30713
TES
-
#24406 Sziasztok! Örömmel látom, hogy végre 100%on áll a magyarítás! Valaki tudna egy letöltő linket szúrni? Sajnos ahol ezt láttam, onnan "valamiért" még nem lehet letölteni. Most raknám újra a skyrimet egy 4-5 hónapos kihagyás után. -
#24405 Sziasztok! Olyan mod érdekelne, amivel megjegyzéseket lehet írni a térképre. Tud valaki ilyet? Köszönöm! -
#24404 Akkor ezt elvileg egy ini-törlés is meg kellene hogy oldja. Hm. -
bgabor #24403 Működik, köszönöm!
Tényleg gyors és egyszerű! -
#24402 ...se.
itt vannak a lehetséges megoldások, ami nálam működött és minimális szarakodást igényel:
"Adding/correcting this line in your Skyrim.ini to the [Archive] section may cause the game to correctly identify the archive with the voice file:
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
If your ini-file has no such section, just add it." -
#24401 Unofficial Patchel. -
bgabor #24400 Srácok, a főszálban az Esbern féle idióta ajtóbugot, amit láthatóan a készítőknek a Legendary Editionre se sikerült kijavítaniuk, hogyan is lehet átugrani? -
Austin Bailey #24399 úgy tűnik, hogy a sárkányt nem is kell keresni. Akárhányszor kilépek Winterholban a szállásról felbukkan egy ancient sárkány és leszáll az udvarra. Kicsit extrém ez a gyakoriság. Nagyjából ötöt tettem el láb alól eddig, pedig még csak a másodk mages guilde küldetésnél vagyok -
#24398 Semmi hatásuk az achikra, megkapod őket. -
#24397 A modok bekavarhatnak az acsiknak?
Jó lenne azokat is majd idővel kimaxolni :) -
#24396 Glenmoril Coven
Ezek vannak, illetve még a csak állatos barlangok. Meg ahol forswornok vannak, de őket is lehet venni banditának. Bár egy csapat nekromanta közé bekeveredni is húzós, főleg ha van köztük elementál-varázsló is.
Goblinok ugye nincsenek, a kriptákat meg főleg a draugrok őrzik, nem csontvázak, szellemek meg lichek mint az Obliban az ayleid romokat.
Vagy akaszd össze a bajszodat egy sárkánnyal. Esetleg kettővel -
Austin Bailey #24395 nekem négyzeteket írt a számok helyett. De nem tudom hogy mitől javult meg. Amúgy a tegnapi játéknapom nagyon szörnyű volt. A barlangok 50% csak dreguh van, ráadásul mindig ugyanazt a három trükköt tudják (shouttal operálni, elszórva fedezni egymást egy teremben, és koporsóból kikelni), és értéktelen nehéz vasdarabokat dobálnak, úgyhogy a végére nagyon untam. Nem tudtok véletlenül olyan barlangot, ahol más is van? (eddig csak dreugh-csonti, és banditás barlanggal találkoztam+ dwemer romok, pedig az oblivionban ennél jóval több típus volt -
#24394 Be kell allitani a console "lehivast" F10-re peldaul, es kesz is. -
#24393 Játék közbeni NumPad bekapcsolás már nem működik, csak ha már indítás előtt be volt. Amúgy azzal is lehet 0-t írni. Vagy tényleg 'ö'. -
#24392 "ö" billentyűvel próbáld esetleg, nekem azzal ír nullát -
Austin Bailey #24391 velem is ez volt tegnap. De aztán megjavult -
mans #24390 Nullát hogy lehet írni a konzolba?mert a 9-re kapok egy kockát,régen jó volt most nem,num padot meg hiába kapcsolom be. -
Gvik #24389 Amolyan "Easter egg" játékbeli érdekeség, funkciója nincs nagyon. Este 10 és hajnali 4 között jelenik meg valahol véletlenszerűen a világban és a "Hamvir's Rest" nevű hely felé lovagol (vagy odaér vagy nem az éjszaka alatt, ha nem, akkor ahogy jön a nappal eltűnik), ami egy temető Whiterun-tól nem messze.Itt van néhány Draugr, egy kincsesláda és néhány random tárgy elszórva, az egyik koporsó mellett pedig egy koponya, amit nem lehet elmozdítani, valszeg az a Fej nélküli lovas feje.
Itt olvashatsz bővebben a Fej nélküli lovasról, itt meg a temetőről, ahova megy. -
Austin Bailey #24388 Egyébként a fej nélküli lovasnak mi az értelme? -
Austin Bailey #24387 ahol én néztem ott azért nem volt egyértelmű, mert az ID-hez viszont konkrét szám volt beírva. Őgy volt a példa bemutatva, hogy pl player.additem 000c3ac5 # -
#24386 akkor rosszul emlékeztem sorry :) -
#24385 Nem kell engedélyezni semmit, konzolból minden működik rögtön. Falloutokban sem kell.
Austin Bailey : na azér -
#24384 Amikor azt írják valahol egy példába, hogy # az egy számot jelent, tehát annak a helyére valami számot kell írni. :)
Ennek a karakternek az elsődleges neve (angolban) a számjel, szóval nekik ez egyértelműbb, bár megjegyzem a magyar is mondja ezt így. -
#24383 Nincs kétszer xxxx, és nem kell #
Azt írd be amit írtam. működik. most próbáltam ki.
player.additem 000d3ac5 1 -
#24382 Engedélyezni kell a csalásokat először, aztán lehet itemet így bekérni a játékba, ugyanúgy mint a fallout 3/NV-ben -
Austin Bailey #24381 oké, működik, köszi szépen. -
Austin Bailey #24380 miért van kétszer xxxxxxx és miért van közötte az 1-es. Máshol azt írják, hogy # kell mögé, olyat meg nem tudok konzolban. A lényeg az hogy nem működik. -
#24379 Sima csuklya, amit legelőször kapsz:
player.additem 000d3ac5 1
A végén az "1" a darabszám. -
Austin Bailey #24378 nem értem. Az ID-je nem ilyen hosszú. Leírnád egy példával? -
#24377 Az már ott döglik meg ahol hagytad. Konzolból lehet:
player.additem XXXXXXX 1
XXXXXXX: Unique Items -
Austin Bailey #24376 nem tudja véletlenül valaki, hogy hogyan lehet visszahozni, ha valamit elvesztettem és nem tudom, hogy hol? A Thieves Guide csuklyát vesztettem el. -
grimm13 #24375 Én jelentkeztem tesztelni... Értem így is de csak jobb az anyanyelvemen játszani. -
#24374 Nagy levegő, ágynyugalom, most indul majd a bétateszt. Még 1-1,5 hónap a végleges szvsz.
Ettől persze még a hír nagyon jó, respect a csapatnak! -
mans #24373 Mire ki is jön mikulásra,addigra végigviszem a játékot. -
grimm13 #24372 magyarítás 100%-on :D -
silverchain #24371 Oké, köszi, akkor megnézem. -
#24370 Három az a kettő.
Nem is fog, csak a Skyrim, mivel a DLC-k abba épülnek bele, nem külön játékok. DLC fülön ott lesz, indítómenüben tudod aktiválni (de alapból pipálva vannak sztem). -
silverchain #24369 Hm, aktiváltam a kódot, kiírta, hogy sikerült a hozzáadás, mégsem jelenik meg a games library-ban a két dlc. -
silverchain #24368 Köszi, így már sikerült:) -
#24367 PayPal. Akkor nem kér semmit.