Crusader Kings II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ruley
#1429
Azt nem értem mit akarnak ezzel hogy "reforming your faith to stand the test of time".

A pogány vallások nem azért tûntek el mert "teológiiag elmaradtottak" lettek volna, csak hogy aztán egy Martin Luther-sámán majd jól megreformálja õket és megint trendik legyenek, hanem azért mert a követõik elmaradott primitívek voltak és esélyük sem volt a nyugati civilizáció ellen.

Annak mindenesetre örülök hogy egyedibb lázadók lesznek. Jobban is hangzanak így, a híres parasztlázadásokat szinte mindig agy vezéralakról nevezték el.

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

#1428
Közben írtak egy újabb tartalmat:
http://www.paradoxplaza.com/press/2013/2/crusader-kings-ii-the-old-gods-announced

és felraktak egy videot, de igazából csak az eddig ismert képek láthatóak benne:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V-edUnWQgyM#!
Ruley
#1427
Egy játékmenetnek elmegy, végigturulkodni Európán, de szerintem a jövõben ki fogom kapcsolni, nagyon felboríthatja a jövõbeli játékmenetet.

Persze ez attól is függ hogy fogják ábrázolni az új térképet, hogy ez a sok nem-feudális pogány népség mind megjelenik-e megalapítható királyságként, vagy nem.

Pl. az elég fura lenne, ha csak úgy játszanék az írekkel, aztán egyszer csak azt látnám hogy keleten az ezredforduló környékére az avarok megalapították a "Kingdom of Hungary" titulust. De az is ha a Kárpát-medencei avarokkal játszanék, aztán egyszer csak szétzúzna egy predeterminált honfoglaló csapat 896-ban. És a korszak tele volt hasonlókkal, szóval ha egyik módon sem csal a játék, akkor teljesen idegen kultúráknak, királyságoknak, és de jure határoknak kéne megjelenniük.

Meg arra is kiváncsi vagyok hogy a kereszténység egyébként elég szükségszerû térhódításának adnak-e valami kezdõlökést. Mert ha nem, csak simán berakják õket a feudálisokkal egyenlõ erejû területekként jelzik kelet-európát, akkor arra ugyan várhatunk hogy csak úgy maguktól elkezdjenek áttérni a törzsek, tehát még a vallás-térkép is elcseszettebb lesz.

Ha meg igen, mondjuk meggyengítik a nomádokat hogy jelezzék a nyugatra utaltságot, akkor meg nomádokkal kezdeni olyan lesz mint az Europa Universalis-ban afrikai tözsekkel, ahol a gyarmatosítás kezdetekor pusztulásra vagy ítélve. Ami történelmileg hiteles, de nem szórakoztató.

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

Pluskast
#1426
Na ezt szépen megfogalmaztam most látom, hogy mit írtam (hülye). Igen én is ezt szeretném:) Végig hódítani Európát:)

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1425
Meglepõdnék ha nem. Nekem is az a tervem, hogy a magyarok nyilaitól senkit se mentsen meg az Isten:)
Pluskast
#1424
Hmm ha 867-ben kezdhetünk vajon a magyarokkal is lehet majd lenni?

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1423
"Seiðr" egy ó-északi kifejezés a varázslat egy formájára, amelyet a skandináv viking társadalomban gyakoroltak a késõ vaskorban.

Nekem nagyon tetszik. Ami a korai kezdésbõl kisülhet még mindig valószínûbb mint az azték partraszállás:) Erre valók a játékok, hogy újra írhassuk a történelmet. Szerintem is van egy határ de ez még nálam bõven belefér. Paradoxos játékoknál megszokott módon a sokadik kiegészítõ után nagyon színes és ütõs játékot kapunk. Azt hiszem itt teljesedett ki a dolog.
#1422
Jó lesz. Bár tartok tõle ezzel ha valaki történelem hû menetet akar már nehezebb lesz hisz ez egy élég sötét kor, pláne ha valamelyik barbárral új birodalmat építesz, ezt hogy fogja kezelni az eddig jól vizsgázott rendszer a történelem hû eventekkel :D

#1421
Crusader kings 2 Old Gods:
A kiegészítõ lehetõvé teszi, hogy pogány és zoroasztránus úton is elkezdhessünk játszani különös hangsúlyt fektetve a vikingekre, a fosztogatásra és a kalandra.

- pogány vezérként feldúlhatod gyengébb szomszédaidat, ha túl sokáig lesz béke nyugtalanság lesz földjeiden.
- új speciális kezdés 867-ben, több érdekes karakterrel
- zoroasztránus úrként elõtérbe helyezheted a régi vallást
- Földnélküli karakterek gyûjthetnek hadsereget és elindulhatnak új birodalmakat létrehozni
- Szervezd meg az inváziót: Állpísd meg a kalandorok és nyugtalan harcosok szándékait és kezdj bele az invázióba, de várj túl sokáig mert darabokra hullhatnak terveid
- A lázadások már nem csak úgy történnek, mindíg lesz vezére és zservezkedés a háttérben.
- Szervezd meg a fosztogatást a tartományokban. Égesd fel a városokat és vidd el az aranyat.
-Áldozz odinnak a nagy Blot(-on,-nál) ((Valami oltár vagy szobor lehet szerintem)
- A keresztényel és muszlimok külön követségeket alapíthatnak, hogy megtéríthessék a züllött pogányokat
- Új pogány interface
- Új események és döntések: ámokfutások,sejdr(???),átkok,elõjelek,rúnakövek és még sok más

Remélem jól fordítottam le a szöveget :)
Én kifejezetten örülök ezeknek az újításoknak, különösen a fosztogatásnak, mert feudális úrként, ha nem királlyal kezdek sosincs aranyam semmire.
Nektek mi a véleményetek?


#1420
Nekem is vegyes érzéseim vannak az új kieggel kapcsolatban. Ha a 900-as évek elején kis dolgok másképp történnek, akkor egész másképp néz ki a térkép az 1100-as években. Sok nép volt még egész máshol, bár szerencsére a verduni szerzõdésen már túl vagyunk, így legalább a német római császárság kezdeményét nevezhetjük annak ami. Ez egy jó stabilizációs pont a térkép közepén, de félõ, hogy 1100-ra a HRE befalja az ekkor még nem feltétlenül keresztény szláv népeket, és a magyarokat is. Szóval az új kezdõdátum könnyen a szuper HRE irányába viheti a játékot. Mindenesetre ha 867-ben kezdjük a játékot, 1100-ra elég érdekes térképet kaphatunk. Jobban örültem volna, ha az évszám marad, és az jelenlegi korban történik valami finomítás. De majd meglátjuk.
#1419
A pénz alapvetõen a bírtokokból jön, szóval elõször a pénzt hozó épületeket kell felhúzni. Ha lehet, akkor szerezz olyan county-t, ahol sok holding van. Ezen kívül ha kereszténnyel játszol, akkor adózhatnak az alád tartozó nemesek, de õket nem éri meg túlzottan adóztatni, mert az õ hûségükön múlik minden. Adóznak még a saját countyaidban lévõ városok, ezt meg lehet emelni kicsit, mert még bõven elbírják a közepes adózást, meg õk amúgy sem számítanak annyira. A templomokból is kaphatsz, ha jobban szeretnek mint a pápát, de ez gyakran nem így van, mert alapesetben a pápa választja ki, hogy ki kerül a bishopricok élére. Szóval õket nem éri meg túladóztatni. Ne rombold le a republicoc nálad felhúzott trade postjait, mert ebbõl is folyamatosan jön a lé. Ha király vagy, akkor a törvényeknél választhatod, hogy te nevezd ki a bishopokat, ekkor hozzád megy az összes pént tõlük is, de kiátkozhatnak, és az nem jó.

Egyenlõen szeretni senki nem fog. Ha egy vazallusod pl ambíciózus, akkor -50 loyalty, mert magasabb szintre pályázik. Van még egy csomó ilyen személyes meghatározó. Pl the kind vagy, õ meg cruel, akkor sem kedvel. Ha van olyan területed, amire neki claimje van, az is negatív. Ha más nemzetiségû, vallású, az is minusz, meg sokminden. Ha a loyalitire viszed a gombot, megmutatja részletesen miért szeret, vagy miért nem. Amit a karakterkialakításnál tehetsz a legfontosabb a diplomacy. Az összes tulajdonsag közül a legfontosabb. Ne vegyél fel olyan traiteket karakterkészítésnél, amit a legtöbben nem néznek jó szemmel. Ezt a józan ész szerint, de pl az arbitary(önkényes) traitet szinte minden vazall negatívan ítéli meg. Igazából, az, hogy szeretnek-e inkább azon múlik, hogy milyen módon osztod szét a vazallusaid területeit, és kinek. De a legmagasabb trait a diplomácia legyen, a második pedig az intrika.
#1418
Kicsit fura reméltem nem lesz több kieg. Így már olyan érzésem van mint az EA simse :) Persze tudom minõség de mégis... :) Ha összeadom a végösszeget egész húzós lesz :D

#1417
A csaláson kívül pénzt a játék szerkesztésével lehet összehozni. Pl hogy a városok templomok és várak belsõ létesítményei több pénzt termelnek. Pénz és birtok nélküli karakterem nem volt még, szóval ott nem tudom, hogy mivel lehet ügyeskedni, hogy pénz és birtok is legyen.

#1416
Nem tudsz ;]
#1415
Nah hát eltaláltam:) A 867-es kezdõ dátum jól hangzik. Meg az is hogy föld nélküli karakterrel is lehet játszani:)
#1414
Küldtem privát üzit... :)
Lacoka12
#1413
tudok tipet adni hogyan tudok jó sok pénzt össze gyüjteni?és olyan karaktert létre hozni amit szeretnek?

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1412
Hello mindenki,pár napja kezdtem játszani a játékkal!A multisokat hogy tudom elérni?Ha adnak skype nevet megköszönöm. <#banplz> <#violent><#email>
A szmájlikat csak kiprobáltam <#vigyor4>
#1411
Itt az újabb dlc láthatáron :D

http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods#about_game-tab
Lacoka12
#1410
azért kérdezem mert a muzulmánokkal kell dlc

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1409
Vikingek? Egy két új kontinens is jöhetne. Ázsiában is voltak szép jó feudális rendszerek.
Pluskast
#1408
Egyikkel sem.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Lacoka12
#1407
melyik dlc-vel tudok a pogányokal játszani?

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1406
A következõ dlc-bõl egy kép részlet. Szerintetek mi lesz benne?




#1405
Itt szokta postolni KopiAti (elnézést ha rosszul írtam) a magyarítás állását és azt is, hogy honnan tölthetõ le. Bár mondjuk egy ideje nem láttam ilyet, remélem csak az ideje nem engedi a haladást a témában és nem lesz elfeledve ez a szuper játék.
Lacoka12
#1404
a magyarosítást melyik oldalon lehet megnézni?

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#1403
Általában közepes sebességgel toljuk. Persze, ha vannak események bõven, akkor visszavesszük, vagy megállítjuk, míg rendezzük a helyzeteket. Néha amúgyis jó szünetet tartani, átnézni a dolgainkat, megbeszélni a lehetõségeket. A játék pedig összehangolja a játékosok dátumait, mert emiatt szükséges, de ez jóformán fel sem tûnik.
Persze van rá lehetõség, hogy egy másik napon folytassuk az elmentett játékot, mindenki onnan, ahol abbahagyta.
#1402
és milyen sebességû egy multi
#1401
Egyik ismerõsömmel multiban toljuk a játékot. A felállás általában a következõ: két külön birodalom grófjaként/hercegeként kezdünk és egymás tudásának bõvítése, tapasztalatcsere és kölcsönös segítségnyújtás a célunk. Mit ne mondjak, sokkal többet tanulok így, mint amikor csak egyedül játszottam és egy-egy felmerülõ problémáért a fél netet át kellett böngésznem és higgyétek el, mindig tanul újat az ember. :) Sokkal jobban élvezem így a játékot.
A kommunikáció skypeon mikrofon segítségével történik.
Ha valakit érdekelne még a multizás, dobjon egy privát üzit. Ha van rá igény, elõre egyeztetnénk idõpontokat, amikor mindenkinek jó és közösen játszanánk. Nos, tessék bátran írni. :)
#1400
Üdvözletem.
Olyan problémám lenne , hogy feltelepítem az alapjátékot az mûködik rendesen semmi baj nincs vele. Felpatchelem 1.07.-ig . Elindítom minden betölt rendesen csak mikor Európa térképét kéne látnom szürke az egész. A kurzort látom és ha kattintgatok akkor tovább is lép. De maga a térkép az szürke. Valakinek valami ötlet?
#1399
Valószínûleg azért kapott páncélt, és sisakot, mert nem vetted észre, de az urad marsalja lettél. Aztán mikor magasabb rangot kaptál, akkor megkaptad a rang jelzéseit. Kopasz meg azért lett, mert közben öregedett.

Szóval ezek nem hibák. Szerkeszteni csak a kiindulási állapotát tudod a karakternek. De ha változik a rangja, akkor ahhoz idomul a ruhája is. Nekem pedig már sok karakterem volt. Attól, hogy sisak kerül rá, nem hullik ki a haja, ez nem az a játék, azt a kor miatt számolja. Ez van, öregedik a csóka, barátkozz meg vele :)
#1398
Sziaszok! Mikor elkezdtem a játékot, és csináltam egy karaktert, tök mindegy, hogy milyen öltözéket és fejfedõt adtam neki, páncélt és sisakot kapott, mikor elkezdtem a játékok. Ez még nem lett volna baj. De mikor herceg lettem, más ruhát és egy kis koronaféleséget, kapott ráadásul kopasz lett, mivel ugye a sisak alatt nem volt haj, hiába adtam neki. Na, most van-e valamilyen megoldás, mod vagy valami, amivel a mentett játékban is szerkeszthessem a karakteremet? Elõre is köszönöm a választ.

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#1397
Nézegettem sokat a paradox forumát, és a nagy nép pogány és katolikus dlc-t akar.
#1396
Nem hiszem hogy lesz hozzá több dlc szerintem mindent kihasználtak amit lehetett az azték dlc-vel még jobban is mint kellett volna :) Meg fogom venni a republic dlc-t. Ezt néztem még ki a bizánci már megvan.

#1395
Játsza még valaki a republic kiegészítõt? Nekem eléggé bejön az újfajta játékstílus, de önkéntelenül is azon kezdtem agyalni, hogy mi lehetne a következõ kiegészítõ.
Én legjobban a Német-Római-Császárság modnak örülnék. Elég sok potenciál van benne, és ahogy van, úgy szerintem nem jó a HRE.
#1394
Ha nem a saját igényeddel mész háborúba hanem valaki máséval akkor is van két lehetõség hogy az elfoglalt terület alád tartozzon. 1: Te vagy a terület de jure uralkodója. 2: A pártfogoltad a te dinasztiád tagja.
#1393
"Vakítani és kasztráltatni hogy kell?"

Bizáncinak kell lenni és a DLC-nek aktívnak kell lennie, te kis perverz :)
#1392
Nem te jelölöd ki, hanem a hûbéresek választanak... Választott királyság : Mo.-n is volt ilyen. Még aztán a Habsburgok meg nem szüntették.
#1391
Megvettem a republicot, kissé elvesztem az elején, egész másfajta játék.
#1390
1. ua menüpont mint a területi követelés, fabricate claim?

ha a hûbérurat ütöm ki, akkor én leszek helyette a hercegség ura?

érdemes e elektiv örklési rendszerre váltani, jól értelmeztem, hogy én jelölöm ki az utódom?

Már négyszer elváltam, de 70es a karakterem.

#1389
Igazából az a mókás amikor kreálsz egy ürügyet jó kancellárral lehet hamis titulust is gyártani persze nagyon be szoktak rágni olyankor az érintettek :)

#1388
Érdemes figyelni, egyik ablakban van lehetõség hogy épül fel a lehetséges királyság vagy hercegség! Érdemes azokra területekre rámmeni megszerezni mert négy terület még nem biztos hogy hercegség lesz. Pláne nem olasz területen :)

#1387
grófként nehéz terjeszkedni,de azért van pár lehetõség
1. A kancellárodat elküldöd titulust követelni, és ha sikerült kezdheted a háborút a területért.
2. Szent háború: ( pl.Hispániában)
3. Öröklés (Itt sok lehetõség és variáció van)
4. Adomány ( Ha van hûbérurad akkor adhat neked területeket.)

Most így hirtelen ennyi.
Pluskast
#1386
az 3-4 akart lenni nem 34 :)

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#1385
Mondjuk foglald el a magad számára. A kancellárodat vidd a területre és add ki neki, hogy claimelje a területet. Ha már van 34 grófság a kezedben akkor abból tudsz hercegséget csinálni, úgy pedig már a grófok a vazallusaid lehetnek.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1384
oké
akkor viszont nem értem, hogy tudok majd terjeszkedni, hiába van cassus belli-m, a háború értelmetlennek tûnik, csak azért, hogy egy másik grófra lecseréljem a régit.

Már négyszer elváltam, de 70es a karakterem.

#1383
Gróf grófnak nem lehet vazallusa.
#1382
üdv
egy grófságom van, hivtam egy fickót a szomszédból, akinek volt erõs indoka a cb re, adományozni, vazallusnak megtenni csak úgy tudtam, hogy a város-t adtam neki, toltuk a háborút, megnyertem, de a szomszéd terület nem lett az enyém, hanem a fickó kapta meg, ez nyilvánvaló, de kikerült a vazallusok sorából a városommal együtt.
- mit csináltam rosszul?
- ha csak egyetlen területed van, mit lehet adományozni, hogy vazallus legyen a kiszemelt tag?

Már négyszer elváltam, de 70es a karakterem.

#1381
Vakítani és kasztráltatni hogy kell?
#1380
Jók ezek a skin packok, imádok szórakozni azzal,hogy fehér bõrû szultánom van, meg fekete katolikus királyom stb.