A bullet time története

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#34
<#banplz>

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

#33
Online kártyajátékok. Snapszer, kanaszta, römi, makaó és még sok más. Játssz a legnagyobb játékos közösségben!
Online kártyajátékok
dronkZero
#32
Faterom úgy tolta végig a MP2-t, hogy nem használt benne bt-t...szerinte az gagyi. 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#31
Ha nem lett volna benne ez az effekt, akkor nem lehetett volnba végigvinni, vagy pedig csak sokkal nagyobb szenvedéssel.

Ergo ha nem lett volna ez az effekt, nem lehetett volna ilyen több emberes tûzharcokat vívni, tehát a játékot is a hátrányára kellett volna megváltoztatni.
#30
Némelyikben, de az elsõ részeknél teljesen megállt😛
#29
Te lúzer, olvasd már végig a cikket!!!!
#28
A requiem egy korát megelõzõ játék volt, a legjobb, hogy magad mellé tudtál állítani bárkit és bármennyit, így egy egész hadsereged lehetett...imádtam!
Coolio klipjében is szerepel a forgókamerás effektus, a NEKEM 8 címû betétdal alatt...
Szóval nem a mátrix szarta a spanyol viaszt...mindegy, mindig is utáltam a mátrixot!
Grr1234
#27
Call of Juarez a rosszabbul sikerültek közé tartozik??

Ugyanazzal a játékkal játszottunk, barátom? 😄

#26
biztosan volt korábban is, de ami számomra maradandó (mert fontos a sztori szempontjából) az gibson egy hologramrózsa szilánkjai c. novellája (1977).

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

Glutamin
#25
A GUN címû játékban is van ilyen. Mondjuk én nem nagyon szerettem használni.

Soyo 4saw2 | AMD 486DX5-133 | 64MB EDO | Tseng ET6100 2.25MB | Crystal ESS 1696 | 14" Samsung CRT

#24
Az 1998-as lost in spaceben volt egy mátrixos jelenet, amikor a kimerevített képen körbejárt a kamera, és ez 1 évvel mátrix elõtt volt.
#23
Castlevaniaban( meg NES-en) volt egy ora amivel le lehetett lassitani az idot <#circling>
#22
Tök Alsó 1. részében is van 2 olyan jelenet. 😊

dronkZero
#21
A puhatestûeknél és az ízeltlábúaknál, pár százmillió évvel ezelõtt.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#20
na és azt tudja valaki hogy hol szerepelt elõször exoskeleton? (regény, film, vagy bármi)

és a zbufferrõl ki írt elõször? 😊

VRSDM
#19
új codokban az ajtók berobbantásánál kifejezetten imádtam!

u dont have to listen anybody else but me

Atkamon
#18
Jóó, az mátrix paródia xD Kurva jó aza jelenet 😄

#17
blade

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

#16
más stílus, de valamelyik korábbi need for speed-ben is volt hasonló opció.

IMYke2.0.0.0
#15
Shrek (1) - Fiona a levegõben, dupla-rúgás közben a hajából kivesz egy falevelet...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#14
MDK rulz! 😄 Nagyon jó kis játék, rengetegszer végigvittem, én is a videoklip miatt 😄

zSeKo

#13
Egyik kedvenc játékom , a BloodRayne is kimaradt, pedig abban is jól meg volt oldva ez a téma, habár ott is felpörgött vámpiri, azért lassult le körülötte a világ. 😊
Tetsuo
#12
En speciel ruhellem ezt az effektet..

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

Risu Führer
#11
sztem a Call of Juarez sorozat nem sikerült rosszul.én egész jól elvoltam mint a két részével.

The Town never be the same...today it looks like Disneyland.

Teppik Amon
#10
MDK végén a videklipp a legjobb. Csak azért játszottam végig vagy 5x 😄
Nem ma volt :o

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

NEXUS6
#9
Ráadásul ez az effekt a Matrix-ban sem egyedülálló volt abban az idõben, ott volt pl a Wing Commander c. film ott is volt asszem:
Tréler: 1 perc környékén


De a legjobb bullittájm amikor a Túl a sövényenben megitta a mókus az energia italt😄

Mellesleg, mint a cikk is mutatja nagyjából semmi értelme sins egyik játékban sem.
<#nyes>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#8
Az 1996-os Jedi Knightban is volt ilyen erõ: a Force Speed, bár ott a karakter felgyorsult és nem belassult, az eredményt tekintve ugyanazt nyújtotta.
Balumann
#7
Nemtudom ti hogy vagytok vele, de szerintem a Max Payne semmivel sem lett volna sikertelenebb, ha pl. nem lehetett volna benne lelassítani az idõt. Egyrészt a története, hangulata, játékmenete nagyon ütõs volt, és akkor ehhez jött pl. a vetõdés meg az a körbelövöldözés. Az nagyon jó dolog volt mondjuk, hogy idõnként lelassítva mutatta a golyó útját.
Számomra nem volt olyan jelentõségû az ugrás illetve mozgás közbeni idõ lelassítása.

#6
Én azt hittem a bullet time egy fogalom, de ezek szerint nem.
#5
Jajj, MDK... talán a mai napig az a játék, amivel a legtöbbet játszottam ♥

#4
Késõ van már, úgy értettem, hogy vicces h mindenki MP-t emlegeti, mint elsõ játék amiben volt bullet time...
#3
elolvastad egyáltalán a cikket?

#2
Miért May Payne mindig a "mérföldkõ"... sokkal elõbb is volt bullet time.
http://en.wikipedia.org/wiki/Requiem:_Avenging_Angel
Atkamon
#1
A Mirror's Edge-ben is van, ott "Reaction Time"-nak hívják 😊