90
Steel Armor: Blaze of War
  • Borisz80
    #90
    Üdv! Ismét szemezgetek a szimmel.
    Eddigi tapasztalatok során mennyire lehet a szimet realisztikusnak mondani? Ez a sok ikon meg kistérkép stb eléggé zavarba ejtő.
    Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.01.21. 09:26:24
  • hooah
    #89
    Valaki meg tudná mondani, hogy lehetséges free camera módban körbenézni?
  • zoltang
    #88
  • f2d
    #87
    Sziasztok!

    Ha ki akartok próbálni egy igazán komoly modern harckocsiszimet, akkor a kukkantsatok be ide.
  • Death Rattle
    #86
    Van valakinek újabb infója a játékról ? Kíváncsi volnék 1-2 véleményre azoktól akik megvették, vajon a hivatalos, megvásárolt játék is problémás ?
  • Death Rattle
    #85
    Na erre varrjatok gombot : a játék nem menti el a General settings-ben meghatározott paramétereket. Ennek nyilván van köze ahhoz hogy csak egyféle szimet tölt be.

    Elegem van, uninstall.
  • Death Rattle
    #84
    Ott 12:00 van, a fő beállításoknál a napszak pedig nappal. Ezért nem értem én ezt. Csak ezt az egy szimulációt tudom kicsikarni belőle...
  • 2Pete
    #83
    Kapcsold ki az oktató módot, szerintem az kavar.
  • zoltang
    #82
    A fogaskeréken kattintva (1. kép, balról a 2. ikon) bejön a bővebb beállítási lista. Ott mi az idő?
  • zoltang
    #81



  • Pupuci
    #80
    Használd ezt --> http://iaro.3dmax.hu/

  • Death Rattle
    #79
    Itt vannak a második linken, a beillesztés még annyira nem megy.
  • Death Rattle
    #78
    http://kephost.hu/misc.php?showseries=REQyQV80RUZFRDdDMCw4RTlFXzRFRkVEN0MwLDU3MkFfNEVGRUQ3QzA%3D&
  • Death Rattle
    #77
    [IMG]<a href="http://kephost.hu/share-572A_4EFED7C0.html"><img src="http://kephost.hu/thumb-572A_4EFED7C0.jpg" border="0"></a>[/IMG]
  • Death Rattle
    #76
    Sehogy sem jutottam előbbre, ezért gondoltam bedobok három képet a szerkesztésről. Tehát :
    1. Sakktáblás egység-lerakás
    Player side : Angola Enemy side : SAR
    2. Támadás iránya a SAR "Anti-tank platoon" felé
    Ez után az Enter nyomása után -
    3. Megint a szokásos térkép. "M-60-as, este 22:00 van..."
    A szimuláció ennek megfelelően kezdődik.



  • Death Rattle
    #75
    Köszi.

    Pontosan ezért írtam azt hogy "akármilyen kampányt vagy gyors csatát indítok, mindig ugyanaz a szimuláció kezdődik el : M-60-as, este 22:00 van..."

    Bárhogy állítom a játékot ez történik.
  • bgabor
    #74
    Röviden: Iránnal vagy, azért irányítasz M-60ast. Szovjet technikát használó állammal legyél, akkor tudsz T-62est irányítani.


    Hosszabban: A gyors csata beállításainál tudod megadni a paramétereket, kivel, ki ellen és mikor akarsz játszani. A napszakot északáról nappalra kéne átállítani. Ha Iránnal játszol, akkor tudod az M-60-ast irányítani, ha ezt átállítod mondjuk irakra, akkor tudsz T-62essel.

    Sokmindent leírtam itt korábban a játékkal kapcslatban amire rájöttem, a gyors csata beállításait, és a egységeket elhelyező sakktáblaszerű képernyő leírását az #53-as számú hozzászólásomban találod.
  • Death Rattle
    #73
    Ja és még valami.

    Ez a küldetés szerkesztő úgy ahogy van használhatatlan ebben a formában. Kiismerhetetlen, és sehogy nem tudok rájönni hogy hogyan lehet T-62-es szimulációt indítani vele.

    Valakinek van ötlete ?
  • Death Rattle
    #72
    Szevasztok !

    Pár napja telepítettem a 3.6 Gb-os FLIGHTCLUB verziót.
    Én is csak panaszkodni tudok a játékkal kapcsolatban, mert nálam is megvannak ezek a gondok amiket ti említettetek.

    Az én legfőbb bánatom hogy akármilyen kampányt vagy gyors csatát indítok, mindig ugyanaz a szimuláció kezdődik el : M-60-as, este 22:00 van és sehol az ellenség.
    Maga a szimuláció is érdekes : az éjjelátókkal lóf@szt sem látok, ha lövészként géppuskával tüzelek nincs torkolattűz (bár az ágyúnál sincs),
    maga a harckocsi meg kb. olyan mozgékony mint egy csuklós Ikarus busz.

    Pedig nagyon érdekel ez a játék, mivel a T-72 - Balkans on Fire-en kívül nemigen van még olyan szimulátor ami egy modern orosz harckocsit is modellezne...
  • bgabor
    #71
    Hát ehhez nem tudok hozzászólni. Mivel a játékok kb 97%-át Nvidiára fejlesztik, évek óta nem veszek ATIt.
  • 97th Vampire
    #70
    Sikerült kicsikarni a gépemből hogy ne legyen szétesve a grafika (Ati Radeon HD 9600-om van). Ha a "3d Buffer Resulutiont" leveszem 800x600-ra akkor "jó". De így majdhogynem vetekedik a Steel Beasts 1. rondaságával...
    A játékban továbbra is gondok adódnak a toronyajtók ki és becsukásától. (???)

    A főmenüpontok még mindig nem látszanak. (hála az égnek a súgó miatt tudom hogy melyik gomb micsoda.)
    A nyelvet hol lehet állítani? Hátha ez a baja a menünek.
  • bgabor
    #69
    Nem tudom nálad mi lehet a baj, nálam így fest:

  • 97th Vampire
    #68
    Szóval így néz ki (a saját gépemen) amikor beülök a tankba:
  • bgabor
    #67
    Nem hiszem hogy a szoftverrel van a probléma, nálam tökéletesen működik, kifagyás vagy megjelenítési problémák nélkül. Futni is rendesen fut(jóval gördülékenyebben, mint annó a Steel Fury, a több proci mag használat miatt), a gyalogosok ábrázolásán kívül a grafikában se láttam komolyabb igénytelenséget. Olyan van hogy a grafikus interfész egyik-másik gombjára kattintva nem történik semmi(bár bizonyos ikonoknál van külön jobb és bal klikk kattintás, mást csinál), de ez utóbbit szerintem javítják majd.

    Sajnos a gépekkel lesz nálad a gond.
  • 97th Vampire
    #66
    Valami nagyon nem stimmel ezzel a játékkal. 2 gépen próbáltam ki és mind a kettőnél fosh.
    Első gépen (friss driver-ekkel) a menük nem látszanak, a szimulációban meg szét van esve az egész grafika. (nyelv kiválasztás nem volt installnál)
    Második gépen a menü végre látszik, a szimulációban is rendben a grafika (attól eltekintve hogy v-high beállításon is csúnya...) viszont itt cserébe random kifagy, tank kezelő ikonokra hiába kattintok egérrel, nem történik semmi (billentyűvel működnek), ha lövök akkor kifagy, ha tüsszentek kifagy... ááááááhhh :(

    Pedig maga a szimulációs rész jónak tűnik.

    Valaki tud valami megoldást ezekre a problémákra? Vagy maga a software ilyen selejt?
  • bgabor
    #65
    Kis infó a ráhangolódáshoz:

    A T-62 egy szovjet közepes tank, amelyet 1960-ban hoztak létre a híres T-55ös jelentős áttervezésével. Emiatt kinézetre ahhoz igen hasonló, gomba alakú toronnyal rendelkezik. Mivel ez az utolsó automata töltő nélkül készült szovjet tank, ezért a legénység négyszemélyes: Parancsnok, Lövész, Vezető és Töltő.
    A tank főfegyverzete egy 115mm-es űrméretű U-5TS 2A20 simacsövű löveg, amelyhez összesen 40 gránátot lehet berakodni. Másodlagos fegyverzete egy, a lövegcsővel párhuzamosított 7.62mm-es PKT géppuska. Ezenkívül rendelkezik még egy, a tank tetején, a töltő búvónyílásánál elhelyezett, légvédelmi és páncélozatlan célok ellen használatos 12.7mm-es DSHK nehézgéppuskával, melyet a töltő kezel. A tank lövege rendelkezik lövegstabilizátorral, amelyik vertikális és horizontális irányban is működik. A gránáthüvelyeket egy automata rendszer veti ki a torony hátulján lévő nyíláson át. A löveghez háromféle lőszer van: Űrméret alatti páncéltörő nyíllövedék(APFSDS - SABOT), kumulatív gránát(HEAT) és robbanó gránát(HE). Távolságmérő berendezés nincs a tankban. A T-62 hajtóműve egy V-55V típusú, 580 lóerős dízelmotor, ami a 37 tonnás tankot maxiumum 50 km/h sebességgel tudja mozgatni.



  • zoltang
    #64
    Visszaraktam angolra és előjöttek a hiányzó sorok... :) Akkor még ezen dolgozni kell.
  • zoltang
    #63
    Na baz...... Ilyen is van? :) Nehogy a nyelv miatt ne legyen kampány ott. Majd felrakom újra.
    Amúgy milyen a kampány?
  • bgabor
    #62
    A 'Start' alatti hadjárat képernyőnek így kell kinéznie:


    Kicsomagolva nekem is 3.6G. Javalom szerzezd be más forrásból, telepítsd újra és ne álltgasd a nyelvet.
  • zoltang
    #61
    Nekem is az van. Kicsomagolva 3,6 GB iso.
  • bgabor
    #60
    Szerezd be máshonnan, azt javaslom.
    Én ezt szereztem be:
    Steel.Armor.Blaze.Of.War-FiGHTCLUB 1.7Gigabájt méretű volt.
  • zoltang
    #59
    Csak a nyelvet váltottam németre, de nekem is a FiGHTCLUB "demó" van meg.

  • zoltang
    #58
    Én egy kampányt sem látok. A start gombra ugyanaz jön be mint a gyors csatára. Egy sor van a "gyors csata". Erre rákattintva sakktábla. A beállításoknál vannak ilyen nemzetek, de még térképet sem tudok váltani. (Tapasztalat, festés, lőszer, időjárás stb. vannak csak.)
  • bgabor
    #57
    Hát azt nem tuddom ugyan, hogy ez a végleges verzió már, de az általad leírt kampányok mind a helyükön vannak, a főmenü 'Start' gombja alatt. Irak-Irán háború, Angola(Dél Afrika) és Afganisztán.
  • zoltang
    #56
    Kiadtak utólag ilyet is.

    Tactical and Operative modes (for Achtung Panzer and Steel Armor series) :
    http://www.graviteam.com/Manuals/tactics_manual_eng.pdf

    ---------------

    De tényleg ez a teljes verziós példány lenne? Elég hiányos...

    Ezt már korábban linkeltem. http://www.amazon.de
    Itt más térképek is vannak. 3 kampányról írnak stb.



    "- Einmarsch der UDSSR in Afghanistan (der Einmarsch, nicht der Abzug mit eingezogenem Schwanz)
    - Iran gegen Irak
    - Bürgerkrieg Angola: Angolanische reguläre Truppen mit kubanischen Freiwilligen gegen UNITA Rebellen mit südafrikanischer Verstärkung"
    Ezek hol vannak?
  • bgabor
    #55
    Aki csak most ismerkedik a játékkal, annak szerintem a T-62essel érdemes kezdenie, mert jóval egyszerűbb szerkezet, mint a mindenféle technikával telezsúfolt M-60A1, és meglepő módon a kezelése szinte megegyezik a Steel Furyban irányított második világháborús típusokkal.

    Van egyébként a játékhoz egy egészen jó, ötvenakárhányoldalas manual, amit a startmenüből lehet elérni, de a billentyűzetkiosztást most már akár csata közben is bármikor meg lehet nézni.

    Lássuk a T-62est röviden:
    Jobb fölül a gombokkal a tankszakasz tankjai között lehet váltogatni, bármelyiket irányíthatjuk. A bal alsó sávon lévő gombokkal(vagy az F5-F8al) lehet a legénység tagjai között váltogatni. F3-al lehet a külső és a belső nézet között váltogatni. A vezető pozíciójában gyakorlatilag WASD gombokkal lehet a tankot irányítani, a váltás a fokozatok között automatikus. A töltővel nem kell sokat foglalkozni, magától tölti a löveget amikor a többiek utasítják rá. Ha éppen nem kell töltenie, 'o'betűvel kibújhatunk a felette lévő nyíláson, és használhatjuk a DSHK légvédelmi nehézgéppuskát. A parancsnokkal célokat és waypointokat jelölhetünk ki, utasítgathatjuk a többieket illetve a szakasz többi tankját. A legfontosabb a lövész munkahelye. Amikor átváltunk rá, és belsőnézetben vagyunk, 'V' gombal tudunk benézni a lövegoptikába.(V nézetben a 'C' gombal válthatunk át másfajta optikákra, a többi poszton is, ahol ilyenek vannak, például parancsnok). Namost a lövegoptikában kinézünk egy célpontot, a löveg arra fordul, amerre az egérrel irányítjuk. TAB-gombal lehet nagyítani. 1-2-3 gombokkal választunk lőszert(1:AP 2:HEAT), és 'R' billentyűvel utasítjuk a töltőt a betöltésre, aki szólni fog, ha kész. Töltéskor a szovjet tankok konstrukciójából eredően a lövegcsőnek meghatározott helyzetbe kell állnia vertikálisan, ezt magától megcsinálja, csak ne lepődjünk meg rajta. Ezekután be kell állítanunk a célpont távolságát a lövegoptika számozásán, amit az egérgörgővel tudunk megtenni, ahogy a Steel Furyban is. Mivel a T-62esben meglepő módon nincsen távolságmérő berendezés, ezért a célpont távolságának megállapítása a többévszázados módszerrel történik: Megbecsüljük, rálövünk, majd korrigálunk, és remélhetőleg másodjára, harmadjára már eltaláljuk. Fontos, hogy a tankon van lövegstabilizátor, ezért ha ezt bekapcsoljuk(az alsó sávon van az ikonja) valamelyest könnyebb lesz mozgás közben lőni a tankal, mert a rendszer igyekszik a löveget a célon tartani. Bal egérgombal sütjük el a főlöveget, jobb egérgombal a lövegcsővel párhuzamosított (coaxial) PKT géppuskát. A parancsnokkal nyugis pillanatokban, amikor nem repkednek a golyók, szintén ki tudunk bújni a toronyból az 'o' billentyűvel. Neki ugyan nincs géppuskája, de van távcsöve, amit a 'B' gombal használhatunk megfigyelésre és célfelderítésre.

    Hát ennyi lenne a T-62 kezelésének rövid bemutatása, remélem tudtam segíteni más érdeklődőknek. A T-62est egyébként a játékban több nemzettel(Pl:szovjet, iraki, kubai) is lehet irányítani, és sokféle álcázófestést is rá lehet tenni, ezeket a quick mission beállításoknál lehet variálni. A quick mission beállításoknál lehet a harcok helyszínét is megadni, aholis Sousangerd helység jelenti Irakot, Cuito Cuanavale Dél Afrikát, Mardaga pedig Afganisztánt.
  • bgabor
    #54
    Ja igen, és ha kész minden, a stratégiai térképen a láng ikonra kattintva indul végre a csata. Remélem azért a fejlesztők/modderek kihoznak majd belőle valamit, mert a csapnivaló stratégiai rész alatt egy viszonylag korrekt szimuláció van. Márpedig a tankszimulátoros közösség manapság, amikor évekig nem jönnek ki ilyen játékok, nagyon nincs abban a helyzetben, hogy bármelyik játékot kapásból elutásítsa.

    Íme két kép étvágygerjesztőnek a játékból:

    Iraki T-62es a sivatagban.


    Iráni M-60A1es tank a füves pusztában.
  • bgabor
    #53
    Igen, a módszer a következő:
    Kijelölöd először a térképen a harc színterét a kis ikonnal, ezzel kiválasztod azt a 3X3-as részt, ahová majd az egységeket teszed a térképen. Ezután alul a piros zászlóra katintva felhozod a saját egységeket, és leteszel egy olyan tank companyt a térképre, amiben M-60 vagyy T-62 van. Majd pedig alul a kék zászlóra kattintva felhozod, és a térképen elhelyezed az ellenségeket. Ezekután már engedi elindítani a játékot az alsó gombal.

    Az ezután bejövő taktikai felületen lehet kiadni a kezdeti parancsot az egységeknek.(én it szoktam kiadni, hogy senki se lövöldözzön vagy mozogjon, csak én, mert gyakorolok). Nyomsz két entert és kezdődik is, bent találod magad a tankban.

    Fontos hogy a quick battle beállításoknál be lehet tenni ellenségnek 'Targets'-et is, azaz olyan ellenséget, amely csak mozog, de nem lő vissza. Néhány ilyen target T-55ös csoportot leraksz a térképre, kiadod a tieidnek a 'ne lőj/ne mozogj' utasítást, és már lehet is kezdeni az ismerkedést a tankokkal.

    Sajnos én sem tudom mire vélni ezt a sakktáblás "stratégiai" kezelőfelületet, nem vágom mire volt ez jó. Ha itt nem csinálnak gyorsan a fejlesztők egy 'single missions' opciót, stratégiai térkép nélkül és jó sok pályával, ez a játék halott. Remélem azért a modderek ki tudnak majd hozni belőle valamit, mert sokkal jobban fut mind a Steel Fury.
  • zoltang
    #52
    Na baz... most már el lehet indítani a gyors játékot. Hiba volt, hogy magamnak csak Chieftain-t raktam és nem pl.: M60A1-et...
  • zoltang
    #51
    Én sem ilyenre gondoltam. Tényleg félkésznek tűnik. Van benne valami frissítő programrész amivel majd bővíthető, ha jól gondolom. A hálózati rész sem aktív.
    Egy sakktáblaszerű térlépet látok, ami a start-ra és a "gyors játékra" is bejön. Ezen kellene lepakolni a csapatrészeket és játszani. Nagyon körülményes szerintem és béna.
    Azt hittem egy modern Steel Fury lesz de nem az szebb is volt és játszhatóbb...
    Most pl.: egy gyors játékot (ismerkedésként) sem bírok elindítani hiába tettem le csapatokat. Az oktatói mód egy kalap sz*r.
    Lehet mégis jan. 20-án jön ki a teljes játék ez valami gagyi demó. :)

    Mikor lesz már egy elérhető Steel Beasts féle szim.?