The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

qwertrt
#17809
Én is nemrég csináltam meg azt a küldetést. A nagy pók elég húzós volt. Általában azt mondogatják, hogy könnyebb a Skyrim, szóval ha ezt könnyûnek érezted, akkor szvsz emelj a nehézségi szinten.

intel Core 2 E5300@3,66 GHz, Gigabyte GA-P35-DS3L, 4 GB DDR2 1066 MHz, GeForce 9600 GT 512 MB

#17808
Sziasztok!

Ma kezdtem el játszani, eddig az elsõ város traderétõl vettem fel egy questet és végigcsináltam a hegytetõn lévõ dungeont ahová a quest szól. Adept fokozaton játszom és mit mondjak egy két csonti overlordot és a nagy pókot leszámítva nem volt semmi nehézség az ellenfelek leküzdésében, úgy érzem nem lesz elég kihívás ha így marad és unalmas lesz. Mit tanácsoltok? Kezdjem alapból nehezebb fokozaton, vagy lesznek keményebb részek is a játékban? Ha már feljebb teszem a fokozatot nem akarnám visszavenni, inkább vállalnám a kihívást és játszanék úgy.

Mit tanácsoltok egy "Skyrim kezdõnek"? Ahogy láttam a szintlépés meg a karifejlesztés gyökeresen megváltozott a Morrowind és Oblivion-hoz képest. A Fatigue-ra (zöld csík) érdemes harcos kariként pakolni valamennyit? Van olyan skill(ek) amit érdemes mindenképp kimaxolni? Merre érdemes elindulni?

Köszi elõre is 😊
#17807
Kérdés:az egyik városban ,annyi a "bounty-m" , hogy se a fizetésre , se a börtönbe vonulásra nem ad lehetöséget.Nekem támadnak az örök ..Eltudom én ezt valahogy intézni,mint az Oblivionban, vagy kerüljem el messze azt a várost.....elöre is köszönöm a választ...
#17806
küldd el dolgozni egy bányába 😄 ne csak fõzzön egész nap 😄D

macleody
#17805
Jómunkásasszony 😊
Jagi
#17804
Kérdés. Van trükkje a házastárs öltöztetésének vagy nem lehet. Kicsit zavar hogy a csaj oldalán ott a csákány 😊

Calver
#17803
venni nem, találni igen. illetve az atronach forge-ban tudsz tudtommal készíteni, ebony páncélból és daedra szívbõl.

"The trees move. Do you not see it?"

Laza
#17802
Eleje óta csak talált és vett cuccokban játszom, majd meglátod mennyivel jobb 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

DarkHorSe
#17801
Alap, szeretem az ilyen jatekokat, mindig 1h warrior vagyok😄

Adtam neki orc ketkezes kardot, hasznalja is, de csak akkor ha kozeljonnek hozza. Neha ottmarad hatul aztan csak lovoldozik, errol akarom leszoktatni😄

Swedish people are albino monkeys

Wreck86
#17800
Lol,te is?😄
Nem lehet dragon és daedra cuccost venni,azt csak kovácsolni.
Lydia alapvetõen rendelkezik karddal,pajzzsal,íj+nyíllal meg páncéllal, bár csak a kardot lehet nála látni. Adj neki vmilyen erõs egykezest+jobb pajzsot, mert nála az talán ironshield,nem biztos.

Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

DarkHorSe
#17799
Elkezdtem ujbol a jatekot, az elozot 35os szinten untam meg mert tul konnyu lett a jatek. Most Master szinten kezdtem a jatekot, jelenleg 15os vagyok.
Elhataroztam hogy semmit nem rakok a blacksmithingre, illetve az enchantingra.

Az npcknel, a kesobbiekben lehet majd venni dragon, illetve daedric? cuccokat?
Hogyan lovoldozhet lydia nyilvesszoket ha nincs is nalad íj, illetve hogy tudom errol leszoktatni?

Swedish people are albino monkeys

Count Adyn
#17798
jol néz ki😊

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#17797
Melyik gombkombóval lehet felgyorsítani a játékot? Bányákba meguntam már a félórányi kalapálást...
#17796

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

#17795
"és Tabbal elmentem"

most esett le xD akkor nem tudom miért van 😞 nekem csak grafikai beállításnál csinálta ezt néha hogy visszaállítja amikor én már beállítottam

#17794
"és Tabbal elmentem"

ezt hogy érted? amikor az irányítást átállítod akkor nálam amikor benyomom az esc-et hogy visszalépjen a játékba akkor kiírja hogy saving.. ilyenkor elvileg alapból elmenti nem?

#17793
igen ahol forgatni kellett a köveket hogy kígyó sas vagy delfin legyen rajta ott mindíg láttam a falakon hogy mi a megoldás és ezért azt hittem hogy a claw-os tekerõsõknél is valahol a falon van 😄

qwertrt
#17792
Sziasztok! Tapasztalt már valaki ehhez hasonló problémát: amikor belépek a Skyrimbe, beállítom az irányítást (már Morrowind óta, Oblivionon át ugyanaz), és Tabbal elmentem. Játszok, kilépek. Amikor újra belépek, megint a default irányítás van, újra be kell állítani. Miért lehet ez?

intel Core 2 E5300@3,66 GHz, Gigabyte GA-P35-DS3L, 4 GB DDR2 1066 MHz, GeForce 9600 GT 512 MB

#17791
ahol ez nyitja..ühüm😊
ahol meg csak úgy van,ott mindig valahol megvan a megoldás is😊
#17790
ha én ezt tudtam volna hogy rajta van 😄D eddig próba szerencse alapon mentem végig a lehetséges változatokon xD

Higany
#17789
Köszi!

#17788
C-t nyomd meg és akkor kijön középre,forgathatod is...
igen..az 1.4 patch óta a virágboltiban is
forma alapján 1.4 elõtt is mindig ki lehetett totózni
Higany
#17787
Tudom, de megnéztem és nem látszik rajta annyira. 😞

#17786
inventory,claw megtekint..mindig rajta van a megoldás😊
Higany
#17785
Sziasztok! Kéne egy kis segítség. A ruby dragon claw-nál mi a sorrend, fentrõl lefelé pl.? Köszi!

Fantusz
#17784
Az sajnos nem bug, egyszerûen rosszul lett megírva az a rész.
A pengék egyetken küldetést adnak, és amíg nem teljesíted, nem vesznek rólad tudomást, nem állnak szóba veled.
Ott igazán bekombinálhattak volna egy döntési lehetõséget, így elég félszeg lett, a küldetés, a modderek itt is egy jókora hézagot tömhetnek be.
( A szürke szakállas joggal mondotta, hogy a pengék rendszeresen olyan dolgokban avatkoznak be, aminek a következményét nem látják át)

#17783
Hát nekem egész végig bugos volt az öcskös. Egészen addig amikor ott voltunk Alduin falánál, ott is elvileg pofázott de hang nem volt. Meg amikor elvileg válaszlehetõségnek kellett volna feljönnie, nekem semmi, csak amikor kimentem egy ajtón meg vissza. Utánanéztem és megjavítottam bugfixel. De a legjobb h a blades-es küldim megint elakadt mert nem tudtam megölni egy bizonyos (valakit->spoiler) és addig bizony szóba nem állt velem a vénember h rohadjon meg. Szval, nem tudom h ez bug vagy a történések befolyása lehet, de beakadt a dolog
AnarchoiD
#17782
Szerencsesvagy en 2 karimmal is beleszaladtam es tuti 3. nal is megjelenik demar fejbol fujom a konzol parancsot ami beteleportal a szobaba, ha belul dumalsz vele kinytja rendesen az ajto 😉

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Ashtyra
#17781
Amúgy ilyen néma,"szövegeldarálós", hibával az Oblivionnál (Shivering Isles) találkoztam anno,amit lehet a magyarítás generált.

Ashtyra
#17780
Nekem sem volt problémám vele.Pedig sem 1.3,sem mod nem volt még fenn akkor.

Teppik Amon
#17779
Ismét egy jó dal. Most a viharkabátos oldalról:

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

Laza
#17778
Az a vicces, hogy 100x olvastam itt a fórumon ezt a bugot, vártam mikor szaladok már bele, aztán mikor Én értem oda észre sem vettem, hogy ez az a rész, amivel mindenki szív, mivel nekem ment rendesen 😊
Utólag mesélte valaki, hogy elakadt ott ... akkor döbbentem rá 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

AnarchoiD
#17777
Na meguntam, hogy csak humanoidokat olok 1 csapasra a rugommal, es nekialltam most egy ork warriornak mar most latszik hogy nem kell feloraig vagdosnom majd 3 sarkanyt 1xerre 😉 hanem 3 utes lesz 😉

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Fantusz
#17776
Az Oblivionban voltak egyedi cuccok, de a többségüket alacsony szinten megszerezve, hamarosan haszontalanná váltak.
Voltak persze kimagaslóan különlegesek is, mint pl. a Mundane ring, de a másik oldalon az állt, hogy a saját kezûleg enchantolható cuccok meg sem közelítették azt, amit a Skyrimben el lehet érni.
Egyetlen hatással lehetett felruházni a tárgyakat, a legerõsebb hatást a 17-es szint fölött begyõjtött Sigil stone-k adták, de még azok is gyengébbek voltak, mint a Skyrimben a grand lelkekkel lehetséges enchant.

DLC-kel, modokkal természetesen rengeteget lehet javítani a játékon, de rontani is.
Ilyen erõs enchant mellett nem igazán jó, ha még erõsebb sok enchantos cuccokat is hozzáadnak a játékhoz, az enchant lehúzása meg esetleg sokaknak nem tetszene.
Viszont jó példa lehet az Oblivionból a Lost Paladin mod.
Akik játszottak vele, tudják, hogy egy teljes paladin setet kapott a játékos, plusz egy lovat.
A páncélok, fegyverek mágiával voltak felruházva, de nem azoknak a mértéke tette egyedivé a szettet.
A kard lángolt, fáklyaként is funkcionált, de mindössze másodpercenkét 1 pontnyi tûzsebzést adott 10 másodpercig pluszban, és a megütött ellenfél is fáklyaként lobogott.
A páncél mágiája is többnyire hangulati elemekbõl állt, kapott egy gyenge restore healt (1pont/sec), csillagfény, és ha jól emlékszem detect life enchantot.
A Skyrimben is megoldható a több enchantos egyedi tárgyak modolása, de a moddertõl függ, hogy mi lesz a munkájának eredménye.
Az Oblivionhoz is gyártottak lézerkardot, csirke formájú birodalmi lépegetõt, és még rengeteg hasznontalan hülyeséget, a több tízezer mod közül azért lett néhány száz használható is :-)

#17775
jah..mint mikor légiósként rangot léptem és mindig kaptam egy szerintük klassz cuccot,aminél már akkor 5x jobb volt😊)
#17774
Köszönöm!
#17773
Elõbb-utóbb szerintem lesznek ilyen modok. Azt már korábban írtam, hogy mekkora hülyeség, hogy egyáltalán nincsenek található/megszerezhetõ fejlesztett fegyverek/páncélok (flawless, epic, stb.), és hogy se a blacksmith, se a varázsló npc-k nem hajlandóak cuccokat fejleszteni ill. enchantolni pénzért. A legdurvább "arculköpés" az, amikor a winterholdi enchantolónál lehet kérni, hogy fejlessze a cuccaidat, de a válasza kb. az, hogy "csináld magad"...

És csoki89-cel is egyetértek - kellenek olyan egyedi cuccok, amelyeket a játékos maga nem tud "csak úgy" elõállítani, hanem mondjuk küldi után kapja meg az egyik hozzá való darabot. Tengernyi példát lehetne elõhozni olyan játékokhoz, amiben mindenféle spéci szettek meg hasonló nyalánkságok vannak, most csak egy példa: diablo 2.

Szóval értelmes tárgyak tekintetében elég sivár a Skyrim, a legbrutálabb cuccokat a játékos simán le tudja gyártani enchanttal, meg blacksmithszel. De gondolom, erre nem csak mi jöttünk rá, és késõbb modolják majd rendesen.
#17772
Na egy ilyen táblázatot kerestem, köszönöm...😊
#17771
sajna tényleg..max sapiba meg páncélba tudod

http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Enchanting_%28Skyrim%29
#17770
Enchantolással kapcsolatban, azt írja, hogy a fortify destructiont bele tudom tenni a karvédökbe is, hát valahogy nekem csak a gyürükbe, amulettekbe, fejfedökbe mennek, pedig a kézvédöre is jól jönne.
#17769
Hát igen, egy Witcher 2-es harcrendszer (kombók), egy mass effectes-dragon ages válaszlehetõség rendszer, egy dungeon siege-es fegyver és páncél találó rendszer 😄 és ezt mindet becsempészni a skyrimba. Na ez már az évezred játéka lenne 😄
Ashtyra
#17768
Ez jó elgondolás.Nekem az jönne be,ha az általam készített páncél nem ugyanúgy nézne ki,mint a többi.Lehetne például módosítani darabonként az armort,mint a Neverwinter Nights-ban.Meg pl. lehetne némi korlát: ne lehessen már lvl10 alatt feltolni a smithinget 100-ra és dragon armorban feszíteni..lehetne szintenkénti maximum...vagy a smithingnek nem kellenének perkek (mert ez szerintem hülyeség,hogy erre kell áldozni).

#17767
"Nem hiszem, hogy az lenne a megoldás, ha ilyen hiperszuper cuccok kerülnének bele a játékba. Már az is eszméletlen tápos, amit a karakter maga meg tud csinálni"

Nem érted. Én nem azt akarom h minden fegyvert meg páncélt így lehessen fejleszteni stb. Nekem az esne jól, hogy találok egy olyan papírost, amin mondjuk egy totál újszerû, szuper, vagy NEM szuper, csak egyszerûen csodálatos páncél terve szerepel. És mondjuk fel van sorolva h mi kell hozzá: megadva ne legyen hogy hol találhatók ezek a hozzávalók, nehéz legyen beszerezni, egyszer csak belebotlunk az egyikbe a kivételesen, az egyediségbõl eredõen TÖBB hozzávalóból, amikbõl még egyedibb ha csak egy-egy helyen találod meg õket, sehol máshol. Eddig szuper. Na mondjuk, a játék hosszúságából és a játszható világ méretébõl eredõen legyen 10 ilyen összesen. Abba legyen változóan isteni szintû is, meg legyen gyengébb is. Egyhez megvan minden, kész félbehagyok mindent, megyek is összekovácsolni. Ha az is megvan, mondjuk legyen olyan is h eleve az összekovácsolt cucc már enchantolt, bitang lesz, meg sima is amit utólag én enchantolok (ide még gondolom azt amit elõzõleg már írtam, h lehetõség legyen nem kettõ, amennyit elvileg lehet, hanem mondjuk 3 vagy több enchantot rányomni. Mert Unique ugye...). És felveszem, és fantasztikus, színeiben, kinézetében, és köze sincs egyik "tömegáru"hoz sem. Fasza. Ez szerintem így nagyon belepasszolna a játékba.
Ashtyra
#17766
Én mindig magasabb értékre állítottam,mert ha 1 sec az idõtartama,akkor folyamatosan kell ütnöm azzal a fegyverrel(kivéve, 1 hit-es ellenfeleknél).Egyik fegyóm léleklopó volt ,a másik meg pl. health absorb.Egyszer megütöttem, és volt 10mp-em arra hogy leöljem,és megkaparintsam a lelkét.De többnyire a kísérõ megtette helyettem,a lélek akkor is nekem jutott.

Fantusz
#17765
1 sec-re érdemes állítani, úgy elég lassan merül a fegyver, nem kell vele taktikázni, hogy csak az utolsó ütés legyen soul trap.
Fölösleges hosszabb idõt beállítani lélekcsapdához, mert csak bonyolítod vele a helyzetet.
Persze, mindez játékstílustól és enchantolás képességtõl függõen (dupla enchant) variálható, de harcosnál soha nem éreztem szükségét 1 sec nél tovább tartó lélekcsapdát enchantolni.
Idézõknél a bound fegyver soul trap-ja (perk) hosszabb ideig tart, náluk megvan az az elõny, hogy ha a summonja, vagy kisérõje öli meg az ellent, akkor is begyûjtheti a lelkét, da a harcos többnyire nem másokkal gyilkoltatja le az ellenfeleit.

Kisérõ is tud lelkeket begyûjteni, ha kap egy soul trap-os fegyvert, és üres lélekköveket.
Neki sem kell 1 sec-nél több idõ.

#17764
Ez engem is érdekelne. Illetve még egy: mi van, ha "1-hitelek" vele valamit/valakit, azaz egy ütésbõl vagy lövésbõl megölöm vele, akkor megkapja a kõ a lelkét, és nem számít az idõ? Szerintem így van, de nem vagyok benne biztos.
#17763
találtam egy léleklopó íjat, lebontottam h meglegyen,
ha rárakom egy tõrre, akkor hány mp-t állítsak be?
ha csak a végsõ döfést teszem ezzel úgy is ér?
mert ugye ha ölöm akk utolsó csapásnál ugye 1 mp is elég lenne (elméletben én logikám :d)
#17762
helyes, helyes 😊))

#17761
Nem adtam fel, csak pihentetem kicsit 😊 De lehet, hogy még ma folytatom.
#17760
hali!
ilyenért kár feladni egy 100%-os játékot 😉
nálam - olvasgatás nélkül - simán megoldódott úgy, hogy visszamentem egy darabon a csatornában, aztán megint vissza az ajtóhoz, autosave-autosave és az ajtó már nyitva volt, bementem és onnantól ment tovább minden simán.