Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kopiati
#4371
Mivel nem végleges a szöveg, ezért hát nem sok értelme lenne idõt elcseszni rá.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#4370
Mert teljesen véletlenül a kezembe kerültek az xboxos verziónak (a kiszivárgott bétából) a nyelvi fájljai. Tartalomra és méretre nagyobbnak tûnik, mint a második részé.
#4369
Elküldeném egy olyan hobbifordítónak, akirõl tudom, h jó fordításokat szokott csinálni.
#4368
Ja és ez csak egy feltevés. 😄
#4367
Tegyük fel, ha a birtokomban lenne a játék (ME3) angol nyelvi fájlja abban a tudatban, hogy nem jön a játék magyar felirattal. Ti mit csinálnátok ebben a helyzetben?
#4366
Errõl szólnak ezek a filmes/játékos hangulatzenék. Van néhány, ami minden nélkül jó (mondjuk a Two Steps From Hell jó néhány száma ilyen), meg vannak olyanok, amikor csak akkor ütnek (de akkor nagyon), ha már valami vizuális/érzelmi élmény is kötõdik hozzájuk...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Optimus Prime
#4365
Pontosan értem mire célzol. Engem is köt egy adott pillanathoz a zene, amit láttam a filmben vagy játékban.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Snexi
#4364
nem 😄 de igazából a zene csak akkor üt ha már egy jelenet vagy hangulat kapcsolódik hozzá,nagyon ritka hogy egy játék vagy film zenéje megfogjon anélkül,hogy magát a filmet láttam volna

Optimus Prime
#4363
Nekem magasabb lehet a határom. Nem rossz, de nem túl... az Advent Rising zenéjét ismered?

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Snexi
#4362
szerintem drámainak drámai,clint mansell mindig is jó volt benne

#4361
Ujra játszom az elsõ részt amig kijön a három.Létezik hozzá valami textura, grafika javító patch?
#4360
Szerintem ez benne fog maradni a véglegesben. Ennek a számnak az elsõ taktusait az E3-on hallottuk elõször, egy bizonyos pontnál a játékban (nem akarok elõre spoilerezni, aki látta tudja, hogy hol hallható). Aztán ennél a résznél a kiszivárgott bétában, már más szám került (EZ), míg az elõbb említett tovább fejlõdött és egy egész szép számmá alakult. Szóval szerintem lassan már kezd véglegessé alakulni. Megmerem kockáztatni, hogy ez a két szám benne lesz a játékban.

Kopiati
#4359
Ez csak teszt zene, fõleg, hogy kb. 6 hónapos videókból lett kiszedve, valószínûleg idõzítési célból van csak benne, hogy jól kijöjjön a ritmus, erre a zongora pár hang variálásával tökéletes, játék közben a jó zenét amúgy sem lehet hallani, de utána mégis felismeri az ember ezer közül is😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Optimus Prime
#4358
Ez a verzió piszok TRON-os. Nem a zene, hanem a ritmus, a dallamok. Az utóbbi évek trailer zenéire hajaz. De egyébként túl lágy, lagymatag és szinte bealszok rajta. Remélem ettõl ütõsebb és pergõbb zenéje lesz. tudom, hogy drámaibb hatás kell, de ott a "Battle of the Heroes". Legyen benne kórus.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Snexi
#4357


ez?nem hiszem,nagyon érzõdik rajta,hogy clint mansell
nekem bejön mivel imádom a zenéit

Doc Hooliday
#4356
Köszi a választ!

#4355
dehogy van kihalva
Kopiati
#4354
Hivatalos Mass Effect facebook oldalra került ki, és utána youtubeon megkerestem a számot, mert a facebookra más programmal volt beillesztve.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#4353
Használj egy third-party szoftvert hozzá. Pl. xpadder. Egyre viszont figyelmeztetlek, rizikós beállítani.

Doc Hooliday
#4352
Hali!

A Mass Effect 1-el kapcsolatban lenne egy kérdésem. Bocsi hogy ide írok de kihalt a fórumja. Az a gondom hogy egy xbox360-as kontrollerrel szeretném játszani pc-n csak éppen nem támogatja az elsõ rész a kontrollert! Tudtok valami megoldást erre???
Elõre is köszi a választ!

JethroHUN
#4351
Attól még egy 0 az a játék <#szomoru2> a jó zene az még semmit nem jelent

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Optimus Prime
#4350
Ennyi zeneíróval nem szúrhatják el. A TRON: Evolution zenéje ütõs és hajaz az eredeti valamint a TRON 2.0 játék zenéjére is.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#4349
Kösz. Aszittem Mansell átvette a helyét, ezek szerint viszont elég szép kis csapat alakult ki, a zene tuti jó lesz, eddig is az volt.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Kopiati
#4348
Faszbúkról:
We're officially announcing our team of talented composers who have played a critical role in Mass Effect 3's musical development, with direction by our audio team. The roster of composers for Mass Effect 3 includes:
• Clint Mansell, Golden Globe nominatedHollywood composer recognized for scoring celebrated films including Black Swan, The Wrestler and Requiem for a Dream.
• Christopher Lennertz, Emmy nominated Hollywood composer known for his work on the recent movie Horrible Bosses, also composed Mass Effect 2: Overlord, Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, and won the Interactive Academy Award for Medal of Honor.
• Cris Velasco, known for composing the God of War series’ score, has also worked on downloadable content Mass Effect 2: Kasumi and Mass Effect 2: Arrival.
• Sam Hulick, veteran to the Mass Effect series having composed the score for Mass Effect, Mass Effect: Bring Down the Sky and Mass Effect 2.
• Sascha Dikiciyan, video game industry veteran, known for composing the score for TRON: Evolution and the scores of Mass Effect 2: Kasumi and Mass Effect 2: Arrival.

“The magic of BioWare games has always been the emotional power of the story, so music is extremely important to the experience,” said Casey Hudson, Executive Producer of the Mass Effect series. “With Mass Effect 3, we’re taking players on a more personal journey, even though the scope is bigger than ever – an all-out galactic war! Each composer has played an intricate role in delivering the combination of epic scope and delicate emotion that will make Mass Effect 3 the best game in the series.”

Listen to the teaser music and let us know what you think about this great team!

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#4347
Nem úgy volt, hogy Clint Mansell csinálja a zenéket, és Hulickot meg elbocsátották, vagy mi?

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#4346
Azt leszámítva, hogy nem a hivatalos oldalról van természetesen, akár valódi is lehet a hanganyag.
Akkor bizony erõsen közepes eresztés, remélem, a lényeges momentumok Mansell keze alól kerülnek ki.
#4345
Az a "zene" a overlord DLC combat theme...
#4344
Ez csak egy ízelítõ még. Szerintem nem lesz semmi baj a 3. rész zenéjével, epikus lesz, még jobbá fogja tenni a játékot. 😉 Amúgy mit szóltok, hogy Sam Hulick az ME3 zeneszerzõi csapatában mégis benne van?

Lacoka12
#4343
nekem a mass effect 2 zenéje jobban bejött

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

SZEG007
#4342
ez a zene annyira jellegtelen, hogy azt hinné az ember hogy valami random fantasy-bol szedték ki. A zene ami a demoban volt jobban bejött.

Kopiati
#4341
Kis ízelítõ a zenébõl (Hivatalos oldalról van a szám mielõtt jönne a pampogás, csak így tudtam belinkelni!)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Optimus Prime
#4340
A fan fordításban legalább nem lesz annyi baromság, mint az 1 hivatalos fordításába. Mire rájöttem, hogy lehet angolul telepíteni...
Spectre - Fantom, Reaper - Pusztító ...na jó ,ez ok (nem gy, mint a Kaszás :S), Rachni - Vekni... izé Rekni. Persze sok rajongó szívesen megcsinálná a hivatalos fordítást, de ez a nagyokat úgyse érdekli.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Kopiati
#4339
Mindjárt megsajnállak titeket 😄 no offens

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

JethroHUN
#4338
De egy rakás szarfos sisak dlc az biztos lesz...
Az elõzõ két részt is akkor angolul kellen végig vinnem me3 elõtt, mert magyar játékból "átesni" egy más nyelvûbe, kicsit szokatlan lesz :/

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#4337
<#eljen>
Kopiati
#4336
Eddig is biztos volt.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#4334
Nekem jobban bejönne ha elõzményhez nyúlnának,megtalálják a cuccot a marson, az emberiség belép a galaktikus társadalomba,probál beilleszkedni minden hibájával együtt stb. Végül is mindegy, csak ütõs legyen folytatás.D
PiszkosFred
#4333
Hat nem is 1-2 ev mulva fog jonni, mint a 2-3 eseteben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

jarlaxxe
#4332
Minimális az esély, hogy a bw a közeljövõben belefogjon még egy mmorpg-be a tor mellett.

nyirog
#4331
Vagy egy új felfedezni való galaxis 😊, vagy egy megmaradt protián esetleg más régen felemelkedett de a reaperek által kipusztított faj kolóniája.

PiszkosFred
#4330
MMO-kent valoszinu folytatas. A faji ellentetek adottak egy jo kis haborus helyzethez, a reaperek kozul is maradhat meg par "darab", hogy harmadik felkent ujra fenyegetest jelentsen, ha nem is az egesz galaxisra, de mint ellenfel, jelen legyen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4329
Én mondjuk arra lennék kíváncsi ha lezárul ez a trilogia akkor mihez fognak hozzányúlni,sztori folytatása,vagy elõzmény?
#4328
Én is nagyon jól szórakoztam a 2vel, a fanyalgók meg mindigis fanyalogni fognak. Az ME2 minden hibájával együtt egy kifejezetten jól sikerült játék.

Egyébként a szerepjáték lényege elsõ sorban nem a pontrakosgatás meg a cucc gyûjtögetés, a GoW + tech/biotic powers harcrendszer és a lebutított karakterfejlesztés mellett is sokkal inkább szerepjáték mint sok másik.

#4327
én mikor elõször tettem fel az elsõ részt és már a fellegvárban voltam, nem tudtam használni a térképet, fogalmam sem volt, hogy merre kell menni, semmit nem vágtam, hogy hogy kéne. töröltem is a fenébe és annyival elintéztem, hogy "ez szar játék"... aztán valami csoda folytán mégis újra felraktam hónapokkal késõbb. immáron nõi karaktert kezdtem, amivel élveztem is a játékot, nagyon megfogott a sztori, a karakterek, a minden. nem bántam meg, hogy adtam neki még egy esélyt, mert eszméletlen jó játék. az elsõ rész nekem sokkal jobban tetszett, mint a 2., persze a 2. is jó, de szerintem csak a dlc-kkel teljes a játék.
koschwarz
#4326
...sõt, az elsõ részt is egyáltalán azért kezdtem el annak idején (egyébként röhögni fogsz, alapvetõen tök nem érdekelnek az ilyen sci-fi témák), mert láttam a videókban, hogy itt bizony a beszélgetéseknél mennyi válaszlehetõség van. csak ezért kezdtem neki, és nem bántam meg azóta sem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#4325
rendben. igazad van. tényleg nem volt kb. 25 fejezete a fõ történetnek. tudod miért nem értem továbbra is a fanyalgókat? mert én kb. 65 órát tettem bele így is a játékba, és döbbenetesen sok információt tudtam meg a játék univerzumáról, illetve árnyaltabbak lettek bizonyos kérdések (pl. a geth-ekkel való viszony).

és akkor még olyan dlc-ket csaptak hozzá, mint pl. a shadow broker, ami önmagában valami frenetikusan sikerült.

a harcrendszer meg: nekem nem volt bajom se az elsõ résszel, se a másodikkal, de ugyanígy vagyok a szerepjátékos technikai elemeivel. engem az sem zavarna, ha semmilyen pontrakosgatás nem lenne benne, mert õszintén szólva az ezzel való "pepecselés" hiányzik a legkevésbé a játékból. engem sokkal jobban izgattak a döntési lehetõségek.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#4324
a játék:
1.) tutorial (lazarus project bázis)
2.) freedom's progress
3.) csapat toborzás
4.) horizon
5.) csapat toborzás/loyalty missionok
6.) collector ship
7.) csapat toborzás/loyalty missionok amit nem csináltál meg collector shp elõtt
8.) reaper IFF
9.) SM

+ DLC-k.

Kinek mi a csomó...

Amúgy a harcrendszerrõl annyit hogy a korlátozott lõszernek szinte semmi hatása nincs mivel nem fogysz ki a lõszerbõl úgysem (kivéve néhány fegyvert), néha a fight után el kell menni a szoba másik végébe felszedni a lõszert, de többnyire még ezt sem mivel általában úgyis arra fekszik az ellenfelek hullája amerre mész.

Persze így már nem lehet percekig folyamatoson lõni, de miért is tettél ilyet ME1ben? Mert legnehezebb fokozatokon minden ellenfélnek kismillió hpja volt és nyomta a barriert meg immunityt. Nem elég hogy az egészet egyetlen item (frictionless materials) okozza, de normál fokozaton nem fogsz percekig lõni mert nem lesz mire.

Az olyan szépségekrõl mint 5 sec fedezékben -> full hp (mivel ugye abban a pillanatban hogy a pajzsod töltõdni kezdett az életerõd maxra gyógyult) meg ne is beszéljünk. De van akinek ez a harcrendszer tetszik jobban. Az ízlés pedig nem vita tárgya.

#4323
Jah tényleg, ez a kukac a második rész animációjából és a grunt loyalty küldetésnél is ez volt azt hiszem. Amikor néztem ezt az elõzetest mondom de jó nagy kukac... lassan kapcsolok. <#lama>
#4322