Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kopiati
#1871
A Mattock nagyon OP, de én azért szeretem😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Ryder62
#1870
Igen, az Inventory tényleg egy szutyok, csak omnigéllé lehet alakítani mert eladni semmi értelme. Mert a pénz ömlik de az is felesleges, minek vásárolni mikor minden bolygón (Pl Feros) több száz fegyver, modot, kiegészítõt, ruhát lehet találni. Így a csere-berének nincs semmi érteleme egyedül a speciális fegyvereket vettem meg a turiántól a C-sec nél. A bolygók no comment. Én most így hatodik végigjátszás során le se szállok sehova.

A ME2 sokkal jobb, kijavítottak egy csomó mindent de viszont a inventory teljes hiánya illetve az a ratyi szintlépés miatt olyan mintha nem is rpg lenne a ME2.

Bízok benne hogy a 3 teljes ráncfelvarrással érkezik amiben lesz normális inventory, 1-hez hasonló szintlépés, kereskedés, részletesebb mellék küldetések stb. Olyan KOTOR szintet várok minimum hogy a játékidõt ne ilyen hülye rallyzással meg szkenneléssel akarják már húzni.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Kopiati
#1869
Adept+pisztoly= TERMINATOR
A soldirrel legalább lehet taktikázni😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

SZEG007
#1868
az ME1-ben azért nem tüntek fel sok embernek a ujrafelhsznált bunkerek, mert eleve mellékküldetések voltak félreesö bolygokon, a játékosok többsége nem is nézte meg ezeket, csak föküldietést tolta végig. DA2-ben eleve az egész játék föküldetésektöl kezdve a mellékküldetésekig ezekbe az ujrafelhasznált pincehelységekbe, meg tárnákba játszodik.

#1867
Soldier + Master Overkill + HMWA VII + akár milyen modok = Shepard egy Isten.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1866
A Makoval semmi bajom nincs (mondjuk egy kicsit furán reagál néha). A bolygók azok, amik idegesítenek. Igen, van kb. 5-6 bolygó, amin látszik, hogy dolgoztak vele egy kicsit (ide nem számolom a fõküldetés bolygóit), de a 70%-a a bolygóknak egyszerûen röhej. Az égbolt az szépen meg van csinálva, de a terep az elront mindent. A felfedezés tetszett úgy az elsõ 10 bolygóig, aztán kezdtem unni, hogy a kopár bolygón 10 percekig barangolok, hogy aztán semmit ne találjak. Igazán lehettek volna érdekesebbek is. A végén a nyersanyagok meg a hülye medálok keresését is csak azért folytattam, hogy csak azért is befejezem azt a küldetést. Én nem így képzelek el egy jó kis bolygófelfedezõs minijátékot.

Aztán ott vannak az újra felhasznált bunkerek. A DA2 esetében mindenki rinyált, hogy jajj Istenem nem lehet ezt a szart játszani, közben a ME1-ben ezerszer rosszabb a helyzet. A DA2-ben is sokszor ismétlõdtek a pályák, de elõször is jól ki voltak dolgozva, másodszor meg eleve egy kis területen játszódott a játék. Ezzel szemben a ME-ben akár hova megyek, a fél galaxis ugyan azzal a 2 fajta bunkerrel (felszíni és földalatti) van beépítve, az összes csak annyiban különbözik, hogy máshogy vannak a ládák benne... Eleinte nem zavaró, de a játék végére rettentõ unalmas már...

A harcrendszerrel az a baj, hogy bizonyos modok segítségével vagy 1-2 lövéssel szétlövök mindent, vagy a végtelenségig tudok lõni, mert nem melegszik a fegyver. Semmi értelme a végén. A fedezékrendszer is sokszor furán mûködik.

Az inventory, amint mondtam, egy szemét, ezen nincs mit tárgyalni, õk is beismerték, hogy semmit nem ér. Ez nem azt jelenti, hogy én nem szeretnék inventoryt, csak nem ilyet. A két részben a megoldás két szélsõségét találták el pont, de a kettesben legalább nem volt minek idegesítenie. Remélem a hármasban megtalálják az arany középutat.

Ezt nem flamelésbõl írtam le, csak muszáj volt kiadnom magamból a feszültséget, ami a ME1 alatt felgyülemlett bennem.

Igen különbözõek vagyunk. Szerintem a kettes mindenben felülmúlta az elõdjét.

Ui.: Azért legalább a fõküldetés pályái nagyon jól sikerültek.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

penge96
#1865
Köszi 😊 Inkább könnyítek, mint hogy cheateljek.

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

Fpocok
#1864
Mármint úgy értem, hogy mivel van egy ilyen opció, nagyon sokan kussolnának errõl, és hazudnának. De te nem. Ezért...<#worship>

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1863
Soldier + Mattock/Collector AR + Dominance => Insanityn olyan, mintha Veteranon tolnám <#violent>

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

Fpocok
#1862
De legalább bevallod.

Parasite Eve 2, best game EVER!

penge96
#1861
Az a hülye csótány.. bevallom, én ott lejjebb vettem a nehézséget, ezért nincs is meg az egyik acsim 😞

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

#1860
Az ME1 feléig-kétharmadáig nem volt nagy gondom a makózással, csak utána jöttek olyan pályák, ahol nagyon durva hegyek voltak, de addig szórakoztatóbb volt, mint csõpályán végiglebegni a Hammerheaddel.

Inventory rendszerben is elég lett volna annyi változtatás, hogy kevesebb fegyver (mondjuk úgy az eredeti 1/5-e), de lehetõség lett volna egyszerre több elemet kijelölni eladásra. Plusz rangsorolni a fegyvereket, kiegészítõket pl. tûzerõ, vagy pontosság, ilyesmik alapján.

De a 3. részben ígérik, hogy lehet majd kiegészítõket, modokat aggatni a fegyverekre, és nekem igazából ez volt ami nagyon hiányzott a 2. részben.

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

Fpocok
#1859
A 2-ben Instanityn igazából csak pár rész volt, ahol szívtam/vért izzadtam.
-Az elrablós bolygón, amikor jött a lebegõ csótány.
-A börtönösön, amikor jött a két mech.
-Collector hajó, szintén lebegõ csótány (Itt legalább egy órát szívtam, mert mindig meghaltam).
-Utolsó küldin, amikor jön a púpos bogár meg a sok zombi.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1858
a masik dolog amit irtam mar korabban 5szor az a mako UTEGE.
nem ilyen hokovetos ?miniraketta mint a szaros hovertanknak,

mako loveggel belelottem egy adag gethbe azoka repultek a picsaba a szelrozsa minden iranyaba! priceless volt!

hovertank mozgasa, a felizzo hajtomuvek nagyon latvanyosak, de a fegyverzete viccesen szar volt szvsz. -.-

no mindegy ez cska maganvelemeny

anti hero

#1857
volt egy két igencsak faszául megcsinált bolygo!!! foleg a nagoyn rideg kornyezetek tetszettek. meg volt egypar amin olyan hegyvonulatok voltak hgoy agyhugykovet kaptam meg felkapaszkodtam vagy korbeautoztam rajtuk.

amugy ez a felderitos dolog mindig is tetszett, hogy nem jelent meg a terkepen minden, de talalhattam eztazt (leginkabb nyersanyagokat)

nekem tetszett a mako tereprally stilusa is, mondom egyedul a nagyonmeredek hegyektol kaptam agyfaszt.

de pl a holdon rallyzni, priceless +like

bring back the mékó pliiz

anti hero

#1856
Hát nemtom, nekem insanityn se fogyott el soha a medpack. A harc meg az elsõben annyibõl állt, hogy kihajoltál a fedezékbõl és rátenyereltél a bal gombra. Mivel a lõszer nem fogyott. A 2ben meg lehet felgyógyultál fedezékben csak éppen tizedannyi idõ alatt le is darálnak nehzezebb fokozaton. Legalábbis itt nem tudom insanityn megcsinálni, hogy ledarálok 5-6 Geth-et úgy hogy még a pajzsom se megy le teljesen, míg az elsõben ez simán ment.

Why so serious?

#1855
Már csak két nap és meg ered az infóáradat a Mass Effect 3-al kapcsolatban,
remélem lesz/lesznek videók is a játékról.
wedge31
#1854
Nekem ilyen gondjaim sose voltak az elsövel, tökéletes persze az se volt de a második résznél szerintem minden téren jobb volt.
A második rész harcrendszerét az idióta öngyógyitás nekem teljesen haza vágja annál már a medpack ezerszer jobb és talán ezért tünik nehezebbnek mert ott nem elég fedezékbe bújni hogy meggyogyulj. Az elsö részbe ha elfogyott a medpack szopacs volt, szvsz sokal izgalmasabb ugy a harc.

Nem vagyunk egyformák...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

penge96
#1853
Úgy értem arról beszélek, amit Pares írt...

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

penge96
#1852
"A bénaság sose a játék hibája." -.-'

Én is pont errõl beszélek, annyira idegesítõ a ME1 sajnos, az inventory az no comment, komolyan. Egy fegyver megvan 40x... és nehogy már az is az én bénaságom legyen, hogy harc közepén besül a fegyver (ez is egy baromság) és ÚGY MARAD! És eredeti játékkal is volt ám ilyen! Szóval ez a sose a játék hibája szöveg erõsen érvénytelen, mivel rengetegszer a játékok faszságai miatt szívok... egyébként ME2-ben volt egy idegesítõ dolog, mikor az Assuming Controlled begyûjtõ kiköpte azt a fekete valamit, az meg ellökött engem a fedezékembõl és mire észhez tért a karakter, 10x kinyírtak -.-' Ez rohadt idegesítõ, és ezt direkt ilyenre csinálták... ezt utáltam egyedül a ME2-ben

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

Snexi
#1851
nekem hiányzik a makó meg az inventory,persze nem teljesen abban a formában ahogy az 1ben volt
a makó által sokkal jobb képet kaptál egy-egy bolygóról mint amikor az ûrhajó bevisz egy bányaüregbe a 2-ben
fejlõdési rendszer is sokkal jobb volt szerintem az 1-ben

#1850
Nem volt nehéz az ME1. Talán eddig kétszer haltam meg Veterán szinten. Abból az egyiket mostanáig nem értem... Fullosan teli volt a pajzsom (modokkal együtt úgy 500-600 lehetett), a damage protection meg 50-es volt a páncélomon. Erre amikor beléptem az ötezredik copy-paste földalatti bázisra, az egyik sniper kapásból, egy lövésre megölt... Mondom mi van? Néztem, mint borjú az új kapura. Másodszorra meg még csak meg se karcoltak. Mindezt valahogy a 30-as szint környékén... A másik eset meg elég simán történt, a Makoval kocsikáztam, amikor a Tresher éppen a Mako alól akart feljönni a felszínre, és kapásból felrobbantam.

Ami engem nagyon, nagyon zavart az egyesben, az az, hogy kurva unalmas 100%-ban ugyan abban a bunkerben harcolni, annak ellenére, hogy mindig más bolygón vagyok. Nagyon illúzió romboló. A másik, hogy 5 percet nem szántak a bolygót terepének megtervezésére. Tudok vezetni, nem vagyok béna, a térképet is nézem a megfelelõ útvonalért, na de azért valamikor olyan a terep, hogy szóhoz nem jutok... Aztán most a vége felé meg a kurva szar inventory miatt szívok. Minden küldetéskor kapok 50+ új itemet, amik jóval gyengébbek a jelenlegi felszerelésemnél, szóval mindet adhatom el vagy omnigélezhetem... Persze a pénzem is már 9 millió 700 ezer környékén van... szóval abszolút semmi értelme az egésznek. A történet persze fasza... de a játékmenet...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Ryder62
#1849
Srácok, egy fontos dolgot kihagytatok: Azért nehezebb a ME1 mert itt még a hagyományos sérülésrendszer van. Ha le lövik a fél életed az úgy is marad és csak elsõsegély csomaggal tudod visszagyógyítani magad míg a 2-ben csak elbújsz pár másodpercre és hopp full egészséges vagy. Legutóbb a 2-t beszivárgóval vittem végig és ott volt egy képesség hogy pár másodpercig láthatatlanná válhatsz. Nah mondanom sem kell milyen könnyû volt. Mikor tiszta piros volt a képernyõ akkor láthatatlanság be és lehetett békében gyógyulni 😄 Legtöbbször még fedezéket sem kellett keresnem.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

penge96
#1848
Honnan veszed hogy béna voltam? Nem sokszor haltam meg a ME1-ben, de a ME2-ben még annyiszor sem... a ME1 csak nehezebb, de nem nehéz. AHol meg nehéz, az tényleg a játék hibája, amikor pl hiába próbálok bebújni egy fedezék mögé mindent csinál, csak éppen azt nem. Ne mond már, hogy ez az én hibám

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

Renjike
#1847
ME 1 ben a nehéz egyedül Saren...

A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !

wedge31
#1846
A bénaság sose a játék hibája.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Sir Quno Jedi
#1845
Jah, ha alacsony szinten megy nem megfelelõ helyre az ember az szívás... 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Kopiati
#1844
Sztem nem volt nehezebb, csak több volt benne a szar tervezésbõl adódó szívás😊 (Holdon a VI, 7-es szintû karakterrel "öröm" az a pálya)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Sir Quno Jedi
#1843
He?! Nehéz volt az ME1??+?++?? Hát nekem nem tûnt fel ez gyerekek?!?!?!??

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1842
az tuti az 1 jóval nehezebb volt. Legalább a 3-ban is lesz elég kihívás.

Fpocok
#1841
Én finoman akartam fogalmazni 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1840
Jaj, ne is mondjátok... Pont most járok a vége felé... Hát azért gyakran van benne szemforgatós-hajkitépõs rész... A kettesben sooooookkkkkaaaaal jobb lett a harcrendszer, meg úgy kb. minden (párbeszédek, környezet, hangulat). Már alig várom, hogy elkezdhessem...

Ui.: Eletania eszembe juttatta, hogy miért is utáltam a Mako-s küldetéseket...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

penge96
#1839
Mondjuk ki: fos volt! 😄

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

Fpocok
#1838
De csak azért, mert szarabb volt a harcrendszer.

Parasite Eve 2, best game EVER!

penge96
#1837
A ME1 nehezebb. Sokkal.

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelőzi őket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal...\"

Ryder62
#1836
A ME 1-t most játszom hatodjára de még sose jutott eszembe hogy megváltoztassam a nehézséget. Nah majd legközelebb 😄 Mert gyúrni kell ha azt állítják hogy még normálon is tartogat majd kihívást a ME3. 😄D

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#1835
Jó! <#eljen>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Prince23
#1834
#1833
úgy írták hogy az egy random katona nem õ Sanders.

#1832
Lehet hogy akkoriban az valami prothean vezetésû össznemzeti birodalom volt. De csak a domináns fajról maradtak fenn infót...

Jelenleg csak ennyit tudnak a tudósok de lehet hogy máshol más fajokról is maradt fent régészeti lelet. Asszem a ME2-ben is megemlítik hogy 50-100 vagy több ezer éve milyen kultúra rakta.
#1831
Így hozta a sors. Lehet, hogy volt több faj is, de a Protheanok voltak a legdominánsabbak. Mivel még róluk is nagyon-nagyon keveset tudunk, ezért nem meglepõ, hogy a kisebb, kevésbé fejlettebb intelligens fajokról nem tudunk semmit. Egyébként több más kihalt fajt is megemlítenek a játék során, csak az esetükben nem tudjuk, hogy mikoriban éltek.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Ryder62
#1830
Ezen már én is gondolkoztam. <#whatever>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

wedge31
#1829
Vizfesték...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1828
Úgy tudom hogy Sanders a földi küldetéseknél lesz a segítõnk.
#1827
Tévedés van a cikkben, mivel nem azt írják le, hogy ki lesz benne, és ki nem, hanem hogy ki CONFIRMED, tehát kik azok, akiket EDDIG bejelentettek mint csapattag.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Snexi
#1826
nem úgy volt,hogy a traileres csávó nem lesz benne a játékban?

Fpocok
#1825
<#taps>

Parasite Eve 2, best game EVER!

Renjike
#1824
mik ezek a faszságok hogy jáccható meg nem 😄 a csapattársad veled lehet majd nem?

A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !

SötétBarom
#1823
Lehet, hogy a protheanok kiirtottak mindenkit.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#1822
Mass Effect 3 csapattagok

Szerintetek ez mennyire hihetõ?