nézni, ahogy a Morrowind-ben is a csillagos eget. Ezek a játékok a felfedezésről és a sztoriról szólnak.
A Gothic 2-t is nagyon szerettem, ott az NPC-k napi tevékenysége volt elképesztően jól megcsinálva és ebben egyértelműen jobb is a hasonló játékoknál. Ott viszont az irányítással nem tudtam kibékülni, és ezért számomra a játékban mindig volt egy kis szenvedés is.
Tény, hogy a TES-nek van hová fejlődnie, de egyik résznek sincs szégyellnivalója, koruk elképesztően színvonalas (és híresen bugos) alkotásai.
Amúgy egy kis off, de nemrég mi is belenéztünk a Szomszédok első évadába a FireFly és a Dollhouse után. Most pedig az Elementary 4. évadját toljuk. Na és? Ki-ki úgy osztja be az idejét, és arra, ahogyan/amire akarja.
DB, ebből a kommentből igazából a +1 lett neked címezve, a többi csak úgy. :-D
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.07.15. 12:03:14
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Nekem jelenleg kb. fél tucat sorozat és tucanyi mozifilm vár a sorára. (Pedig elég kevés filmet és sorozatot nézek A Witcher III két kiegjéhez majd hónapok múlva talán eljutok, mert most az alapot tolom végig másképpen, ahogy elsőre. Meg most fullra van húzva, nem kell kompromisszim, van hozzá vasam.
A Baldur's Gate szériára sosem volt időm. Még 2003-ban a II. részt megszereztem, de sose volt rá időm. Aztán a gépen sem futott már. Van EE, azt iknább meg sem vettem... A GoG-on old RPG során bevásároltam egy csomagban szitne az összes régit. IWD, BG, stb. Aztán ott a Pillar of Eternyity és tengap 60%-os leárazáos megvettem a Dragon Age Originas fullos teljes kiadását. Most jön az Enderal.
A BG-hez jó lenne magyarítás. Általáan nem fanyagoldok rá, de azért annak az angolja a PE-vel elég durva.
Emlett röpizek, bringázok és könyv hosszúságú cikkeket írok, fórumozok, stb. És mindenz úgy, hogy hosszú idő után újra van valamiféle tartós párkapcsolatom még kevesebb időm van. Egyszerűen fel nem fogom, hogy hogyan lehet valaki annyira egydült, hogy a Szomszédok szintig zuhanjon... <#fejvakaras>#fejvakaras>
ON
A Skyrimet anno végigtoltam, soha többé nem vettem elő...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
(Már régen volt. És de, eljuthat az ember olyan szintre, hogy nosztalgiázik a saját gyerekkorával. Főleg, ha külföldön él, egyedül.)
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 11:40:21
A ti kung-futok nem erős!
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Jómagam 40 felett nagyon élvezem még mindig a játékokat, főleg mivel heti 2-5 órám jut rájuk, gyerek és család mellett.
Ennyi idő pont elég, hogy fenntartsa a bizsergést 😄. Ha ma is napi 4-5 órám lenne rájuk, tuti megcsömörlenék. Mikor 5-6 éve tök egyedül éltem, már az MMORPG-ket is untam, és azt vettem észre, hogy sorozatokat nézek, de nem akármilyet hanem pl. Szomszédok első évadai (!!!)
Ma az egyetlen bánatom, hogy szinte semmit nem tudok végignyomni, mert hónapokig tart ebben a tempóban. Még 4-5 éve is elképzelhetetlen lett volna, hogy a Fallout 4, a GTA5, a W3 még teljesen érintetlenek általam. Most már bőven gyorsabban jönnek ki még a szívemnek legkedvesebb játékok is, mint ami a kapacitás...
Várom a nyugdíjas éveket 😄 .D
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 11:19:55
A ti kung-futok nem erős!
G2-t és Morrowindet is egyformán imádtam, sosem fogom megérteni az embereket akik mindig mindenből "győztest" akarnak kihozni.
Valszeg ők lehetnek az elvakult balosok vagy jobbosok, ami tetszik 😊
Vagyis 😞
DB
A ti kung-futok nem erős!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.07.15. 10:39:50
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Te: "Hát változik a világ ha a skyrimet komoly felnőtt tartalomnak tartod "
Esetleg olvasd el újra, amit írtam...
A másik:
Mind a W3, mind a Skyrim akció-rpg amúgy, Sőt, már a Witcher első része is akció-szerepjáték, ahol a harcban a te skilljeid ugyanúgy számítanak, mint a karakter harci értékei. Ha klasszikus rpg-t akarsz, azt a Baldur's Gate-vonalon találod, vagy az új Wasteland- és Divinity-játékban, hogy újakat is említsek.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ja végtelenségig követ? Mondjuk időnként lerázható időnként nem a skyrimben. Az rpg nem akciójáték amit te írsz az az akciójáték. Mellesleg megjegyzem már a Withcer 2 és Witcher 3 is láthatóan az eladásra ment mert az akció rendszer az tisztán akciójáték főleg a 3-ba. Csak amit ha jól emlékszem Mateusz Tomaszkiewicz mondott. Mi mindig a sztorira és karakterekre építjük a játékot. Ez az amiért ők agyonverik a Bethet jelenleg. Meglátjuk a Fallout 4 után tud e feljebb jönni a csapat. Vagy ennyi maradt. Mellesleg nekem az is megfelel. A skyrim? Felejtős.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.14. 21:32:53
A W3-ban viszont sokszor éltem át olyat, hogy a nehéz csatából elszaladtam kb. 50 méterrel arrébb és ott lepihentem, amíg visszatöltődtek az értékeim, a szörny meg engedelmesen várt. Szóval azért az etalonnak is van gyenge pontja.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A Skyrim hangulata viszont sokkal dark-osabb, ami nyilván a zord skandináv-típusú helyszínből adódik. A W3 számomra mindig is színes mesevilág marad a komoly, felnőtt tartalom ellenére is.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Más július végén jön az Enderal angol verzió.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.14. 15:28:57
Amikor odaértem Markarth-ba, csak néztem, mint a moziban, annyira lenyűgözött a komplexitása és a kreativitás, amivel tervezték.
Nyilván lehet mondani, hogy 2015 Év játéka még nagyszerűbb városokat kínál, de a több nem mindig jobb is. Én mindenesetre nem éreztem azt a WTF-et a Witcher városaiban, mint amit a Skyrim településein. Persze talán pont azért, mert a Skyrim-ben hozzászoktam a jóhoz.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A Witcher III meg teljesen más ligában focizik. Most tolom másodjára és a városok és minden atmoszférája egyszerűen leírhatatlan.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Én várom PS4-re az SSE-t. PC-n és PS3-on is játszottam sokat vele (szerk.: a Skyrim-mel :-)), noha a PS3-as változat óránként egyszer biztosan összeomlott. Kevés játékba öltem ennyi időt. Olyan grandiózus... egyszer mutattam a városokat a feleségemnek, mennyire komplexek. Ez a játék megelőzte a korát, és a játékipar jelenlegi állapotát elnézve nem is kevéssel.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.07.14. 14:23:45
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
http://www.freetvmaci.info/
Fizettem is a betegség kigyógyításáért, de nem tünt el 😞
http://www.akciofigura.hu
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2016.07.08. 20:08:49
Gyomorsorvadása van a karakteremnek. Nem tudjátok , hogy lehetne kigyógyulni belőle?
http://www.akciofigura.hu
