The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

molnibalage83
#28799
Én most jutottam el oda, hogy első napos vásárlást nagyon kevés kiadótól fogok megejteni. A TR Rise of TR nem volt rossz, de a RTR biztosan nem ért meg 16k HUF-ot. Lényegében egy ráncfellvart TR. Igen,brutálisan szép, de kb. itt véget is ért a tudománya. Hosszabb és nagyobb volt mint az 2013-as eresztés, de nem volt ötletesebb. A sztorija még gyengébb is volt. Sokkal.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

DonnieBrasco
#28798
Én ezeket szeretem a legjobban 😄

DB

A ti kung-futok nem erős!

Amiga
#28797
A játékiparnak ennél sokkal nagyobb gondja is van sajnos. Régen a pénztárcámért a steam harcolt és a helyi szoftverbolt. Aztán harcolni kezdett érte a PSN is. De ma már az Android play és az Amazon is harcol érte.

Miközben alapvetően megvan a keret, amit játékra szánok, a hordozható eszközökkel bejöttek olyan kiadások is, amik ugyanerre a keretre hajtanak.

Ezért a Day1 játékvásárlásról kezdek leszokni, és már tényleg csak az ilyen TES, W3, UC4 gyöngyszemekre áldozok a megjelenéskor. A játékipar viszont akkor érzi jól magát, ha megjelenéskor, teljes áron vásárolok.

A nehézséggel nekem azért nincs gondom, mert kevés az időm, nem szeretek túl sokat szenvedni. Kivétel a FROM Software, azzal kompenzálok.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.07.15. 15:01:18

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

molnibalage83
#28796
A Tides of Numenera biztos jó lesz, de native english tudás nélkül kb. játszhatatlan lesz... Szerintem a PE is azon szint közelében van. Mivel nincs voice acting sokszor és arcmimika ezért minden érzést és arcrándulást körülír és olyan szavakkal mutat be, ami messze nem a köznapi angol, inkább mintha egy szépirodalmi angol könyvet tolna az ember.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

DonnieBrasco
#28795
Nincs a Kickstarterrel semmi baj, egyelőre a Wasteland 2, a Divinity😮S is bőven leköt,bele sem tudtam kezdeni még a Pillars of Eternity-be, és jön a Tides of Numenera meg a Bard's tale IV. Na meg a Divinity OS2.
De pl. a Shenmue 3 is érdekelne.

HA lenne időm. De a tizedükre sincs...

DB

A ti kung-futok nem erős!

molnibalage83
#28794
Az a baj, hogy a komment példájából semmit sem értek. 😊

A W1 harcrendszere borzalmas volt. A W3-é sem extrém sem túl jó, sőt faék egyszerűségű, de a W3 minden hibája ellenére azért lett no1, mert

ad1. Érdekesek a karakterek.
ad2. Vocie acting
ad3. Grafika.
ad4. Sztori.

A skillfája egy katasztrófa, nem igazán van értelme a képességek nagy részének.
A fegyverek szinthez igazítottak, ami ökörség az én szemben.
A craft rendszerne NULLA értelme van. Ha lekorlátozom magam és csak a vadonban és elhagyatott helyen lootok és max. nehézségen tolom, akkor sincs semmi értelme. Soha nem kell szétszedni semmit. A pénznek nincs értéke.

És ennek ellenére mégis ez adta nekem a legteljesebb RPG élményt.

A Skyrimhoz is vannak olyan HC modok, amit talán kipróbáltam vonla. A survivalist és egyéb valósg felé toló és nehezítő modok. Ha így adnák ki a játékosok hány százaléka játszana vele?

A baj kettős.

1. A tömegnek ilyenekre nincs igénye.
2. Sajnos a legalapvetőbb fejlesztések is néha elmaradnak. a W3 most már jó UI-val bír. De ehhez miétr kellett 1 év? Elképesztő, hogy a fenti 4 pont csodálatossáa ellenére egy kibaszott UI-t nem tudtak összerakni? Koncpecióban 5 perc összerakni egy jót... A TES V UI is egy rakás szar volt...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.07.15. 14:31:45

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Dante73
#28793
Igazatok van, de ezzel egy baj van. Közben felnőtt egy generáció, akiknek az autós játék egy Assetto Corsánál kezdődne, (fizikáját tekintve) de igénye lenne, mondjuk egy TDU-s játékrendszerre, és egy CREW-s térképre. (Bocs, autós példa jutott csak eszembe) Egyben a három összegyúrva? Szerintem sosem lesz, hacsak nem indítok egy kickstarter kampányt... Ugyan ez van RPG vonalon is. A fejlesztők elmennek a casual irányába. Még ha tényleg figyelik is a játékosokat, akkor sem érnek semmit. Ugyanis az a játékos, aki még az Enterprise 128-as Batman-en nőtt fel, nem is fogja telepíteni a mai játékok 99,9%-át. Megnéz egy youtube videót, szörnyülködik egyet, szidja a játékfejlesztőt, és az egységsugarú, 12 éves Janikát, akinek ma fejlesztenek. Közben pénze van játékra, időt is szívesen szakítana rá... de minek?
Mert jó játék a Skyrim, nagyszerű a W3, (Nekem az 1 harcrendszerével, képességfájával jobban tetszene) de... azért nem egy hardcore játék, egyik sem. (Mert azért ne felejtsük el, butítani mindig lehet egy játékot, le lehet venni a nehézséget, de sajnos, ma már a legtöbb játék is annyira nehéz extrém fokozaton, mint 10-15 éve volt normal-on...) Szóval, ezzel a nagy figyeléssel, nem vesznek figyelembe egy csomó, egyenlőre csak potenciális játékost.

http://www.freetvmaci.info/

Amiga
#28792
Ha a játékok evolúcióját figyeljük, szerintem inkább arról van szó, hogy a fejlesztők jobban rálátnak, mit csinál a nép a játékaikkal. Láttunk az elmúlt években rengeteg infografikát - hány kézigránátot dobtak a CoD-ban, hány versenyt indítottak a Rocket League-ben, stb. Ma már online trackelik, mit csinálsz a játékkal - ha máshogy nem, a beépített achievement-ek révén.

Szóval szerintem a legtöbb fejlesztő pontosan látja, milyen nehézségi fokozatokban indítják el a játékokat az emberek, vagy akár azt is, hogy átlagban hány elhalálozás után tesznek félre egy játékot. Nem hiszek a szándékos butításban, inkább abban, hogy próbálják a kedvünket keresni - de az átlag szokásai felé mennek, ami nem feltétlenül egyezik meg azoknak az igényeivel, akik a keményebb kihívást szeretik.

Azoknál a játékoknál, ahol az egyes fejezetek teljesítésére is van achievement, világosan látszik, hogyan morzsolódnak le a %-ok a kezdeti 80-90-ről a végére 20-40 % közé. Egy fejezd be a játékot hard-on meg alig pár % sokszor...

És meg is értem, imádom a DS3-at és a Bloodborne-t, de azért ha egy átlag játék nagyon szivat, akkor otthon dühöngök az asszony előtt, hogy a szemét fejlesztők ezzel akarják kitolni a játékidőt, hogy tízszer neki kell mennem az adott feladatnak. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#28791
Ez igaz, nem is vitatom. Ami inkább szomorú elvileg egy fejlődő világban, mégis debilebb lesz minden, a sztori a harcrendszer stb. stb. Pár hónapja elővettem a morrowindet és összehasonlíthatatlanul nehezebb mint bármi amivel manapság játszok. Leszámítva a kickstarter cuccokat. És ez nem életkor függő. Sztori és karakter szint is lapos leszámítva lengyeleket. Meg a Biot ebből a szempontból. De szerintem ott is dolgoznak rajta.
Nem tudom ez tudatos tevékenység e az embereket egyre alacsonyabb szintű fogyasztókká tenni vagy sem.
De ez szerintem egy folyamat.
Vagy egyszerűen a tömeggyártás, tömegjáték velejárója. De nem késztet gondolkodásra, és élvezeti értékük is alacsony. Hacsak nem beéred a látvánnyal. Ez is egy szempont de az rpg nem ilyen kellene legyen. Arra ott vannak az akciójátékok. A lengyelekben az a jó bemutatták lehet ezt jól csinálni, még akkor is ha tömegjátékként akarod eladni.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.15. 12:56:51

#28790
Sztori szinten össze se lehet hasonlítani az utánuk jövőkkel. Különösen a Tribunal volt fantasztikus. Az új korszak a Bloodmoon-al kezdődött. Az volt a mostani író első munkája. A másik kettőt azt még az öregúr írta.

molnibalage83
#28789
A Gothic szériában a Lore minimális, de el voltam nélküle. A TES-ben nem fogott meg. A Witcherben valahogy jobb volt. Ott imádtam olvasgatni a könyveket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

DonnieBrasco
#28788
Értettem 😊
De a többi részt is teljesen hasonlóan gondolom én is.
Az Elder Scrolls világának a lényege a Lore. Próbáltam úgy játszani többször is, hogy elolvasok minden könyvet, emlékszem, hogy a sorozatokat a balmorai könyvárus padlóján, szépen egymásra polcolva gyűjtöttem. Volt, ami nem lett meg mind 😊
De játék közben sajnáltam rá az időt, néha innen olvasgattam szabadidőmben: http://www.imperial-library.info/

Fred: ezt én így ismerem:

Fiatalkor Középkor Időskor
Energia + + -
Idő + - +
Pénz - + +

A három sose jön össze együtt... 😞

Szerk: a spaceeket kiveszi a hülye motor, de talán érthető így is...
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 12:15:21

A ti kung-futok nem erős!

PiszkosFred
#28787
Sajnos az elet egyik igazsagtalansaga ez 😄 Amikor fiatal vagy, mindenre lenne idod es energiad, csak penzed es/vagy lehetoseged nincs. Amikor idosebb leszel, mindenre lenne lehetoseged es/vagy penzed, csak mar idod es energiad nincs annyi.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.07.15. 12:11:49

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DonnieBrasco
#28786
Szájbarágtam, így sem értetted. Hagyjuk...
Amúgy használd ki a tengernyi idődet - egy párkapcsolat, főleg az elején az minimális időelvonás.
Ha majd gyerek is lesz, na akkor minden borul.... de nyilván bőven megéri 😊

DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 12:04:57

A ti kung-futok nem erős!

Amiga
#28785
+1

Morrowind / Oblivion / Skyrim ugyanannak a koncepciónak a termékei. Megjelenésekor mindegyik az adott technológiai csúcsot jelentette. A játékmenet lehet, hogy nem mindenkinek jött be, de nem véletlenül készült már a Fallout 3 is ennek a vonalnak a koncepciója alapján (megtartva a V.A.T.S.-t és a Fallout ikonikus fejlődésrendszerét).

Mint fantasy FPS-ekért, hálásak lehetünk az Elder Scrolls játékokért. Más kérdés, hogy el lehet veszni bennük, és ez tényleg unalmas lehet annak, aki a lineárisabb jáékmenetet preferálja. A magam részéről minden részt imádtam, a Skyrim-ben képes voltam percekig csak az északi fényt nézni, ahogy a Morrowind-ben is a csillagos eget. Ezek a játékok a felfedezésről és a sztoriról szólnak.

A Gothic 2-t is nagyon szerettem, ott az NPC-k napi tevékenysége volt elképesztően jól megcsinálva és ebben egyértelműen jobb is a hasonló játékoknál. Ott viszont az irányítással nem tudtam kibékülni, és ezért számomra a játékban mindig volt egy kis szenvedés is.

Tény, hogy a TES-nek van hová fejlődnie, de egyik résznek sincs szégyellnivalója, koruk elképesztően színvonalas (és híresen bugos) alkotásai.

Amúgy egy kis off, de nemrég mi is belenéztünk a Szomszédok első évadába a FireFly és a Dollhouse után. Most pedig az Elementary 4. évadját toljuk. Na és? Ki-ki úgy osztja be az idejét, és arra, ahogyan/amire akarja.

DB, ebből a kommentből igazából a +1 lett neked címezve, a többi csak úgy. :-D
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.07.15. 12:03:14

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

molnibalage83
#28784
OFF

Nekem jelenleg kb. fél tucat sorozat és tucanyi mozifilm vár a sorára. (Pedig elég kevés filmet és sorozatot nézek A Witcher III két kiegjéhez majd hónapok múlva talán eljutok, mert most az alapot tolom végig másképpen, ahogy elsőre. Meg most fullra van húzva, nem kell kompromisszim, van hozzá vasam.

A Baldur's Gate szériára sosem volt időm. Még 2003-ban a II. részt megszereztem, de sose volt rá időm. Aztán a gépen sem futott már. Van EE, azt iknább meg sem vettem... A GoG-on old RPG során bevásároltam egy csomagban szitne az összes régit. IWD, BG, stb. Aztán ott a Pillar of Eternyity és tengap 60%-os leárazáos megvettem a Dragon Age Originas fullos teljes kiadását. Most jön az Enderal.

A BG-hez jó lenne magyarítás. Általáan nem fanyagoldok rá, de azért annak az angolja a PE-vel elég durva.

Emlett röpizek, bringázok és könyv hosszúságú cikkeket írok, fórumozok, stb. És mindenz úgy, hogy hosszú idő után újra van valamiféle tartós párkapcsolatom még kevesebb időm van. Egyszerűen fel nem fogom, hogy hogyan lehet valaki annyira egydült, hogy a Szomszédok szintig zuhanjon... <#fejvakaras>

ON


A Skyrimet anno végigtoltam, soha többé nem vettem elő...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

DonnieBrasco
#28783
Mégegyszer elolvas, értelmez.
(Már régen volt. És de, eljuthat az ember olyan szintre, hogy nosztalgiázik a saját gyerekkorával. Főleg, ha külföldön él, egyedül.)

DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 11:40:21

A ti kung-futok nem erős!

molnibalage83
#28782
Ennyi sok szabad ideje nem lehet senkinek. Szomédokat nézni? Mindig, mindig lenne valami más, amit csinálnék, ha időm lene rá..

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

DonnieBrasco
#28781
Ez egy nagyon jó komment, jó meglátás.
Jómagam 40 felett nagyon élvezem még mindig a játékokat, főleg mivel heti 2-5 órám jut rájuk, gyerek és család mellett.
Ennyi idő pont elég, hogy fenntartsa a bizsergést 😄. Ha ma is napi 4-5 órám lenne rájuk, tuti megcsömörlenék. Mikor 5-6 éve tök egyedül éltem, már az MMORPG-ket is untam, és azt vettem észre, hogy sorozatokat nézek, de nem akármilyet hanem pl. Szomszédok első évadai (!!!)

Ma az egyetlen bánatom, hogy szinte semmit nem tudok végignyomni, mert hónapokig tart ebben a tempóban. Még 4-5 éve is elképzelhetetlen lett volna, hogy a Fallout 4, a GTA5, a W3 még teljesen érintetlenek általam. Most már bőven gyorsabban jönnek ki még a szívemnek legkedvesebb játékok is, mint ami a kapacitás...

Várom a nyugdíjas éveket 😄 .D

DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.07.15. 11:19:55

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#28780
+sokezer.
G2-t és Morrowindet is egyformán imádtam, sosem fogom megérteni az embereket akik mindig mindenből "győztest" akarnak kihozni.

Valszeg ők lehetnek az elvakult balosok vagy jobbosok, ami tetszik 😊
Vagyis 😞

DB

A ti kung-futok nem erős!

PiszkosFred
#28779
Ha nem tudsz uszni, az nem biztos, hogy a viz a hibaja. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#28778
De mitől ütött? Semmire sem emlékszem a sztoriból 16 óra után. A Gothic szotriját és szerpelő neveire még 10+ év után is emlékszem.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.07.15. 10:39:50

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

benőmenő
#28777
Just some On topic passing by. <#miaz>
Amiga
#28776
A Morrowind színvonala jó volt, a megjelenésekor ütött rendesen. Az mindegy, hogy te untad. Még nem született olyan játék, ami mindenkinek egyaránt tetszett volna.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

molnibalage83
#28775
A Morrowind színvonala jó volt? 16 óra szenvedés után feladtam annyira unalmas volt A Gothic 2-höz képest...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#28774
Kedves Although, ne sértődj meg, de szerintem itt a válasz az, hogy inkább mi öregszünk, ráadásul a számtalan játék miatt az ingerküszöbünk is máshová kerül, nem adja ugyanazt az érzést ugyanaz a komolyságú játék. Az jut most az eszembe, amikor nagyon régi, fekete-fehér némafilmen mutatják, ahogy egy század eleji moziban a nézők rohannak a vásznon feléjük száguldó vonat elől. Mi már a hd tv előtt sem vetődünk félre, ha szembe jön a vonat 😊 Aki meg igen, az legalább jobban élvezi. Szóval szerintem nem a morrowind volt jobb ebből a szempontból, csak akkor jobban bele tudtuk élni magunkat. És a fiatalabbak pedig azért szerencsések, mert ők még jobban bele tudják élni magukat. Szóval szerintem a titok nyitja az, hogy felül kell kerekedni pár dolgon, és meg kell próbálni újra 12 évesnek lenni. Ha már úgyis játszani akarsz, jobban jársz, hidd el 😊
molnibalage83
#28773
Úgy látom egyesek fejében az RPG összemosódott azzal, hogy stat alapú egy játék vagy sem. Az R szót tessék már értelmezni légyszíves...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Amiga
#28772
Én: " A W3 számomra mindig is színes mesevilág marad a komoly, felnőtt tartalom ellenére is."
Te: "Hát változik a világ ha a skyrimet komoly felnőtt tartalomnak tartod "

Esetleg olvasd el újra, amit írtam...

A másik:
Mind a W3, mind a Skyrim akció-rpg amúgy, Sőt, már a Witcher első része is akció-szerepjáték, ahol a harcban a te skilljeid ugyanúgy számítanak, mint a karakter harci értékei. Ha klasszikus rpg-t akarsz, azt a Baldur's Gate-vonalon találod, vagy az új Wasteland- és Divinity-játékban, hogy újakat is említsek.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#28771
Hát változik a világ ha a skyrimet komoly felnőtt tartalomnak tartod 😊 12 éves kor felett a sztori szigorúan illuminált állapotban javasolt. Zord északi világ? Igen momentumokban tényleg jelen van a cég amit régen szerettem. Eldobott levelek tartalma. Halott utas mellett búcsúlevél. De ebből te a fő sztoriba semmit nem érzékelsz csak debil tartalmat. Nyoma nincs a morrowind színvonalának. Tökéletes iparos munka a nagy számok behúzására.

Ja végtelenségig követ? Mondjuk időnként lerázható időnként nem a skyrimben. Az rpg nem akciójáték amit te írsz az az akciójáték. Mellesleg megjegyzem már a Withcer 2 és Witcher 3 is láthatóan az eladásra ment mert az akció rendszer az tisztán akciójáték főleg a 3-ba. Csak amit ha jól emlékszem Mateusz Tomaszkiewicz mondott. Mi mindig a sztorira és karakterekre építjük a játékot. Ez az amiért ők agyonverik a Bethet jelenleg. Meglátjuk a Fallout 4 után tud e feljebb jönni a csapat. Vagy ennyi maradt. Mellesleg nekem az is megfelel. A skyrim? Felejtős.

Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.14. 21:32:53

Amiga
#28770
Amúgy emlékszem, a Skyrim-ben egy hegytetőn néhány óriáspók rám támadt, és annyira gyenge voltam még, hogy menekülnöm kellett. A közeli faluig futottam, de jöttek utánam. A faluőrség megtámadta őket, meg én is beszálltam, de így is kemény csata volt.

A W3-ban viszont sokszor éltem át olyat, hogy a nehéz csatából elszaladtam kb. 50 méterrel arrébb és ott lepihentem, amíg visszatöltődtek az értékeim, a szörny meg engedelmesen várt. Szóval azért az etalonnak is van gyenge pontja.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Amiga
#28769
CDP valóban más dimenzió, és a W3 valóban a legnagyszerűbb RPG a piacon, ez vitathatatlan.

A Skyrim hangulata viszont sokkal dark-osabb, ami nyilván a zord skandináv-típusú helyszínből adódik. A W3 számomra mindig is színes mesevilág marad a komoly, felnőtt tartalom ellenére is.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#28768
Mondjuk a Fallout 4 jó pár szempontból jobb lett mint a skyrim, mind grafikailag, 2048k, és tartalom szinten is jobb, mégis, esélyük sincs a lengyelekkel szemben.

#28767
Igen nem volt rossz grafikailag, hihetetlen mit kihoztak az 512K-ból. Jó grafikusaik voltak a látvány és a vizualitás erre építettek valamint a sárkány feelingre. Zseniálisan. Lehetek volna nagyobbacskák is a városok, meg még sok tartalom is belefért volna. De csapat nem ok nélkül az átlátható ellenőrizhető tartalomra ment rá. Anyagilag jól döntöttek. Nem láthatták, sejthették jön a CD-Projekt és új dimenziót nyit az AA kategóriás rpg szintjén.

Más július végén jön az Enderal angol verzió.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.07.14. 15:28:57

Amiga
#28766
Nem a városok kiterjedésére gondoltam, hanem arra az aprólékos kidolgozottságra, amiről üvöltött, hogy építészmérnökök keze nyomát is viseli, nem csak programozókét.

Amikor odaértem Markarth-ba, csak néztem, mint a moziban, annyira lenyűgözött a komplexitása és a kreativitás, amivel tervezték.



Nyilván lehet mondani, hogy 2015 Év játéka még nagyszerűbb városokat kínál, de a több nem mindig jobb is. Én mindenesetre nem éreztem azt a WTF-et a Witcher városaiban, mint amit a Skyrim településein. Persze talán pont azért, mert a Skyrim-ben hozzászoktam a jóhoz.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

molnibalage83
#28765
Én egyáltalán nem éreztem akkora durranásnak. Egyáltalán nem voltak nagyok a városok. A Gothic III 5 évvel korábban tudta majdnem ugyanazt és mai szemmel sem csúnya, ha fehúzod a grafikát.

A Witcher III meg teljesen más ligában focizik. Most tolom másodjára és a városok és minden atmoszférája egyszerűen leírhatatlan.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

benőmenő
#28764
Én is keresgéltem anno, e felől kétség sem férhet. ^^
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
genndy
#28763
De az 4 évvel a Skyrim után is jött ki. A maga korában a Skyrim is ugyanolyan nagy durranás volt, mint 2015-ben a W3. Tényleg sokat dolgoztak a motoron, látszott az innováció, mindenki az állát keresgélte.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

benőmenő
#28762
Szegény embernek egyszer megmutatják Novigradot és elviszi a szívroham. <#nevetes2>
Amiga
#28761
Ez mekkora szöveg. :-D

Én várom PS4-re az SSE-t. PC-n és PS3-on is játszottam sokat vele (szerk.: a Skyrim-mel :-)), noha a PS3-as változat óránként egyszer biztosan összeomlott. Kevés játékba öltem ennyi időt. Olyan grandiózus... egyszer mutattam a városokat a feleségemnek, mennyire komplexek. Ez a játék megelőzte a korát, és a játékipar jelenlegi állapotát elnézve nem is kevéssel.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.07.14. 14:23:45

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

PiszkosFred
#28760
Igen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#28759
Teljesen más világ tudtommal.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#28758
Várom az angolt. Amúgy ez a Nehrim egyenes agú folytatása?
benőmenő
#28757
Egyelőre én is az angol kiadásra várok.
molnibalage83
#28756
Leszedte már valaki az Enderalt, hogy csak külcsínre megnézze? Én sajnos nem tudok németül...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Dante73
#28755
Vannak bajok, amik nem azonnal, hanem szép lassan, napok alatt gyógyulnak. Vagy lehet bug.

http://www.freetvmaci.info/

cikasz
#28754
Imádkoztam több féle oltárnál.
Fizettem is a betegség kigyógyításáért, de nem tünt el 😞

http://www.akciofigura.hu

benőmenő
#28753
Imádkozz valami templomban, vagy guríts le egy cure disease potit.
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2016.07.08. 20:08:49
cikasz
#28752
Sziasztok.
Gyomorsorvadása van a karakteremnek. Nem tudjátok , hogy lehetne kigyógyulni belőle?

http://www.akciofigura.hu

#28751
Remélem, újra fel kell tennem ezt a közepes szart de az Enderal miatt megéri 😊 láttam pár előzetest és a questek felvétele messze nem olyan gagyi mint a skyrimbe amennyire értettem a srácokat akik csinálták. Megpróbálták a Dragon age-t ötvözni a TES-el. Meglátjuk 😊

DonnieBrasco
#28750
Beltérben sokkal szebb ENB-vel.

De tény, hogy ENB-vel max 30 FPS, nélküle meg fix 60. Nem igazán értem, mivel fogja meg ennyire a gépet...

DB

A ti kung-futok nem erős!