The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azon csodálkozok te aki sokkal nagyobb fan vagy nálam. Na mindegy,
Edit: Direkt figyeltem, ami a halhatatlan vérben volt leírás azok meg se jelentek a dawnguardban. A saját loréjukra is nagy ívben szartak, na ez az amit a CD projektől nem fogsz látni!
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.25. 19:40:21
Tisztelet, ennyi kellene. Nem en talaltam ki, kettovel lentebb ajanlottak, meg mielott ram lennel merges. En mar pont leszarom.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Edit: Persze a mozi egy dolog. Van a skyrimről is 😊 De aki mindkettőt ismeri az tudja a morrwind ez a szint volt ténylegesen. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.25. 19:31:02
Itt farkastörvények uralkodnak.
Ez nem az álmos Közép-Európa, ez itt Skyrim, vagy Enderal, vagy már nem is tudom.
De a lényeg: Vagy tűzlabdát dobálsz köszöntés helyett is, vagy tűzlabda által halsz. A naiv objektivizmus nem marad fenn egy ilyen kemény világban, egy ilyen kemény korban.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Kis pontosítás az Enderalnak nem sok köze van a Skyrimhez nem mod.
Ezért is igyekszem olyan dolgokat írni ami konkrétum lehet. Harkon szavai, a fősztori párbeszédei. Konkrétumok. Csinálhatunk, úgy, hogy magas színvonalúak de tudjuk nem így van. Vannak objektív és szubjektív dolgok így igaz. A szuperhős szövegek legtöbbször debilek. Van aki szereti, van aki nem. Főleg ha tudod az elődök magasabb színvonalon voltak megírva. Szaruman által említett deadric questek jobban vannak megírva és vannak jobban megírt részek. De összességében kiegyezhetünk benne, nem törték össze magukat a sztori írása közben. Ez nekem szomorú mert tudom ennél lényegesen többre képesek. Másnak meg nem, ez már valóban szubjektív. 😊 Bármit is ír Szarumán az Enderal sztoriról. 😊 Teljesen más dimenzió. 😊
Total war nekem is kedvencem.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Bruma video
Hiaba na, ha volt valami nagy elonye a Neverwinter Nightsnak (en speciel szerettem a szeriat, de van, aki nem), az pont ez, egy adott PW/serveren/hoston az aktiv meselo jelenletenek lehetosege volt anno. Fel tudta dobni a standard jatekmenetet... 😊
#29100
TodD
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.08.25. 15:07:13
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Vagy jönnek azok a következmények, amiket lejjebb írt valaki, hogy a falvak lakói kiirtják egymást mert vannak következményei bizonyos eseményeknek és végül ott maradsz egy üres világban egymagad.
Két hete befejeztem egy stalker mod fordítását, abban pl vannak ilyen következmények, de azt ezzel együtt sem nevezem rpg-nek. Az egy akciójáték, érdekes történettel, ami néhány helyen elágazik, attól függően, hogy korábban mit csináltál. A világ reagált arra, hogy elvégeztél-e egy feladatot (egyáltalán megkaptad-e, vagy simán elmentél mellette anélkül, hogy tudomást szereztél volna róla, és ha megkaptad, hogyan oldottad meg). De ettől még nem lesz RPG. Csak egy olyan FPS, amit többször is végig lehet játszani, ha minden lehetőségre kiváncsi vagy.
Az igazi RPG e kettő keveréke lenne, de élő játékmester, vagy komoly AI nélkül nem algoritmizálható, vagy ha igen, ahhoz már valami szupergép kell.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.08.25. 14:51:21
Egyébként meg azt írtad, nem olvasod a kommentjeimet. Honnan veszed, hogy bármit is fikáznék? Kis vetitőgép...
Bizonyítsd inkább be, hogy tényleg nem olvasod a kommentjeimet. Ha válaszolsz, buktad ezt is.
Szerk: lol, ez gyorsabb volt mint a szerkesztési idő lejárta 😄 😄
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.08.25. 14:47:25
A ti kung-futok nem erős!
- Melyik Hircine? Az még nem is volt rossz. A többi? Minimális szöveg, leginkább csak hentelés volt minden, az a gond teljesen mást értünk szerepjáték alatt. Persze már az vicc, hogy arról beszélünk melyik a jobb egy nagy múltú cég játéka vagy ez az amatör.
A harmadik válaszod meg már teljesen mutatja semmi értelme folytatni. Nem a Dragon Age volt a viszonyítás.
De itt már saját magad se tudod védeni amit írtál. Pedig szerintem egy open world világban sokkal elvárhatóbb lenne ez vagy legalább annyira mint egy scriptelt DA-nál. Hiszen így érzed van ténylegesen szabadságod.
Edit: Azt meg csak poénból kérdem meg valaha is elindítanád requiem nélkül a játékot vagy az alap skyrim modok nélkül vajon mennyi ideig húzná a minimális kihívásával? Úgy érzem ti már egy modolt skyrimet hasonlítotok ezeknek a srácoknak a munkájához. 😊
Ha figyelted én is írtam jelenleg ez a mod pontosan mutatja miért nem lehet megoldani, ha minden kis questet meg sztoriba ennyi időt ölsz mint ezek. Akkor tartalom nem lesz elég egy jó szintezéshez amit te rögtön ki is szúrtál. Így marad a szegényes tartalmú viszont lényegesen több játékidőt biztosító skyrim a kis virtuális valóságával, zömmel élettelen karaktereivel. Vagy választod az Enderalt ami bár skyrim világba játszódik de érezhetően a játékidő a sztori és a mellékquestek letudása adja a játékidőt. A kettő ötvözetére eddig csak a W3 és az FNV volt képes valamennyire. Ezek a srácok viszont, mindazt amit csináltak ingyen letették az asztalodra. 3500 órával. Lehet fikázni őket ahogy a DB félék teszik. 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.25. 14:45:08
A legeslegdurvább viszont az, hogy teljesen stabil is... el nem tudom képzelni, mekkora mágus lehet az orosz, aki összefésülgette... Ja és ENB nélkül még baromi gyors is, nálam 60+FPS pedig nem csúcsgép. ENB-vel 30 körül...
Szarumán: nem rólad írtam!!! Téged amúgy is ismerlek 112 éve (Lotro stb.) 😊
Na, a The Journey-nél nincs modolás, csak másolsz és felülírod, és kész.
Mondjuk egy ideig eltart, mert 30+ GB és isten tudja hány tízezer file...
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.08.25. 14:04:29
A ti kung-futok nem erős!
A requiemmel egy gond van, h kb 2 óra fölmodolni a játékot minden szarral együtt, és ahhoz mostanában nincs türelmem 😄
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
DB
A ti kung-futok nem erős!
- a divide quest, ahol a csávó leszarja a húgát? attól nem tudom, h miért kell elájulni. én az válaszottam, h muff dögöljön meg, mert irritáló volt. woohoo
- az miért olyan nagy wasistdas, ha döntök, hogy 'a' hal meg, vagy 'b'? Ilyen téren pl egy dragon age mérföldeket ver a modra (mert ott néha 3 opcióból lehet választani, nem 2ből. Meh.)
Nem mondom ,h rossz a mod, mert nem az, de talán egy kicsit túlhypeolod.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Pénzem sosincs, minden rohadt drága, a fogadók is... stb stb. Nagyon állat 😊
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.08.25. 13:49:28
A ti kung-futok nem erős!
Asztali szerepjátékokról hallottál már? Elvégre onnan indult az egész.... Na most kapaszkodj meg, tökéletesen definiáltad az RPG eredeti jelentését.
DB
A ti kung-futok nem erős!
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
- Hány olyan mellékquest van benne ami eléri a színvonalát. mint akár a paintes questnek vagy divide questnek vagy a kísértetesnek. Segítek konkrétan 1-2 van. Abból egy amiben dönthetsz itt meg szinte mindbe.
- Hol van olyan knowledges rész a skyrimbe mint itt?
- Csak eddig több szöveg volt benne lv22-ig mint a skyrimbe összesen. színvonalasan megírva, emészthető módon nem egy le fel járó Harkon van aki arról beszél milyen fasza szuperhősök vagyunk mi. Tényleg hagyjuk ezt. Lehet mondani ami téged érdekel abba semmivel se jobb neked. De, hogy történet színvonalba ez jobb mint a skyrim az biztos.
Az alap skyrimbe kb 200 órát toltam, azóta csak a requiem moddal játszottam (1k+ óra). Egy másik szintre teszi a játékot minden szempontból 😊
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Egyébként én nem fikázom a Skyrimet, nagyon szeretem azt is, még alapszinten, modok nélkül is. Vagy 600 órám van benne összesen.
A TES széria darabjai alapot adnak a szerepjátszáshoz. Az, hogy szerepjáték, vagy agyatlan hent lesz-e belőle kizárólag magán a gép előtt ülő játékoson múlik. Igen, van lehetőséged minden szir-szar questet bevállalni, párhuzamosan csinálni az összes céh feladatait, de akkor az nem szerepjáték, hanem valami zagyvaság..
Ott kezd szerepjékká válni, hogy a kedves játékos képes magát beleélni egy szerepbe és az alapján vállalni vagy elutasítani a feladatokat. A programnak mindössze annyi a hibája (most csak ebből a szempontból vizsgálva, a harcrendszert, lore hűséget és egyebeket most nem vizsgáljuk, abban többnyire igaza van azoknak, akik szerint a TES3 óta az folyamatosan romlik), hogy a választást, a feladat megoldásának módját nem jutalmazza vagy bünteti aszerint, hogy a karakter minek képzeli magát a játékban. harcosnak, mágusnak, tolvajnak, bárdnak, stb...
De honnan is tudná, mi van a fejedben, amikor játszol, hisz nincsenek classok, a karaktergenerálásnál nem kell megadnod, hogy most ki is vagy. Magadnak, a fejedben kell az elképzelt classodhoz tartani magad. Erre sajna nagyon kevesen képesek, inkább mindeki superhero akar lenni, minden vonalon. De ez nem a játék, a játékos hibája. Sajnos nincs játékmester a programban, aki mindenféle büntetésekkel sújt, ha nem úgy viselkedsz, ahogy a PC jelleméhez illene.
Ha lenne, akkor azért köpködne a legtöbb játékos, hogy nehogymár ne lehessen egyszerre vérfarkas harcos és főmágus is egyben, mert ne a fejlesztő döntse már el, mi akar ő lenni.
Ennyi az egész. Kaptunk egy alapot, vagy élünk, vagy visszaélünk vele. Aki a TES-ektől összetett, élvezetes fősztorit vár, alaposan el van tévedve. Nem arról szólnak. Sosem szóltak arról. Ezek csupán keretek, világok, amike be lehet költözni. Az, hogy sikerül-e, rajtunk múlik.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.08.25. 11:19:45
A legjobb az /ignore, esetleg a ban, ha nagyon elvadulnak.
Teljesen érthető, ha valaki csalódik egy játékban (vagy annak egy-két tulajdonságában), és ezt el is mondja felháborodva. Egyszer. Vagy 2-3szor, megjelenés után.
De aki *évekig* visszajár fikázni, azzal bizony gondok vannak....
Amúgy a Skyrim problémáját (elveszik a fókusz a sok szál között) elég jól leírtad. Meg azt a jelenséget, hogy ha valaki "kijavítja" vagy átírja a gyűlölet tárgyát, akkor az egyből tökéletes lesz, amit imádni lehet 😊 Természetesen picit sem elfogultan...
Szaruman: LOL 😊
DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.08.25. 09:51:10
A ti kung-futok nem erős!
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A játékmenet olyan szinten szar (gyk: UNALMAS), h szarabb, mint az alap (vanilla/unmodded) skyrimban, balance sehol, a található felszerelések 97%-a szar, az EGÉSZ játékot summon fegyverekkel toltam le. Crafting úgyszint felesleges, charlvl80 körül vagyok, és max 50es craftos cuccokat találtam. Ok, kivéve a hátizsák, ahhoz 90 kellett.
A skill rendszer szar, lvl 10-en ki lehet masterelni egy fát, úgy, h a hozzá tartozó képesség szintén lvl 10. Röhej.
Ami a skyrimban érdekes volt, az innen hiányzik, Nincs mit felfedezni, mert minden barlang vége annyi, h van vmi nevesített szar, ami szintén 1hit, és akinél semmi érdekes nincs az égvilágon. Max vmi setcucc, amiből kb 15 van a ládában. Egy nyomi ereklyével nem találkoztam, volt az egész játékban 3 hely, ami nem tucathely volt. Helyek, amiknek története van. Ahol pl a 7 levelet kellett összeszedni az apothecaritól (amivel a küldinek nem lett vége, hooray), meg 2 másik hely, amire már nem is emlékszem.
Ez a blőd duma meg, hogy a npck mennyire "élnek", meg blablabla. Ugyan már, semmivel sem élőbb a játék, mint a skyrim, 0 különbség van. Ott is van története egy halom karinak, itt is, ennyi. Ettől azért ne legyen már orgazmusunk.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Örülök, ha valakit visz előre az Enderal lelkesedés, de ebben azért a várakozás pszichológiája is benne van, pl:
"
Lv22. Fősztori ez az első játék ahol érzem a társak akikkel együtt megyek tényleg erősebbek mint a karim sztori szerint ez jogos is.
- Ki emlékszik ilyenre? Edit: Ez képletes, mert többet sebzek, de nem fekszenek ki és mennek előre. Darálnak.
"
Szerintem ha végiggondolod, akkor egy rakat ilyen játék van, ahol a követő nem fog semmiképp meghalni, mert kell a történethez.
Én végülis abbahagytam az Enderalt, nem azért mert nem jó a maga nemében, csak nekem még mindig túl skyrimos.
Ok a Skyrim csapat, akik azota (+/- 10-15 fo) a Fallout IV-et hegesztettek, de a Nuka World DLC utan mar most egy ismeretlen projektre fokuszalnak.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.08.24. 22:44:52
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mégis 10 percben több élő karijuk van mint az eredetinek 300 emberrel 2 óra alatt.
14 fobol all az alapcsapat, ebbol 7-8 csak ezzel foglalkozott az elmult 3 evben, a tobbiekbol ketto IT mernokkent vegzett tavaly munchenben es azota ok is csak ezt hegesztettek/tik. Ezen felul van egy szinten nemet kozossegi menedzseruk (mi tole kapjuk legtobbszor a friss anyagokat es vele tartjuk a kapcsolatot), bar o egyszerre tobb csapatert felel, ez a munkaja, de siman megoldja. Na a tobbiek tenyleg csak munka mellett segitettek es fejlesztettek. Illetve van egy rakas "amator" segito (bar a hobbi modder jobb kifejezes az amator kisse pejorativ ertelme miatt), aki "csak" bekuldtek a kert anyagokat.
Evek ota tervezik, de jogi szempontbol mindenkeppen jobb volt nekik varni, es csak iden (ez a terv), de legkesobb jovo ev elso negyedeben onallo fejleszto studiova akarnak valni, mint mondjuk a Long War Studios, akik szinten hasonlo utat tettek meg, igaz rovidebb ido alatt es masik stilusban.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.24. 19:30:12
Edit: Az mmoban utazó cégek közül egyedül a Funcomnak sikerült megoldani 2010-ben de abba is csak egyszer voltam hajlandó rá, a grindre. Ízlések pofonok innentől.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.24. 19:18:54
- Ki emlékszik ilyenre? Edit: Ez képletes, mert többet sebzek, de nem fekszenek ki és mennek előre. Darálnak.
- Írtam korábban talán nem megfelelően optimalizált harc szinten, most nem vagyok benne biztos ez lényeg.
Az az érzésem ez egy interaktív könyv a régi fajta. A sztori és az karakterek ahogy ígérték mindennél fontosabbak.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.24. 18:55:36
A játékélmény meg, hát itt egy nagyon poén szemléltető videó 😄 Óriási, azon ritka alkalmak egyike, mikor egy bosson elsőre túljutsz 😄 Azért ezt linkelem, mert ebben minden benne van, a kezdeti félelem, aztán rájössz, hogy ez túl erős még, majd arra, hogy jól állod az ütéseket, aztán a győzelem, amit alig hiszel el 😄 Tudom, hogy Pisti néha rájátszik a dolgokra, de ezt nem kell megjátszani, nagyon is sokan tolják így ezt a gamet 😄DD
47:55-től 😊
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2016.08.24. 18:21:03
Edit: Maradtak hírmondók mint az Obsidian és igen a CD projekt akik bemutatót tartanak, hogy lehet modern köntösbe eladni ennyi.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.08.24. 17:57:54