The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#22530
Serana. Hát én õt nem igazán kedveltem meg...ritka gyökér nõszemély volt. Bár én vérfarkas voltam õ meg vámpír úgyhogy alapból mindig szivesen leráztam volna...de néha nem lehetett (néhány küldetésben) azt mondta, hogy NEM hajlandó várakozni majd messzirõl követ. Hát elmehet a francba az idióta pl. ha valamelyik barlangban át akartam ugrani 1 platformra nekem sikerült õ meg belezuhant a vízbe utána meg szerencsétlenkedett...vagy próbáltam kifigyelni az ellenséget messzirõl õ meg azonnal küldte beléjük az áramot. Bosszantó volt na. Nem illett a karakteremhez ami az odamegyek és beleteszem a lehetõ legnagyobb fegyvert az ellenség fejébe típus.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Próbáltam összegyûjteni a heavy falmer armor darabjait.Ezért a Forgotten Valeben is minden egyes falmer holttestébe belenéztem (mondjuk egyébként is minden hullát átkutatok) de Serana ott is darabokra lõtte õket ezek meg zuhantak a szakadékokba. Egyébként lenyûgözõ hely volt nagyon jó kis csatákkal😊De itt is állandóan vissza kellett másznom, vagy kiáltottam 1 become ethereal shoutot és leugrottam. Ez meg keringett össze vissza meg rohangált...
#22529
Úgy értem modokkal.. Mert már az alapjáték fullon is csak 35-40 fps.. modokkal megzavarva ez azért bõven menni fog lefele.
PiszkosFred
#22528
Mod nelkul nem valtoznak at.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22527
Ahogy sejtettem 😊 Ezekre gondoltam én is, de mondom hátha falba ütköznék, megkérdezem.
Amúgy a noti asus G75vw. Csak el kéne szaladgálnia kompromisszumokkal...
#22526
okés kösz igy lesz.. viszont még 1 .. ugye a társamat haraptam meg hogy betudjak menni a városba.. ö is át fog változni? mit csináljak ha igen?

#22525
Megpróbálom, kíváncsi vagyok mi sül ki belõle. Bár félek most végre sok olyan dologgal - bugokkal - fogok találkozni, amikkel eddig nem. Mivel a notiban nVidia kari van, az asztaliban meg ugye ati. Bár ez csak egy gondolat.
Fantusz
#22524
A lényeg, hogy sikeresen kigyógyultál.
Arra figyelj, hogy bármikor újra fertõzõdhetsz.
Jó hír, hogy alvás közben biztosnágban van a karaktered (az elõzõ részekben alvás közben vámírtámadás esetén azonnal vámpírrá vált a kari), vámpírokkal vívott csata után mindíg nézd meg az aktív effectek között, nem vagy-e fertõzött.
Cure disease lötyi, vagy egy gyógyító oltár megszünteti a fertõzést, ha idõben cselekszel.

#22523
én ott álltam napokat 😄 3 szor viszatöltöttem és egyszer csak megjelent.. hm.. mind 1 a lényeg hogy megoldodott.. köszönöm a segitséget.. ujra ember vagyok 😊

#22522
valamikor hajnal 4-5 körül kell ottlenned.
PiszkosFred
#22521
Ha a hely jo, akkor csak az idopont nem jo 😊 (nem Down, hanem Dawn)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22520
na majfnem megcsináltam mindent hogy kigyogyuljak ebböl a vámpir korbol.. ott tartok hogy találkoznom kell Falion-nak a városka melett

"meet Falion at down" feliratnál de nem jön oda.. néztem youtubos videot is .. ott müködik.. én várhatok napokat se jön. mi lehet a baj? bug?

a.carkey
#22519

A medve nem játék.

a.carkey
#22518
Ismerem a witchert. 😊

Az imperial arcok most is witcher armorban mászkálnak nálam. 😊

Viszont nem ugrott be, hogy erre kellene gondolnom.

Azért köszi.

BTW, fent van ismét a Wilds ENB feb.13as fileokkal.

A medve nem játék.

PiszkosFred
#22517
Triss anyank Skyrim manifesztacioja, igy rakeresve a Triss nevre a nexuson kidobta oket

http://skyrim.nexusmods.com/mods/5135

Ezen kivul van par retextured verzio is, ahogy latom. (potold be a Witcher sorozatot, ha eddig nem tetted meg meg)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fantusz
#22516
Vilja egy elég részletesen kidolgozott mod, de azt nézd meg, hogy a Dragonborn DLC-vel kompatibilis-e.
Vilja nem egy egyszerû követõ, õ egy társ, ad küldetéseket (mi persze a saját problémájának megoldására irányul), s idõnként neked kell õt követned, néhány esetben elhagy, egy megjelölt helyen várakozik.
Rengeteg a párbeszéd opció, s néhány varázslatként mûködõ irányítás lehetõség van a modban, ami talán furcsa, de praktikus: "Vilja attack", "Vilja stop, follow me" és hasonló parancsok, vagy a Summon Vilja varázslat (ez már picit cheat, mert ha otthon hagytad a csajt, de egy dungeon mélyén mégis szükséged van rá, oda varázsolhatod)

a.carkey
#22515
Nem tudja vki, hogy ez melyik armor?

A medve nem játék.

#22514
Az komoly Vilja 270megás telepítõ 😄
Remélem kompatibilis a modokkal.

Van esetleg olyan nagyobb horderejû mod ami 2012 júliusa után érkezett? Addig képben vagyok azóta kimaradt bõ fél év Skyrim.
#22513
És ezek a követõk vajon milyenek leehtnek?
More Followers

Nomeg nyilván ha jó tápos felszerelésben vannak páncél kard pajzs nehezebben is halnak.
Fantusz
#22512
Ez így van, ezért is kedveltem meg.
Apróságokról van szó, de Serana élõholt létére a "legélõbb" follower, olykor van véleménye, holtidõben valamivel elfoglalja magát, s a harci képességei sem rosszak (sajnos, ha kigyógyul ezen képességeit elveszti)

Fantusz
#22511
Ennyire azért nem egyszerû a helyzet.
Azt csak gyanítom, hogy a Vilja mod is bekavart, s azért lett egyszerre öt követõ.
A Vilja mod elég sok párbeszéd opciót is tartalmaz, meg lehet "beszélni" ki az alapértelmezett követõ, s vele lehet részletesebben kommunikálni (plusz Vilja).
Nálam Serana, volt, akivel korlázozás nélkül tudtam beszélni, inventory-ba beengedett, a többiek a "kincstári" felszereltséggel követtek, kivéve Lydiát, aki beöltözött blades szerelésbe, de nem maradt a templomban.
Nincs már együtt a kedves kompánia, ráuntam.
Azon többnyire jól elszórakoztam, amikor egymással harcoltak, de az már bosszantott, amikor egy-egy szûk dungeonban beszorultam egy zugba, mert az egész csapatot nem lehetett távolabb küldeni.

PiszkosFred
#22510
Na jo, de tegyuk hozza, hogy Serana-ban mar egy tuningolt AI dolgozik, emiatt "elobb", meg ha halott is, mint a tobbi, "nicsak, egy barlang, mi lehet benn?" szinten kommunikalo follower 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22509
Az nem baj. Nem elsõsorban harcosnak lennének hanem reprezentálni.
Van egy csomó jópofó Armor mod azokat rájuk aggatni azt hagy szóljon.
Remek mulatság lenne nézni ahogy össze vissza kaszabolják az ellent már ha méltóztatik nekik. Ezek szerint 5 öt össze lehet szedni simán 😄
Amúgy volt olyan aki csata (dungeon) közben hazament. Az milyen dolog már?
Fantusz
#22508
Vámpírokat még kevésbé díjazom, mint a vérfarkasokat.
Ebbõl lett is egy elég logikátlan lépés, mert Serana-t megkedveltem, s a Dawnguard küldetés végezte után is megtartottam kisérõnek.
Megkérhetném rá, hogy gyógyuljon ki a fertõzésbõl, de akkor minden olyan erényét elveszíteni, ami miatt megkedveltem - õ az egyetlen kedves vámpír, aki mellesleg vámpírvadász.

A DLC-k plusz itemeit természetesen a játék minden területés használhatod.
A Solstheim szigeten szerzett "exotikus" páncélba öltözve gond nélkül kalandozhatsz Skyrimben, vagy dawnguard páncélba öltözve is átmehetsz a szigetre (ahová Serana természetes módon követett, holott két DLC-rõl van szó)

Fantusz
#22507
Néha még egy is sok <#nevetes1>
Egyik karakteremmel egy ideig kisebb hadseregként (vagy cigánykaravánként?) vonultunk keresztül Skyrimen.
Vilja, Serana, Rayya, Lydia, Iona... és még néhány idézett lény kisért - többet ártottak, mint használtak.
Vilja nagyon jó cipekedni, van egy extra hátizsákja, amibe rengeteg cucc belefér, s egy ideig még a karakter is érdekes volt, de aztán ráuntam, hogy a leglehetetlenebb helyzetekben adta elõ a "Follow me" kezdetû mondókáját....
Az külön showként emelte a színvonalat, hogy rendszeresen egymást kezdték csépeni a követõim a varázspálcákból kilõtt területre ható varázslatok miatt.
Rayya megpusztult valahol, s jó ideig fel sem tûnt, hogy nincs velünk, Lydia meg blades szerkóban is a csapattal maradt, nem a templomban.

#22506
Nem a DLC minõsége nálam a probléma hanem az alaptémája.
Látod neked se jön be a vérfarkasos téma de nekem a vérszívó mód sem.
Inkább kalandor/vadász/mágus és fényképész vagyok a játékban.
A 3 dlc közül a legközelebb a Hearthfire áll. Építenék házat függetlenül attól, hogy van fent pár ház mod-om.
Az Edvard-Jacob háborúhoz 😄 nem tudom lenne e kedvem hosszabb ideig gondolom jó sok küldit kell végignyomni. Apropó közben a questek között ugyanúgy rendesen tudom a fegyvereimet használni meg kalandozni mint az alapjátékban?
Fantusz
#22505
A Dawnguard és a Dragonborn elég sok küldetést ad a játékhoz, ezen kívül nem kevés új tipusú fegyvert, páncélt, stb.
Kétségtelen, hogy a Dawnguard fõleg a vámpír-rajongóknak kedvez, de a másik oldalon, vámpírvadászként is vannak benne plusz lehetõségek.
Véleményem szerint fõleg íjász karakternek elõnyös: Feandal 50-ig lényegében ingyér felhuzza az íjászatot, az erõdben meg ott lesz Sorine Jurard, aki mester szintû tréner, s mellesleg kereskedõ.
Õ nem trénel ingyér, de a kifizetett összegbõl rengeteg cuccot meg tud venni, nem szegényedik el a karakterünk a tréneléstõl.
Az erõdben mester szintû tréner lesz még nehézpáncélhoz, gyógyító mágiához, vámpíroknál beszédkészséget, és kétkezes fegyverhasználatot lehet tanulni.
A vérfarkas perkfa hidegen hagy, nem vonz a lehetõség, hogy hullákat zabálhat a karakterem, s attól erõsödik.

PiszkosFred
#22504
Oke, bar hozzateszem, a mezei vampir es a Dawnguard vampirsaga kozott oriasi a kulonbseg. Vampirkent, odamentem Harkonhoz a lanya kiszabaditasa utan, buszken bemutatkoztam, miszerint jomagam is vampir vagyok. 10 percig rohogott, es lattam a szemeben a szanalmat... Majd megmutatta, mit jelent vampirnak lenni valojaban 😊

Ha gagyizni akarsz DLC-t, arra a lopancel szintu DLC-k a megfeleloek, de a Hearthfire, a Dawnguard es a Dragonborn igencsak sok extraval pumpaljak fel az alapjatekot, keptelenseg lenne videoban osszegezni, annyi a sok kis extra.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22503
Azt tudja valaki, hogy egyidõben hány kísérõm lehet aki segít (néha hátráltat) a harcban?
#22502
Azért azt tegyük hozzá, hogy voltam már vámpír és vérfarkas is rövid ideig. Nekem nem jött be. Ennek fényében mondtam hogy a videók alapján nem igazán hat meg a dolog. A Dragonbord Dlc az más tészta azt tényleg nem próbálhattam ki azt abszlout video alapján gondoltam, hogy nem igazán fog kelleni egyhamar.
PiszkosFred
#22501
"sneakelve", mintha lopnal tole. Vampirkent ilyenkor megjelenik a "feed", mint taplalkozas.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22500
ja megvan 😊

#22499
lefektettem a kisérömet egy barlangba ahogy mondtad de nem tudom hogy harapom meg :S ??!!

Fantusz
#22498
Laptopon HD mod - ezt neked kell tudni mennyire erõmû a laptop.
Mentés átimportálása egyszerûen megoldható: átmásolod a mentéseket.
Ezek elvileg a HD mod nélkül is rendben mûködnek, ami fontos, hogy a küldetés modok, karakter külsejét, használati tárgyait módosítóak is ott legyenek.
Ellenkezõ esetben is legtöbbször be lehet tölteni a mentést, csak lehetnek kellemetlen hiányosságok.
HD modok hiánya nem gond, hisz akkor visszaáll a játék az eredeti texturák megjelenítésére

PiszkosFred
#22497
Ha van veled kisero (Lydia vagy barki), akkor ne menj varosok kozelebe, keress egy barlangot, es takartisd ki - nem ures. Mindig van legalabb egy agyiko/alvozsak/priccs az ilyen helyeken. Kerd meg Lydia-t (i need you to do something), hogy aludjon az agyon. Te meg igyal belole, majd mehetsz is vissza a varosba, nem bantanak, mert visszaalltal stage 1-re.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22496
okés kösz 😊 amugy marha jo hogy ilyen öszetett a játék még ha most bosszant is hogy vámpir lettem 😊

genndy
#22495
Akkor nem támadnak, ha emberi a kinézeted. Az meg akkor lesz, ha vért iszol. Alvó emberhez lopózz be, azt könnyebb megharapni.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Fantusz
#22494
Röviden:
Mivel már támadnak az NPC-k, negyedik szintû vámpír vagy, elsõ lépésben azt kell elérned, hogy szóba álljanak veled, s ehhez kénytelen leszel egy alvó embert megharapni, vért kell innod.
Ezt követõen érdeklõdhetsz a fogadósoknál, vagy Morthalba utazol, s megkeresed Faliont - õ tud kigyógyítani.
Másik megoldás a Companions küldetéssor, a vérfarkas-rituálé kiöli belõled a vámpir fertõzést, s amíg vérfarkas vagy, nem is lehetsz vámpír (Lord Harcon ajánlata kivétel)

genndy
#22493
Szerintem egy-az-egyben tedd át a géprõl a játékot a notira, és úgy rakd fel hozzá a kiegeket. Meg persze a modsorrendet is. Ekkor biztos nem lesz gond az importált kari sem.
Kiegekhez már van hivatalos HD pakk.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#22492
Szerintem ahhoz kell elõször vért innod valakibõl, hogy ne jöjjenek rá már a külsõd alapján a vámpír mivoltodra.
#22491
Haligali!
Nem rég kaptam egy új laptopot. És felraktam már az alapjátékot. Még csak megnéztem fraps-szel a "szûz " játékot, hogy megy.
Szóval a lényeg h abszolút alap még, se patch semmi. A kérdésem az lenne, h hearthfire kivételével, a dragonbornt és dawnguardot is fel szeretném biggyeszteni. Valamint mindenféle textúrajavító modokat. Na most én nem rég csináltam meg az otthoni gépen ezeket, pompásan is néz ki, megy minden, genndy segített is a dolgokban. Csak most ugye a kiegeket is felraknám. Meg persze bármi hasznosat elfogadok ami esetleg gyorsíthatja a játékot.
Viszont nem tudom probléma lehet e hogy az otthon elkezdett karimat importálom majd a notira.
PiszkosFred
#22490
Youtube-s videok alapjan gagyizni egy jatekot/dlc-t kabe annyit er, mint szuzkent pornofilmek alapjan beszamolot tartani a szexrol, vagy lekvarosuveget kivulrol nyalogatni, es elmondani, milyen az ize... Szinten egyeni velemenyt fogalmaztam meg 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#22489
"A gyógymódhoz beszélnünk kell bármely Kocsma tulajdonosával vagy Pultossal a pletykákról. Õk elárulják majd, hogy egy bizonyos Falion nevezetû férfi Morthalban vámpírokat tanulmányoz. A hely Fort Snowhawk keleti részén található. Itt megtudhatjuk Faliontól, hogy hogyan gyógyulhatunk meg."

na megtaláltam hogy is van de az a gond hogy beszéljek a kocsmárossal ha egyböl rámtámadnak?? 😄

#22488
Nem tudom, ezt én sem értem, hogy mi(k)tõl függ, amikor 100%-ra állítom, akkor is csak 4-5-bõl egyszer játssza be nálam.
#22487
Na most azt nem tudom mennyire veszi figyelembe azt a kill mod hogy hányszor találod el az ellenfelet mire meghal. Sokszor van olyan, hogy nem nagyon csinálja a kivégzõs módot ha pl 5-6suhintás is van egy ellenfélnél és többen vannak.
Viszont amikor felgrindelem vagy mit csinálok a fegyverrel legendás és nagy sebzésû lesz ahol 1 esetleg 2 vágás elég egy mondjuk nem agyonpáncélozott ellenfélbe akkor gyakrabban örvendeztet meg a különféle animációkkal 😄 Vagy annyira perk függõ, hogy mivel még csak az alapok mennek azt a pár elérhetõt nem variálja? pedig a Chance és a Decapitacion mod 90%ra van állítva.
#22486
Ú a dance of death nekem is nagyon bejön! Bár néha érdekesen vannak megvalósítva ezek a killcam-ek, eltolódik az ellen valahogy, és akkor egy méterrel odébb csinálja a karim a kivégzést meg ilyesmi... vicces tud lenni. 😄
#22485
Arra van ötletetek, hogy miért ütközhet a Dance of Death mód a Deadly Dragons móddal? A halál táncát nem adom semmiért marha jó kivégzõs 😄
De ha valami normális sárkányos mod még elfutna azt nem bánnám 😄
Malakai
#22484
Kicsit konkrétabb? Énnekem még nincs Dragonborn, de tervezem felrakni majd, viszont modok nélkül már nem játszok. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

genndy
#22483
Mindkettõ ne legyen fent. Loose-ból a betöltés talán kicsit gyorsabb, mert nem kell ki-meg becsomagolnia, mint a bsa-ba.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

a.carkey
#22482
Mi a különbség ha a fent van a bsa archive és ha csak a loose van fent? Pl. a Birds of Skyrimnél.

A medve nem játék.

a.carkey
#22481
Pár dolog ha nincs fent a dragonborn ok, ha fent van nem ok. De folyamatosan jönnek a patchek.

A medve nem játék.