Crusader Kings II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ruley
#1479
A fiatal örökösöket épp azért utálja mindenki mert még nem csináltak semmit. Az idõs király felhalmozza a plusz pontokat ahányszor lever egy forradalmat, vagy újonnan meghódított területeket oszt, de még attól is ha csak simán sokáig uralkodik, és ezek után megengedheti magának hogy szemét legyen velük, magas adókat szedjen be, magas központi hatalmat tartson, és ezzel együtt is éppen csak tolerálják a fõnemesek.

Az örökösével ahogy ezek a plusz pontok egyszerre eltûnnek, de az õket szívató rendszer megmarad, akkor zuhan át a nemesek értékelése mínuszba.

Egyébként meg: Az Árpád-ház

Rajta, vedd csak végig egyesével az oldalaikat, különös tekintettel a "hatalom megszilárdítása", a "belpolitika" és a az "ellenkirályok" fejezeteiket.

A primogenitúra egy gyakran alkalmazott irányelv volt annak eldöntésére hogy ki legyen a trónörökös, de közel sem akkora érinthetetlen szentség mint egy történelmi filmben szokták mutatni, a gyakorlatban a jó támogatottságú rokonok közül csak az nem lehetett király aki nem akart.

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

#1478
Inkább akkor volt probléma, ha utódlási gondok voltak. Ha megvolt a törvényes fiúörökös, azért általában zökkenõmentesebb volt a dolog. Azon azért finomíthatnának a játékban, hogy a fiatal uralkodót egységesen mindenki utálja (még semmit nem is csinált). Még akkor is ha, adunk címet és rangot, ami csak mérsékli a dolgot. A valóságban persze úgy örülne mint majom a farkának.

Ruley
#1477


Újonnan hozzáadott megalapítható birodalom: Carpathia

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

#1476
"Az valóban reális,hogy a középkorban egy uralkodó meghalása után a nemesség (szó szerint az összes) mindig fel van háborodva az új uralkodó miatt?"

A magyar történelembõl kiindulva teljesen reális, az Árpád-korban szinte minden királyváltást felfordulás, sokszor trónharc követett. Kivédeni úgy lehet, hogy stabil országot építesz ki. Lehetõleg csak egy királyi címed legyen, ne legyen nálad olyan grófság amelyik valamelyik vazallus herceghez tartozik, ne legyen túl erõs a központi hatalom, az utódot úgy neveld hogy sok zöld tulajdonsága legyen és a feleségének jó magas legyen a diplomacy skillje. Ambiciózus embernek ne adj hercegséget. Ha fellázadnak, nem érdemes 100% war score-ra várni, ha a fõkolompos várait lerohanod akkor utána általában hajlandóak status quo békét kötni.
#1475
Üdv mindenkinek!
Régebben szerettem az eu3-al játszani, és most ismét megjött a kedvem, valami keményebb stratégiához, ezért szétnéztem mi is a felhozatal. A videókat, ismertetõket nézve nagyon megfogott ez a játék, aztán jött a hidegzuhany, a gépigény: WTF?? a procit persze megértem, h izmos kell neki, na de a videókártya? Mi a fenének ehhez a játékhoz 512-es vga 😮
Az 5 éves laptopomban csak egy mezei 128-as van, szerintetek esélytelen lenne nekikezdeni? Abból indulok ki, hogy a fifa 12-nek is kevés lett volna a vga ELVILEG, de vígan elfut, és még lebutítani se kellett igazán, ahhoz képest ennek a játéknak azért jóval szerényebb a grafja.
Valaki próbálkozott már a gépigény alatti rendszerrel? válaszokat elõre is köszönöm

Allez L\'OM

#1474
A legkényelmesebb megoldás mindig a házasság, már ha lehetõség adódik rá. Igaz legalább egy nemzedékbe telik a hatása.

Ha nem adódik rá lehetõség, teremteni kell, sokadik lány örököshöz egy komnenost hozzáadni, aztán elõtte sorban következõket félretenni.

Frakció-Összeesküvéssel is lehet trónkövetelést megerõsíteni, ha elég fõnemest gyûjtesz össze a te frakciódba egy "xy komnenost a trónra" követeléssel, akkor a király magától is leadja a koronát, ha nem, akkor verekedni kell érte a mögötted álló nemesek segítségével.

Ezt a kettõt kombinálni is lehet, például távoli rokont a trónra házasítani, aztán frakcióval saját magadnak követelni az elsõséget hogy megbuktasd, vagy hozzáadni a lányodat a sokadik mostani (Doukas?) örököshöz, aztán annak a trónkövetelését meegtámogatni egy lázadással, a rokonait átugorva.
#1473
Egy kérdés mit csináljak ahoz, hogy a komnenos család kerüljön a császári tronra?
#1472
Hali.
Az valóban reális,hogy a középkorban egy uralkodó meghalása után a nemesség (szó szerint az összes) mindig fel van háborodva az új uralkodó miatt?Nem értem miért.Még ha a mostani királynak az apját istenítették is,a fiát (Pedig már nem is annyira fiatal) utálják.
Azonnal szervezkednek,intrikáznak,és pár nap múlva már ki is törik a polgárháború,egyesek autonóm miatt mások királycsere miatt,stb.De ezt MINDEN uralkodó cserénél eljátsszák. Párszor már elõröl kezdtem ez miatt a játékot.Most is csak azért úsztam meg az elõzõ 2-t mert szövetségben áltam Bizáncal.
Hogyan lehet ezt kivédeni,ha vki. tudja a választ megköszönöm.
#1471
sziasztok

Olyan kérdésem lenne hogy a virágbolti verzióval összelehet hozni a 1 091 patch-et? Hiába telepítem fel a játékot a patch-el már nem mûködik.
#1470
Olyan rossz ,hogy mindig meghal az örökös 😞 És kihal a dinasztia...Írországot is szépen egyesítem...erre meg kihal a család 😞 Most oroszországra játszom 😛 Ha valakinek lenne kedve multizni skypem : petiii.94
#1469
A harmadik magyar kép az érdekes lesz. 😊
#1468
Sziasztok!
Vannak új képek az old gods-ról.
http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods#images_game-tab
#1467
Köszi a segítséget!!!! Bejöttek a dolgok 😊
#1466
Egyébként mindenképpen érdemes valamilyen modot kipróbálni van egy pár nagyon jó és érdekes,nagyon sokat dobnak a játék élményen.
#1465
zotyesz18 Mikor érnél rá?


© Petiii94
Szia,

1.Az örökös éppenséggel függ az adott állam örökösödési törvényeitõl (választás,szenioritás a legidõsebb örököl,vagy a legfiatalabb)amit megváltoztathatsz a törvény fülnél egy kis kalapács ikon jelöli.
Úgyis befolyásolhatod ha megölöd az éppen aktuális örököst.
2.Ismét törvényeknél kell megváltoztatni,hogy nagyobb adót tudj kivetni.
3.Természetesen érdemes,de mindenképpen annyi birtokot kell a kezedben tartani, amennyit a karaktered igazgatási képessége megenged.
Ha jól emlékszem presztízs veszteséget okoz ha a karaktered egyik fiának nincs birtoka.
4.Ha rákattintasz a provinciára akkor egy kis korona ikont láthatsz és azzal lehet áthelyezni.
#1464
Még egyet elfelejtettem. Lehet-e változtatni a fõvárost illetve van-e értelme???? Elfoglaltam írekkel Dublint és szép lenne ,ha ott jelenne meg a kis paizsom nem a régi városon.Ezt fejlesztettem legjobban katonailag és gazdaságilag is !!!!! 😊
#1463
Sziasztok. Pár napja kezdtem a játékot. Eu3-mal meg Hoikkal DH-val játszottam már paradoxok kzöül. Tetszik a játék ,egyre inkább értem mégis pár kérdésem fennáll.

1.)

Az örökös az adott?Vagy lehet változtatni? Münsterrel játszom 1066-tól ír kisállamok közül. Szépen egyesítettem a déli tartományokat mégis nem a fiam ( akit magamról neveztem el 😊 ,hanem valami Kingsman lesz az örökös ,akinek sztem nem sok köze van hozzám .... 😞 Ha lehet ,hogy tudok változtatni öröklési sorrenden és ,hogy tudom megnézni az öröklési rendet .Hogy ki mennyit örököl a birtokaimból.Enyém minden vár és nem akarom ,hogy szétessen a birtokállományom ,mert mikor hollandokkal játszottam megtörtént...

2.)

Adókat lehet-e emelni ,vagy csak a várakban történõ építkezések hoznak pénzt???

3.)

Vazallusokat érdemes-e tartani?Vagy amit lehet rakjak családi illetve saját kézbe??? Én idájig amit lehetett várakon kívül meg esetleg 1-2 várat örökösömnek adtam ,de most ,hogy ilyen senkiházi...
#1462
Ja még 1 kérdés.
A DLC ket hogy kell felrakni ha tört a játék?
#1461
Én benne lennék multiban,tunngle-vel próbálkoztam de nem tudom hogy csináljam meg ..
#1460
Sziasztok,

Valaki szokott multiban játszani?Én szívesen kipróbálnám,de sajna nincs kivel.
#1459
Király nem lehet másik király vazallusa.
A terjeszkedés receptje: keress valakit, akinek az adott grófságra vagy hercegségre erõs claimje van és hajlandó csatlakozni az udvarodhoz. Ha nem a saját dinasztiád tagja adj neki egy grófságot, de az is jó ha építesz akárhol egy kastélyt és azt adod neki. Utána már van casus bellid a terület tulajdonosára és háborúban elmarhatod (ha tudod).
Házasodni úgy kell, hogy keresni kell egy király/herceg/grófnõt,aki hajlandó feleségül menni hozzád 😊 Ha ilyen nincs megfelelõ, akkor olyan királyt/herceget/grófot, akinél agnatic-cognatic öröklési rend van és csak lányai vannak és a legidõsebbet hozzádadja. Lehet egy fia is esetleg, azt megorgyilkolhatod késõbb.
#1458
<#eljen>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

MightyKopiati
#1457
A játék részleges magyarítása immár kompatibilis a legfrissebb 1.091-es (YZBE) verziójával. Olvass el fájl megtekintése ajánlott.

LETÖLTÉS

Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html

MightyKopiati
#1456
A következõ DLC-re való hangolódáshoz ajánlanám a "Vikings" címû most indult sorozatot😊

Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html

#1455
Sziasztok! Területfoglalás-házasodás mikéntjében tudnátok-e segíteni?

Elég sokat próbálkoztam, utána olvastam, de azért még nem kerek a történet. Nagyobb területet eddig egyszer sikerült egyszerre elfoglalnom, úgy hogy egy duchy-nak egy claimant-át az udvaromba hívtam. De itt is egy dolog volt csak az hogy így lett okom a háborúra, a területet a békekötéskor csak akkor kaptam meg ha elõtte adtam egy területet a csávónak hogy vazalusom legyen... hát értem, kicsit érdekes, de jó ez azért.

Ezután Horvátországot szerettem volna elfoglalni, 3000-szer lerohantam az egészet, de sehogy se sikerült úgy kihozni hogy a végén én hozzám kerüljön EGY terület is. Királyságot hogy lehet birtokba venni?? Mert mindig csak az lett az eredmény hogy az eddigi király helyett másik lett... pedig azt is kihoztam hogy a feleségem legyen a princess aki okán támadok, de a végén semmiköze nem lett a két országnak egymáshoz, a nõ volt egyszerre horvát meg magyar királyné. Az öröklés is elective így a heirhez már semmi közöm nincs...


Pl. amit végkép nem értek: van egy douchy, annak a claimantját áthívtam, a végén már csak egy kis lány maradt belõle. De azt nem tudtam csak egy courtieremhez hozzáházasítani. Utólag adtam volna annak földet, de akkor a lány kiugrott a majdani házasságból... és megint csak önálló terület lett.

Szóval mi lenne a tuti módszer? Érdekes, azt pl. nem vágom hogy az oroszok hogy kaptam claimt a magyar trónra... én próbálok mindenféle összesesküvést de nem adja 😄 KÖSZI A SEGÍTSÉGET!!!!
Ruley
#1454
Tudni szerintem tudják, de attól még a finneket is besorolják a skandinávokhoz, (pedig õk maguk svédekként igazán ismerhetik Skandinávia kulturális határait), meg ugyebár a brit népeknek sincs sok közük egymáshoz rokoni szinten.

Ezek sokkal inkább régió-beosztások, amikkel igekeznek Európát néhány egyenlõ földrajzi szektorra felosztani, mintsem tudományosan pontos nyelvi-történelmi-kulturális beosztások.

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

#1453
Egy tartományban kifejlesztettem a monostori iskola I. fokozatot. Utánna ismét a monostori iskola I.-et engedi. Ez valami bug vagy miért van?😄 Elõre is köszi a válaszokat.

For the greater good

#1452
Nem túl rég játszom a játékkal, a java részét értem is, de lenne pár kérdésem:
-A pápa keresztes hadjáratot hirdet, de nem tudok csatlakozni, pedig jó a repum az egyház felé ( sima grófocska vagyok, nem király, egyszer már sikerült, most valamiért nem)
-A házasságok közül mikor milyet érdemes kötni, és mivel jár? Azt tudom, hogy ha nõ az utódom, akkor az anyaági házasságot kell erõltetni.
Pluskast
#1451
Egyrészt. A kémed akivel technológiát akarsz lopni minimum 16-os szintû legyen. Másrészt a birodalmadban a technológiai tudás növekedése attól függ, hogy mekkora a learning skillje az uralkodódnak illetve az udvari papodnak.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#1450
Mondjuk a szomorú (ahogy így nézem a képet) az az, hogy már megint a nyugati szlávokhoz vagyunk besorolva. Igazán megjegyezhetnék már, hogy nem vagyunk szláv népcsoport.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#1449
Szerintem ez nemzetiségre értendõ lehet. Szlovákok (Tóthok) már akkor is voltak😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1448
Ezeknek elment az esze, hol volt még akkor "szlovákia"? Nesze neked tájékozottság...

For the greater good

#1447
Sziasztok! Szebennel kezdtem egy játékot, mint hûbéres hûbérese. Kiküldöm az intézõimet technológiát vizsgálni, de valahogy csak nem akar emelkedni a csuszka se gazdasági se kulturális se katonai fülön. A tanácsban vannak erõs arcok ezekhez a területekhez, de valahogy mégsem növekszik a kutatás. Valaki tud segíteni, hogy miért nem? Elõre is köszönöm a választ!

For the greater good

Ruley
#1446
Szerintem ennek több köze van az Europa Universalis-hoz meg a Victoria-hoz mint a CK-hoz, csak a grafikája hasonlít rá de azt meg már az EU 4-be is átveszik úgyis.

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

a.carkey
#1445
Off.

Hamarosan megjelenik Steamen is egy "Napoleonos Sengoku" (CK klón), de még mindig nem bírtak leszokni a nagyszlovák és nagyromán farokságokról 1805ben ...)
Íme

On.

A medve nem játék.

#1444
Van olyan is hogy mint a mongolok megjelenek a térképen. 😊 Nem hinnám hogy ne lennél lehet csak egy kis területtel de lehet majd választani. Eddig elégé történelemhû alkotás volt ez mér lenne másképp aztán 😊

#1443
Sziasztok elolvastam az interjút, és több kérdés is felmerült a magyarokkal kapcsolatban(ezek alapján számolnak velünk), tehát valamilyen módon bekerülünk a kiegészítõbe. 😊
Ruley
#1442
Az leegyszerûsíti a dolgokat ha nem lehet tekerni az idõt 867 és 1066 között, kevesebb népet, meg állapotot, meg jöttment fejedelmet kell felvezetni.

Így még az is lehet hogy egyáltalán nem is lesznek benne például a magyarok sem jelölve.
Vagy talán az Etelközben azért jelölik õket mint etnikumot, meg akkor már Álmos vezért és a fiát is felvezethetnék.

http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

#1441
Fõleg a vikingekrõl beszél de az eddigiek alapján minden kis föld választható lesz. Azt spec nem gondoltam eddig sem hogy földnélküli vitézzel lehet menni majd. De egy egész kicsi kis törzzsel is igen.

#1440
Itt egy interjú az új DLC-rõl. Nem lesznek játszhatóak a föld nélküli karakterek és úgy tûnik fõleg a vikingekben gondolkodnak. Szóval nem nagyon érdemes itt nagyon találgatásokba bocsátkoznunk mert nagyot koppanhatunk.
#1439
Nem tudom, a legfontosabb hogy eltalálják az arányokat. A történelemben a barbárok és a pogányok szervezetlenségük miatt esélytelenek voltak hosszú távon. Vagy azt csinálták mint mi asszimilálódtak. Persze egy stratégiában ezt megvalósítani nagyon nehéz. de bízok benne a paradox fiúk nem okoznak csalódást, és ez igazi kihívás lesz az eddig könnyen boldoguló, exploit ujjgyakorlatos játékosoknak is 😊

#1438
Pedig ezt sem nehéz megoldani. Sõt, könnyen belefér. Pl elküldheted a court chaplaint a nomád udvarba is, és ott is térítgetheti a vezetõket. Ha pedig pl te játszol az adott nomád néppel, és a vezéred megtérül, akkor lehet olyan decision, hogy államvallásnak veszed fel a kereszténység, vagy az iszlám valamelyik ágát. Végül is a magyaroknál sem az volt, hogy rátelepültünk egy itt élõ keresztény népre, hanem máshonnan jöttek. Játéktechnikailag ez úgy nézett ki, hogy a HRE court chaplainje megtérítette Gézát, István már eleve keresztény lett, és mikor István lett a király, elnyomta a decisiont, és tádám, kész a keresztény, feudális ország 😊 Simán mûködne.
Pluskast
#1437
Én most a játékra gondoltam😊 A valóságot nem érdemes belekeverni😉

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1436
De ez nem csak így mûködött, hanem mentek a térítõk messze földekre, és térítették a szlávokat, magyarokat, északiakat olyan helyeken, ahol elõtte nem volt jellemzõ a kereszténység.
Pluskast
#1435
Szerintem a vallás alakulása hasonlóan fog mûködni mint a mongoloknál. Ugye ott is egy idõ után felveszik a meghódított területek vallását. Szóval elképzelhetõ, hogy ha olyan területen alapítasz majd királyságot ahol már kereszténység van akkor célszerûbb felvenni a keresztény vallást. Ahol meg pogány vallás van ott meg tud majd maradni.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1434
Én el tudom képzelni azt is, hogy szürke lesz a de jure térkép, aztán ha sokáig ülsz egy darab földön akkor kiszínesedik. Vagy lesznek elõre tervezett címek valami speciális alapítási feltétellel mint pl kingdom of jerusalem amit csak keresztények alapíthatnak. Szóval ha magyarokkal belovagolsz a kárpát medencébe és hagyod magad kereszténnyé konvertálni akkor lehetsz király, ha meg nem, akkor maradsz vezér.
#1433
Ezt nem lehet történelem hûen kezelni, ez tény, fura lesz. Igazából a történelem hûség lenne a logikátlan, mert hogy várhatjuk, hogy ha beleszólunk a történelembe, akkor úgy alakuljon késõbb, mint ahogy az volt. De szerintem ezt úgy fogják megoldani, hogy a különbözõ nomád népek viszik a saját kultúrájukat, és ha felveszik a keresztény, vagy iszlám hitet, és elég sokáig vannak egy területen, akkor az gyorsabban átkultúrálódik. Lehet, hogy a királyságokat is valahogy így oldják meg??? Ez jó kérdés.
Amúgy "Vikinglan" van, csak a másik nevüket használták, és normandiának hívták. De a Sziciliai-királyság is viking alapítású, csak ott túl kevés viking jutott túl sok helyire, és gyakorlatilag egy idõ után már inkább olaszok voltak, mint vikingek. Ez is érdekes, mert ugye a megszálók, és megszálottak keverdnek különbözõ arányban, és abból valahogy új nép lesz. Van az a lehetõség, hogy jönnek a megszállók, de számban viszonylag kevesen, és pár generáció múlva elveszítik a nyelvüket, és csak az uralkodó osztályt alkotják. Ez történt majdnem az összes latin területre vetõdõ germán törzzsel (frank, gót . . .). Ok, valami az õ nyelvükbõl is bekeveredett. A másik az angol szitu, amikor a sokféle nép egybeolvadva adta ki végül az angolt, és van az, amikor jönnek a hódítók, és nyelvileg teljesen átveszik az adott területet (törökök, szlávok, magyarok). Szóval sokféle lehet a történet. Kíváncsi leszek, mit, hogyan szimulálnak.
Lacoka12
#1432
az baj ha pár ember-el mínusz 100 a kapcsolatom?

Dicsõség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

Ruley
#1431
Az OK hogy 100 év után megváltoznak a területek határai, de mi lesz elõtte?

Pl. Ha 867-ben kezdesz, és ránézel a megalapítható de jure királyságok térképére, akkor a Kárpát-medencében lesz-e egy elõre determinált "Hungary" nevû királyság úgy mint eddig is, meg fölötte is egy "Poland" nevû, még a polánok térnyerése elõtt? Ha meg nem, akkor pontosan mit írnak a helyükre? mert elég nagy volt a katyvasz ott a nomád törzsekkel, egyszrûen nem voltak történelmi határok, vagy letelepült állandó etnikumok.

Eddig akkor jelenített meg a játék olyan királyságokat megszerezhetõ címként, mint Hispánia, Skandinávia, Bajor királyság, Pomeránia, Ír Királyság, etc, amik vagy soha nem is álltak fel, vagy legalábbis a kora középkorban még nem volt garantálva hogy majd lesznek, ha ezeknek volt is valami földrajzi-történelmi-etnikai alapja, és már a kora középkorban is lehetett mondani hogy elvileg akár meg is alapulhatnának.

Ha ezt az elvet követnék itt is, akkor valami "Avar Birodalom" meg "Szlávia" meg "Vikingland" nevû alternatív-történelmi neveket kéne kitalálniuk, és pluszba mellé egy jó honfoglalási rendszert, hogy a késõ középkorban ne pont ezek a pogány királyságok legyenek mindig beragadva, hanem azért legyen lehetõsége megjelenni az újabb királyságok keresztény Észak- és Kelet-Európájának is.


http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X

#1430
Ebben nagyrészt igazad van. Nagy kérdés, hogy az említett dolgokat hogyan fogják megoldani. Én nem tartom akkora tragédiának ha nem adnak kezdõ lökést a kereszténységnek. A de jure határok is jók így ahogy vannak, azaz ha 100 évig birtokolsz egy földterületet akkor az onnantól kezdve de jure hozzád tartozik. Ezen én nem találok sok kivetnivalót. Végül is ha belegondolsz a játék csak addig történelem hû amíg be nem avatkozol, tehát el nem kezdesz játszani. A 867-es dátum csak egy alternatív lehetõség, pont azért hogy pogányként is elérhess valamit és ne legyél pusztulásra ítélve. Ettõl még ugyanúgy kezdheted a játékot 1066-ban vagy késõbb ahogy eddig és akkor ugyan olyan kevés esélye lesz a pogányoknak ahogy eddig😊