The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De lehet hogy másnak nem ártott a figyelmeztetés😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sima skyrim van fent, zéró moddal clean installal, az összes kieggel.
A medve nem játék.
Frednek igaza van a világ más 😊 És ott a Kickstarter. De magam részérõl továbbra is nyomom a supportot azoknak a moddereknek akik olyan játékot szeretnének a Skyrimból mint én 😊 Legalább ötletekkel ha máshogy nem 😊 Ha nem fogadjuk el azt hogy a normák is a béka seggére süllyedjenek akkor lesz jobb idõ is 😊 Minden derûre ború jön de aztán újra lesz derûs nap is ismét 😊 És ez nem csak a játékban igaz 😊
Mindenesetre nem akarok lemondani róla. Így legalább egyszer talán be tudom fejezni a Dawnguardot legalább ha mást nem is.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
#22620
A trollok a "gagyi" alapjatekban is regeneralodnak, a tuz sebzes kizarolagossag nincs, az igaz, de megfelelo "dps" nelkul meg most is szivatosak.
#22621
Nehez, de lassan el kell fogadni, hogy nem a Bethesda a hibas azert, mert a vilag folyamatosan butul, es lustul, az agyat senki sem hasznalja es meg csak nem is gondolkodik, mert a technika kinyalja a seggunket. Nezd meg miket tanultal 20-30 evvel ezelott az iskolaban, es azt hogy kertek szamon, es nezd meg most miket tanulnak es hogy kerik szamon. A vilag butul, a regebbi generacio gondolkodo gamerei eltunoben, ez van. Kimehetsz te a Nepstadionba es szidhatod a falabu valogatottat, amikor kikapnak maltatol, es istenitheted Puskast es "bezzeg Nyilasi, Detari"-zhatsz is, de attol a helyzet valtozatlan, nem az van, mint sok-sok eve. A vilag valtozik, nem jo iranyba, de ezt ne akard a Bethesda nyakaba varrni, ok, akarcsak minden mas fejleszo, csak igazodnak a mai vilaghoz. Ha regi oldschoolt akarsz, akkor ott a kickstart.
Viszont tovabbra is a TES jatekok szorakoztatoak, csak sajat magaddal b*szol ki azzal, hogy folyamatosan a hibakat keresed benne. Mert lehet filmet nezni ugy is, hogy popcornt zabalsz jobbodon az asszonnyal a moziban, de ugy is, hogy az elso sorban ulsz es jegyzetfuzetbe irsz minden apro bakit, logikai bukfencet, szineszi hibat, stb 100 percen at, majd probalod meggyozni a tobbi nezot, hogy ez szar, es gagyi... 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem normális, mert 85-125 között kéne indulni, ez meg 55-tel kezd. Valami más összeakadás. Több féle mod is van fent, ami a tulajdonságokat piszkálja, ezek akadhatnak. Race menu, Classic birthsigns, caracter creation overhaul. Egyelõre ez utóbbi marad, a többit kiszedem...
Játszottam még anno morrowinddel is, és igen, ahhoz képes a skyrim... hát kicsit egyszerûbb lett helyenként...
Azt pl mai napig, hiányolom skyrimbõl, hogy nem lehet köpenyt húzni a heavy armorra, vagy éppen ruhát alá.
A fix szintekkel nincs semmi bajom, Gothic 1-2-ben is volt futás, amikor kiderült, hogy én még bizony nagyon gyenge vagyok valahova, aztán késõbb annyival jobb volt lepofozni õket.D De az, hogy nem népesülnek be újra a helyek, az pl a radiant questeknek nem kavar be?
Másrészt, ha nem oldódik meg a probléma: konzolba beírod: player.modav carryweight 300 (ez elvileg véglegesen átállítja) de ha a requimnél ez normális, akkor így jártál😄 (bags and pouches nevû moddal tudsz táskákat csinálni amik javítják a teherbírást, Frostfallal lehet hátizsákot csinálni ami +50 carryweight, elvileg a requiemben is lehet a lóra pakolni dolgokat mount,dismount és tádá, elvileg 😊)
Pont ezért tudod az elején könnyedén legyõzni a sárkányos quest bossát. Idõvel ez már sokkal nehezebbé válik ha full skyret használod, mivel pláne azzal a résszel együtt mely az új perk rendszert az ellenfeleidhez is hozzáadja. De az encourters a lényeg. Nekem 6 menetem volt kb összesen vele abból háromszor újra kellett kezdenem mert egyszerûn reménytelené vált a folytatás.
A requiem kicsit más. Itt pl. a banditák mindig egy szinthatáron belül mozognak viszont jelen van a lv30 is
ami elõl elfutni se tudsz.. Az egész szint függõ lett. Eredetileg megjelenés elõtt volt ilyen terv ebbe az irányba megy a skyrim a roleplayerek kérésének megfelelõen. De végül nem így lett. Érthetõ ezt a rendszert lényegesen kevesebb ember tudja tolerálni mint a másik verziót. És a területet is kisebbnek érzed indulásként. Mondjuk emberünk ügyesen kombinált azért a zóna területen nem jelenik meg vészesen a magas szint mint a Fallout NV-be volt. És az erõsebb dungenok egy részének közelébe se jutsz idõ elõtt 😊 ennek a fõ hátránya az ha eléred a lv40,50-es szintet akkor nem fejlõdik tovább a világ de ez egy normális rpben még ha offline is, elfogadható hiszen addigra végére értél a karid történetének. 😊 És kezdhetsz egy másikat.
idegesség:hétvége elqurás arány közül lehet választani, és lehet, hogy még hétfõn is a 'Még mindig nem értem mi a gond? Lehet, hogy ez: ...?" kérdések fognak felmerülni. 😊
A medve nem játék.
A Lore-t meg ezek szerint nem ismerem annyira, hogy zavarjon, hogy átírták, mert eddig nem igazán tûnt fel 😊
A másik az a Skyre persze ami szép lassan lesz nehezebb és nehezebb. Ha rosszul kapcsolod a perkeket nagyjából lehet elõröl kezdeni 😊 Mind a kettõnek vannak elõnyei. Ha nem vagy "allergiás" a lore értelmetlen átírására akkor lehet a Skyre a jobb választás sok embernek.
"The trees move. Do you not see it?"
(\__/) ( X.x) ( } . { )
azon túl... te raktad össze a cuccot? rendszeridõ visszaállása arra utal, h vagy szarul van berakva az elem, vagy lemerült, videokártyát meg csekkold h jó slotban van-e, mivel ilyen lapokon van PCI-e 16x meg 1x is, majdnem ugyanúgy néznek ki, de a sebességben van köztük csöppnyi különbség. (bár ha egyszer normálisan ment, valószínûleg nem ez a gáz)
"The trees move. Do you not see it?"
Az tuti, hogy ez nem a játék problémája. További teendõkért inkább már a hardver-topikban kérdezõsködj.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Majd megnézem melyiknek a mágiarendszere szimpatikusabb, a vanilla az nem tetszett...
Ajánlok pár modot, meg tudod nézni õket a skyrim-nexus oldalon, ha beírod õket a keresõbe, ha vadászt akarsz kezdeni, akkor van pár ötletem ami javíthat a játékélményen, ha Skyre, skyUI és a Frostfall tervben van, feltételezem SKSE-t telepítettél már, ez több általam javasolt modhoz is szükséges
Climates of Tamriel, sok új idõjárás " típust" épít be a játékba, az éjszakák is sötétebbek, nézd meg a képeket, aztán meglátod tetszik-e.
Footprints, a hóban lábnyomokat hagynak az élõlények.
Wet and Cold: kicsit "érezhetõbbé" teszi a hideget, látni a párát a hideg területeken lélegzetvételkor, az npc-k esõben, vagy ha hideg van kapucnit húznak a fejükre, és ha tehetik fedél alá vonulnak, ha felnézel esõbe, néha egy pillanatra elvakít egy esõcsepp ami a szemedre esik 😊
Immersive armors: ebben van egy jó kis hunter armor, ha tetszik telepítsd😊 (skyre compatibilty patch is ajánlott, különben nagyon gyenge lesz az armor rating)
Realistic Needs and Diseases: szükségletek 😊 Nincs túlbonyolítva, de hangulatos.
Cloaks of Skyrim / Winter is Coming : Mind a kettõ mod köpenyeket ad a játékhoz, amik védenek a hideg és az esõ ellen (frostfall esetében 😄) , jól is néznek ki szerintem.
Immersive HUD - eltûnteti az iránytût, célkeresztet, hp/magicka/stamina csíkot csak akkor jönnek elõ ha kellenek, az iránytû az "X" lenyomásával elõugrik.
Pumping Iron: a harci skillek használatával erõsödik a karakter izomzata, a legvékonyabbról elõbb-utóbb eljuthatsz terminátor méretig. (ajánlott a karaker kezdésétõl használni, és azt a legvékonyabb bodyval indítani, különben nincs sok értelme😊)
Végezetül, pediiig: Alternate start - Live another Life -Ha még nem kezdted el a karaktert, akkor ezt mindenképp ajánlom: szimplán annyit csinál, hogy nem kell Helgennél kezdened, hanem kiválaszthatod, hol és milyen körülmények között akarsz kezdeni, van sokféle opció, ha vadászgatni akarsz nyugiban, akkor nem biztos, hogy kell ez az egész sárkányos dolog neked 😄 (persze ettõl még el lehet kezdeni a fõstoryt, csak el kell menni Helgenbe, és ott be lehet indítani a cselekményt)
Az interesting npcvel együtt meg már a régi Morrowind feeling egy kicsit újra életre kell.
Valamelyik nap nagy meglepetés volt Solitude elérésénél megszólalt Zora Fair-child hogy szeretne valamit mondani 😊 Azt hittem egy percre a Fallout NV-el játszok 😊 Nagyjából ennyi.
- Nagy adag változás a harcrendszerben,
- Kompatibilitással kapcsolatos változások.
- Az eddig is bõ alchemy rendszer most már emberhússal is kiegészült.
- Vannak könnyítések most már nem esik ki a kezedbõl a fegyver ha elfogy a stamniád ha jól értem.
- Npc stamnia változások
- Fixed imperial ability.
- Massive performance tweaks
Pár érdekesebb
- The perk "Focused Mind" will also prevent you from losing mana when being hit
- Skeletons now drop Human Skulls
- The perk "Poison Resistance" has been merged with "Immunization"
- Tweaked the skill gain from conjuration spells. It should now be slightly faster overall, and most spells should now yield more similar amounts of skill XP (Ez a karimat is érinti.)
Szóval masszív munka remélem a mérgezés és félelem effektek nem változtak, bár nem láttam írva. Bár néha idegesítõ az ellenfél mágia csapása után a billegõ karakteremmel nem tudok célozni se futni, de ez okés ha az ember nála erõsebb ellenfelekre utazik 😊
Egyenlõre nincs fent changelog az új fájlra remélhetõleg lesz majd.
Genndy: ment privi😊
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
Ládákban ott lesz minden cucc.
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
Amit fantusz írt, azon felül ha megvan minden, le kell dobni a földre, és onnan indul a dolog, mármint a sátorösszerakás. Tábortüzet a legkönnyebb gyújtani, mert minden ott van körülötted. Ne a legbonyolultabb tûzcsinálásra tedd! 😊
A medve nem játék.
Kijelölöd, s használni úgy tudod, mint egy shoutot (Z billentyû - vagy amire állítottad)
Megnyomod a gombot és felugrik egy craft menü.
Sátorhoz állatbõrök kellenek, de elég sok kisebb-nagyobb alkalmatosságot lehet eszkábálni, bõrökbõl, fából, és egyéb - az alapjátékban jelentéktelen - alapanyagokból (pl. firewood + linen wrap = torch)
Riverwoodban ott van Feandal, akivel ha összehavarkodik a kalandotunk, kisérõként ingyér feltréneli a lövész tudományt 50-es szintig - ha Helgenben minden vackot összeszed a hõsünk, s úgy vánszorog le Riverwoodig, ki sem kell menni a faluból, 8-as, 10-es szinten már adept íjászként indulhat tovább, Faendalt nem is kell magával vinni.
A többi trénelési lehetõség már nem vadászokhoz passzol, Aela Companions alvezér, Jurad A Dawnguard vámpírvadásza (mester szintû tréner, és mindenes kereskedõ), a másik mester meg a rifteni pincében lapul a tolvajok között (a hegyekben rejtõzõ nord nõtõl a +5 íjászatot érdemes arra tartalékolni, amikor mág 90-es szint fölött lassan fejlõdik a lövészet)
A Frostfall alapvetõen az idõjárás viszontagságain alapuló mod, de ezt összekacsolva a vadászattal elég sok pluszt ad a pusztai élethez.
Craftolható sátor, amiben aludni, melegedni lehet, tábortûz, amely meleget ad, s ha van üstöd (szintén craft), fõzhetsz meleg kaját)
Az állatbõrökbõl készült szõrös bundák, könnyûpáncélok több védelmet adnak a hideg ellen, mint a csicsásabb darabok.
Frast travel hard beállításon nincs, favágó fejsze alapfelszerelés kell, hogy legyen, és a sátort is idõrõl-idõre meg kell újítani (másikat csinálni), mert 20 használat alatt tönkre megy.
A mod lényege ezzel együtt, hogy a zord idõjárás közepette nem barangolhatsz a végtelenségi kint a pusztában, mert kihülsz, büntetéseket kapsz a skilljeidre, elhomályosul a látás, s elõbb-utóbb megfagysz (ez ellen van a sátor és a tábortûz, ahol ismét átmelegedhet a karakter)
