30713
TES
  • tibor16
    #23275
    Bocs, kifelejtettem - amiről szó van, a számszeríj fejlesztéses küldetés - Ancient Technology quest.
    Az is gond ezzel, hogy akkor most azért mert vámpírrá lettem, minden olyan küldetést buktam, ahol a vámpírizmus akadály, még ha ki is gyógyítottam magam....
  • tibor16
    #23274
    Sziasztok,
    Dawnguard, - már bejártuk a Soul Cairn-t.
    (Ezzel kapcsolatban is van egy kérdésem - az ottani sárkány is tanít kiáltást - még nem próbáltam - de az mire valósi?)
    Begyűjtöttem az íjat.
    A Soul Cairn előtt vámpírrá tesz Serena. Előtte kaptam egy küldetést a Dawnguard-i kovácstól, de nem aktivál a küldetés, nincs marker a helyen, ahova menni kellene. Olvasom, hogy vámpír nem kaphatja meg a küldetést. Kigyógyíttatom magam. De marad minden a régiben, aktiválatlan marad a küldetés. Oda mentem de nincs a megfelelő helyen, a ládában az irat.
    Ilyenkor mi a teendő? Az azért macerás lenne, hogy visszamenjek oda, ahol kaptam a küldetést... - ötlet?
  • Calver
    #23273
    persze, ezt vágom, meg kilépésnél is resetelődik, de akkor meg már ott a konzol, adok neki n+1000 soul gemet meg pénzt... valami kevésbé beleélés-gyilkos technika kellene nekem.
  • genndy
    #23272
    Exploit van: ments, üsd meg a kereskedőt (meg is ölheted), tölts vissza. Ilyenkor resetelődik a készlete.
  • Calver
    #23271
    létezik valami jó kereskedő mod? olyan mókát találtam, ahol 10k aranyat kapnak, ez már első lépésnek nem is rossz, de még kéne annyi extra, h legyen náluk több ingot/soul gem is... alapjáraton kicsit vicces, hogy háromszor körbe kellene járnia a kétlábúnak a világot ahhoz, h elpasszolja a cuccait (imént pl 80k értékű cuccot enchantoltam össze) és beszerezze a szükséges alapanyagokat... (vagy ugye konzol)

    ezt meg csak mint esti horror, felhasználók által feltöltött képeket érdemes megnézni és halkan zokogni (és ez a negyedik legpopulárisabb abban a kategóriában...)

    nagyon kéne nexusra egy "I'm over 12, with access to pornography" keresőopció is...
  • genndy
    #23270
    Vegyesfelvágott:
    1. Fény varázslat helyett vigyél akkor fáklyát.
    2. Smithinget nem lehet 'továbbrakni'. Ha daedricet akarsz kovácsolni, akkor ki kell rakni a teljes jobb oldalt, ugyanis szét van szedve könnyű-és nehézpáncélokra, és a sárkánnyal sincs átjárás közöttük. Fejleszteni így is tudsz minden cuccot, csak készíteni nem. Vagy: kigyúrod a könnyűpáncéljaidat, aztán Legendaryvá teszed a kovácsolást, és felhúzod a jobb oldalt.
    Másik lehetőség:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Midden, mágikus kohó. Csak ugye ahhoz meg kell a Sigil Stone.

    3. Követő egy idő után visszamegy az alaphelyére, akkor is ha várakoztatod (pár nap, de pontos értéket nem tudok).
  • joceruza
    #23269
    Nagy kár mert minig szét égetem magam lóháton...
  • Pares
    #23268
    Röhejes, de tudtommal sajnos erre nincs semmilyen mod vagy fix...
  • joceruza
    #23267
    Ha már a lovaknál tartunk!

    Nem tud valaki olyan modot amivel normálisan tartja lóháton a fáklyát a karatker?
    (bár harc közben leesne a lóról,de kitudja)
  • Malakai
    #23266
    Én mondjuk a lósípot kicsit illúziórombolónak tartom, hogy odateleportálja, viszont meg lehet tanulni füttyenteni a lónak, amire pedig odaüget hozzád, ha halja. :)
  • DOBERMAN1993
    #23265
    Tökéletes :) Meg is nézem, hogy milyen. Köszönöm!
  • DOBERMAN1993
    #23264
    Igen. Azért ennyire nem vagyok kezdő! :D Hiába csinálok bármit is, sehol sincsen, az útszakaszt is bejártam ahol még meg volt de ott se találtam.
  • Fantusz
    #23263
    A szentélynél nem tudja a mágus kivel kellene beszélned, csak snassz Winterholdba irányít a küldetés.
    A sorrend az lenne, hogy a collegeben a mágusokkal cseverészve valamelyik Nelacarhoz irányít, aki a fogadóban tengődik.
    Persze én is rutinból mindíg a fogadóba mentem, s volt rá eset, hogy amíg a küldetés aktív, valamelyik másik mágussal beszélgetve ott volt a párbeszédbe a lehetőség, rákérdezi az Asura Star-ra, aminek eredménye: "speak Nelacar".
  • Calver
    #23262
    a követők lassú rohadékok. szedd le Amazing Follower Tweaks modot, rengeteg elképesztően hasznos cucc mellett (pl beállíthatod hogy szinteződjön az aktuális követő - hello íjász Serana) bedob egy olyan mókát a játékba, hogy ha előkapod fegyvered, követőd odateleportál. általában. már csak olyan opció kellene bele, h kapjanak méretes sebesség tápolást, hogy legalább legyen esélyük követni a nonstop sprintelő, speed enchantos főkarit.
  • Skyrim
    #23261
    Hello.Szeretnék mindenkitől bocsánatot kérni a privát üzenetekért,ha zavartam volna,csak egy tökéletes Skyrimet akartam csinálni,mire kijőn a magyarítása,és még most sem tökéletes.Amikor végre megoldok,valamit egyből jőn az újabb bonyodalom :( Az az egyedüli problémám van még,hogy néhányszor elégé laggol a játék,és nem tudom miért.Talán a modoktől,vagy lehet,hogy azok a modok amik felül írják egymást,és mind a 2 mod aktiválva van ? Ha ebbe az egyben lenétek szivesek segíteni akkor nem lesz több kérdésem.
  • Pares
    #23260
    Ezt találtam róla, ha erről van szó:

    -If you talk to Dagur after you speak to Nelacar and inquire about a mage who studies stars, the quest will add an objective to talk to Nelacar. Since you already have, you can not get the quest to update that point because the proper options are already gone. It does not appear that this prevents you from progressing with the previously added objective of finding the star.
    -This bug is fixed by version 1.3.1 of the Unofficial Skyrim Patch.
  • Pares
    #23259
    Lovakra legjobb mod a Convenient Horses. Követőnek is ad lovat, plusz vehetsz egy kürtöt (nord vagy imperial), amivel odateleportálhatod magadhoz a lovat. Plusz lónak is van inventorija, amit tetszőlegesen beállítható gyorsgommbal aktiválhatsz, stb. MUST HAVE.
  • Pares
    #23258
    Pedig ha a követőd "követő" állapotban van, tehát nem mondtad neki, hogy várjon valahol, akkor bárhol is van, ha bemész valahova, ahová töltőképernyő van (fogadó, barlang, akármi) akkor odateleportál melléd. Ha azt mondtad neki, hogy várjon, akkor biza baj van, mert ő ott marad, töltheted akár mennyit.
  • PiszkosFred
    #23257
    Ezek ilyenek. Van egy mod, amely ket "sípot" rak a jatekba, egyet a lonak (az is mindig elmaszkal) egyet pedig az aktualis followernek. Nevet nem tudom, sose hasznaltam csak olvastam rola.
  • csoki89
    #23256
    Kapom ma az áldást.
    Azura Star küldi. Beszéljek Nelecarral vagy ki a máriával, elvileg az megvolt, és meg is van a térképen a jel ahonnan össze kell szedni a csillagot. Na most, a küldetés még mindig követeli tőlem h beszéljek N-nel hiába megvolt, de nincs semmi újdonság, és nem is történik semmi, bármelyik opciót választom. A bizonyos helyen pedig hót nincs ott az AS. Most akkor megint ez mi?
  • DOBERMAN1993
    #23255
    Sziasztok.
    Találkoztam egy olyan "buggal" ami nem tudom miért jelentkezik nálam. Szóval arról van szó, hogy a követőm folyton folyvást eltűnik. Mentek-töltök-nem jó. Várakozok-nem jó. Sok külföldi fórumot nézegettem de csak ezeket a megoldásokat találtam. Valaki találkozott már ezzel a jelenséggel?
  • Malakai
    #23254
    Én nem próbáltam ezt a Togglet, de azt írja, hogy lehet véglegesen is castolni a varázslatot, egyébként meg 1, 2, 5 és 10 perces verziói vannak (installnál kell eldönteni), amit bármikor ki lehet kapcsolni ha újra elsütöd.
  • csoki89
    #23253
    Predator vision kiesett. Nem kamálom a vámpír karit :)
    A legjobb olyan lenne, hogy egy candlelight spell, de 5 vagy 10 perces mondjuk. Bár ez a gyűrűs dolog érdekelne, még nem hallottam róla. Jah erről jut eszembe, elvileg van midas magicom, de a játékban jelét nem látom. A legfejlettebb varázslatom a restoration, olyan 52 körül lehet. Később, magasabb szinten kerülnek terítékre ezek a spellek vagy nem működik a mod? Minden más működik.
  • Malakai
    #23252
    Jep, nem is ajánlottam. :) Nekem ajánlották annó még, de ahogy írtam nem vált be. Igazából szerintem olyan szörnyűségesen nem megy egymással szembe a két mod, egy ügyesen összerakott compatibility patchel meg lehetne oldani, csak kétlem, hogy bármelyik a két fejlesztő közül hajlandó lenne rá. :D
  • Malakai
    #23251
    Candlelight Toggle esetleg, alap varázslat is ki-be kapcsolható (-x magickáért cserébe folyamatosan megy), meg van candlelight gyűrű és shout is.
  • Calver
    #23250
    ezt tudom ajánlani, mert ki-be-baszottul jó, de ez csak kisvámpíroknak játszik

    smithing fa meg olyan, h felfelé mehetsz, de lefelé nem - daedric-ből kigyúrhatod dragon-t, dragon-ból daedric nem fog menni. legjobb esélyed egy respec mod, amivel gyönyörűen felhúzod jobb oldali ágat, egészen dragonig, és akkor lesz mind könnyűpáncélod, mind ász fegyvereid.
    (én is most akarom SkyRe smithing perkfáját átalakítani, mert ez könnyűpáncélos hibrideknek kriminális)
  • csoki89
    #23249
    Jogos, nem gondoltam végig. Pedig elvileg tudok angolul valamelyest :D
    És igen, néztem is már ezt a modot, de egyszerűen nekem ez nem kell. Zavar, rontja az összeképet. A fasza kis dragonscale páncélomat ne rondítsa mán egy lötyögő világító karbitlámpa :D
    Na viccet félretéve, köszi az ötletet, de valami más megoldást keresnék inkább.
  • Pares
    #23248
    Skyre-t semmiképp sem szabad az Unleashedel kombinálni. Alap + Skyre vagy Alap + Duel + Unleashed. A kettő kombinációja egyszerűen nem működik jól.
  • csoki89
    #23247
    Jah, egy másik dolog, ami viszont kibas*ottul idegesítő, hogy a smithinget már feltoltam 100ra, de nem raktam csak bal oldalra, a könnyű páncélokra, aztán ugye ott a dragon. Meg is tettem, na de a daedric nekem fontosabb lenne, mert egy csomó plusz páncélom van amit csak azzal tudok összedobni. És valamiért nem engedi h rárakjak? Gondoltam rá, hogy ki kell rakni neki az egészet h engedje, de nem logikus, mivel 90-es szint kell hozzá, én meg 100on vagyok. Ilyenkor mi van? Jó a dragon össze is pattintottam egy faja kis szettet gyorsan, de a dadricért raktam végig ezt a rohadt perk-fát...
  • Malakai
    #23246
    Candlelight - gyertyafény / candylight - cukorkafény... :)

    Grammarnazi off:
    Én egy modot használok hasonló okból, wearable lanterns, övre akasztja a lámpást, bár hozzáteszem utóbb 3 karakterem nem volt varázshasználó. :)
  • Although
    #23245
    Sajna igen ezért írtam ha a lényegi változások egy unleashedel vagy egy alap skyrere lennének rakva akkor az jelenleg a legjobb mod lenne. És ütne mindent perszen ekem akkor is a rquiem lenne az egyik legjobb mod, de engem is idegesít a grindelés. Viszont erre van option fájl de valahogy úgy érzem ez úgy jó ahogy xarrian kiadta de ez nem az a játék. Erre írtam xarriannak anno nagyon régen, bárhogy is töri magát ebből nem lesz BG. :)
  • csoki89
    #23244
    Achtung achtung!
    Nincs valami alternatíva a candylight spellre? Ami tovább tart, vagy nem tudom... 50-es szinten vagyok, és most kezdett el igazán zavarni hogy esténként, ha barlangba vagy fényless helyre megyek meg nap közben is, percenként váltogatni kell a kezemben a cuccokat mert olyan sötét van az enb miatt hogy ihaj. Ami persze nekem így jó, de ez a folyamatos cécó hogy legyen fény... elkezdett keményen zavarni.

    Persze azért nincs fingom se - ha van is erősebb vagy tovább tartó hasonló spell - mert ezen kívül nem igen használok alterationt.
  • Malakai
    #23243
    Nekem pont emiatt nem tetszik a Requiem, egyszerűen oké, hogy jobbá tesz rakat dolgot, de a random questeket kell grindelni benne, ami nem kóser, én kb emiatt nem adtam soha neki túl sokat.

    Másik: Legutóbb én is próbáltam Skyrim Unlreashed és a Duelt, ahogy írtam korábban SkyRevel kombinálva (persze csak a megfelelő modulokkal), de úgy se igazán jó, mármint nem ütközik, de SkyRe egyszerűen nem erre a szintlépésre van belőve, ahogy Unleashed se arra, hogy bizonyos perkeket csak nagyon sokadik szinten szedsz össze.
  • Although
    #23242
    Nem vitatom de ha figyelembe vesszük egy 19 éves gyerek írta nagyrészét egyedül akkor mindjárt más a kép :) Nyilván vannak dolgok amik nekem se tetszenek erre ott van a több száz option fájl amivel egyedivé varázsolhatod, mindent nem old meg de jelenleg a requiemnél jobbat nem tudok. Csak az a gond ez egy story alapú offline rpghez jó mint a Fallout nv is volt. Monotoná válik de erről nem a gyerek tehet. A quest változások és az ellenfelek egyedivé válása(trolls, soul carin, a sárkányok félelem autrája) egy TES rendszerrel kiegészülve mely nem a requeim szintezését használja egészen rendkívülivé tennék ezt a játékot, olyanná ami tényleg megérdemli az év rpgje címet még a közepes fő story ellenére is.
  • Pares
    #23241
    Skyre-vel és Requiemmel is játszottam, de mindkettőben voltak számomra idegesítő változások. Unleashed + Duel meg egy pár kiegészítő, mint a Frostfall meg Realistic Needs eddig megfelelőnek tűnik nekem.
  • Pares
    #23240
    Ez nem igaz, ha először Svennel beszélsz, odaadja a saját levelét, aztán ezt odaadhatod Camillának, hogy Sven be akarta csapni, ez esetben ha beszélsz Faendallal, akkor ad valamennyi aranyat és csatlakozhat hozzád...
  • Although
    #23239
    Gondoltam egy kis összehasonlítást talán érdemes a skyre és a requiem kapcsán írni.

    Skyre nagy kedvenc volt szerintem a TES rendszer fejlesztései közül az egyik legjobb még mindig. Saját vélemény miatt így alakult, nem használom már. Nagyon jó perk rendszerre van ahol lehet hibázni és lehet előröl kezdeni ebből kifolyólag, de mindig hiányoztak dolgok amiken nem változtatott, nem voltak egyedi ellenfelek nem voltak quest javítások stb,stb. De jó volt. Illetve változtatott olyan dolgokon amin nem kellett volna.

    Az igazi különbséget a requiem mutatta meg. Tömegével.
    Quest javítások amiket írtam már, a boss harcok átírása ehhez egy jó perk rendszer. Sajnos előhozta a egyik legnagyobb hibáját a játéknak, skyrimban nincsenek jó mellékquestek a fejlődésre nincs semmi sem, vagy nagyon kevés mert ahhoz amit írtak nem is kell. De ehhez kellene szerintem.
    Viszont ad valamit amit a morrowind óta nem láttam illetve ott se nagyon. Fel kell készülni egy dungeonra nem elég csak bemenni mert biztos bukás lesz. tényleg fontos lett mennyi potion van nálad vagy mibe vagy jó, és a tervezés is és az ötletelés is ha kevés a szinted. És ez valami olyasmi ami mindig is hozzá tartozott egy jó rpghez. :) Valami ilyesmiről ír ez a srác is első beírásában amit a requimre tett. Persze sokan nem fogják szeretni mert nagyon más mint amiről a tes szól.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    As many have already pointed out, Requiem is not really that difficult, but is, rather, unforgiving. Which is just like Demon’s/ Dark souls. Every enemy and obstacle is capable of killing you, but can be overcome with caution and preparation, and sometimes just running away and coming back later . If you head down to New Londo Ruins in Dark souls at level 1 with unenchanted weapons and no curses, you won’t make it past the first ghost. If you come back at level 120 with unenchanted weapons and no curses... you won’t make it past the first ghost. If you head up to undead burg, which is designed as the first area for new players, the multiple dreglings will easily swarm and kill you, no matter your level, if you don’t proceed with caution and run headlong into them. Multiple enemies are supposed to be challenging, btw. Multiple archers more so.

    For me, and obviously many others, this is the ultimate roleplaying overhaul precisely because each encounter requires such preparation. Preparation which manifests itself by forcing you to choose a role and play accordingly. You want to be a thief? Well, then you better learn how to sneak properly or you’ll always be detected. A Mage? Well, sorry pal, you’re not going to have much health if you want to cast them spells. A massive sword-wielding barbarian? You’re going to need become what this character essentially is: a tank. Get some good heavy armour and some health upgrades.

    However, in the beginning, at Helgen, you are none of these things yet. You need to learn how first i.e. roleplay.

    And lastly, if you don’t like this mod. Don’t use it. Play SkyRe, another great overhaul, but just lacking a bit in atmosphere and challenge in my opinion.

    P.S. @Xarrian
    As I’m sure I’ve made clear, I absolutely love this mod. I’ve never been able to really get into Skyrim before, but your mod has made it into an amazing game for me. Thank you!

  • Pares
    #23238
    A DUEL-t és az Unleashed-et én is csak ajánlani tudom, egész más felfogással kell nekikezdeni a játéknak.
  • Although
    #23237
    Ha valaki nem tervez papyrus alapú és vagy script rendszert használni azoknak lehet ajánlani ezt a két kis modot.

    Skyrim Unleashed
    Duel-Combat realism

    Jónak tűnnek és elolvasva a leírást javítja a skyrim egyik nagy hibáját a sok közül, miszerint az ellenfelek cseppet sem változatosak, nincs meglepetés. persze ez nem hiba a bethesda tudatosan csinálta ilyenre.
    Szóval volt szó arról pár napja kezdőknek nemigen ajánlott a skyre vagy a requiem.
    Ezt viszont ajánlanám! Nem nagy dolgok de úton útfélen beleszaladsz olyanba aki elől érdemes lefutni egy kis feelingnek felkészülés a komolyabb modokra. A combat realism modot nagyon dicsérik. És nem scriptes rendszerek ezt nagyon sokkan díjazzák majd.

    A másik sajnos nincs még. Egyenlőre nem találom az alternatíváját TES rendszerben a requiemnek, miszerint egyes ellenfelek csak tűz alapú sebzést szenvednek másokat csak daedra fegyverrel lehet megölni ez egyenlőre hiánycikk. Xarrianék nagyon egyedi dolgot csináltak és nagyon egyedül vannak vele, A többi az egy kaptafa. Pedig jó lenne egy ilyen tes rendszerű harcot használva is. Egyenlőre nem találtam.
  • bega82
    #23236
    Csak egyféleképpen működik a dolog, ha a levelet, amit ő írt, odaadod a csajnak azzal a szöveggel, hogy a másik fickó küldte, tehát hazudni kell. Ezzel vágódsz be Faendal-nál, és ezek után lehet követőként alkalmazni.