Új magyar játék: Szigetek

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#100
Ennyi volt,kész,vége. 😄 A Témát létrehozó felhasználó utoljára 2011 November 2-án volt itt,azóta fel se jött SG-re.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

grebber
#99
Ebbõl se lett semmi<#confused>

Next PC upgrade: 2022

Solid Snake
#98
-már aranyba futott- <#hehe>
tutituti
#97
Nagy a csend!
Közeledik a kiadás?😊

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

Roger6
#96
Hajrá! <#taps><#eljen>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Pianista
#95
na jó lesz ez vidi alapján<#vigyor3>

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

morvaigaben
#94
<#eljen><#eljen>

ASUS X550CC-XO227D, amir?l most ezt írtam :D BattleNet: Gabe#2489

Solid Snake
#93
Alakulgat <#wave>
Looooser
#92
került fel videó, tetszetõs 😊😊😊

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

grebber
#91
Majd 4-5 év múlva ismét tett fel ezt a kérdést!

Next PC upgrade: 2022

REPS0L
#90
nanana?

i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu

morvaigaben
#89
Várjuk szeretettel =)

ASUS X550CC-XO227D, amir?l most ezt írtam :D BattleNet: Gabe#2489

Pianista
#88
naaa jó lesz ez, így tovább 😄

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

#87
jól néz ki bár fríssülést nem látok de jól néz ki. Hajrá! 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

tutituti
#86
Nagyon frankón néz ki.várjuk türelemmel

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#85
Na mégegyszer nekifutunk... 😊
Frissült a tartalom a http://dpg-studio.com oldalon!
Ajánlom figyelmetekbe... 😊
#84
Frissült a tartalom a http://dpg-studio oldalon!
Ajánlom figyelmetekbe... 😊
Looooser
#83
nem veszek játékot, tényleg csak azt ami megéri, nekem ez tetszik eddig megfogom venni, már csak azért is mert magyar

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

Solid Snake
#82
grebber
#81
Tisztára olyan az érzésem mint a Crysis modoknál.Ott is anyagok jönnek de sosem készülnek el a modok!
Remélem itt nem ez lesz!

Next PC upgrade: 2022

tutituti
#80
Végre.Már lassan -fav lett volna,de így maradok.ÉS várok tovább türelemmel!

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#79
Nos, jó hírekkel szolgálhatok, kb. 2 héten belül teljesen új tartalommal fogom feltölteni a dpg-studio.com oldalt, ugyanis a fejlesztés nem állt le, nemrégiben újra fellendült, és elég komoly változások történtek. A weboldalon még a régi anyagok vannak, tehát aki most odalátogat az még nem vesz észre semmit, de rövidesen érdemes lesz újra nézegetni... 😊
Looooser
#78
kár hogy leállt a fejlesztés :S pedig ígéretesnek tûnt :S

      pumpált &#960;na... a legjobb...     lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék

REPS0L
#77
ÉN MÁ NEM BÍROM TOVÁBB IDEGEKKEL <#falbav>

i5-2500K; GTX560Ti; 8GB DDR3 http://bofox.hu

grebber
#76
Az oldalán olvasni kemény egy fõ dolgozik rajta.Türelem.Én is kíváncsi vagyok mi sül ki belõle!

Next PC upgrade: 2022

Gurren
#75
és most?

passatgt
#74
na, kész van már?😊

Pianista
#73
jól néz ki, kb mikorra várható az elsõ használható verzió??

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

Bence94
#72
képzeld nekem sincs még dx1x-es kártyám de mégis ezt mondom.ma már egyáltalán nem drága egy dx10-es vga sõt még a dx11-es se vészes! Egyáltalán nem nõ a szívemhez eza vasdarab hisz elévül úgyis egy idõ után... persze nekem is egy jo vga-m van ami nagyon jül szolgál még most is de már számos játékhoz kevés vagy el se indul miatta...

GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..

#71
Egy újabb hangulatkép az oldalon...
#70
"Milyen szinten lesz konfigurálható a program, és milyen motorra épül?"
A kérdés eredetileg egy másik fórumon merült fel, de végülis itt sem árt talán megemlíteni... 😊

A játékot mindenképpen konfigolhatóra csináljuk, az egészen egyszerû szimpla UV-s textúrahasználattól és kisfelbontású textúráktól, alacsony poligonszámú modellektõl a csm-ig, a nagyfelbontású textúrákig, és a magasabb poligonszámú részletes modellekig. Állítható látótávolság, aljnövényzetsûrûség, vízrészletesség, stb...

A motor egyébként a Mogre grafikus megjelenítõ rendszerre épülõ C#-ban írt saját játék-motor, ami már kezd egészen összetetté válni, fõleg most, hogy lassan sikerül az egészet script-alapokra helyezni. Ez utóbbi egyébként jó nagy falat, sokat dolgozok vele, lassan hetek óta mást se csinálok... Ezért van, hogy most egy kicsit leülni látszanak a dolgok, mert bár a grafikusok gõzerõvel dolgoznak a konceptek alapján, de most perpill az átalakítások végéig nincs hova bepakolni a dolgaikat, legfeljebb az elõzõ verzióba, oda meg már nemigen kellene...
#69
Egyenlõre a 3 konceptkép az újdonság, mivel a többi dolog meg félkész állapotban van ezért úgy gondoltuk, hogy azokból nem rakunk fel még semmit.
A koncept képek meg éppen elkészültek, így egyenlõre azokból tudunk most mutatni <#mf1> (azt is csak azért tettük fel, hogy látható legyen a fejlesztés nem állt meg <#awink>)
grebber
#68
Ezeket a képeket hogy lehet megnézni? En nem látok sehol semmi képet csak az a pár konceptet meg a régi barlangosat.

Next PC upgrade: 2022

Roger6
#67
Látom haladtok, ennek örülök! 😊

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#66
Felkerült néhány új kép az oldalunkra...
#65
Elkészült a játék elsõ kimondottan CSM-re optimalizált textúrája...
Képek az oldalunkon. 😊
#64
Felkerült néhány új kép az oldalunkra! 😊
#63
Nem kell félni, nem tûntünk el, élünk létezünk. Pillanatnyilag programozási részrõl az NPC-k viselkedését és a dialógusokat mûködtetõ scriptrendszer kidolgozásával, grafikai részrõl pedig a barlang belsejének tökéletesítésével foglalkozunk. Képeket legfeljebb az utóbbiról tudunk majd felrakni, az elõbbinek egyenlõre nemigen van látszata... De haladunk! 😊
Roger6
#62
Concept képek tényleg nagyon jók lettek, remélem ingame is meglesz a maga varázsa.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#61
Hát most büszke vagyok magunkra! Egy "kis" optimalizálással sikerült az FPS-t a duplájára növelni, valamint a koncept artistunk egy gyönyörû képet csinált a barlangbejáratról, ami egy sûrû sötét erdõ közepén lesz... A vezetõ grafikusunk szavaival élve, "olyan kis gonosz fa lesz a tetején"... 😄 Ja és persze neki is állt a kép alapján átdolgozni a bejáratot, remélem majd tölt fel róla képet valamikor... 😊
A concept az oldalon megtekinthetõ.
#60
Felkerült egy videó az oldalra, amin az új textúrázási módszer látható akcióban... 😊
(A külsõ screenshotok továbbra sincsenek elfelejtve... 😉)
#59
Nemnem! Ezt mindenképpen végigvisszük, nincs az opciók között, hogy abbahagyjuk...
grebber
#58
Remélem ez nem olyan lesz mint a Buggy-s projekt arról is milyen fain dolgokat láttunk azt kuka 😞

Next PC upgrade: 2022

Roger6
#57
<#eljen>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#56
Elnézést a kis csendért, de most barátoknál vagyunk a hétvégén, hétfõn folytatjuk a dolgokat, egy kis videóval... 😊 Ja és a kültéri screenshotok is esedékesek a következõ héten.
#55
Igen, dolgozunk rajta, remélem, minél hamarabb kész lesz. Idõpontot megint nem akarok írni, mert mint kiderült, nem vagyok túl jó abban, hogy megsaccoljam, mikorra vagyunk meg valamivel... 😛
Egyébként fõleg attól függ, hogy más dolgokkal mennyire terhelnek le, mert hát munka mellett alakul a progi.
Roger6
#54
Demó várható valamikorra?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#53
Jogos, bár elõbb utóbb biztos elérkezik az a pont, amikor haladni kell a fejlõdéssel... Mi például ezt még DX9-re írjuk, de valószínûleg megcsináljuk majd DX11-re is, és a következõ játékunk szinte biztos azon megy majd, illetve majd azon, ami addigra kifejlõdik mire ez a dolog aktuális lesz. Egyszerûen azért, mert nagyon sok olyan lehetõség van benne, amit a régi kártyák nem tudnak, akárhogy igyekeznek, de viszont szükség lesz rájuk, hogy a többiekhez képest az adott játék ne tûnjön teljesen elavultnak.
Roger6
#52
Nem arról van szó, hogy drága egy ilyen kártya. Hanem ha mûködik a régi, és elviszi a legtöbb mai játékot közepes-magas grafika mellett, akkor minek cseréljem le? Teljesen meg vagyok elégedve vele, és az idõk során a szívemhez nõtt. Szerintem nem csak én vagyok így vele.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#51
Hát igen, ez is egy fontos szempont, bár szerintem manapság nem olyan nagyon drágák a DX10-et alkalmazni tudó kártyák. Ennek ellenére én is annak a híve vagyok, hogy DX9-en menjen, már csak azért is, mert nem akarnék túl sok minden újraírni (😛), meg hát azért tényleg nem mindenki van manapság az országban túl jól elengedve anyagilag, sokaknak az alacsonyabb ár is lehet magas. Egyébként meg lehet ezt csinálni szépen DX9 alatt is, láttam már jó megoldásokat.
Oldal 1 / 2Következő →