22963
Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért
WIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!
WIRÁGBOLTFOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!
-
#6082
Amúgy úgy a sztorira menjünk és ne a graffal meg hasonlókkal. Mi a francot csinálnak a Reaperek 50000 évig?! Malmoznak? hol az a mély/sötét űr? Miért mennek oda? OK, learatnak mindent és nincs sarki bolt se megértem. Meg az említett várakozás. Gyakorta nem legyőzhetetlenek, csak mindig úgy időzítik a támadást, hogy az adott fejlett fajok ne jussanak túl egy ponton, ahol már ők lennének a Reaperekkel szemben előnyben. Persze most közbe léptek a Protheanok meg Shepard. Kétszer is. -
#6081
Nana! Azért még Sovereign-nek is HARCOLNIA kellett a flottával a Citadellánál. Ő sem volt sérthetetlen, vagy ilyesmi.
"under constant bombardment by a full armada of Systems Alliance starships, Sovereign was finally destroyed by a fatal shot from the Normandy"
Én ezt nehezményeztem, hogy a reaperek ezúttal kicsit túl sokáig
vártak, így a fajok kissé "túlfejlődték" azt a szintet, amikor is olyan 1xű őket leírtani. Perszer a késlekedés betudható a proteánok kis kamikaze akciójának, ami hátráltatta a visszatérést, node azért az nem olyan borzasztóan nagy idő. Végülis 50000 évnyi várakozás hibernációban és utána majdnem elcseszni az időben való visszatérést... Nem valószínű, hogy ezt előre így tervezték volna, vagy felkészültek volna rá. -
ZSOOLT2 #6080 Kb. az ME2-es Insanity olyan, mint az ME3-as Hardcore nehézségben.
Nekivágtam Insanityben, Infiltratorral, de vissza kellett váltanom Hardcorra, bár az is igaz, hogy nem kaptam Sniper Rifle-t, azzal valszeg könnyebb lett volna, így olyan volt, mint egy Shotgun nélküli Vanguard...
Sabotage skill elég hasznos, Cerberus Troopereket ledaráltattam a saját turretjükkel...
-
#6079
igen azért magasságban szerintem az 50 emeletet lazán szárnyalta, mondjuk én is eleinte úgy képzeltem el h egy városre elég egy reaper mert kb akkora az egész mint maga a város, de kár lenne még következtetést levonni, biztos meg van a játékbeli oka -
#6078
Igen, Anderson futása egy vicc. Ember, majd hanyatt estem mikor megláttam. XD Az is igaz eddig nem láttuk akciózni. -
Pares #6077 Hát de ha ekkora baromságokat írsz. Vedd már magad észre. Te folyton valami totális baromságba kötsz bele. Most éppen ráfogtad, hogy törpe méretűek a Reapere... Nem akarok az ilyen magadfajtákkal vitatkozni, aki tisztában van a játék lore-jával, az látja, hogy mekkora hülyeségeket írsz, de mindegy. Te bajod. Na további szép játékot. -
#6076
Örűjjé, bespoilereztem neked! :DDD -
#6075
pffffff, pofám leszakad........... -
RamsayBolton #6074 Hát azért az a "kicsi" így is van akkora, mint egy tejúti faj dreadnought-ja. Ja és van belőle kb. 10 ezer. Ja és meg sem tudják sebezni szinte semmivel. -
#6072
Van az minimum 3 is!
-
Pares #6071 Hol vadászol Te Reapereket egy szem emberrel a demóban? Vagy hol láttál róla képet/videót? Azért ekkora hülyeségeket ne beszéljünk már, bármennyire is bele szeretnétek kötni a játékba! -
#6070
Azért a mozgás kicsit fura, nem tudom figyeltétek-e, de Anderson is úgy megy előttünk, mint egy gumilábú nő tűsarkúban. Sephardnak is néha mintha összeakadnának a lábai. :) -
#6069
Eeeember az a betöltés a külön textúra hackoló program miatt olyan lassú...
Ha simán betették volna a program alapcsomagjába, akkor pikk-pakk betöltené. Amúgyis manapság SSD-ről tolja mindenki.
Érdekes, más cégeknek sikerül 2048*2048-as, vagy még nagyobb textúrákat bepakolni gyárilag az 512*512-es 1024*1024-re felméretezett szarok helyett, ami a BW-nek telt a ME2-ben. Ez már csak azért is fura, mert nekik a textúrák nyilván iszonyat nagy felbontásban is megvannak, mikor készítik a grafikusok, így kiadni egy HD textúra packot nem nagy ügy. Akár külön DLC-ként is el tudnák adni. -
#6068
A link kimaradt:KATT! -
#6067
Nah a csehek örülhetnek! 
Nekik már lesz felirat!
Ha már volt,akkor bocs!
-
#6066
Spoiler... ember. Használd azt a kurva spoilert. -
#6065
jaja köszi!
remélem a teljesben fogják! az emulátor nemtudom menne, ha nem is támogatott a gamepad. meg xbox kart xbox emuval emuláljak
-
#6064
hát de így van, első részben még besz.rtam tőlük, most meg reapereket kell vadászni 1 szem emberrel kb. -
Pares #6063 Te jó ég. Erre aztán tényleg nem tudok már mit írni, én kérek bocsánatot...
-
#6062
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
??? mér a demó neked nem elég???
Eleve kicsik a leszálló darabok, de vannak sokkal kisebbek is, pl. amelyik szétlövi a fiút felvevő NS1-es hajót. Kérdés, hogy azok reaperek-e egyáltalán, vagy csak valami gépesített hadosztály részei, esetleg kisebb hajóosztály.
Nekem végülis mind1, de a legyőzhetetlen ellenfél így már nem is tűnik olyan rémisztően legyőzhetetlennek. Nyilván a megfelelő méretnek eleve elrettentő ereje van. Ha párezer többmérföldes géplény bedekkol orbitális pályára, akkor nyilván még az asarik is összeszarnák magukat. Viszont így "csak" egy jókora inváziós flottának tűnnek, amekkorát talán az egyesült fajok is ki tudnak majd állítani. Szóval nincs meg az a Dávid és Góliát méretkülönbség.
-
Inquisitor #6061 Az nem fordulhat elő, hogy nem a konzol konverzió miatt gagyik a textúrák, hanem a nagy felbontású modding csomagnál is leírt röpke 8-20 perces betöltés miatt??? -
Pares #6060 Hol vannak törpe Reaperek, adjál már képet. -
#6059
Node ilyen törpe reapereket gyilkolászni nem is akkora élmény... :DDD -
Pares #6058 Én úgy tudom, hogy minden platformra ugyan azt a demót adják ki, ugyan akkora méretűek, és a leggyengébb platformhoz voltak igazítva: XBOX360. A demó mérete technikai okokból maximálisan 2GB lehetett. Csomó dolgot kivágtak a demóból, és gondolom a textúrák sem a legnagyobb felbontásúak, ezen spóroltak. -
Pares #6057 Nem egyszer leírták már, hogy Sovereign volt két kilométer hosszú. De ő volt a Vanguard, az egyik legerősebb Reaper. Van még rajta kívül pár ezer Reaper, akik kisebbek nála. -
#6056
ugyanaz mint kettőben, konzol textúrák 512x512-ből felkonvártálva csak úgy simán 1024x1024-be.... de ha megnézed akor kiszúrod h nem cska a ruhák textúrái elmosódottak és pixelesek. majd hátha lesz egy mód ami korrigálja ahogy a második rész esetében ez :S -
#6055
Nekem úgy rémlik, hogy a Mass Effect 2 végén kinyírt bébi reaper olyan 20 emelet magas volt. :) Nekem ez alapján az űrhajók is kicsik. Ezek a szörnyek szerintem valami átprogramozott protiánokhoz hasonló lények lehetnek. -
#6054
Ja igen, ezt én is nehezményeztem, főleg a Witcher 2 után, de még a Dragon Age-ben is murván jobb a textúra a ruhákon és páncélokon (nagyságrenddel, ott egy láncingen meg lehet különböztetni faszán a láncszemeket). -
#6053
Ez pedig kifejezetten szebb a 2. résznél!
-
#6052
Azok a ruha textúrák uram atyám.Ezek nem tudják hogy 2012-öt írunk!
-
#6051
Még nagyobb felbontásban az alap AA-jával is igen jól néz ki (sőt anélkül is). -
Csokis #6050 Egy kis tuning után szebb lett a játék, cserébe kevesebb az FPS. 
Galéria! -
#6049
Jó lenne, ha a kék hudot át lehetne állítani pirosra. -
#6048
Nos, minden tetszik és fasza, gránáttól a fejlődés rendszeren át az élet nem automatikus újratöltődéséig, KIVÉVE EGYET! a nyitó képernyő alatti zene ahol nyomin kell egy gombot a folytatáshoz, valami borzalmas, mi a tököm pusztul a föld erre egy nyugis akármit raknak be ami a skyrimbe pl tök jól elmenne de itt nem!!!!! anno youtube-ra fölrakott early beta ami kiszivárgott, ott jó zene szolt alatta, de eeeez............ T______T -
gezu1025 #6047 Hát egyenlőre felemás érzések keringenek bennem.
1. Az a tetves magyar felirat ku****ra kéne hozzá.
2. A fegyver hangok NAGYON NAGYON szarok. A 2-ben sokkal jobbak voltak, szinte tökéletesek.
3. Még egy adaptel sem érdemes a skilleket nyomogatnom, mert előbb lelövöm őket.
4. Volt ahol már-már idegesített, hogy a beszélgetést folyik, de én nem tudok beleszólni, mert mondja a magáét. Ez ijesztő, a jövőre tekintve:/
5. 2 nél több válasz lehetőség minek is?-.-' (jó+gonosz)
6. hol is lett szebb a graf? Ja sehol?
De mégis tetszik, és rendben van, nem ítélem el a demo alapján. Bár a magyar nyelv hiánya, az idegesítő fegyver hangok, a párbeszéd lehetőségek száma, és főleg a párbeszédek mennyisége azért nem a legjobb előjel. :/
De a rendezés zseniális, onnan látjuk az eseményeket ahonnan a legjobban néz ki. :) És simán az év egyik legjobb játéka lesz. No de..... -
#6046
Nekem amúgy KICSIK ezek a reaperek valahogy. Nem arról volt szó hogy 2 mérföld hosszúak, meg ilyesmi??? EZek meg kis satnya izékék. Beztosan a nagyobb genyákat kint hagyták a flottákkal harcolni és csak az apraja agyalja a puhatestűeket. -
RamsayBolton #6045 Érdemes kipróbálni az összes kasztot. A közelharc mindegyiknél más. Legalábbis a specialista kasztoknál (még csak 2-t próbáltam).
A grafika addig volt csúnya (sötét arcok), míg a config-ban be nem kapcsoltam a lightningokat. Így viszont egyértelműen jobb, mint a 2. Az más kérdés, hogy "szürkébb" a hangulata a képi világnak is (az első misszióban, de ez érthető).
Az incineration és warp képességekkel viszont baromira célozni kell. Nem lehet kanyarban lőni velük, mint a kettőben.
A Normady-ra várás közben jól beszoptam, mire rájöttem, hogy akkor jön mikor elfogy a lőszer. Több, mint 5 percig irtottam a kannibálokat képességekkel, mire elfogyott a nafta és jött a felmentés. -
#6044
Én erre csak ezt tudom mondani,hogy [URL=http://www.instantsfun.es/media/flash/holyshit.swf]"holy shit"[/URL]
-
#6043
Nice!
Én annyira nem vagyok otthon canada híres helyszíneiben. -
#6042
Nemhiába Bioware :)