44
  • visnait
    #44
    Hát én a sok erőszakos játéktól érzéketlen lettem az erőszakos játékokra. Sőt annó napokat, heteket töltöttem el a Diablo 2 -vel, ma a Starcraft 2-őt (amiért 45 eurót adtam ki) félbehagytam, mert inkább mentem gyúrni, vagy a kocsimat szerelni. Lehet valami alergiám van a PCs játékokra :D
  • Venator
    #43
    Na, akkor a Farmville most micsoda? Vagy a nő titokban mást is játszott?
  • URH
    #42
    Kicsit unalmas ez a téma. Ha valaki szerint egy emberből azért lesz erőszakos, mert ilyen játékokkal játszik, hát ez egy nagyon hülye ember. Abszolút nincs semmi összefüggés a kettő között. Ha valaki ilyet mond, az egyszerűen nincs otthon a filmek vagy játékok világában. Csak néha el kap valami jelenetet belőlük és "jujj ez milyen durva" hozzászólással megy is tovább.

    Ajánlom az ilyeneknek, hogy inkább ismerjék meg jobban ezt a világot. És nem olvasva meg mások szemein keresztül, hanem tapasztalják meg, érintsék meg.

    Én 13 éve pörgetem ezeket a "marha brutális" játékokat, de valahogy nem lett belőlem egy betegállat. Lehet, hogy a fantáziámat kibővítették még emberölés terén is, de ettől függetlenül el tudom különíteni a valóéletet és a játékot. Ugyanúgy, ahogy tudom, hogy az iskolába nem fingok, böfögök és káromkodok hangosan és viselkedek úgy, mint egy szaros puttó köpködős kocsmába.

    Ha valaki olyan primitív, hogy nem tudja szétválasztani a dolgokat, akkor ott a neveléssel van baj. Egyszerűen a gyerek nem tanulta meg használni az agyát. De szerintem az ilyesfajta emberek, így is úgyis kötözködő erőszakos kemény csávók lesznek, mert ez a menő.

    Kétlem, hogy a gettóban élő késelő niggerek és a mocskos cigányok a 8-ból, meg Magyarország egyéb területein azért váltak ilyenné, mert túl sok akciókrimit és gta4-t nyomtak.
  • petyminger
    #41
    sem diploma, sem különleges képesség sem szerencse sem "független" jegybank nem kell hozzá, hogy valaki rájöjjön erre a természetes összefüggésre, de hát abban a "civilizációban" ahol senkinek nem fáj, hogy a gyerekek szerint lila a tehén mire is számítunk mi átlag polgárok...
  • cellik
    #40
    erdekes hogy ilyenert hujesegert meg hirnev es penz is jar
  • redgreen
    #39
    Mintle professzorasszony politikusnak vagy marketingesnek is elmehetett volna. Minden állítása igaz, mégsem fejti ki a valóság minden részletét. Tehát egy meghatározott irányba tereli az olvasó gondolatait, pedig csak feltételes módú állításokat közöl. Különösen sokat mosolyogtam a "töményebb fogyasztása (napi négy óra)" pont állításain, amik a (kevés mozgást igénylő) hobbitevékenységek (modellvasutazás, bélyeggyűjtés, ezüstfényesítés, pecázás) bármelyikére simán ráhúzhatók, ha az ember rabjává válik. Márpedig sokszor a családi-baráti problémáktól menekülő emberek szeretnek ennyire belemélyülni egy hobbiba. Függő pedig még bármitől lehet a gyerek, hiába a "nagyszerű szülők" :)

    Kíváncsi lennék arra is, hogy az idézett vizsgálatokban bizonyították-e az ok-okozati összefüggést a játékok játszása, és az erőszakra való hajlam között (gyk. nem az erőszakra - már egyébként is - hajlamosabb egyének játszanak-e ilyen játékokkal gyakrabban)? Ez azért is kemény dió, hiszen ha ilyenekkel amúgy nem játszó fiatalokat arra kényszerítenek, hogy a kísérlet kedvéért mégis játsszanak, az már maga frusztráló lehet.

    Viszont az elgondolkodtató, hogy az erőszak ábrázolása, a sokkoló képsorok "érzéketlenné tehetnek mások fájdalmára". De ezért nem kizárólagosan a játékok a felelősek. Sőt. A helyzet az, hogy egy számítógépes játékról az emberek többsége tudja, hogy az nem valóság (persze az egyre reálisabb grafika nem ezt a tábort fogja növelni), viszont szappanopera főhősének szemműtétjére rendeztek már gyűjtést... És nem vagyunk egyformák, mindenkinél más a befolyásolhatóság határa, ezért biztonságosabb az, ha azt mondjuk, hogy ne növeljük a kockázatot (dohányzás tiltása, biztonsági öv), mint az, ha engedünk mindenkinek mindent. De - ahogy itt néhányan már megmondtátok - ez a szülők feladata lenne!
  • bakagaijin
    #38
    Hmm, kérdés. Ha a boltban az eladó ellenségesen viselkedik velem - a vevővel - , az azért van mert előtte agresszív játékokat tolt? :).
  • Asperot
    #37
    Film vagy játék, normális embert nem tesz erőszakossá. Az más, hogy erőszakos embereknek javíthat a kreativitásán.
  • merai
    #36
    szerintem egy krimi sokkal jobban mutatja be az erőszakot mint egy sima lövöldözös játék . nem is az erőszak a gond hanem a first person view
    vagyis az "éned" egy másik világba cselekszik ahol nincsenek szabályok és nem vállalsz felelősséget utánuk
  • RoyalPredator
    #35
    Hülye emberek bizony negatívan változnak meg tőle. Van ilyen ismerősöm, aki "shotgunosat" játszik menőzés gyanánt, de elég gyakran, stb, és amúgy gyíkfing alkatának ellentmondóan megnő az önbizalma, jelentősen.

    Mellesleg "agresszivitást" váltott ki a cikk is, nézzétek a kommenteket.
    Nem az, de pl az ilyen professzorasszonykák annak látják, és saját igazságát bizonyítják vele.
  • plcdfa
    #34
    ah, nem működik rendesen a makró, az "És mivel férfi vagy" meg "bűnös hajlam" részeket akartam kiemelni.
  • plcdfa
    #33
    "[i]És mivel férfi vagy[i], egy ilyen játék után akár ellenségesen is tekinthetsz a világra."
    "Minél több ilyen játékkal játszol, annál több [i]bűnös hajlam[i] alakulhat ki benned."
    stb.
    Én úgy érzem a professzorasszonynak komolyabb problémái vannak mint a legtöbb gamernek. :)
  • tntmax
    #32
    Netto baromság.
  • Zoliz
    #31
    Vissza fogjuk még síni ezt a kort amikor még csak virtuálisan gyilkoljuk a másik köcsög embert
  • Julius Caesar
    #30
    "Egy parttalan kozmopolita szennyhalmaz a fejlett vilag, ami sullyed ezerrel, de egyenlore a legtobben nem torodnek vele."

    Ez hülyeség. Mi a baj abban, hogy kozmopolita?

    Másrészről, mindenki szarnak látja a saját korát. Aztán ahogy halad az idő felértékelődik.
  • zola2000
    #29
    Szerintem nem sok, volt egy eset, amikor valaki leugrott egy toronyházból, mert azt hitte, hogy neki is jön a varázsfelhő mint Gokunak a Dragon Ballból, be is tiltották a sorozatot (bár az animax le akarja adni a GTt)...
  • Skynet
    #28
    Idestova 23-24 éves játszom, mostanra olyan erőszakos lettem hogy még kenyérért sem merek elmenni nehogy az utcán halomraöljem az embereket,inkább elküldöm az asszonyt én pedig játszok tovább a szobám biztonságában ezzel is megóvva az emberiséget a magamfajta erőszakos játéktól erőszakos pszihopatákká alakult elemeroggyantaktól....:D
  • Tetsuo
    #27
    Reszben egyetertek veled, mint a #14 es #26 hsz-ban iratott, csak a szuloknek is kell egy iranymutatas, amit tanithatnak, mert ma mar az sincs.
    Egy parttalan kozmopolita szennyhalmaz a fejlett vilag, ami sullyed ezerrel, de egyenlore a legtobben nem torodnek vele.
    Ez viszont nagyon hosszu tema lenne es ide nem irok rola..
  • Tetsuo
    #26
    Nem az eroszakos jatekok a legnagyobb problema ill nem azoktol lesznek deviansak az emberek, hanem osszessegeben a mai tarsadalmunk hatasai miatt. A liberalizmus altal hozott szo szerinti erkolcstelenseg miatt; ezt eljuk most. Ne nem mintha mas eszmeken alapulo tarsadalmaknak ne lettek volna hibai.

    A szepirodalom is boven eroszakos, de akar egy 1000 konyv utan az embernek joval erettebb lesz az ertekrendje, nevelve lesz, megismeri a kulonbozo moralokat. A szamitogepes jatekok erre nem kepesek es nem is erre lettek kitalalva mig sok szepirodalmi mu igen.
    A multtal valo kapcsolat ill arrafele vizsgalodas meg azert is lenyeges, mert az embernek sokkal szelesebb latokre alakulhat ki ezaltal es egyetemesen akar kortol fuggetlen moralis/erkolcsi igazsagokat fogalmazhat meg.

    Persze egyenenkent mas es mas a tulajdonsagok osszessege es kozvetlen kornyezet ahogy erintkezik a kulvilaggal de statisztikailag bizonyosan letezo jelensegekrol van szo.

    Ez nem vitathato azaltal, hogy nemely tinedzser beirja, hogy O sem gyilkolt meg.
    Kb. ugy, mit az odaegett etel sem "okoz" mindenkinek rakot, de noveli az eselyt az elofordulasra es ha sok ilyen apro dolog noveli, akkor mar komoly esely is lehet ra. Tudom, erre egy atlag tinedzser azt mondja, marhasag, mert O sohasem, vagy igen, akkor meg hat ez van, szopas! :)
  • duke
    #25
    "Megjegyzés: Nem öltem még embert, nem hagy hidegen mások szenvedése"

    Honan tudod ? Lehet hogy 4 eves korod ota annyira erzeketlenne valtal, hogy mar eszre sem veszed, ha epp meggyilkolsz valakit, annyira termeszetese valt.

    Viccet felreteve, ez is csak a szokasos mellebeszeles. Mindenki hibas, a media, a terroristak a pedofilok, jatek gyartok, csak a gyereket nevelo szulo nem. Ha valakit normalisan szeretetben nevelnek, arra nincsenek nagy hatassal az eroszakos dolgok. Aki viszont szeretet es torodes nelkul, csak a szart kapta pofajaba az tenyleg erzeketlen orulte valhat felnotkorara.
  • kadarcs
    #24
    Az a legmnagyobb idióta aki a játékot vagy a fílmeket hibáztassa.

    Mennyi ember ugrott le felfőkarcolóról mert azt hitte hogy TOM & Jerry és feltámad?, Vagy hány ember szúrta át magát késsel mert azt hitte magáról hogy szupermen???

    Őszintén megmondom hogy aki hülye haljon meg!!!!!!!!!!

    Nem a fílmek vagy a játékok teszik erőszakossá a gyereket, hanem a szülők.
    Mert nem beszéli meg a gyerekkel mit lehet és mit nem, Mert mindent ráhagynak a gyerekre és azt hiszik nekik mindent lehet, mert túlságosan féltik a gyereket vagy le se szarják érzéseiket.

    Egyszóval ha nem törődnek a gyerekkel bűnöző vagy öngyilkos lessz belőlle, ha mindentől védjük akkor nebáncsvirág lessz belötte talán kasztráltatni is lehetne. De ha a két nevelés összevegyitsük a gyerek tudni fogja mit lehet és mit nem. Tisztában van a következményekkel és a megelőzésekkel.

    Tehát nem a fílmektől és játékoktól lesz agresszív egy gyerek hanem attól hogy a szülők 80%-a nem alkalmas szülőnek.
    Sajnos ez a véres igazság.
  • Tetsuo
    #23
    Pontosan, csak nem akartam politikat belekeverni.. ;)
    A folyamatok latszodnak kis ill nagylepteknel is.
  • zolis
    #22
    Én az ilyen "erőszakosak leszünk az erőszakos játékoktól" c. cikkektől leszek erőszakos. Ez is ilyen mantra lesz, lehet, hogy nem így van, de ha elégszer mondjuk akkor talán elhiszik.
  • sanyicks
    #21
    hát én az erőszakos játékoktól nem leszek erőszakos... a bugosaktól viszont igen, de az is anyázásig, bazmegolásig, és asztal ütögetésig tart :)
  • morden
    #20
    "A Social Cognitive and Affective Neuroscience című szaklap internetes oldalán kedden megjelent tanulmányban a tudósok megállapították, hogy annál kevesebb aktivitás mutatkozik az érzelmi reakciókért felelős agyi területeken, minél több erőszakos képet láttak a kamaszok." A ágneses rezonancia tomográffal végeztt kutatásnak azért nagyobb hitele van mint az emberek saját példája innen.

    (bár : "Ugyanakkor a kutató azt is megjegyezte, hogy az erőszakos viselkedés mögötti okok annyira komplexek, hogy nem lehet laboratóriumi körülmények között vizsgálni."
  • Lack
    #19
    A cikk tele van feltételes móddal. Erőszakot váltHAT ki, stb. Nem feltétlenül kell valakinek erőszakos játékkal játszani, ahhoz, hogy erőszakosan viselkedjen másokkal. Fordítva is igaz, attól, hogy valaki csak ilyen játékokkal játszik, nem lesz erőszakos ember. Mostanában az a "trend", hogy az emberi hülyeséget, próbálják rávetíteni a játékszoftverekre, játékkészítő cégekre sajnos.
  • byzhouse
    #18
    most léptem ki cs-ből lemészárolnám fél sg-t :D
  • JaSoN HuNTeR #17
    EMBERFÜGGŐ!!!!!!
  • zola2000
    #16
    Szerintem teljesen felesleges a mai trendeket a többszáz évekkel ezelőttiekhez hasonlítgatni, mert semmi köze hozzá, elég csak visszamenni 20-40 évet, és látszik a különbség.
  • dronkZero
    #15
    Néhányan így is-úgy is gyilkolni fognak, és ebben az esetben teljesen irreveláns, hogy játszottak-e valaha számítógépes játékokkal, vagy nem.

    Ez az "erőszakos játékok erőszakossá tesznek", ez vagy azt jelenti, hogy MINDENKI/A TÖBBSÉG erőszakossá válik (ami lássuk be, faszság), vagy nem erről a szituációról beszél, hanem azokról az emberekről, akik amúgy is erőszakosak, játék nélkül.

    Tehát vagy nem igaz ez az állítás, vagy csak az antiszociális agresszív barmokra vonatkozik, egyik esetben sem érdekel minket a dolog, asszem.

    A szépirodalom átlagosan legalább annyira erőszakos, mint a számítógépes játék.
    Azt kéne felfogni, hogy ez csak egy új médium. Amikor a nőket elkezdték olvasni tanítani, akkor is volt egy réteg hőbörgő fundamentalista pöcs, akik ezt ellenezték. Amikor a tévé jött be, az is megkapta ugyanezt a maradi seggfejektől. Rockzene is ugye sátánistává tesz, mint ahogy a szerepjátékok is, persze. Most meg a számítógépes játék.

    Azt' érdekes módon ezen jóslatok közül egyik sem jött be.
  • Tetsuo
    #14
    LOL Ez nem jelenti azt, hogy nem igaz a cikk.
    A cikk sem azt allitja, hogy mindenki gyilkolni fog, hanem nehanyan.
    A cikknek amugy teljesen igaza van, bar a fiatalok viselkedeseert nem csak a jatekok felelosek, hanem a tomegmedia es a reklamozott trendek is.
    Vegyuk eszre azt, hogy manapsag nincs normalis erkolcsi rendszer, nincs hagyomanyos moral ami belenevelodne az emberekbe, mint mondjuk 100, 200 v 300 eve, ma a fogyasztoi tarsadalmunk tomegmediaja butit es nevel fogyasztasra, altalaban a szorakoztatas is kimerul a gagyiban. Egyre kevesebbet olvasnak az emberek szepirodalmat, egyre kevesbe tartjak a hagyomanyokat, egyre inkabb "liberalizalodik" eletunk, ami folyamat meg nem ert veget. ;)
    Az oktatas rendszere folyamatosan degradalodik a fejlett vilagban, a valodi jovokep egyre inkabb nem erdekli az embereket. A szulok joval kevesebbet vannak a gyerekekkel ma, mint 100, 200 es 300 eve, nem tudjak felvenni a versenyt a tomegmedia nevelesi hatasaval sot, sok szulo mar nem is akarja.
    A vallasok erkolcsossege sem relevans mar.

    Ezek fenyeben a mai fiatalok tobbsege elegge erzekeny a cikkben emlitett hatasokra.
  • zola2000
    #13
    Tény, hogy a nyugati világban sokkal több bűncselekmény történik mint a 80as-90es években, az is tény, hogy a jólét is nőtt nyugaton (nem, magyarországon...), tehát nem lenne szükségük az embereknek a rablásra stb, sok szegényebb országban (mongolia, nepál), meg töredéke bűncselekmény történik mint európában, asszem egyértelmű, hogy a média a ludas, egy komolyabb formai cenzúrára lenne szükség.
  • dronkZero
    #12
    Pontosan annyira vagy demagóg, mint a cikkben lévő prof.

    "elpusztították a réteket, ergo nem játszatunk, beszennyezték a vizeket, ergo nem fürödhetünk, létrehoztak egy olyan társadalmat ahol csak a pénz értékes, ráadásul nehéz előteremteni, ergo nincs szabadidőnk az állandó munka miatt"

    Ja, hát valóban, a római rabszolgák is a rohadt kapitalizmus és rohanó világ miatt nem játszhattak/fürödhettek, meg úgy 200 évvel ezelőttig milyen jó is volt, hogy egész életedben túrhattad a földet, tíz született gyerekedből jó ha 3 megérte a 10 éves kort, és hogy az ölte le a fiaidat és erőszakolta meg a feleséged és a lányaid, aki éppen arra járt, és azt mondta, hogy ő az új földesúr. De szép idők is voltak ezek, most meg rohanhatunk a fránya pénz után, fúj.

    "Tehát amikor egy egész generáció problémájáért élettelen tárgyakat okolnak, az egész egyszerűen nevetségessé válik. "

    Te meg az egész emberiség problémájáért okolsz élettelen tárgyakat: a pénzt.
  • nedudu
    #11
    Aki szerint erőszakos leszek az erőszakos játékoktól azt jól pofán verem csak beszéljen hülyeségeket
  • Shakata
    #10
    Hát igen! Az én első játékom négy évesen egy tündéri, oldalnézetes, ugrabugra játék volt, amiben egy fehér ruhás herceggel kellett császkálni, és legyakni az ellenséges perzsa katonákat, aztán megmenteni a csaj kezét, mielőtt lepereg a homok. Hmm...
    Nem öltem meg még senkit. Perzsákat meg különösen nem. (Kivéve a folytatásokban.)
  • Exi
    #9
    Úgy '93-94 környékén a Mortal Kombat volt az egyik játék ami miatt mindenáron számítógépet akartam. Vér és bél. Kaptam egy amiga 500at, eleinte csak játszottam mindenfélével, aztán megtanultam programozni basicben majd assemblyben, aztán jöttek a pc-k, már érdekelt a hardware, a linux, a pascal/delphi stb. És ma végül is a számítógépes játékoknak köszönhetem hogy az IT pályára léptem és egy olyan szakmában dolgozom aminek van jövője és átlagon felüli bérezése.

    Az összes ilyen idióta seggébe mehet a méteres csacsif*sz. A játékok nélkül a fiatalok 90% leszarná magasról a számítógépeket.
  • gemihu
    #8
    Régen nem voltak erőszakosak az emberek? A híradó és a média nem áraszt el minket erőszakkal és szennyel? Mi a jobb, megtanulni az erőszakos hajlamunkat megismerni és kezelni, vagy tudomást se venni róla? Ha a professzornak igaza van,akkor miért küldik pár év börtönbe az embereket. Ott sok erőszakos embertől csak többet tanulnak? stb..



  • gab0ca
    #7
    Maximálisan egyetértek Fresh Duke commentjével.
    Mondjuk én csak 6 évesen kezdtem a Doom-ot, de rengeteget profitáltam belőle. Mivel szüleim nem beszélnek angolul, és a DOS-hoz sem értettek 97-ben, mindent nekem kellett nagycsoportosként megoldanom. Ha játszani akartam ki kellett találnom, mi mit jelent és mit hogy kell kezelni DOS-ban, ha akkor nem arra törekedtem volna, hogy minél előbb démont öljek, most nem rendelkeznék ennyi tudással. A legjobb érzés, ha valaki magától tanul meg valamit, az autodidakta tanulás csak fejleszti azt az elcsökevényesedett agyunkat.
    És mellesleg én sem rendeztem vérengzést a suliban, nem bántok senkit, nem lopok, nem csalok, nem sikkasztok, + a nemi erőszak is távol áll tőlem, de a mai napig rendszeresen játszom PC-s és konzolos játékokkal, mégis vannak barátaim, járok szórakozni, imádom a kutyusomat, a szüleimmel is tök jó a kapcsolatom.
    Vicces, ahogy az ilyen jellegű cikkek folyamatosan cáfolják egymást.
  • Bulics
    #6
    Egyetértek a professzor úrral. Csak meg kell tekinteni a világháború után lefoglalt náci videó játékokat. Vagy például az amerikai telepesek is már játszottak hasonló játékokkal, pedig eredetileg együtt akartak élni az őslakosokkal. Aztán ott vannak az afrikai gyerekkatonák: azért eszik meg "ellenségeik" szívét mert a tv-ben látták. Az erőszakot a média találta ki, nem létezett már több milliárd éve. Régen a bárány önszántából adta húsát a farkasnak, de aztán DooM-ozni kezdett és máris kész a baj.

    Viccen kívül: Az embereket évmilliók óta a születés és halál izgalomba hozza, hiszen mindkettő nagy jelentőséggel bír. Tény, hogy egyre inkább magányossá válunk eltávolodunk a valóságtól, s ez részben a videó játékoknak, mint magányosan űzhető tevékenységnek is köszönhető, részben pedig hogy többek között ezen professzorok elpusztították a réteket, ergo nem játszatunk, beszennyezték a vizeket, ergo nem fürödhetünk, létrehoztak egy olyan társadalmat ahol csak a pénz értékes, ráadásul nehéz előteremteni, ergo nincs szabadidőnk az állandó munka miatt. Tehát amikor egy egész generáció problémájáért élettelen tárgyakat okolnak, az egész egyszerűen nevetségessé válik.

    megaztán: - Ugyanakkor a játékok miatt félelmet érezhetünk a világgal szemben, retteghetünk a külvilágtól. - Nem tudom, én többnyire mindenki legyőzök a játékokban, a valóságban persze nincs így...
  • DaemoonHunter
    #5
    Egyetértek! A játékok esetleg csak az alapból hibás emberek helyzetén rontanak.