Crusader Kings II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Egy kérdés.Ez mi,hogy 1195-ben járok és Jeruzsálem alatt lévõ tartomány (név szerint Hebron) fellázadt a Fatimid szultánság ellen és hirtelen azt veszem észre (persze ezt mind kûlsõ szemléletbõl nézem,mert én perpill a magyarokkal tolom),hogy itt-ott a tartományban és mellette 2X40k fõ és 2X10k fõ sereg bukkan fel az egyiptomiak ellen.Ez vmi. bug v. mi?Ilyen korai idõszakban EGY tartománytol,képtelenség.
Egyetlen szokatlan dolog,hogy a tartomány 4 városa közûl az egyik keresztes,vagyis az ispotályos lovagrendhez tartozik.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
azt hiszem ha lemegy a védettség az ellenlábasról, akkor megint kiátkozom és megy a börtönbe...aztán kivégzés...piety bírja 😊
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
neeem, csak nagyon untam már a dolgot...egyet támadok én, egyet jihádot tolnak õk, mindezt úgy, hogy átterelem a teljes sereget konkréten a fél térképen...
a mongolok mondjuk idegesítettek valóban, de csak hátráltattak, reális veszély nem volt (bár magunk között beszartam kicsit, amikor itt ment az ijesztgetés...tanuló kampánynak nagyon jó volt, a francia lesz a csúcspont és akkor tudok valami kicsivel érdemben alkotni...sajna még nem ismerem a játékot...a katonásdi már elsõre is ment, a többit viszont nem csak, hogy meg kell tanulnom, hanem értékelnem is...pl. a kémet (nem tudom melyik, amelyik tudit másol/koppint) arra használtam, hogy pár tartománnyal a front mögé belássak a német háborúban...tehát kicsit egyoldalú még a hozzáállásom...
3. elõtte mindenképpen adj neki valami bárói kastélyt, mert ha nem vazallusod, akkor úgy jársz mint a 2. pontnál.
4. a besenyõket akkor támadod amikor akarod, legalábbis amíg pogányok maradnak, oda nem kell törõdni a jogokkal. Meg pogányságtól függetlenül is akkor támadod meg amikor akarod ha a de jure királyságod területét bitorolja.
1;Géza király Ungvári hercegségi címeit hogy tudnám átpasszolni egyszem fiának?(mert azok elveszhetnek)Most akarom felvenni az agnatikus öröklést(mert van gyerek böven és ebböl nem akarok gázt)de nem tudom ez elégséges lenne e?
2,Azonkívül a dán koronaherceg most az udvaromban van és lehetöségem nyílt megszerezni neki a koronát(és ha de jure) akkor még a hübéresem is lesz,kérdés ebböl én profitálok ha ráültettem a trónra( van egy dinasztiámból lévö felesége)
3,A királyságomban(nem a közvetlen udvaromban,hanem komároméban) van egy orosz felderítö nö akinek követelése van vagy 10 helyre amikhez én talán hozzásegíteném keleten,kérdés ehez is mint a dánhoz csatlakozva..az ilyen követelések ugye élnek a következö uralkodóval is,mert egyenlöre 3 fele nem támadnék,de azért itt ott szeretném letenni a névjegyem..
4,az utcsó pedig temest elfoglalták a besenyök(még mikor a koronáért harcoltam,be is paráztam amikor odaugrottak 3500 katonával 99% nál) nekem ott elbitorolható címem lenne(hercegség) ez a király halála után átszáll a utódra vagy ezt még rendezzem el amíg ö él(közben agnatikus és mindent megkap a fiúcska?) kicsit sok voltam de sürü a játék..elöre is köszi a tanácsokat <#worship>#worship>
A gyereknemzéshez kell valamit csinálni (😄), vagy magától értetõdõen mûködik, és tõlem függetlenül érkeznek az utódok?
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
meghagytam a perzsáknak 2 tartományt a térképhatár mellett...bejött...7*20200 katona van a seregükben...leverték a perzsákat (mondjuk csata nem volt, mivel elõtte mentem át a perzsákon és a seregük amúgyis bagdadtól északra volt), ekkor egy mentés, kis pörgetés és már meg is támadtak perzsiáért...annyi pozítívum, hogy az országom ereje teljében van a lehetõségekhez képet persze...
a besorozható sereglétszám 250k, van 4k pénzem (ha kell zsoldosokat fogadni)...viszont baromi messze vannak a katonáim...szóval elég érdekes csata lesz ez így...jó eséllyel nem is fog találkozni a két sereg, valószínûleg elõtte begyûjtik a 100%-ot...de amíg a kapott seregeik el nem kopnak még visszatámadni sem tudok normálisan...de ez majd csak holnap lesz érdekes
ami megint csak zavar az a birodalmi cím, mármint, hogy nem vehetem el, mert nem jó a kultúrám (iránit kér, ami vicc, mert ez nem kultúra függvénye szerintem)...ezt azért mondhatták volna elõbb is...
Igazából nincs háború. mindenki a lázadókat kergeti...a perzsák baromi erõsek és éppen végeztek a lázadozó vazallusokkal, szóval hamarosan megint megmérkõzünk perzsiáért...már 1209 van és 666 birtok...végülis nem olyan borzasztó a tempóm, de azért lehetne jobb is...
Bocs az off. ért de szerettem volna ezt a játékot kipróbálni,de megvártam a magyarítást a tutorialhoz,amiért hálás köszönet KOPIATI nak..ezért most megvettem a stream en a problémám viszont az hogy nem igazán találom azt a paradox...fájlállományt(amit az olvass el ben található) amit felül kéne írnom hogy élvezhessem magyarul,valaki tudna ebben segíteni..elöre is kösz <#worship>#worship>
Lassan hûbéresi esküt kell fogadnom.
Valtozasok az 1.26 ota:
1.26.4:
- Fixed another duplicate character ID issue.
- The Immortal trait should now work properly if given to a character with the ruler designer.
- The Israel title should now properly control the Jewish faith.
1.26.3:
- Fixed a duplicate character ID issue that was causing CTDs.
1.26.2:
- Integrated all character history changes from 1.06.
- Jewish characters who hold Jerusalem can now form the Kingdom of Israel, a title that makes them head of the Jewish religion.
- AI Muslim rulers are now very reluctant to join other Muslim rulers' Jihads.
- Any Muslim King or Emperor can now call a Jihad at the cost of 500 piety.
- Added Jewish Communities to the game. They are a special tax income building for cities that represents a Jewish community within a city, and which cannot be built through ordinary means. Instead, holdings that historically had Jewish communties will start the game with them, and these communities can grow and migrate throughout the game. Players with Jewish communities in their realm will get access to Jewish courtiers, and have the option to do a Pogrom - expel the Jews in their lands and seize their wealth. Jews who have been expelled will go from court to court until they find a new liege willing to shelter them in his or her cities.
- Fixed a bug that resulted in double prestige loss when switching out of Elective succession.
- Reduced base decadence growth for unlanded relatives.
- Vassals with 100 opinion of you should now never join a revolt against you.
- Removed decadence invasions. Instead, rulers with 75+ decadance will get very severe penalties to relations with their vassals.
- Muslims who execute characters of their dynasty will now get some decadence, to prevent decadence management from simply being a game of execute everyone.
- It is once again possible for Pagans and Muslims to fabricate claims (as this is necessary for expansion inside the same realm).
- If an independent Pagan or Muslim ruler is deposed or defeated in an independence war and are either a Duke or have the lowest level of Crown Authority on all their Kingdom and Empire-level titles, their realm will now be destroyed and all their non-Baron vassals become independent. Combined with the Duchy Conquest CB, this should make for Muslim and Pagan realms that expand rapidly, but are highly prone to collapse.
- Replaced Pagan/Muslim County Conquest with a Duchy Conquest CB that works like Holy War against same-religion countries but at twice the piety cost. Like Holy War, this CB cannot be used on rulers in the same realm.
- It is now easier to get sanction for Holy Wars, especially at high relations.
- The option to grant Crusade lands to a distant relative will now grant it to a suitable male relative in your realm. If no such relative exists, the option changes to granting the land to a randomly generated courtier not of your dynasty.
- Changed the requirements for recreating the Caliphates to be the same as in vanilla.
- Fixed a bug that caused assaults to be possible against cities and temples with no wall uprades even when the No Assaults module was being used.
- Removed the Mongol reinforcement events, which should reduce their ability to continously blob for decades.
- Fleshed out history files in West Africa, so that the various states there should be properly playable at any date.
- Tweaked West African borders and added some more provinces.
- Many of the culture-based Empires (for example the Frankish Empire) can now be created without holding any specific capital, as long as you are the right culture and
- Empires now require a certain amount of counties in your realm to form, in addition to holding the requisite number of Kingdom titles. Most Empires require 4 Kingdom titles and 30+ realm provinces, though the requirements for West African and East African empires are lower to make them able to form more historically.
- Crusades now only affect the attacking side's authority.
- Holy Wars now give a small amount of moral authority to the attacking side if won, and a small loss if lost. The defending side's authority is not affected either way.
- Added a large number of culture-specific formable empires. Nearly all cultures should now have their own unique empire to form.
- Martially educated characters no longer get commander traits on completing their education. Instead, they can learn up to their allowed amount of commander traits during battle.
1.26.1:
- If a vassal revolt is defeated, all participating vassals will now be imprisoned instead of just the leader.
- Disabled the use of the Not De Jure Liege trait, as the 25% revolt risk difference already coded in should be sufficient reason to want to hold de jure titles.
- Being deposed in an excommunication war will now result in a loss of Crown Authority.
- If a child ruler is deposed by his vassals, the vassal that led the revolt will now take the throne.
- Muslims will now get faster culture spread to compensate for the fact that it takes them longer to convert province religion (and thus make the province eligible for conversion).
- Changing gender succession laws now costs prestige.
- You can now change out of Elective at any time, but it will trigger a one-time vote among the Electors to determine if the new succession law is approved. High crown authority and good relations with your vassals will make it easier for the vote to pass. If the vote fails, you will not be able to try again on the same ruler.
- Bohemia now starts the game as a Kingdom, to get around it being uncreateable with the new 3 duchy rule.
- Increased the number of duchies required to form a Kingdom to 3.
- Kings may now hold up to 3 duchies personally, although Elective Kings will still get a penalty for holding more than one elector title.
- Fixed various minor bugs and typos detected by the validator.
- Tweaked genetics code to make inheritance of a genetic trait more likely if both parents have it.
- Reduced the chance of a murder plot being revealed by a backer.
- If a murder attempt on your plot target fails and is discovered, the plot will now be aborted.
- Added Khazar and (Volga) Bulgar cultures.
- Immortal characters should no longer catch infectous diseases.
- Greatly increased warscore from battles to help the AI along since it now seems far too reluctant to siege. This may unbalance smaller wars (100%+ warscore battles) due to the poor way battle warscore scales, but hopefully it should be nothing game-breaking.
- Fixed a rare bug that could make a tournament last forever in small realms.
- The county conquest CB for non-Christians now costs 250 prestige instead of 100 piety.
- Only Christians can now fabricate claims (Pagans/Muslims are meant to use county conquest instead).
Az észrevételeket, hibákat várom, és kérek mindenkit, hogy a tutorialt tolja végig és keressen hibákat. A jövõ hét folyamán javítom õket, és egy adag event társaságában egy újabb verzió fog érkezni. A hibákat privátban!
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Pl. ide tartozhat ez a két részlet belõle:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Az elsõ keresztes háborúban (1096–1099) például a 300 000 fõs expedíciós hadsereg 20 000 fõre csökkent a járványos megbetegedések miatt. Ezzel Járvány Tábornok nagyságrendekkel több áldozatot szedett, mint a tényleges csatározás. A második keresztes háború (1147–1149) sem járt nagyobb sikerrel: 100 000 fõrõl 5000 fõre apadt a csapat létszáma, és ezzel az egész vállalkozás dugába dõlt. A harmadik keresztes háború (1189–1192) során maga Szent Lajos is Járvány Tábornok áldozata lett."
"Az 1300-as évek elején Szicíliából menekülõ itáliai kereskedõk érkeztek a Krími-félszigetre. Ám gyorsan nézeteltérésbe keveredtek a helyi muzulmánokkal, akik a konfliktus eldurvulásakor a közelben járásozó tatároktól kértek segítséget. Azok jöttek is segíteni, annak ellenére, hogy eléggé el voltak foglalva: ugyanis épp akkortájt ütötte fel a fejét Járvány Tábornok egy diverzáns pestis-osztaga a tatár seregben. Ám a kán úgy döntött, hogy ezt a saját javára fordítja, és parancsot adott a pestises hullák átdobálására az ellenséges területekre (Kaffa erõdjébe). Ezzel nem csak egy új fegyvernem, a biofegyverek alkalmazásának alapjait tette le, hanem az 1347-ben kezdõ, egész Európát rettegésben tartó Nagy Pestisjárványét is. A menekülõ emberek ugyanis magukkal vitték a diverziós terror-osztagokat, a fertõzött patkányokat, így a járvány gyorsan terjedt (a lenti képen látszik is). Összesen 25-30 millió ember halt meg Járvány Tábornok európai hadjárata során, ami a kontinens akkori 80 milliós lélekszámához viszonyítva elég brutális pusztulást jelentett."
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
a következõ a kérdés: ha jihad van ellenem ugye nem nõ a vazallusok elégedetlensége a sorozott katonák miatt, sõt, gyakorlatilag csökken..na, ha ilyenkor indítok háborút pl. a perzsák ellen, akkor mégis nõni fog vagy nem? mert beverek én mindnekit ha a vazallusok nem ugrálnak és ennyire megemelkedik a sereglétszám 😄
Kis történet...belassult a hadigépezetem...nem kicsit...összeakadtam a perzsákkal...hááát, ez éppencsak gyõzelem volt...
24/71-re állok a perzsa birodalmi cím elszedésére...ami nem is tudom, hogy mennyire kell nekem...ha azt megszerzem, akkor onnantól birodalom leszek és a többi királyi címem az alá lesz beosztva? mert van most 10 királyi címem, amibõl én kikalkulálnék 10 nagy vazallust...õket tudnám kezelni, mert az, hogy én a countokat gyõzködjem és simogassam ha valami nem tetszik nekik éppen, na, azt nem...ezt a 10 pofát kiválasztom és ennyi...
amit nem teljesen értek, hogy hirtelen a sorozható sereglétszám 100-ról 75-re esett...azt hittem lekaparom a falat...
semmi értelmes cb, csak a perzsákra a holy war...ami tök jól hangzik, ha nem a kaszpi tenger mellõl kellene a kárpát medencébõl rájuk fordulni...simán összerántják a seregeket
kezdem kicsit unni a játékot...nagyon gondolkodom egy ibérirai kezdésen...
A középkornak nem az összezsúfolt tömegek életben tartása volt az erõssége.
http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Az újonnan hódított területek nem adnak semmit, de ha lemennek a mínuszok róla, akkor majd rendbejön. Másrészt meg a sereg nagyon függ a király népszerûségétõl ami csak nõ az idõ elõrehaladtával. A szívás az ha bekapsz egy örökösödést a mongol támadáskor.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Ezzel a tempoval pentek-szombat az elso horda. Mondjuk nem lesz 100k katonanal tobb az biztos nekem. Az kicsit zavar, hogy ekkora teruletre ilyen keves katonat ad.
Lehet, hogy hulyeseg, de ha az egyik lazadni akaro szolgat beallitom egy 100 fos sereg vezetesere es rakuldom az ellenseg foseregere, jo szerencsevel vagy halott vagy rab lesz, ilyen otlegem tamadt most.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Ha a -100%ot eléri a warscore akkor automatikusan vesztettél. Nem gond, elvettek egy királyságot, legalább lesz területük ahol lehet warscorét szerezni a következõ háborúban 😊
avsk: defenzív háborúban nincs raised levy penalty.
hát, most hittem el 😊
addig találjatok ki nekem egy pontos megjelenési dátumot 😊 összepakolom én a seregeket...de ha csak ijesztés volt a 200k katona, akkor kikaptok 😊
hááát én terkát nem adok nekik...odamegyek és visszakergetem õket (nagy az arcom, mert kell még pár nap az invázióig)
a békét 100%-ra kötelezõ elfogadni ugye?
saccra a 65 év alatt az orosz területeket, perzsiát és egyiptom/bizánc egy részét behúzom, tehát rajtam kívül ott élõ ember nem lesz 3k km körzetben...ha a király csúcspontján érkeznek, akkor zsoldosokkal a 200k katonát oda tudom rakni...
1218 elsõ támadás, 1337 a 2. és ír még egy 3.ról is...a francba..."Their armies are attrition proof, only the levies they raise in conquered territories suffer attrition." ennyit a felperzselt földrõl...