DOTA 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

spybot919
#2311
Hali. Megvan még a dota2 acc ,ha valakit érdekel írjon privátot. Tudom sokan írtak de elfelejtkeztem róla és nem néztem a privátokat így csúszott egy hónapot. Akit még érdekel az priv.

Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.

ToCsEk
#2310




¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#2309
Azt mondjuk tényleg kicserélhetnék 😄

Inv1sus
#2308
Szerintem jó lett az új ui, leszámítva azt a gyerek mûanyag kardot, ami a sebzést mutatja.

Life is like a box of Dota... Kid never know when you gonna get hooked.

#2307
Na egy hét és 3 reinstal után végre sikerült elinditanom a játékot.
Mentem egy-két meccset botok ellen, eddig tetszik. Bár LoL után pár dolog kicsit furcsa, de meg lehet szokni.

[Rush]
#2306
elvileg...

hTTp://ror.hu/

ToCsEk
#2305
hajnalban jön bétában az update?

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

Zomil
#2304
1-2 kivétellel sztem jok lett az ikonok többsége, bár ez az elmosás effekt nem tetszik, de majd megszokom 😊

Engem az UI jobban zavar és ami idegesitö, h 4:3-as felbontáson sokkal jobbnak tünik, mint az én 16:10-esemen.

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

setuh
#2303
Gem<#wow3>

\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder

zsakosfrodo2
#2302
Igen, a patchek mindig oda érkeznek meg elõször.

Inv1sus
#2301
Ikonokhoz képest ez túl van részletezve.

Egyébként én nem látok változást az ui-ban. Dota 2 test-rõl beszéltetek? <#ticking>

Life is like a box of Dota... Kid never know when you gonna get hooked.

ToCsEk
#2300


lesz mit szokni

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

RedDevilsza
#2299
Performance csíkokat nem vették ki véletlenül? Komolyan mondom idegesít hogy full random, értelmetlen az egész.

ToCsEk
#2298


navi phantom lancer<#wow3>

lion is új skint kapott

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

setuh
#2297
Az uj hos soon linket meg1x legyszi

\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder

#2296
nem lesz új hõs?😞(

[Rush]
#2295
sztem nagyon jók lettek az itemek...fõleg végre lecserélték a Heaven's Halberd-et😄

hTTp://ror.hu/

setuh
#2294
A hud az tenyleg fasza,mondjuk valahogy latszott rajta,hogy az meg nagyon beta es valtoztatasra szorul,de az itemek tul csicsasak lettek,az egyelore nem tetszik.

\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder

ToCsEk
#2293
volt most frissítés vagy mi? 😄 én sem vágom mirõl beszéltek 😄
btw traxex mekkora fos mocskos imba<#pias>

szerk:
jah látom volt teszt szerver update 😮 hát nekem bejön nagyon baddass

Enabled the new HUD!


GAMEPLAY
- Added Brewmaster to Captain's Mode
- Fixed non-hero units like Spirit Bear breaking smoke of deceit.
- Fixed Burning Spear counter being reset by BKB.
- Fixed illusions stealing Magic Stick/Wand charges from the owner.
- Fixed a new bug with Riki's Blink Strike causing it to not attack right away.
- Fixed True Form / Druid Form being cancelled and interruptable.
- Fixed attack FoW reveal to happen when an attack fires off, rather than when your animation starts.
- Fixed bug that would sometimes cause move commands or abilities to execute at odd times.
- Fixed bug where DotaTV director would stop directing in the last minutes of the game.


VISUALS
- Heroes will no longer lose their shadows.
- Item Icon have been redesigned



AUDIO
-Some heroes will now call out to allies they encounter in the field during the early phases of a game.


UI
- Fixed control groups breaking in the case where a hero has unit sharing enabled and another hero tries to control group one of the summons.
- Fixed a case where casting an ability to control a unit (ie. Chen's Persuasion), then querying the unit before the ability fired would not end up with the unit in a selected state and the abilities would not be usable.
- Fixed damage done to player-controlled units not showing up in the combatlog


BOTS
- Bots can call out "top missing!" etc if an opponent goes away during the laning phase.
- Bots are now more likely to use the Side Shop. They will hold off purchasing items if they think they'll be able to get them from the Side Shop soon, and are more likely to actually walk there to pick them up.
- Bots no longer forget/ignore units that are reincarning.
- Bots will now use couriers that are holding their items, even if the courier is currently returning to base.
- Bots will only use couriers that are idle in base, so they shouldn't grab couriers as soon as they stop moving in, for example, the secret shop.
- When a bot dies, if it had a courier en route, it will send the courier back to base.
- Juggernaut is now more likely to use Omnisliash in teamfights, particularly when he thinks he can get all slashes on heroes.
- Bots will no longer purchase items during the hero pick phase of the game.
- Bots will no longer use any of their abilities on Passive difficulty.
- Made Windrunner bot slightly more likely to use Powershot when ganking, and less likely to use Windrun for non-panic retreats.
- Fixed bug that, under certain hero combinations, could cause lane selection to thrash.
- Improved the Team Roam behavior, they should no longer clump up and get stuck, and should deal with any creeps attacking them.
- Increased bot sensitivity to human pings for pushing and defending.
- Increased range at which a non-carry bot will defer last-hitting to a carry bot. Non-hard-carries will now also defer


Új hõs soon

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

setuh
#2292
Milyen uj UI?
Quickbuy am sztem rohadt jo.

\"I knew all the rules, but the rules did not know me Guaranteed\"-Eddie Vedder

Zomil
#2291
nemtom engem több minden is zavar az uj hudban:
-k/d/a, lh/d átkerült a jobb also sarokban
-nem igazán tetszik a stat rész
-tul sok mindent betömöritettek jobb oldalra, pl. én a quickbuy-t egyáltalán nem használom, szivesebben kikapcsolnám

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#2290
Csak annyi hogy megszoktad, mondjuk elõzõhöz képest csilli-villi, de legalább többet látok 😄 4:3-mas monitorom van csak azért 😄 . Mondjuk azért remélem lehet választani hogy megakarod-e tartani a régit. Én is megszoktam, egyszerû volt, áttekinthetõ. De ezt is megszokom egy idõ után.

Zomil
#2289
hát az uj UI sztem ronda 😄

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

ToCsEk
#2288

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

Inv1sus
#2287
1780 game... gondolom van barátnõje 😄

Life is like a box of Dota... Kid never know when you gonna get hooked.

#2286
# Matches played together
prostate massage 3
WTF? 😄DDD

Zomil
#2285
nah már ilyen is van 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

skymannn
#2284
Sajnos már is azt csinálják.Volt szerencsém egy nagypofájú orosz pudgehoz
aki végig szidta a teamet, természetesen ok nélkül.

#2283
nem lesz ez így jó, mindenki agyba fõbe fogja reportolni a másikat, ok nélkül is :S

#2282
Azért van pár dolog ami változott, fõleg a mivel már nem korlátozó tényezõ a war3 motor, pl cm most már meg tudja fogni batridert fireflyban.

ToCsEk
#2281
lol 😄 elég lenne 1 rus régió és problem solved 😄

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#2280
Olvassátok 😄

Kíváncsi leszek, összes orosz fizetni fog😄D

Zomil
#2279
dota1 és 2 teljesen megegyezik, a különbség csak a grafikában és 1-2 névben van(ami csak copyright okok miatt változott)
szoval minden amit találsz playdota-n azt alkalmazni tudod dota2-ben 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

zsakosfrodo2
#2278
Ez tökéletes a Dota2-höz is, mivel a két játék megegyezik. Maximum néhány névbeli eltérés lehet a tárgyak nevében, mert volt amit "copyright" miatt nem hívnak ugyanúgy. És ha a steamet magyar nyelven futtatod, akkor a játék is magyar nyelven indul el, ami segíthet skillek leírásának megértésében, könnyebben elolvasod az ellenfél hõseinek a skilljeit, hogy mit csinálnak, ha arra lennél kíváncsi. Megy egyszerûen elég jó a fordítás. 😊

[Rush]
#2277
rossz a link sry.... na még1x

hTTp://ror.hu/

[Rush]
#2276
ezt a scriptet ajánlom azoknak akik nem dota 1-eztek, a palydotan a hõsõk képét, és az ikonokat cseréli le dota 2-esre...

hTTp://ror.hu/

Smithwarden
#2275
Eleg lesz egyszer linkelni. 😊
Erre nemreg raneztem a banner alatti linkeket bongeszve, viszont ez DOTA1-es leiras. Gondolom megegyezik gyakorlatilag a lenyeg a DOTA2-vel, viszont nincs esetleg hasonlo DOTA2-hoz?

donatus13: Nezem ezeket a linkeket is.

Kosz.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#2274
#2265

zsakosfrodo2
#2273
Egyetlen egyszer fogom csak belinkelni:

http://www.playdota.com/learn

Angolul van.

Smithwarden
#2272
Napokban kaptam egy DOTA2 betat a steam accomra.
Kb nulla szinten vagom a jatekot, totalisan kezdo vagyok.
Tudnatok ajanlani valami komolyabb leirast, ami az alapoktol leir szinte mindent ami fontos?
Nem is annyira a hosokre gondolok, azokat majd lassan kitapasztalja az ember, hanem hogy mire kell igazan odafigyelni a jatekban, milyen itemeket erdemes venni, stbstb.
Magyar leirasnak jobban orulnek ha letezik, de johet angol is.
Thx.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#2271
Szerintem nézi hogy milyen %-ba találnak a skillek, persze nem a targetolósak. Mondjuk pl windrunnernél nézi hogy a shackle hány %-ba volt sikeres akár fához akár másik hõshöz vagy creephez, ilyesmire gondolok. Nekem azt hiszem Pudge a legjobb pedig egy mecset nem nyertem és még csak olyan jókat se hookoltam, szóval nem értem én se nagyon.

#2270
Annak aki még esetleg nem olvasta volna.

JSbyMSI8800
#2269
vagy indíts el a játékot a steamapps mappából, persze a steam-et hagyd futni

Asus P5Q-E|iNTEL C2D E8200 2.66 @ 3.2|2*2 GB Kingston HyperX DDR2-1066 Mhz|ASUS DK GTS250 512 Mb GDDR3|Chieftec 450W|Windows 7 RC 64-bit 4EVER-Manchester United

#2268
Nalátod ezt mi se nagyon tudjuk, arra már rájöttünk ,hogy a legjobban az nõveli ha a csapatod szar és neked még is jó a K/D arányod a tévhitekkel ellentétben az assistot nem nézi mert én épp a minap csináltam egy kb 4 2 29 es statot és 2 csikot kaptam rá. Egyenlõre én úgy hallottam ,hogy még a Win losst se nézi.

#2267
Heroes playednél a performance milyen algoritmus alapján mûködik?
#2266
Ja a comment hapinak ment csak elnyomkodtam valamit <#confused>

#2265
Huskar egy jó játékos kezében rettentõ op tud lenni, de én kezdõnek nem ajánlanám , szó se róla ,hogy ultival ugorni kell egyet aztán kész , de akkor is nagyon jól kell csinálni mert teamfightban 1 stun és halott is vagy.

Én jó kezdõ heronak Dragon Knight ot ajánlanám jó kis hp töltéssel, esetleg AXE, mindenképp STR esek felé kéne nyitni az elején szerintem azokkal azért ha nem is sokkal de egy kicsivel biztosan több esélyed van a túlélésre, és azért igyekezz emberek ellen is játszani mert a botoktól semmit nem fogsz megtanulni.

Pár jó kezdõ hero még (szerintem) : Slardar, Doom Bringer, Tidehunter, Skeleton King, Viper , Razor , Bloodseeker, Dazzle , Necrolyte , Shadow Shaman.

Esetleg még Drow Ranger és Vengeful Spirit bár azért mind kettõvel tudni kell ezt azt de alapjába véve nem olyan nehezek , Vengevel azért ha játszanál ultira figyelj oda mert sokszor segíteni akarsz és cserével meg is ölöd magad ami már nem olyan jó.

Pár tipp még a kezdéshez:Ezt nézd át mindenképpen WARD

+ Próbálj mindig a másik ember körül lenni és ha lehetõség adja a creepek mögött állj mindig, playdotan nézz körül counterek miatt ,hogy tud mikor mit hozz vagy mit ne hozz, ITT még találsz nagyon jó leírásokat is amik segítenek a kezdéshez.

Próbáld elkerülni az idióták csatába hívását, én is számtalanszor megyek segíteni oda ahova tudom ,hogy nem kell 80 % ban emiatt szop a csapat mert ilyenkor 1 helyett 2 en halnak.

#2264
Lina nem mindig jó, midgameben tudsz vele rendesen osztani ha meglátod a lehetõségeket, de lategameben nehezebb a dolog. Huskart ajánlom az amint megvan az ulti elég tápos

#2263
Így van ahogy muki írja, ezek a matchmaking rendszerek nagyon nagy számú játékossal mûködnek jól ami most még nem igazán van, de azért már egész jó szerintem, és a win loss t is nézi.

Muki100
#2262
Az elején elvileg választhatsz 3 szint közül, hogy hova soroljon a matchmaking, de összességében elég rosszul mûködik a rendszer és fel kell készülni hogy lesz olyan aki sokkal jobb/rosszabb nálad.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"